刀妹对线小技巧s2赛季

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lol技巧对线指南

lol技巧对线指南

lol技巧对线指南来源:风林网络 p1:基础对线技巧1:出门装与优势出门出门装:*1*3:S2赛季的标准出门装,在S3赛季鞋子削弱后并不是唯一的选择了,但是鞋子出门依旧是可行方案之一。

适应英雄:在选择安妮,妖姬等需要前期打出优势的英雄的时候,鞋三红是不错的选择。

应对英雄:在对方选择火男,蛇女等通过非指向技能消耗的英雄的时候,我们可以鞋三红出门,更容易躲避对方的消耗技能。

*1*4*1*1:S3赛季开始后流行起来的出门装,它拥有最好的线上消耗能力,缺点则是无进一步合成的装备。

适应英雄:在选择发条,死歌这样的发育型英雄时,或者EVE,KASS这样的线上容易被压制的英雄时,我们可以选择这个出装来提高自己的线上发育生存能力。

应对英雄:在对方选择拉克丝,蛇女这样的消耗能力非常强的英雄时,这种出装可以防止你被很快消耗回家。

*1*2:配合固定魔抗符文可以让对方AP前期消耗你的心思都小很多,缺点是后续合成不多。

适应英雄:发育型且要出大圣杯的英雄都可以选择这种出门方式,尤其是加里奥。

应对英雄:在对方选择妖姬,火男,安妮这样的前期爆发英雄且你觉得自己很难应对时可以这么出装。

*1*1:配合固定法伤符文前期可以达到很高的法伤,但是消耗能力非常差。

适应英雄:妖姬,安妮等爆发法师,在虐菜,玩小号,帮人打低分排位时我会出它,并第一时间升级为杀人书。

应对英雄:对方是莫甘娜这样前期消耗能力实在太受的,可以考虑出它(极度不建议)*1*2:S2赛季的低端瑞兹出装,S3变成了一种新的选择。

适应英雄: 瑞兹,四哥这样需要迅速FARM 出女神或者饭盒的英雄可以出它,因为现在女神/饭盒降价,所以第一次回家会比较早,2红关系也没有那么大了。

应对英雄:无*9*2:变种出装还有11红1眼,13红适应英雄:金属,吸血鬼这样的无消耗无脑发育英雄我可以考虑出它,如果出门2眼还会被GANK 死,带鞋子出门都没用。

应对英雄:对方有蛇女这样的无脑消耗型,或者妖姬这样的高爆发型我会考虑出它,保持满血,6前的妖姬怎么也秒不了你。

关于S3刀锋意志-艾瑞莉娅(刀妹)各种出装对线攻略

关于S3刀锋意志-艾瑞莉娅(刀妹)各种出装对线攻略

关于S3刀锋意志-艾瑞莉娅(刀妹)各种出装对线攻略文章来自LOL视频艾瑞利娅小姐是整个联盟最英勇的英雄,正如她所说,真正的意志是不会被击败的!刚刚出场时所有人的不看好,被削弱后召唤师们失望的叹息,一切的一切都没有击散她身上永恒闪烁的光环。

她不会走下神坛,她是任何人都无法超越的。

即使伤痕累累,即使泪迹涟涟,万军从中她依旧会以飞天的姿态,用那把均衡之剑沾血为花,翻飞起舞!Lonia shall not fall !在论坛上看了好多兄弟的思路,加上自己对于艾瑞利娅的理解,以及各位同胞给我的意见以及实验数据,现在成型出装基本是:1.攻速流(代表为草莓流,灵风流)。

