编写计算机程序解决问题教学教案设计2篇

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编写计算机程序解决问题的教学教案设计

编写计算机程序解决问题的教学教案设计

编写计算机程序解决问题的教学教案设计第一章:计算机编程基础1.1 计算机编程的概念与意义介绍计算机编程的定义和重要性解释编程的基本过程和步骤1.2 编程语言的选择与介绍介绍常用的编程语言(如Python, Java, C++等)解释不同编程语言的特点和适用场景第二章:问题解决与算法设计2.1 问题解决的基本步骤介绍问题解决的流程,包括问题分析、算法设计、编码实现和测试调试2.2 算法设计与分析解释算法的概念和重要性介绍常用的算法设计方法和技巧,如贪心算法、分治算法、动态规划等第三章:编程实践与案例分析3.1 基本输入输出操作介绍如何在程序中进行输入输出操作,如使用控制台输入输出、文件操作等3.2 案例分析:编写一个简单的计算器程序分析用户需求,设计算法编写程序代码,实现计算器功能第四章:编程技巧与代码优化4.1 变量和数据类型的选择介绍如何选择合适的变量和数据类型,以提高程序的效率和可读性4.2 代码优化与调试介绍代码优化的概念和重要性讲解常用的代码优化技巧和调试方法第五章:常见编程错误与解决方法5.1 常见编程错误概述介绍常见的编程错误类型,如语法错误、逻辑错误、运行时错误等5.2 解决编程错误的方法讲解如何查找和解决常见的编程错误,提供实用的解决方法和技巧第六章:控制流程与函数6.1 控制流程的基本概念介绍程序中的顺序结构、选择结构和循环结构解释if语句、for循环、while循环等的基本用法6.2 函数的定义与调用解释函数的概念和作用介绍如何定义和调用函数,包括参数传递和返回值第七章:数组和字符串操作7.1 数组的基本概念与操作介绍数组的概念和作用讲解如何声明、初始化、访问和修改数组元素7.2 字符串的基本概念与操作介绍字符串的概念和作用讲解如何处理字符串,包括字符串的截取、连接和转换第八章:面向对象编程8.1 面向对象编程的基本概念介绍面向对象编程的原理和特点解释类、对象、封装、继承和多态等概念8.2 面向对象编程的实践讲解如何定义类和对象,包括属性和方法介绍继承、多态和封装在程序中的应用实例第九章:文件操作与数据存储9.1 文件的基本概念与操作介绍文件的概念和作用讲解如何打开、读取、写入和关闭文件9.2 数据存储与持久化解释数据存储的概念和重要性介绍如何将程序中的数据存储到文件或数据库中第十章:编程项目管理与团队协作10.1 项目管理的基本概念介绍项目管理的方法和工具,如Git、GitHub、Jenkins等解释版本控制和持续集成在软件开发中的重要性10.2 团队协作与沟通讲解如何在团队中进行有效的沟通与协作介绍常用的团队协作工具和平台,如Slack、Trello等第十一章:算法进阶与数据结构11.1 算法进阶概念介绍算法复杂度分析的基本方法讲解排序算法、搜索算法等的重要性和实现方式11.2 数据结构的应用介绍数据结构如栈、队列、链表、树、图等的基本概念和用途分析不同数据结构对算法性能的影响第十二章:数据库设计与SQL语言12.1 数据库基本概念介绍数据库的概念、关系型数据库的原理解释数据库设计的重要性和平面图设计方法12.2 SQL语言的使用讲解SQL语言的基本语法和操作介绍如何通过SQL语句实现数据的增删改查操作第十三章:网络编程与通信13.1 网络编程基础介绍网络编程的基本概念,如socket编程、TCP/IP协议等讲解如何使用网络API进行客户端和服务器的通信13.2 网络应用案例分析分析常见的网络应用案例,如网页爬虫、网络游戏、文件传输等讲解如何实现一个简单的网络通信程序第十四章:软件测试与调试14.1 软件测试的基本概念介绍软件测试的目的和重要性讲解不同类型的软件测试方法,如单元测试、集成测试、系统测试等14.2 调试技巧与工具解释调试的概念和过程介绍常用的调试工具和技巧,如断点调试、日志分析等第十五章:职业素养与编程规范15.1 职业素养的培养讲解职业素养的重要性,包括时间管理、团队协作、沟通表达等15.2 编程规范与代码质量解释编程规范的意义和价值讲解如何编写清晰、高效、可维护的代码,包括命名规范、代码注释等重点和难点解析本文主要介绍了编写计算机程序解决问题的教学教案设计,内容涵盖了计算机编程基础、问题解决与算法设计、编程实践与案例分析、编程技巧与代码优化、常见编程错误与解决方法等十五个章节。

