光学LED-运用LightTools设计背光显示

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Light Tools软件介绍

Light Tools软件介绍

LightTools 简介LightTools 是一个全新的具有光学精度的交互式三维实体建模软件体系,提供最现代化的手段直接描述光学系统中的光源、透镜、反射镜、分束器、衍射光学元件、棱镜、扫描转鼓、机械结构以及光路。

由于LightTools 把光学和机械元件集合在统一的体系下处理,并配有“放置”光源、发射光线的非顺序面光线追迹的强大功能,使它在系统初步设计、复杂系统设计规划、光机一体设计、杂光分析、照明系统设计分析、单位各部门间学术交流和数据交换、课题论证或产品推广等各环节中均可发挥重要的作用,成为人们理想的工具。

LightTools 简介美国Optical Research Associates (ORA®) 公司以研制国际领先的CODE V® 光学工程软件而著称于世。

1995年,该公司根据用户需求和计算机技术的发展,隆重推出最新产品—光学系统建模软件LightTools,马上得到各国用户的欢迎和好评,并获得国际大奖。

1997年,ORA 又研制成功与LightTools 主体程序配套使用的Illumination 模块,圆满地解决了照明系统的计算机辅助设计问题。

其中的主要功能简单介绍如下:系统建模提供多种展现系统光机模型的方式和人机交互的手段。

使用者可直接在系统的二维、三维线框图或三维实体模型图上进行各种操作。

方便易用的图形交互式建模和修改功能包括元件或元件组的放置、移动、旋转、复制和缩放。

操作时既可用鼠标以实时观察修改造成的效果,也可用键盘以输入准确的数据。

透镜、反射镜和棱镜等光学元件及各种机械件可以极快地以图形方式“画入”系统。

系统数据可以用表格和元件详情对话框的形式列出和修改。

所有上述各种输入方式同时并存,可交替使用。

光机一体化设计光学和机械元件的形状的描述是通过对软件提供的一组尺寸可变的基本实体模型做布尔运算(与、或、异等等)实现的。

这些光学或机械部件的形状虽然可能非常复杂,但均可以在软件中得到精确的展现和描绘,并以光学精度进行光线追迹。

LightTools设计实例

LightTools设计实例

LightTools 设计实例
LightTools 设计实例--汽车仪表盘导光按钮设计
LightTools 自带增光片元件库和光源库,其增光片元件库包括3M 公司所有
的BEF 和DBEF;其光源库包括4 大LED 公司(Agilent,Lumileds,Nichia,Osram)的近400 种LED 光源,对设计LED 照明的LCDTV 有极大的
方便。

传统导光板的网点设计更是及其方便,既可以模拟二维印刷点排布,也可以模拟三维的微结构铺设,目前微结构网点包括五种形状:球、棱镜、金字塔、圆锥、圆柱,极大的提高设计者的工作效率。

