产品系统设计案例ppt课件
合集下载
成功和失败的产品设计案例课件

未来产品设计的发展趋势
人工智能与机器学 习
总结词
人工智能和机器学习技术正在改变产品设计的方式,它们能够提供更智能、更高效的设 计解决方案。
详细描述
随着人工智能和机器学习技术的不断发展,它们在产品设计中的应用也越来越广泛。这 些技术可以帮助设计师更好地理解用户需求,预测市场趋势,优化产品功能和性能,提
失败案例
维珍可乐。维珍可乐在市场上未能形 成有效的品牌差异化,同时营销策略 不够精准,导致其市场份额较小,最 终退出市场。
从成功和失败中学习的经 验教训
重视用户需求和市场调研
成功案例:特斯拉电动汽车
输0入2
标题
特斯拉在产品设计之初就深入了解用户需求和市场趋 势,将用户体验放在首位,打造出高性能、智能化的 电动汽车,赢得了市场和用户的认可。
01
03
黑莓手机曾经是商务人士的首选,但随着智能手机的 兴起,黑莓未能及时把握市场变化,对用户需求了解
不足,最终失去了市场份额。
04
失败案例:黑莓手机
持续的技术创新和产品迭代
01
02
03
成功案例:苹果公司的 iPhone
苹果公司不断进行技术创新 和产品迭代,从iPhone的初 代到现在的iPhone XS,每一 代产品都有所改进和创新, 满足了用户不断变化的需求。
案例三:Segway
总结词:市场接受度低 总结词:安全问题 总结词:竞争对手强大
详细描述:Segway是一款便捷的个人交通工具,但由 于价格昂贵、使用场景有限等因素,市场接受度较低。
详细描述:Segway存在一些安全问题,如容易侧翻、 速度过快等,导致消费者对其安全性能存在担忧。
详细描述:Segway面临着来自自行车、电动车等传统 交通工具的竞争压力,且这些竞争对手在市场上已经拥 有一定的用户基础。
《冒口系统设计》课件

详细描述
冒口系统是铸造工艺中的重要组成部分,其主要作用是容纳多余的金属液体。一个完整的冒口系统通 常包括冒口本身、溢流槽和保温材料等部分。冒口的设计应考虑金属液的容量、模具的冷却速度等因 素。溢流槽的作用是将多余的金属液引入冒口,保温材料则用于保持金属液的温度。
冒口系统的分类
要点一
总结词
根据用途和结构,冒口系统可分为热冒口和冷冒口两类。
压接焊
通过施加压力使两个金属表面紧密接触,然后加热熔化表面层, 形成连接。
钎焊
使用熔点低于母材的钎料作为填充金属,将母材加热至钎料熔化 ,然后冷却凝固形成连接。
热处理工艺
退火
将金属加热至高温并保持一段时 间,然后缓慢冷却至室温,以消 除内应力、提高塑性和韧性。
正火
将金属加热至高温并保持一段时 间,然后快速冷却至室温,以细 化晶粒、提高强度和韧性。
环保性原则要求在选择冒口材料时,要优先选择可再生、 可回收、低污染的材料,同时还要考虑到冒口系统的冷却 方式、废弃物的处理方式等因素,以实现绿色铸造的目标 。
03 冒口系统设计流程
需求分析
需求调研
深入了解用户需求,明确设计目标, 收集相关数据和信息。
需求整理
对收集到的需Байду номын сангаас进行分类、筛选和整 理,形成详细的需求文档。
方案制定
方案构思
根据需求分析结果,初步拟定设计方 案,包括功能模块、界面布局等。
方案评审
邀请专家或团队成员对方案进行评审 ,提出改进意见,完善设计方案。
详细设计
界面设计
根据方案制定界面风格、色彩搭配、图标和按钮 等视觉元素。
交互设计
确定各个功能模块的交互流程、操作方式和反馈 机制。
冒口系统是铸造工艺中的重要组成部分,其主要作用是容纳多余的金属液体。一个完整的冒口系统通 常包括冒口本身、溢流槽和保温材料等部分。冒口的设计应考虑金属液的容量、模具的冷却速度等因 素。溢流槽的作用是将多余的金属液引入冒口,保温材料则用于保持金属液的温度。
