色彩转黑度
ncs色彩体系收集资料

3030-Y30R 1505-Y30R 2070-Y30R 5010-Y30R
Y30R
这些颜色的 色相 完全相同 色相相同的颜色 就是处于NCS色谱中, 同一页的色彩三角上的所有颜色
3030-YY3300RR 1505-YY3300RR 2070-YY3300RR 5010-YY3300RR
相似的颜色,在室内 设计、公共空间、产 品包装中的运用
YC2807-4 黄飘带
BC6351-4 牛津纺
GC4080-2 绿野仙踪
VN0151-4西洋丁香
NN1390-2 岩灰
VA0200-1 红高梁
清新感觉
GC5301-4 淡荷彩
NN7201-4 蝴蝶兰
NN6501-4 水色天光
OW058-4 蟹壳青
明
亮
度
阶
YC2807-4 黄飘带
BC6351-4 牛津纺
NN1370-3 银烛台
NN1107-4 护花使者
NN2500-1 黑巧克力
NN1100-1 玛瑙
沉稳中性
NN3401-4 荷兰乳酪
NN1307-4 石膏岩
NN1507-4 贝壳白
NN1801-4 樱花彩
明
亮
度
阶
NN2520-3 细沙海岸
NN1270-3 印度褐
段
NN1370-3 银烛台
NN1107-4 护花使者
RA1500-1 番茄汁
OC1540-2 西班牙女郞
ON1930-2 橘碧彩
ON1910-4 烛光摇曳
NN4760-4 锡兰象牙
BA5800-1 夏威夷
YA3200-1 眩目
BA6600-1 深海蓝
环球风情
黑色颜料在绘画中的特殊作用

黑色颜料在绘画中的特殊作用发表时间:2012-06-05T15:43:09.750Z 来源:《时代报告(学术版)》2012年3月(下)供稿作者:魏德林[导读] 黑颜色是最深颜色,使用黑颜色可加强画面色彩的明度对比,使画面色调更加响亮;魏德林(浙江同济科技职业学院建筑系,浙江杭州 311231)中图分类号:J08 文献标识码:A 文章编号:1003-2738(2012)03-0000-02 摘要:黑颜料有它独特的不可被其它颜料取代的性能,因而和其它颜料一样,有他存在的必要性,我们不应该给它设定为禁用颜料,就像我们不能设定其它颜料禁区一样。
这里强调黑颜料的作用,并不是说可以无度滥用黑颜料,相反,不同的画种、不同的画面效果要求我们应更准确地把握好黑颜料的用量及调配的技法。
随着我们对黑颜料研究和了解的不断深入,一定会创作出因为应用了黑颜料而焕发出勃勃生机的新的更具特色的优秀作品,特别是在水彩画和水粉画领域。
关键词:黑色颜料;颜料的调配;明暗对比;独特魅力序有的老师在教水粉画、水彩画的时侯,不许学生(也包括他们本人)作画时使用黑色颜料,主要的理由是担心用黑色颜料会影响色彩的表现效果;与其它颜料混合时画面易脏、易灰,因而易弄污画面。
所以他们根据三原色可以调出任何一种色彩的理论,强烈主张不用黑颜料,而是用其他颜料配出深色,甚至黑色,使黑色颜料成为一个禁区。
实践证明这种担心是多余的,没有道理的。
事实上,黑颜料的调入,只要方法和用量得当,不仅不会影响色彩的能表现,反而会使画面的表现更具简洁、突出的特点。
至于画面的洁污与否,主要取决于调配的次数与成分的多寡,更与黑颜料的使用无关。
这方面有许多成功的实例。
实践证明,许多情况下,画面确实需要深色,甚至很深的色彩,以增强画面的明度对比效果。
这时若不用黑色,只好调入普兰、青紫等较暗的有彩色颜料,然而由于色调的限制,或者它们本身明度的局限,明暗对比常常达不到应有的程度,致使画面的表现力大打折扣,有时甚至事与愿违,越调越灰,严重的影像响面的效果。
BCDS-色彩设计的系统(英语版)

BCDS—商用色彩设计的系统BCDS- Business Colour Design System1、BCDS的理论来源1.The Theoretical Source of BCDS公元1773年,中国古代学者和发明家博明在他的著作《西斋偶得》中,讲到:“五色相宣之理,以相反而相成,如白之与黑,朱之与绿,黄之与蓝,乃天地间自然之对,待深则俱深,浅则俱浅,相杂而间色生矣。