Cybernet 中国使用LightTools 对汽车仪表盘导光按钮的设计如下:
重点:采用两颗小功率LED,实现导光按钮上的三个字母均匀发光。

设计步骤
LED 光源模拟仿真
导光按钮的几何建模
几何模型的材料属性、光学属性设定
受光分析面,亮度计的设置
光线追迹,结果分析。

LightTools-照明设计解析软件

LightTools-照明设计解析软件
LightTools 照明设计解析软件
O P T I C A L R E S E A R C H ASSOCIATES 高峰
目录
1.引言
本文目录 结构
2.LightTools的组成模块
3.LightTools的应用领域
1.引言
LightTools是美国Optical Research Associates开发的真正意义上的照 明设计解析软件。内置3维CAD建模功能,在LightTools中可与任意的模块 进行组合,可自由设定反射、透射、散射、偏振光、薄膜等的光学特性。 可高精度、快速获得这些特性的照度分布、亮度分布、色度分布等计算结 果。LightTools依靠操作方便和丰富的设计功能模块,获得最佳的测试结 果,是一款卓越的照明设计工具。
2.LightTools的组成模块
★接收器设定 1.接收器(面、远场接收器) 2.表面的照度 3.亮度分布解析 4.光学系统整体的配光分布解析 5.滤光功能(面、波长、光路长度等) ★各种解析结果 1.2种亮度输出(空间亮度计,角度亮度计) 2.测试角度、范围的设定 3.散射图(光线和感光面的交点显示) 4.光栅图(伪彩表示) 5.线图 6.面图(3D阴影显示) 7.LumViewer(光栅、面、线同时显示) 8.CIE色度图输出 9.照度、角度强度分布的RGB输出 T功能(各光路的评价·解析、杂散光解析 11.光路追踪功能——光路的评价解析、杂散光解析
2.LightTools的组成模块
Solid Works Link Module
1.在Link的状态下,可以直接在LightTools中输入在Solid Works中制作的元 件和装配件。 2.在SolidWorks Link Module中设定的尺寸等参数可以直接在LightTools中编 辑。 3.与在LightTools中制作的其他元件相同,通过最优化功能能够自动修改在 LightTools中可编辑的SolidWorks模型的参数。

用LightTools设计导光管

用LightTools设计导光管

选择底面(背面):
被选表面颜色没有变化,必须Rotate。
观察模式设置
点击Y-Z命令 ,再点击Fit命令 。 选择命令把外观模式换为框架模式: View > Render Mode > Wireframe。
简单光线追踪
LightTools的基本操作是光线追踪。
不同之处在于光线的数量、方向等。
Monte Carlo初步模拟
Illumination > Setup Simulation(Done) Monte Carlo不使用单个点作为光源,也没 有等角度分布的光线,方向完全随机; 使用少量光线进行模拟 Illumination > Simulation Info,将光线数 量设置为200,并将Preview Ray选中。 选择Start Simulation(!)
修改参数。
高级模拟
选择进行模拟的光线数目,以及是否即时显 示。 LightTools模型非常复杂,为了降低界面复杂 程度,系统允许定义不同的层(Layer) 在系统导航窗口中,右击任一对象,选择 Properties(属性),在Display标签下选择。
3D模型虽然不可见,但仍然对光线起作用。 为了让光线对模型“视而不见”,可以在 Ray Trace标签下选择取消“Ray Traceable”。
显示光源
一、选择菜单栏命令:Edit->Preference; 二、选择:View Preference->3D……; 三、选择:Layer标签; 四、选择Layer2为可视状态(Visible);
光源设置
光源类型:点光源、面光源、柱光源和射线数据光源(Ray Data Source); 形状:点,球面,圆柱型,长方体,环形; 定义光源所在位置 一、自动定义:

LightTools新版本7.1功能介绍及高级应用技术培训

LightTools新版本7.1功能介绍及高级应用技术培训

本次研讨会是由 Cybernet 公司联合全球知名的 ORA(Optical Research Association)公司在深 圳举办,邀请广大的 LED 行业的朋友们一起探讨 LED 照明最新技术的发展。重点是 LightTools 新版 本 7.1 功能介绍,荧光粉仿真以及 FPD 背光设计等高级应用讲解和示范。目的是帮助中国的光学设 计人员解决目前遇到的问题,以及建立未来的战略规划。现场还有更多的案例分享和演示,详细内 容见下面的日程安排。
吕蒙
LightTools 荧光粉建模仿真 14:30~15:20 15:20~15:30 15:30~16:30 16:30~17:00
荧光粉的光学参数在 LightTools 的定义方法 通过新的测量方法建立准确的荧光粉模型 主讲:Optical Research Associates(ORA) 资深工程师 吕蒙
莎益博设计系统商贸上海有限公司美国ora公司本次研讨会是由cybernet公司联合全球知名的oraopticalresearchassociation公司在深圳举办邀请广大的led行业的朋友们一起探讨led照明最新技术的训
深圳, 2011 年 1 月 5 日 主办:莎益博设计系统商贸(上海)有限公司,美国 ORA 公司
免收任何费用。名额有限,尽快报名!
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请填写以下回执信息,在 12 月 28 日以前通过 Email 发给我们,我们将尽快回复确认。如有任何疑 问,请随时与我们联系。
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主办方介绍: 莎益博设计系统商贸(上海)有限公司/ Cybernet CAE Systems (Shanghai) Co., Ltd. 莎益博公司隶属于日本 Cybernet 集团,在 CAE 技术领域有 23 年的服务经验。在光学和电子产品 开发设计和验证技术服务方面积累了 10 多年的经验。拥有 LED 照明路灯日本专利,在成像镜头,光学 系统设计优化与检测方面,为日本的世界顶级公司提供了全面的技术支持。莎益博公司经销 LightTools, Code V 和 Radiant Imaging 等光学软件和检测系统并提供全面技术支持和培训。 CODE V 和 LightTools 软件被各工业发达国家的政府及军方研究部门、著名大学和各大光学公司广泛采用,被公认为光学设计 的首选软件。 ORA:美国著名的 Optical Research Associates 公司 ORA 创立于 1963 年,是全球著名的光学工程软件 CODE V 和 LightTools 供应商和光学工程设计 服务商。已成功完成了成像、照明和光学系统工程方面的 4500 多个项目。美国知名的哈勃望远镜就是用 CODEV 和 LightTools 设计完成的。ORA 已成为光学产业起决定性作用的创新解决方案供应商。ORA 有 90 多位工程师,其中 26 位拥有光学或光学系统专业的博士学位。

