暗黑野蛮人升级加点装备方法
暗黑破坏神2重制版的装备升级公式是什么?

暗黑破坏神2重制版的装备升级公式是什么?
暗黑破坏神2重制版是一款备受玩家喜爱的游戏,其中升级装备是游戏中非常重要的一部分。
装备升级公式是什么呢?
需要明确的是,暗黑破坏神2重制版中装备升级有两种方式:嵌入宝石和铸造符文。
嵌入宝石是将宝石嵌入到装备上,可以提升装备属性,而铸造符文则是将符文铸造到装备上,可以为其带来更强大的魔法属性。
对于嵌入宝石,其升级公式为:新属性=原属性*(1+宝石等级*0.01),其中原属性指的是装备当前的某项属性值(如力量、敏捷等),宝石等级指的是嵌入到装备上的宝石等级。
举个例子,如果你想要将一件裹腰嵌入一个等级为5的红宝石,则该裹腰在力量属性上的数值会变成原来的1.05倍。
而对于铸造符文,则其升级公式比较复杂。
首先需要明确的是,在铸造符文时会随机生成一个符文等级和一个魔法属性,符文等级越高,属性效果越强。
而符文升级的公式为:新属性=原属性*(1+符文等级*0.015),其中原属性指的是装备当前的某项魔法属性值(如火焰伤害、冰冻时间缩短等),符文等级指的是铸造到装备上的符文等级。
需要注意的是,不同类型的装备有不同类型的魔法属性,因此在铸造时
需要格外注意。
暗黑破坏神2重制版中装备升级公式非常简单易懂,通过嵌入宝石和铸造符文可以为装备带来更强大的属性和魔法效果。
如果你想要在游戏中更加强大,不妨尝试一下这些方法吧!。
暗黑破坏神3——野蛮人主动技能与被动技能及符文一览

暗⿊破坏神3——野蛮⼈主动技能与被动技能及符⽂⼀览 野蛮⼈主动技能+符⽂+被动技能 主动技能猛击(1级) 每击产⽣6点怒⽓ 描述:⼀次残忍的攻击对敌⼈造成145%武器伤害外加20%⼏率击退 符⽂ 粉碎(⽩):产⽣⼀道冲击波对⾸要⽬标⾝后直线26码内的敌⼈造成80%武器伤害 冲击(红):产⽣7块飞溅物每块造成18%武器伤害 释放(⾦):每击额外产⽣7点怒⽓ 惩罚(蓝):每击增加野蛮⼈10%伤害,持续5秒,可叠加8次 狠揍(⿊):每击20%⼏率令⽬标昏迷3.5秒威吓怒吼(1级) 消耗20点怒⽓ 描述:凶猛的对敌⼈吼叫,降低25码内敌⼈伤害50%,持续15秒。
符⽂ ⽆情收割(⽩):28%⼏率令敌⼈逃跑2-9秒 消沉(红):使受影响的⽬标攻击你9秒 蹒跚(⾦):⽬标攻速降低55% 胁迫(蓝):⽬标移动速度降低62% 恐慌(⿊):敌⼈在颤抖,有22%⼏率掉落额外宝物远古之锤(2级) 消耗20点怒⽓ 描述:召唤⼀个巨⼤的战锤摧毁你前⽅的敌⼈,造成180%武器伤害。
该技能拥有15%额外暴击。
符⽂ 雷击(⽩):每当使⽤远古之锤杀死敌⼈后,周围的敌⼈有65%⼏率昏迷3秒 重击(红):⼩范围内造成396%武器伤害 与⽣俱来(⾦):爆击有55%⼏率令怪物掉落物品或⾎球 雷电翻滚(蓝):技能改为产⽣⼀道冲击波对你⾯前的敌⼈造成172%武器伤害 恶魔之砧(⿊):锤⼦落地点周围产⽣颤动降低敌⼈移动速度40%,同时在两秒内造成额外117%武器伤害战⽃之怒(3级) 消耗20点怒⽓ 描述:进⼊愤怒状态,提⾼伤害30%,爆击4%,持续30秒。
符⽂ 溅⾎(⽩):该状态下爆击会令鲜⾎飞溅,对周围敌⼈造成55%武器伤害 掠夺者之怒(红):伤害提升100% 渐⼊佳境(⾦):爆击产⽣额外7点怒⽓ 残暴(蓝):爆击可延长愤怒状态4秒 积少成多(⿊):爆击有20%⼏率令怪物掉落物品或⾎球顺劈(4级) 每击产⽣4点怒⽓ 描述:⼀次圆弧形的攻击,对⾸要⽬标造成120%武器伤害,对其他范围内⽬标造成60%武器伤害 符⽂ 割裂(⽩):被顺劈杀死的敌⼈会爆炸,对19码范围内敌⼈造成150%武器伤害 横扫(红):⾸要⽬标造成260%武器伤害,对其他⽬标造成130%武器伤害 收割(⾦):每攻击到⼀个敌⼈产⽣1点额外怒⽓,⼀击最多7点额外怒⽓ 采集风暴(蓝):在攻击前把26码内的敌⼈吸到⾝前 驱散冲击(⿊):爆击可击飞敌⼈22码,同时对落地处的敌⼈造成175%武器伤害。
[指导]暗黑破坏神2各种加点
![[指导]暗黑破坏神2各种加点](https://img.taocdn.com/s3/m/4cdb4d9903d276a20029bd64783e0912a3167c51.png)
野蛮人:1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等2、技能点:支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。
打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。
攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。
暗黑2蛮人[指点]
![暗黑2蛮人[指点]](https://img.taocdn.com/s3/m/7e2c021df68a6529647d27284b73f242336c31bc.png)
