碳酸饮料网吧广告案例(可口可乐) 共59页

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可口可乐网络营销

可口可乐网络营销

繁场面,这在全互联网中就会显得极为独特。
4.B2B平台推广


5.新闻软文营销

可口可乐与腾讯的战略合作,完美的诠释了可口 可乐一贯坚持的品牌路线,也完美的诠释了可口 可乐得软文营销即,加强同年轻消费者的沟通, 并带给他们最热门的潮流和文化。 可口可乐发现, 腾讯不仅拥有目前网络媒体中最庞大的年轻用户 群,其不断完善的360度服务也已经深入到年轻人 生活的方方面面。无论是用户的活跃程度,还是 其资源平台例如QQ秀、QQ宠物、Qzone等都是非 常独特和具有创新性的。


可口可乐公司网络营销推广方法选择及应用:
1.博客营销
博客营销是一种很不错的推广营销方式,最主要的目的是对公司以及产品信息进 行一个有效的传递,对于一个企业来说,最主要的问题在于博客的选择以及博客 的合理应用,在博客推广中不在于多,在于的是精,提供和传递有价值的信息才 是大家所喜欢的信息。
2.搜索引擎优化(SEO)

3. 微博营销 :
在建站手法上则着力于各种出奇不意的花样和噱头,刻意追求光怪陆离的 视觉效果。就像我在上文所提到的一样,现在的青年已不单在于追求产品的 口味,质量,他们还需要产品给他们带来巨大的冲击。为取悦青年人,我们 可以不惜叛逆正式英语,在页面中大量使用各类俚语、俏皮话、涂鸦文体和 变形文字,甚至页面间的链接也只重意趣而不讲逻辑。当然,我们不止要抓 住青少年的需求,还应考虑到不同的消费人群。对疲于奔命的中年人,它是 主导快餐饮料自不待说,网页上还有卡通、保龄、艳星、电子卡、有奖竞猜、 小恶作剧、文体和娱乐等五花八门层出不穷的名堂,意在使人能从中得到片 刻松弛。整个网站营造出一种"留连戏蝶时时舞,自在娇莺恰恰啼"的热闹纷

饮料广告文案案例文档

饮料广告文案案例文档

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可口可乐:作为外国品牌,而积极融合中国文化,实施广告本土化策略的典范对于可口可乐,实在是一言难尽,它太富有传奇色彩了。

