三维可视化在城市规划地应用

三维可视化在城市规划地应用
三维可视化在城市规划地应用

1 三维可视化在城市规划的应用

三维可视化以其强大的功能和应用的广泛改变了城市规划和建筑设计表现形式从传统效果图、沙盘模型、三维动画的设计模式提升到数字技术发展的变革。更重要的是实现了对城市环境从过去到未来变化状态及趋势进行科学的仿真、模拟和预测。利用城市空间数据建立一个逼真的、立体的、可交互的虚拟城市环境,可实现城市规划的全方位、自动化设计理念;并且利用三维可视化技术构建的虚拟城市景观可以从众多的规划方案中选择具有最佳效益的一个。

1.1研究现状

目前,许多国内外学者己经开发了三维GIS原型系统,使三维可视化技术在建筑、交通、城市规划等许多领域得到应用。德国Rostock大学、Stuttgart大学等研究机构联合研究了三维GIS在数字城市模型中的应用,他们对城市的空间对象进行了分类和表示,建立了数字城市模拟系统,对城市基础设施(包括房屋、道路、绿地等)可方便地进行查询、分析和显示。一些商用GIS系统中,也加入了三维GIS模块,如ArcINFO的ArcScene、IMAGINE的Virtual GIS模块,能在实时三维环境下,提供GIS分析和实时三维飞行方式的访问和漫游。还有许多其它一些模拟实验系统,其研究集中于三维可视化和虚拟现实功能方面,以及与计算机网络的结合上。目前,国际上成立了许多专门机构进行三维GIS的基础研究,大量有关三维GIS的学术论文开始涌现。20世纪90年代后,三维GIS研究得到了极大的发展。由于GIS 的内容涉及很广,包括天文、地理、地质、城镇建设、环境评估等,同时GIS又是一门新兴的边缘学科,它涉及到图形学、管理学、计算机科学、测绘科学等众多的学科,各专业领域的专家都有人在根据自身学科的特点对真三维GIS进行研究。

在国内,关于城市三维可视化软件较典型的有北京灵图软件技术有限公司的VRMap和适普软件有限公司的IMAGIS。VRMap是三维地理信息系统平台,可以在三维地理信息系统与虚拟现实领域提供从底层引擎到专业应用的全面解决方案,(如图 1-1为 VRMap 的界面);IMAGIs三维可视地理信息系统,是一套以数字正射影像(DOM)。数字地面模型(DEM)、数字线划图(DLG)和数字栅格图(DRG)作为处理对象的GIS系统。该系统结合了三维可视化技术与虚拟现实技术,完全再现管理环境下的真实情况,把所有管理对象都置于一个真实的三维世界中,真正做到了管理意义上的“所见即所得”。(图 1-2 为 IMAGIS 电力系统解决

方案)

图 1-1 VRMap 的界面

图1-2 IMAGIS 电力系统解决方案1.2三维可视化给城市规划工作带来的优势

(1)决策的科学性

城市规划管理是一个以土地空间使用为主要表征的多信息处理、复合过程,需要分析大量的信息以辅助规划决策,并且实时动态查看、修正的需求也极为频繁,需要决策者做出更具科学性、权威性的决策。

(2)先进的管理方式

城市的快速发展使规划管理部门的业务工作量不断增加,由各种数据、图形和文字资料综合而成的信息量也随之急剧膨胀,传统的管理手段和人工作业方式在现势性、准确性、科学性和效率方面已不能适应目前的需要,更不能满足将来的发展,一个高效、规范、自动化、智能化的城市规划管理信息系统能够有效的处理这些问题。

(3)实现标准化的工作模式

实现办案过程程序化和标准化、审批成果的规范化以及义务数据及图形数据的集成化管理,并使办公自动化达到先进水平,不仅使得审批项目环节上实现办公自动化,也建立起一整套完善的窗口和部门之间的网络联系,建立计算机程序化的工作汇报制、备案制、检查制。1.3 三维可视化 GIS 在城市规划中的功能

三维可视化 GIS 在规划中的应用,除了具有管理信息系统和二维的地理信息系统的功能,如日常的办公管理、二维信息管理、二维的信息查询和分析等,还具有对城市和城市规划中三维信息的管理和处理和分析的功能。

1.3.1 二维、三维信息的联合管理

无论是城市规划的管理和城市规划的编制,都是把数据作为开展工作的基础。三维 GIS 系统秉承了管理信息系统和地理信息系统的特点,同时又加入了三维信息管理、显示、查询、分析的功能,因此,城市规划中三维 GIS 系统的首要用途就是数据管理和信息管理。

1 现状信息的管理

对现状信息的掌握和分析,是城市规划编制、审批和实施的首要步骤。城市规划管理的现状信息错综复杂,并且数据量极大。现状信息分为:现状地形信息、现状建筑物信息、现状的专题信息。

(1)现状地形信息

传统的地形信息是以地图的形式储存的,在三维 GIS 中,既可以存储和管理传统意义的二维的地图信息,也可以存储和管理三维数据特有的信息。由于城市规划工作涉及到的部门很多,数据的格式上有可能产生不统一的情况,如在某些测绘部门习惯使用 Mircostation 来绘制地形图,在城市规划管理习惯使用 AutoCAD 来查看地形图,这就产生的数据的转换

和兼容问题。在 GIS 数据库中,能够融合各种数据格式,把它们统一管理起来,并能统一更新。现状地形信息包括以下几个部分:传统的二维数据:二维矢量地图、栅格地图、航空摄影资料和卫星遥感影像资料。三维地形数据:地形的数字高程模型(DEM)或者数字地形模型(DTM),以及数字正射影像(DOM)。

(2)现状建筑物信息

传统的建筑物信息是存储在二维数据中,建筑物的平面数据是以建筑物投影在水平面上的轮廓表示,高度信息作为属性存储在数据库中。人们要从这种二维的信息推测建筑物的三维体量需要加入自己的主要判断和分析,十分不便。尤其对于重要的建筑物,在进行规划的时候可能要作为主要的参考信息,三维建筑物就能够满足这样的要求。对于所存储建筑物信息的详细程度,可以按照建筑物的重要程度来划分,对于重要的建筑物,建立详细得模型并附上纹理。

(3)现状专题信息

专题信息可以包括以下几个部分,行政区划、人口经济、基础设施、公共服务设施、文物保护、道路管线、建筑物高度、容积率等。专题信息一般是以二维来表示的,但是对于建筑物高度这样的信息,用三维的形式来表达就更合适一些。

2 规划信息的管理

规划信息的管理是对城市规划的成果进行管理。按照传统城市规划的编制阶段来说,规划的成果分为以下几个部分:城市总体规划成果、城市分区规划成果、城市控制性详细规划成果和城市修建性详细规划成果。

(1)总体规划成果

总体规划的成果包括规划文件和主要图纸。规划文件包括文本和附件。总体规划的图纸主要包括:1)现状图:市域城镇布局的现状图和市区现状图;2)用地评价图;3)市域城镇体系规划图;4)城市总体规划图;5)各项专业规划图,包括:综合交通体系及道路交通规划图,给水、排水工程规划图,电力、电信、热气燃气工程规划图,环境卫生设施与环境保护规划图,绿化系统及园林绿化规划图,名胜古迹和风景规划图,地下空间开发及人防工程规划图,河湖水系及防洪规划图。城市总体规划所要求的数据的比例尺的较小,总体规划图纸的比例:大中城市为 1:10000 或 1:25000;小城市为 1:5000~1:10000,其中建制镇为 1:5000。因此在三维可视化的地理信息系统中,模型的详细程度可以选用最粗略的等级。

