数据结构_最小生成树讲义
数据结构(Java版)图2(最小生成树)

最小生成树举例
A
50 60 52 65 50
C
45 42 30 50
A
C
45
B
40
D
G
B
40 50
D
42 30
G
E
70
F
E
F
(a) 无向带权连通图G
(b) 无向带权图G 的最小生成树T
从最小生成树的定义可知,构造n个顶点的无向带权连 通图的最小生成树,必须满足如下三个条件: ① 必须包含n个顶点。 ② 有且仅有n-1条边。 ③ 没有回路。
)
将ej边加入到tree中;
}
实践项目
设计一个程序实现Prim和Kruskal算法.
表5-1 lowcost[ ]数组数据变化情况 表5-2 closest[ ]数组数据变化情况
扫描次数
closest[0]
closest[1]
closest[2]
closest[3]
closest[4]
closest[5]
求最小生成树算法
普里姆算法(Prim) (从点着手)
适合于求边稠密的最小生成树 适合于求边稀疏的最小生成树
克鲁斯卡尔算法(Kruskal)(从边着手)
普里姆算法(Prim)思想
1.
2.
3.
4.
令集合U={u0}(即从顶点u0开始构造最小生 成树),集合T={}。 从所有顶点u∈U和顶点v∈V-U的边权中选择最 小权值的边(u,v),将顶点v加入到集合U中,边 (u,v)加入到集合T中。 如此重复下去,直到U=V时则最小生成树构造完 毕。 此时集合U就是最小生成树的顶点集合,集合T 就是最小生成树的边集。
数据结构最小生成树克鲁斯卡尔算法代码

数据结构最小生成树克鲁斯卡尔算法代码以下是克鲁斯卡尔算法的实现代码:```python# 定义边的类class Edge:def __init__(self, src, dest, weight):self.src = srcself.dest = destself.weight = weight# 定义图的类class Graph:def __init__(self, vertices):self.V = verticesself.edges = []def add_edge(self, src, dest, weight):edge = Edge(src, dest, weight)self.edges.append(edge)# 查找顶点的根节点def find(self, parent, i):if parent[i] == i:return ireturn self.find(parent, parent[i])# 合并两个集合def union(self, parent, rank, x, y):xroot = self.find(parent, x)yroot = self.find(parent, y)if rank[xroot] < rank[yroot]:parent[xroot] = yrootelif rank[xroot] > rank[yroot]:parent[yroot] = xrootelse:parent[yroot] = xrootrank[xroot] += 1# 使用克鲁斯卡尔算法计算最小生成树def kruskal(self):result = []i = 0e = 0 # 已选择的边的数量# 按权重对边进行排序self.edges = sorted(self.edges, key=lambda x:x.weight)parent = []rank = []# 初始化每个顶点的父节点和秩for node in range(self.V):parent.append(node)rank.append(0)while e < self.V - 1:# 选择权重最小的边edge = self.edges[i]i += 1x = self.find(parent, edge.src)y = self.find(parent, edge.dest) # 判断是否形成环路if x != y:e += 1result.append(edge)self.union(parent, rank, x, y) return result# 测试代码g = Graph(4)g.add_edge(0, 1, 10)g.add_edge(0, 2, 6)g.add_edge(0, 3, 5)g.add_edge(1, 3, 15)g.add_edge(2, 3, 4)result = g.kruskal()for edge in result:print(f"{edge.src} -- {edge.dest} == {edge.weight}")```这段代码实现了克鲁斯卡尔算法,其中`Graph`类表示图,`Edge`类表示边。
