第3章 二维几何图形的绘制与编辑(一)
3d课堂笔记王

3DMAX室内外效果图设计与制作第一章基础知识第一节一、视图Top:顶视图Front:前视图Left:侧视图Per:透视图1、选择视图:右击2、切换视图:输入第一个字母右击视图字母→Views(视图) →3、隐藏/显示网格:G二、简单制图Box:盒子选择“Box”→选择视图(右击)→拖动长宽→松开左键移动鼠标(上下)给厚度→单击结束三、选定对象十字箭头在图形边线上“单击”选择一个按Ctrl+“单击”选择多个框选四、移动图形选择对象→锁定轴→直接拖动注:(鼠标指针接触轴像,变黄色代表锁定)五、删除图形1、选择图形2、按Delete键视图操作工具作业:制作办公桌、电脑桌复制、精确制图第二节六、精确制图注:1、单位设置(“Customize”自定义菜单→Units setup单位设置→Millim毫米)2、10毫米=1厘米(公分)100毫米=10厘米(公分)1000毫米=1米L:长度(代表Y轴)W:宽度(代表X轴)H:厚度(代表Z轴)X:横位标(左右关系)Y:纵位标(上下关系)七、对齐工具1、选择原物体2、单击对齐工具3、单击目标物体(在图形的边线上单击)→对话框4、选定轴象X Y ZCurrent(原物体) Target(目标物体)Max(大):Max(大)Center(中心)Center(中心)Min(小)Min(小)MAX:代表图形(上边、右边)MIN:代表图形(下边、左边)Center:代表图表(中心)快捷键:ALT+W:放大/还原视图Ctrl+W:局部放大ALT+A:对齐第三节八、精确移动1、选择图形2、右击“移动”工具3、对话框Offset Screen(偏移):( X: Y: Z: )4、在相应的轴像中输入移动的尺寸九、复制1、选择图形2、按住Shift键同时拖动图形3、Copy(复制)或Instance(关联)4、Number of copies(拷贝个数) maxmax min注:“关联”拷贝后改其中一个物体的值,另外一个或多个物体的值也被修改。
计算机制图中望CAD2023课件模块二基本二维图形的绘制与编辑

任务1 绘制线段并等分
(2)使用相对坐标绘制直线或线段
1)执行“直线”命令。 2)指定第一点。单击指定直线或线段的起点,或输入直线或线段的起点绝对 坐标。 3)指定下一点。此时,要相对于第一个点指定第二个点。依次输入@、X 值 、逗号和Y 值(如@40,30)。 4)按Enter 键或Space 键确认。
(4)命令行:执行osnap(os)命令,将开启“草图设置”对话框中的“对 象捕捉”选项卡,勾选“启用对象捕捉”复选框。
(2)选项说明 1)“点样式”设置。中望CAD 提供了20 种点的样式,以适应用户的需求
任务1 绘制线段并等分
2)“点大小”设置。“点大小”分为“相对于屏幕设置大小”与“按绝对单 位设置大小”两种。
相对于屏幕设置大小:按屏幕尺寸的百分比设定点的显示大小,当进行缩放时, 点的显示大小并不改变。
按绝对单位设置大小:按“点大小”下指定的实际单位设定点显示的大小,进 行缩放时,显示的点大小随之改变。
任务1 绘制线段并等分
4.绘制CD 线段。
命令:_line(重复执行“直线”命令) 指定第一个点:(单击确定C 点) 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]:@40,30↙ 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]:
5.绘制EF 线段。