1用计算机编程解决问题的一般过程教学设计(2)

1用计算机编程解决问题的一般过程教学设计(2)
用计算机编程解决问题的一般过程教学设计
课程标准

教学目标
用计算机编程解决问题的一般过程
教材内容:3.1用计算机编程解决问题的一般过程
适应的课程标准:
1.7掌握一种程序设计语言的基本知识,使用程序设计语言实现简单算法。通过解决实际问题,体验程序设计的基本流程,感受算法的效率,掌握程序调试与运行的方法。
学生活动
(1)
活动1:学生小组合作讨论并实践,编程画一个正五边形。
通过观察教师演示画正方形的过程,集合团队的智慧,学生一般能找出画正五边形的方法。
教师邀请学生代表展示成果,并引导学生介绍解决问题的过程,总结使用计算机编程解决问题的一般过程,并提炼成流程图,制作相应表格:
(1)抽象与建模
在用计算机绘制正五边形时,先根据公式(n-2)*180/n计算内角度数,再通过重复执行“画一条等长的边,旋转一定角度(180-内角度数)”的操作来完成。
此2题需要精心设计画不同半径圆和填充颜色的顺序,培养学生先设计算法再编写程序的习惯;通过调整语句顺序,实现不同的效果,体会算法顺序结构的特征。
每个项目实例均要求学生记录解决问题的过程,并按照流程图填写表格,体验用计算机编程解决实际问题的一般过程。
修改计算机程序实现绘制图形的变化,比较贴近程序设计初学者的最近能力发展区。通过算法的重新设计、程序的修改、思维的迭代,培养学生的计算思维。
(2)设计算法
计算正五边形的每个内角度数d=(5-2)*180/5
将以下过程重复执行5遍:画一条等长的边,旋转(180-d)度。
(3)编写程序
活动2:学生小组合作讨论并实践,编程画一个五角星。
要求学生记录解决问题的过程,并按照流程图填写表格。
待学生完成任务后,进一步提出要求,如何为五角星填充颜色?

高中信息技术《编制计算机程序解决问题》优质课教学设计、教案

高中信息技术《编制计算机程序解决问题》优质课教学设计、教案

教学设计
一、教材分析
1.教学内容:《4.1 编制计算机程序解决问题》是普通高中课程标准实验教科书------- 信息技术(必修)信息技术基础(广东教育出版社)的第四章《信息的加工与表达(下)》的内容。

二、教学目标:
1.知识与技能目标
①认识计算机和程序,了解计算机的构成,知道程序的重要性。

②通过编写几个简单的计算机程序实例,改进程序语句引发学生对计算机程序的强烈兴趣。

③通过用python 的编写、调试简单程序,并检测运行结果,体验程序编写的乐趣。

2.过程与方法目标:
①知道程序是解决现实世界某类相关问题的有效方法之一,逐步形成程序设计的意识和能力。

②培养学生用程序设计思想慎密思考问题的意识和能力.
3.情感态度与价值观目标:
①揭开程序设计的神秘感和畏难心理,培养学生进一步学习程序设计的兴趣.
②感悟计算机程序设计的思想,增加学生的学习成就感和形成严谨客观的解决问题作风。

三、教学过程。

编写计算机程序解决问题的教学教案设计

编写计算机程序解决问题的教学教案设计

编写计算机程序解决问题的教学教案设计第一章:计算机编程基础1.1 教学目标让学生了解计算机编程的基本概念和意义。

让学生掌握编程语言的基本语法和结构。

让学生学会使用编程环境进行代码编写和调试。

1.2 教学内容计算机编程的定义和作用常见编程语言的介绍和比较编程环境的使用方法基本数据类型和变量控制结构(条件语句和循环语句)1.3 教学方法采用讲授法和示范法,讲解编程语言的基本语法和结构。

