UML面向对象设计与分析课后习题答案
面向对象设计与UML复习及答案

一、单选题1、用例图是从谁的角度出发对如何使用系统进行描述的?( A )A 、用户B 、系统分析师C 、系统设计师D 、程序员2、在UML2.0版本中。
<<include>>表示是用例间什么关系( D )A 、 关联关系B 、依赖关系C 、扩展关系D 、包含关系3、用例图展示了外部参与者与系统所提供的用例之间的连接,UML 中的外部参与者是指( D )A .人员B .单位C .人员或单位D .人员或外部系统 4、在UML 的用例图图形表示方式中,“角色.”的表示方式是下列图形中的哪一个( D )A 、、、、5、包含关系是在下面哪种关系的基础上构造的?(B )A 、组成关系B 、 依赖关系C 、聚合关系D 、泛化关系 6、在用例之间,会有三种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系( D ) A.包含(include ) B.扩展(extend ) C.泛化(generalization ) D.关联(connect )7、在ATM 自动取款机的工作模型中(用户通过输入正确的用户资料,从银行取钱的过程),下面哪个是“Actor ”( A )A.用户B.ATM 取款机C.ATM 取款机管理员D.取款 8、用例(usecase)用来描述系统在对事件做出响应时所采取的行动。
用例之间是具有相关性的。
在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要核查用户帐号是否正确。
那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“核查客户帐号”之间是 ___ 关系。
( A ) A .包含(include) B .扩展(extend) C .分类(classification) D .聚集(aggregation)9、系统分析员Analyst 在做储蓄系统的需求开发时,发现:①“取款”用例、②“查询余额”用例、③“更改密码”用例都要使用④“验证卡号和密码”用例的功能。
那么①②③3个用例与用例④的关系是( D )A 、使用关系B 、扩展关系C 、组成关系D 、包含关系 10、在电影院管理系统中,有3个用例,分别是“购买电影票”、“预定电影票”、“登记电影制片厂”,其中“购买电影票”是高风险、高业务价值的用例;“预定电影票”是低风险、高业务价值的用例;“登记电影制片厂”是低风险、低业务价值的用例。
UML课后习题答案

填空题第一章(1)统一建模语言UML是绘制软件蓝图的标准工具语言,可以对软件系统产品进行说明、可视化、构造和编制文档。
(2)UML在实际软件项目中,可以用于构造各种类型系统的业务模型和软件模型。
(3)软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型和XP方法。
(4)面向对象程序的三大要素是多态、封装和继承。
(抽象)(5)瀑布模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。
第二章(1) 在UML中,静态视图包含有两种视图,分别是类图和对象图。
(2) 规格说明,修饰,拓展划分是UML常用的通用机制。
(3) 够造型,标记型,约束是UML常用的扩展机制。
(4) 用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。
(5) 状态图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象的随时间变化的动态行为,并且它是独立的对象为中心进行描述。
第三章(1)Rational Rose默认支持的目标语言主要包括 Java、Visual Basic等。
(C++,C#)(2) 部署视图显示的是系统的实际部署情况,它是为了便于理解系统如何在一组处理解节点上的物理分布,而在分析和设计中使用的架构视图。
(3)使用R ational Rose 生成代码的步骤包括选择待转换的目标模型、检查Java语言的语法错误、设置代码生成属性、生成代码。
(4)在用例视图中包括了系统中的所有参与者、用例和用例图,必要时还可以在其中添加顺序图、协作图、活动图和类图等。
(5) 构件视图用来描述系统中的各个实现模块以及它们之间的依赖关系包含模型代码库、执行文件、运行库和其他构件等信息。
第四章(1)对象图的目的在于描述系统中参与交互的各个对象在同一时刻是如何运行的。
(2)链是两个或多个对象之间的独立连接,是关联的实例。
(3)在UML的图形表示中,类是由名字、属性和方法三个部分组成的。
(4)依赖关系使用一个从客户指南提供者的虚箭头来进行表示。
面向对象分析与及设计习题及答案

