类图和对象图的理解
类图及类图中的关系

类图及类图中的关系1.类图和对象图类图(Class Diagram)是显⽰出类、接⼝以及他们之间的静态结构与关系的图。
其中最基本的单元是类或接⼝。
类图不但可以表⽰类(或者接⼝)之间的关系,也可以表⽰对象之间的关系。
下⾯是⼀个典型的类图:类图⼀般分为⼏个部分:类名、属性、⽅法。
下⾯分别讲解。
(1)类名上⾯的Car就是类名,如果类名是正体字,则说明该类是⼀个具体的类,如果类名是斜体字,则说明类是⼀个抽象类abstract。
(2)属性列表属性可以是public、protected、private。
public前⾯的图标是菱形,protected对应的是菱形加钥匙,private对应的是菱形加锁。
当然,这只是⼀种表现⽅式。
我是⽤的是Rational Rose,如果⽤的是别的软件,还可能使⽤+、-、#表⽰:+代表public、-代表private、#代表protected。
(3)⽅法列表⽅法可以是public、protected、private。
public前⾯的图标是菱形,protected对应的是菱形加钥匙,private对应的是菱形加锁。
当然,这只是⼀种表现⽅式。
我是⽤的是Rational Rose,如果⽤的是别的软件,还可能使⽤+、-、#表⽰:+代表public、-代表private、#代表protected。
对于静态属性,属性名会加上⼀条下划线。
如上图所⽰。
此外,类图既能表⽰类之间的关系,还能表⽰对象之间的关系。
⼆者的区别是:对象图中对象名下⾯会加上⼀条下划线。
2.类图中的关系(1)Generalization:泛化、⼀般化Generalization表⽰的是类与类之间的继承关系、接⼝与接⼝之间的继承关系、类与接⼝之间的实现关系。
如果体现到Java语⾔中,那就是反应extends和implements关键字。
其典型类图如下所⽰:(2)Association:关联关系关联关系描述的是类与类之间的连接,他表⽰⼀个类知道另⼀个类的属性和⽅法。
对象图试题及答案

对象图试题及答案1. 什么是对象图?对象图是UML(统一建模语言)中的一种图,用于展示系统中对象的静态结构。
它描述了对象的实例以及对象之间的关系。
2. 对象图和类图有什么区别?对象图是类图的实例,展示了系统中对象的实例以及它们之间的关系。
而类图则描述了系统中的类以及类之间的关系。
3. 对象图中通常包含哪些元素?对象图中通常包含以下元素:- 对象:用矩形表示,矩形内包含对象的名称和属性值。
- 关系:用线连接对象,表示对象之间的关系。
- 消息:用带箭头的线表示对象之间的交互。
4. 如何在对象图中表示关联关系?关联关系在对象图中用一条线表示,线的两端分别连接着相关的对象。
5. 对象图中的聚合关系如何表示?聚合关系在对象图中用一条带有空心菱形的线表示,菱形位于聚合的端。
6. 组合关系在对象图中如何表示?组合关系在对象图中用一条带有实心菱形的线表示,菱形位于组合的端。
7. 在对象图中如何表示继承关系?继承关系在对象图中用一条带有空心箭头的线表示,箭头指向基类。
8. 对象图中的依赖关系如何表示?依赖关系在对象图中用一条虚线表示,线的一端连接着依赖的对象。
9. 请描述一个简单的对象图示例。
假设有一个银行系统,其中包含客户和账户两个类。
客户类有一个属性是账户,表示客户拥有的账户。
对象图可以表示为:- 客户对象A,属性值包括姓名和账户。
- 账户对象B,属性值包括账户号码和余额。
- 客户对象A和账户对象B之间存在一个关联关系。
10. 在对象图中,如何表示一个对象的创建?对象的创建在对象图中用一条带有实心圆点的线表示,圆点位于创建的对象端。
11. 对象图可以用于哪些场景?对象图可以用于以下场景:- 展示系统的一个特定时刻的状态。
- 展示系统在特定操作过程中的状态。
- 展示系统在特定条件下的状态。
12. 对象图在软件开发中的作用是什么?对象图在软件开发中的作用包括:- 帮助开发者理解系统的静态结构。
- 辅助开发者设计和实现系统。
第五章 类图和对象图(UML)

