海南省职业院校技能大赛“用友杯”ERP企业经营管理沙盘大赛竞赛规则

合集下载

“企业经营沙盘”竞赛规程(中职组)

“企业经营沙盘”竞赛规程(中职组)

“企业经营沙盘”竞赛规程第一部分竞赛规程一、竞赛项目名称企业经营沙盘二、竞赛目的按照《国务院关于大力发展职业教育的决定》的总体要求,进一步深化职业教育教学改革,企业沙盘模拟经营竞赛旨在配合中等职业学校落实专业建设与深化实践教学改革,完善中职实训教学课程体系建设,为学生提供一个模拟企业实际运营的机会,增加学生的创业经历和经验;使学生树立现代企业经营管理理念,熟悉现代企业运营的全过程,增强企业管理和组织协调能力,培养团队合作精神和创新创造能力,最终使他们在成功和失败的体验中,学习管理知识,掌握管理技巧,提高管理素质,成为社会需要的高素质的复合型人才。

三、竞赛方式与内容(一)竞赛方式1.竞赛采取团队比赛方式,每个参赛队由2名指导教师和4名选手组成,4名学生分别担任总经理、财务总监、运营总监、营销总监。

2.中职组参赛对象:参赛选手须为中等职业学校同一学校全日制在籍学生和五年制高职一至三年级(含三年级)学生。

不得跨校组队,同一学校报名参赛队不超过1支;参赛选手年龄不得超过21周岁,年龄计算截止于2021年9月1日;凡在往届本赛项全国大赛中获一等奖的学生,不再参加同一项目的全国大赛。

3.竞赛项目在一天内完成。

(二)竞赛内容采用“新道企业经营管理沙盘”与“新道创业者沙盘系统V5.0(以下简称‘电子沙盘’)”相结合的方式进行,以生产型企业为背景,以手工及电子沙盘工具为平台,进行四个年度的经营。

(三)竞赛成果各参赛队在每年度经营结束时,需要在规定的时间内在电子沙盘内提交报表,报表必须是账实相符的报表,系统将自动评判报表的准确度,记入最终成绩。

四、竞赛规则本次大赛采用电子沙盘与实物沙盘相结合的方式运作企业,即所有的决策及计划执行在物理沙盘上进行,并在“电子沙盘”中确定,最终结果以“电子沙盘”为准。

正式竞赛规则及市场预测图于赛前7天(不包含比赛当天)公布,比赛当天于竞赛开始时公布竞赛详细订单。

五、竞赛场地与设备(一)竞赛场地承办校沙盘竞赛场地。

用友ERP沙盘模拟比赛规则

用友ERP沙盘模拟比赛规则

2009-04-15 18:05众所周知,ERP是个企业信息化中综合性很强的一个系统,涉及企业的多个部门和许多业务,所以ERP沙盘模拟的规则也尽可能体现企业运营和市场经营的情况,本文以用友ERP沙盘模拟大赛的规则为例,做了详尽介绍。

四、ISO认证规则说明:ISO认证需分期投资开发,每年一次,每次1M。

可以中断投资,但不允许集中或超前投资。

五、生产线和厂房规则说明:1、购买生产线购买生产线必须按照该生产线安装周期分期投资并安装,如自动线安装操作可按下表进行:投资生产线的费用不一定需要连续支付,可以在投资过程中中断投资,也可以在中断投资之后的任何季度继续投资,但必须按照上表的投资原则进行操作。

注:一条生产线待最后一期投资到位后,下一季度才算且必须算安装完成,安装完成的生产线当季可以投入使用;生产线安装完成后,必须将投资额放在设备价值处,以证明生产线安装完成;参赛队之间不允许相互购买生产线,只允许向设备供应商(交易处)购买;生产线一经开始投资,不允许搬迁移动(包括在同一厂房内的生产线)。