XX年《商业周刊》公布的全球100个最具价值品牌名单中,可口可乐以高达725亿美元高居榜首。

二十世纪调查显示,全球最流行的三个词分别是上帝(god),她(her)和可口可乐(cocacola)。

可口可乐还是中国改革开放后第一个进入中国的外企,也是第一个在中国做广告的。

1984年英女王访华,英国电视台bbc拍了一个纪录片给中国中央电视台放。

作为外交礼节,中央电视台必须播放,但苦于没钱给bbc,于是找到可口可乐要赞助。

可口可乐提出了一个赞助条件:在纪录片播放之前加播一个可口可乐的广告片。

这成了新中国电视广告历史上的开篇之笔。

此后很多企业写报告问“可口可乐可以做电视广告,我们行不行?”于是做电视广告的口子打开了。

撇开可口可乐荣耀不论,可口可乐的广告策略在全世界也是首屈一指的。

可口可乐公司的前老板伍德拉夫有一句名言:“可口可乐99.61%是碳酸、糖浆和水。

如果不进行广告宣传,那还有谁会喝它呢?”从历史上看,可口可乐公司机以广告投入巨大而取胜的。

如今可口可乐在全球每年广告费超过6亿美元。

中国市场也不例外,可口可乐在中国每年广告投入高达几千万元。

起初,可口可乐是以国际化形象出现在中国消费者面前的,凭最典型化的美国风格和美国个性来打动消费者,所用广告也是美国亚特兰大版本。

临近20世纪末时,可口可乐意识到,要当中国饮料市场的领导者,品牌融合中国文化才是长久之路。

于是在1997年,可口可乐的广告营销策略发生了显著的变化,其在中国推出的电视广告,第一次选择在中国拍摄,第一次请中国广告公司设计,第一次邀请中国演员拍广告。

可口可乐饮料广告案例分析PPT课件

可口可乐饮料广告案例分析PPT课件
1.起步阶段(20世纪70年代末到80年代初) 这一时期可口可乐公司在中国的广告策略属于试探性宣传,这一时 期的主要任务是打开市场,确定立足地位。
2.学习阶段(20世纪80年代中后期到90年代后期) 这一阶段可口可乐公司的广告策略进一步深化,努力在中国人心目中建 立可口可乐饮料领导者的印象,这一时期主要是将可口可乐的英文广告 配上中文解说
• 广告(Advertising):这一术语来源于拉丁语 “Adverteze”,原意为通过大声叫喊引起他人的注意。 Advertise也从最初的一则广告引申为一系列的广告活动,后来 被赋予现代意义演变为advertising。
2021/3/25
• 饮料广告,顾名思义就是通过饮料做广告,把饮料的标签、包 装、或产品外观本身(包括其标签、袋、盒、瓶、箱、桶、杯,甚 至瓶盖),为其他类别的商品或服务做广告宣传的广告形式,通过 该商品本身的市场流通渠道,使其附带的广告信息精确的到达目标 受众。
2021/3/25
29
在中国2012年新推出系列电视广告,可口可乐延续了其一贯的 中国式情感策略,系列广告分为“全家齐分享篇”、“返校 篇”。
全家齐分享篇
2021/3/25
30
返校篇
可口可乐2012年的视频广告将“友情牌”和“亲情牌”全面 结合,选择了幽默和欢乐,从不同的情感点出发,创造出一 种感人而耐人寻味的意境。让受众能够深入领会企业传达的 理念,产生会心一笑的感动和共鸣。
2,001
2,059
2,553
1,217
531
579
803
335
775
956
1,222
688
2021/3/25
11
③广告投放中饮料龙头企业唱主角

可口可乐营销案例分析_可口可乐经典营销案例(3)

可口可乐营销案例分析_可口可乐经典营销案例(3)

可口可乐营销案例分析_可口可乐经典营销案例(3)可口可乐营销案例15、变废为宝可口可乐创意瓶盖营销为了环保,让可乐瓶快乐重生为了鼓励人们回收重新利用废物,可口可乐发起了一次名为“第二生命”的活动,为人们免费提供16种功能不同的“瓶盖”,只需拧到旧可乐瓶子上,就可以把瓶子变成水枪、笔刷、照明灯、转笔刀等工具,名副其实的变废为宝,创意十足。

可口可乐营销案例16,可口可乐温暖公交站台:让冬日暖暖如夏在瑞典乌普萨拉,冬季日照时间很短,可能吃午饭时阳光还很好,但午饭后一会天空就逐渐暗下来。

在这样的环境中,即使是瑞典人多少也会有些压抑吧。

不过,现在,当你走到乌普萨拉街头的一个可口可乐公交站台,当可乐自动售货机感知你到来时,便会在黑暗中亮起暖暖的红光;接着广告牌开始播放瑞典夏季草甸美景,音响里传来欢乐的鸟鸣,一朵朵鲜花投影在地上,伴随着有加热功能的广告灯,好像一下子就阳光明媚,身在夏天啊!此役作为圣诞节#ReasonstoBelieveCampaign的延续,可口可乐继续为人们找回生活的温暖,就像冬日里一杯热咖啡,好暖心啊。

可口可乐营销案例17,巴西可口可乐:智慧城市户外广告一个独特的滑板斜坡被安装在里约热内卢的弗拉门戈公园,斜坡是可口可乐标志经典的白色条纹。

远处看,是一块极其简约到只剩LOGO的广告牌。

近看,广告牌上的飘带则是立体的。

这一活动的目的是鼓励青少年发现了有趣和乐趣的活动,激发有更积极的生活。

可口可乐营销案例18、5公斤幸福托运签可口可乐行李托运签让每个回家的人不留遗憾新年与家人团圆,是心中夙愿。

然而对于那么一群背井离乡在外苦苦打拼的基层异乡人,缘由回家机票太贵,这份夙愿也变成了奢想。

久别重逢的喜悦,一定少不了给家人准备一份份充满心意的礼物;或许阔别的时光,用充满祝福和爱意的礼物,能稍微弥补一下这其中无法陪伴的遗憾。

然而,问题来了,爱意太满,行李难免超重。

航空超重的费用十分昂贵,对于他们来说,买一张机票已实属不易,他们只能艰难的抉择和挑拣,留下一些行李。

广告经典案例可口可乐百年广告变迁案例分析

广告经典案例可口可乐百年广告变迁案例分析

PART FOUR
案例延伸
04
2 遗忘曲线:人们总是很健忘


艾宾浩斯的遗忘曲线:人们遗忘一件事情的速

度不是线性的,而是开始遗忘快,而后续遗忘的速

度就会变慢。
这一理论启发广告商——要在人们没有遗忘之
前反复加深印象以便于建立起牢固的形象。
据尼尔森的数据:一个美国人平均接触到的品 牌超过120个。如何在众多的信息中脱颖而出,广 告是一个直接有效的手段。即便是已经反复加强了 印象,如果过一段时间没有强化,也会在消费者心 中慢慢消失。
PART FOUR
案例延伸
04