通过案例分析和实践操作,让学生掌握编程环境的使用方法。

利用互动讨论和小组合作,让学生深入了解编程的概念和原理。

1.4 教学评估课堂练习:编写简单的程序,掌握基本语法和结构。

课后作业:完成编程案例,巩固所学知识。

小组讨论:评估学生在讨论中的参与情况和理解程度。

第二章:问题的定义和分析2.1 教学目标让学生学会定义和表述计算机问题。

让学生掌握问题分析的方法和技巧。

让学生了解算法的设计和分析。

2.2 教学内容问题的定义和表述方法问题分析的方法和技巧算法的设计和分析伪代码的使用方法2.3 教学方法采用案例分析和讨论法,讲解问题定义和分析的方法。

通过实际操作和实践练习,让学生掌握伪代码的使用方法。

利用小组合作和互助学习,让学生学会与他人合作解决问题。

2.4 教学评估课堂练习:编写伪代码,解决实际问题。

课后作业:完成问题分析和算法设计的练习题。

小组讨论:评估学生在讨论中的参与情况和理解程度。

第三章:编程实践和调试3.1 教学目标让学生掌握编程实践的基本步骤和方法。

让学生学会使用调试工具和技巧,找出和修正程序错误。

3.2 教学内容编程实践的基本步骤和方法调试工具的使用方法和技巧常见程序错误的类型和解决方法3.3 教学方法采用示范法和实践操作,讲解编程实践的步骤和方法。

通过案例分析和小组合作,让学生掌握调试工具的使用技巧。

利用互动讨论和问题解决,让学生学会找出和修正程序错误。

3.4 教学评估课堂练习:编写程序并调试,解决实际问题。

课后作业:完成编程实践和调试的练习题。

编制计算机程序解决问题教学设计

编制计算机程序解决问题教学设计

编制计算机程序解决问题(一)《初识计算机程序》




编制计算机程序解决问题(一)
--《初识计算机程序》教学设计
一、教材分析
本课选自《信息技术基础》(广东教育出版社)第四章第一节《编制计算机程序解决问题》。

本节内容主要是对计算机与程序的关系以及计算机程序设计语言基础知识的介绍。

本课是本节的第一课时,要求学生能够了解计算机的组成及其工作原理,对计算机程序设计语言有一个基本的认识,体验利用计算机编程语言工具编制程序的过程,从而初步了解利用计算机程序设计语言解决问题的基本方法。

二、三维教学目标
1.知识与技能:
(1)了解计算机的组成及工作原理
(2)了解计算机程序设计语言的发展。

(3)掌握Visual Basic的一些基本操作,如:打开工程、运行程序、修改代码等。

2.过程与方法:
以游戏“计算机程序探秘大比拼”贯穿课堂的始终,设置2轮比赛(第一轮:理论知识比赛;第二轮:动手能力比赛),将知识点融入比赛内容中。

课堂过程穿插使用任务驱动法、讲解法、分组教学法等教学方法。

3.情感、态度、价值观目标:
通过体验应用计算机程序解决问题的过程,培养学生学习程序设计的兴趣及团队合作精神,增强集体观念,感悟信息技术蕴含的文化内涵。

三、教学重难点
1.教学重点
(1)计算机工作原理
(2)计算机程序设计语言的发展
(3)体验程序的作用及编制环境
2.教学难点
读懂计算机程序源代码
四、教学时数:1课时
五、教学环境:多媒体网络教室
六、教学过程:。

高中信息技术《4.1编制计算机程序解决问题》优质教案、教学设计

高中信息技术《4.1编制计算机程序解决问题》优质教案、教学设计

《编制计算机程序解决问题》一、教材分析本节内容是高中教材《信息技术基础》(广东教育出版社)第四章“信息的加工和表达(下)”中的第一节“编制计算机程序解决问题”,是在文本、表格和多媒体信息加工与表达之后对利用计算机进行信息加工的进一步深入学习,属于信息素养中信息意识与计算思维范畴。

借助计算机进行信息加工的方式有三种:一是利用大众信息工具加工,二是编程加工,三是智能化加工,这几种加工类型并不是截然分开的。

大众通用软件使用方便,易于操作,而编程加工可以满足自己的特定需要。

学生通过操作使用已经编好的计算机程序,在解决实际问题中分析并了解编制计算机程序解决问题的工作过程,尝试读懂计算机程序的意思,对计算机程序的具体作用有初步认识。

这种通过“分析问题-设计算法-编写程序-调试运行-检测结果”来解决问题的思路和做法,对培养学生分析问题、解决问题的能力以及增强思维的严密性、条理性等方面有很大的帮助。

