Adobe Audition音频制作教案

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学院标准教案纸

振幅

声波的振幅就是通常所说的音量。

小。

周期

以规则的时间间隔重复出现,

频率

作业

教学反思或反馈记录

下列键盘快捷键仅在多轨编辑器中适用

音频处理的一些技巧

一、正常对话两个人的音量大小在-15到-6之间会很河蟹 二、场景切换时间长度不要少于3秒,不然会感觉很赶。 三、淡入淡出时间长度不要少于2秒,不然会完全没感觉。 四、声音层次的分布:人声> 音效> BGM > 环境音效。 五、人物脚步声除非特定,不要多于4秒,不然会很拖节奏。 首先说一下:波形振幅处理 1、波形振幅—动态处理: 这个是一个用来做音量的动态处理的一般来说很少用到。。因为它用起来不如C4那么直观。 2、波形振幅--渐变: 渐变里面有很多的预制项,大多数时候我们只需要用到正常的预制就好了 前面6个10 3 6DB CUT或则是BOOST就是音量波形减小或则增大。 CENTE WAVE 就是调整直流偏移。。就是调波形中线的东西 FADE IN和FADE OUT就是淡入淡出,这个记得你要先选一段,不然直接处理就变全干音淡入或则淡出了。也可以通过调整那个-240的数值做出声音慢慢接近或则慢慢走远的效果。 然后是4个PAN开头的,意思是第一个,左边没声音,第二个,声音从左到右,第三个,声音从右到左,第四个,右边没声音。。这四个带耳机做一次就会听的很明显。 接下来4个和上面四个差不多,第一个是右声道淡入,第二个是右边衰减3,第三个是左声道淡入,第四个是左边衰减3。我们可用2 和4做出声音偏左或偏右的感觉!调整那个-3DB 数值可以让感觉更偏或更中间。 3、波形振幅--空间回旋: 就是立体声回旋啦,自己试听下就明白了 4、波形振幅--强硬限制: 这是一个限幅器,就是用来限制增幅强度的。类似音量标准化,不过不同的地方在于这个是增加是加法。而音量标准化是乘法即按比例放大。 5、波形振幅—声道重混缩: 这个就是混缩左右波形的让它重新生成的一个东西,比如说有一些干音左边大右边小,我们就声道重混缩一下,它就一样了。这个还有一个用处就是做伴奏带,消人声里面的VOCAL CUT 就是了。 6、波形振幅—声相/声场: 就是声音位置处理和加强立体声感觉的一个东西,试着做1、2下就明白了,大多数时候用不到。 7、波形振幅—音量包络:

(完整版)audition人声处理技巧

audition人声处理技巧 人声音源的频谱分布比较特殊,就其发音方式而言,他有三个部分:一个是由声带震动所产生的乐音,此部分的发音最为灵活,不同音高、不同发音方式所产生的频谱变化也很大;二是鼻腔的形状较为稳定,因而其共鸣所产生的谐音频谱分布变化不大;三是口腔气流在齿缝间的摩擦声,这种齿音与声带震动所产生的乐音基本无关。 频率均衡可以大致的将这三部分频谱分离出来。用于调节鼻音的频率段在500Hz,以下均衡的中点频率一般在80~150Hz,均衡带宽为4个倍频程。例如,可以将100Hz定为频率均衡的中点,均衡曲线应从100~400Hz平缓的过渡,均衡增益的调节范围可以为+10Db~ -6dB。这里应提醒大家的是:进行此项调整的监听音箱不得使用低频发音很弱的小箱子,以避免鼻音被无意过分加重。 人声乐音的频谱随音调的变化也很大,所以调节乐音的均衡曲线应非常平缓,均衡的中点频率可在1000~3400Hz,均衡带宽为六个倍频程。此一频段控制着歌唱发音的明亮感,向上调节可温和地提升人声的亮度。然而如需降低人声的明亮度,情况就会更复杂一些。一般音感过分明亮的人声大多都是2500Hz附近的频谱较强,这里我们可用均衡带宽为1/2倍频程,均衡增益为-4dB左右的均衡处理,在2500Hz附近寻找一个效果最好的频点即可。 人声齿音的频谱分布在4kHz以上。由于此频段亦包含部分乐音频谱,所以建议调节齿音的频段应为6~16KHz,均衡带宽为3个倍频程,均衡中点频率一般在10~12KHz,均衡增益最大向上可调至+10Db;如需向下降低人声齿音的响度,则应使用均衡带宽为1/2倍频程,均衡中点频率为6800Hz的均衡处理,其均衡增益最低可向下降至-10Db。 由以上分析可以看出,对人声进行频率均衡处理时,为突出某一音感而进行的频段提升,都尽量使用曲线平缓的宽频带均衡。这是为了使人声鼻音、乐音、齿音三部分的频谱分布均匀连贯,以使其发音自然、顺畅。从理论上讲,应使人声在发任何音时,其响度都保持恒定。 为了在不破坏人生自然感的基础上对其进行特定效果的处理可以使用1/5倍频程的均衡处理,具体有以下几种情形: (1)音感狭窄,缺乏厚度,可在800Hz处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在-3dB。 (2)卷舌齿音的音感尖啸,"嘘"音缺乏清澈感,可在2500Hz处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在-6Db。 对音源的均衡处理,最好是使用能显示均衡曲线的均衡器。一般数字调音台均衡器上的均衡增益调节钮用"G"来标识,均衡频率调节钮用"F"来标识,均衡带宽调节钮用"F"或"Q"来标识。 延时反馈 延时反馈是效果处理当中应用最为广泛,但也是最为复杂的方式。其中,混响、合唱、镶边、回声等效果,其基本处理方式都是延时反馈。 1、混响 混响效果主要是用于增加音源的融合感。自然音源的延时声阵列非常密集、复杂,所以模拟混响效果的程序也复杂多变。常见参数有以下几种: 混响时间:能逼真的模拟自然混响的数码混响器上都有一套复杂的程序,其上虽然有很多技术参数可调,然而对这些技术参数的调整都不会比原有的效果更为自然,尤其是混响时间。 高频滚降:此项参数用于模拟自然混响当中,空气对高频的吸收效应,以产生较为自然的混响效果。一般高频混降的可调范围为0.1~1.0。此值较高时,混响效果也较接近自然混