蛮人的战嚎技能详解战嚎(Warcries)对于野蛮人来说,这个领域的技能在任何时候都是很有用的工具。
然而,其中的许多技能,例如嘲弄和战斗指令,在多人连线游戏中施展时,可以对整个队伍带来极大的助益。
举例来说,战斗指令(Battle Command)可以在作用时间内,让靠近您的队伍成员的所有技能全都获得提升。
在这个技能领域中的第一个技能是狂嗥(Howl),此技能可以迫使敌人逃离您所在的位置。
当您处于剧本1的血之荒原(Blood Moor),或是在地狱的深处时,狂嗥是个非常好用的技能。
---在适当的时机使用狂嗥,可以让您更容易的解决一群敌人。
举例来说,如果一群敌人跑向您,您可以使用狂嗥并让前几排的敌人逃跑,而后排未受影响的敌人将会继续朝您移动,并且和您战斗。
这样可以减少您同时所需面对的敌人数目,使您能够更容易地消灭敌人。
---在单人游戏中,您可以使用嘲弄让使用远程武器的敌人主动靠近您,而无须亲自追捕他们。
此外,您可以让敌人离开原本的藏身处(举例来说,当您想要让喽啰从他们的头目-例如塔楼中的女伯爵-身边引开时)。
最后,在多人连线游戏中,您可以使用嘲弄将敌人饱受攻击的队友身边引开,有时可以救他们一命。
---由于野蛮人可以使用找寻药剂的技能寻找医疗药剂,因此当您施展战斗体制(Battle Order)时,您可以使用大量的药剂补回您所损失的生命值,如果有可以吸血和法力的武器是最好的。
撇开缺点不谈,此技能仍旧可以让您和您的队友获得非常大的助益。
此外,您分配给此技能的技能点数越多,其作用时间也就越长。
狂嗥(Howl)等级:1先修技能:无解释:这种技能可以惊吓敌人并逃离您所在的位置。
狂嗥拥有一定的作用半径,由您的角色为中心向外延伸。
当使用此技能时,敌人将会逃跑一段距离,或是一段时间,视狂嗥的技能等级而定。
无论是在剧本4或是剧本1中,这种技能都一样好用,所以这是个值得在整个游戏中使用的技能。
找寻药剂(Find Potion)等级:1先修技能:无解释:透过此技能,您将有机会从尸体上找到药剂。
暗黑破坏神:各职业加点装备及雇佣兵选择

1及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系导引箭+多重箭:导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加;标枪系充能一击+闪电之怒:闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加;弓系标枪系双修导引箭+闪电之怒:导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵;导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加;刺客武学系虎击虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾:虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加;武学系凤击凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾:凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师;凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加;陷阱系亡者守卫、雷光守卫:火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加;武学系陷阱系双修龙爪+亡者守卫:龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪命中率5000,其余加体力,精力不加;旋风型陷阱系旋风+亡者守卫,必备混沌爪:支配利爪20、武器格挡20、加速1、能量消解1、亡者守卫20、雷光守卫20,其余加毒牙;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到旋风命中率7000,其余加体力,精力不加;死灵法师毒素系剧毒新星+降低抵抗:剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲;骨系骨矛+白骨之魂:骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20版本或骨牢20及其以上版本、衰老1,其余加白骨装甲;版本切记不可加骨牢;召唤系骷髅+尸体爆炸:骷髅复苏20、支配骷髅20、复苏骷髅法师20、重生20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