键盘模块方案

键盘模块方案
键盘模块方案

一.

1. 键盘模块

方案一:采用1×8按键配8-3编码器74LS148,只占用三个I/O口,但可利用的按键数只有8个,不能满足本系统的要求。

方案二:采用4×4按键模块,能够利用的按键数有16个,但要占用8个

I/O口,资源比较浪费。

方案三:采用键盘管理控制芯片CH451与4×4按键。CH451是一个整合了数码管显示驱动和键盘扫描控制以及μP 监控的多功能外围芯片。CH451内置64 键键盘控制器,基于8×8 矩阵键盘扫描,内置按键状态输入的下拉电阻,内置去抖动电路,提供按键释放标志位,可供查询按键按下与释放。因此,它的外围电路更简单,取得键值的程序更简易。另外,此系统中我们用了16个按键,仅占用了4个I/O口,资源的利用比较合理。

综合考虑占用的I/O口和可利用的按键数,我们选择方案三。

2.键盘电路的设计

CH451 与4*4键盘接线图

二.

键盘模块

键盘、状态显示模块:为了使软件编程简单,本设计利用可编程芯片8255。接法如表1所示。PA口接按键,PC口则用于控制状态显示所用LED点阵。每个按键都通过一个10K 的上拉电阻接电源+Vcc,按键的另一端接地。当有键按下时,与该键相连的PA口的相应位变为低电平,单片机检测到该变化后即转到相应的键处理程序,同时在程序中点亮LED点阵。模块电路如图

C语言程序设计中键盘输入数据的方法分析

Computer Science and Application 计算机科学与应用, 2019, 9(2), 323-327 Published Online February 2019 in Hans. https://www.360docs.net/doc/84732708.html,/journal/csa https://https://www.360docs.net/doc/84732708.html,/10.12677/csa.2019.92037 Method Analysis of Keyboard Input Data in C Language Programming Kui Gao, Xiaocui Fu, Weiyan Li Information Science and Engineering, Shandong Agricultural University, Tai’an Shandong Received: Jan. 28th, 2019; accepted: Feb. 6th, 2019; published: Feb. 13th, 2019 Abstract In C language programming, it is often necessary to input the required data from the keyboard, which can be achieved by different input functions. In this paper, some examples and analysis are given for the use of these input functions; through comparison, usage and considerations of each function have been analyzed, to achieve the purpose of correct use. Keywords Scanf, Getchar, Gets, Separator, Keyboard C语言程序设计中键盘输入数据的方法分析 高葵,付晓翠,李蔚妍 山东农业大学信息科学与工程学院,山东泰安 收稿日期:2019年1月28日;录用日期:2019年2月6日;发布日期:2019年2月13日 摘要 在C语言程序设计中经常需要从键盘输入所需要的数据,可以通过不同的输入函数来实现。本文对这几个输入函数的使用举例并进行分析说明,通过比较,分析出每种函数的使用方法和注意事项,达到正确使用的目的。 关键词 Scanf,Getchar,Gets,分隔符,键盘

单片机键盘显示接口电路设计说明

中北大学 单片机及其接口技术 课程设计说明书 学生:学号: 学院: 专业: 题目:单片机键盘显示接口电路设计 指导教师:小林职称: 副教授 2012年6月17日

中北大学 单片机及其接口技术 课程设计任务书 11/12 学年第二学期 学院: 专业: 学生姓名:学号: 课程设计题目:单片机键盘显示接口电路设计 起迄日期:6月11日~6月17日 课程设计地点:中北大学 指导教师:小林 系主任:王忠庆

下达任务书日期: 2012年06月11日课程设计任务书

课程设计任务书

第一章、绪论89C51是一种带4KB闪烁可编程可擦除只读存储器(FPEROM—Falsh Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压、高性能CMOS8位微处理器,俗称单片机。单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除100次。该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL 的89C51是一种高效微控制器,89C2051是它的一种精简版本。89C 单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。在本次课程设计中,便采用89C51单片机。 第二章、设计容 一、4×4键盘 原理:4 行 行 行 行