2、生产线维护必须交纳维护费的情况:生产线安装完成的当年,不论是否开工生产,都必须交纳维护费;正在进行转产的生产线也必须交纳维护费。

免交维护费的情况:凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。

3、生产线折旧每条生产线单独计提折旧,分四年折旧完,各种生产线每年折旧额的计算见下表:完成规定年份的折旧后,生产线可以继续使用,但不用提取折旧。

生产线的剩余的残值可以保留,直到该生产线变卖为止。

当年新建成的生产线不提折旧。

4、生产线变卖生产线上无在制品才可以变卖,生产线变卖时,将变卖的生产线的残值放入现金区,如果设备的净值大于残值(即没有提完折旧),将净值大于残值部分放入综合费用“其他”费用项目中,记入当年“综合费用”,并将生产线及产品标识交还给供应商即可完成变卖。

5、厂房变卖厂房只能在运行的每个季度规定的时间进行变卖。

2017年海南省职业院校技能大赛(中职组)“沙盘模拟企业经营”赛项竞赛规程分析

2017年海南省职业院校技能大赛(中职组)“沙盘模拟企业经营”赛项竞赛规程分析

2017年海南省职业院校技能大赛(中职组)“沙盘模拟企业经营”赛项规程一、赛项名称沙盘模拟企业经营二、竞赛目的沙盘模拟企业经营由4名参赛选手组成一家企业经营团队,在仿真的竞争市场环境中,通过角色扮演进行模拟企业经营的分岗位开放式竞赛项目。

通过竞赛,增强学生对企业经营流程感知,熟悉实际工作中各岗位具体工作内容,提升团队合作能力,在角色扮演对抗演练中,对所学知识、经营过程进行总结与点评,检验财经商贸类所含专业教学改革成果,展示中职学生的企业经营管理岗位通用技能和职业能力,引领和促进财经商贸类所含专业教学改革,激发行业企业关注和参与中等职业学校教学改革的主动性和积极性,全面提升中等职业学校人才培养质量。

三、竞赛内容与规则(1)竞赛内容本赛项以企业经营管理沙盘和新道新创业者沙盘系统相结合的方式进行,各参赛队模拟一家企业6年的经营,进行实战对抗。

沙盘模拟企业经营是将参赛选手分成若干个团队,接手一个制造型企业,连续从事6个会计年度的经营活动。

通过直观的沙盘模拟企业经营,模拟企业实际运行活动,内容涉及企业内部的产品研发、生产组织、采购组织、市场开发、销售、融资、财务核算等每一个运行细节,所有公司在同一个市场中竞争。

在竞赛中,学生们将遇到企业经营中常出现的各种典型问题以及市场中变幻莫测的各种情况。

他们需要一同发现机遇,分析问题,制定决策,并且加以执行,解决问题,从而实现企业盈利及可持续发展。

(2)竞赛规则1. 本赛项为集体竞赛项目,各参赛学校组队参赛,每所学校限报1队,不得跨校组队,每队由1-2名指导老师和4名学生组成。

参赛选手必须为海南省中等职业院校在籍学生。

参赛选手须为2017年度全日制在籍学生;五年制高职的一至三年级(含三年级)学生可参加比赛。

年龄须不超过21周岁(当年),即1996年5月1日后出生。

凡在往届本赛项全国大赛中获一等奖的学生,不再参加同一项目(同一组别)的全国大赛。

2. 各参赛队可以携带二台笔记本电脑(并自带纸、铅笔、橡皮),只允许使用赛场指定的电脑接入局域网,作为运行平台,并安装录屏软件。

2019年海南省职业院校技能大赛“用友杯”ERP企业经营管理沙盘大赛竞赛规则-10页文档资料

2019年海南省职业院校技能大赛“用友杯”ERP企业经营管理沙盘大赛竞赛规则-10页文档资料
当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;
生产线不允许在不同厂房移动;
租赁线不需要购置费,不用安装周期,不提折旧,维修费可以理解为租金;其在出售时(可理解为退租),系统将扣55W/条(自动租赁线)或70W/条(柔性租赁线)的清理费用,记入损失;该类生产线不计小分。
2.折旧(平均年限法)
生产线
购置费