(2)分区规划成果

在实际工作中,大中城市的总体规划的图纸比例较小,深度也是有限的,主要是在结构上作轮廓性的规定。为了提高详细规划的设计质量,大中城市常常在总体规划河详细规划之间增加分区规划这一程序。分区规划的成果包括规划文件和主要图纸。分区规划的文件包括规划文本和附件,规划说明及基础资料收入附件。分区规划的图纸主要包括:规划分区的位置图;分区现状图;分区土地利用及建筑容量规划图;各项专业规划图。随着规划范围的缩小和规划要求图纸比例的增大,分区规划对三维 GIS 提出的更高的要求,模型的尺度为 1:5000,才能满足分区规划的出图要求。

(3) 详细规划成果

根据不同的工作要求,详细规划分为控制性详细规划和修建性详细规划。

1)控制性详细规划

控制性详细规划是以控制建设用地性质、使用强度和空间环境,作为城市规划管理的依据,并指导修建性详细规划。控制性详细规划的成果包括文件和图纸。控制性详细规划文件包括规划文本和附件,规划说明及基础资料收入附件,规划文本中包括规划范围内土地使用及建筑管理的规定;规划图纸主要包括规划范围内的现状图、控制性规划图等。图纸的比例为 1:1000~1:2000。

2)修建性详细规划

修建性详细规划适用于当前成片开发、新建、改建的地区和建设工程项目比较落实的地区,用于指导各项建筑和工程设施的设计和施工。修建性详细规划文件为规划设计说明书,规划图纸包括:规划地段的现状图,详细规划总平面图,竖向规划图,各项专业规划图,反映规划设计意图的透视图。详细规划的深度,一般应满足房屋建筑和各项工程编制初步设计的需要。其内容和图纸可根据具体要求的条件有所增减。图纸比例一般为 1:2000,也可以用 1:500 和 1:1000。

1.3.2 基于三维信息的显示和查询

将城市规划相关的数据输入计算机中的数据库,利用 GIS 的空间查询功能对这些信息进行查询、检索、统计、显示、输出,实现管理的自动化、规范化和标准化,为城市建设单位和公众提供信息咨询服务,提高城市规划管理的水平和建设项目的审批质量。这是 GIS 在城市规划中的最基本的应用。三维可视化 GIS 的优势就在于对三维数据的展示和查询功能,并能够在原有的二维专题数据叠加到三维地形表面,形成具有三维效果的三维专题数据。这些数据包括:现状资料,控制性详细规划资料,建设工程注记,建设用地注记,以及优秀近代保护建筑等。

1 多源数据的显示和融合

有两种数据融合的方式:简单融合和复杂融合。可以把以上数据源的数据两种进行简单叠加显示,也可以把多种数据源进行叠加显示,并建立各种数据之间的拓扑关系,以方便数据的分析。

2多源数据的查询

(1)针对地形的查询与分析:对地理数据的空间数据和非空间数据进行查询和分析,或对这两种数据进行组合操作,并以交互工作方式将分析和查询的工具提供给用户。功能包括:识别用户所指定的空间实体,并显示相关信息。空间信息量算功能:距离量测,用户指定两点间的空间距离;其它还包括任意两实体(点、线、面、体)间的距离;面积量测:框内山头的表面积;体积量测:框内山头的体积。具有拓扑关系数据的分析:网络追踪分析,多边形的叠置分析,数字化数据的检查(质量控制)。

(2)针对建筑物的查询与分析:指定建筑物,查询相关的属性数据;通过属性数据定位建筑物;量算建筑物之间的距离。

1.3.3 基于三维数据源的分析三维可视化

GIS 能够提供二维 GIS 不具备的分析功能如下:

1 专题分析

GIS 在城市规划中已成功运用来做大量的专题分析,如:城市用地规划平衡分析、城市规划技术指标分析、城市规划路网分析、城市规划绿地分析、城市居住人口规模及其分布状况分析、超市布局与居住人口空间关系分析、城市土地级差地租的评价等。这些主要利用了G IS 的空间量测、空间分析功能,如建立缓冲区、拓扑叠加、特征提取、邻域分析等,加大了分析的深度和广度,提供城市的实时信息,为城市规划、管理提供了先进的现代化技术手段。二维操作的优点是可以无极放大、选择的唯一性、定位的准确性等,而三维操作的特点是空间分布关系直观明了,因此,不同目的的应用往往需要二维和三维这两种方式交替的操作。三维的查询和分析最基本的要求是将指定的目标或者结果叠加在三维模型上显示,或者直接从三维模型上进行查询和分析。

2 日照分析

根据日照分析模型,进行某一时刻的三维空间的日照阴影分析。并能够据此作出日照时间的统计,形成日照分析结果,辅助规划设计。

3 空间遮挡分析

视域性分析根据观察点的位置、高度、方位角、视线范围等参数进行计算,得到一个以观

察点为圆心的视域范围,提供该范围的可见区域和隐藏区域。而且视域性分析可以通过对几个观察点的相关计算得到其中几个观察点或全部观察点能同时观察到的区域,并以不同颜色显示。在视域性分析中还可以不断地调整视点的位置和高度来选择最佳的视点。

1.4城市三维可视化方法

城市三维可视化是指通过研究三维地形、地物的构成,建立分析应用模型,运用计算机图形学和图像处理技术,将城市实体以三维图形的方式在屏幕上显示出来。三维可视化以直观、逼真的方式表达地理要素,实现空间数据可视化。

1.4.1工作流程

图1-3 工作流程

1.4.2 数据的来源

三维城市模型数据的内容包括数字高程模型、数字正射影像数据、城市固定地物(房屋、道路、水系、桥梁、路灯等)的三维矢量数据、材质与贴图、纹理和相关的多媒体属性数据。DEM 数据和城市固体地物数据的来源主要有三种途径:野外实地测量;地形图数字化;全数字摄影测量。材质、贴图数据来源可以是软件自带的,用 PHOTOSHOP 制作的和从拍摄的照

片中截取。获得纹理的数据最经济的的方法是从遥感影像中提取,也可是航空象片;实地拍摄的大视角象片等。

1.4.3 三维实体建模

1 基础地形地貌三维建模

在真实地形数据(DEM)基础上,加入地表真实影像(DOM)以形成基础地形地貌三维模型。三维地形地貌可以通过两种方法重建:一种是通过Virtuo-Zo,直接对立体像对进行处理,可以生成IMAGIS直接使用的三维地形地貌。此方法的优点是地形数据与地表纹理数据直接匹配,减少了匹配误差。另一种是通过已生成的DEM与航片或卫片纹理相叠合,利用Imagis 生成三维地形地貌。此方法的优点是可以灵活的覆盖不同比例尺不同分辨率的地面纹理,达到数据快速更新的目的。