二、学情分析高一年级学生前期已经学习了利用大众通用软件对文本、表格和多媒体信息进行加工处理具有了一定的操作基础与能力,同时对“程序”具有一定的好奇心,期待能够通过编程完成自己的一些特定需要,急于看到自己的编程结果,这又与严格规范的程序设计环境存在矛盾。

教师在教学过程中既要有效的引导和满足学生的好奇心与求知欲,还要协调好这两方面的矛盾有所取舍,培养学生正确的编程素养。

三、教学目标1、情感态度与价值观:培养学生严谨的学习态度和团结协作的学风,帮助学生学会有效利用技术工具优化自己的学习和生活使其成长为有效的技术使用者,学会思考信息技术为人类社会带来的机遇和挑战,履行个人的社会责任和义务。

2、知识与技能:初步掌握编制计算机程序解决问题的过程,认识到算法在程序中的核心地位。

3、过程与方法:(1)学生通过小组合作的方式操作使用已经编好的计算机程序,尝试读懂计算机程序的含义,对计算机程序的具体作用有初步认识。

(2)在解决实际问题中分析并了解编制计算机程序解决问题的工作过程。

《编制计算机程序解决问题》教学设计

《编制计算机程序解决问题》教学设计

《编制计算机程序解决问题》教学设计编制计算机程序解决问题教学设计⒈引言⑴目的和背景⑵教学目标⑶教学预期效果⑷教学方法和教学手段⑸教学资源⒉预备知识⑴逻辑思维和问题解决能力⑵编程基础知识⑶相关数学和算法知识⒊编程环境介绍⑴开发工具和集成环境⑵编程语言选择和介绍⑶调试和测试工具⒋程序设计基础⑴程序设计的基本概念⑵程序设计的流程和步骤⑶程序设计的方法和技巧⒌问题分析与需求确定⑴问题分析方法和技巧⑵需求确定的过程和方法⑶需求文档的编写⒍算法设计与实现⑴算法设计的基本原理和方法⑵算法设计的流程和步骤⑶算法实现的技巧和注意事项⒎程序测试与调试⑴程序测试的原则和方法⑵调试技巧和工具的使用⑶测试报告的编写⒏程序发布与维护⑴程序发布的准备工作⑵程序发布的流程和步骤⑶程序维护的方法和技巧⒐教学评价和总结⑴学生的评价方法和指标⑵教师的评价方法和指标⑶课程总结和改进建议附件:附件一:问题分析表格模板附件二:需求文档模板附件三:算法设计模板附件四:测试报告模板附件五:程序发布流程图法律名词及注释:⒈版权:法律规定的著作权人对其作品享有的权利。

包括复制权、发行权、展览权等。

⒉著作权:法律对文学、艺术等作品的创作所给予作者的权利,包括作品的复制、发表、表演、展览等权利。

⒊知识产权:指法律对人类智力创造活动所给予的权利保护。

⒋商标:用于标识商品或服务来源的特定符号、词语、设计图案等。

⒌专利:对发明创造的技术解决方案给予的一种专有权利。

全文结束,固定数字\。

编制计算机程序解决问题优秀教案

编制计算机程序解决问题优秀教案

程序体验及初编程一、教材分析(一)地位和作用:1.用计算机程序解决问题是信息社会的一种基本方法,编制计算机程序,就是针对具体问题,运用程序设计语言编制一个专门的计算机程序来求解问题。

学生在经历“分析问题——设计算法—编写程序—调试运行—检测结果”的过程中了解用计算机程序解决问题的基本过程,培养学生分析问题、解决问题的能力并增强学生思维的严密性、条理性。

2.本节是对用计算机程序解决问题的基本过程的入门介绍,是选修模块《算法与程序设计》的概述和引子。

(二)主要内容粤教版信息技术(必修)《信息技术基础》第四章第一节第四部分,内容是“剖析编制计算机程序解决问题的过程”,通过实例操作与分析了解用计算机程序解决问题的基本过程。

