二维图形的编辑

合集下载

计算机制图中望CAD2023课件模块二基本二维图形的绘制与编辑

计算机制图中望CAD2023课件模块二基本二维图形的绘制与编辑

任务1 绘制线段并等分
(2)使用相对坐标绘制直线或线段
1)执行“直线”命令。 2)指定第一点。单击指定直线或线段的起点,或输入直线或线段的起点绝对 坐标。 3)指定下一点。此时,要相对于第一个点指定第二个点。依次输入@、X 值 、逗号和Y 值(如@40,30)。 4)按Enter 键或Space 键确认。
(4)命令行:执行osnap(os)命令,将开启“草图设置”对话框中的“对 象捕捉”选项卡,勾选“启用对象捕捉”复选框。
(2)选项说明 1)“点样式”设置。中望CAD 提供了20 种点的样式,以适应用户的需求
任务1 绘制线段并等分
2)“点大小”设置。“点大小”分为“相对于屏幕设置大小”与“按绝对单 位设置大小”两种。
相对于屏幕设置大小:按屏幕尺寸的百分比设定点的显示大小,当进行缩放时, 点的显示大小并不改变。
按绝对单位设置大小:按“点大小”下指定的实际单位设定点显示的大小,进 行缩放时,显示的点大小随之改变。
任务1 绘制线段并等分
4.绘制CD 线段。
命令:_line(重复执行“直线”命令) 指定第一个点:(单击确定C 点) 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]:@40,30↙ 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]:
5.绘制EF 线段。
命令:_line(重复执行“直线”命令) 指定第一个点:(单击确定E 点) 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]:@50<45↙ 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]:(按Esc 键或Enter 键退出“直线” 命令)
任务1 绘制线段并等分
2.操作步骤
命令:_line 指定第一个点: 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]: 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]: 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 闭合(C)/ 放弃(U)]:

中文版AutoCAD2017基础教程编辑二维图形

中文版AutoCAD2017基础教程编辑二维图形
中文版AutoCAD 2017基础教程
第4章 编辑二维图形
在AutoCAD中利用各类基本绘图工具绘制图形时,通常会由于作图需要 或误操作产生多余的线条,因此需要对图形进行必要的修改,使设计的图形达 到工作的需求。此时,可以利用AutoCAD 2017提供的图形编辑工具对现有图 形进行复制、移动、镜像、阵列、修剪等操作,修改已有图形或通过已有图形 构造新的复杂图形 。
中文版AutoCAD 2017基础教程
4.1.3围选对象
使用围选方式选择图形对象,与其他方法相比,自主性更大,它根据需要确定 不同的,通过描绘不规则的图形围住要选择的图形对象,以此来进行选择。围 选对象包括圈围和圈交两种方法 。
中文版AutoCAD 2017基础教程
4.1.4栏选对象
对复杂的图形进行编辑操作时,使用栏选的方式选择图形对象,可以非常方便 地选择连续的图形对象,其方法是:在命令提示行出现“选择对象:”后输入 F,选择栏选选项,然后在绘图区中绘制任意折线,凡是与折线相交的图形对 象均被选中 。
4.1.1点选对象
点选是最简单、也是最常用的一种图形对象选择方式。当需要选择某个对象时, 直接将十字光标移动到绘图区中要选择的图形对象上,然后单击鼠标,即可选 择该图形对象 。
中文版AutoCAD 2017基础教程
4.1.2框选对象
框选对象的操作也比较简单,其方法是:先在绘图区上单击一点,然后移动十 字光标,在适当的位置再进行单击,由起点到第二点所围的矩形区域就是选择 区,框选又分为窗口选择和窗交选择两种 。
中文版AutoCAD 2017基础教程
4.1.6快速选择
快速选择图形对象功能可以快速选择具有特定属性的图形对象,并能在选择集 中添加或删除图形对象,从而创建一个符合用户指定对象类型和对象特性的选 择集。

4第三章二维图形的编辑方法(一)