”博明认为,在颜色中存在三个相反的“自然之对”,即白与黑、红与绿、黄与蓝。
每一对颜色之间都存在着比对关系,可以相互衬托,一方色重,另一方看上去也重;一方色浅,另一方显得也浅,把它们掺在一起,就产生了别的颜色。
In 1773 A.D., Bo Ming, an ancient Chinese scholar and inventor, said in his works Random Thoughts in West Study that “all kinds of colors set off and reflect, different colors rely on each other that is identical, for example, white and black, red and green, yellow and blue, is a kind of correspondence between Heaven and Earth, all darkness becomes darkness and all light colors turn into light color, in which mix in colors generates a color.” Bo Ming believed that in terms of color there are three opposite “natural correspondence”, i.e., white and black, red and green, yellow and blue. There is a comparison relationship amid a pair of colors that may set off each other, one color becomes darker along with another color; one color becomes lighter along with another color, mixed together that generates another color.商用色彩设计体系理论诞生在21世纪初,以中国北京领先空间商用色彩研究中心吕光为核心团队的中外当代色彩研究者、设计者和教育者们,提出并创建了完全基于人类视觉生理的补色机制为主的色相关系的色彩设计系统,建立了色彩设计应用体系。
NCS色彩标准

NCS编号拥有实际的视觉含义,就象色彩交流 的国际化语言一样,可以很容易理解和交流。
有效的色彩解决之道
• 解决全球色彩交流。 • NCS使得任何色彩的视觉化、交流、销售和生
产更容易。 • NCS编号可以在全球范围内被很容易理解和交
六个NCS基准色
六个参照点, 在我们头脑中与生俱来。 纯粹的、理想的颜色!
•Y
•R •B •G •W •S
人们以同样的方式看颜色, 但是却对它们有不同的喜好.
NCS色彩系统基本原理
– 1000万种颜色按照规律排列
NCS色彩系统基本原理
介于四个彩色基准色之间的色彩范围
NCS色彩系统基本原理
彩色基准色形成 色彩圆环
.
NCS色彩产品
NCS数字化解决方案
NCS配色系统软件让您很容易在计算机中使用NCS颜色,提供三种版本: • ArchiCAD嵌入式NCS色彩插件, • AutoCAD嵌入式NCS色彩插件, • Photoshop, Illustrator, Pagemaker, Corel Draw, Freehand嵌入式NCS色彩
• 我们的客户:
全球从事建筑、设计、营销、教育、研究、生产及质量控 制等与色彩相关工作的人。
NCS背景概述
产品和服务:
• NCS质量中心和研发 - 技术产品、软件、服务、标准化。 • NCS国际标准色卡 - 1950个NCS颜色, 培训材料。 • 色卡批量销售 & NCS授权许可 • 色彩教育培训 • 其它色彩服务, 设计和咨询 • 在24个国家设有色彩中心
