微拉特性的

合集下载

口袋怪兽仙(妖精)系变化招式图鉴(截止到口袋怪兽XY)

口袋怪兽仙(妖精)系变化招式图鉴(截止到口袋怪兽XY)

戏法防守(トリックガード,Crafty Shield)
• 首次出现世代:第六世代 • PP值:10 • Z力量效果:特防↑ • 招式说明:使用神奇的力量防
住攻击我方的变化招式,但是 无法防住伤害招式的攻击。 • 可以使用自学此技能小精灵只 有:钥圈儿、玛机雅娜。 • 连续使用不会失败,使用后不 影响保护类技能成功率 • 此招式无法阻止秘密岩石、灭 亡之歌,但是能阻止写生和自 我暗示。 • 佯攻与影遁无视戏法防守的防 御。 • 戏法防守不会被抢夺技能夺取
圆瞳(つぶらなひとみ,Baby-Doll Eyes)
• 首次出现世代:第六世代 • 命中: 100 PP值:30 • Z力量效果:防御↑ • 招式说明:用圆瞳凝视对
手,从而降低其攻击1级, 必定能先制攻击。 • 可以使用自学此技能小精 灵代表:火伊布、水伊布。 • 此招式在第七世代所有的 伊布家族成员都会自学此 技能。但在第六世代只有 伊布自己能习得
大地掌控(ジオコントロール,Geomancy)
• 首次出现世代:第六世代 • PP值:10 • Z力量效果:能力↑ • 招式说明:第一回合吸收大地
的力量,第二回合大幅提高特 攻、特防和速度 • 可以使用自学此技能小精灵只 有:哲尔尼亚斯。 • 携带消耗道具力量香草,可以 在蓄力结束后立刻出招,不多 消耗一回合。 • 此招式如果通过Z招式发动则效 果在第一回合蓄力之前获得。
妖精之锁(フェアリーロック,Fairy Lock)
• 首次出现世代:第六世代 • PP值:10 • Z力量效果:防御↑ • 招式说明:通过封锁,下一回
合的所有小精灵都无法逃走。 • 特殊效果:使用后场地2回合内
进入妖精之锁状态 • 可以使用自学此技能小精灵只
有:钥圈儿。 • 强制替换、逃走的招式、特性

漆黑魅影种族属性特性进化道具生蛋组

漆黑魅影种族属性特性进化道具生蛋组
普:盘丝头巾 武斗镇桥边房子里的NPC对话
火:木炭 卡蒂狗、风速狗、戴鲁比、黑鲁加、煤炭龟携带,釜炎镇老爷爷赠送
水:神秘水滴 乘龙、幽灵水母、海月水母、漂浮泡泡携带,气象研究所取得的 漂浮泡泡100%携带
电: 磁铁 小磁怪、巨磁怪、大朝北鼻、戏法屋挑战成功第6关奖品
草:奇迹种 橙华森林和NPC对话获得
飞:尖锐之喙 波波、比比鸟、小秃鹰、勇士鹰、嘟嘟、嘟嘟利携带
超能:弯勺 凯西、勇吉拉、胡地携带
虫:银粉 绿毛虫、毛球、末入蛾、狩猎凤蝶、毒粉蝶、幼火虫携带
岩:硬石 隆隆石、隆隆岩 大岩蛇、大朝北鼻、雷吉洛克携带;戏法屋挑战成功第3关奖品
鬼:诅咒符 烛火鬼、鬼吊灯、夜骷髅、夜黑魔人、梦魇携带
马赫神奇宝贝/ 颜色:蓝色 烈咬陆鲨属性:龙 + 地面身高:1.9m / 体重:95.0kg捕获度:45 / 初始亲密度:70生蛋分组:怪兽组 + 龙组性别比:50% ♂ 50% ♀基础经验值:218 / 孵蛋步数:10240努力值:攻击+3特性:沙隐术 (沙暴天气下,对手命中率变成80%)梦特性:鲨鱼皮(当对方用物理攻击时,减少最大体力的1/8)进化链:圆陆鲨(鲨头龙)-- LV.24 -->尖牙陆鲨(鲨牙龙) -- LV.48 -->烈咬陆鲨(鲨猛龙)属性相克(防御方)1 倍效果: 水 草 超能力 邪恶 一般 格斗 飞行 虫 地面 钢 幽灵0 倍效果: 电气4 倍效果: 冰2 倍效果: 龙0.5 倍效果: 毒 岩石 火 烈咬陆鲨炎种族值(总和:600)体力:108攻击:130防御:95特攻:80特防:85速度:102最大能力值(零努力/满努力/极限值)体力:357 / 420攻击:296 / 359 / 394防御:226 / 289 / 317特攻:196 / 259 / 284特防:206 / 269 / 295速度:240 / 303 / 333全国ID编号:248 cosplay城都ID编号:251丰缘ID编号:383中文名:班吉拉日文假名:バンギラス英文名:Tyranitar法文名:Tyranocif德文名:Despotar 韩文名:铠甲神奇宝贝/ 颜色:绿色属性:岩石 + 邪恶身高:2.0m / 体重:202.0kg捕获度:45 / 初始亲密度:35生蛋分组:怪兽组特性:沙流 (神奇宝贝出场时产生砂雹天气。) 班吉拉进化链:由基拉-- LV.30 -->沙基拉-- LV.55 --> 班吉拉能力值总和 600 种族值 努力值 零努力 满努力 极限值 hp 100 0 341 404 - 物理攻击 134 3 304 367 403 物理防御 110 0 256 319 350 特殊攻击 95 0 256 289 317 特殊防御 100 0 236 299 328 速度 61 0 158 221 243

