数列的概念-教案
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6.1数列的概念
【课题】数列的概念(高等教育出版社《数学》(基础模块)下册第6章第1节第1课时)【课时】1课时(45分钟)
【设计理念】
《数列的概念》的教学设计以任务单模式为核心,以主体教育思想与人文教育思想为课堂教学主线,构建起中职数学教学的范式.“任务单模式”是将教学安排在有意义的问题情境中,而且各个任务(伴随的教学事件)都能够提供数学学习与专业结合的延伸.因此,本堂课共设计了七项任务:从新课导入环节中创设了《2048》游戏的开放式情景,在情景中穿插问题,环环相扣地引入数列概念;另外,在数列相关概念学习中,通过概念学习与合作探究相结合的方式,一一设问,层层递进,让学生在完成探究过程中,学到知识,提高解决问题的能力,并获得数学带来的成功感.
【教材分析】
数列是中职数学的重要内容之一,它的地位作用可从三方面分析:1.数列起着承前启后的作用,初中数学的许多内容在解决数列的某些问题中得到了充分运用,数列是函数知识的延伸及应用,可使学生加深对函数概念的理解.同时,学习数列概念为进一步学习等差数列、等比数列的概念、通项公式和前n项和奠定基础.2.数列是培养学生数学能力的良好题材,学习数列,要经常观察、分析、归纳、猜想,运用前面所学的知识解决数列中的问题,这些都有利于提高学生的数学综合能力.3.数列在实际生活中应用广泛,特别是在金融结算等方面.
【学情分析】
授课对象是计算机动漫与游戏制作专业一年级学生, 他们已初步掌握函数概念及相关知识,但对抽象知识的学习还有畏难情绪,对信息技术相关的事物非常感兴趣,喜欢在课堂中较多地运用信息技术.所以,学习过程中若融入专业元素、信息化技术,能有效提高课堂教学效率,促进学习目标的达成.
【教学目标】
1.知识与技能:掌握数列的概念及理解数列的通项公式.
2.过程与方法:在信息化教学手段下,结合专业特色,通过观察与分析,培养学生分析问
题、解决问题、数学归纳的能力.同时更深层次的理解了数学知识之间地
相互渗透性思想.
3.情感态度与价值观:让学生充分感受数学知识与专业学习息息相关,从而体会学习数学的重要性.通过实例学习让学生对自己的专业更感兴趣,为以后的就业、创
业增添信心.
【教学重点】
理解数列的概念及其通项公式,并能根据通项公式写出数列中的任意一项.
【教学难点】
根据数列前几项的特点,通过多角度、多层次的观察和分析,归纳出数列的通项公式.
【教法与学法】
本课采用任务单教学模式,结合演示法、探究法、讨论法等教学方法,授课过程中运用了微课、视频、flash动画、PPT、网络机房等信息化教学手段.在整个教学过程中,采用教师启发引导,学生自主探究的学习形式.同时通过校园数字化学习平台对学生进行课堂检测,增进对学生学习情况的了解.
【教学平台与资源】
校园数字化学习平台、微课、视频、flash动画、PPT、网络机房.
【教学过程】
任务一:益智游戏——引入概念
课前任务1.了解微信上非常火爆益智游戏《2048》;
2.观察《2048》游戏截图中数字的特点,完成《学生学习任务
单》中的任务一;
学生活动:
1.通过网络了解益智游
戏《2048》.
2.尝试完成《学生学习
任务单》中的任务一.
课堂学习情景引入:《2048》是一款最近微信上非常火爆的益智游戏,
该游戏非常简单,玩家只需要用方向键让16宫格内两两相同
的数字碰撞就会诞生一个翻倍的数字.初始数字由2或者4
构成,当界面全部被数字填满时,游戏就会结束.
让学生观看游戏视频和游戏的截图,回答下面三个问题:
问题1:写出游戏截图中从小到大不重复的数字的排列.
问题2:写出游戏截图中从大到小不重复的数字的排列.
问题3:写出游戏截图中从小到大所有数字的排列.
问题1、问题2、问题3会相应得到3列数:
①2, 4, 8, 16, 32, 64;
学生活动:
通过观看游戏视频和截
图,观察截图中的数
字,分析数字的变化规
律.
教师预设:
1.由于引入使用网络游
戏,能充分调动学生
学习兴趣.
2.学生能积极地完成
《学生学习任务单
教师预设:
由于评价题目是基础性题型,并且已经完成例题探讨及变式训练,我预测会有80%左右学生答题全对.
目标点评1.每一题的正确率达到85%,基本达标;
2.全对比例要求达到80%以上;
教师预设:
能达到预期目标.
设计意图
学生独立自主的通过校园数字化学习平台,对本节课知识的掌握程度进行在线检测,有助于我及时了解学生的学习情况,同时学生也能看清自己对知识点的掌握程度,促进师生间的交流.
任务六:拓展提升——内化知识
课堂学习
以问题为载体,让学生通过相互交流后,在教师引导下,
对本节课进行归纳.
1.数列的概念
2.数列的分类:有穷数列和无穷数列
3.通项公式:)
(n
f
a
n
=
1.找项与项数的关系;
2.分数数列:分子、分母分别找规律;
3.正负相间符号规律:n)1
(-和1
)1
(+
-n或1
)1
(-
-n;
学生活动:
1.相互交流后,谈谈今
天自己的收获,对本节
课进行归纳小结.
教师预设:
学生能初步完成课堂小
结,教师起到梳理作
用.