图1 电路原理图见附图一 本次设计为4×4的矩阵键盘,这样的设计可以有效的减少键盘与单片机接口时所占用的I/O接口。在这种非编码键盘的单片机系统中,键盘处理程序首先执行有无按键按下的程序段,当确认有按键按下后,下一步就要识别哪一个按键被按下,对键的识别常采用逐行(逐列)扫描的方法。 首先判断有无按键按下。方法是:向行线输出全扫描字00H,把全部行线置为低电平,然后将列线的电平状态读入到累加器A中,如果有按键按下,会使列线电平被拉至低电平,是列输入不全为1。 判断键盘哪一个键被按下。方法是:一次给行线送低电平,然后查所有列线状态,称为行扫描,如果全为1,则所按下键不在此行,如果不全为1,则所按下键必在此行,而且是在与零电平列线相交的交点上的那个键。 在此,按键的位置码并不等于按键的实际定义键值,因此还必须进行转换,即键值译码,本次设计中采用软件实现键值的译码,译码方式如下: 第0行键值为:0行×4+列号(0~3)为0、1、2、3; 第1行键值为:1行×4+列号(0~3)为4、5、6、7; 第2行键值为:2行×4+列号(0~3)为8、9、A、B; 第3行键值为:3行×4+列号(0~3)为C、D、E、F; 译码程序如下:

基于51单片机的USB键盘设计与实现

三江学院 本科生毕业设计(论文)题目基于51单片机的USB键盘设计与实现高职院院(系)电气工程及其自动化专业 学生姓名梁邱一学号 G105071013 指导教师孙传峰职称讲师 指导教师工作单位三江学院 起讫日期 2013年12月10日至2014年4月12日

摘要 随着计算机技术的不断更新和多媒体技术的快速发展,传统的计算机外设接口因为存在许多缺点已经不能适应计算机的发展需要。比起传统的AT,PS/2,串口,通用串行总线USB,具有速度快,使用方便灵活,易于扩展,支持即插即用,成本低廉等一系列优点,得到了广泛的应用。 本论文阐述了51系列单片机和USB的相关内容,详细介绍了系统的一些功能设计,包括硬件设计和软件设计。在程序调试期间用简单的串口通信电路,通过串口调试助手掌握了USB指令的传输过程,这对整个方案的设计起到了很大的指导作用。论文以单片机最小系统配合模拟键盘组成的USB键盘硬件系统,通过对D12芯片的学习与探索,在其基本命令接口的支持下,结合硬件进行相应的固件程序设计,使其在USB协议下,实现USB模块与PC的数据通信,完成USB键盘的功能模拟。 总结论文研究工作有阐述USB总线的原理、对本设计的系统要求作出了分析、根据要求选定元件和具体编程方案、针对系统所要实现的功能对相关芯片作了详细介绍以及在硬件部分设计了原理图。 关键词:USB;D12;PC

Abstract With the rapid development of computer technology and multimedia technology constantly updated, traditional computer peripheral interface because there are many shortcomings have been unable to meet the development needs of the https://www.360docs.net/doc/84732708.html,pared to traditional AT, PS / 2, serial, Universal Serial Bus USB, with fast, flexible and easy to use, easy to expand, support Plug and Play, a series of advantages, such as low cost, has been widely used. This paper describes the 51 series and USB related content, detailing some of the features of the system design, including hardware and software design.During debugging a simple serial communication circuit, through the serial port debugging assistant master USB transfer instructions, which designed the entire program has played a significant role in guiding.Thesis smallest single-chip system consisting of analog keyboard with a USB keyboard hardware system, by learning and exploration D12 chips, with the support of its basic command interface, in conjunction with the corresponding hardware firmware design, making it in the USB protocol, USB module data communication with the PC, the USB keyboard to complete the functional simulation. This paper summarizes research work has elaborated the principle of the USB bus, the system is designed to require the analysis, components and solutions based on the specific requirements of the selected programming for the system to achieve the function of the relevant chips are described in detail in the hardware part of the design as well as the principle of Figure. Keywords:USB;D12;PC

51单片机数码管显示矩阵键盘键入值

51单片机实现数码管显示矩阵键盘键入值 #include #define uchar unsigned char uchar code decode[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1 ,0x86,0x8e}; void delay(uchar); uchar temp,b,c,d,num; void display(uchar); void main() { while(1) { P0=0xfe; temp=P0; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { delay(100); if(temp!=0xf0) { switch(temp)

case 0xe0:num=0;break; case 0xd0:num=1;break; case 0xb0:num=2;break; case 0x70:num=3;break; } } } P0=0xfd; temp=P0; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { delay(100); if(temp!=0xf0) { switch(temp) { case 0xe0:num=4;break; case 0xd0:num=5;break; case 0xb0:num=6;break; case 0x70:num=7;break;

