三维虚拟仿真设计方案

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三维地震勘探虚拟仿真实验设计

三维地震勘探虚拟仿真实验设计

实 验 技 术 与 管 理 第37卷 第2期 2020年2月Experimental Technology and Management Vol.37 No.2 Feb. 2020ISSN 1002-4956 CN11-2034/TDOI: 10.16791/ki.sjg.2020.02.030三维地震勘探虚拟仿真实验设计张佳佳,梁 锴,张广智,张繁昌,宗兆云(中国石油大学(华东) 地球科学与技术学院,山东 青岛 266580)摘 要:为使学生更好地理解三维地震勘探的基本概念和理论方法,制作了W. S. French 三维地质模型,基于该模型设计了三维地震勘探虚拟仿真实验,模拟三维地震勘探中采集、处理和解释过程。

该虚拟仿真实验可以帮助学生直观地认识三维地震勘探施工流程,加深对三维地震勘探理论方法的理解,提高工程实践能力。

关键词:三维地震勘探;三维地质模型;虚拟仿真中图分类号:P315.8 文献标识码:A 文章编号:1002-4956(2020)02-0128-04Design of virtual simulation experiment for 3D seismic explorationZHANG Jiajia, LIANG Kai, ZHANG Guangzhi, ZHANG Fanchang, ZONG Zhaoyun(School of Geosciences, China University of Petroleum, Qingdao 266580, China)Abstract: In order to help students to better understand the basic concepts and theoretical methods of 3D seismic exploration, a W. S. French 3D geological model is constructed. Based on the model, a virtual simulation experiment of 3D seismic exploration is designed to simulate the process of acquisition, processing and interpretation in 3D seismic exploration. This virtual simulation experiment can help students to understand the construction process of 3D seismic exploration intuitively, deepen their understanding of 3D seismic exploration theory and method, and improve their engineering practice ability.Key words: 3D seismic exploration; 3D geological model; virtual simulation三维地震勘探具有高密度地震数据采集、三维空间成像归位以及显示方式灵活多样等特点,已广泛应用于复杂地质构造以及隐蔽油气藏[1-3]探查。

三维虚拟机器人运动仿真系统设计

三维虚拟机器人运动仿真系统设计
a n d t he k i ne ma t i c s s i mu l a t i o n p r o c e s s i o n . Th e e x pe r i me n t a l r e s u l t s d e mo n s t r a t e t h a t t he ki ne ma t i c s s i u ml a t i o n s y s t e m wo r ks
第3 0卷 第 1 2期
2 0 1 3年 1 2月
计 算 机 应 用 研 究
Ap p l i c a t i o n Re s e a r c h o f C o mp u t e r s
Vo I . 3 0 No . 1 2 De c .2 0 1 3
三 维虚 拟 机 器 人 运 动仿 真 系统设 计 术
关键 词 :三维虚 拟机 器人 ;运动仿 真 ;传感 器仿真 中图分类 号 :T P 3 9 1 . 9 文 献标志 码 :A 文章编 号 :1 0 0 1 — 3 6 9 5 ( 2 0 1 3 ) 1 2 — 3 8 2 0 — 0 4
d o i : 1 0 . 3 9 6 9 / j . i s s n . 1 0 0 1 — 3 6 9 5 . 2 0 1 3 . 1 2 . 0 7 9
T e c h n o l o g y f o C h i n a ,C h e n g d u 6 1 1 7 3 1 ,C h i n a )
Abs t r a c t: Th i s p a pe r i n t r o d uc e d t h e d e v e l o p me nt o f 3 D v i r t ua l r o b o t k i n e ma t i c s s i mul a t i o n s y s t e m . An d t hi s p a pe r e l a bo r a t e d a n e f f e c t i v e me t ho d o f b ui l d i ng 3D v i r t u a l r o b o t ki ne ma t i c s s i mu l a t i o n s y s t e m ba s e d o n a ph y s i cs e ng i n e. Ac c o r d i ng t o t h e