2.皮糙肉厚流(代表为JY狂徒成型装)。

3.抗性流(以双抗150为成型依据)4.新装备流(冰拳灵风为主要输出手段)。

这里简单分析一下。

1.攻速流。

走攻速的刀妹,其实很强。

但是S3大背景之下这样的英雄站不住。

我也不说什么一代补丁一代神,但是自从我不删档内测开始接触刀妹之后,她一直被削,但是因为核心技能W的存在,攻速流一只都是一个大主流。

没有保命跑路技能一直是攻速刀妹的致命伤,Q突进去就是一个“拼”,拼得过就赚到人头,拼不过就是死。

这样的尴尬地位注定不能成就刀妹的神坛地位。

所以在这里给大家一下两个流派。

A.草莓流。

这个流派最早是草莓提出的,冰锤+智慧末刃。

优点我就不分析了,说多了大家也烦。

但是楼下一位兄弟说现版本是狂徒的春天,冰锤的血有点不够看了。

这点我同意,所以现阶段并不推荐冰锤+智慧。

出装:鞋+3红或者红水晶水银鞋+小冰锤大冰锤+智慧末刃+春哥+兰顿B.灵风流。

这个流派是经过大家实践得到的,我不敢贪天之功。

成型装备是攻速鞋+灵风+冰拳(冰锤)+春哥+振奋(日炎或兰顿)+大军团。

这套装备优点是前期迅速成型,中期碾压ADC,后期为队伍提供机动支援,能穿梭战场,或突进骚扰或退位保护后排。

出装:鞋+红攻速鞋+蜂刺+长剑+腰带攻速鞋+灵风+狂徒+春哥之后灵活选择冰锤/冰拳,增加魔抗我会选择振奋,需要继续加血我会出兰顿,如果要额外护甲我会买日炎,当然,如果队伍里没有军团盾你应该首先出一个,军团收益(光环)是团战里取胜的关键。