5W/年
5W
自动租赁线
0W

1Q
20W
1Q
55W/年
-55W
柔性租赁线
0W

1Q
0W
1Q
70W/年
-70W
自动线
150W
3Q
1Q
20W
1Q
20W/年
30W
柔性线/年
40W
不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;
只有空的并且已经建成的生产线方可转产;
总经理
财务总监
营销总监
采购总监
生产总监
提请注意:
带队老师不允许入场;
比赛期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为系统运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格;
每个代表队允许有一台电脑连接服务器;
比赛时间以本赛区所用服务器时间为准;
比赛经营六年。
4条
中厂房
300W
30 W/年
300W
3条
小厂房
180W
18W/年
180W
2条
每季均可租或买,租满一年的厂房在满年的季度(如第二季租的,则在以后各年第二季为满年,可进行处理),需要用“厂房处理”进行“租转买”、“退租”(当厂房中没有任何生产线时)等处理,如果未加处理,则原来租用的厂房在满年季末自动续租;厂房不计提折旧;生产线不允许在不同厂房间移动。

海南省职业院校技能大赛“用友杯”ERP企业经营管理沙盘大赛竞赛规则

海南省职业院校技能大赛“用友杯”ERP企业经营管理沙盘大赛竞赛规则

海南省职业院校技能大赛“用友杯”ERP企业经营管理沙盘大赛竞赛规则2012年海南省职业院校技能大赛“用友杯”ERP企业经营管理沙盘大赛竞赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工如下:总经理财务总监营销总监采购总监生产总监提请注意:●带队老师不允许入场;●比赛期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为系统运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格;●每个代表队允许有一台电脑连接服务器;●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准;●比赛经营六年。

二、运行方式及监督本次大赛以“商战”电子沙盘(以下简称系统)为主运作企业。

各队应具备至少二台具有RJ45网卡的笔记本电脑(并自带纸、铅笔、橡皮),只允许一台电脑接入局域网,作为运行平台,建议安装录屏软件。

比赛过程中,学生端最好启动录屏软件,全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。

一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。

如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。

录屏软件请自行去相关网站下载并提前学会使用,比赛期间组委会不负责提供,也不负责指导使用。

为了系统更快更顺畅的运行,限制每队只能一台电脑,每台电脑一个浏览器接入比赛系统,请大家自觉遵守,如果恶意多开,裁判有权终止该队比赛。

大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。

提请注意:自带电脑操作系统和浏览器要保持干净,无病毒,IE 浏览器版本在(包括)6.0以上,同时需要安装flash player插件。

请各队至少多备一台电脑,以防万一。

三、企业运营流程企业运营流程建议按照运营流程表中列示的流程严格执行。

每年经营结束后,各参赛队需要在系统中填制资产负债表。

如果不填,则算报表错误一次并扣分,但不影响经营。

此次比赛不需要交纸质报表给裁判核对。

四、竞赛规则1.生产线不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;生产线不允许在不同厂房移动;租赁线不需要购置费,不用安装周期,不提折旧,维修费可以理解为租金;其在出售时(可理解为退租),系统将扣55W/条(自动租赁线)或70W/条(柔性租赁线)的清理费用,记入损失;该类生产线不计小分。

ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行

ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行

ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行ERP沙盘模拟经营比赛是一种通过模拟企业经营情景来培养学员综合管理能力和团队合作意识的教育活动。