onecolouronenotationanymaterialncs编号拥有实际的视觉含义就象色彩交流的国际化语言一样可以很容易理解和交ncs技术将帮助您的公司提高销售量增强客户满意度提升品牌忠诚度避免交流和生产障碍更自由地驾驭颜色不局限于材质
正片

负冲
反转片负冲就是使用反转片拍摄,利用C-41药水冲片,使原来的反转片成为负片型的底片。(当然这是自己 冲洗胶片时要做的,如果有反转片,拿到外面就可以冲洗了,我们用PS当然就更没必要了)
简介
“正片”(Positive Film):
正片彩色正片用于印制彩色放映拷贝(电影、幻灯)。特点是:反差大、灰雾度低、清晰度高、感光度低 (而且幻灯片和实际的影响是左右镜像的)。
有彩色和黑白之分,说的反转其实是Color Reversal Film,常用于静态摄影。称其为反转片是有道理的: 显影第一阶段成的是负像,然后才是彩色染料形成的正像。反转片是在拍摄后经反转冲洗可直接获得正像的一种 感光胶片。黑白反转片可直接获得影像阴暗与被摄体一致的透明片;彩色反转片可直接获得色彩与被摄体相同的 透明片,其色彩真实鲜艳,但宽容度较小。反转片由于有高质量的正像效果,被大量用于印刷制版或作幻灯片, 专业摄影师在拍摄广告照片大多都使用彩色反转片。
负冲方法
正片首先,打开要“反转负冲”的图片,在通道控制面板中依次选择“蓝色”、“绿色”、“红色”通道, 在三个通道的操作中分别执行“图像”菜单下“应用图像”命令,在“蓝色”、“绿色”通道中,在其对话框中 将“混合模式”设为“正片叠片”(正片叠片混合模式会加深合成后的图像颜色,通常都是将上下图层的图像颜 色叠加,从而降低亮度成分)。在“蓝色”通道中,将其“不透明度”设为50%,在“绿色”通道中将其“不透 明度”设为20%左右。对“红色”通道,将其“混合模式”设为“颜色加深”,“不透明度”为100%,操作完成 后,再对“蓝”、“绿”、“红”三个通道分别执行“图像”菜单下“调整”子菜单下“色阶”命令,在“蓝色” 通道中,将“输入色阶”的3个参数值设为“50、1.25、255”,在“绿色”通道中,“输入色阶”的3个参数值 设为“45、1.35、220”,在“红色”通道中,“输入色阶”的3个参数值分别设为“20、0.75、150”。而3个 通道的输出色阶均不改变。依次操作完成后,回到“RGB”通道,选择“图层”控制面板,执行“图像”菜单下 “调整”子菜单下“亮度/对比度”命令,将“亮度”值调整为“-3”左右。再执行“图像”菜单下“调整”子 菜单下“色相/饱和度”命令,将“色相/饱和度”值设为+17左右。这样一幅“反转负冲”的图片就完成了。
第三章 色彩管理原理复习题

复习题1、印刷品质量的定义:印刷品质量是印刷品各种外观特性的综合效果。
2、全面质量=产品质量+工程质量+工作质量3、印刷品复制质量的内容:4、评价印刷质量的方法:主观评价和客观评价两种。
主观评价:评价者根据自己的学识、经验、爱好等对印刷品作出综合性评价。
客观性评价:用适当的测量方法以数据的方法作为客观评价量对印刷品给于综合性评价。
5、光谱光视效率函数:把峰值(555nm)归一化为1的人眼对不同波长的光能量产生光亮度的效率,用V(λ)表示。
6、在以波长λ为中心的微小波长范围内的辐射能与该波长的宽度之比称为光谱密度。
7、φc(λ):辐通量,表示某一波长为λ的光波的辐射能大小。
8、φv(λ):光通量,表示某一波长为λ的光波刺激人眼后所感觉到的明亮程度。
9、光源的光通量:φv(λ)=Km ∫φc(λ) V(λ)dλ11、实现卢瑟条件的两个方法:模板法和光学滤色片法!14、什么是同色异谱色?15、尤尔尼尔森系数n的大小取决于哪两个因素?1.色彩管理中色空间匹配的方式通常采用哪几种方法。
感知的再现意图;饱和度优先的再现意图;相对色度的再现意图;绝对色度的再现意图2.设备特性文件的数据结构有哪两种形式。
1、基于矩阵:只适用于扫描仪、数码相机、显示器(CIEXYZ,相对色度再现意图)2、基于查找表:输出设备只能基于查找表(CIELAB,一般有感知、饱和度和相对色度三种再现意图)。