LED照明光学系统设计

LED照明光学系统设计
光学系统用来重新分配光源光通量在空间的分布,光 源发出的光线通过光学系统后在照明平面上产生特定分布 。照明光学系统由于对像差要求不高,所以一般只需校正 球差,一般把最后一个面设计成非球面,来减少和校正系 统球差。
第22页/共135页
§7.2 LED照明光学系统的设计原理
3. LED照明光学系统设计方法 (3)照明平面设计方法
序列光线追迹主要应用于成像光学系统,如optical Research Associates研制的大型光学软件CODE V。
成像光学系统如照相机、望远镜等通常采用序列光线 追迹来设计。
第15页/共135页
§7.2 LED照明光学系统的设计原理
2. LED照明光学系统光线追迹方法 (1). 序列光线追迹
§7.3 LED照明数据与计算
一. 计算照明系统在被照面上产生的照度 照度的计算方法通常有:
利用系数法、 概算曲线法、 比率法、 逐点计算法。
第29页/共1Biblioteka 5页§7.3 LED照明数据与计算
一. 计算照明系统在被照面上产生的照度 逐点计算法是指逐一计算照明器对照度计算点的点照
度,然后进行叠加,得到其总照度的计算方法。 所谓点照度就是入射到包含这点的面元上的光通量与
第20页/共135页
§7.2 LED照明光学系统的设计原理
3. LED照明光学系统设计原理 (1)光源设计方法
在照明光学系统中引入计算机模拟,光源可以用光线 数量(单位立体角内)、光线长度、光线方向矢量和光线与 光轴的夹角来表示。
第21页/共135页
§7.2 LED照明光学系统的设计原理
3. LED照明光学系统设计方法 (2)光学系统设计方法
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§7.2 LED照明光学系统的设计原理