这个过程包含以下环节:分析问题,设计算法,编写程序,调试运行,检测结果。

教材选用的加密、解密的实例比较专业,学生不太熟悉,而且加密、解密的程序代码的编写也稍显复杂。

二、教学目标1、知识与技能:1)、让学生体验感兴趣的小程序,认识程序的特点,从而了解编制程序解决问题的基本过程。

2)、学生能在编程环境操作完成新建、输入、执行一段简单的计算机程序代码,体验程序设计的过程,并进行简单算法探究活动,逐步接触程序设计思想。

3)、初步学会修改简单的代码,完善程序。

2、过程和方法:学生在活动中体验运行计算机程序的过程,在具体操作实践中观察并归纳出程序执行的工作过程。

3、情感态度与价值观:(1)引导学生关注程序设计在实际生活的应用,激发学生进一步学习程序设计的热情。

(2)培养学生运用计算机解决实际问题的意识。

(3)引导学生在一定范围内合理、合法的利用计算机程序技术。

加强健康的道德观念,增强法律意识。

三、教学重难点重点:利用VB高级语言编写程序并解决问题,这是一个从工具的使用者到工具的开发者身份的转换过程,通过对计算机程序的剖析及了解其执行过程,帮助学生体验了解用计算机解决问题的基本方法和过程。

难点:计算机程序的基本结构和作用。

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编写计算机程序解决问题教学教案设计2篇
Design of teaching plan for problem solving by compiling comp uter program
编写计算机程序解决问题教学教案设计2篇
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本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】
1、篇章1:编制计算机程序解决问题教学设计
2、篇章2:《编制计算机程序解决问题》教学设计
篇章1:编制计算机程序解决问题教学设计
【课标要求】
初步掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法,认识其工作过程与基本特征。

【教学目标】
1、知识与技能
(1)从程序实例引入,理解程序是什么;
(2)了解用计算机程序解决问题的基本工作原理;
(3)熟悉VB编程环境。

2、过程与方法
(1)经历利用计算机程序语言解决实际问题的基本过程。

3、情感态度与价值观
(1)引导学生关注计算机程序与实际生活的密切关系,升华学生对本节知识的认识。

(2)进一步深化学生充分利用计算机这个工具解决社会生活中的实际问题的认识,使之更好的服务于我们的学习、生活,从而养成健康、有效的使用计算机的习惯。

【学情分析】
高一的学生已经具备了一定的计算机使用经验,但大多数是与常用的工具软件的使用和网络应用有关。

对于计算机编程知识相对比较陌生,对自己编程来解决问题,既感觉新奇,又担心程序设计的技术难度。

鉴于这样的情况,学生不可能在一节课的时间内完全认识计算机编程,但他们在现阶段已经具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想等能力,也掌握了相关的数学知识,让他们在修改程序的基础上,在VB中执行一段简单的计算机程序,感受用计算机程序解决问题的魅力,激发学生学习程序设计的兴趣,是完全可以达到的。