Part Four

案例延伸
PART FOUR
案例延伸
04


Q2:为什么很多家喻户晓的品牌还要继续投广告?
延 伸
可口可乐这样的已经家喻户晓人人皆知的品牌,是不是可以不用打广告 了呢?难道停止广告人们就真的不买可口可乐了吗?为什么它还要一如既往 地花这么多钱继续打广告呢?
如,1980年的“这就是可口可乐” 在中国的试点,即试图以美国的个性 发
将核心价值观与中 国 传统文化融合,迎合消 费 者的需求。
如1999年第一次聘 请中国广告公司进行
继续深度探寻品牌营销 与 中国本土元素的连接点。 一是
对代表中国文化的
元素进行了充分的挖掘和 运用;
广 告 特 点
展和风格来对国内的公众进行取悦。
如:可口vs.百事
Reference(仅部分)
[1]田梦雪,张广岐,陈晓环.可口可乐和百事可乐的本土化设计比较分析[J].品牌研究,2018(06):1-4. [2]谢俊陶.可口可乐的品牌IP营销分析[J].大众文艺,2018(17):155-156. [3]苏云,范会玲.支点规则与驯养规则:可口可乐与 百事可乐给非常可乐的启示[J].兰州文理学院学报(社会科学 版),2018,34(05):61-67. [4]叶馨予,刘淑娟.浅析广告语中的心理效应[J].大众文艺,2018(16):147-148. [5]周青杉,何星池.浅析可口可乐在中国的跨 界营销策略[J].传播力研究,2018,2(21):34. [6]韩澍. 社交媒体时代可口可乐的包装营销研究[D].黑龙江大学,2018. [7]魏立豪.可口可乐:营销3.0时代的先行者——基于营销3.0的可口可乐创意营销研究[J].新闻研究导刊,2018,9(10):62+64. [8]秦媛媛.品牌设计情感营销研究——以可口可乐为例[J].艺术研究,2018(02):56-57. [9]苏妮.论跨国公司全球战略下的市 场营销——以可口可乐公司为例[J].商场现代化,2018(05):51-52. [10]乔慧.从品牌态度到品牌力量——透过可口可乐形象 广告看品牌[J].西部皮革,2017,39(08):146. [11]赵凯朋.互联网时代新媒体营销策略——以可口可乐新昵称瓶为例[J].晋城 职业技术学院学报,2015,8(04):83-85.

可乐宣传创意短视频文案

可乐宣传创意短视频文案

【开场白】(画面:复古的时钟滴答作响,画面逐渐模糊,切换到现代城市街头,人群熙熙攘攘)旁白:“时光荏苒,岁月如歌。

在这个快节奏的时代,你是否渴望找到一处宁静的角落,让心灵得到片刻的栖息?今天,就让我们跟随可口可乐,穿越时光,开启一段味蕾的狂欢之旅吧!”【第一幕:历史穿越】(画面:一幅幅历史画面依次展现,从古埃及法老时期的啤酒,到古希腊奥林匹克运动会的橄榄汁,再到工业革命时期的汽水)旁白:“早在几千年前,人类就开始了对气泡饮料的探索。

而今天,可口可乐,作为这一历史的传承者,将带您穿越时空,感受历史的魅力。

”【第二幕:匠心独运】(画面:一群身着白大褂的科研人员,在实验室里忙碌着,专注地研究着)旁白:“为了打造出独一无二的口感,可口可乐的研发团队历经数百次试验,终于调制出了这款经典的碳酸饮料。

每一滴可乐,都蕴含着匠人的心血与智慧。

”【第三幕:美味启航】(画面:一位年轻人在办公室里疲惫不堪,突然打开一瓶可乐,瞬间精神焕发)旁白:“当疲惫的身体遇到一瓶冰爽的可乐,仿佛注入了一股神奇的能量。

让我们看看,可乐是如何唤醒味蕾,激发无限活力的吧!”【第四幕:激情派对】(画面:一场热闹的派对正在进行,人们手持可乐,欢声笑语,尽情畅饮)旁白:“无论是朋友聚会,还是家庭聚餐,可口可乐都是不可或缺的佳品。