多媒体音频视频处理大作业范文

实验三:音频处理技术 实验目的:学会使用“超级解霸”的音频播放器实现简单的音频处理。 学会使用“超级解霸”的音频格式转换功能,完成几个文件的转换工作 实验内容:一、用音频解霸将影碟中的伴音单独分离出来存为W A VE格式文件 二、实现声音片段的任意截取并保存为MP3格式 三、将W A VE格式文件转换为MP3格式、将MP3格式转换为W A VE格式 四、将CD碟中的歌曲转换成MP3格式 实验要求:完成一个声音片段的转换 实验步骤: 一、将影碟中的伴音单独分离出 打开“超级解霸”中的声音播放器“音频解霸”其界面如下: 通过下拉菜单:文件/打开一个(多个)文件可以进入“打开文件”窗口在这里找到要打开的影音文件。

点击“打开”按钮后返回播放界面,这时只要点击播放按钮就可以实现当前影音文件的声音播放。由于在VCD影碟上的歌曲和音乐都是采用MPEG格式压缩当我们要使用 WA VE格式的时候就要进行转换,能实现这种功能的软件很多,如果是要转换的文件不多的情况下用直接用“音频解霸”来转换还是很方便的。 操作过程是这样的先找到要转换的开始点然后点击“波形录音”按钮就可以进入到保存波形文件对话框,选择好保存路径、输入保存文件名,点击“保存”按钮就可以开始转换 保存。当声音播放到需要结束的位置时点击“停止”按钮就完成了文件转换工作。二、实现声音片段的任意截取并保存为MP3格式 点击播放模式转换钮将“音频解霸”播放模式转换为“循环/选择录取区域”模式,此时该按钮旁边的设定“开始点”、“结束点”、“压缩录音”按钮变 为有效。移动播放器在时间轴上的滑块分别设定开始点和结束点然后点击“压 缩录音”按钮,进入保存对话框输入保存的文件名,就可以按照设定将选取的区域转换为MP3格式的声音文件。 三将W AVE格式文件转换成MP3格式 将W A VE格式文件转换成MP3格式或者将MP3转换成W A VE格式的软件有很多,我们这里用“超级解霸”中的附带功能就可以很方便的实现。 实验步骤: 少量的文件转换时可以采用实验二中介绍的方法,但是如果要转换的文件很多再用这种方法就太慢了,我们可以使用“超级解霸”软件包内里的音频工具“MP3格式转换器“来实现,其界面如下:

音频处理

使用技巧 不管你的MP3歌曲的简单剪接或者音频格式的转换,还是更加高级的后期加工GoldWave都可以令你轻松胜,甚至你自己录一首卡拉OK,也可以经过GoldWave的修饰成为像歌星一样水晶般的动人声音! 快速入门GoldWave是标准的绿色软件,不需要安装且体积小巧(压缩后只有0.7M),将压缩包的几个文件释放到硬盘下的任意目录里,直接点击GoldWave.exe就开始运行了。既然是音频编辑软件,我就先得用音频文件来"开刀"!选择文件菜单的打开命令,指定一个将要进行编辑的文件,然后按回车。在毫无等待的时间相应内,GoldWave马上显示出这个文件的波形状态和软件运行主界面,让我吃惊它的运行反应速度。整个主界面从上到下被分为3个大部分,最上面是菜单命令和快捷工具栏,中间是波形显示,下面是文件属性。我的主要操作集中在占屏幕比例最大的波形显示区域内,如果是立体声文件则分为上下两个声道,可以分别或统一对它们进行操作。选择音频事件要对文件进行各种音频处理之前,必须先从中选择一段出来(选择的部分称为一段音频事件)。GoldWave的选择方法很简单,充分利用了鼠标的左右键配合进行,在某一位置上左击鼠标就确定了选择部