Lighttools基础教程

Lighttools基础教程

LT软件的使用——光学系统模型
表面的设置 在“系统浏览器”的“分量”中点击“+”号展开3D模型,右键点击3D模型 中的表面则可以设置面的属性。
LT软件的使用——探测器设置
照度探测器 需要设置于一个表面上。 通常先在探测器的位置画一个虚拟表面,然后在“系统浏览器” 的“分量”里右键点击虚拟表面,添加接收器。 也可以直接右键点击工作区的3D模型表面,添加接收器。 虚拟表面中添加接收器 模型表面中添加接收器
LT操作界面——系统浏览器
LT操作界面——工作区
视觉调整
模拟
光线显示/隐藏
画一条光线看看
LT操作界面——工具栏
第1级
第2级
第3级
LT软件的使用
内建光源
光源模型 光线数据导入
3D建模 光学系统模型 外部3D导入 表面与材质设置
探测器设置 优化与反馈 数据分析(结果)
7
LT软件的使用——光源模型
打开lighttools软件系统浏览器工作区工具栏lt操作界面lt操作界面系统浏览器lt操作界面工作区视觉调整光线显示模拟画一条光线看看lt操作界面工具栏lt软件的使用光源模型光学系统模型表面与材质设置探测器设置数据分析结果3d建模外部3d导入内建光源光线数据导入优化与反馈lt软件的使用光源模型表面光源体积光源导入外部光源内建光源lt软件的使用光学系统模型元件模型修改导入外部光源内建模型机械模型文件导入step等通用格式文件solidworkslinklt软件的使用光学系统模型材料的设置在系统浏览器的分量中右键点击3d模型可以设置属性
设置虚拟表面
LT软件的使用——探测器设置
光强探测器 在工具栏→光线追迹 里有两个球体,点击后分别可以设置近 场或远场光强探测器。 点击后在工作区中会出现虚拟的球体,可以观察探测器的方 向。

LightTools7LED照明应用中文教程

LightTools7LED照明应用中文教程
LightTools基础培训(PPT 192)
LightTools? LED 照明应用
路灯广场照明隧道照明交通号誌室内照明
LightTools7LED照明应用中文教程
LightTools7 LED 照明应用中文教程
一、LED照明应用领域
二、基本光源建构
叁、模拟与分析
四、LED Lens 及反射板设计
五、大量光源之应用手法
六、利用最佳化进行设计
户外照明:路灯、广场照明、隧道照明、交通号誌室内照明:嵌灯、投灯、檯灯
利用软体资料库
由LED Spec.在LightTools进行设计
–几何尺寸
–波长
–光型-切趾法
–能量9 分钟前上传
下载附件(50.61 KB)LigБайду номын сангаасtTools__LED_照明应用.ppt (4.45 MB, 下载次数: 0)LightTools中文说明书
lighttools光学模拟讲义
LightTools功能与应用简介
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运用LightTools设计背光显示2003年6月第一节背光设计简介本节介绍了如何运用LightTools来定义基本的背光。

本文供LightTools的初学用户使用,所以运用了很多相关的简单的例子并且包括产品的基本特性。

LightTools的高级用户可以跳过前半部分,直接到41页“高级背光设计”。

本节主要内容如下:·先决条件·什么是背光·普通光线输出技术·运用LightTools的计算机辅助设计·设置模拟·分析照明数据·更多照明数据导出先决条件要完成第一节中的练习,你首先得正确安装:·LightTools3.3版(或更高版本)。

·LightTools的系统(.lts)和库(.ent)文件确定可用,从光学研究协会网址上下载。

下载这些文件,首先在你的浏览器中输入:/LTFiles。

在“Designing Backlight Displays in LightTools”的栏目下点击BacklightFiles.zip。

把文件保存到硬盘然后把压缩文件解压到一个目录下(比如:C:\LTUser)。

什么是背光背光是指用于电子元件中的有一个要求背后出光的平面,其中可以包括小到PDA大到电视屏的电子设备。

典型的背光包括光源,导光板或者是所谓的light pipe。

光源一般置于导光板的一侧,以减小导光板的厚度。

侧光一般使用总的内反射来沿着演示器的长度方向来传播光,下边图表中所示就是典型的背光设计。

主要的要求就是均衡的光通过LCD的表面,而且光通量足够高,以便和日光环境有很好的对比度(这样你就可以在一台小型电脑或者掌上电子元件上边看见显示,比如,在室光条件下)。

如图2,设计的challenge就是使输出光方向于光传播方向,LCD平面刚刚好在导光板上方。

普通光输出技术从导光板以垂直于光传播方向输出光有好几种技术手段。

最普通的就是Printed light extraction和molded light extraction。

Printed Light Extraction(印刷式光输出)用于膝上电脑的背光的绝大多数冷阴极灯管(CCFL:Cold Cathode Fluorescernt Lamp)都运用印刷式光输出技术。