它不仅能够为您的派对增添欢乐,更能成为连接彼此情感的纽带。

”【第五幕:公益行动】(画面:可口可乐的志愿者们在世界各地开展公益活动,为贫困地区的孩子们送去温暖)旁白:“可口可乐,不仅仅是一款饮料,更是一种责任。

我们致力于通过公益行动,回馈社会,传递爱心。

”【结尾】(画面:夕阳西下,一瓶可乐在阳光下闪烁着诱人的光芒)旁白:“可口可乐,唤醒你的味蕾,陪伴你度过每一个美好的时光。

在这个夏天,让我们一起畅饮可乐,享受生活的每一刻!”【标语】:可口可乐,时光的味道,唤醒你的味蕾狂欢!【呼吁】:快来加入我们的味蕾狂欢之旅,让我们一起分享快乐,传递爱!#可口可乐# #味蕾狂欢# #时光的味道#。

碳酸饮料网吧广告案例可口可乐PPT课件

2009年网吧渠道 零度可口可乐生动化执行指引
可编辑
1
目的
• 为装瓶厂提供一个2009年网吧渠道启动的资源投 放指引
• 传达给客户和消费者的信息—零度可乐与盛大永 恒之塔拓展网吧渠道
• 明确所有画面在制作时的注意事项,以确保各地 的制作符合同一个标准
可编辑
2
网吧启动建议
• 店内生动化指引
– 目的 – 网吧启动建议 – 广告资源在各类网吧的投放建议 – 广告品投放/制作准则
• 请按照指引使用广告口号
• 请优先使用零度可口可乐的新 视觉元素
• 预算有限的话,集中在店内的 制作/投放,以推动购买率
• 预算许可的话,店内广告品制 作可用荧光材质,以便在暗淡 的网吧环境下发挥作用
“不准” 则
• 不得改变中文商标的字体,颜 色,相互搭配比例
• 不得缺少/改变法律条文
• 每项视图元素都不得与含有不 良/不雅/不健康/不清洁的元素 建立关联,包括不在香烟架/洗 手间门窗/地板张贴广告品;不 在烟灰缸,垃圾桶制作我们的 广告;不与香烟等陈列在一起
分类标准 合法牌照 电脑数量
贵宾室 位置
A+ 有 300台以上 有 学校, 商业区
A 有 200-299 有 学校, 商业区
B 有 100-199 无 主干道上
C 有 99台以下 无 次干道上
可编辑
4
各类网吧的资源投放建议
序号
生动化用品
1 可口可乐现调机 2 可口可乐冰柜 3 小推车 4 屏幕订单系统 5 吧台贴 6 T恤 7 显示器顶号码牌* 8 鼠标垫* 9 壁纸 10 屏保 11 墙上KT板 12 海报 13 X架 14 合作店牌* 15 推拉标志* 16 台卡* 17 隔板贴* 18 吊旗*

百事可乐广告案例.ppt

人一种活力的象征,从而有 别与可口可乐的红色主调; 产品瓶身上有着冰块的团,让消费者感受到清凉; 百事 可乐的主要商标为圆形的红白蓝图案,标在瓶身上较容 易被注意到,而可口可乐的流线型商标则较容易被误以 为瓶身的一部分。
竞争对手分析
可口可乐基本情况
可口可乐被誉为美国的象征,世界名牌。可口可乐公司是 世界饮料行业巨头,年产值二百多亿美元,年盈利三十多亿美元。 其可乐系列饮品占居全世界48%的市场份额,多年来一直堪称 美国乃至世界跨国公司的典范。 在中国大陆,可口可乐公司投 资的二十三家装瓶厂总产值约七十亿元,占据中国碳酸饮料市场 的半壁河山。 ①产品口味。百年前那神秘诱人的碳酸水至今仍那么神秘,其独 特醇厚、 浓郁的口味几乎成了可乐类口味的象征。
竞争对手分析
可口可乐广告策略
首先体现在其广告与中国文化的结合上。对于春节这个合家 团圆的日子,可口可乐广告片选择了典型的中国情境拍摄,运用 对联、剪纸等中国传统艺术,通过贴春联、放烟花等民俗活动, 来表现中国文化。可口可乐还就北京申奥成功、中国入世大打广 告宣传,现在它又大力赞助中国足球队,可口可乐俨然成了中国 本地产品,确实达到了与中国消费者沟通的效果。其次,可口可 乐积极选择华人新生代偶像做形象代言人。1999 年,先是起用 张惠妹,赢得了一大批青少年的喜爱,然后由新生代偶像谢霆锋 出任可口可乐数码精英总动员。现在,又由 SHE、刘翔等娱乐 界体育界明星来代言,产生了令人震惊的轰动效果。
调查消费者行为分析
消费群体该饮品消费群体主要有三种:
学生、白领和层次较高的自由职业者(广告人、自由撰稿 人等)。 消费群体以“小于16岁”和“16~30岁”这两个年龄段 最为集中。 以上职业和年龄段的消费群体正是年轻富激情、对时尚最 为过敏的一族。