2 现状建筑物建模

现状建筑物是城市景观中最重要的组成部分,包括大厦、传统民居、道路、桥梁、堤坝、公园、古建筑、亭阁、绿地、树木、路灯、公交车站等。现状建筑物可分为:规则形状和不规则形状两类。对于规则形状建筑物,只要给出这些建筑物的底部轮廓线及建筑物高度,就可以采用批量建模。对于大量形状不规则的建筑物,如不规则形状房屋、立交桥、等,只能采用交互式手工建模,或者采用专业建模软件如3dsmax等来建模并导入系统中。不同建筑物有着不同的重要性,一般来说,对于越重要的建筑,模型就建得越详细,面片数也越多;对于越不重要的建筑,模型就建得越简单,面片数也就越少。这样既能节约系统资源,又不影响整体效果。建筑模型的美观性、逼真性主要是通过对实际建筑纹理的采集来体现的。通过航片和高分辨率卫片采集建筑物顶端的纹理,可以减少相当程度的野外工作量。建筑物侧面纹理主要来自实地拍摄,一般采用Photo-shop等软件对其进行基本的图像复原和裁剪。必须确保建筑物主要立面的纹理完整真实(特别是地物的临街立面),减少降低图像清晰度的操作,消除对地物侧面纹理的遮挡(如树木对墙面的遮挡),并注重保持工作区内所有纹理影像色调的均衡。

3 规划三维模型的建立

规划三维模型,可以在AutoCAD或者3Dmax等三维软件中设计,再加入本系统与现状三维模型融为一体,规划师可以根据现状三维模型周围环境对全部规划模型或部分模型进行修改、调整、替换,或在本系统上重新生成新模型,包括位置、朝向、形状、高度、外部色调和纹理等,这些修改调整完全是在真实大地坐标中依比例进行的。这个过程完全是一个人机交互过程,可以反复进行直至修改调整到规划师获得一个满意的方案为止。

4 模型拼接

将常规房屋模型,准确地按地理位置集成到三维地形地貌上;将异形、标志性建筑物及规划三维模型按地理位置及正确的比例集成到地形地貌上。由于地形表面在空间上是一个连续的空间曲面,而建筑物模型的底面(与地面接触的面)在理论上是一个平面。为了保证地形表面与建筑物模型以及其他地物模型叠加后的模型在空间上无缝性,必须对和建筑物底面或其他地物面与地形面相交的部分做特殊处理,否则,不但会引起整体模型在空间上的缝隙,而且影响可视化的效果。解决建筑物与地形匹配的方法有两种:①改变房屋模型。在与地形的合成中,首先寻找出房屋覆盖的地形面片中的最高点和最低点,然后将模型的水平基准面放在最高点,最后构造房屋基准面之下的模型。这种方法适用于相对分散的点状特征物与地形匹配上。②改变地形模型。如果大片的居民区,其水平基准面相同,可以通过对地形模型的改造完成。可将多边形内得网格点高程置平,将多边形剖分,并将多边形经过的网格进行重新剖分。集成后的场景可能存在很多问题,如场景模型存在着严重的走样现象,场景存在较大的漏洞,建筑物比例失调,模型存在重复面等。这就要进行反复修改调整,直至形成满意的最终场景。

5 属性管理

与一般三维飞行软件不同的是,系统建立三维模型的目的不只是提供一个三维景观,而且需要存储管理大量的自然地理、资源环境、城市设施和社会经济等数据,以支持城市景观规划应用的目的。因此必须对所有建筑物及地物特征进行属性建库,并实现分层管理。系统提供ODBC与外部数据库的接口;支持属性和图形联动检索显示;可以对实体属性进行编辑、查询、浏览、统计分析及属性提取等;可方便维护数据表,可动态修改表的结构,增删记录等;用户可以在已建成的环境中进行各种三维分析及模拟,实现真实意义上的决策系统。

1.4.4三维场景建模过程

三维场景建模过程包括以下步骤(图 4-1)

1) 根据应用的需要,选取合适精度的数字化高程数据、人文景观特征数

据、航拍或卫星、遥感照片等。

2) 对所收集的数据进行一致性处理,包括数据的筛选、简化、格式转换等,最终形成精度一致的高程数据与人文景观特征数据,作为以后三维建模的基础。

3) 生成特征物的三维模型,如道路的加宽、湖泊的平放等。

4) 三维特征物与地形的整合,可以采用两种方式:直接将特征物贴在地形表面上;在生成三维特征物模型后,再选取地形点来生成整合模型。

5) 在整合后的地形模型上加入其他的三维模型,如建筑物、树木等独立地物,最终形成三维场景综合环境数据库

图 1-4 城市三维可视化 GIS 的数据流程及交互方式

1.5 小结

三维可视化 GIS 目前仍在探索之中,其在城市规划领域的应用,也随着技术本身的前进而不断深入。我们在项目和论文中所做出的成果远远没有达到三维可视化地理信息系统在城

市规划中应用的最大潜力,尽管如此,我们的研究成果看起来也是可喜的。正如前文所述,我们能够在这个交互的三维可视化 GIS 中对空间物体操作,改变物体的状态和属性,并能够进行各种专题图的信息查询,这些功能能够灵活应用到城市规划的各个阶段。对于城市规划来讲,并不存在真正意义上的“实验”,因为建设活动是不可逆的变化,将会给社会带来各方面的影响。

三维可视化 GIS 的发展,为我们提供了把规划成果展现的一个虚拟平台,这个平台不同于以往的实体模型,因为这个平台不仅能够为我们展现规划成果的空间体量和视觉影响,它更是一个可交互的平台,我们可以查询我们所需要的信息,修改我们的作品,并把修改后所引起的各种视觉变化以及视觉变化背后的各项指标的变化及时地反馈回来。随着计算机硬件水平的发展,以及地理信息系统和其他信息技术的不断发展和完善,三维可视化 GIS 将在城市规划中有着更广阔的发展前景。目前,城市规划越来越强调生态规划和可持续发展规划,我们在进行城市规划制定的时候也要把可持续发展和生态目标考虑进来,并越来越主导我们的规划。三维可视化 GIS 的应用,可以使我们把关注的目标从空间形体放宽到各种环境指标上。一个规划的实施产生的不仅仅是视觉的影响,还会对一定区域在一定时间内产生更深远的影响,比如经济的兴衰、噪音的变化、环境的改变等等,这些东西是不能通过简单的可视化来解决,但是随着各种理论技术的成熟,借助于丰富的数据和成熟的模型,我们可以利用三维可视化 GIS 分析城市规划所产生的各种变化指标,并加以分析和比较,形成最优的城市规划方案,并能够及时的发现和解决问题。这是三维地理信息系统在城市规划领域发展的一个前景。同时,三维可视化 GIS 又是一个可以集成多种工具的平台,利用三维地理信息系统技术,我们可以把遥感和决策信息系统技术都集中起来,在城市规划和设计发挥更重要的作用。

《大数据可视化技术》教案

《大数据可视化技术》 教案 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

教案 (详案) 2019 -2020学年第2学期课程名称:大数据可视化技术 课程代码: 适用专业:计算机应用技术 教师姓名: 所属系部: 职称: 课时:总学时64 使用教材:大数据可视化技术

教学单元教案

数据:聚焦于解决数据的采集,清理,预处理,分析,挖掘。 图形:聚焦于解决对光学图像进行接收、提取信息、加工变换、模式识别及存储显示。 可视化:聚焦于解决将数据转换成图形,并进行交互处理。 (2)大数据可视化的分层 从市场上的数据可视化工具来看,数据可视化分为5个层级,如下图所示: (3)数据可视化技术基础概念 数据可视化技术包含以下几个基本概念: 1.数据空间:是由n维属性和m个元素组成的数据集所构成的多维信息空间; 2.数据开发:是指利用一定的算法和工具对数据进行定量的推演和计算; 3.数据分析:指对多维数据进行切片、块、旋转等动作剖析数据,从而能多角度多侧面观察数据; 4.数据可视化:是指将大型数据集中的数据以图形图像形式表示,并利用数据分析和开 发工具发现其中未知信息的处理过程。 数据可视化已经提出了许多方法,这些方法根据其可视化的原理不同可以划分为基于几何的技术、面向像素技术、基于图标的技术、基于层次的技术、基于图像的技术和分布式技术等等。