白色网点的阵列被印刷在导光板的底表面。

这些网点将入射光以散射的方式均匀地向各个方向反射出去。

这些网点也可以被称为“Lambertian scatterers”,因为它具有平均光散射的特性。

印刷式网点使光在导光板中的传播方向转向上表面,也就是LCD 所在的平面。

如图3所示。

因为被印刷网点反射的光是散漫的,背光中的光线不是平行的(或者说是方向性的)。

这就会降低了显示器可达到的输出亮度。

为了达到足够的光亮度,以使在日光条件下可读,有必要添加增光片(BEFs)来减小视角。

Molded Light Extraction(模型化光输出)Molded light extraction是比印刷式光输出便宜的一种技术,这种技术中,光线通过添加模型结构从导光板中输出,而不是light pipe的底面的印刷过程。

输出光线可以保证良好的同向性,所以,更多的光可以转向LCD平面和观察者。

通过添加diffuser,可以在LCD平面达到平滑的统一光线的效果。

模型技术包括化学蚀刻或者激光蚀刻,V型槽和微结构技术。

推荐在导光板下面放置白色的漫反射片来提高效率,因为这样可以循环利用没有被模型构造改变方向的光。

利用化学和激光蚀刻技术,创建蚀刻结构的过程是基于酸化原理的。

并且有对于输出光结构在位置数目和外形上最小的控制。

另外,输出光并不是严格校准的,而是有一个相关的很大的散射范围。

V型槽技术可以产生很好的校准光,因为它是镜面反射。

虽然校准的输入源有可行有效的方法,但要想通过改变槽深度或密度在导光板长度上达到同样的亮度却很难,因为v型槽定位于垂直于光传播的方向!微结构技术运用微型棱镜来改变传向LCD平面的光的方向,这种技术的优点是设计的灵活性,通过操作六个变量(大小深度形状数量和微型棱镜的方向),你可以更准确的控制均一性并且达到很高的亮度和对比度。

使用LightTools的计算机辅助设计使用LightTools,可以创建背光模型的虚拟原型。

LightTools照明模拟提供了精确和优化设计的所有的光度信息。

比如光效率,均匀度和对比度等。

这可以很有效的减少原型的材料和劳力消耗,并可以通过应用optimization提供最优化设计。

通常设计的目的就是达到均一的照度和强度,在背光的上表面(特定开端上)。

通常,在整个表面维持100%的均匀度是不可能的,所以,实际上,最好的设计就是达到最小的变化量。

LightTools中设计背光做一个背光模型的第一步是完成零件的光学机械设计。

LightTools的CAD构架允许创建和操作他们的实体和光学性质。

另外,你也可以用LightTools中的数据交换构架导入一个已存在的模型(或它的一个零件)。

设置了光学属性然后添加源和接收器,之后就可以运行模拟来分析背光的性能。

以下是设计步骤的摘要:·创建(或者导入)一个导光板的光学机械模型。

·改变表面属性。

·创建其他光学部材(比如:扩散片)。

·创建(或导入)光表面。

·定义collect output的表面接收器·运行模拟并且运用各种工具(比如照度计和亮度计)分析输出。

本教程举例说明如何用不同的光线技术创建背光模型,首先说印刷式光输出。

所有的举例都用一个薄的矩形的导光板,用印刷式光输出设计背光设计这种类型的背光的步骤如下表,且如第六页细节开始部分描述。

注意:完成的LightTools模型包含在BacklightFiles.zip文件中。

若要跳过创建背光直接到模拟程序,则开始LightTools然后打开文件BacklightDesign.1.1.lts。

运行模拟的步骤在第七页。

·创建矩形导光板。

–创建glass块。

–在底面创建光学属性区,这种操作会创建一个白色印刷点的圆形阵列。

–给表面属性赋值。

·创建光源。

–创建一个等效于CCFL的圆柱形光源。

–创建光源的反射面。

·在刚刚高于导光板上表面的地方创建一个dummy plane(虚拟的面)(比如一个并不和光学系统其他表面相互影响的平表面)。

·在dummy plane上创建一个表面接收器来分析照度的均匀性,并且设置接收器属性。

·创建一个亮度计来分析亮度比/平均亮度,并且设置亮度计的属性。

创建Glass块1.开始新的3D Design。

2.设置系统单位为mm。

3.画一个glass block来创建举行的light pipe,按如下步骤:a.在命令栏选择Elements > 3D Objects > Block3Pt.b.在右侧视窗,左键击origin(注意:移动鼠标指针时,相应点的X、Y、Z在命令行显示。