} } P0=0xfb; temp=P0; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { delay(100); if(temp!=0xf0) { switch(temp) { case 0xe0:num=8;break; case 0xd0:num=9;break; case 0xb0:num=10;break; case 0x70:num=11;break; } } } P0=0xf7; temp=P0;

通过键盘输入一组数字

一、通过键盘输入一组数字,并用单链表形式存储,输入完成后分别按顺序和逆序输出所输 入的数字。(作者:缪海涛) 解: #include #include #include typedef struct node { int c; struct node *link; }Node; Node *head; Node *first() { Node *h2; h2=(Node *)malloc(sizeof(Node)); h2->c='\0'; h2->link=NULL; return h2; } Node *create(Node *h2) { Node *p,*h,*s,*r; int x; char y; h=(Node *)malloc(sizeof(Node)); h->link=NULL; p=h; printf("请输入一组数字,以空格间隔:\n"); scanf("%d",&x); for(;;) { if(y!='\n') { s=(Node *)malloc(sizeof(Node)); p->link=s; s->c=x; s->link=NULL; p=s; r=(Node *)malloc(sizeof(Node)); r->c=x; r->link=h2->link; h2->link=r; scanf("%d",&x);

scanf("%c",&y); } else { s=(Node *)malloc(sizeof(Node)); p->link=s; s->c=x; s->link=NULL; p=s; r=(Node *)malloc(sizeof(Node)); r->c=x; r->link=h2->link; h2->link=r; break; } } return h; } void main() { Node *h=NULL,*h2; h2=first(); head=create(h2); h=head; printf("您输入的数字组正序为:\n"); while(h->link!=NULL) { printf("%d",h->link->c); h=h->link; if(h->link!=NULL) { printf("->"); } } printf("\n\n"); printf("您输入数字组的倒序为:\n"); while(h2->link!=NULL) { printf("%d",h2->link->c); h2=h2->link; if(h2->link!=NULL) { printf("->"); }

从键盘输入一串字符,分别统计其中的字母(不区分大小写)、数字字符和其他

; 题目名称:分类统计字符 ; 题目来源:https://www.360docs.net/doc/84732708.html,/question/131013276.html ; 本程序在MASMPlus 1.2集成环境下通过编译,经过调试,运行正确。 Code Segment Assume CS:Code,DS:Code ; -------------------------------------; 功能:显示指定地址(Str_Addr)的字符串 ; 入口: ; Str_Addr=字符串地址(要求在数据段) ; 用法: Output Str_Addr ; 用法举例:Output PromptStr Output MACRO Str_Addr lea dx,Str_Addr mov ah,9 int 21h EndM ; -------------------------------------; 功能:在当前光标位置显示一个字符 ; 入口:dl=要显示的字符 Output_Chr proc Near push ax mov ah,02h int 21h pop ax ret Output_Chr Endp ; -------------------------------------; 功能:显示、输出一个回车、换行 Output_CTLF proc Near push ax push dx mov ah,02h mov dl,0dh int 21h mov dl,0ah int 21h pop dx pop ax ret Output_CTLF Endp ; -------------------------------------; 功能:把AX中的二进制无符号数转换成显式的十进制ASCII码,并送显示屏显示

键盘输入显示程序

#include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code table[]={ 0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};//0-f-最后一个空uchar j=1; sbit p37=P3^7; void delay(uint z) { uintx,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } void display(ucharshu) { P1=table[shu]; delay(5); } ucharkeyscan() {

uchartemp,num; P2=0xfe; temp=P2; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { p37=0; delay(5); temp=P2; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P2; switch(temp) { case 0xee:num=1;break; case 0xde:num=2;break; case 0xbe:num=3;break; default:break; } while(temp!=0xf0)//**********松手检测松手后显示{ j=0;

temp=P2; temp=temp&0xf0; } } }p37=1; P2=0xfd; temp=P2; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { p37=0; delay(5); temp=P2; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P2; switch(temp) { case 0xed:num=4;break; case 0xdd:num=5;break; case 0xbd:num=6;break; }