4第三章二维图形的编辑方法(一)

4第三章⼆维图形的编辑⽅法(⼀)第三章⼆维图形的编辑⽅法(⼀)课程: AutoCAD2006 应⽤教程授课⽇期: 2006 年⽉⽇第 4 周导⾔:上节课介绍了⼆维图形的绘制⽅法,⽽AutoCAD不仅有强⼤的作图能⼒,还有强⼤的编辑功能,本节课开始介绍⼆维图形的编辑⽅法。

在绘图时,单纯的使⽤绘图命令或绘图⼯具,只能绘制⼀些基本的图形对象。

为了绘制复杂图形,很多情况下都必须借助于图形编辑命令。

1、选择对象直接拾取只需将拾取框移动到希望选择的对象上,并单机⿏标即可。

对象被选择后,会以虚线形式显⽰。

选择全部对象在“选择对象”提⽰下输⼊“ All ”后按“ Enter ”键, AutoCAD 将⾃动选中屏幕上的所有对象默认矩形窗⼝拾取⽅式将拾取框移动到图中空⽩地⽅并单击⿏标,在该提⽰下将光标移到另⼀个位置后单击, AutoCAD ⾃动以这两个拾取点为对⾓点确定⼀个矩形拾取窗⼝。

如果矩形窗⼝是从左向右定义的,那么窗⼝内部的对象均被选中,⽽窗⼝外部以及与窗⼝边界相交的对象不被选中;如果窗⼝是从右向左定义的,那么不仅窗⼝内部的对象被选中,与窗⼝边界相交的那些对象也被选中。

矩形窗⼝拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ W ”并按 Enter 键, AutoCAD 会依次提⽰⽤户确定矩形拾取窗⼝内所有对象。

在使⽤矩形窗⼝拾取⽅式时,⽆论是从左向右还是从右向左定义窗⼝,被选中的对象均为位于窗⼝内的对象。

交叉矩形窗⼝拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ C ”并按 Enter 键, AutoCAD 会依次提⽰确定矩形拾取窗⼝的两个⾓点,确定矩形拾取窗⼝的两个⾓点后,所选对象不仅包括位于矩形窗⼝内的对象,⽽且也包括与窗⼝边界相交的所有对象。

不规则窗⼝的拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ WP ”后按 Enter 键,根据提⽰确定出不规则拾取窗⼝的其他个顶点位置后按 Enter 键, AutoCAD 将选中由这些点确定的不规则窗⼝内的对象。

Mastercam数控加工实用教程第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑

Mastercam数控加工实用教程第2章  Mastercam X 二维图形绘制及编辑

2.3 二维图形的编辑
2.3.4 删除/取消删除
1 .删除:此功能用于删除所选择的一个或一组图素。可选择菜单栏中的 【编辑】/【删除】选项或选择工具栏中的相应图标,也可按下“F5”键,如 图所示,选取相应选项即可删除指定的图素。
2.取消删除:此功能用于恢复已删除的图素。可选择菜单栏中的【编辑】/ 【取消删除】选项或选择工具栏中的相应图标,如图所示,选取相应选 项即可恢复已删除的图素。
Mastercam x 电子教案
第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑
本章要点
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 二维图形编辑菜单 二维图形绘制基本操作方法 二维图形的编辑 转换图素 二维图形的标注 二维绘图综合实例
※ 二维图形是创建其它几何体的基础
2.1 二维图形编辑菜单
绘图功能启动方式:
1、从菜单栏中的【构图】指令选择所需功能;
2、从工具栏中选择所需功能的图标。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.1 绘制点【点(P)】
可在“坐标输入及捕捉栏” 中直接输入相应的X、Y、Z坐标,然后按“确定”图标 即可。
可在相应图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上动态绘制点。
可在所选择的参数式曲线上绘制出节点。 可在所选择的图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上绘制出一系
按下或关闭中心点定位图标,可 切换定位方式。
在长度和宽度栏可输入指定的长度值和宽 度值
按下或关闭矩形和曲面切 换图标,可切换矩形或曲 面。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.6 绘制变形矩形【E矩形形状设置…】
单击折叠图标可展开或折叠【矩 形形状选项】对话框 定位方式选择,系统系统默认的矩 形定位方式是基准点定位