冒口系统的分类
要点一
总结词
根据用途和结构,冒口系统可分为热冒口和冷冒口两类。
压接焊
通过施加压力使两个金属表面紧密接触,然后加热熔化表面层, 形成连接。
钎焊
使用熔点低于母材的钎料作为填充金属,将母材加热至钎料熔化 ,然后冷却凝固形成连接。
热处理工艺
退火
将金属加热至高温并保持一段时 间,然后缓慢冷却至室温,以消 除内应力、提高塑性和韧性。
正火
将金属加热至高温并保持一段时 间,然后快速冷却至室温,以细 化晶粒、提高强度和韧性。
环保性原则要求在选择冒口材料时,要优先选择可再生、 可回收、低污染的材料,同时还要考虑到冒口系统的冷却 方式、废弃物的处理方式等因素,以实现绿色铸造的目标 。
03 冒口系统设计流程
需求分析
需求调研
深入了解用户需求,明确设计目标, 收集相关数据和信息。
需求整理
对收集到的需Байду номын сангаас进行分类、筛选和整 理,形成详细的需求文档。
方案制定
方案构思
根据需求分析结果,初步拟定设计方 案,包括功能模块、界面布局等。
方案评审
邀请专家或团队成员对方案进行评审 ,提出改进意见,完善设计方案。
详细设计
界面设计
根据方案制定界面风格、色彩搭配、图标和按钮 等视觉元素。
交互设计
确定各个功能模块的交互流程、操作方式和反馈 机制。
乡村旅游产品规划及案例分享PPT课件

乡村旅游产品规划与建设
.
1
主要内容
❖乡村旅游产品概念 ❖乡村旅游产品的体系与类型 ❖乡村旅游产品开发存在的问题 ❖乡村旅游产品开发中政府的作用 ❖乡村旅游产品的市场需求分析 ❖乡村旅游产品的创新与创意(典型案例分享)
.
2
乡村旅游产品的概念
❖ 乡村旅游:以乡村这个空间环境为依托,其资源 不仅包括自然旅游资源,还包括乡村建筑、乡村 聚落、农业景观、农事活动、乡村文化等人文旅 游资源,其核心特色是乡土性,能够满足人们回 归自然的需求。
乡村文化体现在
.
58
如何提炼乡村文化?
(1)了解乡村文化的基本构成
❖地域环境和自然资源决定了村民采用哪种生产方 式从自然界中获取生存所需的材料,决定了村民们 的生活方式,决定了乡村的景观。
❖正是地域根基的不同,使得乡村间的生产方式、 生活方式和乡村景观形成差异,体现在文化上就是 乡村文化的原真性和独特性。因此挖掘美丽乡村文 化应该首先了解乡村所处的地域环境,从乡村村民 的生产方式、生活方式和乡村景观三个方面入手。
.
41
如何打造民宿
❖ “民宿是升级版的农家乐”、“两者最大的区别 是,民宿是有思想、有文化、有情调的,而且有 业态,而农家乐相对低端,只是简单满足客人的 食宿需求。”简而言之,农家乐如一个旅游的“ 容器”,是旅游的接待设施;而民宿则是一个有 着浓郁乡土文化的独立磁极,一家成功的民宿本 身就是一个优秀的旅游产品。
.
38
.
39
乡村旅游产品二:住宿接待设施
❖低端住宿产品:农家乐
农家乐:农家乐是新兴的旅游休闲形式,是农民向城市 现代人提供的一种回归自然从而获得身心放松、愉悦精 神的休闲旅游方式。一般来说,农家乐的业主利用当地 的农产品进行加工,满足客人的需要,成本较低,因此 消费就不高。而且农家乐周围一般都是美丽的自然或田 园风光,空气清新,环境放松,可以舒缓现代人的精神 压力,因此受到很多城市人群的喜爱
.
1
主要内容
❖乡村旅游产品概念 ❖乡村旅游产品的体系与类型 ❖乡村旅游产品开发存在的问题 ❖乡村旅游产品开发中政府的作用 ❖乡村旅游产品的市场需求分析 ❖乡村旅游产品的创新与创意(典型案例分享)
.