+
size
:integer
=(100)
9
第 五 章 类 图 和 对 象 图
5.1 类的定义
说明:
3、属性还有取值范围。类型表示该属性的种类。 它可以是基本数据类型,例如整数、实数、布尔 型和枚举型等,也可以是用户自定义的类型。一 般它由所涉及的程序设计语言确定必须为其指定 数据类型。当一个类的属性被完整定义后,它的 任何一个对象的状态都由这些属性的特性值所决 定。
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第 五 章 类 图 和 对 象 图
5.2 类之间的关系
1、关联
关联是一种结构关系,它指明一个事物的对象与 另一个事物的对象间的联系 例如,一个人为一家公司工作,一家公司有许多办 公室。我们就认为人和公司、公司和办公室之间 存在某种语义上的联系。在分析设计的类图模型 中,则在对应人类和公司类、公司类和办公室类 之间建立关联关系
改变的因素:1.一个类向另一个类发送消息。 2.一个类是另一个类的数据成员类型 3.一个类是另一个类的操作的参数类型 注:如果两个类之间有关联,那么这两个类就有依赖关 系,但是我们一般不标出依赖关系。
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第 五 章 类 图 和 对 象 图
5.2 类之间的关系
3、泛化(generalization)关系
泛化关系:定义了一般元素和特殊元素之间的分类关系。 也就是一种继承关系。继承是在现有类的基础上定义和 实现一个新类的技术,刻画了类的一般性和特殊性。被 继承的类称为父类或超类,继承的类称为子类。 表示形式:用空心三角箭头实心线表示
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第 五 章 类 图 和 对 象 图
5.2 类之间的关系
1、关联
角色:当一个类处于关联的某一端时,该类就在 这个关系中扮演着一个特定的角色。角色就是关 联关系中一个类对另一个类所表现的职责
UML对象图与类图的选择原则与对比分析详解

UML对象图与类图的选择原则与对比分析详解UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发过程中的标准建模语言,它提供了一套丰富的图形符号和规范,帮助开发人员更好地理解和描述软件系统的结构和行为。
在UML中,对象图和类图是两种常用的建模工具,它们各自有着不同的特点和适用场景。
本文将对UML对象图和类图进行选择原则和对比分析,帮助读者更好地理解它们的应用。
一、UML对象图UML对象图是描述系统中对象之间的静态关系的一种图形表示方式。
它主要用于展示系统中对象的实例以及它们之间的关系。
对象图通常用于详细描述系统的某个特定状态或者场景,它能够清晰地展示对象之间的交互和依赖关系。
对象图的主要特点是直观、具体,能够很好地展示对象的属性和方法。
它适用于需求分析和系统设计的初期阶段,帮助开发人员更好地理解系统的需求和设计方案。
对象图可以帮助开发人员发现系统中的潜在问题和矛盾,从而提前进行调整和优化。
然而,对象图的局限性在于它只能展示系统的某个特定状态或者场景,不能全面地描述系统的整体结构和行为。
因此,在系统设计的后期阶段,开发人员通常会使用类图来更全面地描述系统的结构和行为。
二、UML类图UML类图是描述系统中类之间的静态关系的一种图形表示方式。
它主要用于展示系统的整体结构和类之间的关系。
类图是UML中最常用的一种图形表示方式,它能够清晰地展示类的属性、方法和关联关系。
类图的主要特点是抽象、概括,能够很好地展示系统的整体结构和类之间的关系。
类图适用于系统的整体设计和架构描述,它能够帮助开发人员更好地理解系统的总体设计思路和模块划分。
与对象图相比,类图具有更高的抽象层次和更全面的描述能力。
它能够展示系统的整体结构和行为,帮助开发人员更好地理解和分析系统的复杂性。
因此,在系统设计的后期阶段,开发人员通常会使用类图作为主要的建模工具。
三、选择原则与对比分析在实际的软件开发过程中,开发人员需要根据具体的需求和场景选择合适的建模工具。
UML图:类图和对象图详解

