美术教案-水墨游戏
小学美术《水墨游戏》教案

(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《水墨游戏》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在生活中是否注意过水的流动和色彩变化?”这个问题与我们将要学习的水墨画技巧密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索水墨画的奥秘。
(二)新课讲授(用时10分钟)
课堂上,我尽量用简洁明了的语言解释水墨画的基本概念和技巧,并通过示范让学生更直观地了解。从学生的反馈来看,这种方法是比较有效的。但在讲授过程中,我注意到有些学生对于水分的控制仍然感到困惑,这可能是因为我在解释时没有足够详细地说明。因此,我需要在下一次教学中,针对这个难点进行更深入的讲解和示范。
实践活动环节,学生分组讨论和实验操作进行得比较顺利。我发现学生们在讨论中能够相互学习、取长补短,这有助于他们更好地理解水墨画技巧。但在实验操作过程中,部分学生仍然显得有些拘谨,不敢大胆尝试。为此,我打算在接下来的课程中,多鼓励学生发挥自己的想象力和创造力,勇于实践。
二、核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括:1.培养学生的美术鉴赏能力,通过观察和分析水墨画作品,提高学生对美术作品的审美鉴赏能力;2.培养学生的美术实践能力,让学生掌握水墨画的基本技巧,并运用到实际创作中,提高学生的绘画技能;3.培养学生的创新思维,鼓励学生在创作过程中发挥想象,形成具有个性的水墨画作品。通过实现这些核心素养目标,使学生在水墨画学习过程中全面发展审美、实践和创新等方面的能力,符合新教材对学生综合素质培养的要求。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)水墨画基本技巧的掌握:包括泼墨、皴擦、勾勒等,这些技巧是完成一幅水墨画的基础,需着重讲解和示范。
举例:如泼墨技法,教师需演示如何运用不同浓度的墨水,通过泼洒的方式在纸上形成自然、富有变化的画面效果。
小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)

小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)作为一名教师,总不可避免地需要编写教学设计,教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。
教学设计应该怎么写才好呢?以下是小编为大家收集的小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。
小学美术《水墨游戏》教学设计1活动过程:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。
2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。
活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。
活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。
二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。
3、交流,小结。
三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。
2、幼儿作画。
3、展示作品,同伴间互相交流。
小学美术《水墨游戏》教学设计2活动过程:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。
2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。