命令:_line(重复执行“直线”命令) 指定第一个点:(单击确定E 点) 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]:@50<45↙ 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]:(按Esc 键或Enter 键退出“直线” 命令)
任务1 绘制线段并等分
2.操作步骤
命令:_line 指定第一个点: 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]: 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]: 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 闭合(C)/ 放弃(U)]:
任务二 二维图形的绘制与编辑

任务二二维图形的绘制与编辑2-1 任务单2-2 工作页典型工作任务按照如步骤绘制下面图形,图形的尺寸如下:根据各小组分析讨论,制定任务完成方案小组各成员分别完成典型工作任务绘制图形中正交线型部分绘制角度线,重点讲解相对坐标@……的用法任务二:线性二维图形绘制(二)AutoCAD软件简单的二维线性图形的绘制,及二维图形绘制相关的简单操作,删除、修剪等。
七、课堂练习及检评绘制如下的圆弧连接的图形。
绘制图形中整圆部分修剪图形多余直线与圆弧绘制图形中圆弧六、教学小结子任务3 绘制含矩形、椭圆、多边形的二维图形根据各小组分析讨论,制定任务完成方案小组各成员分别完成典型工作任务小组内部讨论并相互评分绘制图形中整圆部分绘制直线,切线,并修剪多余图形典型工作任务六、教学小结本次课介绍了AutoCAD软件图层、线型等设置,以及二维图形绘制与修改操作。
按照如步骤绘制下面图形,图形的尺寸如下:绘制图形中正交线部分任务二:利用对齐命令绘制图形、绘制中心线六、教学小结本次课介绍了AutoCAD软件绘制斜度与锥度与对齐命令的运用,以及二维图形修改操作。
按照如步骤绘制下面图形,图形的尺寸如下:、用辅助图形找切弧圆心AutoCAD软件绘制较难切弧,以及二维图形修改操作。
七、课堂练习及检评典型工作任务按照如步骤绘制下面图形,图形的尺寸如下:图层设置绘制辅助线绘制整圆绘制切弧绘制直线倒圆角并修剪六、教学小结:完成标题栏、A4纸图框、锥度块的制作、任务实施典型工作任务1、图层设置2、绘制辅助线及整圆。
第三章 二维图形的创建

教学活动及主要语言一、创设意境、导入新课(设疑法、讲授法、引导法)为方便大家操作,3ds Max为我们准备了多种建模(建立模型)方式,总体来说可以分为基础建模和高级建模。
其中,基础建模又分为二维图形的创建和简单几何体的创建。
大家在哪里见过模型呢?又见过哪些模型呢?二、导入新课(引导法、设疑法、讲授法、演示法)§3.1图形面板的简介通过前面的章节的学习我们知道,3ds Max为我们提供了“创建”菜单和“创建”命令面板两种创建对象的方式,其中最为常用的是通过“创建”命令面板创建对象。
因此,在学习二维图形的创建之前,我们先来了解一下“图形”面板。
曲线类别创建按钮通用卷轴栏如图,图形面板主要包括“曲线类别”下拉列表、创建按钮和通用卷展栏三部分。
创建二维图形时,我们需要从“曲线类别”下拉列表中选中创建图形所用曲线所属的类别,然后从“创建”按钮中选中该曲线对应的按钮,并在通用卷展栏中设置创建曲线的各个参数,最后,在视图中单击、拖动鼠标即可。
§ 3.2 常用二维图形的创建在3ds Max的“图形”面板中。
提供了各种制作二维图形常用的基本样条曲线,比如线、弧、矩形、圆、椭圆、文本、星形、螺旋线等,通过这些曲线,可以获得众多的二维图形。
1、线和矩形的创建线和矩形是3ds Max对象的基本元素。