英雄联盟英雄王法秘籍之:刀妹

英雄联盟英雄王法秘籍之:刀妹

刀锋意志一直是玩家们所喜爱的LOL上单选手之一。

那么经过S3新赛季的改动,刀妹的强势上单位置会不会有所改变呢?今天就为大家带来一篇S3刀锋意志的上单攻略。

召唤师技能:幽灵疾步之所以出场率不如闪现,因为它在逃跑方面完全没法和闪现比拟,大多数情况闪现都是用来穿墙的。

闪现在前期可以用来从gank中逃离,中后期可以让你更好的突进对方carry,作为一个召唤师技能来说,闪现是最为全面的技能。

引燃的额外伤害非常关键,把它加入QWRE的连招之后你可以秒杀敌方一人。

和传送相比我更倾向于点燃,因为我的伤害输出会更高,当然如果你喜欢更多的游走的话,传送也是可以的。

技能介绍艾欧尼亚热诚刀锋可以根据周围敌人的数量获得对应的韧性提升,这是游戏里最强的被动之以,因为它可以帮助你更好的降低控制持续时间,这样刀锋就更难被控制住了。

利刃冲击刀锋的突进和farm技能,这个突进技能有非常不错的范围,只有女警、小炮和克格莫才能在不进入你Q范围的情况下保持风筝你。

由于用Q击杀一个单位之后会立即刷新CD并且恢复一半魔法消耗,所以这是一个很好的farm技能。

另外Q还能附加普通攻击特效,比如飞天姿态,智慧末刃,红buff和其它效果。

有一个小技巧就是利用Q击杀单位就刷新的特性达到快速近身的效果,比如在你面前有两个残血小兵,你可以用Q连续击杀他们然后再Q到敌人身上。

这样即使对方刻意避开你的Q 范围,他们也无法预料到你会连续用Q近身。

飞天姿态这是刀锋的主力伤害技能,和赵信的W一样,它的治疗效果会随着技能的等级而升高,这个技能的治疗效果对于线上恢复来说非常关键。

另外它的真实伤害可以让所有的抗性对你变得无效,所以刀锋也是非常克制坦克的英雄。

均衡打击这个技能可以为刀锋提供不错的魔法伤害和控制效果,副升E可以降低它的冷却,也可以延长减速或者控制的持续时间。

这个技能可以防止对方越塔击杀你,你可以找个机会发现位置不好的carry直接切入眩晕他们。

一个高水平的刀锋玩家可以确保每次E都能眩晕敌人,所以注意双方的血量确保眩晕的触发。

S4-刀妹攻略

S4-刀妹攻略

关于Irelia这个英雄:我是无论版本如何更替一直经常用Irelia,如果要认真打,这是我最有自信拿得出手的英雄。

我认为Irelia没有真正特别弱过,技能机制一直没有改——Q多段突进,W增加短期伤害,E短CD硬控,R则是一个按装备有不同功能的技能。

我对Irelia符文的理解:首先通用AD符文就一定可以玩好Irelia,用不着凑钱买攻速。

符文是很灵活的东西,但是经常使用一套,伤害能算得更准。

精华5个建议:攻击力,回血,吸血,生命值,护甲穿透。

红色可以带攻击力,攻速或全护甲穿透。

黄色护甲或生命值。

蓝色可以固定魔抗,成长魔抗,减CD或成长回蓝。

依我看大多数人只有4页以下的符文,如果硬选一套,精华红色随便,护甲符印和魔抗雕文还是要带满的,这一点属性带不带差别很大,总不能2级就给打到不敢吃兵吧?雕文的选择要考虑对面阵容,如果看到对面上单是瑞文,就自以为是地带了减cd,等十几分钟后面对ap就会苦不堪言。

额外说一点,不要小看现在的全护甲穿透符文,Irelia用也很暴力的。

我对Irelia天赋的理解:天赋要看对面英雄点,新天赋还没有找到特别合适的,目前是这一套。

刀妹完全可以走攻击系天赋,你不喜欢就换成主防御,但攻击系不能不点。

S4防御天赋也适合刀妹,这样的刀妹回复高点。

但我觉得刀妹不是一个特别难生存的英雄,比起生存你更该思考怎样在线上击杀。

而杀人在于算计,有自信的话还是攻击系好点。

比如,对面防御天赋的英雄1级出来光天赋就比你多60血量,其实这不重要,60血量就是一刀而已。

回血强?碰到那种本身就回血强的英雄,那一丁点天赋也回不过,要么猥琐要么换思路。

我对于Irelia召唤师技能的理解:推荐这两个。

S3我一直带闪现传送,最近带点燃多一些。

具体的选择看阵容,还要看是组排,单排还是匹配了。

其实虚弱也可以带,但不是每个人都能用好。

我对于Irelia技能的理解和运用:(被动)艾欧尼亚热诚:附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。

