匈牙利算法简介
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匈牙利算法
匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名。匈牙利算法是基于Hall定理中充分性证明的思想,它是部图匹配最常见的算法,该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最大匹配的算法。
设G=(V,E)是一个无向图。如顶点集V可分割为两个互不相交的子集V1,V2之并,并且图中每条边依附的两个顶点都分属于这两个不同的子集。则称图G 为二分图。二分图也可记为G=(V1,V2,E)。
给定一个二分图G,在G的一个子图M中,M的边集{E}中的任意两条边都不依附于同一个顶点,则称M是一个匹配。
选择这样的子集中边数最大的子集称为图的最大匹配问题(maximal matching problem)
如果一个匹配中,图中的每个顶点都和图中某条边相关联,则称此匹配为完全匹配,也称作完备,完美匹配。
编辑本段
算法描述
求最大匹配的一种显而易见的算法是:先找出全部匹配,然后保留匹配数最多的。但是这个算法的时间复杂度为边数的指数级函数。因此,需要寻求一种更加高效的算法。下面介绍用增广路求最大匹配的方法(称作匈牙利算法,匈牙利数学家Edmonds于1965年提出)。
增广路的定义(也称增广轨或交错轨):
若P是图G中一条连通两个未匹配顶点的路径,并且属于M的边和不属于
M的边(即已匹配和待匹配的边)在P上交替出现,则称P为相对于M的一条增广路径。
由增广路的定义可以推出下述三个结论:
1-P的路径个数必定为奇数,第一条边和最后一条边都不属于M。
2-将M和P进行取反操作可以得到一个更大的匹配M’。
3-M为G的最大匹配当且仅当不存在M的增广路径。
算法轮廓:
(1)置M为空
(2)找出一条增广路径P,通过异或操作获得更大的匹配M’代替M
(3)重复(2)操作直到找不出增广路径为止
编辑本段
时间空间复杂度
时间复杂度邻接矩阵:最坏为O(n^3) 邻接表:O(mn)
空间复杂度邻接矩阵:O(n^2) 邻接表:O(m+n)
邻接表-C++
#include
#include
using namespace std;
//定义链表
struct link
{
int data; //存放数据
link* next; //指向下一个节点
link(int=0);
};
link::link(int n)
{
data=n;
next=NULL;
}
int n1,n2,m,ans=0;
int result[101]; //记录n1中的点匹配的点的编号//?????????????????????????????????pass 一一对应保存结果
bool state [101]; //记录n1中的每个点是否被搜索过
link *head [101]; //记录n2中的点的邻接节点
link *last [101]; //邻接表的终止位置记录
//判断能否找到从节点n开始的增广路
bool find(const int n)
{
link* t=head[n];
while (t!=NULL) //n仍有未查找的邻接节点时
{
if (!(state[t->data])) //如果邻接点t->data未被查找过
{
state[t->data]=true; //标记t->data为已经被找过
if ((result[t->data]==0) || //如果t->data不属于前一个匹配M
(find(result[t->data]))) //如果t->data匹配到的节点可以寻找到增广路????????????????????pass
{
result[t->data]=n; //那么可以更新匹配M',其中n1中的点t->data匹配n return true; //返回匹配成功的标志
}
}
t=t->next; //继续查找下一个n的邻接节点
}
return false;
}
int main()
{
int t1=0, t2=0;
cin>>n1>>n2>>m;
for (int i=0; i { cin>>t1>>t2; if (last[t1]==NULL) last[t1]=head[t1] =new link(t2); else last[t1]=last[t1]->next =new link(t2); } for (int i=1; i<=n1; i++) { memset(state, 0, sizeof(state)); if (find(i)) ans++; } cout< return 0; } 邻接矩阵——C++ 第一个节点的flag不就一直是零了吗#include #include using namespace std; int map[105][105]; int visit[105],flag[105];