基于Unity3D的虚拟现实仿真应用开发与设计

基于Unity3D的虚拟现实仿真应用开发与设计

基于Unity3D的虚拟现实仿真应用开发与设计虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)作为一种新兴的技术手段,正在逐渐渗透到各个领域中,为人们带来了全新的沉浸式体验。

而在虚拟现实技术中,Unity3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,被广泛运用于虚拟现实仿真应用的开发与设计中。

本文将重点探讨基于Unity3D的虚拟现实仿真应用开发与设计。

1. 虚拟现实技术概述虚拟现实技术是一种利用计算机生成的三维图像和声音等感官输入,模拟出一种虚拟的环境,使用户能够身临其境,与虚拟环境进行交互的技术。

通过佩戴头戴式显示器等设备,用户可以感受到360度全方位的沉浸式体验,这种体验远远超越了传统的观看方式。

2. Unity3D引擎介绍Unity3D是一款由Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎,支持2D、3D图形渲染、物理模拟、碰撞检测、动画等功能。

Unity3D 具有强大的跨平台性能,在PC、移动设备、主机等多个平台上都有良好的表现,因此成为了虚拟现实应用开发中的首选引擎之一。

3. 虚拟现实仿真应用开发流程3.1 确定需求在进行虚拟现实仿真应用开发前,首先需要明确需求。

包括确定应用类型、功能模块、交互方式等方面的需求,这些需求将直接影响到后续的开发和设计工作。

3.2 美术资源准备在进行虚拟现实应用开发时,美术资源是至关重要的一环。

包括场景模型、角色模型、动画效果等方面的美术资源准备工作,这些资源将直接影响到应用的视觉效果和用户体验。

3.3 编程开发利用Unity3D引擎进行编程开发是虚拟现实仿真应用开发的核心环节。

通过编写脚本代码,实现应用中各种功能模块的逻辑处理和交互效果,确保应用能够正常运行并达到预期效果。

3.4 用户测试与优化在完成虚拟现实仿真应用开发后,需要进行用户测试与优化工作。

通过用户反馈和测试结果来不断优化应用性能和用户体验,确保最终发布的应用能够达到较高的质量标准。

4. 设计原则与技巧4.1 沉浸式体验设计在虚拟现实应用设计中,要注重营造沉浸式体验。

基于虚拟现实技术的配电房三维仿真系统设计

基于虚拟现实技术的配电房三维仿真系统设计

基于虚拟现实技术的配电房三维仿真系统设计随着科学技术的不断发展,虚拟现实技术在各个领域得到了广泛应用,特别是在工业、医疗等方面的应用日益增多。

其中,基于虚拟现实技术的配电房三维仿真系统,是目前应用最为广泛的虚拟现实技术之一。

本文将详细介绍这一系统的设计。

一、系统应用背景随着电力行业的快速发展,配电系统到处都是。

但是,由于配电房内设备的复杂性和危险性,普通人员无法进入进行巡检和维护。

这就对配电房的监控和管理提出了较高的要求,需要建立一种能够真实反映配电房设备运行情况的虚拟现实系统。

二、系统设计概述基于虚拟现实技术的配电房三维仿真系统,是一款基于三维建模和虚拟现实技术的配电房仿真系统。

其主要功能是对配电房内设备的状态、性能、远程控制、预警,以及设备的巡检、维护等工作进行全面监控和管理,提高了设备的可靠性和可用性。

本系统主要由三部分组成:数据采集系统、三维仿真系统、GUI界面。

(一)数据采集系统数据采集系统是整个系统中最为关键的部分之一,主要负责采集配电房内各设备的数据,包括设备的电压、电流、温度、湿度等信息。

采集数据的方式有两种:一是通过传感器实时采集配电设备的数据,二是通过PLC依次采集设备的实时数据。

数据采集的信息将会通过数据传输口传输到3D仿真系统中。

(二)三维仿真系统三维仿真系统是指基于虚拟现实技术,利用三维建模软件和信息技术,通过呈现各个设备虚拟化的方式,使用户能够在虚拟环境中实时观察到设备的运行状况,以及配电房内的各种情况。