规则的制定与执行是保证比赛公平、公正、透明的重要环节。

下面是一套ERP沙盘模拟经营比赛的规则,以确保比赛的公正性和有效性。

一、参赛人员和组队1.参赛人员为学生或企业职员。

2.参赛人员以个人或以小组形式参赛,每小组人数不超过5人。

二、比赛准备1.组队分组原则:可以由自愿组队或由组委会随机分组确定。

2.比赛期间,每个小组要选出一个队长,负责协调沟通、领导团队。

3.比赛开始前,每个小组将根据比赛场景提供的初始信息,制定经营策略和计划,并向组委会提交。

三、比赛流程1.比赛分设若干轮,每轮比赛时间不少于3个小时。

2.每轮比赛开始前,由组委会宣布上一轮比赛的结果和各小组之间的排名情况,并公布本轮比赛的任务和规则。

3.每个小组在规定的时间内根据任务和规则展开经营活动,包括采购、生产、销售、人力资源管理等。

组委会根据各小组的决策结果进行评估和计分。

4.每轮比赛结束后,由组委会进行成绩统计和排名,并公布下一轮比赛的任务和规则。

四、比赛评估标准1.经营绩效评估:根据小组在每轮比赛中的经营结果,包括销售额、利润、资产利用率、现金流等指标进行评估。

2.决策质量评估:根据小组在比赛中的决策过程、决策时的思考分析、策略制定和执行能力进行评估。

3.团队合作评估:根据小组内部成员间的协作、沟通与合作、分工合作等方面进行评估。

4.遵守规则评估:根据小组是否遵守比赛规则、遵守道德规范进行评估。

五、成绩计算和排名1.根据各项评估指标计算得出每个小组的得分。

2.根据各轮比赛的得分进行累计,最终得分高者为获胜者。

3.如出现同分情况,按照经营绩效评估的成绩进行排名。

六、违规处理1.比赛过程中,若发现有小组违反比赛规则,将由组委会宣布惩罚措施,包括扣分、禁止项决策、限制资源使用等。

2.对于严重违规或违反道德规范的小组,组委会有权取消其比赛资格或做出相应处罚。

ERP沙盘模拟经营比赛规则:规则制定与执行

ERP沙盘模拟经营比赛规则:规则制定与执行1.竞赛背景ERP沙盘模拟经营比赛旨在培养参赛者的企业经营管理能力和策略思维,提高团队协作能力。

比赛以模拟企业运营的方式进行,参赛队伍作为虚拟公司在沙盘上运作,通过制定合理的经营策略和管理方案,争夺市场份额和利润。

比赛旨在促进参赛者对实际企业运营的理解,增强实践操作能力,提高综合素质。

2.竞赛规则比赛采用对抗赛形式进行,每支参赛队伍需在规定的时间内完成比赛。

比赛时间共计X小时,分为若干个时间段。

比赛期间,各队伍需严格遵守比赛规则,按照规定的时间和步骤进行操作。

比赛中禁止作弊行为,一经发现将取消比赛资格。

3.竞赛流程竞赛流程包括以下几个环节:(1)参赛队伍介绍:比赛开始前,每支队伍需进行简短的自我介绍,包括队伍名称、成员构成和参赛目标等。

(2)比赛开始:裁判员宣布比赛开始后,各队伍按照规定的步骤和时间开始操作。

(3)比赛中途暂停:在比赛过程中,允许队伍因合理原因申请暂停,暂停时间计入总比赛时间。

(4)比赛结束:当比赛时间结束后,各队伍需立即停止操作,等待裁判员检查确认。

4.竞赛评判标准比赛成绩将根据以下方面进行评判:(1)经营策略:参赛队伍经营策略的合理性和创新性将作为重要的评判标准。

(2)团队协作:比赛中,队伍成员之间的协作和配合能力将作为评判标准之一。

(3)操作规范:比赛过程中,参赛队伍需严格遵守操作规范,违规行为将影响评判结果。

(4)比赛结果:最终比赛结果将作为评判的重要依据,包括市场份额、利润等指标。

5.竞赛成绩统计方法比赛成绩将按照以下方法进行统计:(1)成绩记录:每场比赛结束后,裁判员将记录各队伍的成绩,包括经营策略、团队协作、操作规范和比赛结果等方面的评分。

(2)成绩公示:比赛结束后,组委会将在官方网站上公示各队伍的成绩,允许参赛者和观众进行查阅。

6.竞赛组织方式比赛将按照以下方式进行组织:(1)场地安排:组委会将提前安排比赛场地,确保场地设备齐全、功能完善。

ERP沙盘模拟赛详细规则

ERP沙盘模拟赛详细规则一、背景介绍1.1比赛目的1.2比赛任务参赛队伍需要在一个虚拟的企业环境中运用ERP系统进行企业经营管理和决策,达到提高企业综合竞争力的目标。

