EASE声场分析说明

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音响系统方案书

音响系统方案书

目录一、概述二、总设计指导思想三、设计执行规范及标准四、系统技术及功能说明4.1、设计目的4.2、设计依据4.3、部分器材说明4.4、系统特点4.5、EASE4.0声场分析结果五、技术和售后服务六、系统配置清单七、部分工程案例八、企业服务精神一、概述:随着人们对综合素质的不断提高及对音乐欣赏品味的精神需求,音乐已成为人们精神生活消遣娱乐不可分割的一部份。

因此,根据自身环境的需要来配置相应的音响设备,从而满足人们的需求。

而且随着人们自身音乐鉴赏能力的不断提高,优美动听的音质更加成为人们追求的目标。

而音质主要取决于音响设备的质量和它们之间的调谐程度,只有合理的匹配才能发挥出音响设备的最佳性能,也才能听到优美、动听的声音。

因而我公司根据多年的工程设计施工经验及针对业主的需求和建筑图纸、场地的分析,保证音响的质量达到先进水平。

(图示1)二、设计指导思想在充分结合本工程实际,明确客户需求的基础上,分析当今世界先进音响技术的流行现状,结合公司多年的施工经验及成功案例来设计本方案,使之适合本工程的实际需要。

在过程中,本方案始终坚持充分考虑场地自身的实际,既有自己的功能特色,又要符合科学和先进的系统设计思想。

为了建立一套技术先进、性能稳定、功能齐全、使用方便的音响系统,我们在设计上从以下几个方面作了考虑:A.先进型原则采用的系统结构应该是先进的、开放的体系结构,和系统使用当中的科学性。

整个系统能体现当今技术的发展水平。

B.实用性原则能够最大限度的满足实际工作的要求,在满足功能需求的基础上操作方便、维护简单、管理简便。

C.可扩充性、可维护性原则要为系统以后升级预留空间,系统维护是整个系统生命周期中所占比例最大的,要充分考虑结构设计的合理、规范,对系统的维护可以在很短时间内完成。

D.经济性原则在保证系统先进、可靠和市场性价比的前提下,通过优化设计达到最经济性的目标。

E.系统的高可靠性系统的高可靠性是本系统的首要原则,系统必须能满足长时间连续(24小时不间断)运行的要求。

EASE.FOCUS中文new

EASE.FOCUS中文new

EASE FOCUS软件基本界面
EASE FOCUS软件具备的特点:
1.可编辑现场的气候环境将环境气候对模拟数据的影响降到最低 2.可以设置听众区域让模拟结果最接近真实的观众区域现场听音 3.可设定线性阵列的总体高度与角度,让实际线性阵列音响吊装更为合理快捷 4.可提供多种测试信号进行现场的模拟数据测试,满足系统运行测试的需要 5.可根据现场的尺寸和扩声需要确定线阵音箱的数量 6.可通过调整线性阵列单元箱之间的角度来满足声场声音覆盖的需要 7.可改变线性阵列单元箱的增益来满足声场各个位置的声压级需求 8.根据系统建声与扩声的设定获得最终合适的模拟值
EASE FOCUS
--线性阵列音箱现场使用的设计软件
前言
EASE FOCUS软件是由德国SDA公司为我司设计的线阵音箱现 场应用的设计软件,现在已经得到广泛推广与应用。EASE FOCUS 软件为终端者提供线性阵列音箱在声场中的位置:吊装角度.高度以 及线阵音箱的需求量等重要依据,也为发展商提供了一种允许方便. 快捷的在给出的地点预测线性阵列性能的工具。EASE FOCUS软件是 一个基于使用扩展名为EFO的文件,二维的声学模拟软件。
1.可编辑现场的气候环境将环境气候对模拟数据的影响降到最低
软件在工程项目设计中充分考虑到使用环境对线性阵列 性能的影响,其中包括环境中的温度.湿度.气压等三个项 目ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ参数,输入现场的以上参数可减小环境对线性阵列 音箱在现场使用中的模拟数据的误差。
*红色箭头为温度.湿度.气压项目参数的编辑对话框
2.可以设置听众区域让模拟结果最接近真实的观众区域现场听 音
模拟现场的听众区域是让我们设计线性阵列有 目的有针对性,使音箱选配与使用总体质量达到 优良,使模拟结果最接近听众区的现场使用结果。

ease速成

ease速成

EASE30速成使用步骤1、点击E ASE图标打开EASE软件,进入主界面,点击FILE(文件)工具栏选择NEW PROJECT(新项目),在弹出的工具条上输入项目名称,例如:DISCO 舞厅或其他。