面向对象分析与及设计习题及答案一、单项选择题1.到20世纪末,面向对象软件工程已经逐渐发展成熟,特别是(D)的形成和广泛使用,采用面向对象分析与编程的软件开发方法已成为软件开发的主流方法。
A. Simula67语言B. Smalltalk语言C. Java语言D. 统一建模语言(UML)的标准2. 面向对象的运动产生了多种面向对象的语言, 其中(C)是一种混合性面向对象语言, 既支持面向过程的程序设计方法,又支持面向对象的程序设计方法,有广泛应用的基础和丰富开发环境的支持,因而使面向对象的程序设计能得到很快普及。
A. SmalltalkB. EiffelC. C++D. Java3.下列不属于面向对象技术的基本特征的是(B)。
A. 封装性B. 模块性C. 多态性D. 继承性4. 面向对象程序设计将描述事物的数据与(C) 封装在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。
A. 信息B. 数据隐藏C. 对数据的操作D. 数据抽象5. 关于面向对象方法的优点,下列不正确的叙述是(C)。
A. 与人类习惯的思维方法比较一致B. 可重用性好C. 以数据操作为中心D.可维护性好6. (D)是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。
A. 类图B. 对象图C. 序列图D. 用例图7. (C) 是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。
A.对象图 B. 组件图 C. 类图 D. 配置图8.(D)描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
A.对象图 B. 协作图 C. 状态图 D. 序列图9.(D)就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统中软件和硬件的物理架构。
A. 组件图B. 协作图C. 状态图D. 配置图10. 使用UML进行关系数据库的(B)时,需要设计出表达持久数据的实体类及其联系,并把它们映射成为关系数据库表(Table)、视图(View)等。
uml《面向对象的分析与设计》考题与答案

uml《⾯向对象的分析与设计》考题与答案《⾯向对象的分析与设计》练习题⼀、选择题1.UML 语⾔不⽀持的建模⽅式有(D )。
A. 静态建模B.动态建模C. 模块化建模D. 功能建模2.⼀个设计得好的OO系统具有( B )。
A. 低内聚、低耦合的特征B.⾼内聚、低耦合的特征C. ⾼内聚、⾼耦合的特征D.低内聚、⾼耦合的特征3.下列不属于⾯向对象技术的基本特征的是(B)。
A. 封装性B. 模块性C. 多态性D. 继承性4. ⾯向对象程序设计将描述事物的数据与( C ) 封装在⼀起,作为⼀个相互依存、不可分割的整体来处理。
A. 信息B. 数据隐藏C. 对数据的操作D. 数据抽象5. 关于⾯向对象⽅法的优点,下列不正确的叙述是(C )。
A. 与⼈类习惯的思维⽅法⽐较⼀致B. 可重⽤性好C. 以数据操作为中⼼D.可维护性好6.⽤例之间的关系不包括以下哪种关系?DA.泛化B.包含C. 扩展D. 聚集和组合7.顺序图中不包括以下哪种元素?(A)A.⽤例B. 对象C. ⽣命线D. 消息8. ⽤例图中不包括以下哪种元素?(B)A. ⽤例B. 类C. 参与者D. 关联9. 继承机制的作⽤是( C )。
A. 信息隐藏B. 数据封装C. 派⽣新类D. 数据抽象10. ⾯向对象⽅法学中,对象之间仅能通过(C)相联系。
A. 类B.抽象C. 消息D. 封装11. 脚本与⽤例之间的关系类似与(A)之间的关系。
A. 对象与类B. 参与者与⽤例C. 顺序图和抽象类D. 消息和对象12. 下列元素中,(D )不属于消息的组成。
A. 提供服务的对象B. 服务C. 输⼊信息D. 事件13. (D )描述了⼀组交互对象间的动态协作关系,它表⽰完成某项⾏为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
A.对象图 B. 协作图 C. 状态图 D. 顺序图14. (D)是从⽤户使⽤系统的⾓度描述系统功能的图形表达⽅法。
A. 类图B. 对象图C. 序列图D. ⽤例图15. ( C ) 是表达系统的类及其相互联系的图⽰,它是⾯向对象设计的核⼼,建⽴状态图、协作图和其他图的基础。
面向对象分析与设计练习题及参考答案