帕鲁 遗传机制

帕鲁 遗传机制

帕鲁遗传机制
帕鲁的遗传机制涉及多个方面,包括特性遗传和稀有词条遗传。

首先,帕鲁的特性遗传机制允许通过孵化过程调整并修改特性。

这意味着在孵化成功后,可以获得所期望的特性。

这种机制相当先进,并且可以通过特定的配对组合来实现。

例如,光暗骑士的特性是由朱雀和神速沙奈朵结合而成的,这表明冥王和精灵王的种族特性可以遗传。

在遗传过程中,需要注意以下几点。

首先,要了解哪些生物可以配对生成期望的种族。

例如,A(神兽)+B=C,C(种族王)+D=E,E最终可以配出要得到的种族。

这种配对方式可以实现特定的遗传效果。

其次,纯神兽只能通过抓取来刷特性,并且神兽本体甚至不需要再拿去生育,但可以作为其他特定生物的底材。

最后,在遗传过程中,词条全随机,因此可能需要花费大量时间来获得理想的遗传结果。

另一方面,帕鲁的稀有词条遗传机制需要注意稀有词条(金色词条)是不能遗传的。

这些词条通常是通过配种获得的,所以在选择配种公式后,前往抓捕相关帕鲁是最快的方式。

这意味着,如果希望获得带有稀有词条的帕鲁,需要通过配种来实现,而不能直接通过遗传获得。

总结来说,帕鲁的遗传机制涉及特性遗传和稀有词条遗传两个方面。

通过合理的配对和配种方式,可以实现期望的遗传效果,但需要花费一定的时间和努力。

漆黑的魅影5.0新增技能列表编号

漆黑的魅影5.0新增技能列表编号

356是蝶之舞强化技能特攻,特防,速度升一级410是兆频虫噪威力120 命中100 虫系反弹伤害特攻397是火焰之舞威力80 命中100 火系提升特攻特攻404是精神破坏威力100 命中100 超能系无效果特攻456是充电光束威力50 命中90 电系提升特攻特攻400是磨爪强化技能攻击,命中率升一级455是放电威力80 命中100 电系敌方全体麻痹特攻389是草绳结命中100 对方越重伤害越高草系424是制裁之光威力150 命中100 一般系无效果特攻385是时之咆哮威力150 命中90 龙系下一回合不能动特攻460是宇宙力量强化技能防御,特防升一级386是亚空切断威力100 命中95 龙系容易命中要害物理421是冥界审判威力140 命中90 幽灵系自己特攻降两级特攻409是暗影之刃威力100 命中80 幽灵系容易命中要害物理410是灵魂咆哮威力120 命中75 幽灵系降低对方特防特攻383是雪崩威力60 命中100 冰系受到攻击后威力两倍物理382是精神切割威力70 命中100 超能系容易命中要害物理381是雷击威力130 命中85 电系麻痹对方物理357是亿万冲击威力150 命中90 一般系下一回合不能动物理358是吸收拳威力75 命中100 格斗系伤害的一半回复hp 物理359是气合弹威力120 命中70 格斗系降低对方特防特攻360是勇鸟威力120 命中100 飞行系反弹伤害物理361是毒尘喷射威力120 命中70 毒系使对方中毒物理362是双刃头槌威力150 命中80 一般系反弹伤害物理363是岩石巨炮威力150 命中90 岩石系下一回合不能动物理364是岩石之刃威力100 命中80 岩石系容易命中要害物理365是力量宝石威力70 命中100 岩石系无效果特攻366是岩切强化技能速度提升两级367是阴影抓威力70 命中100 幽灵系高几率命中要害物理368是影击威力40 命中100 幽灵系先制攻击物理369是铁头槌威力80 命中100 钢系可能使对方害怕物理370是子弹拳威力40 命中100 钢系先制攻击物理371是光栅加农威力80 命中100 钢系降低对方特防特攻372是熔岩风暴威力120 命中75 火系无效果特攻373是炼狱威力100 命中50 火系使对方烧伤特攻374是妖风威力60 命中100 幽灵系可能提升所有能力特攻375是青色火焰威力130 命中85 火系使对方烧伤特攻376是水流喷射威力40 命中100 水系先制攻击物理377是沸水威力80 命中100 水系使对方烧伤特攻378是强力鞭挞威力120 命中85 草系无效果物理379是木叶锤威力120 命中100 草系反弹伤害物理380是能量球威力80 命中100 草系降低对方特防特攻384是冰柱坠落威力85 命中90 冰系可能使对方害怕物理387是试刀威力70 命中100 恶系容易命中要害物理388是黑洞变化技能命中率80 使对手睡眠390是火之牙威力65 