(4)数据可视化领域的起源 数据可视化领域的起源,可以追溯到20世纪50年代计算机图形学的早期。当时,人们利用计算机创建了首批图形图表。 (5)教师活动:PPT讲解;学生活动:听讲记录;时间分配:20分 钟。 2、数据可视化作用与意义 (1)数据可视化作用 数据可视化的主要作用包括数据记录和表达、数据操作及数据分析3个方面,这也是以可视化技术支持计算机辅助数据认知的3个基本阶段: 1.数据记录和表达 借助于有效的图形展示工具,数据可视化能够在小空间呈现大规模数据。 2.数据操作 数据操作是以计算机提供的界面、接口、协议等条件为基础完成人与数据的交互需求。 3.数据分析 数据分析是通过数据计算获得多维、多源、异构和海量数据所隐含信息的核心手段,它是 数据存储、数据转换、数据计算和数据可视化的综合应用。 (2)数据可视化意义 数据可视化在数据科学中的重要地位主要表现在以下4个方面: 1.视觉是人类获得信息的最主要途径 1)视觉感知是人类大脑的最主要功能之一 2)眼睛是感知信息能力最强的人体器官之一 2.数据可视化的主要优势 1)可以洞察统计分析无法发现的结构和细节 2)可视化处理有利于大数据普及应用 3.可视化能够帮助人们提高理解与处理数据的效率 4.数据可视化能够在小空间展示大规模数据

各类三维设计软件介绍讲课教案

各类三维设计软件介 绍

三维设计软件现在有好多的,不过目前用的最多的是SolidWorks软件。SolidWorks的设计思路十分清晰,设计理念容易理解,模型采用参数化驱动,用数值参数和几何约束来控制三维几何体建模过程,生成三维零件和装配体模型;再根据工程实际需要做出不同的二维视图和各种标注,完成零件工程图和装配工程图。从几何体模型直至工程图的全部设计环节,实现全方位的实时编辑修改,能够应对频繁的设计变更。 PRO/E, 还有MAYA,caxa,sketch up(参数很少,小巧)Auto CAD (三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),SolidWorks,草图大 师,3ds(三维渲染很强) 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等 Maya 是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。 Softimage/XSI 是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。 Lightwave 对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。 广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Rhinoceros(Rhino) 是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具,它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。 Vue 5 Infinite e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发. Bryce Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。 对于机械行业哪种三维设计软件被最多公司应用。是SolidWorks,UG,PRO-E还是什么。

成都市城市规划三维模型数据标准

成都市城市规划三维模型数据标准(试行) 1范围 本标准适用成都市中心城范围现状三维模型、城市设计三维成果,以及该区域内的新建、改扩建项目方案三维模型成果制作。 2术语 2.1现状实景三维模型 现状实景三维模型是指真实反映建筑、地形、道路及其它客观存在的虚拟现实模型,其中建筑模型分现状建筑精细模型和现状建筑简单模型两类。 2.2城市设计三维模型 指侧重于城市空间形态和环境的整体构思和安排,表达规划编制范畴的城市空间布局、景观形象、地形、基础设施以及建筑设计的虚拟现实模型。 2.3建设项目方案三维模型 建设项目方案三维模型指在行政审批环节中反映的建设项目的建筑体量、建筑外形风格颜色、小区环境及建筑布局的规划方案虚拟现实模型。 3基本要求 3.1数据源要求 基础数据源由1:500地形图、真彩色正射影像或高分辨率彩色卫星影像图、设计方案及其它相关数据组成。 3.2空间参照系要求 空间参照系必须与成都市基础测绘所用平面坐标系统和高程系统相一致。 1.平面坐标系统:采用成都市独立坐标系统。 2.高程系统:采用1985年黄海高程系统。 3.3成果要求 模型成果统一采用3DMAX9.0版本格式

4三维模型制作要求 4.1模型精度标准 三维模型平面精度须达到1:500地形图精度要求,高度与实际物体误差不超过1米。三维模型必须反映建筑的主要结构和主要细节,模型整体感强,效果美观。在满足真实美观效果的情况下,应尽量减少模型的几何面数,模型三角面数应控制在2000面以内,模型不得扭曲、旋转、放大和平移,模型基座面高度统一定义为零。 4.2建模内容 4.2.1建筑(属性编码为bui) 建筑:是指永久性建筑(包括城市设计及建设项目方案),含台阶、雨棚、阳台、飘窗、永久性装饰、人字型屋顶、屋顶架子(方柱状或圆柱形)、柱子等建筑物附属物。每栋建筑模型形成单独max格式文件,由裙楼或通道连接的建筑视为一个模型。多栋独立建筑与地下室一体时,地下室与其中一栋建筑视为一个模型。 4.2.2环境(属性编码为flo) 环境模型成果除道路及附属设施外的其它区域,包括小区景观、内部道路、植物、花台、水池等设施,和地面构成统一体的面。单个小区、单个项目或单个地块,形成独立的max格式文件。城市设计和建设项目方案环境模型应能如实反映报审的总平环境。 4.2.3道路(属性编码为roa) 道路模型(包括城市设计及建设项目方案)应能如实反映道路材质、车道、隔离带、照明、交通站点等设施,包括道路、行道树、交通轨道、桥梁、路灯、交通指示牌、路牌、公交站牌、交通指示灯、交通岗亭等附属设施模型,根据实际情况形成独立的max格式文件。 4.2.4其他(属性编码为oth) 需用模型表示的其它物体(根据实际情况另行约定),形成独立的max格式文件。 4.3建模要求 4.3.1基本要求 1.制作单位统一以“米”为计量单位,建模方式为建筑外表面的几何结构建模,用贴图表现大量的实体几何结构。 2.所有模型中心点定义应统一,可定义在各自外围合的中心或模型基底中心,且Z值为0。

大数据可视化设计说明

大数据可视化设计 2015-09-16 15:40 大数据可视化是个热门话题,在信息安全领域,也由于很多企业希望将大数据转化为信息可视化呈现的各种形式,以便获得更深的洞察力、更好的决策力以及更强的自动化处理能力,数据可视化已经成为网络安全技术的一个重要趋势。 一、什么是网络安全可视化 攻击从哪里开始?目的是哪里?哪些地方遭受的攻击最频繁……通过大数据网络安全可视化图,我们可以在几秒钟回答这些问题,这就是可视化带给我们的效率。大数据网络安全的可视化不仅能让我们更容易地感知网络数据信息,快速识别风险,还能对事件进行分类,甚至对攻击趋势做出预测。可是,该怎么做呢? 1.1 故事+数据+设计 =可视化 做可视化之前,最好从一个问题开始,你为什么要做可视化,希望从中了解什么?是否在找周期性的模式?或者多个变量之间的联系?异常值?空间关系?比如政府机构,想了解全国各个行业的分布概况,以及哪个行业、哪个地区的数量最多;又如企业,想了解部的访问情况,是否存在恶意行为,或者企业的资产情况怎么样。总之,要弄清楚你进行可视化设计的目的是什么,你想讲什么样的故事,以及你打算跟谁讲。 有了故事,还需要找到数据,并且具有对数据进行处理的能力,图1是一个可视化参考模型,它反映的是一系列的数据的转换过程: 我们有原始数据,通过对原始数据进行标准化、结构化的处理,把它们整理成数据表。将这些数值转换成视觉结构(包括形状、位置、尺寸、值、方向、色彩、纹理等),通过视觉的方式把它表现出来。例如将高中低的风险转换成红黄蓝等色彩,数值转换成大小。将视觉结构进行组合,把它转换成图形传递给用户,用户通过人机交互的方式进行反向转换,去更好地了解数据背后有什么问题和规律。 最后,我们还得选择一些好的可视化的方法。比如要了解关系,建议选择网状的图,或者通过距离,关系近的距离近,关系远的距离也远。 总之,有个好的故事,并且有大量的数据进行处理,加上一些设计的方法,就构成了可视化。 1.2 可视化设计流程