3.印刷色彩管理中,通常涉及到的色空间有哪些?LAB色域空间,天然色正片色域空间,RGB色域空间,CMYK色域空间4.色彩管理系统必须完成的任务色彩管理系统必须能指出RGB和CMYK数值所表的是什么样的颜色感觉;色彩管理系统必须保证那些颜色数值在设备间传递时,保持颜色感觉的一致性。
5.ICC色彩管理框架的四个组成部分(1)个与设备无关的色空间(特性文件连接颜色空间,简称PCS,ICC选择CIEXYZ,CIELAB 作为PCS)(2)用于描述设备颜色特征的特性文件——Icc profile文件(3)一个色彩管理模块——CMM(4)再现意图6.色彩管理的三大步骤校准,特征化,转换7.设备特性文件的三个主要信息色域:原色的颜色和亮度值所确定的范围。
色差检测三维色泽分析教育训练
早期的色彩模型
圖一 孟賽爾色相環(左)與10YR色相面之彩度及明度色樣
早期的色彩模型
圖二 NCS色立體
早期的色彩模型
圖三 NCS 色相環
早期的色彩模型
圖四 NCS 等色相面之彩度及黑度分佈三角圖
塗膜基本檢測工具
光澤(Gloss) 檢測目的: 量測塑件塗膜外觀光澤度。 檢測工具: 光澤度計。 檢測標準: 通訊產品以60度等入射角與反射角測定 塗膜光澤,作為測定光澤高低的指標。 光澤度表示範圍 : 標準值d/10度。
標內唯一不被影響的只有色彩的亮度。
CIE XYZ色彩模型
CIE XYZ色彩模型又稱基準色彩模型,於1931年發展出 來的。CIE XYZ色彩模型是以兩度空間表示,其形狀非 常類似風帆形狀。 CIE體系是以色光三原色RGB為準, 以光源、物體反射和配色函數計算出X、Y、Z刺激值,
任何的色彩都可以由RGB混色而成,再經過儀器測出光
CIE L*a*b色彩意義
CIELAB Color difference, 由在 L*a*b* 表色系 座標 L*a*b*之差 △L*△a*△b*所定義的二個色 刺激之間的色差,以度量記號△E*ab表示之。
△E*ab=[ (△L* )2 + (△a* )2 + (△b* )2 ]1/2
CIE L*a*b色彩意義
譜輻射能量和反射率值,即可計算出XYZ值 。
CIE L*a*b* 色彩模型
L*a*b*的概念圖表
L: 發光性 a: 從綠色到紅色 b: 從藍色到黃色
CIE L*a*b 色彩模型
CIE L*a*b*是 CIE XYZ顏色模型的改善。它的L(發光
性),a(紅色到綠色)和b(黃色到藍色)是由數字所顯示。
NCS在线色彩设计应用可分为五大部分
NCS在线色彩设计应用可分为五大部分:1. NCS色彩空间:用3维方式展示全部1950种NCS颜色2. NCS色彩三角:在黑度、白度和彩度的标签链接下,展示在NCS的1950种颜色系列中可以见到的每一种颜色三角。
3. 色彩信息查看器:显示1950种颜色的编号及色块4. 色彩工作区:所选色样的显示区域5. 色彩选择器,可用于找寻匹配的色彩组合1.NCS色彩空间视图NCS色彩空间用3维方式展示出全部1950种NCS颜色。
通过点击并拖曳,从不同角度查看色彩空间。
•点击显示工作区颜色,显示在3维图里选定的颜色。
•点击重设图片,重设3维空间回到包括NCS全部1950种颜色的初始状态。
2.NCS色彩三角视图NCS色彩三角图展示出在NCS的1950种颜色系列中的每一种颜色三角。
颜色值说明两种相邻基色的比例。
•通过点击右上角的NCS色彩圈里的颜色,或者通过点击下面的箭头,浏览色彩圈里的各种不同的颜色。
如果你只需要灰度信息,请点击色彩圈的中央。
2.1 NCS色彩三角视图模式点击三角、黑度、白度与彩度的标签链接,将改变视图模式,展示来自NCS色彩空间的不同横截面的色彩。
当你在每个横截面之间切换时,主要的3维色彩空间将显示选定颜色的位置。
黑度视图这个选项将改变视图模式,显示拥有同样黑度的颜色,也就是说,显示颜色里相对于纯黑色的可见到的黑色量。
•要增加或者减少横截面里的黑度,可使用右上角的三角形或者下面的箭头。
•在三角视图里,双击特定的颜色,就可以自动的把颜色增加到你的色彩工作区(调色板)里面。