英雄联盟爬坑ABC指南 高玩对白银的良心忠告

英雄联盟爬坑ABC指南 高玩对白银的良心忠告

英雄联盟爬坑ABC指南高玩对白银的良心忠告还在低分段挣扎的玩家,一起看看小编的爬分心得吧。

这里我发现了一套快速、稳定、没什么技术含量的方法,可以快速提高段位。

出装路线。

这是目前我在低分段中看到的最主要的问题。

打野和上单落后的时候不要再堆伤害了。

不可能你出黑切就伤害逆天了。

当你人头1-4,落后20刀,而且对线刀妹的时候,撑坦。

一个2-7的盲僧还出九头蛇?那你就废了。

撑坦就好。

不要永远只堆一种属性,不要。

即便你光辉辅助。

打出2-10-7,而队伍又很需要保护。

已经看过很多悲剧了。

倒是一个死亡板甲或兰顿的盲僧可能有助于女警击杀发育好的刀妹。

对于队伍的需求有更广阔的视野是一个基本的修正。

别太贪,让女警CARRY吧。

英雄池。

别玩太多英雄,兄弟。

我不是说不能玩鳄鱼来克制诺手,而是说克制并不意味着一切。

不要玩你不擅长的英雄。

你的英雄池只要有3个能打上、中和AD,2个能打打野和辅助就够了。

玩好这几个英雄,玩到真的很强。

只要你能打出多少伤害,知道冷却时间,知道他们补刀的动作,知道一切。

当你对线遇到劫的时候,你就直接锁定光辉,告诉自己“我能搞定”。

于是你就搞定了,因为你的光辉、小法、亚索不管碰到谁都超神。

搞清楚乐趣和获胜。

这是不容易的。

千珏打野好玩吗?当然。

但她能克制对面阵容吗?如果乐趣比获胜更重要,那就选吧。

但获胜和上分才是我玩游戏的理由。

我喜欢玩EZ走AD吗?是的。

但我玩他只有32%胜率。

每个位置只玩一两个英雄会无聊,我知道。

如果用一个英雄打所有对手不是很无聊,那就试试只有一种套路的下路安妮。

那是不是上分比千珏打野更重要?这就是你要回答的问题。

决定主打位置。

虽然这不是完全必要,但却是低分段需要考虑的。

我建议主打2个位置。

兴趣最重要。

选择你有兴趣的位置。

如果你不确定,那就在选人的时候早点告诉队友,这对越高的分段越重要。

看过Bjergsen打野吗?烂透了。

别学他。

符文天赋。

虽然天赋往往是打法的关键,但低分段最大的问题还是在符文。

刀妹比较秀的操作技巧

刀妹比较秀的操作技巧

刀妹比较秀的操作技巧
1. 利用技能跳跃闪避敌人的攻击,并且能够穿过障碍物逃脱危险。

2. 在使用Q技能时,可以通过普攻来延长技能的持续时间,增加输出伤害。

3. 利用W技能躲避敌人的攻击,同时也可以利用该技能来迅速接近敌人。

4. 利用E技能来冲刺进入战场,同时也能够将敌人拖回自己的位置,适合在团战中使用。

5. 在释放R技能时,建议先使用其他技能与敌人交换伤害,再释放技能造成致命一击。

6. 在使用Q技能时,可以先移动到敌人身边,再快速回头使用技能,使敌人难以闪避并增加输出伤害。

7. 利用Flash技能闪现到敌人背后,使敌人措手不及,进而完成击杀。

当前版本强势上单英雄:提莫上单攻略

当前版本强势上单英雄:提莫上单攻略提莫是我最喜欢的英雄,没有任何英雄能超过,在开始之前,先回顾一下国服V1.35补丁。

每一级的生命提升到了82,这也就是说,提莫的生命成长已经能比上一般的半肉。

R技能的1秒的启动时间也算是增强提莫的风筝能力和逃生能力!而提莫的核心装备也得到了增强,原本提莫就大概在T2~T3徘徊,经过这次的加强,提莫已经稳定在T2,并有踏入T1的潜质。

天赋:图稍微有些模糊,其实也就是比较通用的半肉上单点法21 9 0,防御系我点出了小兵伤害减免而没有点出老兵伤痕。

因为提莫去点人的时候,小兵也会点你,所以我选择了点小兵伤害的。

符文:红色:9个固定攻击力黄色:9个固定护甲蓝色:9个成长魔抗大精华:3个攻击力召唤师技能:推荐带:+,不推荐:+:提莫没有一个强力的逃跑技能,所以闪现是必须的。