(1)线Step 1单击“创建”命令面板的图形按钮,打开“图形”面板,并选中“线”按钮。
Step 2 如图,在‘创建方法’卷展栏中设置图形创建的过程中,创建的是什么类型的点(此处选择角点)。
Step 3在任意视图中单击鼠标创建第一个点,然后移动(按住左键移动)鼠标到相应的位置后单击创建新的点。
Step 4 创建好图形后,右击即可退出线条编辑状态。
如果想得到封闭的曲线,既然属实,将收尾的店重合即可。
“初始类型”区域用来设置第一个点的类型,“角点”表示该点的两侧为直线段,在该点的角可以是任意角度的直线角,“平滑”表示该点的两测为光滑的连续曲线段(效果如图);“拖动类型”区域用来设置鼠标拖动时创建的点的类型,“Bezier ”(贝赛尔或贝济挨)表示创建的是“Bezie ”型的点。
第三章 教材草图绘制

第三章草图绘制草图是指定平面的二维曲线和点的集合,“草图”是UG软件的一个应用模块,用于在部件内部创建二维几何体。
草图与曲线功能中所绘制的图形最大不同在于:草图中使用几何约束与尺寸约束,更容易表达用户设计意图;参数驱动设计的应用,便于模型的创建、修改。
应用草图生成器评估约束,可以确保这些约束完整而无冲突。
只有限定了合适的约束和标注了准确且足量的尺寸,才能驱动整个草图。
这在一定程度上可以约束用户的建模操作,减少失误,使操作逐渐规范化、准确化。
草图一般用于扫掠、拉伸或旋转创建实体或片体,构造大型设计的二维概念布局等。
本章主要介绍建立、激活或退出草图,约束和定位草图的方法,以及其他一些功能,具体建立草图、激活草图、退出草图、草图常用工具、草图几何约束、草图的操作等知识。
本章学习要点:熟练掌握草图平面的创建熟练掌握草图的基本绘制和约束功能熟练掌握草图的常用操作13.1草图概述草图是指与实体模型相关联的二维图形,是在某个指定平面上二维几何元素的总称。
一般情况下,三维建模都是从创建草图开始的,即先利用草图功能创建出特征的形状曲线,再通过拉伸、回转或扫描等操作创建相应的参数化实体模型。
可以说绘制二维草图是创建三维实体模型的基础与关键。
1.进入草图环境绘制草图的基础是草图环境,该环境提供了草图的绘制、编辑操作,以及添加相关约束等与草图操作相关的工具。
在【特征】工具栏中单击【草图】按钮,系统进入草图环境,并打开【创建草图】对话框,通过该对话框即可以创建草图工作平面,如图3-1所示。
2.创建工作平面绘制草图的前提是创建草图的工作平面,要创建的所有草图几何元素都将在这个平面内完成。
草图平面的使用频率较高,也是草图绘制过程中最重要的特征之一。
在UG 中提供了平面上和轨迹上两种创建草图工作平面的方法。
1)在平面上该方式是指以平面为基础来创建所需的草图工作平面。
在【平面方法】下拉列表中,UG 提供了以下3种指定草图工作平面的方式。
《工程制图CAD》教案

中国信息大学课程教案2010 ~ 2011 学年第二学期学院传媒艺术学院课程名称工程制图CAD 教学班级任课教师姓名高杨职称使用教材第一部分课程简介一、课程名称:《工程制图CAD》二、基本情况:课程性质:技能类专业课学分: 6学分学时: 60学时教学班容量: 60人三、课程性质:《工程制图CAD》是学习室内设计、家具设计、建筑设计等专业学生的一门必修课和核心课程,为室内设计专业技能类、实训性课程。
课程实质是要教会学生从如何识图、读图到不仅会画图,还能够在掌握相关制图规范的基础上,灵活运用、自主思考,能独立运用AutoCAD 软件完成设计项目施工图的制图设计任务。
课程重点学习内容分两部分组织:一为工程制图的相关国家规范,二为以CAD为主的软件实操。
只有在掌握了制图规范的基础上,学习如何运用CAD软件进行设计项目的施工图绘制,才能使学生少犯或避免再犯一些显而易见的低级制图错误。