命中95 火系使对方烧伤或害怕物理391是冰之牙威力65 命中95 冰系使对方冰冻或害怕物理392是雷之牙威力65 命中95 电系使对方麻痹或害怕物理393是鼓舞士气强化技能物攻,特攻提升一级394是重臂锤威力100 命中90 格斗系自己速度降低一级物理395是盘蜷强化技能攻击,防御,命中率提升一级396是硝化冲锋威力50 命中100 火系自己速度提升一级物理398是闪耀种子威力120 命中85 草系降低对方特防特攻399是暗夜爆破威力85 命中95 恶系降低对手命中率特攻401是冰冷核溶威力140 命中90 冰系会使对方烧伤特攻402是冰结电击威力140 命中90 冰系会使对方麻痹特攻403是精神冲击威力80 命中100 超能系无效果特攻405是神秘之剑威力85 命中100 格斗系无效果特攻406是创造胜利威力180 命中95 火系自身特防,防御,速度降低一级物理407是蜻蜓返威力70 命中100 虫系攻击后交换精灵物理408是交替闪电威力70 命中100 电系攻击后交换精灵特攻411是暗之乱舞威力120 命中100 恶系攻击2~3回合,之后会混乱物理412是痛恨狂袭威力140 命中90 恶系自身物攻降低两级物理413是黑色乐章威力120 命中80 恶系会让对手害怕特攻414是夜之舞强化技能特攻,速度提升一级415是极寒冰刺威力120 命中70 冰系会让对手冰冻物理416是超合金冲击威力120 命中100 钢系反弹伤害物理417是激涛驱动威力120 命中100 水系反弹伤害物理418是精神震荡威力120 命中85 超能系会让对手害怕420是时之风威力100 命中90 草系会降低对方速度特攻422是巨人之拳威力140 命中90 一般系自身物攻降低两级物理423是复仇加农炮威力120 命中80 钢系会让对手害怕特攻425是烦恼之种变化技能对方特性变为不眠426是报复威力50 命中100 恶系在对手后出招威力翻倍物理427是潮水威力65 命中100 水系对手hp低于一半威力翻倍特殊428是不意打威力80 命中100 恶系对方使用攻击技能则自己先出手,不使用则自己使用失败429是清醒拍打威力60 命中100 格斗系对睡眠的对手威力翻倍,但会弄醒对手物理430是力量戏法变化技能交换自身攻击和防御431是力量交换变化技能交换自身与对手的双攻432是防御交换变化技能交换自身与对手的双防433是心灵交换变化技能交换自身与对手的等级434是王牌威力:-命中100 一般系此技能的pp越少,威力越高特攻435是榨取威力:-命中100 一般系对手剩余hp越高,威力越高物理436是惩罚威力:-命中100 恶系对手能力提升的越高,威力越高物理437是点穴强化技能随机提升自己一项能力两级438是佯攻威力30 命中100 一般系能够攻击保护和见切的对手,并解除保护物理439是液体圈变化技能每回合回复1/16的hp440是欺骗空间变化技能5回合内速度慢的先出手441是螺旋球威力:-命中100 一般系速度比对手越低伤害越高物理442是毒菱变化技能让交换出场的精灵中毒443是隐蔽石砾变化技能让交换出场的精灵伤害1/8的hp444是啄食威力60 命中100 飞行系偷走对方的树果并吃掉物理445是虫蛀(参见444啄食)446是冰结吐息威力40 命中90 冰系必定命中要害特攻447是顺风变化技能4回合提升己方全员的速度448是重力变化技能5回合内重力增加,飞天和浮游无效449是杂耍威力55 命中100 飞行系自身不带道具时威力提高物理450是浸水变化技能使对方变成水系451是投掷威力:-命中100 恶系向对方投掷道具,威力与特效取决于道具物理452是援助力量威力:-命中100 超能系能力提升的越高威力越高特攻453是暴风威力120 命中70 飞行系会使对方混乱特攻454是龙之尾威力60 命中90 龙系强制对方换精灵物理457是压路有bug建议别用458是爆裂拳威力100 命中50 格斗系必定让对手混乱物理459是寻衅变化技能让对手不能连续用同一个技能461是火焰车威力60 命中100 火系让对手烧伤物理462是冰冻风威力55 命中95 冰系降低对方速度特攻463是头槌威力70 命中100 一般系让对手害怕物理464是攀岩威力90 命中85 一般系让对手害怕物理465是真空波威力40 命中100 格斗系先制攻击特攻466是扫荡拍打威力25 命中85 一般系2~5回合攻击对手物理。