:上单基本必备技能,拼命良技。

:对于提莫来说,这个技能真的用处不大。

:加血还不错,但如果要和闪现之间取舍的话,舍弃加血吧。

装备推荐:出门装:+5,上单对抗的基本都是物理英雄,布甲+5红能压住大部分的英雄。

回家之后可以补2把,如果比较顺的话,回去的钱够出就直接出灯笼了。

鞋子方面推荐,不推荐攻速鞋。

尽快的做出+,你会发现你很硬,并且输出也很高。

之后中后期的出装路线应该是+,当在三十分钟的时候有了这三件装备,基本已经是看到谁,谁就死了。

这时候你的输出够了,可以再出一件。

如果你之前你没有出灯笼,那么这时候应该补上一把,之前出了灯笼的就先出再卖了出。

六神装:当然具体情况要具体分析,大后期建议把鞋子换成水银鞋,不过大致的出装套路就是这样。

关于前期对线::这个版本的刀妹线上恢复能力遭到了削弱,小心点她的E,开真实伤害后就给她个Q,打刀妹建议前期Q和E对点。

刀妹还是很好打的,她补兵就点点她,她忍不住过来和你拼也别怕,她开启真实伤害后给她个Q,她就哭了。

:还是那句话,1级千万别和船长拼,1~3级稍微猥琐点他拿你是没办法的,之后就简单了。

云顶之亦源计划刀妹

云顶之亦源计划刀妹工作目标1.深入剖析《云顶之弈》源计划刀妹的技能与战术定位本文将详细解析刀妹的技能组合及其在《云顶之弈》中的战术定位。

分析刀妹在不同阵容中的搭配效果,以及如何利用其技能在战斗中取得优势。

2.探索《云顶之弈》源计划刀妹的进阶玩法我们将深入探讨如何通过高级策略和操作,充分发挥刀妹的潜力。

包括装备选择、星级提升、技能释放时机等方面的技巧。

3.分享《云顶之弈》源计划刀妹的实战经验通过收集和整理高级玩家的实战经验,为读者提供关于刀妹在不同游戏阶段和不同对手下的操作建议和应对策略。

工作任务1.技能与战术定位研究针对刀妹的技能组合进行深度剖析,结合游戏内的实际情况,探讨其在不同阵容中的搭配效果。

同时,分析刀妹在战斗中的优势和劣势,总结出她的战术定位。

2.进阶玩法探索通过大量的游戏实践和理论研究,探索如何通过高级策略和操作,充分发挥刀妹的潜力。

内容将包括但不限于装备选择、星级提升、技能释放时机等方面。

3.实战经验分享采访和收集高级玩家的实战经验,整理出关于刀妹在不同游戏阶段和不同对手下的操作建议和应对策略。

同时,结合刀妹的技能和战术定位,给出针对性的建议。

任务措施1.技能与战术定位研究为了深入剖析刀妹的技能与战术定位,我们将组织专题研究小组,对刀妹的技能进行详细分析。

研究小组将结合游戏内的实际情况,通过数据分析、实例解析等方式,探讨刀妹在不同阵容中的搭配效果,并总结其在战斗中的优势与劣势,从而明确她的战术定位。

2.进阶玩法探索我们将组织高级玩家进行集中讨论,分享他们在游戏中关于刀妹的进阶玩法。

同时,研究团队也将通过实践,探索如何通过高级策略和操作,充分发挥刀妹的潜力。

这包括但不限于装备选择、星级提升、技能释放时机等方面的研究。

3.实战经验分享我们将通过采访高级玩家,收集他们在实战中关于刀妹的经验和技巧。

研究团队将整理这些实战经验,形成关于刀妹在不同游戏阶段、不同对手下的操作建议和应对策略。

同时,结合刀妹的技能和战术定位,给出针对性的建议。

进化,就是好事!上单卡兹克详细攻略

卡兹克是AD法师类的英雄,出来后经历的开始半个月的新鲜期之后便被大多数人抛弃了。

S2赛季中卡兹克相对于男刀来讲他的优势是生存能力和回复能力以及较为自由的灵活能力。

S3新装备更新后卡兹克并没有像男刀那样过度依赖黑切,其回复、生存能力依然是其骄傲的地方。

穿透机制的改变让AD法师们有了一定的出路。

新道具的出现一定程度上弥补了卡兹克的弱势期。

并且最近中单卡兹克也开始崛起,相信接下来的一段时间内卡兹克将会一定程度上大热。

卡兹克刚出来的时候楼主自己也采用半肉偏输出的打法,刚开始却是很不错,但是经过一段时间的使用,大家逐渐熟悉卡兹克技能之后不得不发现AD法师的暴力出装更适合这个猎食者!本篇文章是楼主自身的一个上单打法,以S2的装备为主对新装备并无太多的跟进,楼主自己比较喜欢S2的打法。

当然,也有对新装备的尝试,不过确实不是特别适合自己,当然,并不是说新装备引发的新出装思路不好,只是不适合楼主本人,我自己玩起来有些累,所以不经常用,不过文里也会提到新装备的一些思路。