《面向对象分析与设计》练习题及参考答案一、思考题:1. How many phases are included in system development? (brief description)2. Describe a system and the components of a system model.3. What two key components distinguish an information system from an automated information system?4. What is systems analysis and design?5. Who are the six stakeholder groups in information systems?6. What are a system designer’s and system builder’s roles in information systems development?7. What is the system analyst role in systems development as it related to the other stakeholders?8. List the six steps of the general problem-solving approach.9. List two types of quality certification applicable to information systems.10. What are legacy systems? Name two types of problems encountered in legacy systems.11. What is ERP? What is electronic commerce?12. Differentiate between management information systems and decision support systems.13. What role dose a data warehouse play in a decision support system?14. List three focuses for an information systems.15. What is the role of the network in information systems?16. 面向过程的系统分析与设计存在的问题是什么?通过什么OO技术来解决?17. 请画图说明面向对象系统的基本构造。
uml面向对象的分析与设计考题与答案

u m l面向对象的分析与设计考题与答案集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-《面向对象的分析与设计》练习题一、选择题1.UML 语言不支持的建模方式有(D )。
A. 静态建模B.动态建模C. 模块化建模D. 功能建模2.一个设计得好的OO系统具有( B )。
A. 低内聚、低耦合的特征B.高内聚、低耦合的特征C. 高内聚、高耦合的特征D.低内聚、高耦合的特征3.下列不属于面向对象技术的基本特征的是( B)。
A. 封装性B. 模块性C. 多态性D. 继承性4. 面向对象程序设计将描述事物的数据与 ( C ) 封装在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。
A. 信息B. 数据隐藏C. 对数据的操作D. 数据抽象5. 关于面向对象方法的优点,下列不正确的叙述是(C )。
A. 与人类习惯的思维方法比较一致B. 可重用性好C. 以数据操作为中心D.可维护性好6.用例之间的关系不包括以下哪种关系?DA.泛化B.包含C. 扩展D. 聚集和组合7.顺序图中不包括以下哪种元素?(A)A.用例B. 对象C. 生命线D. 消息8. 用例图中不包括以下哪种元素?(B)A. 用例B. 类C. 参与者D. 关联9. 继承机制的作用是 ( C )。
A. 信息隐藏B. 数据封装C. 派生新类D. 数据抽象10. 面向对象方法学中,对象之间仅能通过(C )相联系。
A. 类B.抽象C. 消息D. 封装11. 脚本与用例之间的关系类似与(A)之间的关系。
A. 对象与类B. 参与者与用例C. 顺序图和抽象类D. 消息和对象12. 下列元素中,(D )不属于消息的组成。
A. 提供服务的对象B. 服务C. 输入信息D. 事件13. ( D )描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
A.对象图 B. 协作图 C. 状态图 D. 顺序图14. ( D)是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。
UML面向对象设计与分析 课后习题答案

等。并使用建模活动图的五个步骤,逐步为用例建模活动图。
<<include>> OvertimeProcess
Librarian
Return Book <<include>>
DisplayLoans
图 4-33 还书用例
用户
系统
输入图书信息
显示过期信息 确定归还