【教材分析】
本节内容主要讲述用计算机进行信息处理的一种基本方法—编制计算机程序解决问题,是学习计算机处理信息的方法的延续,与第三章内容紧密相联。

主要是要求学生对计算机程序的执行过程以及编写程序的基本过程有所了解,是选修模块《算法与程序设计》基础内容的衔接部分。

根据学生具体情况,本节共分3个课时完成,本课是第一课时,主要是让学生通过亲身体验了解计算机程序解决问题的一般过程和方法。

【教学重点】
通过编辑执行一段简单实用的计算机程序代码,体验程序的编制环境、方式和作用,了解编制计算机程序解决实际问题的一般过程和方法。

【教学难点】
初步认识计算机程序工作的基本机理。

【课时安排】1课时
【教学策略】
在教学过程中,主要围绕“情境导入→合作探究→讲授新知→交流评价→课堂总结→实践拓展”这一条主线索来开展教学活动。

【教学环境】计算机房。

【教学过程】略。

篇章2:《编制计算机程序解决问题》教学设计【按住Ctrl键点此返回目录】
一、课程标准
初步地掌握计算机进行信息处理的几种基本方法,认识其工作过程与基本特征。

二、教学目标
认知:初步掌握编制计算机程序解决问题的过程。

技能:1.能在高级语言编程环境操作执行一段简单的计算机程序代码。

2.初步理解计算机程序的执行目的。

情感:培养学生进一步学习程序设计的兴趣。

重点:帮助学生掌握用计算机程序解决问题的过程。

难点:读懂计算机程序代码。

三、学生分析
高一的学生已经具备了一定的计算机使用经验,但大多
数是与常用的工具软件的使用和网络应用有关。

对于计算机编程知识,他们以前可能很少或者根本没有接触过。

同时,因为陌生,他们往往会把其看作一种神秘而遥不可及的事物。

因此,强调计算机程序与生活的关系的必不可少。

再者,他们在现阶段已经具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想等能力,也掌握了相关的数学知识,这样对于计算机程序解决问题了解起来应该是不会太困难。

四、教材分析
1、本节的作用和地位
除了使用通用工具软件(如文字处理、图表处理或多媒
体加工软件等)进行信息处理以外,直接编写计算机程序解决问题也是信息处理的基本方法,是学习计算机解决问题的方法的延续,与第三章内容紧密相联。

编写计算机程序解决问题的方法,学生以前很少甚至没有接触过,因此,只要求学生对这种方法有一个大致的认识,能激发学习的兴趣,主要是要求学生对计算机程序的执行过程以及编写程序的基本过程有所了解,是选修模块《算法与程序设计》基础内容的衔接部分。

2、本节主要内容介绍
在日常生活中,人们除了应用计算机的工具软件处理许多事情之外,相当部分的现实问题也都可以利用计算机程序的方式加以解决,实现一些个性化的信息处理方式。

本节根据学生具体情况分3个课时完成,本课是第一课时,主要是让学生通过亲身体验了解计算机程序解决问题的一般过程和方法,后续的课时将带领学生编制一些简单实用的计算机程序代码,体验程序的编制环境、方式及作用,了解程序的基本元素和编制过程,从而进一步认识编制计算机程序解决问题的基本方法。

3、重点难点分析
教学重点:
(1)了解编制计算机程序解决实际问题的.一般过程和方法。

(2)了解算法在整个过程中的地位和作用。

教学难点:读懂简单程序代码,理解代码执行目的。

五、教学理念
本节内容的教学设计充分体现了《普通高中信息技术课程标准》中的基本理念,注重教学过程中三维目标的渗透。


用了以学生的学习和发展为中心,基于建构主义理论的任务驱动、情境教学、游戏教学等教学方法;强调信息技术与生活实际的联系,培养学生的逻辑思维能力以及分析问题、解决问题的能力;将评价隐含于学习过程之中。

六、教学策略
营造和谐生活化的计算机程序体验课。

通过一定的课堂情景的创设和学生探究、体验活动,力求让学生首先体会到计算机程序在我们生活中的地位的不可替代性,并产生自己动手编制计算机程序解决身边具体问题的愿望。

进而了解利用计算机程序解决问题的过程,并有能力和有意愿把这样的方法真正地溶入到现实生活中去。

最后能通过本堂课的学习,能够培养良好的利用技术优势为自己生活服务的意识和相应的信息技术素养!
在教学过程中,我们主要围绕“情境导入→合作探究→讲授新知→交流评价→实践拓展→课堂总结”这么一条主线索来开展教学活动。

七、教学环境
多媒体网络教室、极域电子教室等。

八、教学过程:略。

九、教学反思:
就整堂课来说,较好的实现了教学目标,主要体现在以
下几个方面:
1、在老师分析、讲解基础上,让学生从自学到实际案例
的分析研究直到最终完成程序,逐步体验程序编写的过程;通
过对比学习法完成了初步理解计算机程序的执行目的的目标。

2、本节课突出了学生的主体地位,以学生自学为主的教
学局面,合作讨论为辅,学生动手机会多,教学效果较好。

3、舍弃教材的案例,选用身边的出租车计价学生更能理
解和接受,根据学习的流程对案例分析研究最终完成程序编写,体验了编程的乐趣,为下步学习算法和程序设计打下良好的兴趣基础。

本节课存在的不足:
1、学生存在差异,部分学生数学上的算法没有完全掌握,更不太熟悉VB编制环境,此过程遇到疑难,导致步步跟不上,对后续教学造成部分学生兴趣不高。

2、提升拓展效果不明显。

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