可口可乐广告案例分析全解共52页


谢谢你的阅读
❖ 知识就是财富 ❖ 丰富你的人生
71、既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着为障碍物但在旅行之际却是夜间的伴侣。——西塞罗 73、坚持意志伟大的事业需要始终不渝的精神。——伏尔泰 74、路漫漫其修道远,吾将上下而求索。——屈原 75、内外相应,言行相称。——韩非
可口可乐广告案例分析全解
1、战鼓一响,法律无声。——英国 2、任何法律的根本;不,不成文法本 身就是 讲道理 ……法 律,也 ----即 明示道 理。— —爱·科 克
3、法律是最保险的头盔。——爱·科 克 4、一个国家如果纲纪不正,其国风一 定颓败 。—— 塞内加 5、法律不能使人人平等,但是在法律 面前人 人是平 等的。 ——波 洛克

可口可乐广告案例分析共41页

可口可乐广告案例分析
1、合法而稳定的权力在使用得当时很 少遇到 抵抗。 ——塞 ·约翰 逊 2、权力会使人渐渐失去温厚善良的美 德。— —伯克
3、最大限度地行使权力总是令人反感 ;权力 不易确 定之处 始终存 在着危 险。— —塞·约翰逊 4、权力会奴化一切。——塔西佗
5、虽然权力是一头固执的熊,可是金 子可以 拉着它 的鼻子 走。— —莎士 比
61、奢侈是舒适的,否则就不是奢侈 。——CocoCha nel 62、少而好学,如日出之阳;壮而好学 ,如日 中之光 ;志而 好学, 如炳烛 之光。 ——刘 向 63、三军可夺帅也,匹夫不可夺志也。 ——孔 丘 64、人生就是学校。在那里,与其说好 的教师 是幸福 ,不如 说好的 教师是 不幸。 ——海 贝尔 65、接受挑战,就可以享受胜利的喜悦 。——杰纳勒 尔·乔治·S·巴顿
谢谢!

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促销海报 1项
台卡
1项
收银
竖版空白海报 8项
Classified - Internal use
其他
项目
说明
水柜
1项
冰柜
1项
现调机
1项
T恤
2项
鼠标垫
5项
上网卡
4项
Zone 1: Transition
Transition Messaging: 1. Grab Attention 2. Focus the brand presence 3. Connect to the Moment 4. Direct to the Location
8
组合人物形象
全套图案
“永恒之塔” 组合商标
单独人物形象
A款
B款
C款
D款
Classified - Internal use
9
主要元素
1.永恒之塔的商标通常位于画面 的左上方,大小根据广告用品最 终尺寸进行同比例放大或缩小
2.永恒之塔的人物形象必须配 合其相应的背景出现,大小根据 广告用品最终尺寸进行同比例放 大或缩小
• 游戏的画面的选择,决定于以下三方面 游戏元素可使用的期限---2019年6月30日(厂房必须于有效期后3个月内, 即2019年9月30日前把含AION画面的POP和画面布置拆除) 游戏客户端在该网吧内的数量或各游戏的玩家在该网吧里出现的数量 客户的偏好、倾向性
分类标准 合法牌照 电脑数量
2009年网吧渠道 零度可口可乐生动化执行指引
Classified - Internal use
1
目的
• 为装瓶厂提供一个2009年网吧渠道启动的资源投 放指引
• 传达给客户和消费者的信息—零度可乐与盛大永 恒之塔拓展网吧渠道
• 明确所有画面在制作时的注意事项,以确保各地 的制作符合同一个标准
Classified - Internal use
• 每项视图元素都不得与含有不 良/不雅/不健康/不清洁的元素 建立关联,包括不在香烟架/洗 手间门窗/地板张贴广告品;不 在烟灰缸,垃圾桶制作我们的 广告;不与香烟等陈列在一起
• 原则上不改变既有冰柜的灯箱 和侧面的画面
• 任何视图元素的改变都必须经 过当地装瓶厂市场销售总监和 市场拓展经理/区域市场部的认 可
各类网吧单店投放量
A+
A
B
1
1
1
1
至少1