1,其余加白骨装甲版本或骨牢及其以上版本;毒素系召唤系双修剧毒新星+骷髅:骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首;骨系召唤系双修骨矛+骷髅:骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙版本或骨牢及其以上版本;版本切记不可加骨牢;力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加;野蛮人专心型专心:专心20、重击20、狂战士1、武器支配20任选一类、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫;旋风型旋风:旋风20、武器支配20剑或斧、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫;狂乱型双手挥击+狂乱:狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20剑或斧、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到专心或旋风或狂乱命中率5000用旋风pk的话需要命中率10000,其余加体力,精力不加;圣骑士白热+狂热型:白热20、牺牲20、狂热20、神圣之盾20、复仇1,其余加反抗;复仇+信念型:复仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗闪电10+、信念20、神圣之盾20;重击+狂热型:重击20、狂热20、神圣之盾20、反抗20,其余加冲锋;祝福之锤+专注型:祝福之锤20、精力20、祝福瞄准20、专注20,其余加神圣之盾;天堂之拳+信念型:天堂之拳20、圣光弹20、神圣冲击20、信念20,其余加神圣之盾;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到开启神圣之盾后盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加;法师冰冻系冰风暴+暴风雪:暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹;火焰系火球+陨石:陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化;闪电系闪电+连锁闪电:连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1、碎冰甲1;冰冻系火焰系双修冰风暴、火球+暴风雪、陨石:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹;冰封球+火墙:冰封球20、支配冰冷20、火墙20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹;冰冻系闪电系双修冰风暴、闪电+暴风雪、连锁闪电:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹;冰封球+新星冰封球20、支配冰冷20、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹;火焰系闪电系双修火球、闪电+陨石、连锁闪电:火球20、陨石20、支配火焰1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火弹;火球+新星:火球20、陨石20、支配火焰1、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%拿暴风盾或不加拿精神盾,其余加体力,精力不加;德鲁依变形系狼人型狂怒+狂犬病/野性狂暴:狼人变化20、变形术20、狂怒20、狂犬病20版本或野性狂暴20及其以上版本、召唤灰熊1,其余加橡木智者;版本切记不可加猛毒花藤;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到狂怒命中率6000,其余加体力,精力不加;变形系熊人型焰爪:熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、橡木智者1、召唤灰熊1;力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到焰爪命中率7000,其余加体力,精力不加;元素系火焰型火风暴+毁天灭地:火风暴20、熔浆巨岩20、火山爆20、火山20、毁天灭地20、橡木智者1、召唤灰熊1;力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加;元素系风型龙卷风+暴风:暴