白度视图这个选项将改变视图模式,显示拥有同样白度的颜色,也就是说,显示颜色里相对于纯白色的可见到的白色量。
•要增加或者减少横截面里的白度,可使用右上角的三角形或者下面的箭头。
•在三角视图里,双击特定的颜色,就可以自动的把颜色增加到你的色彩工作区(调色板)里面。
•要增加或者减少横截面里的黑度,可使用右上角的三角形或者下面的箭头。
•在三角视图里,双击一种具体颜色,就可以自动的把颜色添加到你的色彩工作区(调色板)里面。
几种常见类型屏幕优缺点比较
几种常见类型屏幕优缺点比较屏幕是现代电子设备中不可或缺的一部分,不论是电视、电脑、智能手机还是平板等设备,都离不开屏幕的存在。
目前市场上存在着多种类型的屏幕技术,每种类型都有其独特的优点和缺点。
本文将对几种常见类型的屏幕进行比较。
一、液晶屏幕(LCD)液晶屏幕是目前应用最广泛的一种屏幕技术,其最大的优点是成本相对较低,因此可以大规模制造。
此外,液晶屏幕还具有以下优点:1.高分辨率:可以达到较高的像素密度,显示画面细腻,清晰度较高。
2.低功耗:与其他类型屏幕相比,液晶屏幕的功耗较低,延长电池寿命。
3.视角广:液晶屏幕具有较广的视角,即在较大的范围内依然可以保持较好的色彩和亮度。
4.响应时间短:液晶屏幕响应速度较快,适用于观看高速动态画面。
然而,液晶屏幕也存在一些缺点:1.高亮度较难实现:相比其他屏幕类型,液晶屏幕的亮度较低,对光线的要求较高。
2.视角限制:虽然液晶屏幕的视角相对较广,但在较大角度上会出现颜色失真或亮度下降的现象。
3.墨黑度有限:液晶屏幕的墨黑度较低,黑色显示不够纯正,对对比度和色彩准确度有影响。
二、有机发光二极管屏幕(OLED)OLED屏幕是一种新兴的屏幕技术,其最大的特点是每个像素都是由自发光的有机发光二极管组成,不需要背光模块。
OLED屏幕具有以下优点:1.极高的对比度:每个像素点都是自发光,能够精确传递黑色和颜色细节,对比度很高,画面更细腻。
2.视角极广:OLED屏幕的视角极广,可以保持较好的色彩和亮度,无论从什么角度看屏幕。
3.响应速度快:OLED屏幕响应速度快,适合观看高速动态画面,没有残影。
然而,OLED屏幕也有一些缺点:1.易烧屏:由于OLED屏幕中的有机材料的特性,长时间显示同一图像会导致屏幕烧屏,损坏显示效果。
2.寿命相对较短:与其他屏幕技术相比,OLED屏幕的寿命相对较短,每个像素点都会随着使用时间逐渐衰减。
3.生产成本高:目前OLED屏幕的生产成本相对较高,导致设备价格较高。
图片色彩校正的原理和方法photoshop图片调色
图片色彩校正的原理和方法,Photoshop图片调色精品一、色彩校正的意义:校色,就是要还原图片本来的颜色。
校色与调色是两个根本不同的概念,前者是将偏色图片的颜色矫正为本来的颜色,必须遵循一定的科学标准,不具有随意性,属于专项技术的范畴;后者则是作者为表现某种意图或是某种情感而对图片进行的“艺术渲染”,不需要遵循严格的技术标准,具有随意性,属于“艺术”的范畴。
因此,在这里讨论校色,与调色及其“艺术渲染”毫不相干,千万不能混为一谈。
大数图片都存在偏色的问题。
不能凭感觉来进行校色;用什么标准来衡量呢?那就是最公正的东西:中性灰。
色彩调和尚且遵循中性灰理论,那么图片偏色调整更应该以中性灰为依据了。
矫正偏色的目的就是让机器记录的色彩信息适应到人眼看到的那种“调节”状态上去。
当图片的RGB等值,偏色的问题就解决了。
二、色彩校正的科学依据:在色彩理论学中,孟塞尔认为:构成画面的各种色彩相混合,只有产生中性灰时才能取得色彩和谐,他认为严格意义上的色彩调和,是画片中的所有的颜色按比例进行混合,能够得到中性灰色彩调和尚且遵循中性灰理论,那么图片偏色调整更应该以中性灰为依据了。
Adobe关于灰平衡控制论述的两个基本原理:高光点,中间调及暗调决定了图象的色调。
(1)(2) 只有在灰平衡的调整下才能正确地实施色彩组合,灰平衡是颜色存在的基础。
邮差老师对“中性灰”的描述:自然界中原本是黑白灰色的物体,在正常的光线(白光)照射下,反映到图像中其RGB三个参数应该相等。