键盘输入原理

基础知识 1. 键盘的基本原理 键盘是一组按键的组合,它是最常用的输入设备,操作人员可以通过键盘输入数据或命令,实现简单的人机对话。 键盘是一种常开型的开关,通常键的两个触点处于断开状态,按下键时它们才闭合。键盘的识别有两种方案:一是采用现有的一些芯片实现键盘扫描;再就是用软件实现键盘扫描。目前有很多芯片可以用来实现键盘扫描,如有Intel8279、CH451、ICM7218、PCF8574等。但是键盘扫描的软件实现方法有助于缩减系统的重复开发成本,且只需要很少的CPU 开销。嵌入式控制器的功能很强,可以充分利用这一资源,这里就介绍一下用软件实现键盘扫描的方案。 键盘从结构上分为独立式键盘与矩阵式键盘。一般按键较少时采用独立式键盘,按键较多时采用矩阵式键盘。 (1)独立式键盘。在由单片机组成的测控系统及智能化仪器中,用的最多的是独立式键盘。这种键盘具有硬件与软件相对简单的 特点,其缺点是按键数量较多时,要占用大量口线。当按键没 按下时,CPU对应的I/O接口由于内部有上拉电阻,其输入为

高电平;当某键被按下后,对应的I/O接口变为低电平。只要 在程序中判断I/O接口的状态,即可知道哪个键处于闭合状态。 (2) 矩阵式键盘。矩阵式键盘使用于按键数量较多的场合,它由行线与列线组成,按键位于行、列的交叉点上。一个3*3的行列结构可以构成一个有9个按键的键盘。同理,一个4*4的行列可以构成一个16按键的键盘。很明显,在按键数量较多的场合,与独立式键盘相比,矩阵式键盘要节省很多I/0接口。

2、键盘按键识别方法 (1)扫描法。扫描法有行扫描和列扫描两种,无论采用哪种,其效果是一样的,只是在程序中的处理方法有所区别。下面以行扫描法为例来介绍扫描法识别按键的方法。先向键盘4根行线输出其中某一行为低电平,其它行为高电平,然后读取列值,若某一列值为低电平,则表明同时为低电平的行和列的交叉处按键被按下,如果没有某列为低电平,则继续扫描下一行。因为输入低电平的行是从第一行开始逐行遍历的,故称为行扫描法。行与列是相对的,可以将行按列对待,同时将列按行对待,所实现的扫描法效果是一样的。

矩阵键盘电路设计

课程设计 题目矩阵键盘电路设计教学院计算机学院 专业计算机应用技术班级 姓名 指导教师 2010 年01 月12 日

前言.................................................................... 第一章需求分析......................................................... 功能描述......................................................... 功能分析......................................................... 第二章系统的原理及分析................................................. 用到的知识点的介绍,知识点使用的总体思路 第三章详细设计......................................................... 硬件设计 系统结构图,元器件的选择等 软件设计 所设计的软件关键模块的程序流程 第四章测试............................................................ 运行结果分析等 第五章总结............................................................. 参考文献................................................................ 附录 关键程序代码........................................................

从键盘输入数据并显示实验

实验四从键盘输入数据并显示实验 【实验目的】 1.掌握键盘输入字符的方法和十六进制数字字符的ASCII码转换为二进制数的原理。 2.掌握子程序定义和调用的方法。 3.掌握循环移位指令的用法和无符号数比较大小的方法。 【实验性质】 验证性实验(学时数:2H) 【实验内容】 从键盘上输入4位十六进制数,将其转换为16位二进制数并在显示器上显示出来。要求输入的数字字符串以回车键结束。如果输入的数字超过4个,则以最后输入的4个为准。若按下的键不是十六进制数字字符,则显示出错信息。 参考程序: 【实验提示】 从键盘上输入的十六进制数字字符进入计算机后并不是相应的十六进制数或二进制数,而是与字符对应的ASCII码,现要找出ASCII码与该数字对应的二进制数之间的关系。关系如下: 十六进制数字字符字符对应的ASCII码数字对应的二进制数 0 ~930H ~39H ASCII码- 30H A ~F41H ~46H ASCII码- 37H a ~f61H ~66H ASCII码- 57H 【报告要求】 1.给出该问题的程序设计流程图。 2.给出该程序的全部代码,并加上注释。 3.总结实验体会。 CRLF MACRO MOV AH,02H MOV DL,0DH INT 21H MOV AH,02H MOV DL,0AH INT 21H ENDM DATA SEGMENT