风20、龙卷风20、小旋风20、飓风装甲20、极地风暴1、召唤灰熊1,其余加橡木智者;力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加;2及其以上版本推荐装备亚马逊头盔:弓箭亚马逊2亚马逊技能亮金头环、女神之翼翼盔、谐角之冠军帽标枪亚马逊格利风之眼权冠铠甲:弓箭亚马逊刚毅执政官铠甲标枪亚马逊阿凯尼的荣耀炎魔皮板甲、珠宝匠之巨鲸的蓝色执政官铠甲镶4个电珠主武器:弓箭亚马逊信心大院长之弓/女族长之弓、冰冻大院长之弓/女族长之弓、风之力九头蛇弓标枪亚马逊泰坦的复仇祭典之标枪无形的、雷击女族长之标枪副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:标枪亚马逊暴风之盾统治者大盾、珠宝匠之偏向的蓝色统治者大盾镶4个电珠副盾牌:弓箭亚马逊警戒之墙冷酷之盾标枪亚马逊精神统治者大盾腰带:弓箭亚马逊吸血圣王之圈吸血鬼燎牙腰带、剃刀之尾鲨皮腰带标枪亚马逊雷神之力巨战腰带、剃刀之尾鲨皮腰带手套:弓箭亚马逊2被动魔法技能/20%提升攻击速度/击退的橙色或亮金手套标枪亚马逊2标枪长矛技能/20%提升攻击速度/吸法的橙色或亮金手套靴子:弓箭亚马逊蚀肉骑士巨战之靴、艾尔多的成长战场之靴标枪亚马逊蚀肉骑士巨战之靴、纱织织网之靴项链:大君之怒项链、马拉的万花筒项链戒指:弓箭亚马逊布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、2个乌鸦之霜戒指标枪亚马逊2个双吸亮金戒指刺客头盔:武学刺客年纪之冠头冠、谐角之冠军帽陷阱刺客谐角之冠军帽、2刺客技能亮金头环铠甲:武学刺客刚毅执政官铠甲、野蔷薇执政官铠甲陷阱刺客谜团执政官铠甲主武器:武学刺客混沌近身刃/近身剪、狂怒近身刃/近身剪、巴特克的猛击巨鹰爪升级为符文爪陷阱刺客2个3陷阱系技能蓝色爪副武器:武装召唤水晶剑副盾牌:精神统治者大盾腰带:武学刺客维尔登戈的心结秘银腰带、吸血圣王之圈吸血鬼獠牙腰带陷阱刺客蜘蛛之网蛛网腰带手套:武学刺客卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、塔格奥之爪重型手镯陷阱刺客霜燃铁手套升级为巨战手套靴子:武学刺客影舞者极速靴陷阱刺客沙暴之旅圣甲虫壳靴无形的项链:武学刺客大君之怒项链陷阱刺客马拉的万花筒项链戒指:武学刺客布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、双吸亮金戒指+乌鸦之霜戒指陷阱刺客2个乔丹之石戒指死灵法师头盔:2死灵法师技能/20%加快施法速度的亮金头环、谐角之冠军帽铠甲:毒死灵法师野蔷薇执政官铠甲/法师铠甲骨死灵法师、召唤死灵法师谜团执政官铠甲/法师铠甲主武器:毒死灵法师死亡之网破隐法杖骨死灵法师白色、白骨阴影巫妖法杖召唤死灵法师李奥瑞克王的武器古墓之杖、橡树之心连枷副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:骨焰女妖之骨、魔力肇生血王之骨、侏儒祭司印记副盾牌:警戒之墙冷酷之盾腰带:蜘蛛之网蛛网腰带手套:塔格奥之爪重型手镯靴子:骨髓行走骸骨靴项链:马拉的万花筒项链、2死灵法师技能/20%加快施法速度的橙色项链戒指:2个乔丹之石戒指、乔丹之石戒指+10%加快施法速度亮金戒指野蛮人头盔:亚瑞特的面容杀手防护面甲升级为守护者皇冠面甲铠甲:刚毅神圣盔甲、谜团神圣盔甲主武器:近战野蛮人死亡呼吸狂战士斧/巨神之刃无形的、死神狂战士斧/巨神之刃无形的、最后希望狂战士斧/巨神之刃、凤凰狂战士斧/巨神之刃、悔恨狂战士斧/巨神之刃、末日狂战士斧、野兽狂战士斧、誓约狂战士斧/巨神之刃无形的、祖父巨神之刃、死亡之刀狂战士斧投掷野蛮人战争之鸟翼刀无形的、撕裂者翼斧无形的副武器:武装召唤水晶剑+橡树之心连枷、2支3呐喊系技能蓝色回音武器主盾牌:暴风之盾统治者大盾持双武器时不用盾牌腰带:维尔登戈的心结秘银腰带手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套靴子:蚀肉骑士巨战之靴升级为极速靴、小妖精脚趾轻型金属靴升级为战场之靴项链:大君之怒项链、2野蛮人技能/双吸的橙色项链戒指:布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、双吸橙色或亮金戒指+乌鸦之霜戒指圣骑士头盔:近战圣骑士年纪之冠头冠、吉永之脸翼盔祝福之锤圣骑士2圣骑士技能/20%加快施法速度的亮金头环、谐角之冠军帽天堂之拳圣骑士格利风之眼权冠铠甲:近战圣骑士刚毅执政官铠甲祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士谜团执政官铠甲主武器:近战圣骑士死神狂战士斧无形的、最后希望狂战士斧、悔恨狂战士斧、死亡呼吸狂战士斧无形的、末日狂战士斧、凤凰狂战士斧、爱斯特龙之