二、参赛资格和报名2.1参赛资格2.1.1本次比赛开放给在校本科生及以上学历的学生、在职MBA研修班学员、企事业单位工作人员等。

2.1.2每支参赛队伍由2-5人组成,团队成员必须在同一个组织或同一个学校就读。

2.2报名三、比赛流程3.1第一阶段:系统培训和代码开发3.1.1参赛队伍首先需要参加由组委会组织的系统培训,了解和掌握ERP系统的基本功能和使用方法。

3.1.2参赛队伍可以在规定时间内对ERP系统开发代码,以便个性化定制系统功能。

3.1.3参赛队伍需将开发的代码提交给组委会进行审核。

3.2第二阶段:模拟运营准备3.2.1参赛队伍通过登录ERP系统进入虚拟企业环境。

3.2.2参赛队伍需依据比赛规则和要求进行企业设置和参数配置,准备好企业运营所需的基本信息,包括公司名称、财务设置等。

3.2.3参赛队伍可以在该阶段进行模拟运营的策略制定和决策计划。

3.3第三阶段:模拟运营和竞争3.3.1参赛队伍将通过ERP系统进行模拟运营,包括采购、生产、销售等环节,实现企业的正常运作。

3.3.2参赛队伍需根据实时变化的市场情况和企业内外环境进行决策调整,并对竞争对手的操作进行观察和分析。

3.3.3参赛队伍需定期提交决策报告和财务报表。

3.4第四阶段:总结和评选3.4.1比赛结束后,组委会将对参赛队伍的运营情况、决策报告和财务报表进行评估和分析。

3.4.2组委会将邀请专家进行综合评审,评选出成绩优秀的队伍进行奖励。

四、比赛规则和评分标准4.1虚拟企业运营得分将通过ERP系统自动计算得出。

4.2参赛队伍的决策报告和财务报表将由评委进行综合评分,评分标准包括决策的合理性、财务指标的达成情况等。

4.3最终得分将根据虚拟企业运营得分和评委评分的加权结果计算得出。

企业管理沙盘比赛规则

1.1.1竞赛规则1、基本规则参照“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”设定的沙盘角色职责与规则。

2、特别规则(1)每一团队中的4名参赛学生共同使用一台电脑参加比赛,与其他团队进行沙盘对抗;(2)企业经营过程中不得追加股东投资;(3)企业经营过程中不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的行为;(4)比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会;(5)每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;(6)竞单模式采用网络竞单模式;(7)当企业出现下列情况时视为破产:现金断流,不能归还贷款或者支付相关费用时,即为破产。

企业破产后,即退出比赛,破产企业所有资产不得转让。

1.1.2竞赛场地与设施1、竞赛场地电脑机房2、竞赛设施ITMC企业经营管理沙盘模拟软件1.1.3评分方法省赛以沙盘软件第六年计算得分为准。

省赛承办院校如果设置评委,评分方法参照国赛。

国赛评分由软件评分和综合素质评分组成,具体计算:总分分(保留两位小数),其中软件计算得分占70%,软件计算得分以软件第六年计算得分为准,第一名按70分计算,其他组软件得分按公式(软件得分*70/第一名得分)计算;专家评委评分占30%,由专家现场评判计算打分。

1、软件评分:各组得分=权益*(1+总分/100);其中总分按如下原则计算:开发完成的市场:区域加10分,国内加15分,亚洲加20分,国际加25分。

开发完成的ISO认证:ISO9000加10分,ISO14000加15分。

目前拥有的安装完成的生产线:手工线/条加5分,半自动线/条加10分,全自动/条加15分,柔性/条加15分。

目前拥有的自主产权的厂房:A厂房加15分,B厂房加10分,C厂房加5分。

研发完成的产品:P2产品加5分,P3产品加10分,P4产品加15分。

未借高利贷加20分,未贴现加20分。

2、综合素质评分:由专家现场评判得分(30分)计算:按照评委打分。

用友ERP沙盘竞赛规则

用友ERP沙盘对抗赛本次大赛参赛队每队5名参赛队员,分工如下:总裁 CEO 财务总监生产总监营销总监采购总监二:比赛形式本次比赛采用集中现场比赛形式,共**支参赛队,采用统一的订单和规则同时比赛。

三:裁判及监督为了保证本次比赛公平、顺利,大赛组委会由下列成员组成:裁判组:负责规则解释和争端裁定,收集各年度报表,组织订货会(一名主裁判)巡查组:每场6位巡查员,主要职责是;负责监督检查参赛队企业企业运营流程的规范性,监督是否违规,并对报表进行核查(是否帐实相符)等。