三维仿真系统主要由建模、动画、虚拟现实技术构建而成。

在仿真系统中,配电房内的设备会根据不同的状态呈现出不同的颜色、形状和尺寸,用户可以通过三维视角查看设备的实时状态,以及设备组成的网络拓扑结构。

此外,系统还提供了设备的实时采集数据和历史数据的查询方法,以便于用户能够追溯设备运行的历史记录,并分析设备的运行状况,制定相应的运行策略。

(三)GUI界面在实际应用中,系统的可视化操作界面是非常重要的。

三维仿真地理信息方案

三维仿真地理信息方案

三维仿真地理信息方案目录1系统概述 (3)2系统架构 (3)3系统功能 (4)3.1三维仿真展示 (4)3.2数据整合 (5)3.3联动管理 (5)4系统组成 (6)1系统概述在XXX部署GIS系统,建设三维仿真地理信息平台,支持三维图层的设置、编辑和显示,为XXX开展应急指挥及日常管理工作提供直观易用的基础平台。

在应急演练、应对突发事件时,能够快速定位对象,并根据应急需要显示、漫游事发地三维虚拟仿真场景,同时可直接点取安防设备、人员发布指令,动态显示应急联动效果。

三维仿真地理信息平台支持三维图层的设置、编辑和显示,支持根据XXX实际情况制作三维模型,展现多个图层,详细显示XXX 范围内的立体空间信息。

平台支持将各层的视频监控、门禁、报警等安防系统相关设施在图层上展现,直观显示相关设备的分布情况;并支持与视频监控、门禁等安防系统的管理控制软件进行集成整合,可以通过三维空间信息平台操作相应的设备,实现集中管控。

平台支持与其他业务应用系统进行集成整合,将来自各职能部门、各监管区的信息数据进行整合、注册编目,在三维平台上进行统一的展现和分析。

2系统架构以空间地理信息数据库为数据源,基于GIS软件,开发XXX或XXX 的三维模型。

在此基础上,通过开发基本功能组件以及与应用系统和安防管理系统的接口,可以实现仿真展示、数据整合、联动管理等功能,支撑XXX内的各项业务工作的开展。

通过建设XXX三维仿真地理信息平台,可以实现包括XXX室内外二、三维浏览,定位等功能,一些典型的应用效果。

在此基础上,通过建设相应的应用系统,可以实现应急预案管理、建设规划、布线规划、实时监控等功能。

3系统功能3.1三维仿真展示三维仿真功能是三维仿真地理信息平台的基础功能,实现以直观、身临其境的三维仿真效果显示场所全景、内部建筑、楼层结构、管线、设施、设备、人员的三维虚拟图像的功能。

三维仿真展示有如下功能:观察点功能:支持根据实际情况对需要观察的区域设置观察点,可以通过观察点快速切换摄像机位置。

基于三维虚拟的机械结构模拟仿真软件设计

基于三维虚拟的机械结构模拟仿真软件设计

基于三维虚拟的机械结构模拟仿真软件设计秦悦【摘要】为了提高机械设计的精密度和机械故障诊断的准确度,提出基于三维虚拟的机械结构模拟仿真软件设计方案.软件设计分为机械结构的视觉成像采集部分、图形三维渲染部分和实体建模部分.在MultiGen Creator三维建模软件中进行机械结构三维虚拟视景仿真的软件开发,根据机械结构的外形测量参数配置工程文件,使用批处理模块进行信息加载和图像处理,实现机械结构三维虚拟模拟设计.仿真结果表明,该软件能有效实现机械结构的三维模拟,对各个部位的拟合程度较高.%In order to improve the precision of the mechanical design and the accuracy of the mechanical fault diagnosis,a design scheme of the 3D virtual simulation software for mechanical structure analog is proposed. The software design is divided into three parts:visual imaging acquisition part of mechanical structure,graphic 3D rendering part and solid modeling part. Soft-ware development for 3D virtual scene simulation of mechanical structure is conducted in MultiGen Creator 3D modeling soft-ware. Project files are configured according to the measured outline parameters of mechanical structure. Information loading and image processing are performed by using batch processing module to realize 3D virtual simulation design of mechanical struc-ture. The simulation results show that the software can effectively realize the 3D simulation of mechanical structure,and has high fitting degree.【期刊名称】《现代电子技术》【年(卷),期】2017(040)022【总页数】3页(P54-56)【关键词】三维虚拟仿真;视景仿真;机械结构模拟;软件设计;图像处理【作者】秦悦【作者单位】成都理工大学,四川成都610059【正文语种】中文【中图分类】TN911.73-34;TP391.91随着机械设计工业的快速发展,对机械结构设计的精度和时效性提出了更高的要求,机械内部结构组成单元复杂,各个零部件的尺寸精密度较高[1],传统的工业制图方法进行设计误差较大,不能有效满足精度设计和精准诊断的应用需求。