然后点击OK进入项目操作界面。

2、在工具栏上点击EDIT PROJECT DATA (编辑)工具,进入编辑界面,点击工具栏EDIT(编辑)在下拉菜单中选择ROOM DATA(房间数据),出现设置界面后,在DATA界面下,有ROOM OPEN (开放房间)和ROOM SYMMETRIC(房间对称)两个选择,如果这个项目是室内的,那就要取消ROOM OPEN前面的对号,如果是体育场之类的场所,就保留这个对号;如果房间形状是对称的,就保留ROOM SYMMETRIC前面的对号,如果是不规则的房间,就取消对号。

设置好后,按APPLY (应用)再按OK 确认。

3、进入房间建模状态,首先先要确认的是关于房间的构成,首先,房间是由面构成的,一个基本房间由地面、天花板和四面墙壁组成,而面是由若干个点组成,建模就是首先将构成房间的点先画出来,然后连接成面,最后组成房间。

注意:在EASE里面,X代表房间的宽度,一般可以认为是舞台方向的宽度,Y 为房间的长度,Z为房间高度。

4、以一个20米宽40米长8米高的房间为例,开始输入,第一步、在键盘上按V,或点击工具栏上图标,第二步、在屏幕上点击鼠标,首先在设置栏的X-V ALUE方向输入房间宽度的一半(例如房间宽20米,在X-V ALUE输入10),Y-V ALUE 输入0,Z-V ALUE输入0,按OK,转换一下界面,在屏幕上就出现2个点。

要输入房间长度可以采用两个方式,重复第一步,第二步,在弹出堵塞设置栏X-V ALUE 输入10 、在Y-V ALUE 输入-40 ,Z-V ALUE输入0,然后按OK,在键盘上按HOME可以看见4个点,这4个点就是地面的组成点。

另外可以用复制的形式,先用鼠标选中刚输入的两个点中的一个,这个时候被选中的点为黄色,按一下鼠标右键,选择DUPLICATE 命令,在弹出的框中,Y方向输入-40,然后按OK,这样就复制了两个点,这个命令的意思就是向某个方向多少米复制点。

声场图

声场图
声场不均匀度要求:1KHz-4KHz≤8dB
125Hz:118-121dB, ≤±3dB;
250Hz:116-119dB,≤±3dB;
500Hz: 114-117dB,≤±3dB;
1000Hz:110-113dB,≤±2dB;
2000Hz:113-116dB, ≤±3dB;
4000Hz: 112-115dB, ≤±3dB;
建模三 维 图
扬声器指向图
声场覆盖示意图
125Hz总声压
250Hz总声压
500Hz总声压
1000Hz总声压
2000Hz总声压
4000Hz总声压
辅音损失率图(ALCON%)
快速语言传输系数图(RASTI)
结果分析:
根据EASE软件分析:
125Hz平均声压级:119dB;
250Hz平均声压级:117dB;
500Hz平均声压级:115dB;
1000Hz平均声压级:111dB;
2000Hz平均声压级:114dB;
4000Hz平均声压级:113dB;
对照所要求的扩声标准:
要求:按照GB50371-2006厅堂扩声系统设计规范中音乐扩声类一级的要求,最大空场稳态声压级≥103dB;
分析结果:设计满足要求,有足够动态余量
RASTI值:
快速语言传输系数(RASTI):0.6到1...................非常好
0.45到0.6…………….好
0.35到0.45……………差0到0.3…Fra bibliotek……………不可接受
分析结果:0.52到0.67,处于好的范围
结论:通过EASE4.1软件验证,在理想状态下,扩声系统扬声器设计能过满足设计预期的要求,并有足够的余量。