交易组:采购原料、货款、交货与应收管理。

1.监控各企业运营流程。

不允许违规(如逆序执行、违规贷款等);2.银行信贷管理:负责审核参赛队贷款资格,发放贷款,监督贷款收回;3.原料供应商:负责登记参赛队原材料订单,按供货订单发放原材料并收款;4.客户:根据参赛队选单,发放订单,按销售订单进行收货,登记应收帐款,对应收帐款兑现;5.生产状况及产出记录6.生产资格证、市场准入证、ISO认证等资格的审定,发放相应资格证书;7.设备买卖;8.核对报表。

四、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册的流程严格执行。

CEO按照任务清单中指示的顺序发布执行命令。

每项任务完成后,CEO须在任务项目对应的方格中打勾;CEO在任务项目对应的方格内填写现金收支情况;生产总监在任务项目对应的方格内填写制品的上线、下线情况;采购总监在任务项目对应的方格内填写原材料的入库、出库情况;销售总监在任务项目对应的方格内填写产成品的入库、出库情况。

以上所有记录,不得使用铅笔。

注:请参赛队员自备签字笔、钢笔或圆珠笔。

巡查员将对参赛队运行记录进行监督检查。

所有操作必须严格按步骤顺序执行,所有对执行过的任务进行修改或颠倒顺序执行的操作均视为违规行为,巡查员有权取消任何违规操作,并按照本规则规定的处罚条例进行处罚登记。

在运行过程中,有如下操作可以随时进行:五、市场开发市场开发按照下表所列规定进行:规则说明:每个市场开发每年最多投入1M,允许中断或终止,不允许超前投资。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

2012年海南省职业院校技能大赛“用友杯”ERP企业经营管理沙盘大赛竞赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工如下:总经理财务总监营销总监采购总监生产总监提请注意:●带队老师不允许入场;●比赛期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为系统运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格;●每个代表队允许有一台电脑连接服务器;●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准;●比赛经营六年。

二、运行方式及监督本次大赛以“商战”电子沙盘(以下简称系统)为主运作企业。

各队应具备至少二台具有RJ45网卡的笔记本电脑(并自带纸、铅笔、橡皮),只允许一台电脑接入局域网,作为运行平台,建议安装录屏软件。

比赛过程中,学生端最好启动录屏软件,全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。

一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。

如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。

录屏软件请自行去相关网站下载并提前学会使用,比赛期间组委会不负责提供,也不负责指导使用。

为了系统更快更顺畅的运行,限制每队只能一台电脑,每台电脑一个浏览器接入比赛系统,请大家自觉遵守,如果恶意多开,裁判有权终止该队比赛。

大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。

提请注意:自带电脑操作系统和浏览器要保持干净,无病毒,IE浏览器版本在(包括)6.0以上,同时需要安装flash player插件。

请各队至少多备一台电脑,以防万一。

三、企业运营流程企业运营流程建议按照运营流程表中列示的流程严格执行。

每年经营结束后,各参赛队需要在系统中填制资产负债表。

如果不填,则算报表错误一次并扣分,但不影响经营。

此次比赛不需要交纸质报表给裁判核对。

四、竞赛规则1.生产线不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;生产线不允许在不同厂房移动;租赁线不需要购置费,不用安装周期,不提折旧,维修费可以理解为租金;其在出售时(可理解为退租),系统将扣 55W/条(自动租赁线)或70W/条(柔性租赁线)的清理费用,记入损失;该类生产线不计小分。

2.折旧(平均年限法)当年建成生产线当年不提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。

3.融资提请注意:长贷利息计算,所有不同年份长贷加总再乘以利率,然后四舍五入算利息。

短贷利息是按每笔短贷分别计算。

4.厂房每季均可租或买,租满一年的厂房在满年的季度(如第二季租的,则在以后各年第二季为满年,可进行处理),需要用“厂房处理”进行“租转买”、“退租”(当厂房中没有任何生产线时)等处理,如果未加处理,则原来租用的厂房在满年季末自动续租;厂房不计提折旧;生产线不允许在不同厂房间移动。