虚拟校园三维仿真系统的设计及实现

虚拟校园三维仿真系统的设计及实现

它 为人 们探索 宏 观世 界和微 观世 界 中 由于 种种 原 因
不便 于直接 观察 的事 物和 现象 的运 动变化 规律 提供
了极 大 的便 利.近 几年 随着虚 拟 现 实及 其相 关 技术 的发 展 , 字地 球 、 字 中 国 、 数 数 数字 城 市 越 来 越 受到 人们 的关 注 , 是 信 息 社 会 发 展 的 必 然趋 势口 .数 这 ]
仿 真 系统是 数 字 校 园 的 基 础 和平 台.因此 , 展 虚 开 拟校 园三维仿 真系 统及相 关课 题 的研究 适应 了信息 社 会发 展 的趋 势 , 有 重要 的理论 和现 实意义 . 可 具 它 以为数 字校 园建设 提 供 一 个 三 维平 台 , 为开 发 相 关 功 能模 块 提供 一 个 基 础[ .在 我 国 ,北 京 大 学 、 2 ] 浙 江 大学 、 上海 交通 大学 、 天津 大 学及西南 交 通大学 等 多所 著名高 校 已着手 开发 和研 究虚 拟 校 园 系统 .笔 者结 合浙 江工 业大学 朝 晖校 区虚拟 校 园三维仿 真 系 统 的开发 , 探讨 了基 于 虚 拟 现 实技 术 的虚 拟校 园 三 维仿 真方 法及 其系统 实 现 的关 键技 术.
xu ng CHEN i — hi Fe , M nz
( .An i h o fEl c r n c En i e i g,Be g u An u 3 0 0,Chi a 1 hu Sc o lo e t o i g ne rn n b h i2 3 0 n ;
2 .Colg fI f rБайду номын сангаасt g n e ig,Z ein nv riyo c n lg le eo n o mai En i e rn on h i gU iest fTe h oo y,Ha g h u 3 0 2,Chia a n z o 1 03 n)

基于untiy3d的可视化虚拟仿真实验平台的设计与开发

基于untiy3d的可视化虚拟仿真实验平台的设计与开发

摘要摘要随着信息时代的发展,虚拟仿真技术取得了长足的进步,人们可以沉浸在通过虚拟仿真技术构建的三维世界当中,可以直接与虚拟世界中的对象进行交互,通过虚拟仿真获得需要的数据和资料。

战场场景仿真是虚拟仿真技术在军事上一个非常重要的应用,常规的军事训练和军事演习往往耗费巨大且流程复杂,费效比较高。

而通过虚拟仿真技术对战场场景进行模拟,并以可视化的、生动逼真的三维场景显示出来,实验人员可以方便、快捷、直观的对作战过程和细节进行观察,同时可以计算和获取到相应的实验数据,大大节省了时间和成本,具有非常重大的应用意义。

Unity是由英国Unity Technologies公司开发的一个集游戏开发、实时三维动画创建、建筑可视化等功能的跨平台的开发工具。

Unity以其酷炫的3D渲染效果和强大的跨平台性闻名,它可以轻松的开发出绚丽逼真的3D内容,然后一键发布到多种平台上。

本文主要利用Unity3D结合虚拟仿真技术开发了一个虚拟仿真可视化实验平台,对战场场景和导弹武器的作战过程进行模拟和可视化显示,并进行相应科研数据的计算。

本文对Unity软件的基本模块、主要特性和开发框架进行了详细的介绍,系统阐述了虚拟仿真可视化实验平台的系统需求和难点,包括数学模型的选择、对系统数据计算能力的要求、实时数据更新、场景可视化等。