(2024年)《数据结构》全套课件

30
树形数据结构的查找算法
二叉排序树的查找
从根节点开始,若查找值小于当前节点 值,则在左子树中查找;若大于当前节 点值,则在右子树中查找。
VS
平衡二叉树的查找
在保持二叉排序树特性的基础上,通过旋 转操作使树保持平衡,提高查找效率。
2024/3/26
31
散列表的查找算法
散列函数的设计
将关键字映射为散列表中位置的函数。
过指针来表示。
链式存储的特点
逻辑上相邻的元素在物理位置上 不一定相邻;每个元素都包含数
据域和指针域。
链式存储的优缺点
优点是插入和删除操作不需要移 动元素,只需修改指针;缺点是
存储密度小、空间利用率低。
2024/3/26
11
线性表的基本操作与实现
插入元素
在线性表的指定位 置插入一个元素。
查找元素
在线性表中查找指 定元素并返回其位 置。
自然语言处理的应用
在自然语言处理中,需要处理大量的文本数据,数据结构中的字符 串、链表、树等可以很好地支持文本的处理和分析。
41
数据结构在计算机网络中的应用
2024/3/26
路由算法的实现
计算机网络中的路由算法需要大量的数据结构支持,如最短路径 树、距离向量等。
网络流量的控制
在计算机网络中,需要对网络流量进行控制和管理,数据结构中的 队列、缓冲区等可以很好地支持流量的控制。
37
06
数据结构的应用与拓展
2024/3/26
38
数据结构在算法设计中的应用
01
作为算法设计的基 础
数据结构为算法提供了基本操作 和存储方式,是算法实现的重要 基础。
02
提高算法效率
考研数据结构图的必背算法及知识点

考研数据结构图的必背算法及知识点Prepared on 22 November 20201.最小生成树:无向连通图的所有生成树中有一棵边的权值总和最小的生成树问题背景:假设要在n个城市之间建立通信联络网,则连通n个城市只需要n—1条线路。
这时,自然会考虑这样一个问题,如何在最节省经费的前提下建立这个通信网。
在每两个城市之间都可以设置一条线路,相应地都要付出一定的经济代价。
n个城市之间,最多可能设置n(n-1)/2条线路,那么,如何在这些可能的线路中选择n-1条,以使总的耗费最少呢分析问题(建立模型):可以用连通网来表示n个城市以及n个城市间可能设置的通信线路,其中网的顶点表示城市,边表示两城市之间的线路,赋于边的权值表示相应的代价。
对于n个顶点的连通网可以建立许多不同的生成树,每一棵生成树都可以是一个通信网。
即无向连通图的生成树不是唯一的。
连通图的一次遍历所经过的边的集合及图中所有顶点的集合就构成了该图的一棵生成树,对连通图的不同遍历,就可能得到不同的生成树。
图G5无向连通图的生成树为(a)、(b)和(c)图所示:G5G5的三棵生成树:可以证明,对于有n个顶点的无向连通图,无论其生成树的形态如何,所有生成树中都有且仅有n-1条边。
最小生成树的定义:如果无向连通图是一个网,那么,它的所有生成树中必有一棵边的权值总和最小的生成树,我们称这棵生成树为最小生成树,简称为最小生成树。
最小生成树的性质:假设N=(V,{E})是个连通网,U是顶点集合V的一个非空子集,若(u,v)是个一条具有最小权值(代价)的边,其中,则必存在一棵包含边(u,v)的最小生成树。
解决方案:两种常用的构造最小生成树的算法:普里姆(Prim)和克鲁斯卡尔(Kruskal)。
他们都利用了最小生成树的性质1.普里姆(Prim)算法:有线到点,适合边稠密。
时间复杂度O(N^2)假设G=(V,E)为连通图,其中V为网图中所有顶点的集合,E为网图中所有带权边的集合。
prim 数据结构算法

prim 数据结构算法“Prim 数据结构算法”是一种用于解决最小生成树问题的经典算法。
在本文中,我们将逐步回答关于Prim 算法的问题,以帮助读者更好地理解和应用这一算法。
第一步:什么是最小生成树问题?最小生成树问题是指在一个连通图中找到一个树,使得该树包含了图中的所有顶点,且边的权重之和最小。