第三章 二维图形编辑

第三章 二维图形编辑

移动
1. 命令
命令行:MOVE (缩写名:M)




菜单:修改 → 移动 图标:“修改”工具栏 2. 功能 平移指定的对象。 3.格式 命令: MOVE↙ 选择对象: 指定基点或位移: 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 2. 说明 MOVE命令的操作和COPY命令类似,但它移动对象而不是复 制对象。
综合示例
用 MIRROR 命令把开门方位修改。
【例】左图为一建筑平面图,现欲用 OFFSET 命令画出墙内边界,




用 OFFSET 命令指定通过点的方法画墙的内边界: 命令: OFFSET↙ 指定偏移距离或[通过(T)]<通过>:↙(回车) 选择要偏移的对象或 <退出>:(拾取墙外边界A) 指定通过点:(用端点捕捉拾取到B点) 选择要偏移的对象或 <退出>:↙(回车) 结果如右图所示。
2. 功能 重做刚用 U 或 UNDO命令所放弃的命令
图标:“标准”工具栏
操作。
复制
1. 命令 命令行: COPY(缩写名:CO、CP) 2. 功能 复制选定对象,可作多重复制。
菜单: 修改 → 复制 图标:“修改”工具栏
3. 格式及示例

4. 说明 ⑴ 在单个复制时,如对提示 位移第二点:
用回车响 应,则系统认为A点是位移点,基点为坐标系原点O (0,0,0),即按矢量复制; ⑵ 基点与位移点可用光标定位,坐标值定位,也可 利用对象捕捉来准确定位。
镜像
1. 命令
命令行:MIRROR(缩写名:MI)
菜单:修改 → 镜像 图标:“修改”工具栏 2. 功能

二维图形的图案填充及编辑—图案填充设置(CAD课件)

二维图形的图案填充及编辑—图案填充设置(CAD课件)

六、二维图形的图案填充及编辑
3. 图案填充设置
2. 图案填充设置
(2)“角度和比例”选项组 见在线教学资源提供的操作演示: “角度和比例”设置
(a)角度0,间距100 (b)角度45,间距100,双向 (c)角度0,间距50 图2.72 角度和比例的控制效果
六、二维图形的图案填充及编辑
3. 图案填充设置
六、二维图形的图案填充及编辑
3. 图案填充设置
2. 图案填充设置
(2)“角度和比例”选项组 “角度和比例”选项组包含“角度”、“比例”、“间距”和“ISO 笔宽”四部分内容。主要控制填充的疏密程度、倾斜程度等。 1)“角度”下拉列表框。可以在下拉列表中选择所需角度,或者直 接输入角度值。选择不同的角度值,其效果如图2.71(a)所示。 其下的“双向”复选框主要控制当填充图案选择“用户定义”时采用 的当前线型的线条布置是单向还是双向,如图2.71(b)所示。
六、二维图形的图案填充及编辑
3. 图案填充设置
2. 图案填充设置
①“预定义”类型:该类型的填充图案是AutoCAD存储在产品附带的 acad.pat或acadiso.pat文件中的预先定义的图案。
②“用户定义”类型:该类型的填充图案由基于图形中的当前线型的线条 组成,它们将显示在“样例”栏中。可以通过更改“角度和比例”选项组中的 “间距”和“角度”的参数来改变填充的疏密程度和倾角大小;另外还可以通 过选择“双向”复选框来双向填充线条。
2. 图案填充设置
(2)“角度和比例”选项组 4)“ISO笔宽”下拉列表框。它主要针对用户选择“预定义”填充 图案类型,同时选择了ISO预定义图案时,可以通过改变笔宽值来改变填 充效果。 见在线教学资源提供的操作演示: “角度和比例”设置