介绍了系统模块化、层次化、跨平台的设计思想,对系统各个层次包括基础层、管理层、功能层的功能进行了详细的介绍。

并对系统的主要开发工具、开发语言、注意事项进行了说明,着重介绍了可视化部分的模块设计,并对模型的创建和导入过程,包括模型格式、坐标系以及尺寸的转换进行了详细的介绍。

对可视化场景中相机视角、动态信号、碰撞检测、特效模拟等功能模块的实现方法和实现过程进行了阐述,并对场景控制模块,包括视角变换、帧控制和实时截图等功能进行了说明。

文章最后对系统基于TCP的网络通信模块进行了介绍,阐述了授权服务器和非授权服务器的概念,对两种服务器模式的优缺点进行了比较。

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内容分列
“创造的故事” 创造的故事”
•表达对创造的尊重。 •麦秆-房屋-堡垒-城市-环保-生态-自然而然的持续循环。
内容分列
梦想(实体馆) 实体的复制:尊重实体馆的设计,完整实现WEB3D复制上网。 虚拟的拓展:尊重设计主线、为实体展示进行空间扩展、互动牵引。
内容分列
回归:具备自然通风、自然采光、自然材料等特性的万科馆从外形 到内饰都将被完整复制上网,作为永不落幕的展示。从而用形体来 阐释尊重的可能、自然.而然、万科2049。 注:自然回归篇章的建筑不含虚拟拓展内容,仅仅是完整的复制。
• 亿万年前的一颗麦种; •破土而出; •表达大地对于生命的尊重.
“居住的故事” 居住的故事” ——探索生存 ——探索生存
• 生存居所的寻觅。 •表达生态对于生存的尊重.
起源 居住的起源:人类、蚁、金丝猴的栖身之所与尊重的自然而然; 迁徙的理由:蚂蚁搬家、生物大迁徙与尊重的自然而然; 循环的启示:原始发明、循环利用与智慧创造的自然而然。
第二部分
内容规划与场景设计 DEMO白蚁馆互动漫游设计方案
探索 原始的生态:一粒麦种的与自然、生态自然而然的故事; 生命的探索:一颗麦芽、一群白蚁、森林、金丝猴静寂而和谐的尊重; 生存的探索:麦芽生长繁衍与生物生存、居住的相互依附。
内容分列
“新芽的故事” 新芽的故事” ——探索生命 ——探索生命
尊重的可能…… 尊重的可能…… 自然.而然…… 自然.而然……
Loading动画:秉承主题,运用一颗麦穗的变化及与万科2049自然元素和谐相处的理念。 Home主页:简介大方,导览明晰。浏览者可直接在此进入对应互动漫游场景。 探索:讲述亿万年前的一颗麦种的故事,及由此而引发的关于生态、生命、生存的探索和发现。 起源:麦种诞生新芽,生物有了衣食住行的追求;因而有了迁徙、保护和循环取材。 创造:讲述智慧的故事。麦田与村庄、堡垒与城市、工具与创造,使得文明不断进步。 梦想:以万科2049实体馆为设计蓝本,阐述科技进步带来的人文关怀和尊重的可能… 回归:以一个理想人居为结尾篇章,设计思想围绕“万科2049、自然而然…”
内容分列
“循环的故事” 循环的故事”
•原始的发明和发现对于生命 的繁衍。 •表达生态对于循环的尊重。
“居住的起源” 居住的起源”
•在自然中创造而然的智慧。 •表达智慧对于创造的尊重。
“迁徙的故事” 迁徙的故事”
•寻找最佳居所是智慧的本能。 •表达生命对于生态的尊重。
创造 智慧的萌芽:自然中的生命在尊重自然、学习自然的过程中产生智慧; 工具的创造:人类、蚁、金丝猴的生存行为自然而然的依靠了器械; 城市的形成:人类的智慧产生了文明,进而有了部落、村庄和城市。