分的起始点,在另一位置上右击鼠标就确定了选择部分的终止点,这样选择的音频事件就将以高亮度显示,现在我们的所有操作都只会对这个高亮度区域进行,其它的阴影部分不会受到影响。选择的部分以高亮度显示当然如果选择位置有误或者更换选择区域可以使用编辑菜单下的选择查看命令(或使用快捷键Ctrl+W),然后再重新进行音频事件的选择。剪切、复制、粘贴、删除音频编辑与Windows其它应用软件一样,其操作中也大量使用剪切、复制、粘贴、删除等基础操作命令,因此牢固掌握这些命令能够更有助于我们的快速入门。GoldWave的这些常用操作命令实现起来十分容易,除了使用编辑菜单下的命令选项外,快捷键也和其他Windows应用软件差不多。要进行一段音频事件的剪切,首先要对剪切的部分进行选择,然后按Ctrl+X就行了,稍事等待之后这段高亮度的选择部分就消失了,只剩下其他未被选择的阴影部分。用选择查看命令并重新设定指针的位置到将要粘贴的地方,用Ctrl+V就能将刚才剪掉的部分还原出来,真是太方便了,和普通软件使用方法完全相同!同理,用Ctrl+C 进行复制、用Del进行删除。如果在删除或其他操作中出现了失误,用Ctrl+Z就能够进行恢复,所以在操作中尽可以放心大胆的使用,任何错误都可以挽回嘛!

音频处理器的调节方法

现在数字音频处理器越来越多地运用到工程当中了,对于有基础有经验的人来说,处理器是一个很好用的工具,但是,对于一些经验比较欠缺的朋友来说,看着一台处理器,又是一大堆英文,不免有点无从下手。其实不用慌,我来介绍一下处理器使用步骤。/ J( E: b) J3 }0 ^! _ a9 U 以一个2进4出的处理器控制全频音箱+超低音音箱的系统为例:# a- X* J3 A1 _9 r/ ^ 1、首先是用处理器连接系统,先确定好哪个输出通道用来控制全频音箱,哪个输出通道用来控制超低音音箱,比如你用输出1、2通道控制超低音,用输出3、4通道控制全频。接好线了,就首先进入处理器的编辑(EDIT)界面来进行设置,进入编辑界面不同的产品的方法不同,具体怎么进入,去看说明书。& F5 r/ N5 p! S* I1 A 2、利用处理器的路由(ROUNT)功能来确定输出通道的信号来自哪个输入通道,比如你用立体声方式扩声形式,你可以选择输出通道1、3的信号来自输入A,输出通道的2、4的信号来自输入B。信号分配功能不同的产品所处的位置不同,有些是在分频模块里,有些是在增益控制模块里,这个根据说明书的指示去找。7 m. z) | a8 P1 d+ f6 ~& E 3、根据音箱的技术特性或实际要求来对音箱的工作频段进行设置,也就是设置分频点。处理器上的分频模块一般用CROSSOVER或X-OVER表示,进入后有下限频率选择(HPF)和上限频率选择(LPF),还要滤波器模式和斜率的选择。首先先确定工作频段,比如超低音的频段是40-120赫兹,你就把超低音通道的HPF设置为40,LPF设置为120。全频音箱如果你要控制下限,就根据它的低音单元口径,设置它的HPF大约在50-100Hz,。处理器滤波器形式选择一般有三种,bessel,butterworth和linky-raily,我以前有帖子专门说明过三种滤波器的不同之处,这里不赘述。常用的是butterworth和linky-raily两种,然后是分频斜率的选择,一般你选24dB/oct就可以满足大部分的用途了。 4、这个时候你需要检查一下每个通道的初始电平是不是都在0dB位置,如果有不是0的,先把它们都调到0位置上,这个电平控制一般在GAIN功能里,DBX的处理器电平是在分频器里面的,用G表示。 5、现在就可以接通信号让系统先发出声音了,然后用极性相位仪检查一下音箱的极性是否统一,有不统一的,先检查一下线路有没有接反。如果线路没接反,而全频音箱和超低音的极性相反了,可以利用处理器输出通道的极性翻转功能(polarity或pol)把信号的极性反转,一般用Nomal或“+”表示正极性,用INV或“-”表示负极性。6 e0 u% [% V% E% p 6、接下来就要借助SIA这类工具测量一下全频音箱和超低音的传输时间,一般来说是会有差异的,比如测到全频的传输时间是10ms,超低音是18ms,这个时候就要利用处理器的延时功能对全频进行延时,让全频和低音的传输时间相同。处理器的延时用DELAY或DL Y 表示,有些用m(米)有些用MS(毫秒)来显示延时量,SIA软件也同时提供了时间和距离的量,你可以选择你需要的数据值来进行延时。 7、接下来就该进行均衡的调节了,可以配合测试工具也可以用耳朵来调,处理器的均衡用EQ来表示,一般都是参量均衡(PEQ),参量均衡有3个调节量,频率(F),带宽(Q或OCT),增益(GAIN或G)。具体怎么调,就根据产品特性、房间特性和主观听觉来调了,这个就自己去想了。1 i# v# n ?; ^, B 8、均衡调好后,就要进行限幅器的设置了,处理器的限幅器用LIMIT来表示,进去以后一般有限幅电平(THRESHOLD),压缩比(RATIO)的选项,你要做限幅就要先把压缩比RA TIO 设置为无穷大(INF),然后配合功放来设置限幅电平,变成限幅器后,启动时间ATTACK 和恢复时间RELEASE就不用去理了。DBX处理器的限幅器用PEAKSTOP来表示,启动后,直接设置限幅电平就可以了,至于怎么调限幅器,我有专门的帖子,自己去看。/ W( y9 c' h- o6 v+ ~( X 9、都调好了就要保存数据,处理器的保存一般用STORE或SA VE表示,怎么存,就看产