2
乡村旅游产品的概念
❖ 乡村旅游:以乡村这个空间环境为依托,其资源 不仅包括自然旅游资源,还包括乡村建筑、乡村 聚落、农业景观、农事活动、乡村文化等人文旅 游资源,其核心特色是乡土性,能够满足人们回 归自然的需求。
乡村文化体现在
.
58
如何提炼乡村文化?
(1)了解乡村文化的基本构成
❖地域环境和自然资源决定了村民采用哪种生产方 式从自然界中获取生存所需的材料,决定了村民们 的生活方式,决定了乡村的景观。
❖正是地域根基的不同,使得乡村间的生产方式、 生活方式和乡村景观形成差异,体现在文化上就是 乡村文化的原真性和独特性。因此挖掘美丽乡村文 化应该首先了解乡村所处的地域环境,从乡村村民 的生产方式、生活方式和乡村景观三个方面入手。
.
41
如何打造民宿
❖ “民宿是升级版的农家乐”、“两者最大的区别 是,民宿是有思想、有文化、有情调的,而且有 业态,而农家乐相对低端,只是简单满足客人的 食宿需求。”简而言之,农家乐如一个旅游的“ 容器”,是旅游的接待设施;而民宿则是一个有 着浓郁乡土文化的独立磁极,一家成功的民宿本 身就是一个优秀的旅游产品。
.
38
.
39
乡村旅游产品二:住宿接待设施
❖低端住宿产品:农家乐
农家乐:农家乐是新兴的旅游休闲形式,是农民向城市 现代人提供的一种回归自然从而获得身心放松、愉悦精 神的休闲旅游方式。一般来说,农家乐的业主利用当地 的农产品进行加工,满足客人的需要,成本较低,因此 消费就不高。而且农家乐周围一般都是美丽的自然或田 园风光,空气清新,环境放松,可以舒缓现代人的精神 压力,因此受到很多城市人群的喜爱
产品系统设计案例ppt课件

需求调研与收集
问卷调查
深度访谈
设计问卷,通过线上或线下方式收集用户 对产品或服务的看法和需求。
邀请具有代表性的用户进行深度访谈,了 解他们的真实需求和期望。
观察法
竞品分析
通过观察用户在使用产品或服务过程中的 行为、表情和反应,了解他们的需求和痛 点。
2024/1/28
研究竞争对手的产品或服务,分析他们的优 缺点和用户反馈,以便更好地满足用户需求 。
10
用户群体划分
年龄分布
确定产品主要面向的年龄层次 ,如儿童、青少年、成年人或
老年人。
2024/1/28
性别比例
分析产品对不同性别的吸引力 ,确定主要面向的性别群体。
职业特点
了解用户职业背景,以便针对 特定职业群体设计产品功能。
地域分布
研究用户地域分布特点,以便 针对不同地区用户设计本地化
功能。
11
12
需求整理与优先级排序
需求分类
将收集到的需求按照功能、性能、界面、交互等方面进行分类整理。
2024/1/28
需求评估
对每个需求进行评估,包括实现难度、用户需求迫切度、商业价值等 方面。
优先级排序
根据需求评估结果,将需求按照优先级进行排序,优先实现用户需求 迫切度高、商业价值大的需求。
需求文档编写
可持续性
产品系统设计是一种综 合性的设计思维和方法 ,旨在通过整合不同领 域的知识和技术,创造 出满足用户需求、具有 市场竞争力的产品系统 。
2024/1/28
涉及多个学科领域,如 工业设计、机械设计、 电子工程等。
以用户需求为出发点, 注重用户体验和满意度 。
鼓励创新思维和方法, 追求独特的设计方案。
UI设计PPT完整全套教学课件(2024)

30
避免过度使用动画,保持简洁性
1 2
适度使用
避免过多动画导致用户分心或产生视觉疲劳。
明确目的
确保动画服务于内容展示和用户体验提升。
3
保持简洁
选择简洁明快的动画效果,避免过于复杂或花哨 的设计。
2024/1/29
31
05 响应式布局与适配不同设 备
2024/1/29
32
响应式布局概念及优势分析
图文结合
将图片与文字有机结合,提高页面的整体美感和 信息传递效率。
15
文字排版和字体选择技巧
字体选择
选择易读性高、风格统一的字体,避免使用 过于花哨或难以阅读的字体。
字号和行距