计算机声学设计软件_EASE_隋星

计算机声学设计软件_EASE_隋星

和实际厅堂中测量得到的脉冲图在同一窗口中的比
较, 蓝色的脉冲是实际测量得到的, 红色的脉冲是在
EASE 中通过运算得到的模拟脉冲。 由于比较是在同
一窗口中显示,所以有很强的直观性。 EASE 软件是目
前世界上最好的声学设计软件之一, 要得到其具有参
考价值的模拟结果,需要将声场的几何数据、吸声参量
等准确输入,同时还要对 EASE 进行正确使用。
研究, 只需几百条声线以及低反射次数的设定 (一般 3~5 次),就可快速进行对声线反射方式的研究。 声探 测功能是 EASE JR 所不具备的,声探测功能是研究对 于 1 个 特 定 目 标 的 声 线 撞 击 (Impact),声 线 撞 击 与 声 线跟踪的区别在于声线撞击是研究撞击特定目标的声 线, 这个特定目标确切说是指在听声者周围直径 1 m 的球。 如要查看声线跟踪, 则需生成声线跟踪文件 (Trace File);如需进行声探测,则需生成声线撞击文件 (Impact File)。 生成声线撞击文件需要更大量的声线以 及更高次的声反射,以形成声撞击,超过 95%的声撞击 发生率是好的。 如果说声线跟踪对于声线反射方式的 研究还显粗糙, 那么对于研究经过多次反射和能量损 失最后到达设定听声点的声线特性, 则需要更具体细 致的研究并且可用来进行试听(Auralization)。 那么怎 样采用声线跟踪和声探测解决实际工程中什么问题 呢? 下举 1 例:给声源设定 200 万条声线,每条声线设 定 20 次反射, 形成声撞击率为 98%的声反射序列图 (如图 7 所示), 当发现在声反射序列图中有异乎寻常 的脉冲突出时,说明声场中有回声存在,然后在观察项 目视窗(View Project Window)中(如图 8 所示),查看该 脉冲的声反射路线以找到产生回声的地方, 以便进行 适当的吸声补救。

EASE资料

EASE资料

工程方案设计为了达到并超过相关国家标准的技术指标,我们借助先进的计算机声场模拟软件EASE 4.1根据厅堂的实际尺寸对音响系统的扩声效果进行了模拟计算。

EASE4.1声场模拟软件是由德国SDA声学设计公司研制开发的,已经得到广泛推广和应用。

EASE声学模拟软件可调用(借助)AUTOCAD建立三维空间模型,进行设计、编辑和方案修改;利用其内置的可听化模拟软件模块,使用模拟计算的脉冲响应与音乐信号,通过外耳传输函数,使设计师能够听到实际的音响效果,以便修改。

根据多功能厅的实际使用功能需要,结合我们在多功能厅音响系统方面的丰富升级经验以及参考了EASE4.1声场模拟软件的计算结果。

我们选用了美国C-MARK音箱作为主要设备。

EASE图多功能厅三维效果图这是一个与实体相符的模型具有实际的参考意义多功能厅平面图多功能厅侧面图多功能厅剖面图多功能厅声线覆盖图此图显示了音箱的能量指向的主要覆盖面积多功能厅三维声线覆盖图此图从三维显示了音箱的能量指向的主要覆盖面积多功能厅声学效果图此图可让你感觉一个实体的厅堂及音箱摆放位置多功能厅室声学内视效果图此图从内部让你感觉一个实体的厅堂及音箱摆放位置多功能厅在500Hz时声压图此图可让你直观的知道声压级是否达到指标,在这里厅堂的大部分面积声压级达到102dB完全达到国家一级标准.多功能厅在1000Hz时声压图此图可让你直观的知道声压级是否达到指标,在这里厅堂的大部分面积声压级达到99dB完全达到国家一级标准.多功能厅在2000Hz时声压图此图可让你直观的知道声压级是否达到指标,在这里厅堂的大部分面积声压级达到96dB完全达到国家一级标准.多功能厅在4000Hz时声压图此图可让你直观的知道声压级是否达到指标,在这里厅堂的大部分面积声压级达到95dB完全达到国家一级标准.经过计算机对各项指标的测算,结果都表明应用美国C-MARK音箱能达到国家标准,这样对声音的高品质有了客观科学的保障。