第三章 创建和编辑二维图形对象(一)

第三章 创建和编辑二维图形对象(一)

绘制矩形的具体方法:
1.直接绘制具有倒角和圆角的矩形; 1.直接绘制具有倒角和圆角的矩形; 直接绘制具有倒角和圆角的矩形 2.根据面积绘制矩形 根据面积绘制矩形; 2.根据面积绘制矩形; 3.根据长度和宽度绘制矩形。详见上机3练习。 3.根据长度和宽度绘制矩形。 上机3练习。 根据长度和宽度绘制矩形
3.3、 3.3、圆的绘制
AutoCAD中 在AutoCAD中,可以通过圆心和半径或圆 周上的点创建圆,也可以创建与对象相切的圆。 周上的点创建圆,也可以创建与对象相切的圆。 调用绘制圆命令的方法如下几种: 调用绘制圆命令的方法如下几种: 绘图]工具栏: [绘图]工具栏:[圆]按钮 ; 菜单: 绘图]/[ 命令; ]/[圆 菜单:[绘图]/[圆]命令; 命令行:circle↙ 回车) 命令行:circle↙(回车); 命令行:c(简化命令 简化命令) 回车). 命令行:c(简化命令) ↙(回车).
菜单: 绘图] /[点]/[定距等分 命令; 定距等分] 菜单:[绘图] /[点]/[定距等分]命令; 命令行:measure↙ 回车) 命令行:measure↙(回车);
3.2、 3.2、直线的绘制
直线命令用于绘制一系列连续的直线段, 直线命令用于绘制一系列连续的直线段,每条直 线段作为一个图形对象处理。 线段作为一个图形对象处理。 调用绘制直线命令的方法如下几种: 调用绘制直线命令的方法如下几种: 绘图]工具栏: 直线] [绘图]工具栏:[直线]按钮 ; 菜单: 绘图] /[直线 命令; 直线] 菜单:[绘图] /[直线]命令; 命令行:line↙ 回车) 命令行:line↙(回车); 命令行:l(简化命令 简化命令) 回车). 命令行:l(简化命令) ↙(回车).
矩形是最常用的几何图形, 矩形是最常用的几何图形,用户可以通过指定矩形的 两个对角点来创建矩形, 两个对角点来创建矩形,也可以指定矩形面积和长度或宽 度来创建矩形。 度来创建矩形。 调用绘制矩形命令的方法如下几种: 调用绘制矩形命令的方法如下几种: 绘图]工具栏: 矩形] [绘图]工具栏:[矩形]按钮 ; 菜单: 绘图] /[矩形 命令; 矩形] 菜单:[绘图] /[矩形]命令; 命令行:rectang↙ 回车) 命令行:rectang↙(回车); 命令行:rec(简化命令) ↙(回车). 命令行:rec(简化命令) 回车). 简化命令

第三章 二维图形编辑命令

第三章 二维图形编辑命令
(2)按住SHIFT键选择要修的对象 这是AutoCAD 2006新增加的功能,因为修剪命令和延伸命令 应用频率很高,所以AutoCAD 2006软件设计可以用SHIFT键在 这两个命令之间切换,而不用退出命令运行,即在延伸命令的 执行过程中也能完成修剪操作,其操作过程与修剪命令相同。
(3)投影(P) 用以确定延伸操作的空间。选择此项后,AutoCAD提示: 输入投影选项[无(N)/UCS(U)/视图(V)]: ① 无(N):按三维关系延伸,即只有在三维空间中实际 相交的对象才能延伸。
9.WP窗口选(WPolygon):与Window操作类似,但选择 框为任一多边形。
10.CP窗口选(CPolygon):与Crossing操作类似,但选择 框为任一多边形。
11.围栏选(Fence):选择与围栏相交的图元,围栏可以不 封闭。
12.全部选(ALL):所有对象选择方式。这一选项用来选 择在当前屏幕上非冻结层、非锁定层的所有对象。
圆角设置模式有两种:修剪模式和不修剪模式。该选项用以改变 构造圆角的设置模式。AutoCAD提示:
输入修剪模式选项[修剪(T)/不修剪(N)]:
选择“不修剪(N)”为不修剪模式;选择“修剪(T)”“T” 为修剪模式。
操作步骤 : 命令: OFFSET 指定偏移距离或[通过(T)]: 选项说明: (1)指定偏移距离 可用鼠标在屏幕上指定两点作为偏移距离或输入偏移距 离值。 (2)通过(T) 选择该选项后, AutoCAD继续提示: 选择要偏移的对象或〈退出〉: 选择对象后,AutoCAD继续提示: 指定通过点: 用鼠标在屏幕上拾取复制对象要通过的点即可。
② UCS(U):在当前UCS的XOY平面上延伸,即按投影 关系延伸在三维空间中并不相交的对象。 ③ 视图(V):在当前视图平面上延伸。 AutoCAD默认项为UCS。这三个选项在平面图形的编辑 操作中没有区别。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