厂房使用可以任意组合,但总数不能超过四个;如租四个小厂房或买四个大厂房或租一个大厂房买三个中厂房。

5.市场准入无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。

市场开拓,只有在第四季度才可以点击。

6.资格认证无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。

ISO认证,只有在第四季度才可以点击。

7.产品8.原料9.紧急采购付款即到货,原材料价格为直接成本的2倍,成品价格为直接成本的3倍。

紧急采购原材料和产品时,直接扣除现金。

上报报表时,成本仍然按照标准成本记录,紧急采购多付出的成本计入费用表损失项。

10.选单规则投10W广告有一次选单机会,每增加20W多一次机会,如果投小于10W广告则无选单机会,但仍扣广告费,对计算市场广告额有效,广告投放可以是非10倍数,如11W,12W。

投广告,只有裁判宣布的最晚时间,没有最早时间。

即你在系统经营结束后可以马上投广告。

以本市场本产品广告额投放大小顺序依次选单;如果两队本市场本产品广告额相同,则看本市场广告投放总额;如果本市场广告总额也相同,则看上年本市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。

第一年无订单。

选单时,两个市场同时开单,各队需要同时关注两个市场的选单进展,其中一个市场先结束,则第三个市场立即开单,即任何时候会有两个市场同开,除非到最后只剩下一个市场选单未结束。

如某年有本地、区域、国内、亚洲四个市场有选单。

则系统将本地、区域同时放单,各市场按P1、P2、P3、P4、P5顺序独立放单,若本地市场选单结束,则国内市场立即开单,此时区域、国内二市场保持同开,紧接着区域结束选单,则亚洲市场立即放单,即国内、亚洲二市场同开。

选单时各队需要点击相应“市场”按钮,一市场选单结束,系统不会自动跳到其他市场。

提请注意:●出现确认框要在倒计时大于5秒时按下确认按纽,否则可能造成选单无效;●在某细分市场(如本地、P1)有多次选单机会,只要放弃一次,则视同放弃该细分市场所有选单机会;●本次比赛无市场老大;●破产队可以参加选单。

11.竞单会(系统一次同时放3张订单同时竞,并显示所有订单,第三、六年有)参与竞标的订单标明了订单编号、市场、产品、数量、ISO要求等,而总价、交货期、账期三项为空。

竞标订单的相关要求说明如下:竞拍会的单子,价格、交货期、账期都是根据各个队伍的情况自己填写选择的,系统默认的总价是成本价,交货期为1期交货,账期为4账期,如要修改需要手工修改。

⑴投标资质参与投标的公司需要有相应市场、ISO认证的资质,但不必有生产资格。

中标的公司需为该单支付10W标书费,在竞标会结束后一次性扣除,计入广告费里面。

(如果已竞得单数+本次同时竞单数)* 10 >现金余额,则不能再竞。

即必须有一定现金库存作为保证金。

如同时竞3张订单,库存现金为54W,已经竞得3张订单,扣除了30W标书费,还剩余24W库存现金,则不能继续参与竞单,因为万一再竞得3张,24W库存现金不足支付标书费30W。

为防止恶意竞单,对竞得单张数进行限制,如果{某队已竞得单张数>ROUND(3*该年竞单总张数/参赛队数)},则不能继续竞单。

提请注意:●ROUND表示四舍五入;●如上式为等于,可以继续参与竞单;●参赛队数指经营中的队伍,若破产继续经营也算在其内,破产退出经营则不算其内。

如某年竞单,共有40张,20队(含破产继续经营)参与竞单,当一队已经得到7张单,因为7>ROUND(3* 40/20),所以不能继续竞单;但如果已经竞得6张,可以继续参与。

⑵投标参与投标的公司须根据所投标的订单,在系统规定时间(90秒,以倒计时秒形式显示)填写总价、交货期、账期三项内容,确认后由系统按照:得分=100+(5-交货期)*2+应收账期-8*总价/(该产品直接成本*数量)以得分最高者中标。

如果计算分数相同,则先提交者中标。

提请注意:●总价不能低于(可以等于)成本价,也不能高于(可以等于)成本价的三倍;●必须为竞单留足时间,如在倒计时小于等于5秒再提交,可能无效;●竞得订单与选中订单一样,算市场销售额;●竞单时不允许紧急采购,不允许市场间谍;●破产队不可以参与投标竞单。