MARK DB MESS DB '输入四位十六进制数,按回车键转化为二进制数,空格键结束!',0DH,0AH,'输入:$' ERROR DB 0DH,0AH, '输入错误!',0DH,0AH,'$' DATA ENDS STACK SEGMENT STA DW 32 DUP() TOP DW STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,ES:DATA,SS:STACK START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV ES,AX MOV SP,TOP HEAD: CRLF MOV MARK,0 MOV AH,09H LEA DX,MESS INT 21H ;显示提示输入的信息 CALL GETNUM ;接收键入数值送DX CMP MARK,01H JE HEAD MOV CX,0010H ;16位 MOV BX,DX TTT: ROL BX,1 ;循环左移1位 MOV DL,BL AND DL,01H ;屏蔽掉高7位 ADD DL,30H MOV AH,02H INT 21H ;显示二进制位对应的ASCII字符 LOOP TTT JMP HEAD FINI: MOV AX,4C00H INT 21H ;返回DOS GETNUM PROC NEAR ;子程序,接收键入数值送DX PUSH CX XOR DX,DX GGG: MOV AH,01H INT 21H CMP AL,0DH ;输入为回车,则进行转换 JE PPP CMP AL,20H ;输入为空格,则退回DOS JE FINI CMP AL,30H JB KKK SUB AL,30H

键盘输入

4.2 键盘 4.2.1键盘概念 键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘,可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。 4.2.2键盘的分类 按照键盘的工作原理和按键方式的不同,可以划分为四种: (1)机械式键盘(Mechanical) 采用类似金属接触式开关,工作原理是使触点导通或断开,具有工艺简单、噪音大、易维护的特点。 (2)塑料薄膜式键盘(Membrane)键盘内部共分四层,实现了无机械磨损。其特点是低价格、低噪音和低成本,已占领市场绝大部分份额。 (3)导电橡胶式键盘(Conductive Rubber)触点的结构是通过导电橡胶相连。键盘内部有一层凸起带电的导电橡胶,每个按键都对应一个凸起,按下时把下面的触点接通。这种类型键盘是市场由机械键盘向薄膜键盘的过渡产品。(4)无接点静电电容式键盘(Capacitives)使用类似电容式开关的原理,通过按键时改变电极间的距离引起电容容量改变从而驱动编码器。特点是无磨损且密封性较好。 按其结构形式可分为以下两种: (1)编码键盘 编码键盘采用硬件方法产生键码。每按下一个键,键盘能自动生成键盘代码,键数较多,且具有去抖动功能。这种键盘使用方便,但硬件较复杂,PC机所用键盘即为编码键盘。 (2)非编码键盘 非编码键盘仅提供按键开关工作状态,其键码由软件确定,这种键盘键数较少,硬件简单,广泛应用于各种单片机应用系统,本次设计使用非编码键盘。 按照键盘与单片机的连接方式可分为一下两种: (1)独立式键盘 独立式键盘,顾名思义,即各按键相互独立,每个按键占用一根I/O口线,每根I/O口线上的按键工作状态不会影响其他按键的工作状态。这种按键软件程序简单,但占用I/O口线较多(一根口线只能接一个键),适用于键盘应用数量较少的系统中。 (2)矩阵式键盘 矩阵式键盘又称行列式键盘,在其行、列交汇点接有若干个按键。当需要较多按键时,与独立式键盘相比,单片机口线资源利用率大幅提高了。但若需要更多的键盘,需采用接口扩展技术,如8155等。 综上所述,结合实际情况,本次设计选用非编码矩阵式键盘。 4.2.3非编码矩阵式键盘工作原理 非编码矩阵式键盘,作为单片外围电路,应具有如下功能:

ASCII码键盘编码电路设计

ASCII码键盘编码电路设计 一、课程设计的目的。 1、掌握基本数字电路的一般设计方法,了解电子设备的研发思路。 2、认识基本电路的原理并对其安装及调试。 3、通过课程设计提高解决实际问题的能力。 4、提高团队意识和自学能力 二、任务的描述。 自行设计一个键盘,键盘共8*8=64个键,在外加两个控制键Shift 键和Ctrl键作用下,共完成128个键的ASCII码输出其中,Shift 键为英文大小写字母及其它符号控制键。Ctrl键为文字符号(也称控制符号)和字符控制符。 三、设计任务分析。 ASCII码键盘编码电路的任务是把键盘上所按下按钮产生的开关信号,编成一个对应的ASCII代码从输出端输出。这个任务可以分解为如下几个部分: 1、开关:通过控制键盘产生开关信号。 2、开关信号的编码和标准ASCII编码表