你不可错过的25款3D建模常用软件

你不可错过的25款免费3D建模常用软件 技术上,三维指的是在三种平面( X ,Y和Z )上构造对象。创造三维图形的过程可分为三个基本阶段:三维造型,三维动画和三维渲染。 三维( 3D )电脑绘图得到广泛使用,它们在任何地方都可看见,几乎是司空见惯,应用于电影,产品设计,广告,电子等等。虽然它们常见到,但并不意味着它们容易创建。为了交互式控制三维物体,创建3D模型必须使用那些非专业用户少用的3D专业创作工具。 三维模型通常是来源于计算机工程师使用某种工具创建的三维建模。因此创建三维模型是不容易的,而且软件的成本可能要花费一笔资金。另外我们应该去尝试一些实用性的开源三维建模工具。通过网站之间的推广和阅读最终用户的意见和反馈之后,我们为你带来你不应该错过的25个免费3D建模应用程序。清单如下: 1.Blender 一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。 2.K-3D K-3D是免费自由的三维建模和动画软件。其所有内容以采用插件为导向的程序引擎为物色,使K-3D变成一个用途很广,功能强大的软件包。

3.Art of Illusion Art of Illusion 是免费的、开源的3D建模和渲染工作室。一些亮点包括基于细分曲面建模工具,根据骨骼动画,图形和设计语言程序结构和材料。 4.SOFTIMAGE|XSI Mod Tool 一款为那些有志于游戏开发商和模型制作者作出贡献的免费三维建模和动画软件。这款模型工具是一个非商业游戏制作的XSI免费版本。它是每个人游戏、模型、3D等应用的一个必备工具。这款模型工具可插入所有主要的游戏引擎和下一代游戏的开发框架,休闲游戏,现时著称的三维建模,甚至基于Flash 的3D游戏。

(完整版)三维机械设计软件对比

三维机械设计软件对比 一、如果你是机械设计,那么强烈推荐学习SolidWorks 这个软件的最新版本是SolidWorks 2010,但笔者推荐使用SolidWorks 2008 因为这个版本比较稳定。SolidWorks 有以下几大优点: 1、软件的亲和力比较好; 2、容易上手,特别适合初学者; 3、其它主流三维软件有的功能它都有。 这个软件的缺点是对电脑的要求比较高。 二、如果你是模具设计推荐你使用pro/E 这个软件使用的人比较多,功能很强大,尤其在曲面生成方面性能优异。缺点是软件的亲和力比较差,初学者比较困难。 三、如果你是经常和数控机床打交道的,那么推荐你学习UG 这个软件在和数控编程的结合方面有非常优异的其特色。 ?目前国内外的三维设计软件主要有来自美国PTC公司的高端Pro/E, 美国UGS公司的高端UG 和中端Solidedge,法国Dassault公司的高端CATIA和中端Solidworks,以及Autodesk 公司的Inventor。同时,这两年国内院校开发的北航海尔CAXA在低端市场也占有一定份额。 根据调研结果,下面将这几个软件从公司背景到产品功能做个系统的比较,便于最终决策。 公司、软件背景 PTC:美国公司,有三维设计软件Pro/E和产品数据管理软件Windchill,以一体化的产品 解决方案而著称业界。从三维设计、分析、仿真/优化、数控加工、布线系统到产品数据管理 等各方面都有相应模块,产品覆盖企业设计/管理全流程。它的销售方式是根据企业不同阶段、 不同层次的需求,购买相应的模块,逐步扩充形成完整的产品研发系统,保证了企业在 CAD/CAE/CAM/PLM方面有统一的数据平台。 PTC公司成立于1989年,是目前三大设计软件公司最年轻的,拥有最先进的技术,公司名称为参数技术公司,在美国Nasdaq上市,其Pro/E软件以参数化、全相关、实体特征设 计文明,在通用机械设计行业占据领先地位。典型用户:卡特匹勒、John-Deer、小松、现 代重工、北起、徐工、宣工、柳工、厦工等。 销售模式:直销/渠道,在中国有6家办事处,215名员工,800免费售后服务热线中心(中国热线中心22个技术支持)。 UGS:美国公司,有高端三维设计软件UG和产品数据管理软件TeamCenter,近年来先后

三维可视化技术都有哪些运用

三维可视化技术都有哪些运用 伴随着数据在当前互联网技术迅速发展壮大下变的层面更广,总数更大、构造愈来愈繁杂,大家如果想要更加清楚,迅速的认识和了解一份数据,传统化的二维平面图数据图表现已不能够满足需求,三维可视化技术越融合多媒体技术、互联网技术及其三维镜像技术完成了数据处理的虚拟化,根据对物体展开多方位的监管,搭建根据现实的3D虚拟现实技术实际效果,让数据呈现更加直观和易于了解,现已短时间变成信息内容智能化管理的关键构成部分,被广泛运用到各制造行业中。 一、什么叫数据可视化 简便的来讲数据可视化便是依据数据的特点、特性等属性,根据图像处理等适合的方法,将数据形象化的有概念性的展现出,作用大伙儿更强的、更清楚的了解数据,把握数据中的有效信息内容。 1.数据可视化的发展壮大与运用 数据可视化并不是什么新型技术,其发展历程发源能够上溯二十世纪50年代电子计算机图形学的初期。那时候,大家就可以利用软件建立出了第一批图形图表。伴随着互联网技术、电子计算机技术和优秀人才层面的短时间发展壮大,各种各样的数据可视化呈现在大家

的眼下。伴随着近几年来大数据备受关注,互联网端数据剖析产品盛行。企业历经前些年IT 系统基本建设后累积了很多数据,包含业务流程数据、客户数据、以及他第三方数据。这种数据对公司很有使用价值,探寻和剖析的意向明显,其才被更广泛运用到每个制造行业中。 (1)数据可视化运用可分成三类: ①宏观环境形势可视化:宏观环境形势可视化就是指在特殊环境中对随时间流逝而持续转变的总体目标实体展开觉察,能够直观、灵活、真实地展现宏观环境形势,能够迅速把握某一行业的总体形势、特点。 ②机器设备模拟仿真运作可视化:根据图像、三维动漫及其电子计算机程序控制技术与三维建模相结合,完成对机器设备的可视化表述,使管理者对其所管理的机器设备有品牌形象实际的定义,对机器设备所在的部位、外观设计及全部主要参数一目了然,会大大减少管理者的劳动效率,提升管理高效率和管理水准。 ③数据分析可视化:是现阶段谈及较多的运用,广泛运用于商务智能、政府部门管理决策、公众服务、网络营销这些行业。凭借可视化的数据数据图表,能够很清楚合理的传递与沟通交流信息内容。 2.数据可视化的发展趋向