活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。
活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。
二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。
3、交流,小结。
三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。
中班美术课教案《水墨游戏》 (2)3篇

中班美术课教案《水墨游戏》 (2) 中班美术课教案《水墨游戏》 (2)精选3篇(一)课题:《水墨游戏》教学目标:1. 通过游戏活动,培养幼儿的观察力和想象力;2. 锻炼幼儿的动手能力和创造力;3. 学习基本的水墨画技法,了解中国传统绘画的魅力。
教学重点:1. 激发幼儿的创造力和想象力;2. 培养幼儿喜爱美术的兴趣。
教学准备:1. 水墨画纸、宣纸、毛笔等;2. 彩色水墨、水盆、毛巾、水杯等;3. 游戏道具:卡片、模具、颜料等。
教学过程:导入:1. 与幼儿们一起回顾之前学习的内容,例如:颜色、形状等。
活动一:游戏介绍1. 向幼儿们介绍今天的课程内容:《水墨游戏》。
2. 解释水墨画的意义和特点,可以通过图片或视频播放来展示。
3. 带领幼儿们一起玩一个游戏,例如:幼儿园版的猜谜游戏,通过猜谜语的形式介绍水墨画的元素和特点。
活动二:亲子合作创作1. 引导家长和幼儿们一起制作水墨画。
2. 准备水墨画纸、毛笔、彩色水墨等绘画工具和材料。
3. 分发材料,让家长和幼儿们一起在纸上涂抹、滴溅或吹气,观察颜色与水墨的交融。
4. 鼓励幼儿们发挥想象力和创造力进行自由绘画,可以尝试画花、鸟、山水等中国传统主题。
5. 提供适量的指导和帮助,帮助幼儿们更好地表达自己的想法。
集体展示:1. 让每组幼儿展示他们的作品。
2. 鼓励大家分享自己对作品的理解和感受。
总结:1. 回顾今天的活动内容,引导幼儿们总结所学知识和体验。
2. 点名请每个幼儿说出自己喜欢的作品,并告诉大家为什么喜欢。
3. 鼓励幼儿们继续探索和尝试水墨画,激发他们对美术的兴趣。
延伸活动:1. 邀请一位水墨画家或美术老师来园,与幼儿们分享水墨画的技巧和心得。
2. 组织幼儿们参观当地的美术馆或画廊,了解更多关于水墨画的知识。
中班美术课教案《水墨游戏》 (2)精选3篇(二)教案名称:水墨游戏教学对象:中班幼儿教学目标:1. 培养幼儿对水墨艺术的兴趣;2. 培养幼儿的观察力、创造力和艺术表现能力;3. 锻炼幼儿的手眼协调能力。
一年级上册美术教案-第13课 水墨游戏|苏少版

一年级上册美术教案-第13课水墨游戏|苏少版一、教学背景本节课是一年级上册美术课程的第13节课,是以水墨画为主要内容的教学课程。
水墨画是中国具有悠久历史和独特风格的绘画形式,具有浓郁的文化气息和艺术独特性,是中国文化的重要组成部分。
通过本节课的学习,学生能够了解水墨画的基本知识及技巧,提高他们的绘画能力和审美水平,丰富他们的文化内涵。
二、教学目标1.能够了解水墨画的基本概念和特点;2.能够掌握水墨画的基本技巧和表现;3.能够通过水墨画表现出自己的想象和情感;4.能够体验绘画的乐趣和美感。
三、教学过程1. 导入环节首先,教师通过展示一系列水墨画作品的图片,让学生感受水墨画的独特魅力和艺术价值,引发他们对水墨画的兴趣和探究欲望。
2. 讲解水墨画的基本知识教师运用图像资料和视频资料,讲解水墨画的基本概念和特点,如水墨的配制、笔墨的运用、墨渍的流洒、墨气的烟云等,让学生了解水墨画的独特表现方式和艺术内涵。
3. 学生操作练习教师将学生分成小组,让他们进行水墨画的操作练习,通过对纸张用水、控制笔墨、控制墨渍等练习,让学生了解水墨画的基本技巧和表现。
4. 水墨游戏在练习基本技巧后,教师为学生设计了一项名为“水墨游戏”的活动。
教师先给学生讲解游戏规则:每个小组分成两队,用绘画的形式竞赛,争夺胜利;胜利的队伍将获得小奖品。
然后,教师给每个小组分配一个主题,要求他们用水墨画的形式表现出来。
比如:山水、人物、花鸟等。
每个小组只有两分钟的绘画时间,时间一到,交换画纸,开始下一轮绘画。