最后,大致是以高物理攻击搭配高穿透为主,以及最后的生存装备为辅,技能方面也是主W的打法。

如果觉得可以,那么请您仔细看完,如果现在觉得不好,那请你直接关了!没有仔细看完的人你没有资格评论别人的劳动成果!(PS:因为上次拉克丝的文章个人非常生气,一帮人都不看完就乱BB。

是,我是说出深渊了,但是你看清楚我为什么出深渊了么?我文中是不是说为了克制近战AP英雄而出呢?所以这次我也先说好,你没有看完就乱评论的请你滚蛋!)简介及定位英雄总览官方评价英雄标签:刺客、近战、潜行、打野官方介绍首先告诉了我们卡兹克是定位为近战刺客,但其拥有潜行的特点更是加强其刺客的能力。

而打野的定位我则觉得是认可卡兹克的恢复能力和清线能力,因为打野英雄大多分三类:清野型、回复型、GANK型,而卡兹克就属于清野、回复型的。

所以将这两点作用在上单位置上则可以当成其抗压能力的体现。

最后官方在其属性定位上则是超强的物理能力、不俗的技能能力以及较差的生存能力和较高的操作要求。

脆皮C位的噩梦暴戾刀妹秒杀后排新攻略

脆⽪C位的噩梦暴戾⼑妹秒杀后排新攻略 ⼑妹是⼀位进可攻后排⽚甲不留,退可守队友⼀⽅平安的英雄。

其技能特性(有真实伤害)让其在仅仅⼀个“三相”就有⾮常⾼的伤害,其他装备搭配防御装配合技能的回复能⼒又拥有⾮常⾼的承受伤害能⼒。

在三相改版后极度契合⼑妹,⼑妹的登场率直线飙升,上单⼀姐再度归来! 英雄分析 ⼑妹是⼀位综合能⼒优秀的英雄,不仅可以⾝兼秒杀后排的刺客、还可以作为冲锋陷阵的战⼠、如有必要还可以当以为承受伤害的坦克等,其独特的真实伤害能⼒让其即便防御装备依然有不俗的伤害,不仅对敌⽅后排有威胁,对敌⽅前排也依然有不⼩的威胁!也因为技能特性,让其对普攻和技能⽐较依赖,所以攻速和减C D属性是其较为需要的。

通过下图不难发现⼑妹是⼀位中期开始发⼒的中后期英雄。

在核⼼装备“三相之⼒”出来后,她便有有⾁有输出的能⼒。

利⽤中期、中后期防御装备的优势配合技能在此时将⾃⾝能⼒最⼤化! 版本分析 最近版本影响⼑妹较⼤的改动分别是6.7版对⼑妹Q技能的蓝耗下调、收益提⾼,6.11版三相之⼒的修改,以及6.13版对⼤招C D的提升。

前两个改动对⼑妹可谓较⼤提升,Q技能蓝耗下调、收益提⾼不仅提⾼了对线期的压制⼒,对于中后期的提升依然不⼩!三相暴击率的移除,⼤幅提⾼攻速、减C D能⼒虽然让⼑妹缺少了随机性的爆发,但是更稳定的W伤害、更频繁的技能使⽤都更契合⼑妹。

⽽6.13版本就属于“树⼤招风”系列,⼤招中前期能⼒让⼤砍,不过对于中后期影响还算可以接受,影响不⼤。

战前准备篇 符⽂ 符⽂解析:红⾊固定攻击*9,黄⾊固定护甲*9,蓝⾊固定魔抗*9,精华固定攻速*3,常规A D攻速通⽤符⽂。

⽐较⼤众、常规,但很适合⼑妹。

双抗和攻击⼒⾝为物理战⼠必不可少,精华选择攻速则是为了契合她的W 技能。

如果有条件,可以将其中⼀个红⾊换成暴击率,线上拼脸。

现在A P上单不少,完全可以将黄⾊都换成成长⽣命值~ 天赋 解析:基⽯天赋点出“战争热诚”,依赖普攻的⼑妹完全可以依赖此技能提升中后的伤害能⼒。

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刀妹对线--S2赛季
瑞文
这货对线确实猛,一个不小心一个眩晕接三连斩把你带走了,爆发高能耗。