钢铁保卫神使之杖、忏悔者强威权杖、天堂之光强威权杖祝福之锤圣骑士橡树之心连枷天堂之拳圣骑士新月水晶剑副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:近战圣骑士流亡旋风盾/撒卡兰姆盾牌无形的、凤凰旋风盾/撒卡兰姆盾牌、撒卡兰姆使者饰金盾牌升级为撒卡兰姆盾牌祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士精神神圣小盾、撒卡兰姆使者饰金盾牌升级为撒卡兰姆盾牌副盾牌:精神神圣小盾腰带:近战圣骑士维尔登戈的心结秘银腰带祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士蜘蛛之网蛛网腰带手套:近战圣骑士卓古拉之握吸血鬼骸骨手套祝福之锤圣骑士法师之拳轻型铁手套升级为战场手套、塔格奥之爪重型手镯天堂之拳圣骑士霜燃铁手套升级为巨战手套靴子:近战圣骑士蚀肉骑士巨战之靴升级为极速靴、小妖精脚趾轻型金属靴升级为战场之靴祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士沙暴之旅圣甲虫壳靴无形的项链:近战圣骑士大君之怒项链、马拉的万花筒项链祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士马拉的万花筒项链、2圣骑士技能/20%加快施法速度的橙色项链戒指:近战圣骑士布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士2个乔丹之石戒指、乔丹之石戒指+10%加快施法速度亮金戒指法师头盔:火焰法师2法师技能/20%加快施法速度的亮金头环、谐角之冠军帽冰冻法师2法师技能/20%加快施法速度的亮金头环、夜翼面纱螺旋头盔闪电法师2法师技能/20%加快施法速度的亮金头环、格利风之眼权冠铠甲:火焰法师奥马斯的长袍灰幕寿衣加3火球、蛇魔法师之皮海蛇皮甲升级为古龙皮冰冻法师奥马斯的长袍灰幕寿衣加3暴风雪、蛇魔法师之皮海蛇皮甲升级为古龙皮闪电法师奥马斯的长袍灰幕寿衣加3闪电、蛇魔法师之皮海蛇皮甲升级为古龙皮主武器:火焰法师艾斯屈塔的脾气怪异之球、橡树之心连枷冰冻法师死亡深度次元碎片、橡树之心连枷闪电法师艾斯屈塔的脾气怪异之球、新月水晶剑副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:精神统治者大盾、暴风之盾统治者大盾腰带:蜘蛛之网蛛网腰带手套:法师之拳轻型铁手套升级为战场手套靴子:沙暴之旅圣甲虫壳靴无形的项链:马拉的万花筒项链、塔·拉夏的判决项链戒指:2个乔丹之石戒指德鲁依头盔:狼人德鲁依、熊人德鲁依加尔的长发图腾面具狼盔升级为幽梦之灵元素系德鲁依2德鲁依技能/20%加快施法速度的亮金头环、谐角之冠军帽铠甲:狼人德鲁依、熊人德鲁依刚毅执政官铠甲元素系德鲁依谜团执政官铠甲主武器:狼人德鲁依死亡呼吸巨长斧/战枪/狂战士斧无形的、盗墓者神秘之斧熊人德鲁依死亡呼吸巨长斧/战枪/狂战士斧无形的、野兽雷锤/狂战士斧元素系德鲁依橡树之心连枷副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:狼人德鲁依、熊人德鲁依暴风之盾统治者大盾持双手武器时不用盾牌元素系德鲁依精神统治者大盾副盾牌:精神统治者大盾腰带:狼人德鲁依、熊人德鲁依维尔登戈的心结秘银腰带元素系德鲁依蜘蛛之网蛛网腰带手套:狼人德鲁依、熊人德鲁依卓古拉之握吸血鬼骸骨手套元素系德鲁依法师之拳轻型铁手套升级为战场手套、塔格奥之爪重型手镯靴子:狼人德鲁依、熊人德鲁依蚀肉骑士巨战之靴升级为极速靴、小妖精脚趾轻型金属靴升级为战场之靴元素系德鲁依沙暴之旅圣甲虫壳靴无形的项链:狼人德鲁依、熊人德鲁依大君之怒项链、2德鲁依技能/双吸的橙色项链元素系德鲁依马拉的万花筒项链、2德鲁依技能/20%加快施法速度的橙色项链戒指:狼人德鲁依布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指及其以上版本、腐肉之风戒指+乌鸦之霜戒指版本熊人德鲁依布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指元素系德鲁依2个乔丹之石戒指、10%加快施法速度亮金戒指+乌鸦之霜戒指3关于雇佣兵常规点的都是ACT2的枪兵,因为有光环;一般物理攻击职业带噩梦难度进攻枪兵,力量光环;其他法术类职业带噩梦防御枪兵,神圣冰冻,安全;特殊点的选择:召唤死灵,力量枪兵或者普通进攻枪兵,带祝福瞄准光环;锤子圣骑,普通战斗枪兵,祈祷光环;选用这个雇佣兵必须让他拿眼光这个武器,可形成祈祷加血的BUG;旋风野蛮人,不加敏捷练法的可以选瞄准枪兵,解决命中率;龙虎刺客, 