3、Shift键和Ctrl键的实现:当按下某键时,在输出端会显示该键上档的ASCII 码,对于键盘的前四列当按下该键的同时,按下Shift键输出端输出该键下档字符的ASCII码。对键盘的后四列的同时按下Ctrl键输出端输出该健下档字符的ASCII码。 4、ASCII码的输出:任意接通键盘按键的行、列,输出的ASCII码即为行列交点处字符的ASCII码。 四、具体设计过程的描述: 对比本编码与标准ASCII码可知,本编码的前四列高档字符比标准ASCII码小32(100000B),低档字符比标准ASCII码小64(1000000B)。后四列高档字符与标准ASCII码相同,低档字符比标准ASCII码大32(100000)。因此在编码后需对编码值进行修订以得到正确的ASCII码。本设计采用加法器对编码进行修正。观察本编码与标准ASCII码差值可知,只需要对编码所得高位部分进行适量大的修订即可得到标准结果。本设计采用串行进位加法器以实现该逻辑功能。对键盘上的前四列上档字符需要使用加法器对其高位加100B,当按住shift时要输出低档字符的ASCII时,高位需加上1000B。对键盘的四列,其上档字符的编码正好等于标准ASCII码无需处理,当按住ctrl输出其下档字符时,由于其编码比ASCII码大32,需要对其高位减去100B,即加上1100B(100B的补码),即得到所按键的ASCII 码。 五、设计方案的确定。 最终的电路见图示。电路如下图(1):

四按键模块

四按键模块 1、概述 四按键模块包含4个瞬时按压按钮,按压按钮在家用电器方面的电视机、电脑中的录音笔、医疗器材中的呼叫系统等领域都有涉及应用,具有结构简单,反馈良好等特点。该模块可应用在控制小车的移动方向与视频互动游戏等方面。本模块接口是黑色色标,是模拟量信号,需要连接到主板上带有黑色标识接口。 2、技术规格 ●工作电压: 5V DC ●按键数量: 4 ●控制方式:单向模拟口控制 ●模块尺寸: 51.2 x 24 x 18 mm (长x宽x高) 3、功能特性 ●模块的白色区域是与金属梁接触的参考区域; ●四按键模块包含状态提示灯与电源提示灯; ●具有反接保护,电源反接不会损坏IC; ●支持Arduino IDE编程, 并且提供运行库来简化编程; ●支持mBlock图形化编程,适合全年龄用户; ●使用RJ25接口连线方便; ●模块化安装,兼容乐高系列; ●配有OUT、VCC、GND接头支持绝大多数Arduino系列主控板。

4、引脚定义 四按键模块有三个针脚的接头,每个针脚的功能如下表 序号引脚功能 1 GND 地线 2 VCC 电源线 3 OUT 模拟量输出 表 1 3-Pin 接头功能表 5、接线方式 ●RJ25连接 由于四按键模块接口是黑色色标,当使用RJ25接口时,需要连接到主控板上带有黑色色标的接口。以Makeblock Orion为例,可以连接到6,7,8号接口,如图 图 1 四按键模块与 Makeblock Orion连接 ●杜邦线连接 当使用杜邦线连接到Arduino Uno主板时,模块OUT引脚需要连接到 ANALOG(模拟)口,如下图所示:

多按键设计电路

5个IO口最多能扫描多少个按键? 简介:在做项目(工程)的时候,我们经常要用到比较多的按键,而且IO资源紧张,于是我们就想方设法地在别的模块中节省IO口,好不容易挤出一两个IO口,却发现仍然不够用,实在没办法了就添加一个IC来扫键。一个IC虽然价 ... 在做项目(工程)的时候,我们经常要用到比较多的按键,而且IO资源紧张,于是我们就想方设法地在别的模块中节省IO口,好不容易挤出一两个IO口,却发现仍然不够用,实在没办法了就添加一个IC来扫键。一个IC虽然价格不高,但对于大批量生产而且产品利润低的厂家来说,这是一笔不菲的开支! 那,我们能不能想到比较好的扫键方法:用最少的IO口,扫最多的键?可以吗? 举个例:给出5个IO口,能扫多少键?有人说是2*3=6个,如图一: 图一 对,大部分技术参考书都这么做,我们也经常这样做:用3个IO口作行扫描,2个IO作列检测(为方便描述,我们约定:设置某一IO口输出为“0”――称其为“扫某IO

口”)。用行线输出扫键码,列线检测是否有按键的查询方法进行扫键。扫键流程:在行线依次输出011,101,110扫键值,行线每输出一个扫键值,列线检测一次。当列线检测到有按键时,结合输出的扫键值可以判断相应的按键。 但是,5个IO真的只能扫6个键吗?有人说可以扫9个,很聪明!利用行IO与地衍生3个键(要注意上拉电阻),如图二: 图二 扫键流程:先检测3个行IO口,对K1’,K2’,K3’进行扫键,之后如上述2*3扫键流程。5个IO口能扫9个键,够厉害吧,足足比6个键多了1/2! 动动脑,还能不能再多扫几个?就几个?一个也行!好,再想一下,硬是被逼出来了!如图三:

通过scanf函数从键盘输入数据

通过scanf函数从键盘输入数据 1)当调用scanf函数从键盘输入数据时,最后一定要按下回车键,scanf函数才能接受键盘输入的数据。 2)输入数据值 当键盘输入数据时,输入的数值数据之间用间隔符隔开。列<间隔符>10<间隔符>20 <间隔符> 此处间隔符可以是空格符、制表符(Tab)、回车符。 3)跳过输入数据的方法 可以在格式字符和%之间加上一个*,它的作用是跳过对应的输入数据。列 Int a1,a2, a3; Scanf("%d%d*%d%d%d",&a1,&a2,&a3); 当输入如下数据时:10 20 30 40 将把10赋给a1,跳过20,把30赋给a2,把10赋给a3 4)在格式字符串中插入其他字符 如果想在屏幕上输入字符串来提示,应该使用printf函数,如果在scanf的格式控制字符串中插入其他字符,则在输入时要求按一对一的位置原样输入这些字符 列1 Int a1,a2,a3; Scanf(“inpat a1,a2,a3:%d%d%d”,&a1,&a2,&a3); 要求按以下形式进行输入 Input a1,a2,a3:102030 列1 以下程序由终端出入两个整数给变量x和y,在交换x和y的值后,在输出x和y,验证两个变量中的数是否正确的进行了交换。 #inclube "stdio.h" Main() {int x,y,t; Printf("enter x&y:\n"); Scanf("%d %d",&x,&y); Printf9("x=%d y=%d\n",x,y); T=x;x=y;y=t; Printf("x=%d y=%d\n",x,y); } 列2 输入一个doulbe类型的数,使该数保留小数点后两位,对第三位小数进行四舍五入后处理,然后输出此数,以便验证处理是否正确。

键盘使用说明书完整版

一、键盘简介键盘是计算机使用者向计算机输入数据或命令的最基本的设备。常用的键盘上有101个键或103个键,分别排列在四个主要部分:打字键区、功能键区、编辑键区、小键盘区。 现将键盘的分区以及一些常用键的操作说明如下: (一)打字键区 它是键盘的主要组成部分,它的键位排列与标准英文打字机的键位排列一样。该键区包括了数字键、字母键、常用运算符以及标点符号键,除此之外还有几个必要的控制键。 下面对几个特殊的键及用法作简单介绍。 键的名称 主要功能说明 空格键 键盘上最长的条形键。每按一次该键,将在当前光标的位置上空出一个字符的位置。 [Enter↙] 回车键 (1)每按一次该键,将换到下一行的行首输入。就是说,按下该键后,表示输入的当前行结束,以后的输入将另起一行。 (2)或在输入完命令后,按下该键,则表示确认命令并执行。[CapsLock]大写字母锁定键 在打字键区右边。该键是一个开关键,用来转换字母大小写状态。每按一次该键,键盘右上角标有CapsLock的指示灯会由不亮变成发亮,或由发亮变成不亮。这时: (1)如果CapsLock指示灯发亮,则

键盘处于大写字母锁定状态:1)这时直接按下字母键,则输入为大写字母;2)如果按住[Shif]键的同时,再按字母键,输入的反而是小写字母。 (2)如果这时CapsLock指示灯不亮,则大写字母锁定状态被取消。 [Shift]换档键 换档键在打字键区共有两个,它们分别在主键盘区(从上往下数,下同)第四排左右两边对称的位置上。 (1)对于符号键(键面上标有两个符号的键,例如:等,这些键也称为上下档键或双字符键)来说,直接按下这些键时,所输入的是该键键面下半部所标的那个符号(称为下档键); 如果按住[Shift]键同时再按下双字符键,则输入为键面上半部所标的那个符号(称为上档键)。如: [Shift] +=% (2)对于字母键而言:当键盘右上角标有CapsLock的指示灯不亮时,按住[Shift]键的同时再按字母键,输入的是大写字母。例如:CapsLock指示灯不亮时,按[Shift] +S键会显示大写字母S [←BackSpace]退格删除键 在打字键区的右上角。每按一次该键,将删除当前光标位置的前一个字符。 [Ctrl]控制键 在打字键区第五行,左右两边各一个。该键必须和其它键配合才能实现各种功能,这些功能是在操作系统或其他应用软件中进行设定的。例如:

键盘、显示电路的 PCB 设计

键盘、显示电路的 PCB设计 一、训练目的 1.熟悉PCB设计的整个过程 2.通过实际操作熟悉原理图绘制的基本操作 3.通过实际操作熟悉PCB设计的基本操作 4.通过实际操作学习PCB封装编辑的基本操作 二、步骤、方法与要求 1.在教师指导下绘制原理图 2.讨论键盘、显示电路的特点以及设计注意事项 3.原理图元件库的编辑 4.PCB图的布局 5.讨论PCB图的布局 6.PCB图的布线 7.讨论PCB图的布线 8.对设计结果进行修改 9.设计成果的点评与报告 三、原理图

a b f c g d e DPY 7 6 4 2 1 9 10 a b c d e f g 5 dp dp com 3 BL ED a b f c g d e DPY 7 6 4 2 1 9 10 a b c d e f g 5 dp dp com 3 QL ED SA SB SC SD SE SF SG DP a b f c g d e DPY 7 6 4 2 1 9 10 a b c d e f g 5 dp dp com 3 SLE D a b f c g d e DPY 7 6 4 2 1 9 10 a b c d e f g 5 dp dp com 3 GL ED R1 200 R2 200 R3 200 R5 200 R7 200 R6 200 R4 200 QW GW SW BW QW BW SW GW RE S ET 28 VD D 1 DA TA 8 CL K 7 CS 6 NC 5 RC 27 DIG 3 21 VD D 2 NC 3 VS S 4 CL KO 26 DIG 4 22 DIG 7 25 DIG 5 23 DIG 6 24 DIG 1 19 DIG 2 20 KE Y 9 SG 10 SF 11 SE 12 SD 13 SC 14 DIG 0 18 DP 17 S A 16 S B 15 U1 HD 7279A S15 S14 S12 S11 S10 S9 S13 S7 S6 S5 S4 S3 S2 S1 S0 R18 10k R19 10k R9 100k R10 100k R11 100k R12 100k R13 100k R14 100k R15 100k R16 100k R17 1.5k C8 15p VC C RST GN D KE Y C14 0.1uF R8 200 K_C S K_C LK K_D AT S8 DP SA SB SC SD SE SF SG SA SB SC SD SE SF SG DP SA SB SC SD SE SF SG DP SA SB SC SD SE SF SG DP 1 2 3 4 5 6 J1 CO N6 VC C

按键模块编程思路

按键模块编程思路 良好的人机交互键盘是仪器仪表必不可少的模块,本设计使用4*4共16个按键,操作者可使用规定的按键对仪器的基本参数进行设置,以便仪器合理使用,方便操作者。 对于按键,一般使用单片机的一个IO口,来控制一个按键,这样对于单片机来说编程简单,易于实现。但是本设计采用的主控芯片为TMS320F2812PGFA,其共有54个可用的IO 口,由于本设计为了完成基本的控制、显示已经使用掉了很多IO口,所以为了很好的管理要使用到的16个按键,我们使用了按键管理芯片CH452L. 按键管理芯片CH452L是数码管显示驱动控制和按键管理芯片;可以进行64个按键的键盘扫描;可以同过硬件设置为四线接口和二线接口与单片机进行通信。 具体的产品资料和使用方法,芯片应用手册中都有详细的讲解。 CH452L的四线与单片机接口,编程简单,易于实现,最重要的是实时性好,方便频繁的按键操作。原理图如下: 首先通过单片机向按键管理芯片写命令,启动按键扫描功能。按键管理芯片就不间断的对按键进行扫描,一旦检测到有按键按下,按键管理芯片就会向单片机发出信号,一般在单片机中设置为此信号为中断信号。单片机检测到按键信号后,就从按键管理芯片中读取按键信息,从而检测出那个按键按下; 这里需要说明下,CH452L数据输出电平为5V的TTL电平,为了与DSP的3.3VCMOS 电平匹配,在CH452L和F2812之间使用SN74ALVC4245A电平转换芯片,可以实现电平匹配。这个电平转换芯片与液晶模块使用到的电平转换芯片原理和使用方法一样,只是管教略有差异,这里不再详述。 下面详细叙述编程思路: 在连接好硬件电路之后, 个变量’KeyWord’,记录按键信息,表示到底哪个按键按下。在上面提到是用DSP的外部中断来提醒主控芯片有按键按下,所以一定要先设置好DSP的中断相关的寄存器。 主程序流程图如下: “按键扫描”过程就是CPU在等待按键中断的过程。当有按键中断到来时,CPU进入

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