根据内容层次和重要性,合理设置字号和行 距,确保文字清晰易读。
对齐和间距
文字应对齐工整,保持合适的字间距和行间 距,提高页面的整体美感。
使用跨平台UI框架
使用能够适配多种设备和浏览器的UI框架,如Bootstrap、React Native等。
进行兼容性测试
在多种设备和浏览器上进行测试,确保页面在不同平台上的表现一 致。
35
测试方法确保兼容性
浏览器兼容性测试
测试在不同浏览器和不同版本的浏览器 中的页面表现,包括主流浏览器和移动
设备浏览器。
2024/1/29
19
交互设计原则及流程梳理
• 反馈及时:对用户的操作给予及时、准确的反馈,提高用 户满意度。
2024/1/29
20
交互设计原则及流程梳理
需求分析
明确设计目标,了解用户需求。
草图设计
快速构思,绘制草图,明确界面布局。
2024/1/29
21
交互设计原则及流程梳理
避免过度使用动画,保持简洁性
1 2
适度使用
避免过多动画导致用户分心或产生视觉疲劳。
明确目的
确保动画服务于内容展示和用户体验提升。
3
保持简洁
选择简洁明快的动画效果,避免过于复杂或花哨 的设计。
2024/1/29
31
05 响应式布局与适配不同设 备
2024/1/29
32
响应式布局概念及优势分析
图文结合
将图片与文字有机结合,提高页面的整体美感和 信息传递效率。
15
文字排版和字体选择技巧
字体选择
选择易读性高、风格统一的字体,避免使用 过于花哨或难以阅读的字体。
字号和行距
根据内容层次和重要性,合理设置字号和行 距,确保文字清晰易读。
对齐和间距
文字应对齐工整,保持合适的字间距和行间 距,提高页面的整体美感。
使用跨平台UI框架
使用能够适配多种设备和浏览器的UI框架,如Bootstrap、React Native等。
进行兼容性测试
在多种设备和浏览器上进行测试,确保页面在不同平台上的表现一 致。
35
测试方法确保兼容性
浏览器兼容性测试
测试在不同浏览器和不同版本的浏览器 中的页面表现,包括主流浏览器和移动
设备浏览器。
2024/1/29
19
交互设计原则及流程梳理
• 反馈及时:对用户的操作给予及时、准确的反馈,提高用 户满意度。
2024/1/29
20
交互设计原则及流程梳理
需求分析
明确设计目标,了解用户需求。
草图设计
快速构思,绘制草图,明确界面布局。
2024/1/29
21
交互设计原则及流程梳理
产品创新案例ppt课件

Page 3
Page
4
Page
5
目 录
Page
6
一、产品创新是什么?
经济合作与发展组织(OECD)对产品创新的界定是:实现具有改进的
定义一
性能特征的产品或商品化,为消费者提供客观上新的或改进的服务。
根据科特勒博士对产品的定义,产品应包括核心、形式、附加三个
层次,它们构成了产品整体。现代企业产品创新是建立在产品整体概
(2)新产品线。这些产品对市场来说并不新鲜,但对于有些厂家来说是
新的。 (3)己有产品品种的补充。这些新产品属于工厂己有的产品系列的一部 分。对市场来说,他们也许是新产品。 (4)老产品的改进型。这些不怎么新的产品从本质上说是工厂老产品品 种的替代。他们比老产品在性能上有所改进,提供更多的内在价值。 (5)重新定位的产品。适于老产品在新领域的应用,包括重新定位于一 个新市场,或应用于一个不同的领域。 (6)降低成本的产品。将这些产品称作新产品有点勉强。他们被设计出 来替代老产品,在性能和效用上没有改变,只是成本降低了。
STEP 1:产品创意阶段 – 机会识别,产生创意
问题和挑战: • 产品创意 - “只要你想” • 未满足的需求 - 客户,供应商,员工 • 机会识别 – 市场,技术,环境
产品概念 阶段任务: • 创意的结构化表述 • 初步市场机会分析 • 初步的客户需求评估 交付: 有关新产品机会的初步评估 • 市场 • 技术
供应商讨价还价 现有竞争者
替代产品的威胁
买方讨价还价
Page
26
二、为什么要产品创新?