比如,混淆平面图与立面图的剖切符号;对索引符号的涵义一无所知;一张图纸上出现多张不同比例的施工图时,不知道该如何设置比例;更有甚者连什么是平面图、立面图、详图、剖面图都不知道,更不用说尺寸标注的具体规范了。
所以,必须要先解决这些基础性的普遍问题。
在制图规范这一内容里,教师将有选择的重点讲解工程制图的相关国家规范,学生除了要做好笔记、掌握好课堂内容之外,还必需做好课前预习,课下认真完成教师布置的预习指导作业。
在以CAD为主的软件实操内容中,将以案例教学法为主,以制作一套完整的室内设计项目施工图为例进行精讲。
从而激发学生主动寻找解决问题的途径。
学习的重点在于独立思考、自主选择,在整个过程中培养了学生的自主学习、独立思考的能力。
《工程制图CAD》课程的培养目标就是要教会学生如何识图、读图并能独立绘制工程项目施工图的方法。
其重要意义在于,它教给学生普遍规律与软件实操技能的同时,还为学生指出了一个新的就业方向。
比如,施工图设计师这一职业,已经在行业分工越来越细化的今天,在设计行业中形成一种独立的职业,而工程制图这门课程正是从事施工图设计师这一职业的敲门砖。
3Dmax高级教程 二维图形的创建和编辑
Outline(轮廓) Outline(轮廓) 轮廓
Boolern(布尔) Boolern(布尔) 布尔
原始图形
并集运算结果
差集运算结果
并集运算结果
Mirror(镜像) Mirror(镜像) 镜像
Trim(修剪) Trim(修剪) 修剪 Extend(延伸 延伸) Extend(延伸)
原始图形
2、点的属性
Bezier corner:有两个控制手柄,当调节一个 控制手柄时,另一个不会发生变化,等于 Corner+控制手柄。 Bezier(贝塞尔):有两个控制手柄,当调节一 个控制手柄时,另一个也会发生相应的变化, 等于Smooth+控制手柄。 Corner:没有控制手柄,是一个尖锐的角点。 Smooth:没有控制手柄,是一个光滑的角点。
修剪操作结果
延伸操作结果
任务四 Editable Spline和Edit Spline
二者区别在于,前者会塌陷物体所有的 创建历史。后者会以修改命令的形式将当前 结果记录在修改堆栈中,可以返回到 以前的 创建参数进行修改。
上机作业:
总结:
本节课主要讲解了二维图形的创建和 它的参数卷展栏,以及二维图形的修改命 令Edit Spline的参数,和它的具体应用。
原始图形
使用圆角命令后
使用切角命令的图形
线段(segment)编辑 编辑 线段
Divide(等分加点) Detach(分离)
等分加点
将二维转三维的修改命令
Extrude(挤压)
给二维平面图形设定一个厚度,使其成为三维 几何体,较为常用的一种建模方法。
数量
样条曲线(spline)编辑 编辑 样条曲线
任务一 二维图形的分类
第 3 章 草绘二维截面
第3章草绘二维截面教学提示:草绘二维截面是三维造型的基础,在实体造型中占有很重要的地位。
绝大部分的三维模型是通过二维截面的一系列操控而得到的。
对于基本特征的设计,需要首先绘制二维截面草图,再设定一些参数,然后才能生成该特征。
另外,良好的草绘习惯也是提高绘图质量与效率减少错误发生的保证。
教学要求:本章要求读者掌握二维截面的草绘及其标注和编辑,并通过综合实例进行训练。
3.1草绘工作环境本节介绍Pro/ENGINEER中草绘模式的工作环境。
包括如何进入草绘模式、草绘工具栏、目的管理器等,为草绘几何图形打下基础。
3.1.1 进入草绘模式在Pro/ENGINEER中有三种方法进入草绘模式:1.建立草绘文件:在下拉菜单选择【文件】→【新建】命令,在图2.3【新建】对话框的【类型】分组框中,选择【草绘】单选按钮。