打瑞文刀妹一定,要把血量控制得比瑞文稍低,一定是稍低,控得太低她反手就送你上西天,如果血量比她高,对不起,瑞文表示这个人头我要拿。

前三级坚决不拼,猥琐补刀,加点顺序ewq,三个技能没点完坚决不跟瑞文玩。

三级就可以适当骚扰一下瑞文,方式是寻找瑞文身边一个小兵先开真实伤害q上去,然后接一个眩晕,为什么要先开真实呢?因为刀妹开真实的时候有一个短暂的停顿,这对骚扰瑞文这种英雄是不利的,然后a两下迅速从瑞文侧面撤离至草丛,千万不要从正面撤退,这样很可能就是一个三连打你脸上,从侧面撤瑞文需要一个短暂的转身,这样就可以给你争取更多的时间转移。

打瑞文建议是ew对点,更多的控制时间意味着更多的骚扰强度。

如果想击杀瑞文请叫打野的过来,如果瑞文脑子发热开了三连清兵,请第一时间上去打一波。

召唤师天赋请带虚弱和闪现,打瑞文请记住一定不要让自己q处于cd状态,不然在你骚扰出现意外时很难反跑q住小兵逃命。

断头台
说实话德莱厄斯完虐大部分近战,掉血掉了四层直接送你见马克思。

相比之下个人认为刀妹对德莱厄斯比对蓝博压力更大。

好吧,我们的策略依然是控血稍低德莱厄斯,五级前2级e,2级w,1级q。

为什么要这样加点?楼主曾尝试过主e,主w两种方式对阵德莱厄斯,可能是因为我曾经打过一年dota的cw的劣势路一对单把走位练得比较好,加上遇到的德莱厄斯都比较菜,主e和主w都没有被压制过。

但是如果遇到高手,我想我主e和主w都是会被虐的,一个缺少控制期间一个缺少输出,都无法骚扰德莱厄斯,所以我采取了这种加点方式,这样控制跟输出都还是比较均衡。

别小看均衡打击多出来的时间,很可能就救了你一条命。

骚扰德莱厄斯从有了二级均衡打击开始,套路和打瑞文一样,但是有一点我想说明德莱厄斯的大风车我们是回避不了的,但是他的拉必须躲掉很可能你会丧命,这时候撤退路线自己灵活掌握,怎么不被拉到怎么撤退。

如果你想击杀德莱厄斯,请叫打野爸爸,除非有了三项或者德莱厄斯血非常低,任何时候不要对他想法太多。

召唤师技能推荐瘾然加疾风步,第一个装备建议出龟壳,出门300和大量药。

兰博
这个英雄最近大火,个人认为其实没有神话的那么厉害,一定的小技巧还是很好处理。

对于兰博,建议出门带鞋子+3药,召唤师技能带闪现和虚弱或者引燃,有一定走位水平的人士建议是引燃,很可能在兰博50能量以下的时候就送他上西天了,如果走位什么不行我还是建议带虚弱,因为当兰博想强行刚一波你很危险的时候,虚弱能救你一命。

对于兰博应尽快做出龟壳,因为在他热量50以上的时候你是无法上前进行补刀的,我们要在他能量低于50的时候对他进行最大化骚扰,加点还是正常化的加,但是Q是你第二个必须先升满的技能,我们的目标是在他能量50以前压到他血线到60%。

骚扰方法不用多说,还是像打瑞文那样,在砍第1刀完毕后迅速移动到兰博身后,继续砍,因为兰博的喷火是正前方开始喷,你在他身后他需要短暂的停顿后转身,这样可以为你减少一点伤害,这时候的兰博是不敢跟你刚的,如果他想当真男人,不好意思,送他走吧,一定要避开兰博50能量以上的时候与他接触,很可能你就去见马克思了。