可视化技术及应用

什么是可视化? 种类繁多的信息源产生的大量数据,远远超出了人脑分析解释这些数据的能力。由于缺乏大量数据的有效分析手段,大约有95%的计算被浪费,这严重阻碍了科学研究的进展。为此,美国计算机成像专业委员会提出了解决方法——可视化。可视化技术作为解释大量数据最有效的手段而率先被科学与工程计算领域采用,并发展为当前热门的研究领域——科学可视化。可视化把数据转换成图形,给予人们深刻与意想不到的洞察力,在很多领域使科学家的研究方式发生了根本变化。可视化技术的应用大至高速飞行模拟,小至分子结构的演示,无处不在。在互联网时代,可视化与网络技术结合使远程可视化服务成为现实,可视区域网络因此应运而生。它的核心技术是可视化服务器硬件和软件。科学可视化的主要过程是建模和渲染。建模是把数据映射成物体的几何图元。渲染是把几何图元描绘成图形或图像。渲染是绘制真实感图形的主要技术。严格地说,渲染就是根据基于光学原理的光照模型计算物体可见面投影到观察者眼中的光亮度大小和色彩的组成,并把它转换成适合图形显示设备的颜色值,从而确定投影画面上每一像素的颜色和光照效果,最终生成具有真实感的图形。真实感图形是通过物体表面的颜色和明暗色调来表现的,它和物体表面的材料性质、表面向视线方向辐射的光能有关,计算复杂,计算量很大。 可视化硬件: 可视化硬件主要是图形工作站和超级可视化计算机。图形工作站广泛采用RISC处理器和UNIX操作系统。具有丰富的图形处理功能和灵活的窗口管理功能,可配置大容量的内存和硬盘,具有良好的人机交互界面、输入/输出和网络功能完善,主要用于科学技术方面。 可视化软件: 一般分为三个层次。第一层是操作系统,该层的一部分程序直接和硬件打交道,控制工作站或超级计算机各种模块的工作,另一部分程序可进行任务调度,视频同步控制,以TCP/IP 方式在网络中传输图形信息及通信信息。第二层为可视化软件开发工具,它用来帮助开发人员设计可视化应用软件。第三层为各行各业采用的可视化应用软件。大多数可视化工作一般都在图形工作站上进行,少数大型的、需要协同工作的可视化工作在超级图形计算机上进行。 可视化关键技术: 编辑、名字服务和资源检索技术。 异构硬件的集成技术: 对于省级视频监控系统,所用到的前端摄像头、编码器、控制器以及报警设备将会面临多种厂家、多种型号的集成问题。

各类三维设计软件介绍

. 三维设计软件现在有好多的,不过目前用的最多的是SolidWorks软件。SolidWorks的设计思路十分清晰,设计理念容易理解,模型采用参数化驱动,用数值参数和几何约束来控制三维几何体建模过程,生成三维零件和装配体模型;再根据工程实际需要做出不同的二维视图和各种标注,完成零件工程图和装配工程图。从几何体模型直至工程图的全部设计环节,实现全方位的实时编辑修改,能够应对频繁的设计变更。 PRO/E, 还有MAYA,caxa,sketch up(参数很少,小巧)Auto CAD (三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),SolidWorks,草图大 师,3ds(三维渲染很强) 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等 Maya 是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。 Softimage/XSI 是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。 Lightwave 对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。 广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Rhinoceros(Rhino) 是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具,它是第一套将AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。 Vue 5 Infinite e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过110 项的新功能,尤其是EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发. Bryce Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染- 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。 对于机械行业哪种三维设计软件被最多公司应用。是SolidWorks,UG,PRO-E还是什么。 NXUG在工业产品中应用广泛,包括汽车、模具、机箱机柜、等等,钣金模块强大,设产品计、开模、数控一条进行 PROE在家用产品行业应用广泛,包括冰箱、洗衣机、电视机等等,软件产品视觉效果很好,产品设计者情有独钟 cait在流体领域应用较多,如飞机、潜艇等,曲面模块强大 SolidWorks贵在综合, AUTOCAD主要用于二维出图。 SolidWorks Pro/E UG同为三维设计软件学哪个最好? Solidworks简单易学,Windows操作界面,很容易上手,但感觉用的时候占内存较多,对电脑配置要求高,它的工程图功能相当强大。 Pro/e相对内存占用稍少,运行较快,功能齐全,便没有前者好学,它也在不断改进操作界面,现在比之前应该好操作一点儿,不过用熟了的话,是感觉不到区别的,主要是对新学者来说。 UG;Solidworks与之是一个内核,没学过,不过看到界面也很友好,应该不难。 最后,其实这些工业设计软件,个人觉得,只要学会一个,其它的可无师自通,有很强的相似性。 SolidWorks易学易用,性价比高,在中国及国外,越来越多的人在学习。好学不代表功能不好。 proe功能比较不错,但汉化不彻底,学起来很费劲。 ug模具方面不错,学起来也超级费劲。价格昂贵, 3D机械模具设计:CATIA,UG,CERO(Proe),Solidedge,Solidworks,inventor 3D工业设计:3ds Max, Maya,Softimage,Solidthinking ;.

城市三维模型及其在城市规划中的应用朱彦鋆

城市三维模型及其在城市规划中的应用朱彦鋆 摘要:改革开放以来,我国城市建设与经济发展不断壮大,城市的规模也在不 断扩展,所以其规划工作就需要一个科学的统筹,一个合理的规划,考虑诸多因素,并能够展望未来,本文将阐述城市三维模型在城市规划的作用,并提出相关 建议。 关键词:城市三维模型;城市规划;应用 一、前言 由于科学技术的日新月异,使得我国各个行业开始新的发展,城市规划工作 当中三维模型的利用就是一个标志,相关技术人员通过模型的观察,能够直观的 对整个城市进行规划和修改,提升工作水平,为后期建设设立参照,改变了以往 传统城市规划的盲目性,能够进行合理有效的城市规划把控。 二、三维城市规划 随着科学技术的发展,三维模型的利用对于城市规范化起了很大的作用,其范 围广,效果好,对不同地段能够进行不同的规划,进行区域化展示,直观便捷, 易于理解,同时能够灵活修改规划当中存在的问题。 三维模型也就是运用三维空间的分析方法进行模型的建造,在模型建造方面, 虚拟技术与地理信息技术相辅相成,对城市规划进行统一管理。同时,三维模型 的建造是基于真实的数据,其建模成果可以真实模拟实际情况,便于直观展示, 可为审批及相关管理工作提供客观、科学的指导。 对于城市管理三维模型,更能模拟城市实际当中存在的问题,分析相关情况, 及时的做出解决方案,对于突发情况能够及时设想,并尽早提出处理方案。 三、城市三维模型构建 3.1前期数据准备处理 三维模型的建立是基于相应的科学数据,数据的准确性对模型建立的效果会产 生直接影响。因此,建模前的数据准备和预处理是非常重要的环节。如遥感数据 在实际运用前,就需经过校正、剪裁拼贴等预处理步骤,确保数据的准确性。另外,在模型构建时,要注意提取属性数据,如从街景地图,遥感数据,大数据中 提取建筑物的楼层、面积等属性数据。 3.2数据处理环节 城市的空间构建是数据处理重要的一步,然后才能通过技术人员建立模型来模 拟城市的空间结构。数据处理应将CAD数据以及其他数据结合统一处理从而获得 整个城市景观的细节特征。对于城市中一些小的部件的特征,可以通过网络获取 街景照片进行采集,从相关模型处理数据当中获取位置。因为数据的处理会因流 程而存在差异,故在城市三维模型的处理过程中通常选用较大的比例尺,但在实 际工作当中可以根据情况来做出不同的选择。 3.3构建模型 因为各个城市地理位置等因素的不同,对城市三维模型也存在着不同的需求,在构建模型方面会存在一定的出入。构建模型大概可以分为地形模型构建、地面 模型构建等等,地形模型构建主要依靠工作人员测量的数据或依靠相关资料库中 的数据资料制作而成,主要表达施工地理位置以及其空间位置,地面模型建立的 从相关图纸中提取数据,利用等高线等数据生成相应地形,结合云数据的处理和 分析,从而建立地面模型。无论是哪种模型方式的构建,其依据的主要数据均为 测量数据以及设计资料,但对于建筑物的相关尺寸,还需要测量它的实际尺寸,