这个树被称为最小生成树。
第二步:Prim 算法的原理是什么?Prim 算法基于贪心策略,从某个顶点开始,逐步选择与当前树相关联的最小权重的边,并加入到最小生成树中,直到包含了图中的所有顶点。
第三步:Prim 算法的具体步骤是什么?1. 初始化一个空的最小生成树;2. 选择一个起始顶点,并将其添加到最小生成树中;3. 重复以下步骤直到所有顶点都包含在最小生成树中:a. 通过选择与当前最小生成树相连的边中权重最小的边,找到一个新的顶点;b. 将这个新的顶点添加到最小生成树中。
第四步:Prim 算法的实现细节是什么?1. 使用一个数组来记录每个顶点是否已经包含在最小生成树中;2. 使用一个数组来记录每个顶点到最小生成树的距离,初识状态下可以设置为一个较大的值;3. 每次从未包含在最小生成树中的顶点中选择一个距离最近的顶点,并将其添加到最小生成树中;4. 更新新添加的顶点与其他未添加的顶点的距离。
第五步:Prim 算法的复杂度是多少?Prim 算法的时间复杂度主要取决于查找距离最近的顶点的操作。
一种常见的实现方式是使用最小堆来存储顶点和距离,这样每次查找最小距离的时间复杂度为O(log n)。
而对于含有n 个顶点和m 条边的图,Prim 算法的时间复杂度为O((n + m) log n)。
第六步:Prim 算法适用于什么问题?Prim 算法适用于解决有权重的连通图中的最小生成树问题。
它在网络设计、电子电路布线等领域有着广泛的应用。
总结:Prim 数据结构算法是一种解决最小生成树问题的经典算法。
它基于贪心策略,通过选择与当前最小生成树相关联的最小权重的边,并逐步构建最小生成树。
最小生成树的算法

最小生成树的算法王洁引言:求连通图的最小生成树是数据结构中讨论的一个重要问题.在现实生活中,经常遇到如何得到连通图的最小生成树,求最小生成树不仅是图论的基本问题之一 ,在实际工作中也有很重要的意义,,人们总想寻找最经济的方法将一个终端集合通过某种方式将其连接起来 ,比如将多个城市连为公路网络 ,要设计最短的公路路线;为了解决若干居民点供水问题 ,要设计最短的自来水管路线等.而避开这些问题的实际意义 ,抓住它们的数学本质 ,就表现为最小生成树的构造。
下面将介绍几种最小生成树的算法。
一,用“破圈法”求全部最小生成树的算法1 理论根据1.1 约化原则给定一无向连通图 G =(V ,E )( V 表示顶点,E 表示边),其中 V={ 1v , 2v ,3v …… n v },E= { 1e , 2e , 3e …… n e }对于 G 中的每条边 e ∈ E 都赋予权ω(i e )>0,求生成树 T = (V ,H ),H ⊆ E ,使生成树所有边权最小,此生成树称为最小生成树.(1) 基本回路将属于生成树 T 中的边称为树枝,树枝数为n -1,不属于生成树的边称为连枝.将任一连枝加到生成树上后都会形成一条回路.把这种回路称为基本回路,记为()cf e 。
基本回路是由 T 中的树枝和一条连枝构成的回路.(2) 基本割集设无向图 G 的割集 S (割集是把连通图分成两个分离部分的最少支路集合) ,若 S 中仅包含有T 中的一条树枝,则称此割集为基本割集,记为()S e 。
基本割集是集合中的元素只有一条是树枝,其他的为连枝.(3) 等长变换设T=(V,H),为一棵生成树,e ∈ H, 'e ∈ E, 'e ∉ H,当且仅当'e ∈()cf e ,也就是说e ∈()S e ,则'T =T ⊕{e, 'e }也是一棵生成树。
当()e ω='()e ω时,这棵生成树叫做等长变换。
最小生成树

如此进行下去,每次往生成树里并入一 个顶点和一条边,直到n-1次后,把所有 n 个顶点都并入生成树T的顶点集U中, 此时U=V,TE中包含有(n-1)条边;
图
图6.10 图G 及其生成树
无向连通图 G 图
➢ 生成树
图6.10 图G 及其生成树
生成树
➢ 最小生成树
图
1.1 普里姆(prim)算法
假设G=(V,E)是一个具有n 个顶点的连通网络, T=(U,TE)是G的最小生成树,其中U是T的顶点 集,TE是T的边集,U和TE的初值均为空。
算法开始时,首先从V中任取一个顶点(假定 为V1),将此顶点并入U中,此时最小生成树 顶点集U={V1};
这样,T就是最后得到的最小生成树。