(完整word版)数字音频处理

数字语音实验 吕佩壕 10024134 一、实验要求 1.编程实现一句话语音的短时能量曲线,并比较窗长、窗口形状(以直 角窗和和哈明窗为例)对短时平均能量的影响 ; 2. 编程分析语音信号的短时谱特性,并比较窗长、窗口形状(以直角窗 和和哈明窗为例)对语音短时谱的影响 ; 3. 运用低通滤波器、中心削波和自相关技术估计一段男性和女性语音信 号的基音周期,画出基音轨迹曲线,给出估计准确率。 二、实验原理及实验结果 1.窗口的选择 通过对发声机理的认识,语音信号可以认为是短时平稳的。在5~50ms 的范围内,语音频谱特性和一些物理特性参数基本保持不变。我们将每个短时的语音称为一个分析帧。一般帧长取10~30ms 。我们采用一个长度有限的窗函数来截取语音信号形成分析帧。通常会采用矩形窗和汉明窗。图1.1给出了这两种窗函数在窗长N=50时的时域波形。 图1.1 矩形窗和hamming 窗的时域波形 矩形窗的定义:一个N 点的矩形窗函数定义为如下: {1,00,()n N w n ≤<=其他 Hamming 窗的定义:一个N 点的hamming 窗函数定义为如下: 0.540.46cos(2),010,()n n N N w n π-≤<-??? 其他 = 这两种窗函数都有低通特性,通过分析这两种窗的频率响应幅度特性可以发 0.2 0.40.60.811.2 1.41.61.82矩形窗 sample w (n ) 0.1 0.20.30.40.50.6 0.70.80.91hanming 窗 sample w (n )

现(如图1.2):矩形窗的主瓣宽度小(4*pi/N ),具有较高的频率分辨率,旁瓣峰值大(-13.3dB ),会导致泄漏现象;汉明窗的主瓣宽8*pi/N ,旁瓣峰值低(-42.7dB ),可以有效的克服泄漏现象,具有更平滑的低通特性。因此在语音频谱分析时常使用汉明窗,在计算短时能量和平均幅度时通常用矩形窗。表1.1对比了这两种窗函数的主瓣宽度和旁瓣峰值。 图1.2 矩形窗和Hamming 窗的频率响应 2.短时能量 由于语音信号的能量随时间变化,清音和浊音之间的能量差别相当显著。因此对语音的短时能量进行分析,可以描述语音的这种特征变化情况。定义短时能量为: 2 2 1 [()()] [()()]n n m m n N E x m w n m x m w n m ∞ =-∞ =-+= -= -∑∑ ,其中N 为窗长 特殊地,当采用矩形窗时,可简化为: 2 () n m E x m ∞ =-∞ = ∑ 图2.1和图2.2给出了不同矩形窗和hamming 窗长,对所录的语音“我是吕佩壕”的短时能量函数: (1)矩形窗(从上至下依次为“我是吕佩壕”波形图,窗长分别为32,64,128,256,512的矩形窗的短时能量函数): 00.10.20.3 0.40.50.60.70.80.91 -80 -60-40-20 0矩形窗频率响应 归一化频率(f/fs)幅度/d B 00.10.20.3 0.40.50.60.70.80.91 -100 -50 Hamming 窗频率响应 归一化频率(f/fs) 幅度/d B