大数据分析与可视化技术应用实战-

大数据分析与可视化技术应用实战 一、培训重点 1.数据分析实战 2.数据挖掘理论及核心技术 3.大数据算法原理及案例实现 4.Python应用实战 二、培训特色 1.理论与实践相结合、案例分析与行业应用穿插进行; 2.专家精彩内容解析、学员专题讨论、分组研究; 3.通过全面知识理解、专题技能和实践结合的授课方式。 三、日程安排

四、授课专家 游老师计算机硕士,大数据分析、挖掘、可视化专家,高级培训讲师,曾服务于华为技术有限公司等多家企业,专注于机器学习、数据挖掘、大数据、知识图谱等领域的研究、设计与实现,在互联网、电信、电力、军工等行业具有丰富的工程实践经验,对空间分析、欺诈检测、广告反作弊、推荐系统、客户画像、客户营销建模、知识抽取、智能问答、可视化分析、预测分析、系统架构、大数据端到端解决方案等方面具有深刻理解,多次作为Python语言会议重要嘉宾出席会议并发表主题演讲,著有《R语言预测实战》等多本书籍。 王老师某集团上市公司数据分析部负责人,主要利用Python语言进行大数据的挖掘和可视化工作。从事数据挖掘建模工作已有10年,曾经从事过咨询、电商、金融、电购、电力、游戏等行业,了解不同领域的数据特点。有丰富的利用R语言进行数据挖掘实战经验,部分研究成果曾获得国家专利。 俞老师计算机博士,目前主要研究方向包括电子推荐、智能决策和大数据分析等。主持国家自然科学基金2项、中国ft?士后科研基金、上海市浦江人才、IBM Shared University Research以及多项企业合作课题等项H。已在《管理科学学报》、《系统工程学报》、Knowledge and Information Systems ,Information Processing & Management, Informstion Systems Frontiers等国内外刊物和学术会议发表论文90多篇,其中被SCI、EI收录40多篇。出版著作和教材《智能化的流程管理》、《客户智能》、《商务智能(笫四版)》、《商务智能数据分析的管理视角(第三版)》、《数据挖掘实用案例集》等多部。 刘老师10多年的IT领域相关技术研究和项目开发工作,在长期软件领域工作过程中,对软件企业运作模式有深入研究,熟悉软件质量保障标准IS09003和软件过程改进模型CMM./CMMI,在具体项目实施过程中总结经验,有深刻认识。通晓多种软件设计和开发工具。对软件开发整个流程非常熟悉,能根据项H特点定制具体软件过程,并进行项U管理和监控,有很强的软件项訂组织管理能力。对C/C++、HTML 5、python> Hadoop> java、java EE、android、IOS、大数据、云计算有比较深入的理解和应用,具有较强的移动互联网

大数据可视化的主要应用

数据可视化的主要应用 实时的业务看板和探索式的商业智能是目前数据可视化最常见的两个应用场景。 对于企业而言,传统的商业智能产品或报表工具部署周期很长,从设计、研发、部署到交付,往往需要数月甚至更长的时间,IT部门也需要为此付出很大精力;对于决策者而言,想要了解业务发展,不得不等待每周或每月的分析报告,这意味决策周期将更加漫长。在商业环境快速变化的今天,每周或每月的分析报告显然无法满足企业快节奏的决策需求,企业负责人首先需要的是实时的业务看板。 实时业务看板,意味着可视化图表会随着业务数据的实时更新而变化。一方面,这使得企业决策者可以第一时间了解业务的运营状态,及时发现问题并调整策略;另一方面,实时的数据更新也大大提高了分析人员的工作效率,省去了很多重复式的数据准备工作。 实时业务看板满足了数据呈现,想要进行深入的数据分析,企业负责人还需要探索式的商业智能。 由于大数据在国外落地较早,且数据基础更好,所以探索式分析在国外已成为主流。在Gartner 2017 BI(商业智能)魔力象限报告中也可以看出,传统的BI厂商已从领导者象限出局,自助探索式分析将成为趋势。而目前,国内企业仍然以验证式分析为主。 验证式分析是一种自上而下的模式。即企业决策者设定业务指标,提出分析需求,分析人员再根据相关需求进行报表定制。这种模式必须先有想法,之后再通过业务数据进行验证。所以验证式分析对数据质量要求很高,如果数据本身出现问题,那么即便通过科学的数据建模进行分析,结果也肯定是错误的。 相比于验证式分析,探索式分析对数据质量要求相对较低,同时也不需要复杂的数据建模。“探索式分析的意义在于,它允许分析人员或决策者在不清楚数据规律、不知道如何进行数据建模的情况下,通过数据本身所呈现出的可视化图表进行查看和分析。”

一款简单实用的三维建模软件:Moi3D

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/8912762480.html, 一款简单实用的三维建模软件:Moi3D 作者:盘俊春 来源:《中国信息技术教育》2018年第13期 立体几何是学生比较害怕的知识,主要是内容太抽象,教师也不太好讲解。像三视图这个知识点,几乎每年高考都会考到,很多学生明知高考必考,也在考前练了很多题,可是高考还是拿不到分。如果教师在教学中能够利用计算机模拟制作出三维立体图给学生观察,学生就能很轻松地掌握这部分知识了。三维作图常用软件有3DMax等,但这些软件功能复杂,用户主要是一些专业的CAD设计人员,而教师只是要求制作一些简单的几何体就可以了,所以并不需要用这些复杂的三维制作软件。那么有哪些软件比较简单易用呢?前面曾介绍过的Cabri 3D 就很不错,这里再介绍另一款比较好用的三维建模软件:Moi3D。 Moi3D是一款来自国外的三维建模类软件,该软件采用多元化的操作方式,支持多个功能视图界面,可以实现常见物体的三维建模以及编辑修改。 下载并安装好软件(官方下载地址:http://https://www.360docs.net/doc/8912762480.html,/),软件是多国语言版本,包括中文版,图1是软件的界面,Moi3D的界面和大多数的三维制作软件差不多,但相对3DMax等软件来说,它的程序文件很小,才十多兆,而且界面比3DMax等软件简洁很多。 操作上它比3DMax等软件简单很多,并没有过多的菜单,而且都是很人性化的图形按钮,Moi3D只提供了简单的存储、视图角度、命令选项、参数选择等基本功能,工具也是最基本的简单得不能再简单的工具。软件有以下的主要功能及特点: (1)功能强大且易掌握:Moi3D的用户界面非常简单,但功能并不弱,很适合非专业CAD的人员使用。 (2)适合手写板的友好用户界面:Moi3D独特用户界面的特性,能和手写板很好地融合。 (3)能在低端显卡中展示高质量的画面:Moi3D即使在低端的显卡配置中也能展示漂亮的平滑曲面。 (4)自由多样的3D建模:能快速地创建3D NURBS模型。 Moi3D简单易学,只需要几个步骤就可以完成简单的三维图像制作。下面通过一个实例来说明它在三视图教学中的简单用法。 1.利用三视图还原几何体 先看一道习题:根据如上页图2所示的三视图,判断几何体的名称。