最后,按照每个小组的作品进行评选,选出优胜者并颁发奖品。
5. 总结回顾在活动结束后,教师要对本节课的内容进行总结回顾,让学生回忆本节课所学的知识和技巧,以及水墨游戏的乐趣和收获。
同时,教师还要对学生的作品进行点评和展示,让学生感受到成功的喜悦和美感。
四、教学评价本节课采用了互动性和游戏性强的教学方式,通过多种多样的教学方法,让学生在轻松愉悦中增长知识,提高能力。
一年级上美术教学设计-水墨游戏-苏少版

一年级上美术教学设计-水墨游戏-苏少版1. 教学活动概述本次教学活动为水墨游戏,旨在将传统中国水墨画文化与现代游戏元素融合在一起,设计一种新颖有趣的美术教学游戏,使学生在游戏中感受到水墨画的美妙与乐趣。
通过本教学活动,促进学生对水墨画文化的认知、了解和兴趣的培养。
2. 教学内容及重点(1)教学内容本次教学活动主要包括以下内容: - 教师对中国水墨画文化进行介绍和讲解;- 教师针对学生认知能力和动手能力的特点,设计游戏玩法; - 学生自由绘制水墨画或按照游戏设定的要求绘制画作; - 学生交流展示作品,互相欣赏。
(2)教学重点•激发学生游戏心理,培养学生创新能力;•提高学生对水墨画文化的了解和认知;•增强学生的美术素养和动手能力。
3. 教学准备工作(1)教师•制定详细的教学计划;•准备游戏道具与材料,如卡片、油墨、毛笔等;•提前准备好板书或PPT进行讲课。
(2)学生•携带好学习用品,如白纸、笔;•身着便于动手的衣服。
4. 教学实施过程(1)导入教师介绍中国传统水墨画文化的起源、流派、特点等,并向学生展示一些经典的水墨画作品。
(2)讲解教师讲解本次教学的游戏玩法,让学生了解游戏的目的、规则等。
(3)游戏教师分配好任务,学生按照游戏规则进行绘画,或自由绘制水墨画。
(4)展示学生进行作品展示,教师点评作品,提高学生的美术素养。
(5)总结教师对游戏过程进行总结,评价学生的表现,鼓励他们在以后的学习过程中继续努力。
5. 教学评价及反思(1)教学评价通过这个游戏设计,学生们增进了对水墨画文化的认识、理解和学习兴趣,培养了他们的创作能力,提高了他们的审美素养和色彩感知能力。
(2)教学反思在游戏设计和实施过程中,需要针对学生的特点进行合理的调整,同时教师需要多加引导,让学生更好地理解主题和规则,感受到水墨画文化的精髓。
美术教案-水墨游戏

美术教案-水墨游戏教案标题:水墨游戏教学目标:1. 学习水墨画基本技巧和表现方法;2. 培养学生的创造力和艺术表现能力;3. 提升学生的观察力和审美能力。
教学准备:1. 教师准备水墨画的示范作品及相关资料;2. 准备足够的水墨画纸、笔和颜料;3. 具备基本的水墨画技巧和表现能力。
教学过程:1. 导入(5分钟):显示一幅水墨画作品,引导学生观察并讨论作品的特点和表现手法。
2. 观察与分析(10分钟):学生观察教师示范作品,并分析其中所使用的技巧和表现方法。
3. 练习(20分钟):3.1 学生按照教师示范的方法,练习使用水墨画笔绘制简单线条和曲线;3.2 学生练习如何运用水墨渐变的效果表现出不同的层次和光影;3.3 学生绘制不同的自然元素,如花卉、山水等,并加入个人创作和想象。
4. 创作游戏(25分钟):4.1 教师提供一个主题或场景,让学生进行创作游戏;4.2 学生根据主题或场景,利用水墨画表现出自己的想法和创意;4.3 学生可以以个人或小组的形式进行创作,在一定时间内完成作品。
5. 作品展示与评价(10分钟):学生展示自己的作品,并互相欣赏、评价。
教学延伸:1. 鼓励学生多多观察和练习,积累更多的水墨画技巧和经验;2. 可以引导学生进行更深入的水墨画研究,学习不同水墨画家的作品和风格;3. 可以组织水墨画作品展览,让更多人欣赏和学习水墨画技巧。
教学反思:本教案通过观察、练习和创作游戏,旨在培养学生的水墨画技巧和艺术创造力。
通过实际操作和创作,学生可以更好地理解水墨画的表现方法和技巧,并在创作中发展自己的想象力和审美能力。
教师需要在教学中起到引导和激发学生创作潜力的作用,同时鼓励学生相互交流、互相学习。
3年级下册美术教案- 1水墨游戏 |人教版(2012)