口袋妖怪:白金 精灵全特性详解

口袋妖怪:白金 精灵全特性详解

1、冰躯体/Ice Body/アイスボディ:(冰雹天气时,每回合回复最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共5只):2、恶臭/Stench/あくしゅう:(游戏里,若把持有此特性的PM放在第一位的话则遇敌率*0.5)拥有此特性的PM(共4只):3、厚脂肪/Thick Fat/あついしぼう:(受到的火、冰系招式的威力减半)拥有此特性的PM(共16只):4、后手/Stall/あとだし:(双方技能优先度相同时必定后出招)拥有此特性的PM(共1只):5、接雨盆/Rain Dish/あめうけざら:(下雨时,每回合回复最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共3只):6、暴雨/Drizzle/あめふらし:(出场时,天气变成下雨(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共1只):7、沙地狱/Arena Trap/ありじごく:(令对手场上的PM不能逃走,飞行系及浮游特性PM除外;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生精靈機會率*2)拥有此特性的PM(共3只):8、威吓/Intimidate/いかく:(出场时,令对手PM攻击下降一个等级;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%几率不会遇到比它等级低的野生PM)拥有此特性的PM(共19只):9、怒之壶/Anger Point/いかりのつぼ:(被命中要害时,攻击等级提升至最大(+6))拥有此特性的PM(共3只):10、石脑/Rock Head/いしあたま:(攻击命中时自己亦承受部份傷害的招式,不用承受反作用伤害(绝境反击不計在內))拥有此特性的PM(共18只):11、有色眼睛/Tinted Lens/いろめがね:(使用对对手属性效果减半或以下的招式时威力*2)拥有此特性的PM(共4只):12、湿润身体/Hydration/うるおいボディ:(下雨时,自动回复异常状态)拥有此特性的PM(共4只):13、空气锁/Air Lock/エアロック:(天气效果对全场PM无影响)拥有此特性的PM(共1只):14、读心术/Frisk/おみとおし:(出场时,察觉对手持有道具)拥有此特性的PM(共3只):15、怪力钳/Hyper Cutter/かいりきバサミ:(不会被別人下降攻击)拥有此特性的PM(共9只):16、踩影/Shadow Tag/かげふみ:(令对手场上的PM不能逃走)拥有此特性的PM(共2只):17、加速/Speed Boost/かそく:(每回合完结时,自己速度提升一個等级(交替出场时该回合不计))拥有此特性的PM(共3只):18、破格/Mold Breaker/かたやぶり:(自己的攻击不受对手特性影响)拥有此特性的PM(共3只):19、甲虫盔甲/Battle Armor/カブトアーマー:(不会被命中要害)拥有此特性的PM(共6只):20、轻盈/Unburden/かるわざ:(身上没有装备道具则速度*2(再持有道具、招式循環再用道具、或交替精靈,效果取消))拥有此特性的PM(共2只):21、坚硬/Sturdy/がんじょう:(不会被一击必杀技击倒)拥有此特性的PM(共22只):22、干燥皮肤/Dry Skin/かんそうはだ:(晴天时,每回合减去最大HP的1/16;下雨时,每回合回复最大HP的1/16;被火系招式攻击时,伤害*1.25;被水系招式攻击時,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共4只):23、预知危险/Anticipation/きけんよち:(对手有对自己两倍或以上的属性攻击、一击必杀或自爆招式时,发出警告)拥有此特性的PM(共5只):24、肝魂/Scrappy/きもったま:(自己的普通系及格斗系招式能攻击鬼系属性,属性伤害修正为一般)拥有此特性的PM(共2只):25、吸盘/Suction Cups/きゅうばん:(不会被別人强迫换人;游戏中,较易釣到野生PM)拥有此特性的PM(共3只):26、强运/Super Luck/きょううん:(容易击中对象要害)拥有此特性的PM(共3只):27、馋鬼/Gluttony/くいしんぼう:(较早使用持有果实(HP低于1/2时))拥有此特性的PM(共3只):28、净体/Clear