1
1
1
不超过10 不超过5

300
200






不超过15㎡ 不超过10㎡



1
1
1
不超过5㎡ 不超过3㎡
注 带*表示装瓶厂自行决定是Cl否as投sifi放ed - Internal use
C 1 1
1
5
广告品投放/制作准则
“准” 则
• 请优先使用中文商标 • 请使用规定的标准色 • 每项视图元素的大小尺寸及放
2
网吧启动建议
• 店内生动化指引
– 目的 – 网吧启动建议 – 广告资源在各类网吧的投放建议 – 广告品投放/制作准则
• (永恒之塔)广告品使用指引
– 主要元素 – 广告品清单 – 广告品设计效果图 – 网吧的成功图象
Classified - Internal use
3
网吧启动建议
• 为了有效地利用游戏的资源及形成较有冲击力的视觉效果,我们建议每个网 吧只出现一个游戏的元素
Classified - Internal use
6
广告品使用指引 -- 永恒之塔
Classified - Internal use
全套图案使用指引
• 全套图案共5款,1款为组合人物形象,其它4款为单独人物形 象
• 使用时间:2009年6月15日起到2019年6月30日
(厂房必须于有效期后3个月内,即2019年9月30日前把含AION画 面的POP和画面布置拆除)
贵宾室 位置
A+ 有 300台以上 有 学校, 商业区
A 有 200-299 有 学校, 商业区
B 有 100-199 无 主干道上
C 有 99台以下 无 次干道上
Classified - Internal use
4
各类网吧的资源投放建议
序号
生动化用品
1 可口可乐现调机 2 可口可乐冰柜 3 小推车 4 屏幕订单系统 5 吧台贴 6 T恤 7 显示器顶号码牌* 8 鼠标垫* 9 壁纸 10 屏保 11 墙上KT板 12 海报 13 X架 14 合作店牌* 15 推拉标志* 16 台卡* 17 隔板贴* 18 吊旗*
横构图
Hale Waihona Puke 11组合人物运用Classified - Internal use
12
圆形
单独人物运用
Classified - Internal use
横构图
13
单独人物运用
Classified - Internal use
竖构图
14
单独人物运用
方形
Classified - Internal use
单独人物运用
圆形
Classified - Internal use
16
广告物料清单
网吧
零售商
位置
项目
说明
位置
项目
说明
门头
2项
货架贴
2项
窗贴
2项
价格牌
2项
室外
推拉门
1项
挂牌
1项
吧台贴
3项
摇摇卡
1项
X架
2项
陈列架
1项
墙上KT板 4项
室内
门贴
2项
隔板贴
4项
吊旗
1项
小推车
1项
室内
显示器顶牌 2项
号码牌
2项
机台贴
1项
电脑壁纸 2项
• 使用指引:
–优先使用游戏人物形象A或B。
–游戏人物必须与其相应的背景搭配使用
–游戏人物可以组合使用,但请参照模版的组合方式。
–如只能出现一个品牌标识,请使用中文“零度可口可乐”
–“永恒之塔”的商标、官网以及“一个世界 等你改变” 广告语必须以组合的形式出现。
–广告语全部统一使用C“lass创ified意- In无tern限al u度se ”
置的位置必须与模板保持一致 • 请按照指引使用广告口号 • 请优先使用零度可口可乐的新
视觉元素 • 预算有限的话,集中在店内的
制作/投放,以推动购买率 • 预算许可的话,店内广告品制
作可用荧光材质,以便在暗淡 的网吧环境下发挥作用
“不准” 则
• 不得改变中文商标的字体,颜 色,相互搭配比例
• 不得缺少/改变法律条文
POS Executions: 1. Door signage 2. Thematic poster 3. Pole Sign/Standee
3.产品必须是即饮装塑料瓶,瓶 型可以根据各个瓶厂的实际情况 调整
4. “创意无限度”的广告语必须 出现
5.可口可乐和永恒之塔的法律条 文及相关广告主,印刷厂名称、 地址、电话可以放在画面无关重 要的位置, 但不可缺少
Classified - Internal use
10
组合人物 运用
竖构图
Classified - Internal use
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