教案:3年级下册美术教案- 1水墨游戏|人教版(2012)教学内容:1. 让学生了解和掌握水墨画的基本技巧和表现方法。
2. 通过水墨游戏,培养学生对水墨画的兴趣和创作能力。
3. 引导学生运用水墨画表达自己的情感和想象。
教学目标:1. 学生能理解和掌握水墨画的基本技巧,如墨色、用水、笔触等。
2. 学生能通过水墨游戏,发挥想象,创作出具有个性和创意的水墨画作品。
3. 学生能体验到水墨画创作的乐趣,提高对美术的兴趣和热情。
教学难点:1. 水墨画的基本技巧和表现方法的掌握。
2. 如何通过水墨游戏激发学生的创作灵感和想象力。
教具学具准备:1. 毛笔、墨、水、纸等水墨画基本材料。
2. 各类参考图片或范画作品。
3. 彩泥、废旧材料等辅助材料。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师出示各种风格的水墨画作品,引导学生欣赏和讨论,让学生对水墨画有初步的了解和认识。
2. 教师简单介绍水墨画的基本技巧和表现方法,如墨色、用水、笔触等。
二、示范(10分钟)1. 教师进行水墨画创作的示范,边示范边讲解,让学生清晰地了解水墨画的创作过程和技巧。
2. 教师可以通过讲解不同墨色、用水、笔触的表现效果,让学生更好地理解和掌握。
三、水墨游戏(10分钟)1. 教师提出水墨游戏的主题或要求,如“画出你最喜欢的动物”、“用墨色表现心情”等。
2. 学生按照要求,自由地进行水墨画创作,可以借助彩泥、废旧材料等辅助材料,发挥想象,创作出具有个性和创意的作品。
四、作品展示与评价(5分钟)1. 学生展示自己的作品,其他同学进行评价,可以从创意、技巧、表现力等方面进行。
2. 教师对学生的作品进行点评,给予肯定和鼓励,同时提出改进的意见和建议。
板书设计:1. 水墨画基本技巧:墨色、用水、笔触。
2. 水墨游戏主题:画出你最喜欢的动物、用墨色表现心情等。
作业设计:1. 学生根据课堂学习,回家后尝试创作一幅水墨画作品,可以是自己喜欢的动物,也可以是自己的心情。
人教版美术三年级下册《第1课 水墨游戏》教案1
人教版美术三年级下册《第1课水墨游戏》教案1一. 教材分析《第1课水墨游戏》是人教版美术三年级下册的一节课。
本节课主要让学生初步了解和掌握水墨画的基本技法,培养学生的观察力、想象力和创造力。
教材内容主要包括水墨画的基本工具、材料和简单的技法,以及如何进行水墨游戏创作。
通过本节课的学习,学生能够体验水墨画的趣味性,提高对美术的兴趣和热爱。
二. 学情分析三年级的学生大多数是第一次接触水墨画,对于水墨画的知识和技巧了解较少。
但这个年龄段的学生好奇心强,求知欲旺盛,对于新鲜事物充满好奇。
同时,他们具有一定的绘画基础,能够快速掌握基本的绘画技巧。
因此,在教学过程中,教师需要注重激发学生的兴趣,引导他们观察、实践和探索,从而提高他们的绘画技能和创造力。
三. 教学目标1.让学生了解水墨画的基本工具、材料和技法。
2.培养学生对水墨画的兴趣和热爱,提高学生的审美素养。
3.引导学生通过观察、实践和创作,提高学生的绘画技能和创造力。
4.培养学生合作、交流和分享的良好习惯。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握水墨画的基本工具、材料和技法,创作出有趣的水墨游戏作品。
2.教学难点:如何引导学生观察和表现生活中的事物,培养学生的创造力和想象力。
五. 教学方法1.示范法:教师通过现场示范,让学生直观地了解和掌握水墨画的技法。
2.游戏法:将水墨画创作融入游戏中,激发学生的兴趣和创造力。
3.讨论法:引导学生相互交流、讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。
4.评价法:教师和学生共同评价作品,提高学生的审美素养和自我认知能力。
六. 教学准备1.教师准备:水墨画教材、示范作品、画具、颜料等。
2.学生准备:画纸、画笔、颜料等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些水墨画作品,引导学生欣赏和讨论,激发学生对水墨画的兴趣。