祝福瞄准枪兵;第一关的罗格和5的野蛮也有带的,但都不是主流,而且装备上限制比较死,不太推荐;3关的铁狼除了做双梦BUG,其他基本无用;风德佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵狼德佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵冰法佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的冰火双修的单机祝福之锤圣骑士佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵野蛮人佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵纯召死灵佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵刺客佣兵用恶梦第2幕的防御亚马逊佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵。
暗黑3野蛮人硬汉流及高层石头人玩法详解

暗黑3野蛮人硬汉流及高层石头人玩法详解暗黑3野蛮人硬汉流及高层石头人玩法详解暗黑3在等待新版本到来的这段时间里,玩家们不断创新出各种新的玩法,今天小编就为大家分享下野蛮人硬汉流及高层石头人玩法。
bd装备更改,高层选用1. 物抗暴击力体头。
2.护腕用 20物伤 6暴击力体次要物抗+近免 (远古奥吉德佳,非奥吉德护腕也可,装备词缀满足以上要求即可,选用奥吉德的原因是,绿装!2.3可能会buff)3.衣服选力体15生命+物抗+近免为佳。
(优先选择15%+物抗近免词缀的,和3傻流相同,次之才是全抗+近免与远免)4.项链元素双爆为佳,被动可用。
(项链的问题,可能和猫大他们发布的欲火项链的词缀比较有点出入,元素双爆》力量双爆》元素暴击=元素爆伤!元素暴击和元素爆伤的取舍在于生存还是输出。
通过刘大,刀大验证。
)5.全身使用钻石,使得全抗系数全面上升。
为了硬刚精英和石头人。
倍苦会补上并且反超失去的输出的。
6.悲苦(增痛)代替勾玉,首先你得把他练到25级以上。
7.全身装备除了裤子和鞋子肩膀卡腰,其他部位优先出物抗。
(次之,裤子鞋子出护甲+物抗。
韧性不够可以用巅峰补体力)8.3傻换战吼。
9. 被动选用无春哥。
即武器大师,满怒增伤,狂暴,斩杀,恩泽。
10. 另外,巅峰减耗不点。
这里的巅峰不点,只为打石头人!如果是考虑到赌其他的,还是可以点满的!bd装备更改的总体思路:钻石+战吼+物抗+近减拖行一切,强上精英,(墙角)强撸石头人,用倍苦(增痛)快照解决输出问题刘大和刀大研究的硬汉流bd的核心就是增痛宝石:通过触发该宝石的25j特效来增加本体攻速带来的升档(带来更多的出风量)来弥补全身宝石及勾玉损失的力量攻速和CDR。
如何卡增痛快照? 简单的讲:1、开启旋风2、技能全开(赛亚人,战斗怒火,战吼,盾墙)3、聚怪(使用嘲讽将大量的怪物聚集在20码范围内)4、按C,看面板伤害的阈值(这里的阈值取决你20码内上了流血buff怪的数量,以下有附件,可以看档位及面板阈值计算公式,再次感谢刘大通过测试得出此公式)达到面板阈值后迅速松开旋风,立即开启旋风(这里的一个小技巧就是先嘲讽后松旋风,不然断旋风的一瞬间你有可能秒躺)。
暗黑破坏神2 攻略 合成公式 任务 技巧 人物属性 加点 秘籍汇总

暗黑破坏神2 攻略合成公式任务技巧人物属性加点秘籍汇总.txt骗子太多,傻子明显不够用了。
我就是在路上斩棘杀龙游江过河攀上塔顶负责吻醒你的公主。
如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。
一、亚马逊女战士:前言之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。
而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。
角色概要Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。
攻击模式也是分成三种:Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。
而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。
Spearazon就是使用spear的Amazon。
长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。
如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。
Javazon意思是丢掷javalin的Amazon。
标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。