目录1.类图和对象图的概念2.类图的组成3.使用Rose创建类图4.对象图5.使用Rose创建类图案例分析类图和对象图详解对于类图和对象图来说我们需要了解的是类图和对象图的概念,类图的组成,使用Rose创建类图和对象图。
当然最重要的是如何使用Rose创建类图案例分析。
具体的创建通过选课管理系统的简单用例说明创建类图和对象图的方法和具体的过程。
下面是我对类图和对象图学习过程的一个整理,一些资料是直接拿过来直接用的。
希望能对你的学习有一点点的帮助吧。
类图和对象图的概念1. 类的含义类图(Class diagram)显示了系统的静态结构,而系统的静态结构构成了系统的概念基础。
类图,就是用于对系统中的各种概念进行建模,并描绘出它们之间关系的图。
在大多数的 UML 模型中,我们可以将这些概念的类型概括为以下四种,分别是:(1) 类(2) 接口(3) 数据类型(4) 构件在类图中,具体来讲它一共包含了以下几种模型元素,分别是:类、接口、依赖关系、泛化关系、关联关系以及实现关系。
类图可以创建约束、注释和包等。
2. 对象图的含义对象图中包含对象(Object)和链(Link)。
其中对象是类的特定实例,链是类之间关系的实例,表示对象之间的特定关系。
3. 类图在项目开发中的作用类图的作用是对系统的静态视图进行建模。
当对系统的静态视图进行建模时,通常是以以下三种方式来使用类图。
(1)为系统的词汇建模。
(2)模型化简单的协作。
(3)模型化逻辑数据库模式。
在设计数据库时,通常将数据库模式看作为数据库概念设计的蓝图,在很多领域中,都需要在关系数据库或面向数据库中存储永久信息。
系统分析者可以使用类图来对这些数据库进行模式建模。
4. 对象图在项目开发中的作用对象图作为系统在某一时刻的快照,是类图中的各个类在某一个时间点上的实例及其关系的静态写照,可以通过以下几个方面来说明它的作用:(1)说明复杂的数据结构。
对于复杂的数据结构,有时候很难对其进行抽象成类表达之间的交互关系。
UML中对象图与类图的对比与选择

UML中对象图与类图的对比与选择在软件开发中,UML(统一建模语言)是一种常用的图形化建模工具,用于描述和设计软件系统的结构和行为。
其中,对象图和类图是两种常见的图形表示方式。
本文将对这两种图进行比较,并讨论在不同情况下的选择。
一、对象图对象图是一种表示系统中对象实例的图形化表示方式。
它展示了对象之间的关系和属性。
对象图通常用于描述系统的运行时状态,可以显示对象的属性值和方法的调用。
对象图的优点在于它能够直观地展示对象之间的关系,帮助开发人员更好地理解系统的运行时行为。
通过对象图,可以清晰地看到对象之间的交互和依赖关系,从而更好地设计和调整系统的结构。
然而,对象图也存在一些局限性。
首先,对象图通常只能展示系统的某个特定状态,无法全面地描述系统的整体结构。
其次,对象图的复杂度随着系统规模的增大而增加,可能会导致图形过于复杂,难以理解。
二、类图类图是一种表示系统中类和类之间关系的图形化表示方式。
它展示了类的属性、方法和关联关系。
类图通常用于描述系统的静态结构,可以显示类之间的继承、关联和依赖关系。
类图的优点在于它能够全面地描述系统的结构,包括类的属性、方法和关联关系。
通过类图,可以清晰地看到类之间的继承关系、关联关系和依赖关系,从而更好地设计和组织系统的结构。
然而,类图也存在一些局限性。
首先,类图无法展示系统的运行时行为,只能描述系统的静态结构。
其次,类图的复杂度也会随着系统规模的增大而增加,可能会导致图形过于复杂,难以理解。
三、选择对象图还是类图?在实际应用中,选择使用对象图还是类图应根据具体情况而定。
如果需要描述系统的运行时状态和对象之间的交互关系,那么对象图是一个更好的选择。
对象图可以帮助开发人员更好地理解系统的运行时行为,从而进行系统调整和优化。
如果需要描述系统的静态结构和类之间的关系,那么类图是一个更好的选择。
类图可以帮助开发人员更好地设计和组织系统的结构,从而提高系统的可维护性和可扩展性。
对象图