三维可视化在城市规划的应用

1 三维可视化在城市规划的应用 三维可视化以其强大的功能和应用的广泛改变了城市规划和建筑设计表现形式从传统效果图、沙盘模型、三维动画的设计模式提升到数字技术发展的变革。更重要的是实现了对城市环境从过去到未来变化状态及趋势进行科学的仿真、模拟和预测。利用城市空间数据建立一个逼真的、立体的、可交互的虚拟城市环境,可实现城市规划的全方位、自动化设计理念;并且利用三维可视化技术构建的虚拟城市景观可以从众多的规划方案中选择具有最佳效益的一个。 1.1研究现状 目前,许多国外学者己经开发了三维GIS原型系统,使三维可视化技术在建筑、交通、城市规划等许多领域得到应用。德国Rostock大学、Stuttgart大学等研究机构联合研究了三维GIS在数字城市模型中的应用,他们对城市的空间对象进行了分类和表示,建立了数字城市模拟系统,对城市基础设施(包括房屋、道路、绿地等)可方便地进行查询、分析和显示。一些商用GIS系统中,也加入了三维GIS模块,如ArcINFO的ArcScene、IMAGINE的Virtual GIS模块,能在实时三维环境下,提供GIS分析和实时三维飞行方式的访问和漫游。还有许多其它一些模拟实验系统,其研究集中于三维可视化和虚拟现实功能方面,以及与计算机网络的结合上。目前,国际上成立了许多专门机构进行三维GIS的基础研究,大量有关三维GIS的学术论文开始涌现。20世纪90年代后,三维GIS研究得到了极大的发展。由于GIS 的容涉及很广,包括天文、地理、地质、城镇建设、环境评估等,同时GIS又是一门新兴的边缘学科,它涉及到图形学、管理学、计算机科学、测绘科学等众多的学科,各专业领域的专家都有人在根据自身学科的特点对真三维GIS进行研究。 在国,关于城市三维可视化软件较典型的有灵图软件技术的VRMap和适普软件的IMAGIS。VRMap是三维地理信息系统平台,可以在三维地理信息系统与虚拟现实领域提供从底层引擎到专业应用的全面解决方案,(如图 1-1为 VRMap 的界面);IMAGIs三维可视地理信息系统,是一套以数字正射影像(DOM)。数字地面模型(DEM)、数字线划图(DLG)和数字栅格图(DRG)作为处理对象的GIS系统。该系统结合了三维可视化技术与虚拟现实技术,完全再现管理环境下的真实情况,把所有管理对象都置于一个真实的三维世界中,真正做到了管理意义上的“所见即所得”。(图1- 2 为IMAGIS 电力系统解决方案)

三维建模软件概述

三维建模软件概述 三维建模软件概述 一、市面上软件概览(一)国外软件1.CATIA CATIA是英文Computer Aided Tri-Dimensional Interface Application 的缩写。是世界上一种主流的CAD/CAE/CAM一体化软件。在70年代Dassault Aviation 成为了第一个用户,CATIA 也应运而生。从1982年到1988年,CATIA 相继发布了1版本、2版本、3版本,并于1993年发布了功能强大的4版本,现在的CATIA 软件分为V4版本和V5版本两个系列。V4版本应用于UNIX 平台,V5版本应用于UNIX和Windows 两种平台。V5版本的开发开始于1994年。为了使软件能够易学易用,Dassault System 于94年开始重新开发全新的CATIA V5版本,新的V5版本界面更加友好,功能也日趋强大,并且开创了CAD/CAE/CAM 软件的一种全新风格。法国Dassault Aviation 是世界著名的航空航天企业。其产品以幻影2000和阵风战斗机最为著名。CATIA的产品开发商Dassault System 成立于1981年。而如今其在CAD/CAE/CAM 以及PDM 领域内的领导地位,已得到世界范围内的承认。其销售利润从最开始的一百万美圆增长到现在的近二十亿美圆。雇员人数由20人发展到2,000多人。CATIA是法国Dassault System公司的CAD/CAE/CAM一体化软件,居世界CAD/CAE/CAM领域的领导地位,广泛应用于航空航天、汽车制造、造船、机械制造、电子\电器、消费品行业,它的集成解决方案覆盖所有的产品设计与制造领域,其特有的DMU电子样机模块功能及混合建模技术更是推动着企业竞争力和生产力的提高。CATIA 提供方便的解决方案,迎合所有工业领域的大、中、小型企业需要。包括:从大型的波音747飞机、火箭发动机到化妆品的包装盒,几乎涵盖了所有的制造业产品。在世界上有超过13,000的用户选择了CATIA。CATIA 源于航空航天业,但其强大的功能以得到各行业的认可,在欧洲汽车业,已成为事实上的标准。CATIA 的著名用户包括波音、克莱斯勒、宝马、奔驰等一大批知名企业。其用户群体在世界制造业中具有举足轻重的地位。波音飞机公司使用CATIA完成了整个波音777的电子装配,创造了业界的一个奇迹,从而也确定了CATIA 在CAD/CAE/CAM 行业内的领先地位。CATIA V5版本是IBM和达索系统公司长期以来在为数字化企业服务过程中不断探索的结晶。围绕数字化产品和电子商务集成概念进行系统结构设计的CATIA V5版本,可为数字化企业建立一个针对产品整个开发过程的工作环境。在这个环境中,可以对产品开发过程的各个方面进行仿真,并能够实现工程人员和非工程人员之间的电子通信。产品整个开发过程包括概念设计、详细设计、工程分析、成品定义和制造乃至成品在整个生命周期中的使用和维护。CATIA V5版本具有:1.重新构造的新一代体系结构为确保CATIA产品系列的发展,CATIA V5新的体系结构突破传统的设计技术,采用了新一代的技术和标准,可快速地适应企业的业务发展需求,使客户具有更大的竞争优势。2.支持不同应用层次的可扩充性CATIA V5对于开发过程、功能和硬件平台可以进行灵活的搭配组合,可为产品开发链中的每个专业成员配置最合理的解决方案。允许任意配置的解决方案可满足从最小的供货商到最大的跨国公司的需要。3.与NT和UNIX硬件平台的独立性CATIA V5是在Windows NT平台和UNIX平台上开发完成的,并在所有所支持的硬件平台上具有统一的数据、功能、版本发放日期、操作环境和应用支持。CATIA V5在Windows平台的应用可使设计师更加简便地同办公应用系统共享数据;而UNIX平台上NT风格的用户界面,可使用户在UNIX平台上高效地处理复杂的工作。4.专用知识的捕捉和重复使用CATIA V5结合了显式知识规则的优点,可在设计过程中交互式捕捉设计意图,定义产品的性能和变化。隐式的经验知识变成了显式的专用知识,提高了设计的自动化程度,降低了设计错误的风险。5.给现存客户平稳升级CATIA V4和V5具有兼容性,两个系统可并行使用。对于现有的CATIA V4用户,V5年引领他们迈向NT

相关文档
最新文档