2.呈现(10分钟)教师向学生介绍水墨画的基本工具、材料和技法,并进行现场示范,让学生直观地了解和掌握。
3.操练(10分钟)学生按照教师的要求,尝试运用水墨画技法进行绘画实践。
《水墨游戏》教案
《水墨游戏》教案《水墨游戏》教案作为一位兢兢业业的人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。
那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编为大家整理的《水墨游戏》教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
《水墨游戏》教案1教学目标:1、认知目标:了解动物的生活习性和样貌特征,感受动物的美和可爱;感受各种材料特性,探讨巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”的方法。
2、情感目标:培养保护动物的环保意识,体验合作、探究、发现的愉悦,激发自信心和美术学习的兴趣。
3、能力目标:通过探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养学生的综合学习能力和创造精神。
教学重点与难点:1、教学重点:欣赏、感知、探索、理解自然界及艺术作品中的动物的形、色、动态之美,引发喜爱动物之情和环保意识,探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养合作意识和综合学习能力。
2、教学难点:巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”。
教学准备:1、每个同学都收集一到两个与动物相关的故事2、动物欣赏图片和视频资料。
3、各种用以制作“动物”的材料和工具。
教学过程:一、表演、回忆、发表1、表演猜谜:你知道哪些的动物的动做?你能把它模仿出来让其他小朋友去猜一猜吗?(部分学生台前模仿某一种动物进行表演,台下学生猜迷)2、引导学生回忆并说出自己喜爱的动物形体、颜色、花纹等基本特征和这种动物有什么生活习性?喜欢生活在什么环境里?二、观察、赏析、感受1、播放各种动物的活动录象和图片,引导学生观察其生活习性和活动规律。
2、浏览各类动物活动场面的视频及图片资料,引导学生赏析比较动物的颜色、外形、斑纹、动态等,认识动物之美和可爱之处。
3、学生分组讨论及汇报:最喜欢哪种动物?为什么?知道哪种动物的故事呢?4、赏析艺术家表现动物的美术作品,了解不同的美术表现方式和美的多样性。
(教师引导学生思考后发表:你觉得这些动物漂亮吗?你喜欢吗?为什么?)三、思考、探索、创作1、引导赏析学生制作的动物作品的美感(从形、色、花纹、动态方面引导),探索如何巧妙的运用各种材料制作动物的方法(用了哪些材料?)。
人教版美术三年级下册《第1课 水墨游戏》教案2
人教版美术三年级下册《第1课水墨游戏》教案2一. 教材分析《第1课水墨游戏》是人教版美术三年级下册的一节课。
本节课主要让学生初步了解水墨画的工具材料和基本技法,通过游戏的方式让学生体验水墨画的趣味性,培养学生的创新精神和实践能力。
教材内容丰富,包括水墨画的基本工具材料、用笔、用墨、构图等方面的知识。
二. 学情分析三年级的学生对美术有一定的了解,但水墨画作为传统的绘画形式,对学生来说较为陌生。
学生在绘画过程中,可能对水墨的浓淡、用笔的力度等方面掌握起来有一定难度。
因此,在教学过程中,需要教师耐心引导,让学生逐步掌握水墨画的技巧。
三. 教学目标1.让学生了解水墨画的工具材料和基本技法。
2.培养学生用水墨画表现生活中的事物的能力。
3.引导学生发挥创新精神,体验水墨画的趣味性。
4.培养学生合作、交流的能力。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握水墨画的工具材料和基本技法。
2.教学难点:如何让学生用水墨画表现生活中的事物,并发挥创新精神。
五. 教学方法1.示范法:教师通过示范,让学生直观地了解水墨画的技法。