浅谈声学模拟软件EASE4.3的运用

浅谈声学模拟软件EASE4.3的运用

左击 Recompute, 会自动更新。 会自动更新 。 第三点, 第三点 , 在 EASE EASE4 4.3 中听声面只能是四边形或三角形 中听声面只能是四边形或三角形, , 无 法建立弧面或者多边听声面, 法建立弧面或者多边听声面 , 一般可以将多边形空间的听声 面划分为几个对称的四边形和三角形。 面划分为几个对称的四边形和三角形 。在评价空间整天声环 境时, 境时 , 可以同时选择多个听声面; 可以同时选择多个听声面 ; 第四点, 第四点 , 在对耦合空间进行 模拟时, 模拟时 , 主次空间相连的墙体在设定吸声材质时, 主次空间相连的墙体在设定吸声材质时 , 必须设置双 折面即 (Two fold) , 设定墙面材质时可以右击 设定墙面材质时可以右击, , 在 Properties 中 设定, 设定 , 也可以直接 Change Wall Material 中设定 中设定。 。 在绘制门窗 的时候则需要勾选 Is Coat Of, 并在其右侧空白框内选择需要 紧贴的面。 紧贴的面 。最后一点即是 最后一点即是, , 在建完模型, 在建完模型 , 设置完材质以及听声 面、 扬声器后, 扬声器后 , 需要保存后才能进行 Area Maping 运算 运算, , 否则会 显示 Check Data First 字样 字样。 。 以上是对于简单模型建模的步骤, 以上是对于简单模型建模的步骤 , 在碰到比较复杂的模 型建模时可以借助 EASE EASE4 4.3 本身自带的模型库和 CAD 以及 Sketchup 软件 软件。 。 在 EASE EASE4 4.3 自带的模型库中 自带的模型库中, , 涵盖的模型有: 涵盖的模型有 : Amphitheatre、Aidotory、Basilica、Church、Colosseum、Gothic Dome、 Multipurpose、 Octagon、 Opera 等等 等等。 。 Create Empty 则是 建立空白文件。 建立空白文件 。 在遇到所建立的模型与以上模型相似时 在遇到所建立的模型与以上模型相似时, , 可 以通过简单的修改数据, 以通过简单的修改数据 , 得到自己先要的模型。 得到自己先要的模型 。相对 EASE EASE4 4.3 虽然能导入 CAD 和 Sketchup 的模型 的模型, , 但是兼容度比较差, 但是兼容度比较差 , 经常 会出现少面, 会出现少面 , 或者房间不是封闭空间。 或者房间不是封闭空间 。在 CAD 中绘制的模型 中绘制的模型, , 用坐标自己绘制的三维模型相对于使用 CAD 三维挤压 三维挤压、 、 弯曲 功能建立的三维模型, 功能建立的三维模型 , EASE4 EASE 4.3 的识别度要高 的识别度要高。 。 EASE4 EASE 4.3 虽然可以帮助我们模拟空间的声环境 虽然可以帮助我们模拟空间的声环境, , 但是其声 学材料和扬声器的性能参数, 学材料和扬声器的性能参数 , 绝大多数为国外材料商提供的, 绝大多数为国外材料商提供的 , 对于国内缺少一定的吸声材料资料, 对于国内缺少一定的吸声材料资料 , 这是希望以后该软件能 够改进的。 够改进的 。 同时在选择材料时 同时在选择材料时, , 无法实时浏览该吸声材料的 吸声特性, 吸声特性 , 必须等加入至所使用的吸声材料表后才能浏览, 必须等加入至所使用的吸声材料表后才能浏览 , 对 于不熟悉其内置材料的人而言, 于不熟悉其内置材料的人而言 , 选择合适的吸声材料较为 耗时。 耗时 。