苹果公司iphone创新可行性分析
1、现有竞争者间的竞争 电脑 硬件 电脑 软件
——五力模型
娱乐 终端
Page
4
Page
5
目 录
Page
6
一、产品创新是什么?
经济合作与发展组织(OECD)对产品创新的界定是:实现具有改进的
定义一
性能特征的产品或商品化,为消费者提供客观上新的或改进的服务。
根据科特勒博士对产品的定义,产品应包括核心、形式、附加三个
层次,它们构成了产品整体。现代企业产品创新是建立在产品整体概
(2)新产品线。这些产品对市场来说并不新鲜,但对于有些厂家来说是
新的。 (3)己有产品品种的补充。这些新产品属于工厂己有的产品系列的一部 分。对市场来说,他们也许是新产品。 (4)老产品的改进型。这些不怎么新的产品从本质上说是工厂老产品品 种的替代。他们比老产品在性能上有所改进,提供更多的内在价值。 (5)重新定位的产品。适于老产品在新领域的应用,包括重新定位于一 个新市场,或应用于一个不同的领域。 (6)降低成本的产品。将这些产品称作新产品有点勉强。他们被设计出 来替代老产品,在性能和效用上没有改变,只是成本降低了。
STEP 1:产品创意阶段 – 机会识别,产生创意
问题和挑战: • 产品创意 - “只要你想” • 未满足的需求 - 客户,供应商,员工 • 机会识别 – 市场,技术,环境
产品概念 阶段任务: • 创意的结构化表述 • 初步市场机会分析 • 初步的客户需求评估 交付: 有关新产品机会的初步评估 • 市场 • 技术
供应商讨价还价 现有竞争者
替代产品的威胁
买方讨价还价
Page
26
二、为什么要产品创新?
苹果公司iphone创新可行性分析
1、现有竞争者间的竞争 电脑 硬件 电脑 软件
——五力模型
娱乐 终端
《产品系统设计》ppt课件

模块更新与替换
对过时或性能不佳的模块进行更新或 替换,实现系统升级和改进。
案例分析:优秀产品系统结构设计案例
案例一
苹果手机系统结构设计。以简洁 、高效著称,通过优化软硬件协 同设计,实现高性能与低功耗的 平衡。
案例二
特斯拉电动汽车系统结构设计。 创新性地采用模块化电池组、自 动驾驶技术等,打造出高性能、 智能化的电动汽车。
案例三
空客A380飞机系统结构设计。采 用先进的复合材料、高效的发动 机及先进的航电系统,实现大型 客机的高安全性、舒适性和经济 性。
04
产品系统界面设计与 交互体验优化
界面设计原则及技巧
简洁明了
一致性
去除冗余信息,突出核心功能,降低用户 认知负担。
保持设计风格、色彩、字体等元素的一致 性,提高用户对产品系统的整体认知。
案例分析:成功界面和交互体验设计案例
Apple iOS系统
以简洁、直观、自然的界面设计和交互体验著称,引领了移动操作系 统设计的潮流。
Microsoft Office套件
通过一致性的界面设计和丰富的交互功能,提高了办公效率,赢得了 广泛的市场认可。
腾讯微信
注重用户体验和细节设计,提供了便捷的社交功能和丰富的应用场景 ,成为了人们生活中不可或缺的一部分。
将系统划分为独立功能模块,便于维护、升 级和重用。
强化关键部分
对影响系统性能的关键部分进行加强和优化 ,提高系统整体性能。
模块化设计思想应用
模块划分
根据功能、结构或流程将系统划分为 若干模块,每个模块具有相对独立性 。
模块接口设计
定义模块间输入输出接口及通信协议 ,确保模块间协同工作。
模块重用
在不同系统中重用相同或相似模块, 缩短开发周期,降低成本。
系统布置设计(SLP)及案例分享 ppt课件

C5
A8
车床
C5 AB11
钻床
B3
C5 A8
铣床
A8
ABC16
检验
A8
ABC16
包装
ABC16
成品
ppt课件
45
• 从-至表(From —To Chart)
产品及物流量从至表
至 从
原料
锯床
车床
钻床
铣床
检验
包装
成品
合计
原料
AC104
C108
212
锯床
C60
A288
343
车床
C80 AB264
344
钻床
6.面积相关图解
7.修正因素
方案X
方案Y
作业单位面 积相关图
8.实际条件限制
方案Z
成本、安全和 职工倾向等
寻优阶段
技术、费用及其 它因素评价
9.评价
选出的最佳布置 选择阶段
方案
系统布pp置t课设件 计工作思路
35
二、系统布置设计的基本要素
• 系统布置设计的基本要素
– P产品或材料或服务
– Q数量
– R生产路线(工艺过程)
• 加工过程 ——这是所选择布置类型的主要约束条
件 • 空间利用
——布置总是约束在建筑物内的实际范围内。
ppt课件
30
三、设施布置决策依据
• 生产能力
最理想的布置应能适应环境 的变化
——当公司目标、用户需求、加工过 程和空间有效利用率确定后,便可估算
所需的生产能力和重新布置后所获得的
生产能力。
ppt课件
ppt课件
7
二、设施规划与设计的研究范围
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第五章 产品企划与产品设计案例
.