系统默认的文件名是s2d001,扩展名为sec。
在名称文件框中输入草图名称,单击【确定】按钮。
系统进入如图3.1所示的“草绘文件”草绘界面。
图3.1 “草绘文件”草绘界面说明:实际工作中,该方法主要用在草绘线条关系十分复杂,并且需要重复使用的情况下。
使用此方法建立的草绘文件可以在零件建模的草图界面(图3.1)中,通过选择下拉菜单【草绘】→【数据来自文件…】调用。
2.运用基准曲线按钮定义内部草绘:零件或者装配环境中右侧工具栏的基准工具栏如图3.2所示。
单击草绘的基准曲线按钮图3.2 基准工具栏图3.3 【放置】界面3.操控板定义内部草绘:在特征建模过程中,单击操控板(图2.11)中【放置】按钮出现图3.3所示【放置】界面,然后单击【定义…】按钮,定义内部草绘。
运用第2、3种方法定义内部草绘,都会弹出图3.4所示的【草绘】对话框。
用户可在【草绘】对话框中可指定草绘平面和草绘方向。
图3.4 【草绘】对话框草绘平面:是绘制草图的平面,可以在绘图区或模型树中选取。
草绘方向:包括草绘视图方向、视角参照及参照方向。
第三章编辑二维图形对象
3.2解决方案 解决方案
(2)窗口选择方式 窗口选择方式 当命令行提示“选择对象” 当命令行提示“选择对象”时,用光标指定窗口的一个顶 点,然后移动光标,确定矩形窗口的另一个顶点,单击鼠标。 然后移动光标,确定矩形窗口的另一个顶点,单击鼠标。 如果从左向右移动光标来确定矩形窗口,则完全处于窗口内 如果从左向右移动光标来确定矩形窗口, 的对象将被选中,这种选择方式称为“矩形窗选”。如果从 的对象将被选中,这种选择方式称为“矩形窗选” 右向左移动光标来确定矩形窗口, 右向左移动光标来确定矩形窗口,则处于窗口内的对象和与 窗口相交的对象均被选中,这种选择方式称为“矩形窗交” 窗口相交的对象均被选中,这种选择方式称为“矩形窗交”。 所示是矩形窗口选择方式。 如图3.2所示是矩形窗口选择方式。 所示是矩形窗口选择方式 图中只有椭圆和圆弧被选中。 ①窗选:图中只有椭圆和圆弧被选中。 窗选 图中只有椭圆和圆弧被选中 图中椭圆、 ②窗交:图中椭圆、圆弧和直线都被选中。 窗交 图中椭圆 圆弧和直线都被选中。
3.2.1选择对象的方法 选择对象的方法
在对图形进行编辑操作之前,首先需要选择要编辑的对象。 在对图形进行编辑操作之前,首先需要选择要编辑的对象。 在AutoCAD中,选择对象的方法很多。可以通过单击对象逐 中 选择对象的方法很多。 个拾取,也可利用矩形窗口或交叉窗口选择;可以选择最近创 个拾取,也可利用矩形窗口或交叉窗口选择 可以选择最近创 建的对象、前面的选择集或图形中的所有对象, 建的对象、前面的选择集或图形中的所有对象,也可以向选 择集中添加对象或从中删除对象。AutoCAD用虚线亮显所选 择集中添加对象或从中删除对象。 用虚线亮显所选 的对象。 的对象。
修改菜单中包含了autocad2007的大部分编辑命令通过选择该菜单中的命令或子命令可以完成对图形的所有编辑操修改工具栏的每个工具按钮都与修改菜单中相应的绘图命令相对应单击即可执行相应的修改操作
《3ds max基础与应用精品教程》教学课件 第3章 二维图形的创建
1
4
在“参数〞卷展栏
2 中设置圈数为5
松开并移动鼠标到适当位 置,然后单击鼠标确定螺 旋线的高度
5
单击并拖动鼠标设置螺旋线末尾 线圈的半径大小,设置完成后单 击右键完成螺旋线的创立
下面我们来看一下螺旋线“参数〞卷展栏中各参数的含 义。 ➢半径1:螺旋线初始线圈的半径大小 ; ➢半径2:螺旋线末尾线圈的半径大小 ; ➢高度:螺旋线的高度 ;
4.插入顶点
将“编辑样条 线〞的修改对 象变为“顶点 〞
1