某个照片在冲印、扫描后,图像中原本是黑白灰的物体的RGB值不相等了,说明这个图像偏色了。
哪个值高,就是偏哪一种颜色。
白色的物体在较暗的光线照射下,可以呈现灰色。
所以白色的物体在图像中不一定是RGB=255的标准白色。
我觉得:在RGB中,黑白灰是颜色的亮度关系,任何一个颜色(红绿蓝青品黄)最亮的时候都是白,最暗的时候都是黑。
所以,在灰色梯度中除了纯黑、纯白以外,只要RGB相等就是标准的灰色,就可以属于中性灰的范畴。
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一、基础
对于彩色转灰度,有一个很著名的心理学公式:
Gray = R*0.299 +
G*0.587 + B*0.114
二、整数算法
而实际应用时,希望避免低速的浮点运算,所以需要整数算法。
注意到系数都是3位精度的没有,我们可以将它们缩放1000倍来实现整数
运算算法:
Gray = (R*299 +
G*587 + B*114 + 500) / 1000
RGB一般是8位精度,现在缩放1000倍,所以上面的运算是32位整型的运
算。注意后面那个除法是整数除法,所以需要加上500来实现四舍五入。
就是由于该算法需要32位运算,所以该公式的另一个变种很流行:
Gray = (R*30 + G*59
+ B*11 + 50) / 100
但是,虽说上一个公式是32位整数运算,但是根据80x86体系的整数乘除
指令的特点,是可以用16位整数乘除指令来运算的。而且现在32位早普及了
(AMD64都出来了),所以推荐使用上一个公式。
三、整数移位算法
上面的整数算法已经很快了,但是有一点仍制约速度,就是最后的那个除法。
移位比除法快多了,所以可以将系数缩放成 2的整数幂。
习惯上使用16位精度,2的16次幂是65536,所以这样计算系数:
0.299 * 65536 =
19595.264 ≈ 19595
0.587 * 65536 +
(0.264) = 38469.632 + 0.264 = 38469.896 ≈ 38469
0.114 * 65536 +
(0.896) = 7471.104 + 0.896 = 7472
可能很多人看见了,我所使用的舍入方式不是四舍五入。四舍五入会有较大
的误差,应该将以前的计算结果的误差一起计算进去,舍入方式是去尾法:
写成表达式是:
Gray = (R*19595 +
G*38469 + B*7472) >> 16
2至20位精度的系数:
Gray = (R*1 + G*2 +
B*1) >> 2
Gray = (R*2 + G*5 +
B*1) >> 3
Gray = (R*4 + G*10 +
B*2) >> 4
Gray = (R*9 + G*19 +
B*4) >> 5
Gray = (R*19 + G*37
+ B*8) >> 6
Gray = (R*38 + G*75
+ B*15) >> 7
Gray = (R*76 + G*150
+ B*30) >> 8
Gray = (R*153 +
G*300 + B*59) >> 9
Gray = (R*306 +
G*601 + B*117) >> 10
Gray = (R*612 +
G*1202 + B*234) >> 11
Gray = (R*1224 +
G*2405 + B*467) >> 12
Gray = (R*2449 +
G*4809 + B*934) >> 13
Gray = (R*4898 +
G*9618 + B*1868) >> 14
Gray = (R*9797 +
G*19235 + B*3736) >> 15
Gray = (R*19595 +
G*38469 + B*7472) >> 16
Gray = (R*39190 +
G*76939 + B*14943) >> 17
Gray = (R*78381 +
G*153878 + B*29885) >> 18
Gray = (R*156762 +
G*307757 + B*59769) >> 19