我们对线的目的就是50能量以下最大化骚扰压制,把他强势期的损失最大化挽回回来
掘墓人
约里克是个可以耗得你内分泌失调的英雄,但是他却缺乏一击致命的爆发。

对于这样的英雄建议出门300+4瓶药,第一时间补上多兰之盾。

对阵掘墓人他只是跟你耗,不会对你造成一击致命的伤害,所以自己的补刀上大可以放心,但是也不要对掘墓人产生太多的想法,毕竟他是个消耗能力超强的英雄,你想跟他玩消耗就是自取其辱。

我们的目标就是发育发育再发育,因为不可能压制到掘墓人。

所以,在这就不再多说明,对阵掘墓人,我们的目的就是发育,压制他还是等打野的来了再说吧。

狂战士
对阵奥拉夫刀妹还是比较虚的,不过话又说回来了有几个近战跟他玩对拼不虚?因为这玩意对拼起来确实刚不过。

有点类似DOTA的神灵武士,但是自带吸血和真实伤害比神灵更BUG。

不过请注意了,他是一个近战,我们对阵他的入手点要从他的Q技能入手。

出门老样子300+药,迅速补出小冰锤。

他的Q一定要躲掉,中了很可能就被直接带走了。

加点还是主W,尽快点满E,Q只要1级,召唤师技能带引燃和闪现。

老样子血线控得稍低于奥拉夫,当躲掉奥拉夫的锤子后贴住锤子,如果他敢过来捡,一个均衡打击开W切他,跟他拼一下,他的第一个E硬吃下来,不要怕,继续A,然后在他第二个E要好的时候果断Q上距离自己最远的敌方小兵,然后逃脱。

切忌跟奥拉夫死磕,除非你有把握能把他血线打到一个引燃烧的烧的死的情况,但也要注意坚决不追他,让引燃烧死即可。

石头人
对于这个英雄,刀妹更多的是无奈,确实是难打,厚血前期高伤害,虽然有了一定程度削弱,但是基本没有伤筋动骨。

对于他,我们只能无奈的用Q补兵,一样是EW兑点,Q不要点满了,点的越高蓝耗越受不了,迅速补出龟壳,我们的目的就是猥琐再猥琐!没装备任何时候不跟他拼,这玩意能耗能抗还有前期不俗的爆发力。

对于石头人没有特殊情况,任何时候1对1都不要对他有想法。

召唤师技能推荐虚弱+闪现,对于他我们大部分时间都是在防守,所以引燃这种东西意义不大,但是凭借Q+龟壳我们也不会被压得太惨。

凯南
凯南不愧是上单强力一霸,三个技能完美的交替结合,再加上远程以及还不错的射程(虽然有了小小的削弱),很少有人敢说对付凯南能保证完胜。

打凯南怎么办呢?首先召唤师技能选择引燃加闪现,虚弱是没有任何意义的,凯南的E会让你明白。

对线要点尽量不被标打中,被打中也没关系迅速后撤,等闪电标记消掉了再上前补兵。

3级主动找凯南拼一波,这个时候凯南的伤害不算太高,并且血量也很少,我们刀妹这时候大概有726的生命值,足够硬吃下凯南的3连了,而凯南只有640的血量,经不起我们一套骚扰。

3级以后我们必须稳一点,凯南的伤害会越来越高,上单霸主的地位开始显现,这时候我们更多时候只能用Q补兵。

然后5级又是我们对凯南再进行一次压制的机会,最好是能击杀凯南,必须强势压制一波凯南,不然6以后就拿它没办法了,加点我们采取EW对点,想对凯南造成压制更多的控制时间才是王道。

3级5级是我们对凯南进行压制骚扰的唯一两个时机,其他时机请猥琐补刀,尽量不要被Q到,并且保证自己身上不存在DEBUFF。

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此资料日期为2012年,仅供参考。

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