如何用Audition进行人声处理 让你的声音更有磁性

人声音源的频谱分布比较特殊,就其发音方式而言,他有三个部分:一个是由声带震动所产生的乐音,此部分的发音最为灵活,不同音高、不同发音方式所产生的频谱变化也很大;二是鼻腔的形状较为稳定,因而其共鸣所产生的谐音频谱分布变化不大;三是口腔气流在齿缝间的摩擦声,这种齿音与声带震动所产生的乐音基本无关。? 频率均衡可以大致的将这三部分频谱分离出来。用语调节鼻音的频率段在500Hz,以下均衡的中点频率一般在80~150Hz,均衡带宽为4个倍频程。例如,可以将100Hz定为频率均衡的中点,均衡曲线应从100~400Hz平缓的过渡,均衡增益的调节范围可以为+10Db~-6dB。这里应提醒大家的是:进行此项调整的监听音箱不得使用低频发音很弱的小箱子,以避免鼻音被无意过分加重。? 人声乐音的频谱随音调的变化也很大,所以调节乐音的均衡曲线应非常平缓,均衡的中点频率可在1000~3400Hz,均衡带宽为六个倍频程。此一频段控制着歌唱发音的明亮感,向上调节可温和地提升人声的亮度。然而如需降低人声的明亮度,情况就会更复杂一些。一般音感过分明亮的人声大多都是2500Hz附近的频谱较强,这里我们可用均衡带宽为1/2倍频程,均衡增益为-4dB左右的均衡处理,在2500Hz附近寻找一个效果最好的频点即可。? 人声齿音的频谱分布在4kHz以上。由于此频段亦包含部分乐音频谱,所以建议调节齿音的频段应为6~16KHz,均衡带宽为3个倍频程,均衡中点频率一般在10~12KHz,均衡增益最大向上可调至+10Db;如需向下降低人声齿音的响度,则应使用均衡带宽为1/2倍频程,均衡中点频率为6800Hz 的均衡处理,其均衡增益最低可向下降至-10Db。? 由以上分析可以看出,对人声进行频率均衡处理时,为突出某一音感而进行的频段提升,都尽量使用曲线平缓的宽频带均衡。这是为了使人声鼻音、乐音、齿音三部分的频谱分布均匀连贯,以使其发音自然、顺畅。从理论上讲,应使人声在发任何音时,其响度都保持恒定。? 为了在不破坏人生自然感的基础上对其进行特定效果的处理可以使用1/5倍频程的均衡处理,具体有以下几种情形:? (1)音感狭窄,缺乏厚度,可在800Hz处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在-3dB。? (2)卷舌齿音的音感尖啸,"嘘"音缺乏清澈感,可在2500Hz处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在-6Db。? 对音源的均衡处理,最好是使用能显示均衡曲线的均衡器。一般数字调音台均衡器上的均衡增益调节钮用"G"来标识,均衡频率调节钮用"F"来标识,均衡带宽调节钮用"F"或"Q"来标识。? 延时反馈? 延时反馈是效果处理当中应用最为广泛,但也是最为复杂的方式。其中,混响、合唱、镶边、回声等效果,其基本处理方式都是延时反馈。? 1、混响?

教师处理声音的小技巧

教师处理声音的小技巧 一、声音的打开、播放和存储技巧 声音在教师的教学中广泛应用,在课堂中使用声音可以创设教学情境,实现人机会话、规范朗读,调节学习情绪,提高注意力,激发兴趣等等。 声音的处理软件有很多,常用的主要有Windows自带的录音机、数码录音及编辑软件GoldWave、专业音频处理软件Adobe Audition等等,本课程介绍如何使用GoldWave处理声音。 GoldWave的主要功能有:录音、声音剪辑、合成声音、增加特效和文件操作等等。GoldWave 不需要安装,直接双击Goldwave.exe就开始运行了,第一次运行会弹出需要安装设置和预置的对话框,单击“是”即可。 GoldWave启动后会打开两个窗口,一个是“音频编辑窗口”,另一个是“控制器窗口”,其中“控制器窗口”的显示方式可以通过“窗口”菜单来设置。如果还打开了音频文件,在“音频编辑窗口”中还会显示声音的信息。 GoldWave可以一次打开一个音频文件,也可以一次选中多个文件一起打开。当打开的文件较多时,可以通过“窗口”菜单让文件对应的窗口进行“层叠”、“平铺”等显示和排列。 GoldWave打开声音文件以后,可以进行声音的播放,主要是通过“控制器”窗口来完成。在“控制器”窗口中,有专门负责播放的两个按钮(绿色播放按钮和黄色播放按钮),对这两个用户自定义播放按钮设置后,可以控制不同声音选择区域的播放。设置方法为:单击“选项”→“控制器属性”,在“播放”标签下进行设置。另外,在“控制器”窗口还可以进行声音的录制,音量、声道和播放速度的调整,这些控制都不会影响声音文件的编辑结果。 GoldWave录制或处理完声音后,可以把声音文件保存成合适的类型和属性。操作方法为:单击“文件”→“另存为”,设置名称、保存地点、保存类型和声音文件的属性。保存类型可设置常见的声音类型,比如MP3格式,声音文件的属性可以根据实际需要选择一组设置。