• 5.1产品产品企划与设计案例概述 • 5.2案例一Baby Care 婴儿监护器开发流程
5.2.1调查与规划阶段 5.2.2产品设计阶段 • 5.3案例二帝度微波炉系统设计流程 5.3.1调研阶段 5.3.2互动交流阶段 5.3.3设计实施阶段
.
本章要点
本章通过婴儿监护器和帝度微波炉两个实际的案例深入浅出地说 明了产品系统设计的具体方法和流程。由于设计的对象、目的等的不 同,实际设计流程中采用的设计方法也应该有所差异,不可以生搬硬 套。一般说来,现实的产品设计(商业设计)有较强的经济目的,更 注重市场和用户的研究和产品对公司的实际效益;而概念设计则偏重 对社会发展的预测,发觉用户的潜在需求,关注设计伦理,以未来的 视野大胆地进行设计创意。因此,作为设计师应该结合项目的实际情 况合理选择相应的产品系统设计方法。
根据项目的具体情况,我们小组将此项目分为三个设计部分:内部原型 设计、外观造型设计和移动端交互设计。由于设计周期的限制,我们此阶段 按照分支型设计计划执行。
.
1、内部原型设计 2、外观造型设计 (1)设计草图
(2)确定深入设计方案
.
(3)工学分析
.
(4)产品3D设计图
.
3、移动端交互设计 根据《用户体验要素》中对应产品设计的战略层、范围层、结构层、框架
.
5.2智能婴儿护理产品开发流程
Smart Baby Care Product Design
交互设计课程汇报
指导老师:李世国
.
组员:于康康 崔宴宾 赵婉茹 姜晨菡
小组成员 Mumbers
姜晨菡 交互与视觉
于康康
崔宴宾
产品与Arduino原型 产品与Arduino原型
赵婉茹 交互与视觉
项目简介 Project profile
.
5.1产品企划与设计案例概述
本章将前面所讲的产品系统设计的要素、方法和流程等知识在实际案例进行综合的 运用。因为设计的对象、目的等的不同,所以实际设计流程中采用的设计方法也应该有 所差异,这也体现了产品系统设计的灵活性和普适性。
两个案例在产品设计过程中都经历了调查规划阶段和产品设计阶段这两个阶段,但 是在这两个阶段的具体操作的方法和内容不尽相同。这是对于产品系统设计思维和方法 的灵活运用。
Adviser : 张宇红
Investigation
调研
前期调研
Investigation
简介 Introduction
功能 Function
构造 Construction
分类 intuitive
Product
产品
.
市场调研
Market
实地调研 Market 市场份额 Environment
品牌分析 DIQUA 市场趋势 Interactive
.
C.
婴儿对室温很敏感,合适他们的温度是23℃到26℃,而大人对温 度的忍耐范围比婴儿大得多。
.
D.
家用电器释放出的辐射会伤害婴儿和孕妇的健康。babycare主 要可以检测周边辐射值,辐射值超标时,向手机推送提醒。
.
四、界面高保真原型 High-fidelity prototypes 界面部分
在现有的婴儿监护产品中找到市场裂缝 和设计机会,用arduino开发出产品原型,并进 行相应的外观设计。
.
5.2.1产品设计开发调研阶段
1、接受设计任务,确定设计内容
.
2、制定设计计划
.