12.订单违约订单必须在规定季或提前交货,应收账期从交货季开始算起。

应收款收回系统自动完成,不需要各队填写收回金额。

13.取整规则(均精确或舍到个位整数)违约金扣除——四舍五入;(每张单分开算)库存拍卖所得现金——四舍五入;贴现费用——向上取整;扣税——四舍五入;长短贷利息——四舍五入。

14.特殊费用项目库存折价拍卖、生产线变卖、紧急采购、订单违约、计入其他损失;增减资计入股东资本或特别贷款(均不算所得税)。

提请注意:增资只适用于破产队。

15.重要参数提请注意:●每市场每产品选单时第一个队选单时间为65秒,自第二个队起,选单时间设为40秒;●初始资金为650W;●信息费1W/次/队,即交1W可以查看一队企业信息,交费企业以EXCEL表格形式获得被间谍企业详细信息。

(可看到的信息框架结构如附件EXCEL表所示)●间谍无法看到对手的选单情况。

16.竞赛排名完成预先规定的经营年限,将根据各队的最后分数进行评分,分数高者为优胜。

●本赛项采用系统评分和裁判罚分结合的评分方式。

●比赛结束后,系统将根据各参赛队经营状况生成各队得分,为系统得分。

●最终得分=系统得分-罚分17.系统得分系统得分=所有者权益×(1+企业综合发展潜力/100)企业综合发展潜力如下:提请注意:●如有苦干队分数相同,则最后一年在系统中先结束经营(而非指在系统中填制报表)者排名靠前。

●生产线建成即加分,无须生产出产品,也无须有在制品。

手工线、租赁线、厂房无加分。

18.罚分规则⑴运行超时扣分运行超时有两种情况:一是指不能在规定时间完成广告投放(可提前投广告);二是指不能在规定时间完成当年经营(以点击系统中“当年结束”按钮并确认为准)。

处罚:按总分20分/分钟(不满一分钟算一分钟)计算罚分,最多不能超过10分钟。

如果到10分钟后还不能完成相应的运行,将取消其参赛资格。

提请注意:投放广告时间、完成经营时间及提交报表时间系统均会记录,作为扣分依据。

⑵报表错误扣分必须按规定时间在系统中填制资产负债表,如果上交的报表与系统自动生成的报表对照有误,在总得分中扣罚50分/次,并以系统提供的报表为准修订。

注意:对上交报表时间会作规定,延误交报表即视为错误一次,即使后来在系统中填制正确也要扣分。

由运营超时引发延误交报表视同报表错误并扣分。

(3)其它违规扣分在运行过程中下列情况属违规:a 对裁判正确的判罚不服从;b 在比赛期间擅自走动;c 指导教师擅自进入比赛现场;d 其他严重影响比赛正常进行的活动;如有以上行为者,视情节轻重,扣除该队总得分的200-500分。

19.破产处理当参赛队权益为负(指当年结束系统生成生成资产负债表时为负)或现金断流时(权益和现金可以为零),企业破产。

参赛队破产后,由裁判视情况适当增资后继续经营。

破产队不参加有效排名。

为了确保破产队不过多影响比赛的正常进行,限制破产队每年用于广告投放总和不能超过50W。

不允许参加竞单。

破产队不得违规操作,否则取消比赛资格,将不参与最终排名。

20.操作要点✓生产线转产、下一批生产、出售生产线均在相应生产线上直接操作;✓应收款收回由系统自动完成,不需要各队填写收回金额;✓只显示可以操作的运行图标;✓选单时必须注意各市场状态(正在选单、选单结束、无订单),选单时各队需要点击相应“市场”按钮,一市场选单结束,系统不会自动跳到其他市场。

界面如图。

21.系统整体操作界面22.注意事项(1)凡是因为未仔细阅读并遵照本规则,导致比赛中出现不利局面,组员会均不负责。

(2)试用版申请地址: (限于熟悉流程和系统)。

(3)赛前一周左右公布第二、三、四年选单及竞单明细,比赛前一天公布第五、六年选单及竞单明细(第三、六年有竞单)。

相关文档
最新文档