《多媒体技术》实验一 声音信号的获取与处理

实验一声音信号的获取与处理 预备知识 1.数字音频和模拟音频 模拟音频和数字音频在声音的录制和播放方面有很大不同。模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上,如磁带或唱片。播放时将纪录在媒体上的信号还原为波形。数字音频就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处理,主要包括采样和量化两个方面。 2.数字音频的质量 数字音频的质量取决于采样频率和量化位数这两个重要参数。采样频率是对声音波形每秒钟进行采样的次数。人耳听觉的频率上限在20kHz左右,根据采样理论,为了保证声音不失真,采样频率应在4OkHz左右。经常使用的采样频率有11.025kHz、22.05kHz和44.lkHz等。采样频率越高,声音失真越小、音频数据量越大。量化数据位数(也称量化级)是每个采样点能够表示的数据范围,经常采用的有8位、12位和16位。例如,8位量化级表示每个采样点可以表示256个(0-255)不同量化值,而16位量化级则可表示65536个不同量化值。量化位数越高音质越好,数据量也越大。反映数字音频质量的另一个因素是通道(或声道)个数。单声道是比较原始的声音复制形式, 每次只能生成一个声波数据。立体声(双声道)技术是每次生成二个声波数据,并在录制过程中分别分配到两个独立的声道出输出,从而达到了很好的声音定位效果。Dolby AC-3音效(5.1声道)是由5个全频声道和一个超重低音声道组成的环绕立体声。 在多媒体音频技术中,存储声音信息的文件有多种格式,如Wav、Midi、Mp3、Rm等等。1)Wav格式 Wav格式的文件又称波形文件,是用不同的采样率对声音的模拟波形进行采样得到的一系列离散的采样点,以不同的量化位数(16位、32位或64位)把这些采样点的值转换成二进制数得到的。Wav是数字音频技术中最常用的格式,它还原的音质较好,但所需存储空间较大。 2)Midi格式 Midi是Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)的缩写。它是由世界上主要电子乐器制造厂商建立起来的一个通信标准,并于1988年正式提交给MIDI制造商协会,便成为数字音乐的一个国际标准。MIDI标准规定了电子乐器与计算机连接的电缆硬件以及电子乐器之间、乐器与计算机之间传送数据的通信协议等规范。MIDI标准使不同厂家生产的电子合成乐器可以互相发送和接收音乐数据。Midi文件纪录的是一系列指令而不是数字化后的波形数据,所以它占用存储空间比Wav文件要小很多。 3)MP3格式 MP3是对MPEG Layer 3的简称,是目前最热门的音乐文件。其技术采用MPEG Layer 3标准对W A VE音频文件进行压缩而成,特点是能以较小的比特率、较大的压缩率达到近乎CD 音质。其压缩率可达1:12,每分钟CD音乐大约需要1兆的磁盘空间。 4)Rm格式 Rm是RealMedia文件的简称。Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为RealMedia,是目前在Internet上相当流行的跨平台的客户/服务器结构多媒体应用标准,它采用音频/视频流和同步回放技术来实现在Intranet上全带宽地提供最优质的多媒体,同时也能够在Internet上以28.8Kbps的传输速率提供立体声和连续视频。 实验一声音信号的获取与处理 一、实验目的和要求

教师处理声音的7个小技巧

教师处理声音的7个小技巧 支斌(北京教育学院,讲师) 一、声音的打开、播放和存储技巧 声音在教师的教学中广泛应用,在课堂中使用声音可以创设教学情境,实现人机会话、规范朗读,调节学习情绪,提高注意力,激发兴趣等等。 声音的处理软件有很多,常用的主要有Windows自带的录音机、数码录音及编辑软件GoldWave、专业音频处理软件Adobe Audition等等,本课程介绍如何使用GoldWave处理声音。 GoldWave的主要功能有:录音、声音剪辑、合成声音、增加特效和文件操作等等。GoldWave不需要安装,直接双击Goldwave.exe就开始运行了,第一次运行会弹出需要安装设置和预置的对话框,单击“是”即可。 GoldWave启动后会打开两个窗口,一个是“音频编辑窗口”,另一个是“控制器窗口”,其中“控制器窗口”的显示方式可以通过“窗口”菜单来设置。如果还打开了音频文件,在“音频编辑窗口”中还会显示声音的信息。

GoldWave可以一次打开一个音频文件,也可以一次选中多个文件一起打开。当打开的文件较多时,可以通过“窗口”菜单让文件对应的窗口进行“层叠”、“平铺”等显示和排列。 GoldWave打开声音文件以后,可以进行声音的播放,主要是通过“控制器”窗口来完成。在“控制器”窗口中,有专门负责播放的两个按钮(绿色播放按钮和黄色播放按钮),对这两个用户自定义播放按钮设置后,可以控制不同声音选择区域的播放。设置方法为:单击“选项”→“控制器属性”,在“播放”标签下进行设置。另外,在“控制器”窗口还可以进行声音的录制,音量、声道和播放速度的调整,这些控制都不会影响声音文件的编辑结果。

音频处理器说明书

重要的安全事项(针对火灾、电击或伤害人体的指示) 注意-使用该电器产品时,有以下基本的预防措施: 1.使用该产品前请详细阅读全部的安全事项; 2.本产品应当接地,如果出现故障时,电流经最小的接地电阻流入,以减小电击; 本产品的电源线和电源插头都配备安全接地,电源插头应当牢固插入适当的电源座,此电源座应当完全按当地的条例来安装和接地。 警告-接地装置连接不当会导致电击; 如果你对产品是否正确接地存在疑问,请委托合格电工或维修人员检查; 请不要尝试私自更改产品的电源插头,如果不适合电源插座,可委托合格电工安装适当 的电源插座; 3.为了减小伤害的风险,当产品在小孩附近使用时,要严密监管; 4.请勿在湿度很大的地方使用机器,例如靠近浴缸、洗面盆、厨房水槽、湿度大的地下室或者靠近游泳池和湖泊; 5.该产品应当安装与通风良好的地方; 6.该产品必须远离热源,例如电暖炉、电热毯或者其他产生热量的产品; 7.该产品的电源类型必须符合操作指示或者产品上标明的类型; 8.该产品要配备一条两端的电源线(一端的插片长过另一端)。这是安全装置。如果你无 法把电源插头插入电源插座,请联系电工来更换旧插座。 9.长时间不使用时,请把电源线从电源插座中拔出,从电源插座拔出电源线时,请勿拉扯电源线,应当抓住电源插头将其拔出; 10.细心护理,请勿让杂物或者液体从其缝隙掉进机器; 11.当有下列情况时,应委托合格维修人员修理: A.电源线或电源插头已被损坏 B.杂物或者液体已掉进机 C.产品已被雨淋 D.产品已不能正常操作或在演出中出现明显变化 E.产品已跌坏或外观损坏 12.当出现在用户维修指南中没有描述的情况时,请勿尝试私自修理,应当委托合格的维修人员修理; 13.警告-勿让重物积压或踩踏电源线,切忌拉、拔或强力扭曲电源线。请勿滥用电源线,不合格的电源线可能导致火灾或对人构成伤害。