时间进度 Schedule
.
3、市场调研
(1)调研准备阶段 (2)调研实施阶段 (3)调研结果分析阶段
.
5.2.2产品设计阶段
.
学习目的与要求
学习产品系统设计的目的在于使设计师和项目管理者在实际的设 计工作中拥有系统的设计思想和策略,并将这一思想和策略应用于发 现需求、解决问题和启发思考中,并且始终着重于从整体与部分之间 、整体对象与外部环境之间的相互联系、相互作用、相互制约的关系 中综合地、精确地考查对象,以达到整合优化处理设计问题为目的。
市场调研
Market
用户调研
Investigation
头脑风暴
Brain Storming
分析模型
Model
界面设计
Interactionຫໍສະໝຸດ Course : 系统设计
Design language
设计语言
Design Progogramme
设计方案
Project Name : 帝度微波炉
.
统
ID : 何宇晴 何志成 姜然 曲明超 王佳琳
Model
价值机会图 VOs
定位图 Position
部件分化矩阵 Maxis
界面设计
Interaction
设计原则 Principle
现有界面 Now
界面设计 Design
DRECTION
方向.
Interactive communication
互动交流
DRECTION
方向
头脑风暴
Brain Storming
层、表现层这五个层次,战略层和范围层在上面的设计初期已经确定,在这 个阶段中小组成员主要针对另外三个层次进行相应的设计。
.
产品展示
.
一、使用场景 Scenario
A.
新晋父母们时常难以掌握合适的奶温,有时凉牛 奶忘记了,还要重新热, 而温度偏热又会烫到婴 儿。
.
B.
父母不在婴儿身边的情况, 比如在厨房做饭或是夜间睡觉时, 听不到婴儿的哭声
Milk Temperature
.
五、制作Arduino 原型 prototypes
六、展示视频
.
5.3 帝度微波炉系统设计流程
5/7/2020
.
DIQUA
帝度
Interactive
The Microwave Oven
微波炉
System Design
系统设计
.
目录
Contents
前期调研
Investigation
Market
市场
用户调研
Investigation 问卷分析
Introduction 特征用户 Persona
Custom
用户
Brain Storming
头脑风暴
头脑风暴
Brain Storming
头脑风暴 Brain Storming 人机环境分析 Environment
情节定义 Story
分析模型
头脑风暴 Brain Storming 人机环境分析
Environment
情节定义 Story
Course : 系统设计
Project Name : 帝度微波炉
.
统
ID : 何宇晴 何志成 姜然 曲明超 王佳琳
Adviser : 张宇红
设计
iNPD 以用户为中心的产品概念
.
• 5.1产品产品企划与设计案例概述 • 5.2案例一Baby Care 婴儿监护器开发流程
5.2.1调查与规划阶段 5.2.2产品设计阶段 • 5.3案例二帝度微波炉系统设计流程 5.3.1调研阶段 5.3.2互动交流阶段 5.3.3设计实施阶段
.
本章要点
本章通过婴儿监护器和帝度微波炉两个实际的案例深入浅出地说 明了产品系统设计的具体方法和流程。由于设计的对象、目的等的不 同,实际设计流程中采用的设计方法也应该有所差异,不可以生搬硬 套。一般说来,现实的产品设计(商业设计)有较强的经济目的,更 注重市场和用户的研究和产品对公司的实际效益;而概念设计则偏重 对社会发展的预测,发觉用户的潜在需求,关注设计伦理,以未来的 视野大胆地进行设计创意。因此,作为设计师应该结合项目的实际情 况合理选择相应的产品系统设计方法。
根据项目的具体情况,我们小组将此项目分为三个设计部分:内部原型 设计、外观造型设计和移动端交互设计。由于设计周期的限制,我们此阶段 按照分支型设计计划执行。
.
1、内部原型设计 2、外观造型设计 (1)设计草图
(2)确定深入设计方案
.
(3)工学分析
.
(4)产品3D设计图
.
3、移动端交互设计 根据《用户体验要素》中对应产品设计的战略层、范围层、结构层、框架
.
5.2智能婴儿护理产品开发流程
Smart Baby Care Product Design
交互设计课程汇报
指导老师:李世国
.