这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。
暗黑2-纯BOBO-MF型野蛮人练法

由于D3新消息不断,心痒难耐,故放弃了奋战3年的WOW,重新转投回D2的怀抱,顺便等待D3的到来~~~~~以下是一篇本人当时在另一个D2服务器奋战时为了娱乐,所写下的纯BOBO-MF 野蛮人的练法,特转发至此,与大家共享,并欢迎批评指正。
纯BOBO-MF型野蛮人练法!!由于该野蛮人的主要工作是帮助团队BOBO吼血和翻尸体,不需要任何作战能力,但又要能最大程度地保证自身的安全,所以经过我和35兄弟的认真思考之后,做出了以下的总结:一、技能分配(按90级技能点数进行分配-------一共是101点):1、战斗系技能:跳跃1点(用来跳出敌人的包围)2、支配系技能:增加耐力1点(过路)加速1点(加快移动速度)铁布杉20点(增强抗物理打击能力)自然抵抗1点3、呐喊系技能:寻找药剂1点(过路)寻找物品20点(主要技能:翻尸体)狂嗥1点(过路)大叫20点(主要技能:增强队伍防御力)战斗体制20点(主要技能:给队伍+血+兰+耐力)战斗指挥1点嘲弄1点(过路)战嗥1点(过路)战斗狂嗥1点(辅助战斗将敌人震晕)以上总共需要用掉90点技能点数,79级成型。
由于技能点数过多,没地方用,所以以后升级再得到技能点数,加在战斗狂嗥上,以增加将敌人震晕的时间!!二、装备分配:1、头盔:有几种选择 A:海拉柏德的国度头盔(+2技能+2BOBO)装黄PGB:+3BOBO技能白色三孔野蛮人头盔做成的迪勒瑞姆头盔C:最终理想-----6BOBO头盔打两孔装MF/四抗珠。
只是理想。
2、项链:3BOBO项链(带增加力量或生命或四抗属性的最好)3、铠甲:有几种选择 A:IRE装黄PGB:TP+(以同时满足+2技能和MF的需求,地狱KB时只要自己BOBO之后再去开门就万无一失了)4、正手:有几种选择 A:OAK(在四抗不足的时候,双手OAK加60~80的四抗能确保安全,但比双CTA少两BO)B:CTA(在四抗能达到需求的情况下,双CTA比OAK多两BO,效果更佳)5、副手:有几种选择 A:AL88装MF珠*2(翻尸体的时候用)B:6IST剑*2(条件允许的情况下)6、左戒:婚戒(虽然翻尸体耗兰太大,理应用SOJ,但如果让小弟的武器用INSIGHT,就能确保回兰的问题了)7、右戒:乌鸦(避免被冰冻,影响MF效率)8、手套:运气守护(增加MF值)9、腰带:技能腰带(20%快速施法,提升Mana上限5%)10、鞋:战争之旅(增加MF值)11、物品档:考虑放5块呐喊技能GC,40UGC一块,USC一个三、PET装备:(小弟的作用同BOBO野蛮人一样,不要能打,只求耐打)1、类型:DY防御型(加防御光环)2、武器:找个高攻的四孔长柄武器做个INSIGHT,以确保BOBO野蛮人的兰在翻尸体的时候够用!!3、铠:力求防尽可能高,有条件就用15ED超强神圣铠甲做一个石块,防理想能到3500以上,让小弟自己踩出防御光环,使防御力翻三倍,加上自己BOBO完之后,小弟的防应该能上2万!!结合以上技能点数分配和装备搭配之后,BOBO野蛮人的BOBO级别应该能达到44级左右,能给同伴加血加MANA加耐力164%左右,加防御360%左右,应该能够确保团队安全了。
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暗黑野蛮人升级加点装
备方法
集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]
练bar不用说~当然是WW
剑盾(以下称SSBar)长矛(以下称LanceBar)
【基本功】
武器个人推荐练SSBar,LanceBar范围 dam虽大但BN的Lag更大(嘿嘿),
野蛮人用何种武器,自己决定。
但如果是第一次练的话,建议是用速度快的武器,目前看来,双手剑或许是首选。
还是ssbar安全可靠
【主流技能介绍】
*武器支配(Weapon Mastery)
*铁皮(Iron Skin)
*自然抵抗(Nature Resistance)
*加速(Increased Speed)
*大叫(Shout)
*战斗体制(Battle Order)
*狂乱(Frenzy)===>需同时持两把武器
*狂战士(Berserk)
*旋风(Whirlwind)...等。
其中,武器支配是大部分的人都会MAX的一项被动技能,但其中有六种武器选一种专精即可,至于何种武器,当然就看你了。
以目前的版本来看,强力的刀剑武器是较易取得的,武器来源可以透过逛地狱act5的商店或是使用赫拉迪克方块随机地合出三个洞以及高dam的刀剑武器(嘿嘿靠运气)。
铁皮这项技能视需要而加,如果你希望你的角色能够有很高的防御力,可考虑投资;通常亦可以配合大叫,把防御力撑得很高,都练满,可以将防御力加成500%,但会如此做,主要是Pk为主,所以还是视需要而加即可,平常杀敌时,只要觉得不会很容易就被打到或失血就差不多了(这是指你和敌人等级相差不会太大的情况)。