《音频和视频处理技术》单元(项目)四-视频技巧和配音音效-实训指导书(上).doc

实训项目四视频技巧与配音音效 1、实训目的:能够初步综合运用Premiere的转场、滤镜、字幕、音效特特技制作简单影片。 2、实训条件:装有Premiere pro软件的网络多媒体电脑实验室。 3、实训内容及要求:能够较为熟练地使用群组动画效果、运动展示效果、翻转展示效果、边缘羽化效果、模拟边框效果、素材叠加效果、模拟聚光灯效果、基础抠像效果、替换合成效果、蓝屏抠像效果、基本剪辑、时间线剪辑、回声效果、立体声效果、录制配音 4、实训学时分配:8。 5、视频技巧 5.1技巧训练简介 使用Premiere pro软件的一些人性化功能,就能用最简单方法快速制作出特殊效果:技巧1 群组素材。要对很多素材(一组)进行同时编辑可先对这些素材进行群组后统一编辑。先用选择工具选中时间轴上的这些素材,再菜单操作-素材(Clip)-群组(Group),要对群组内的单个素材操作则先取消群组,菜单操作-素材(Clop)-取消群组(Ungroup)。 技巧2 运动展示效果是利用Premiere pro的运动属性制作一个多画面展示的效果。其关键是进行素材关键动画设置。Premiere pro有强大的运动生成功能,通过运动设定,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效果。 “运动”效果通过设置一条运动路径来对片断进行运动设置,用户可以在节目监视器内移动剪辑,但是只能对剪辑本身应用运动,而不能对剪辑的特定部分使用运动。 运动效果的设置要涉及多种属性的设置:位置、比例、旋转、定位点和抗闪烁过滤。 技巧3翻转展示效果主要利用Premiere pro的基本3D中的旋转结合扭曲变换等特效,实现图片间的翻转连接效果。 技巧 4 边缘羽化效果通过修改明暗分界点的差值,使图像极度地模糊。如GaussianBlur(高斯模糊)是一种变形曲线,由画面的临近像素点的色彩值产生。它可以将比较锐利的画面进行改观,使画面有一种雾状的效果 技巧5 模拟边框效果利用Premiere pro中的【剪切】、【下落阴影】和【斜角边】滤镜的不同方式组合制作边框的效果,给视频图像增加镜框艺术感。 技巧6素材叠加效果利用Premiere pro中的【亮度键】滤镜来制作多素材叠加在一起的效果,是制作背景等工作的常用手段。 技巧7模拟聚光灯效果Omnilights或定向灯增加聚光灯的照明效果,可帮助改变整体情绪的形象. 技巧8 基础抠像效果Photoshop的抠图只能对静态的图片有作用,对于视频素材,假如要求不是非常高的话,Premiere Pro也能满足大部分人的需求。 “增加键”特效是将下层颜色与当前对象颜色相乘,形成一种光线透过两张叠加在一起的幻灯片效果,最后输出的一种较暗的效果。通过调节“切掉”滑块可以控制叠加的透明度。 “屏幕键”特效与“多层键”特效相反,最后呈现出一种较亮的效果。通过调节“切掉”滑块可以控制叠加的透明度。 “蓝屏抠像”特效用在以纯蓝色为背景的画面上。创建透明时,屏幕上的纯蓝色变得透明。所谓纯蓝是不含任何的红色与绿色。