组员:于康康 崔宴宾 赵婉茹 姜晨菡
小组成员 Mumbers
姜晨菡 交互与视觉
于康康
崔宴宾
产品与Arduino原型 产品与Arduino原型
赵婉茹 交互与视觉
项目简介 Project profile
.
5.1产品企划与设计案例概述
本章将前面所讲的产品系统设计的要素、方法和流程等知识在实际案例进行综合的 运用。因为设计的对象、目的等的不同,所以实际设计流程中采用的设计方法也应该有 所差异,这也体现了产品系统设计的灵活性和普适性。
两个案例在产品设计过程中都经历了调查规划阶段和产品设计阶段这两个阶段,但 是在这两个阶段的具体操作的方法和内容不尽相同。这是对于产品系统设计思维和方法 的灵活运用。
Adviser : 张宇红
Investigation
调研
前期调研
Investigation
简介 Introduction
功能 Function
构造 Construction
分类 intuitive
Product
产品
.
市场调研
Market
实地调研 Market 市场份额 Environment
品牌分析 DIQUA 市场趋势 Interactive
.
C.
婴儿对室温很敏感,合适他们的温度是23℃到26℃,而大人对温 度的忍耐范围比婴儿大得多。
.
D.
家用电器释放出的辐射会伤害婴儿和孕妇的健康。babycare主 要可以检测周边辐射值,辐射值超标时,向手机推送提醒。
.
四、界面高保真原型 High-fidelity prototypes 界面部分
在现有的婴儿监护产品中找到市场裂缝 和设计机会,用arduino开发出产品原型,并进 行相应的外观设计。
.
5.2.1产品设计开发调研阶段
1、接受设计任务,确定设计内容
.
2、制定设计计划
.
时间进度 Schedule
.
3、市场调研
(1)调研准备阶段 (2)调研实施阶段 (3)调研结果分析阶段
.
5.2.2产品设计阶段
.
学习目的与要求
学习产品系统设计的目的在于使设计师和项目管理者在实际的设 计工作中拥有系统的设计思想和策略,并将这一思想和策略应用于发 现需求、解决问题和启发思考中,并且始终着重于从整体与部分之间 、整体对象与外部环境之间的相互联系、相互作用、相互制约的关系 中综合地、精确地考查对象,以达到整合优化处理设计问题为目的。
市场调研
Market
用户调研
Investigation
头脑风暴
Brain Storming
分析模型
Model
界面设计
Interactionຫໍສະໝຸດ Course : 系统设计
Design language
设计语言
Design Progogramme
设计方案
Project Name : 帝度微波炉
.
统
ID : 何宇晴 何志成 姜然 曲明超 王佳琳
Model
价值机会图 VOs
定位图 Position
部件分化矩阵 Maxis
界面设计
Interaction
设计原则 Principle
现有界面 Now
界面设计 Design
DRECTION
方向.
Interactive communication
互动交流
DRECTION
方向
头脑风暴
Brain Storming
层、表现层这五个层次,战略层和范围层在上面的设计初期已经确定,在这 个阶段中小组成员主要针对另外三个层次进行相应的设计。
.
产品展示
.
一、使用场景 Scenario
A.
新晋父母们时常难以掌握合适的奶温,有时凉牛 奶忘记了,还要重新热, 而温度偏热又会烫到婴 儿。
.
B.
父母不在婴儿身边的情况, 比如在厨房做饭或是夜间睡觉时, 听不到婴儿的哭声
Milk Temperature
.
五、制作Arduino 原型 prototypes
六、展示视频
.
5.3 帝度微波炉系统设计流程
5/7/2020
.
DIQUA
帝度
Interactive
The Microwave Oven
微波炉
System Design
系统设计
.
目录
Contents
前期调研
Investigation
Market
市场
用户调研
Investigation 问卷分析
Introduction 特征用户 Persona
Custom
用户
Brain Storming
头脑风暴
头脑风暴
Brain Storming
头脑风暴 Brain Storming 人机环境分析 Environment
情节定义 Story
分析模型
头脑风暴 Brain Storming 人机环境分析
Environment
情节定义 Story
Course : 系统设计
Project Name : 帝度微波炉
.
统
ID : 何宇晴 何志成 姜然 曲明超 王佳琳
Adviser : 张宇红
设计
iNPD 以用户为中心的产品概念