选中“几何 体〞卷展栏 的插入按钮
2
用鼠标点一下曲线上的
3
线段,光标形状改变为 如下图的形状
再单击鼠标可以在此位置插入
4 一个顶点,也可以移动或拖动 鼠标从此顶点开始插入新的线 段,以改变曲线的形状
• 3.3.3 布尔操作
通过布尔操作构建二维图形也是常用的一种方式, 它包括三种操作:并集、差集和相交。其中,并集 是将两个相交的对象和为一个,并去掉重叠的局部; 差集是将两个相交的物体去掉其中的一个,只留下 剩余的局部;相交是将相交的两个物体只留下重叠 的局部。
1 〞的值为“5〞
3
在顶视图中创立一
2 个五角星并设置其 颜色为鲜红色
单击“选择并均匀缩放〞工具按钮 ,
选中星形,然后按住【Shift】键拖 动对整个星形进行均匀缩放,克隆出 一个放大的星形,设置其颜色为黄色
选中小星形,从“修改〞 命令面板的“修改器列表 〞中选择“倒角〞修改器
4
5 按图中所示设置“倒角〞
➢更新按钮:当对文本中的参数进行修改时,系统默 认为自动更新。中选中“手动更新〞复选框后,对文 本中的参数进行修改时不会立即更新,需要单击“更 新〞按钮进行更新 。
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3.2.6相切、相切、相切法
通过指定与所画圆相切的三个对象确定一个圆的方法。 操作方法:选择菜单“绘图/圆/相切、相切、相切”→ 分别选定与所画 圆相切的三个对象。 这种方法只能通过菜单启动命令。 椭圆与样条线不能作为相切对象。 如图所示,绘制三角形的内切圆。 通过菜单启动“相切、相切、相切”法画圆命令,分别用光标在屏幕上 选择三角形ABC的三边。
3.2.1圆心半径法
操作方法:启动命令→确定圆心→确定半径。 三种方法均可启动命令: (1)键盘输入C或circle回车; (2)点击“绘图”工具条或面板上画圆的图标按钮; (3)选择菜单“绘图/圆/圆心、半径”。 确定圆心的方法: (1)输入圆心的坐标值; (2)屏幕中拾取一点为圆心。 确定半径的方法: (1)输入半径的值; (2)在屏幕中拾取一点,该点至圆心点的距离为半径值。 例:如图所示,要求绘制圆O的同心圆并与直线L相切: 拾取圆O的圆心为圆心,捕捉切点以确定半径,完成绘图。
小技巧:启动直线命令后,输入符号 “<”与一数字,确定后移动光标,可以 锁定角度绘制直线。例如,输入“<60” 回车,移动光标,可以绘制任意长度的 直线,直线与水平向右方向的夹角为 60°。
3.2 圆
AutoCAD提供了六种不同的画圆方法:圆心半径法、圆心直径法、三点 法、两点法、相切/相切/半径法、相切/相切/相切法。
(2)用相对坐标法绘制 键盘上输入“L”回车,启动直线命令,根据命令行窗 口的提示操作如下: 光标在屏幕中任意拾取一点,以下分别输入相对坐标如下: “@120,0” → “@0,90” → “@-120,0” → “C”,每输入需按<Enter>键。如图 (b)所示。
(a)
(b)
例2:绘制如图所示直线图形, 演试相对极坐标的运用。 键盘上输入“L”回车,启动直线 命令,任意拾取一点为A点,根 据命令行窗口的提示输入相对坐 标如下: “@30<0” → “@25,30” → “@45<180” → “50<45”每次输 入需按<Enter>确定。 例3:如图所示是某机机械零件 的初步轮廓图,读者可以先仔细 看清该图,思考其画法,然后再 看操作步骤。 为绘图方便,我们将此图分为四 部分来处理:ABCDE,FGHI, JKLM,NOPQ。进行了这样的分解 后,就不会感到无从着手了。先 画ABCDE,键盘上输入“L”回车, 启动直线命令,根据命令行窗口 的提示操作如下:
(3)选择菜单“绘图/椭圆/轴、端点”。 两种方法指定端点: (1)在屏幕中拾取点; (2)输入端点的坐标值。 三种方法给定另一条轴的半径:
(1)键盘输入第二根轴的半径值(如20)回车;或 (2)直接用光在屏幕中拾取一点,中心点与该点间的距离即为第二条半轴 的长度;或 (3)键盘输入第二根轴相对于中心点的相对坐标值(如@0,20),绘制 完成的椭圆如图所示。
例1:用直线命令绘制一个120×90矩形框讲述直线命令的运用。 (1)用绝对直角坐标法绘制 键盘上输入“L”回车,启动直线命 令,根据命令行窗口的提示依次输入坐标值如下 : “0,0”按<Enter>,确定起点在坐标原点,以下分别输入“120, 0”→“120,90”→“0,90”→“C”(封闭图形并退出命令)。每输入需 按<Enter>键。如图(a)所示。
指定另一条轴的半径 (1)键盘输入第二根轴的半径值(如20)回车;或 (2)直接用光在屏幕中拾取一点,中心点与该点间的距离即为第二条半轴 的长度;或
(3)键盘输入第二根轴的一个端点相对于中心的相对坐标值(如@0,20) 如图所示。
3.通过圆旋转法画椭圆 先确定长轴(或长半轴),再由以长轴(或长半轴)为直径(或半径) 的圆绕已确定的长轴(或长半轴)旋转一个角度,产生一个椭圆。此法 可以理解为由圆绕其直径旋转一个角度后投影在平面上所产生的椭圆。 操作方法:启动命令→确定第一根轴的两个端点(或中心与其中一个端 点) →“R”一输入绕长轴旋转的角度 。 启动命令: (1)键盘输入“EL”回车; (2)点击“绘图”工具条上或面板上“椭圆”的图标按钮 输入绕长轴旋转的角度 (1)键盘输入旋转角值;或 (2)光标在键盘上拾取一点,该点与原点连线跟水平向右方向的夹角即为 旋转角。 注(1)当旋转角为0、180、360等角度时,图形绘制出一正圆;
拾取选择
窗口选择
窗交选择
圈交选择
围圈选择
栏选方式
3.5 各种编辑命令(一)
本节介绍删除、复制、偏移、移动、旋转、
修剪、延伸、倒角与圆角。 编辑工具条如图所示。
3.5.1 删除对象
AutoCAD提供了下列种种删除对象的方法: 1.键盘“Delete”键操作 选中对象,按下键盘上的“Delete”键,选中对象被删除掉。 2.右键操作删除 选中对象后,单击右键,从弹出一个快捷菜单中选择“删除”。(注意, 不选对象单击右键弹出的快捷菜单没有删除选项;也不能选中对象后激 活夹点再击右键,那样同样没有删除选项,见右键操作一节)。 3.AutoCAD删除命令 (1)启动命令: ①选择菜单“修改/删除”; ②单击“修改”工具条或面板上“删除”的图标按钮; ③键盘输入“E”回车 (2)选择需要删除的对象,选择完毕后按回车键确认,所选对象被删 除掉。 运用AutoCAD专用的删除命令时,可以按上述方法先启动命令后选择对 象,也可以先选择对象再启动命令,同样可以执行删除。其他的 AutoCAD编辑命令也此相同。
3.2.2圆心直径法
操作方法:启动命令→确定圆心→“D”选项→确定直径。 确定圆心后,输入“D”回车,以确定直径。 启动命令、确定圆心及确定直径的方法与半径法相同。
3.2.3三点法
操作方法:启动命令→ “3P”选项→确定圆周上的任意三点。 (1)“C”<Enter>或(2)点击绘圆图标启动命令后,输入“3P”回车, 以确定采用三点法画圆。 也可以通过菜单“绘图/圆/3点”,直接选择三点法画圆。 确定三点的方法:(1)屏幕拾取点;(2)输入点的坐标值。(三点不 得共线)。 例:绘制如图所示正五边形的外接圆。 启动命令→ “3P”回车→任意拾取正五边形的三个顶点。
2.指定椭圆的中心和第一根轴的一个端点(中心和端点决定椭圆的角度及第一根轴的半