电影中的音频处理参考

62:电影中的音频处理 视频处理测验 1 【单选题】在影片编辑中,关于音频处理,下列说法正确的是()。 ?A、视频编辑工具通常包含独立的音频/音乐轨道,可以独立的处理音频数据。 ?B、在视频录制时,即使声音和图像录制在一起,也能单独处理声音数据。 ?C、对于录制在一起的声音数据,可以静音,可见音频数据是可以单独处理的。 ?D、电影拍摄时,声音和图像不能单独录制。 正确答案: A 2 【单选题】视频编辑中,最小单位是()。 ?A、帧 ?B、秒 ?C、像素 ?D、字节 正确答案: A 3 【多选题】关于电影、电视和动画,下列说法正确的是()。 ?A、电影诞生于1895年,法国人卢米埃尔兄弟在法国巴黎一家咖啡馆放映第一部简单电影镜头。 ?B、电视是电影的电子化,通过电磁波的方式将画面传播。 ?C、电影播放的基本原理是视觉暂留。 ?D、动画是电影电视的一种播放形式。 正确答案: ABC 4 【多选题】以下工具软件,属于视频编辑工具的是()。 ?A、视频、音频素材剪辑、合并 ?B、添加效果 ?C、添加片头、片尾 ?D、影片输出和压缩 正确答案: ABC 5 【多选题】在音视频处理中,关于特效,下列说法正确的是()。 ?A、特效即特殊效果,是由计算机软件制作的现实中没有的音视频效果。 ?B、为增加音视频效果,几乎所有的音视频处理工具,都包好特效处理功能。 ?C、特效也是现实中存在的,是音视频工具自带的音视频段落。 ?D、音视频工具软件编辑的文档称为特效。

正确答案: AB 6 【填空题】使用数字磁盘存储媒体进行数字与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统称为()。 正确答案:第一空:非线性编辑系统;Nonlinear Editing System;NLE 7 【填空题】在中等亮度的光刺激下,视觉暂留时间大约为0.05秒~0.2秒计算,也就是说每秒要播放最少()帧画面,才能感觉到比较自然。 正确答案:第一空: 5 8 【填空题】在电影电视播放中,每秒钟播放的帧的数量称为()。 正确答案:第一空:帧频 9 【判断题】动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画和电影的原理不同。 正确答案:× 10 【判断题】电影放映的基本原理是眼睛的视觉暂留,即看到图像后,不会马上消失。正确答案:√ 我的答案:√

音频处理教程

音频处理教程 从最基础的入门知识开始 音乐格式介绍 通常我们在制作课件的时候,在图文并茂的基础上,加上一些音、视频,以利于教学。但是我们在课件中需使用到的素材,有时并没有现成的,这时就需我们自己来动手进行处理。本次课程我们就着重谈谈一些音、视频的处理方法。 一、各类音频格式简介: CD格式:天籁之音 当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD了。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。 WAV:无损的音乐 是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K 的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC 机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。 MP3:流行的风尚 MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。 MIDI:作曲家的最爱 经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡

采访录音技巧与后期音频处理

采访录音技巧与后期音频处理 谢倍伟 现在,广播记者在使用录音机进行录音采访过程中,经常出现录音失真,或者声音不集中等情况,使播出的录音报道不理想,整篇报道也就大打折扣。本文主要针对广东电台新闻中心记者在采制录音报道过程中普遍存在的问题进行技术指导,旨在提高广播记者的录音报道水平和质量。 一、常用采访机 1、PAW120数字采访机

关于这种采访机的基本功能使用,有说明书可以参考,网上也可以下载,这里就不在赘述了。只提醒大家几个使用中比较关键的问题。 1)、输入设备的选择 按蓝色的MENU键后,出现的第一个菜单就是输入设备选择菜单。DYN、IECM-1、COND、这几个设备输入接口是PAW120预置好的一些话筒型号匹配型,在使用外接话筒时都可以选择,只是录出来的效果有些不同。 其中DYN用于接动圈话筒,数字放大倍数较大,低频略有提升,要注意容易喷话筒;IECM-1为其选配电容话筒,有低频切除功能;COND为电容话筒,有低频切除功能;INT为内置话筒;LINEH为高电平线路输入,可作为从调音台或其他放音设备导出音频时使用;LINEL为低电平输入,可作为从调音台或其他放音设备导出音频时使用。 经过实际使用中的比较,发现当用我们记者常用的SONY电容话筒时,如果选择该机型推荐的COND选项的话,录音电平会偏小一些,反倒是用DYN选项电平比较适中。 SONY 907电容话筒

2)、压缩方式的选择 关于压缩方式的选择,对我们最终的录制质量有很大的影响。 HI QUALITY是没有压缩的PCM音频格式,音质最好,但文件量大;MUSIC 是MPEG的压缩格式,默认数据流量是256kbps,音质相当于CD,可文件量相当于上一种的1/5,立体声,尽管扩展名是.WAV,但实际上就相当于我台目前使用的S48文件,平时使用时,推荐使用这种方式;SPEECH,用于语言录音,单声道,中高频略有失真感;STENO采样率太低,达不到广播级的音质要求,不推荐使用。 3)、关于AGC的使用 AGC是AUTO GAIN CONTROL,自动增益控制功能,在这种PAW120上,有几种选择,比如-5dBfs,-11dBfs等,实际功能是一种电平动态压限器,它可以提高弱电平的录音音量,减小最大电平与最小电平之间的差别,但是,使用不当,往往会造成整段录音电平过大、失真、底噪提升。 这一功能的原本的设计目的是为了在录音音源音量很小,或距离很远时使用,但经过实际采录的比较,发现当使用了这一功能时,环境的本底噪音会同时被加大,而且有些高电平的地方有很明显的失真。请谨慎使用。 下面是两段录音的波形比较,一段用了AGC,一段没有,录音时,话筒距离音源约3—4米。

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