是内在与外在、自然与生命的自然而然。狭义上解释为:人 居与自然的关系趋向于“自然而然”的结构、秩序和影响力。 我们认为这条“自然而然”之路是人类走向进一步成熟的必 由之路,是尊重的可能。
第一部分
主题理解 设计理念 内容架构 片头动画 首页设计 浏览主线
生命与自然之间的 ,简单的三个词,却 让世界有了今天的样子,并仍让它不断变化着。 于是,我们自然而然的讲述尊重的故事,解读尊重的可能… 本方案以《万科2049》实体展示内容为蓝本,并进行合理延 伸。从而讲诉了生命和自然之间相互探索、思想起源、智慧创造、 成就梦想、自然回归的故事。
一层平面图、互动节点及浏览路径
设计简述:整个建筑分两层。 底层分布5个互动节点:1. 开场白;2. 参天城堡;3. 壁画 廊;4. 蚁路迷宫;5. 电梯; 二层分布3个互动节点:1. 蚁谱廊;2. 温控室;3. 演播厅 屋顶——按照实体馆复制,可非洲大草原的场景,整体自 动游览路线地图见图。 二层平面图、互动节点及浏览路径
创意简述:用一颗 麦穗的成长性和可 塑性,力求在表达 万科2049主题及 展示要素的同时达 到三个启示。 A 循环创造的启示。 B 自然而然的启示。 C 尊重的启示。
第一部分
主题理解 设计理念 内容架构 片头动画 首页设计 浏览主线
导航条
展馆三维导航
导航精灵
访问信息 友好链接
展馆三维导航
导航精灵
第一部分
主题理解 设计理念 内容架构 片头动画 首页设计 浏览主线
探索 原始的生态 生命的探索 生存的探索
起源 居住的起源 迁徙的理由 循环的启示 回归 尊重的可能 自然.而然 万科2049
创造 智慧的萌芽 工具的创造 城市的形成
梦想(实体馆) 实体的复制 虚拟的拓展 互动与教育
第一部分
主题理解 设计理念 内容架构 片头动画 首页设计 浏览主线
上海创图网络科技发展有限公司
2009年10月
第三部分
技术特性 开发周期 项目预算 团队介绍 成功案例 售后服务
目录 contents
第一部分
主题理解 设计理念 内容架构 片头动画 首页设计 浏览主线
第四部分
DEMO演示
第二部分
内容规划与场景设计 DEMO白蚁馆互动漫游设计方案
第一部分
主题理解 设计理念 内容架构 片头动画 首页设计 浏览主线
访问信息 友好链接
第一部分
主题理解 设计理念 内容架构 片头动画 首页设计 浏览主线
探索 起源 网 上 世 博 会 官 方 平 台 创造 网 上 世 博 万 科 馆 梦想 回归 Loading动画 Loading动画 主页
生态、生命、生存…… 生态、生命、生存…… 居住、迁徙、循环…… 居住、迁徙、循环…… 工具、堡垒、城市…… 工具、堡垒、城市……
第二部分
内容规划与场景设计 DEMO白蚁馆互动漫游设计方案 •总体设计 •内容设计 •场景设计
白蚁馆游览及互动规划
互动设计:分为导览精灵、游览帮助 任何时候,游客可以点击“导览精灵”,打开整 个建筑的平面地图,查看自己在哪里,并且可以 点击热区,直接到达想去启针对这个互动节点 的弹窗内容。
第二部分
内容规划与场景设计 DEMO白蚁馆互动漫游设计方案 • 总体设计 • 内容设计 • 场景设计
内容规划:整栋建筑的互动节点的设计紧扣“尊重的可能”来反应整个万科馆的主题。打开大门进入 白蚁馆,即弹出窗口显示欢迎词及游览地图。并且播放欢迎词的语音。孙悟空作为精灵配合欢迎词向 游客指引导说辞内容所对应的导游图上的位置。 鼠标滑过互动节点的区域时,会出现相应的文字提示:
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