第九讲室内声场音质评价与设计解析

第九讲室内声场音质评价与设计解析

S 20 15 5 15 2 0.4 20 5 2 0.35 20 15 0.02 0.27 20 15 2 5 15 2 5 20 2 S
i i i
T60
0.161 V 0.161 20 15 5 0.81 s 950ln1 0.27 S ln 1
五.空间吸声体
薄长方体、正方体、圆柱体、圆锥或棱锥体、劈形体等。
机理:腔内空气共振,产生能量的损耗。 特点:吸声效率高,有利于改善室内声场的分布。
厅内常用材料的吸声系数
录音棚装修
Байду номын сангаас
录音棚装修
录音棚装修
录音棚装修
第四章习题分析
一矩形播音室,长、宽、高分别为20m、15m、5m,已知两端墙及天 花析对500Hz信号的吸声系数为0.40,两侧墙为0.35,地面为 0.02,其它(家俱、空气、演员等)吸声作用忽略,试计算在 500Hz时的混响时间。该声室的结构有无缺陷? 解:平均吸声系数
解: (1) T60
0.161 V 0.161 V 0.161 30 50 10 0.175 30 50 2 3010 2 5010 2 3 ST60 S
第九讲
室内声场音质评价
室内音质设计的基本要求
一. 无噪声干扰
二. 语言用房,应追求声音的清晰
三. 音乐用房,要求声音圆润、丰满和足够的力度 四. 立体声效果用房,追求立体感、空间感和临场感 五. 整个声场应充分扩散、分布均匀 六. 没有回声、颤音、蛙鸣、嗡声(低频声染色)以及声 聚焦等明显特异声缺陷
吸声结构机理
二.穿孔板吸声结构 机理:声波进入小孔后激发腔内空气振动,当声波 频率与空腔固有频率相同时,发生共振,由摩擦转 变为热量。
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声场分析
计算机模拟声场分析 ........................................................ 2
1. EASE 4.3电脑设计系统简介 .............................................. 2
2. 分析依据: .............................................................. 2
3. 电视电话会议室声场分析 ................................................. 4
4. 电视电话会议室分析结果 ................................................ 11
5. 作战指挥室声场分析 .................................................... 12
6. 作战指挥室分析结果 .................................................... 19
计算机模拟声场分析
为使武警水电会场声学方案设计更好地符合实际的效果,运用当代先
进的计算机模拟技术,根据实际尺寸建立计算机建筑模型,对方案设计的
音响效果进行计算机模拟验证,以确认设计的合理性,以及能满足技术要
求,达到预期效果。
设计运用的是著名的声场分析软件——EASE4.3。

1. EASE 4.3电脑设计系统简介
EASE(全称ELECHO ACOUSTIC SIMNLATOR FOR ENGINEER)是由德国人
在九十年代中期开发的通用数据库,现已成为世界上最为广泛使用的声学
设计软件。
EASE是采用计算机CAD技术进行模拟声场的模型建设、声学设计、声
学计算与声学分析的综合设计软件。
我们现在使用的是EASE 4.3版本,主要用它进行模拟验算的声学参数
有:
 声场声压的分布 ——对声场的均匀度、频率响应及分布进行分析
计算
 声场清晰度的计算 ——对声音清晰度的分析计算