查找该图书的借阅关系
查看是否有过 期的借阅关系
2.请求打印文件 17.出钞请求
5.控制打印
3.1.队列是否为空 3.2.添加到队列 4.返回打印文件
1.打印文件
Computer
PrintServer
Printer
Queue
3.根据 ATM 机上取款工作流的顺序图,为其建立通信图模型。
1.插入IC卡
读卡机
5.输入密码 10.输入取款请求 14.输入取款金额
Instructor
Tutor
1
1
Student
UnderGraduate
Graduate
Teacher
Professor
1 1
1 n
TeacherAssistant
2.根据用例图和系统需求描述创建类图。本练习将根据如下所示的系统需求和如图 3-63 所 示的用例图建模一个类图。
系统需求描述: (1)系统允许管理员通过从磁盘加载存货数据来运行存货清单报告。 (2)管理员通过从磁盘加载存货数据、向磁盘保存存货数据来更新存货清单。 (3)售货员做销售记录。 (4)电话操作员是处理电话订单的特殊售货员。 (5)任何类型的销售都需要更新存货清单。 (6)如果交易使用了信用卡,那么售货员需要核实信用卡。 (7)如果交易使用了支票,那么售货员需要核实支票。
UML课后习题答案

填空题第一章(1)统一建模语言UML是绘制软件蓝图的标准工具语言,可以对软件系统产品进行说明、可视化、构造和编制文档。
(2)UML在实际软件项目中,可以用于构造各种类型系统的业务模型和软件模型。
(3)软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型和XP方法。
(4)面向对象程序的三大要素是多态、封装和继承。
(抽象)(5)瀑布模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。
第二章(1) 在UML中,静态视图包含有两种视图,分别是类图和对象图。
(2) 规格说明,修饰,拓展划分是UML常用的通用机制。
(3) 够造型,标记型,约束是UML常用的扩展机制。
(4) 用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。
(5) 状态图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象的随时间变化的动态行为,并且它是独立的对象为中心进行描述。
第三章(1)Rational Rose默认支持的目标语言主要包括 Java、Visual Basic等。
(C++,C#)(2) 部署视图显示的是系统的实际部署情况,它是为了便于理解系统如何在一组处理解节点上的物理分布,而在分析和设计中使用的架构视图。
(3)使用R ational Rose 生成代码的步骤包括选择待转换的目标模型、检查Java语言的语法错误、设置代码生成属性、生成代码。
(4)在用例视图中包括了系统中的所有参与者、用例和用例图,必要时还可以在其中添加顺序图、协作图、活动图和类图等。
(5) 构件视图用来描述系统中的各个实现模块以及它们之间的依赖关系包含模型代码库、执行文件、运行库和其他构件等信息。
第四章(1)对象图的目的在于描述系统中参与交互的各个对象在同一时刻是如何运行的。
(2)链是两个或多个对象之间的独立连接,是关联的实例。
(3)在UML的图形表示中,类是由名字、属性和方法三个部分组成的。
(4)依赖关系使用一个从客户指南提供者的虚箭头来进行表示。
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分析了UML的几个重要图看看是否可以?
第2章用例图
1.一台自动售货机能提供6种不同的饮料,售货机上有6个不同的按钮,分别对应这6种不同的饮料,顾客通过这些按钮选择不同的饮料。
售货机有一个硬币槽和找零槽,分别用来收钱和找钱。
现在为这个系统设计一个用例图?
顾客
2.现有一个产品销售系统,其总体需求如下:
系统允许管理员生成存货清单报告。
管理员可以更新存货清单。
销售员记录正常的销售情况。
交易可以使用信用卡或支标,系统需要对其进行验证。
每次交易后都需要更新存货清单。
分析其总体需求,并绘制出其用例图?
3.绘制用例图,为如下的每个事件显示酒店管理系统中的用例,并描述各用例的基本操作流程。
客人预订房间。
客人登记。
客人的承担服务费用。
生成最终账单
客人结账
客人支付账单
第3章类图、对象图和包图
1.创建一个类图。
下面给出创建类图所需的信息。
●学生(student)可以是在校生(undergraduate)或者毕业生(graduate)。
●在校生可以是助教(tutor)。
●一名助教指导一名学生。
●教师和教授属于不同级别的教员。
●一名教师助理可以协助一名教师和一名教授,一名教师只能有一名教师助理,一名
教授可以有5名教师助理。
●教师助理是毕业生。