附:大叫可以使队友也受到防御力的加成,只是需不时的叫一下;而铁皮是只对角色本身加成,但无时间限制。
加速,主要也是以PK为主,但如果你觉得角色实在跑得很慢,可以斟酌加,但通常1点即可,并可用加技能的物品往上撑。
自然抵抗,也是依照需要加即可,如果有不少加技能的物品,一、二级已足够,要多加的话,我想,五级就很多了(加全抗40%)。
战斗体制,可以暂时地增加角色本身以及队友的生命和法力,是一项相当值得投资的技能,即使把它MAX也不为过,当然,也是看需要,技能点数够的话,可以多投资一些。
通常,战斗体制、铁皮、大叫三者之间也许会有投资上的困扰,基本上,野蛮人的技能点数是有点吃紧,所以,自己决定吧,希望生命多,就加战斗体制加
到满,再来考虑防御力的问题;如果以防御力为重,战斗体制还是要有一定程度的投资。
剩下的狂乱、旋风、狂战士都是战斗技能,至于如何取舍,通常是三选二,所选的两种之中,以其中一种为主攻技能,也就是MAX。
但如果是选狂乱加WW的话,狂战士仍有必要至少练1点的,因为这是野蛮人用来打物免的,而这三项技能的优缺点,建议你实际去试试,不一定得在同一名角色上试,你也可以练第二角色来看。
简单说:
*狂乱:使用两把武器是前提。
击中敌人后,攻击速度会变快,在短时间内,可以给敌人更多打击。
有两把强力的单手武器,可以有效率地打击敌人。
而且在一定时间内,跑速变得更快。
*WW:适合使用长距武器,横扫半径大。
dam高。
但受武器的攻速影响了其攻击效率,这可能是许多人使用双手剑的原因。
需要镶IAS物品来增加攻击效率,而且用ww时不能加血和法力,必须要有偷血偷法装备。
*狂战士:打物免的重要技能,至少要练1点。
以强力的双手武器来说,1点已足够,如果是使用狂乱,可能要多加一些。
使用时,防御会暂时降为0,应避免在敌人太多下用,除非身上有物免装备或是生命够厚。
如果要将此技能作主攻技,由于此技能无法偷法力,故有伤害转移至法力(Damage Taken Goes to Mana)或是加法力每杀一敌人后( ? To Mana After Each Kill)的装备都会有不少帮助。
武器请选速度快的。
单手武器配合盾牌
的挡格也不错。
Bar是近战角色( HELL中谁用弓或掷标枪丢瓶子嘿嘿站出来)
以下是SSBar练法不考虑Frenzy打法
【技能】
@支配剑(MAX)废话
@专心@(1)SSBar范围3格没能像LanceBar有5格好打,旋到一半没力用专心吸血攻防具备
@铁皮@(10~20)大幅增加防御
【装备】
初期:双手拿剑或拿双手剑升级快
中后期~剑盾了
装甲(800是必然),靴(20%加速是基本),手套(加力量),Ring(SOJ,抗性戒) 腰带(加力量),头戴(加四防力量技能)
【小结】
一定要至少吸血8%吸法6%
对boss打法:叫完后跳斩,然后WW来回旋
对小妖:ww即可
物免:叫完后,一个一个用狂战士
【PK打法】
~技能~
支配剑-MAX
铁皮-MaX
狂战士-3~10
ww-MaX
战斗体制-MAX
大叫-5~10
增加速度-1点
自然抵抗-1点
跳斩-1点
旋风型
状态:
力量: 187(够穿装备)
敏捷:不加(原因见后)
生命:剩下的全加到这里
法力:不加
技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
战壕 1
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
一共需要花费94点。
出去奖励的12点的话就是到82级成型。
之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要 SKIN或者 BERSERK
也可以适当的加寻物的BOBO
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加AR/STR/4R 等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶黄PG或者13#。
看你取舍
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷。
5:CHARM带2-3个BO GC 战斗GC之类的。
放上些MF SC。
把总的MF值调到300 的样子。
至于MF的数值多少看玩家了。
再多带写PD CHARM可以大大提高你的效率。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显着,所以就加VIT好了
pet:强烈推荐用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以(-DEF效果相当于 AR。
MM的效果可比ACT2的效果更好哦)。