Gray = (R*313524 +
G*615514 + B*119538) >> 20
仔细观察上面的表格,这些精度实际上是一样的:3与4、7与8、10与11、
13与14、19与20
所以16位运算下最好的计算公式是使用7位精度,比先前那个系数缩放100
倍的精度高,而且速度快:
Gray = (R*38 + G*75
+ B*15) >> 7
其实最有意思的还是那个2位精度的,完全可以移位优化:
Gray = (R +
(WORD)G<<1 + B) >> 2
========================
在计算机中使用最多的 RGB 彩色空间,分别对应红、绿、蓝三种颜色;通过调
配三个分量的比例来组成各种颜色。一般可以使用 1 、 2 、 4 、 8 、 16 、
24 、 32 位来存储这三颜色,不过现在一个分量最大是用 8 位来表示,最大值
是 255 ,对于 32 位的颜色,高 8 位是用来表示通明度的。彩色图一般指 16 位
以上的图。灰度图有一个特殊之处就是组成颜色的三个分量相等;而一般灰度图
是 8 位以下。
在彩色电视机系统中,通常使用一种叫 YUV 的色彩空间,其中 Y 表示亮度信号;
也就是这个 YUV 空间解决了彩色电视机和黑白电视机的兼容问题。
对于人眼来说,亮度信号是最敏感的,如果将彩色图像转换为灰度图像,仅仅需
要转换保存亮度信号就可以。
从 RGB 到 YUV 空间的 Y 转换公式为:
Y = 0.299R+0.587G+0.114B
在 WINDOWS 中,表示 16 位以上的图和以下的图有点不同; 16 位以下的图使
用一个调色板来表示选择具体的颜色,调色板的每个单元是 4 个字节,其中一
个透明度;而具体的像素值存储的是索引,分别是 1 、 2 、 4 、 8 位。 16 位
以上的图直接使用像素表示颜色。
=================================================
那么如何将彩色图转换为灰度图呢?
灰度图中有调色板,首先需要确定调色板的具体颜色取值。我们前面提到了,灰
度图的三个分量相等。
当转换为 8 位的时候,调色板中有 256 个颜色,每个正好从 0 到 255 个,三
个分量都相等。
当转换为 4 位的时候,调色板中 16 个颜色,等间隔平分 255 个颜色值,三个
分量都相等。
当转换为 2 位的时候,调色板中 4 个颜色,等间隔平分 255 个颜色,三个分
量相等。
当转换为 1 位的时候,调色板中两个颜色,是 0 和 255 ,表示黑和白。
将彩色转换为灰度时候,按照公式计算出对应的值,该值实际上是亮度的级别;
亮度从 0 到 255 ;由于不同的位有不同的亮度级别,所以 Y 的具体取值如下:
Y = Y/ (1<<(8- 转换的位数 ));
最后一点需要注意,得到 Y 值存放方式是不同的;分别用对应的位数来存储对
应的 Y 值。
//----------------------------------------------------------
// RGB565 转 8位灰度图
//----------------------------------------------------------
TUint8 gm_red,gm_green,gm_blue;
TInt16 *des_ptr;
TInt16 *pt;
pt = (TInt16 *)p8; //RGB565流
for(TInt j=0;j
for(TInt i = w;i>0;i--)
{
gm_red = ((*(TInt16 *)pt) & 0xF800) >> 8;
gm_green = ((*(TInt16 *)pt) & 0x07E0) >> 3;
gm_blue = ((*(TInt16 *)pt) & 0x001F) << 3;
p[0] = ( TUint8 )((gm_red*77+gm_green*150+gm_blue*29+128)/256);
p++;
pt++;
}
}
p = qt; //灰度图指针