4.4 特性编辑
1
4.1 编辑对象的选择
4.1.1 选择模式的设置
允许在启动 修改命令之 前选择对象
向选择集中添 加对象时,需 按住Shift键并 选择对象。
选择一点,然 后将定点设备 拖动至第二点 来确定选择窗 口。
操作方法: 执行“工具”|“选项”命令,打 开“选项”对话框的 “选择”选 项卡。
21
90o。
4.3 编辑图形
4.3.6 阵列图形
环形阵列 22
4.3 编辑图形
4.3.7 移动图形
执行“移动图形”命令的方法 命令:Move(M) 功能区:“常用”|“修改”|“移 动” 菜单:“修改”|“移动” “修改”工具栏:“移动”按钮
23
4.3 编辑图形
4.3.8 旋转图形
执行“旋转图形”命令的方法 命令:Rotate(RO) 功能区:“常用”|“修改”|“旋 转” 菜单:“修改”|“旋转” “修改”工具栏:“旋转”按钮
圈围(WP)方式 圈交(CP)方式 栏选(F)方式 撤消(Undo)方式 删除(Remove)方式 加入(Add)方式 循环选择方式
3

窗口方式
窗交方式
栏选方式
圈围方式
圈交方式
4
4.1 编辑对象的选择
4.1.3 快速选择对象
显示现有编组的名称。
显示在“编组名”列表 中选定的编组的名称及 其说明 。
指定新编组的特性。
修改现有编组。
6
4.2 利用夹点编辑图形
4.2.1 启用夹点编辑的方法 1.夹点定义
“夹点”是对象本身的一些特征点,通常以实心的小方 块表示,使用定点设备指定对象时,对象上将出现夹 点。拖动夹点可以快速拉伸、移动、旋转、缩放或镜 像对象。通过设置可以选择是否启用夹点功能,以及 改变夹点的大小和颜色等。
14
4.3 编辑图形
4.3.3 复制图形
执行“复制图形”命令的方法 命令:Copy(CO或CP) 功能区:“常用”|“修改”|“复 制” 菜单:“修改”|“复制” “修改”工具栏:“复制”按钮
15
4.3 编辑图形
4.3.4 镜像图形
执行“镜像图形”命令的方法 命令:Mirror(MI) 功能区:“常用”|“修改”|“镜 像” 菜单:“修改”|“镜像” “修改”工具栏:“镜像”按钮
第4章 二维图形的编辑
1.编辑命令
4.3
编辑图形
2.删除图形 3.复制图形
4.镜像图形
5.偏移图形
6.阵列图形
7.移动图形
8.旋转图形
9.比例缩放
10拉伸图形
11.延伸图形
12.修剪图形 13.打断图形 14.合并 15.倒角 16.倒圆角 17.分解图形 18.多段线的编辑 19.样条曲线的编辑 20.多线的编辑 21.图形对齐
通过用定点设备定 义对角点或拖动定 点设备等方式定义 矩形选择窗口 。
选择编组中的一个 对象就选择了该组 中的所有对象 。
选择填充对象时, 填充的边界对象也 同时被选中。
2
4.1 编辑对象的选择
4.1.2 选择对象的方式
直接拾取方式 M拾取方式 P拾取方式 上一个(L)拾取方式 全部(ALL)拾取方式 窗口(W)方式 窗交(C)方式 框(BOX)方式
10
4.2 利用夹点编辑图形
4.2.2 夹点编辑过程 “夹点编辑过程”是在所选对象上激活夹点后,拾取要 修改的夹点进行编辑。如果要拾取多个夹点,可在拾 取夹点的同时按住Shift键。可按回车键、空格键或使 用快捷菜单在各编辑模式间切换。
11
4.2 利用夹点编辑图形
夹点的编辑模式
1. 移动 2. 镜像 3. 旋转 4. 缩放 5. 拉伸
操作方法: 命令:Array↙(回车) 打开“阵列”对话框。
18
4.3 编辑图形
4.3.6 阵列图形 1. 矩形阵列 在“阵列”对话框中选择“矩形阵列”单选按钮, 打开“矩形阵列”对话框。
输入阵列的行数。
输入阵列的列数。
设置行间距。
设置列间距。
设置偏移的旋转
19
角度。
4.3 编辑图形
4.3.6 阵列图形
12
4.3 编辑图形
4.3.1 编辑命令 AutoCAD提供了许多基本编辑命令,显示于
“修改”菜单和“修改”工具栏中。
“修改”菜
“修改”工具
13