2. 分析依据:
武警水电电视电话会议室以及作战指挥室扩声系统属厅堂扩声。声学
特性指标采用广播电影电视部部分标准GYJ25-86<<厅堂电声系统声学特性
指标>>中语言和音乐兼用的电声系统二级(语言扩声一级)声学特性指标。
分类特性 语言和音乐兼用的电声系统二级(语言扩声一级)
最大声压级 (空场
稳态准峰值声压级
250-4000Hz范围内平均声压级大于或等于98dB
dB)
传输频率特性 63-8000Hz以125-4000Hz的平均声压级为0dB允许偏差值为+4至-12dB且在125-40000Hz内小于或等
于正负4dB
声场不均匀度 在1000Hz和4000Hz声场不均匀度小于或等于8dB
传声增益(dB) 125-4000Hz的平均值大于或等于8dB
RASTI----快速语言传输指数(rapid speech transmission index)
是语言传输指数法(STI法)在某些条件下的一种简化形式,用来测定与可
懂度有关的语言传输质量。在EASE中0.75~1(含0.75)为优,0.6~0.75
(含0.6)为良好,0.45~0.6(含0.6)为一般,0.3~0.45(含0.3)为较
差,小于0.3为差.一般大于0.5为好.
ALC-----辅音清晰度损失百分比(%ALCONS)是一种语言可懂度的度量
方法。在EASE中0%~3.3%为优,3.3%~6.6%为良好,6.6%~14.7%为一
般,14.7%~33.6%为较差,33.6%以上为差.一般小于10%为好.
说明:以下六种图,前两种图表示设计者的音箱布置方式,后三种图
是计算机模拟分析的结果。设计选择的音箱型号是软件数据库所具备的,
所以其模拟分析的结果是有一定参考价值的。
建筑模型图——表示音箱的设计布置方式;
音箱声向图——表示音箱声线主轴所指向的位置;
音箱3dB覆盖图------表示所用音箱在偏离声线主轴衰减3dB所覆盖
的范围;
声场图------表示建筑环境各频率的声场分布,声场均匀度和最大声
压级是否达到标准
3. 电视电话会议室声场分析
立体音箱布置图
正面声向图
立体声向图

3dB线声场覆盖图
250 HZ 声压图

500 HZ 声压图
1000 HZ 声压图

2000 HZ声压图
4000 HZ 声压图

6300 HZ 声压图
RASTI 2000HZ

Alcon% 1000HZ
4. 电视电话会议室分析结果
由声场分布图中统计的计算结果统计如下表:
250Hz 500Hz 1000Hz 2000Hz 4000Hz 6300Hz
107.2~113.5dB 105.2~111.3dB 103.3~110.0dB 102.9~108.5 dB 101.3~107.1dB 100~
107.1dB

(1) 最大声压级(空场稳态准峰值声压级):
由统计表中可计算出,125~4000Hz范围内平均声压级为106.5dB,超过标准声压
98dB。
(2) 声场的不均度:
由统计表中可计算出,1000Hz<8dB;4000HZ<8dB。
(3) 辅音损失率ALCONS%:1~1.06,属优秀范围。
(4) RaSTI值:0.94~1.0,属优秀范围。
由上述的分析计算结果可以看出,电视电话会议室主要声学特性指标已全面达到和
超过国家语言兼音乐扩声一级标准所要求的指标参数。

5. 作战指挥室声场分析
立体音箱布置图

正面声向图
立体声向图

3dB线声场覆盖图
250 HZ 声压图

500 HZ 声压图
1000 HZ 声压图

2000 HZ声压图
4000 HZ 声压图

6300 HZ 声压图
RASTI 2000HZ

Alcon% 1000HZ
6. 作战指挥室分析结果
由声场分布图中统计的计算结果统计如下表:
250Hz 500Hz 1000Hz 2000Hz 4000Hz 6300Hz
108~113.1dB 107.5~112dB 105.3~110.2dB 103.2~108.1 dB 100.6~
105.2dB
98~104dB

(5) 最大声压级(空场稳态准峰值声压级):
由统计表中可计算出,125~4000Hz范围内平均声压级为106.3dB,超过标准声压
98dB。
(6) 声场的不均度:
由统计表中可计算出,1000Hz<8dB;4000HZ<8dB。
(7) 辅音损失率ALCONS%:1~1.14,属优秀范围。
(8) RaSTI值:0.92~1.0,属优秀范围。
由上述的分析计算结果可以看出,作战指挥室主要声学特性指标已全面达到和超过
国家语言兼音乐扩声一级标准所要求的指标参数。

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