2.游戏法:通过水墨游戏,激发学生的学习兴趣,培养学生动手实践的能力。
3.讨论法:引导学生相互交流、合作,提高学生的沟通能力。
4.评价法:教师对学生的作品进行评价,鼓励学生的创新精神。
六. 教学准备1.教师准备:水墨画技法示范作品、学生作品示例。
2.学生准备:水墨画工具(毛笔、墨、宣纸等)、水彩颜料。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示水墨画作品,引导学生关注水墨画的独特魅力,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师简要讲解水墨画的工具材料和基本技法,如用笔、用墨、构图等。
同时,展示示范作品,让学生对水墨画有更直观的了解。
3.操练(10分钟)学生按照教师的指导,动手实践水墨画的基本技法。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
4.巩固(5分钟)学生自由发挥,用水墨画表现生活中的事物。
教师继续巡回指导,对学生的作品给予肯定和鼓励。
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美术教案-水墨游戏
美术教案-水墨游戏
课时:1 课型:表现领域教学目标:1.了解体验中国画的绘画特点和工具的使用
2.通过尝试中国画的表现技法提高学生对中国古老艺术的兴趣
3.运用所学的中国画的表现技法创作一幅水墨小品
教学重点:了解中国画的工具和尝试绘画技法
教学难点:利用选择一种自己喜欢的表现技法创作一幅水墨小品
教学方法:互动尝试
教学准备:教具:毛笔墨汁宣纸及其他各种纸影视文件脸盆范画等
学具:毛笔墨汁
教学过程():
教学目的
教师活动
学生活动
教学意图
导入新课
讲授新课
分组后给每个组摆放一些国画用具毛笔、墨(未加水的)、各种纸1.每位同学自己选择一张纸,一只笔后可在纸上画出你最熟悉的形象,动物、植物、人物都可以,看看谁表现的内容最丰富。
2.经过大家的尝试,下面我们来欣赏一下大家的作品吧!
谁来说说你用这些工具画画的感觉
1.教师出示几幅国画作品
同学们,老师这里有几幅作品也是用大家桌上的那些工具画出来的,大家看看是不是还象刚才大家说的那样不好看呢?
2.大家想不想知道这些画是怎样画出来的`呢?
3.播放几种表现技法的录象
第一种:印墨法首先取一个脸盆装满清水,然后往盆里倒入少许墨汁轻轻搅动一下后,取一张宣纸平铺在水面上,代纸上有印纹后取出,把纸贴在平板上晾干后即可。
第二种:水冲墨法笔上沾墨任意画出线条,再用另一只笔沾清水向外或内推染,达到自己的设想为止
第三种:勾画①笔上沾清水后再沾墨画出来的笔画线条先重后淡,笔上先沾墨后沾清水画出来的的笔画线条先淡后重②笔尖画出的线条又细又圆,侧锋用笔画出的线条又
学生自己选择工具自己表现内容
学生展示自己的作品并谈感受颜色太单调,不好看,一画就黑一大块等等
不是了,挺好看的
画上有深浅的变化,
想
这一环节主要是锻炼学生的大胆尝试的能力,并为后面创作打下基础
初步尝试,初步感受
感受中国画的表现方法
介绍水墨画的几种表现形式
教学目标教师活动学生活动媒体选择
操作要求
评价小节
扁有宽③侧锋干笔可以画出物体的明暗关系称为皴法
第四种:揉纸皴墨法先把纸在手中揉搓成团后展开,先想好要画的内容,这种方法一般来表现山峰、石头、树木等,笔中沾重墨侧锋用笔在纸上轻擦出山的形象,然后笔上沾清水,使笔中的墨淡些(水不要太多)再在山峰上皴染,使形象有明暗的变化。
书上还介绍了一种方法,大家来看书,想想这种方法我们熟悉吗?
我们了解了这些方法你喜欢哪一种你想不想试试
1.想好后再到指定的地点,行动要轻,不要影响其他同学
2.在制作时可以是单独完成也可以几个同学合作,合作时要互相配合,讨论声音要小些
3.注意安全保持桌面和地面的清洁
大家都制作出了一幅或几幅作品,画好了画我们来给我们的画起个名字吧。
滴染法我们学过
学生说出方法步骤
学生操作教师巡视指导
学生给自己和其他同学的作品命名
复习前面学过的知识
让学生注意操作的方法和合作的要求锻炼学生语言概括能。