)这用来定义块的左表面中心。

c.左键击第二点,沿着Y轴负方向,垂直于第一个。

这定义了块的半高度。

不用考虑怎样指定精确尺寸。

d.左键击Z轴上的第三点来完成块,这定义了块的长度。

下面就可以出现了sample。

你定义的块可以有不同的尺寸方向,这取决于你点击的地方。

注意:也可以不用鼠标,而是在命令栏输入XYZ的值。

4.也可以旋转块来看其他面。

按压鼠标右键并且在3D Design View(视窗)中移动指针。

也可以恢复到初始方向。

现在块已经创建完成,可以在信息对话框中修改属性。

比如,你可以修改大小方向和块的材料注意:所有的LightTools对象都必须具有各自的属性(大小材料方向位置等),这些属性在任何时候(它们存在并且在模型中可见)都可以在对象的信息对话框中可得,我们可以在对象上击右键来获得。

5.右键选中块然后在信息对话框中显示。

6.改变块的方向和大小,如下所述:a.改变块的位置,使左表面处于初始位置。

将值设在适当位置:X=0;Y=0;Z=0b.改变块的方向以使其和Z轴对齐,值为:Alpha=0;Beta=0;Gamma=0c.改变块的大小,值为:Length=50;Width=20;Height=57.点击Apply执行所有的改变,来创建块。

8.点击Dismiss关闭信息对话框。

9.看整体图像,做下列操作之一:·如果有四面显示,则选择菜单中Display〉Fit All Same。

如果只有一面显示,则单击Fit All 工具按钮。

则重置大小的块就显示在Isometric View中,如下图所示:然后,你可以把块的材料改变为某种塑料。

默认的材料是BK7_SCHOTT,一中普通的玻璃材料,由玻璃制造商Schott生产。

10.从LightTools提供的材料中Load用户材料Acrylic。

11.再次打开块的信息对话框,在此奥了文本框中输入材料名:acrylic,然后从下拉菜单中选择User Material。

12.点击Apply来把块的材料改为Acrylic。

13.点击Dismiss关闭信息对话框。

这样,你可以得到一个塑料制的固体导光板了。

最好现在就追踪以下散射的光线来演示一下光如何沿着导光板传播。

创建一个2D的光学属性区下一步就是创建一个白色网点区(表现为白色印刷网点)来校正导光板中的光,在例子中,你可以将网点创建在导光板的底表面,这样,光就会被反射到上表面。

创建网点,要利用LightTools. 2D optical property zones。

这种构架允许在给定表面不同的区(zones)定义不同的表面属性。

这些zones隶属于裸表面,并且对以任何方向入射的光都有作用,任何表面都可以有任意多的区,每个区可以有一个元件或者一个阵列的元件,这个(些)元件有特定的外形(也就是:圆形,矩形,椭圆的,弓形的……)。

另外,这个区可以定义为黑白的图片BITMAP(*.bmp)在我们的例子中,用的以一个环形的阵列。

1.选择表面,如下所述:将一种属性区域赋予一个表面,首先要选定这个表面。

这种情况下,需要选择导光板的底表面,但是,在当前视图中,并不方便这么操作,所以需要调整导光板的方向。

a.右击块来显示信息对话框b.改变Gamma角度为-90度,然后点击Apply。

这样交导光板关于Z轴旋转90度(顺时针方向),也就是到了底表面的方向,这样就可以容易的选中它。

c.在Isometric或者Right Side view中,点击表面并且核对控制窗口的信息来确认它就是底表面。

(信息:Cube_1 selected at BottomSurface)。

2.使属性可见。

3.当底表面显示为高亮时,在棱镜面板上点击CircArray按钮。

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