4.3 编辑图形
4.3.2 删除图形
执行“删除图形”命令的方法: 命令:Erase(或E) 功能区:“常用”|“修改”|“删 除” 菜单:“修改”|“删除” “修改”工具栏:“删除”按钮
7
4.2 利用夹点编辑图形
对象上的夹点
8
4.2 利用夹点编辑图形
2. 夹点设置
设置夹点的方法 命令:DDGrips 菜单:“工具”|“选项” |“选择”选 项卡
9
控制夹点框的 大小。
确定没有被选择 的夹点的颜色。
确定选中的夹点 的确颜定色当。鼠标悬 控浮控制于制是夹是否点否显上启示时用图夹 控块对夹点制象中点,当数各的系光目成颜统标超员色默悬过的。认浮设夹为 在夹点置置夹启自点时点,为用定上,,系开夹义时禁默统。点对,止认默。象是显设认的否示置设 显为示10夹0。点提示。
16
4.3 编辑图形
4.3.5 偏移图形
执行“偏移图形”命令的方法 命令:Offset(O) 功能区:“常用”|“修改” |“偏移” 菜单:“修改”|“偏移” “修改”工具栏:“偏移”按钮
17
4.3 编辑图形
4.3.6 阵列图形
执行“阵列图形”命令的方法 命令:Array(AR) 功能区:“常用”|“修改”|“阵 列” 菜单:“修改”|“阵列” “修改”工具栏:“阵列…”按 钮
矩形阵列
20
4.3 编辑图形
4.3.6 阵列图形 2. 环形阵列 在“阵列”对话框中选择“环形阵列”单选按 钮,打开“环形阵列”对话框。
设置环形阵列中心点的
坐标值 。 列出了阵列对象使用的
阵三列种中模显式示。的对象数目。
默阵认列为对4象。包含的角度,默
认阵为列3对60象o。的基点和阵列中
心间包含的角度,默认为
命令:QSELECT 功能区:常用→实用工具→快速选择 快捷菜单:绘图区右击鼠标→快速选择 菜单:工具→快速选择
5
4.1 编辑对象的选择
4.1.5 对象编组
通过“对象组”就是将多个 对象编为一组,可根据需要 对一组对象同时选择,一起 编辑。
执行Group命令,打开“对象编 组”对话框。在对话框中完成显 示、标识、命名和修改对象编组 的功能。
相关文档
最新文档