普里姆算法中每次选取的边两端,总是 一个已连通顶点(在U集合内)和一个未 连通顶点(在U集合外),故这个边选取 后一定能将未连通顶点连通而又保证不 会形成环路。
图
图6.11 普里姆算法例子
图
为了便于在顶点集合U和V-U之间选择权 最小的边,建立两个数组closest和 lowcost,closest[i]表示U中的一个顶点,该 顶点与V-U中的一个顶点构成的边具有最 小的权;lowcost表示该边对应的权值。
姆
{
算
min=lowcost[j];
法
k=j;
续
} printf(“(%d,%d)”,k,closest[j]);
/* 打印生成树的一条边*/
第7章图(下)-数据结构简明教程(第2版)-微课版-李春葆-清华大学出版社

成
树
(1)置U的初值等于V(即包含有G中的全部顶点),TE的初
和 最
值为空集(即图T中每一个顶点都构成一个连通分量)。
小
(2)将图G中的边按权值从小到大的顺序依次选取:若选取
生
成
的边未使生成树T形成回路,则加入TE;否则舍弃,直到TE中包
树
含n-1条边为止。
实现克鲁斯卡尔算法的关键是如何判断选取的边是否与生成树 中已保留的边形成回路?
7.4
建立了两个辅助数组closest和lowcost。
所有顶点分为U和V-U两个顶点集。
U中的顶点i:lowcost[i]=0;
生
V-U中的顶点j:lowcost[j]>0。
成
树
和
最
小 生
i
j
成
树
U中i:lowcost[i]=0
V-U中j:lowcost[j]>0
7.4
实现普里姆算法(2/3):
生
通过深度优先遍历产生的生成树称为深度优先生成树。
成
树
通过广度优先遍历产生的生成树称为广度优先生成树。
和
最
小
生
成
树
无向图进行遍历时:
7.4
连通图:仅需要从图中任一顶点出发,进行深度优先遍历或广
度优先遍历便可以访问到图中所有顶点,因此连通图的一次遍
历所经过的边的集合及图中所有顶点的集合就构成了该图的一
7.4
为此设置一个辅助数组vset[0..n-1],它用于判定两个顶点之
生
间是否连通。
成
数组元素vset[i](初值为i)代表编号为i的顶点所属的连通
树
子图的编号。
和
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6
6
1 2 3 5 5 1 3 4
(3,6)
(1,4)
添加
放弃
{1,3,4, 6},{2,5}
因构成回路
4
6
2
(3,4)
(2,3)
放弃
添加
因构成回路
{1,3,4,5,6,2}
6
最小代价生成树
算法难点及解决方案
• 如何从所有边中选择代价最小的边:用一个优先级 队列来实现。将所有的边放入一个优先级队列,边 的优先级就是它的权值。权值越小,优先级越高。 • 如何判断加入一条边后会不会形成回路:用并查集 来实现。将一个连通分量表示为并查集中的一个子 集,检查一条边加入后会不会形成回路可以通过对 边的两个端点分别执行Find操作。如果两个Find的 结果相同,则表示两个端点已连通,加入这条边会 形成回路,否则将这条边加入生成树。添加边的操 作就是一个Union操作,将两个端点所属的子集归并 起来,表示其中的所有顶点都已连通。
4
Kruscal 算法
• 基本思想:考虑图中权值最小的边。如果加入这 条边不会导致回路,则加入;否则考虑下一条边, 直到包含了所有的顶点 • 实现:
–初始时,设置生成树为(V,Φ),如果V有n个顶点, 则初始的生成树为具有n个连通分量的树。 –按权值的大小逐个考虑所有的边,如果改变的加入能 连接两个连通分量,则加入。当生成树只有一个连通 分量时,算法结束。
(3,6)
(6,4) (3,2) (2,5)
{1,3,6}
{1,3,4,6} {1,2,3,4,6} {1,2,3,4,5,6}
{2,4,5}
{2,5} {5}
1 6
2 3 5 5 6 6
1
1 3
4
5
5 4 2
1
1
1 3
1 3 4
6
6
14
可供选择的边 1 2 3 4 5 6 初始时 (1,2,6),(1,3,1),(1,4,5) (3,2,5),(3,4,5),(3,5,6),(3,6,4) (3,2,5), (6,4,2),(6,5,6) (3,2,5), (6,5,6), (2,5,3)
最小生成树