创建类图的步骤如下:
(1)将学生可以是在校生或者毕业生建模为3个类:Student、UnderGraduate和Graduate,其中,后两个类是Student类的子类。
(2)为“在校生可以是助教的一种”建立模型,即建立UnderGraduate类的另一个超类Tutor。
(3)通过创建从Tutor到Student的关联(名为tutors),建立一名助教指导一名学生的模型。
(4)将“教师和教授属于不同级别的教员”建模为3个类:Instructor、Teacher和Professor,其中,后两个类是Instructor类的子类。
(5)建立“一名教师助理可以协助一名教师和一名教授,一名教师只能有一名教师助理,一名教授可以有5名教师助理”的模型。
创建TeacherAssistant类,并使其与Teacher 类和Professor类都建立关联。
(6)将TeacherAssistant类建模为Graduate类的派生类。
2.根据用例图和系统需求描述创建类图。
本练习将根据如下所示的系统需求和如图3-63所示的用例图建模一个类图。
系统需求描述:
(1)系统允许管理员通过从磁盘加载存货数据来运行存货清单报告。
(2)管理员通过从磁盘加载存货数据、向磁盘保存存货数据来更新存货清单。
(3)售货员做销售记录。
(4)电话操作员是处理电话订单的特殊售货员。
(5)任何类型的销售都需要更新存货清单。
(6)如果交易使用了信用卡,那么售货员需要核实信用卡。
(7)如果交易使用了支票,那么售货员需要核实支票。
telephone operator sales clerk
图3-63 用例图示例
创建类图的步骤如下所示:
(1)确定可以在用例图中找到的类。
(2)建模类与类之间的关系。
(3)为类图中的关联关系添加合适的角色名。
(4)为已被封装到类中的独立功能建模类。
(5)为类图中的类添加必要的特性和操作。
第4章 活动图
2.运用本书前面介绍有关活动图的相关知识,根据图4-33的图书馆管理系统还书用例建模该用例的活动图。
综合运用所学到的标记符,包括活动、转移、控制点、泳道、分叉和汇合
等。
并使用建模活动图的五个步骤,逐步为用例建模活动图。
图4-33 还书用例
第5章顺序图
2.下面列出了打印文件时的工作流:
●用户通过计算机指定要打印的文件。
●打印服务器根据打印机是否空闲,操作打印机打印文件。
●如果打印机空闲,则打印机打印文件;
●如果打印机忙,则将打印消息存放在队列中等待。
经分析人员分析确认,该系统共有四个对象Computer、PrintServer、Printer和Queue。
请给出对应用于该工作流的顺序图。
3.下面是一个客户在A TM机上取款工作流。
●客户选择取款功能选项。
●系统提示插入IC卡。
●客户插入IC卡后,系统提示用户输入密码。
●客户输入自己的密码。
●系统检查用户密码是否正确。
●如果密码正确;则系统显示用户账户上的剩余金额,并提示用户输入想要提取的金
额。
●用户输入提取金额后,系统检查输入数据的合法性。
●在获取用户输入的正确金额后,系统开始一个事条处理,减少账户上的余额,并输
出相应的现金。
从该工作流中分析求出所涉及到的对象,并用顺序图描述这个过程。
第6章通信图
2.为下面打印文件时的工作流建模通信图:
●用户通过计算机指定要打印的文件。
●打印服务器根据打印机是否空闲,操作打印机打印文件。
●如果打印机空闲,则打印机打印文件;
●如果打印机忙,则将打印消息存放在队列中等待。
该系统共有四个对象Computer、PrintServer、Printer和Queue。
3.根据ATM 机上取款工作流的顺序图,为其建立通信图模型。
第7章 时序图
2.为下面打印文件时的系统交互建模时序图。
添加时间约束后的各工作过程如下: ● 用户通过计算机指定要打印的文件,系统反映时间1s 。
● 打印服务器根据打印机是否空闲,操作打印机打印文件。
● 如果打印机空闲,则打印机打印文件;
● 如果打印机忙,则将打印消息存放在队列中等待,打印消息等待120s 后,如果未
响应,则放弃该打印消息。
计算机
打印服务器
打印机
队列
满
使用中空
忙空闲添加到队列打印空闲
打印取消
01s 2s ...120s
打印文件
{1s}
打印
打印机忙
添加到队列
超时
第9章 状态机图
2.建模状态机图,建模一个销售系统。
对于其中的实体sale 类创建一个状态机图,用来描述如何接受订单、处理订单、记入货存清单并且成功完成处理。
这里给出以下主要状态:
● EmptyOrder ● ValidOrder ● Processing ● Processed ● Canclled
依据状态机图创建步骤,利用上面状态组成完成的状态机图,并检测是否需要组成状态来完成完整功能。
建模状态机图时需要注意,状态机图和活动图在外观上有相似之处,一定要注意区分两种图形之间的区别。