在UML中,对象图使用的是与类图相同的符号和关系,因为对象就是类的实例。
下图显示了对象图的模型。
其中节点可以是对象也可以是类,连线表示对象之间的关系:二、类图和对象图的区别UML对象图1.对象图对象图(Object Diagram)描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。
对象图可以被看作是类图在某一时刻的实例。
一个对象图主要集中在特定的对象实例和其槽,以及实例之间的连接。
同一个类图所对应的对象图可以有多个,多个对象图合在一起共同展示了随着时间的推移,在不同时间点系统的对象状态。
与类图的抽象性相比,对象图是具体的,其通常用来提供所对应类图的结构示例,或者作为所对应类图的测试用例。
应当说每一幅对象图都有其侧重点,因而,每一幅对象图应当只侧重表达其所侧重内容。
在UML中,对象实例是采用实例规范来表示的,对象实例所具有的结构化特性(feature)是采用槽(slot,参见1.2)来表示的,对象实例与对象实例之间的关系则是采用连接(link,参见1.3)来表示。
与类图相对比,实例对应于类对象,槽对应于类属性的实例,而连接则对应于类与类之间关联的实例。
有了这些对应关系,在掌握了类图的情况下,就更加的容易理解和掌握对象图了。
图1.1是UML对象图相关建模元素在UML规范中的语法定义,图1.1类图元素在UML规范中的语法1.1实例规范实例规范(instancespecification,参见USS的7.3.22节)是用于表示被建模系统中的实例实体,它描述了模型实例实体的部分或是全部。
我们平时编程时,口头上所说的实例,在UML中就称之为实例规范。
实例规范所描述的内容可能包括:1)一个或是多个实例所属的分类器。
在实例规范中一个分类器如果是类,那么它所描述的是这个类的对象;如果一个分类器是关联,那么它所描述的是这个关联的一个连接。
2)结构化特性的值。
结构化特性对应于类的属性用于描述类的结构组成,在类图中行为化特性是采用操作(operation)来表示的,而在对象图中并不表示类的行为特性。
第05章 类图及对象图

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实体类通过事件流和交互图发现, 实体类通过事件流和交互图发现, 采用目 事件流和交互图发现 标领域术语命名. 标领域术语命名. 通常实体类对应数据库中的表, 属性对 通常实体类对应数据库中的表, 其属性对 应表的字段 字段, 应表的字段, 但实体类与数据库中的表不一定 是一一对应关系. 是一一对应关系.
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借书处理类图
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通过用例图可以确定需要的边界类, 每个Actor/User 通过用例图可以确定需要的边界类, 每个Actor/User case对至少需要一个边界类 对至少需要一个边界类. case对至少需要一个边界类.
但并不是每个 case都需 Actor/Use case都需 要生成惟一边界类, 要生成惟一边界类, 多个actor actor启动同一 多个actor启动同一 case可以使用同 use case可以使用同 一边界类. 一边界类.
初始值][{特性}] [可见性]属性名[:类型][‘[ ’多重性[次序]‘]’][=初始值][{特性}] 可见性]属性名[:类型][ 多重性[次序] ][=初始值][{特性 [:类型
该属性对外部实体的显现程度. 该属性对外部实体的显现程度. 可见public : + 可见public 受限protected: 受限protected: # 私有private 私有private : -
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?
问题: 问题:
1、指出下面属性名的含义。 、指出下面属性名的含义。
+studentName:String=“李明” 李明” 李明 #studentBirthDay:Date=1999-10-21 -price:float=12.01{R/W}
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5.1.3 类的操作
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
将现实生活中对应的两个事物抽象出来,这里主要涉及两个事物一个是人,一个是计算机,对于类而言,我们的类图可以反映出它们最基本的结构,在这里需要注意的是,任意一个事物本身或者具体到类本身,它会具有众多的属性和相关的操作,但是我们在类图和今后的实现当中,最主要考虑的是与系统相关的操作
类图的构建
因为我们是可以将类图转换成代码的所以一定要注意好命名的格式
[]里面的是可选项就是可以写也可以不写
讲一下如何设置类图的返回值
根据java中面向对象的理解,返回值一般是我们在定义方法的时候用到的,所以我们一般是在方法中定义一个参数然后设置它的返回值
如何对uml进行java环境的配置
三个选项都选择,别问为什么,问就是不知道
使用边界类切换到图形显示
边界类一般位于系统与外界的交界处
存放类似数据库永久性的东西的类叫做实体类图形显示方式和表格显示方式的切换
完美的一个例子
类定义的是一组相同的对象的描述在UML中如何定义类的类型
边界类,实体类,控制类
进行类图的切换
对象图的概述
对象指的是类的一个实例化
我们需要在对象名下面添加一条横线,用来说明它是对象名而不是类名
对象图是在类图里面绘制的
接口:1、接口使用interface修饰;2、接口不能被实例化;3、一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口;4、接口中方法均为抽象方法;5、接口中不能包含实例域或静态方法(静态方法必须实现,接口中方法是抽象方法,不能实现)
接口和抽象类有什么区别:
https:///danteshenqu/article/details/93981157。