• 生成树与最小生成树 • Kruskal算法 • Prim算法 • 算法的正确性
1
生成树
• 生成树是无向连通图的极小连通子图。包含图的 所有 n 个结点,但只含图的 n-1 条边。在生成 树中添加一条边之后,必定会形成回路或环。
无向图G A E B 无向图G的生成树 A B E
H
M
H
M
5
1 6 2 3 5 5 6 1 3 4 5 5 4 2
1、初始连通分量:{1},{2},{3},{4},{5},{6} 2、反复执行添加、放弃动作。 边 (1,3) (4,6) (2,5) 动作 添加 添加 添加 连通分量 {1,3},{4},{5},{6},{2} {1,3},{4, 6},{2},{5} {1,3},{4, 6},{2,5}
11
第13章 最小生成树
• 生成树与最小生成树 • Kruskal算法 • Prim算法 • 算法的正确性
12
Prim算法
• 从顶点的角度出发。初始时,顶点集U为空, 然后逐个加入顶点,直到包含所有顶点。 • 过程:首先选择一个顶点,加入顶点集。然后 重复下列工作,直到U = V
–选择连接 U 和 V-U 中代价最小的边(u,v)
}
10
时间复杂度
• 生成优先级队列的for循环将所有的边入队。需要 的时间是O(|E|log|E|)
• 在最坏的情况下,归并的循环可能需要检查所有
的边。对于每条边,最多需要执行两次Find操作 和一次Union操作。因此,归并循环的最坏情况的 时间复杂度是O(|E|log|V|)。 • 在一个连通图中,一般边数总比结点数大,所以, Kruskal算法的时间复杂度是O(|E|log|E|)
C
D
C
D
2
最小生成树
•定义:加权无向图的所有生成树中边的权值(代价) 之和最小的树。
•实例:
1 6 1 3 6 5 4 5 5
左图的最小代价生成树
1
2 3
5
4 2
2 3
1 5 3 4 5 6
4 2
6
6
3
第13章 最小生成树
• 生成树与最小生成树 • Kruskal算法 • Prim算法 • 算法的正确性
9
//开始归并 while( edgesAccepted < Vers - 1 ) { e = pq.deQueue(); u = ds.Find(e.beg); v = ds.Find(e.end); if( u != v ) { edgesAccepted++; ds.Union( u, v ); cout << '(' << verList[e.beg].ver << ',' << verList[e.end].ver << ")\t"; } }
7
定义优先级பைடு நூலகம்列中的元素类型
struct edge { int beg, end; TypeOfEdge w; bool operator<(const edge &rp) const {return w < rp.w;} };
8
kruskal算法的实现
template <class TypeOfVer, class TypeOfEdge> void adjListGraph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::kruskal( ) const { int edgesAccepted = 0,u, v; edgeNode *p; edge e; DisjointSet ds( Vers ); priorityQueue<edge> pq; //生成优先级队列 for (int i = 0; i< Vers; ++i) { for (p = verList[i].head; p != NULL; p = p->next) if (i < p->end) { e.beg = i; e.end = p->end; e.w = p->weight; pq.enQueue(e); } }
–把(u,v)加入生成树的边集,v加入到U
13
可供选择的边
1 2 初始时 (1,2,6),(1,3,1),(1,4,5)
选择的边 U
{1} (1,3) {1,3}
V-U
{2,3,4,5,6} {2,4,5,6}
3
4 5 6
(3,2,5),(3,4,5),(3,5,6),(3,6,4)
(3,2,5), (6,4,2),(6,5,6) (3,2,5), (6,5,6), (2,5,3)