径)以及第二根轴的半径 操作方法:启动命令→ 指定中心→指定一根轴的一端点→ 给定另一轴的半径。 两种方法启动命令: (1)单击“绘图”工具条“椭圆”图标或输入“EL”回车,从命令行提示中选择输入“C”选 项回车; (2)选择菜单“绘图/椭圆/中心点(C)” 指定中心点: (1)从键盘上输入中心点的坐标值; (2)光标在屏幕中拾取一点作为中心点。 指定椭圆第一根轴的一个端点 (1)从键盘上输入端点相对于中心点的相对坐标值(如@50,0); (2)光标在屏幕中拾取第一根轴的一拾取A点→“@-25, 0 ”→“@11.14<135 ”→“@11.14<45 ”→“@25,0 ”→<Enter>退出 命令。 再次启动直线命令,操作如下: “Fro” →拾取A点→“@0,-4”→“0,28”→ “@5,0”→“0,-28”→ “C”<Enter>闭合图形退出命令。 启动直线命令,采用捕捉自(Fro)的方法,绘制其余部分。如下 图所示。
通过所画圆与两个指定的对象相切并给定圆的半径确定一个圆。 操作方法:启动命令→ “T”选项→分别指定与所画圆相切的两个对象→ 指定半径。 (1)“C”<Enter>或(2)点击绘圆图标启动命令后,输入“T”<Enter>, 以确定采用两点法画圆。
也可以直接选择菜单“绘图/圆/相切、相切、半径画圆。 将光标靠近相切对象,相切的标识出现后,单击左键,以指定相切对象。 注意椭圆与样条线不能作为相切对象。 两种方法确定半径(1)输入半径值;(2)在屏幕中拾取两点,两点间 的距离为所画圆的半径。 如图所示:圆O1与O2为间距98的已知圆,绘制R53的大圆与两圆相切。
3.2.4两点法
通过圆任一条直径上的两个端点(即两点在圆的一条直径上)确定一个 圆的一种画法。 操作方法:启动命令→ “2P”选项→指定两点。绘制成以两点连线为一 条直径的圆。 (1)“C”<Enter>或(2)点击绘圆图标启动命令后,输入“2P”回车, 以确定采用两点法画圆。
3.3椭圆与椭圆弧
椭圆的要素:长轴、短轴、椭圆位置及摆放
的角度。AutoCAD提供了三种绘制椭圆的方 式。 椭圆弧的画法是先确定椭圆,再取椭圆上的 一段弧完成。
3.3.1椭圆的画法
1.指定椭圆其中一根轴的两个端点(决定椭圆的角度及第一根轴的长度)以及 第二根轴的半径。 操作方法:启动命令→ 指定其中一轴的一个端点→指定轴的另一端点→ 给定另 一轴的半径。 三种方法均可启动命令: (1)键盘输入“EL”<Enter> ; (2)点击“绘图”工具条上或面板上“椭圆”的图标按钮;
3.4 选择对象的主要方式
(1)拾取选择 将光标置于需要选择的对象上单击,选中的对象以虚线 显示。 (2)窗口选择 将光标置于所选图形的左上角,单击左键,向右下角拖 动光标,在适当位置单击左键,矩形框之内的对象被选中,不是全在窗 口内,不被选中。 (3)窗交选择 将光标置于所选对象的右下角按下左键,向左上角拖动 光标,矩形框为虚线,在矩形框内的对象以及与矩形框相交的对象全被 选中。 (4)围圈选择 启动编辑命令,当命令行提示“选择对象”的提示时, 输入“wp”回车,然后移动并单击鼠标左键,构造一任意封闭的多边形, 在多边形内的对象全部被选中,选择完毕后右键确认。 (5)圈交选择 启动编辑命令,当命令行提示“选择对象”的提示时, 输入“cp”回车,然后移动并单击鼠标左键构造一任意封闭的多边形,在 多边形内的对象以及与多边形边界相交的对象全部被选中,选择完毕后 右键确认。 (6)栏选方式 启动编辑命令,当命令行提示“选择对象”的提示时, 输入“f”或“fe”回车,然后画一条或几条直线作为栅栏,凡与栅栏相交 的对象均被选中,选择完毕后右键确认。 当对象已被选中,需要取消所选对象时,只需按下键盘上“ESC”键即可。