Body/クリアボディ:(不会被別人下降能力)拥有此特性的PM(共8只):29、激流/Torrent/げきりゅう:(当前HP低于最大HP的1/3时,水系招式威力*1.5)拥有此特性的PM(共12只):30、根性/Guts/こんじょう:(异常状态时攻击*1.5(不受烧伤状态的攻击下降效果影响))拥有此特性的PM(共13只):31、鲨皮/Rough Skin/さめはだ:(受到近身招式攻击时,攻击者减去最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共2只):32、太阳能量/Solar Power/サンパワー:(天晴时,特攻*1.5,但每回合减去最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共3只):33、自然回复/Natural Cure/しぜんかいふく:(换人时,自动回复异常状态)拥有此特性的PM(共13只):34、潮湿/Damp/しめりけ:(令在场的PM无法自爆,诱爆特性无效)拥有此特性的PM(共8只):35、柔软/Limber/じゅうなん:(不会被麻痹)拥有此特性的PM(共4只):36、贝壳装甲/Shell Armor/シェルアーマー:(不会被命中要害)拥有此特性的PM(共10只):37、磁力/Magnet Pull/じりょく:(令对手场上的钢系PM不能逃走;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%机率遇到钢系野生PM(需该区可出现钢系PM))拥有此特性的PM(共5只):38、白烟/White Smoke/しろいけむり:(不会被別人下降能力;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生PM的机率*1/2)拥有此特性的PM(共1只):39、同步率/Synchronize/シンクロ:(受到招式影响而中毒、麻痹、烧伤时,会传染給攻击者;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%机率遇到相同性格的野生PM)拥有此特性的PM(共11只):40、发芽/Overgrow/しんりょく:(当前HP低于最大HP的1/3时,草系招式威力*1.5)拥有此特性的PM(共12只):41、轻快/Swift Swim/すいすい:(下雨时,速度*2)拥有此特性的PM(共25只):42、连携技能/Skill Link/スキルリンク:(一回合作出2~5次攻击的招式必定是5次攻击)拥有此特性的PM(共2只):43、舍身/Reckless/すてみ:(攻击命中或失误时自己亦承受部份伤害的招式,反弹威力*1.2(绝境反击不計在內))拥有此特性的PM(共1只):44、狙击手/Sniper/スナイパー:(击中对手要害时,招式威力*2)拥有此特性的PM(共7只):45、引沙/Sand Stream/すなおこし:(出场時,天气变成沙尘暴(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共3只):46、沙遁/Sand Veil/すながくれ:(沙尘暴时,不受风沙所伤,別人攻击自己时命中率*0.8;游戏中,若将此特性的PM放在第一位则在沙漠时遇到野生PM机率*0.5)拥有此特性的PM(共11只):47、慢启动/Slow Start/スロースタート:(出场后(获得此特性后)5回合內,攻击及速度减半)拥有此特性的PM(共1只):48、锐利目光//するどいめ:(不会被別人下降命中;游戏中,若将此特性的PM放在第一位则有50%机率不会遇到比自己等级低或相同的野生PM)拥有此特性的PM(共18只):49、精神力/Inner Focus/せいしんりょく:(不会胆怯)拥有此特性的PM(共14只):50、静电/Static/せいでんき:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者麻痹游戏中,若将此特性的PM放在第一位则有50%机率遇到电系野生PM(需该区可出现电系PM))拥有此特性的PM(共12只):51、耐热/Heat Proof/たいねつ:(受到的火系招式的威力减半,及受到烧伤状态的伤害减半)拥有此特性的PM(共2只):52、下载/Download/ダウンロード:(出场时,如果对手防御<特防,则攻击提升一个等级;如果对手防御>=特防,则特攻提升一个等级;防御特防比较包括其能力等级变化)拥有此特性的PM(共3只):53、脱皮/Shed Skin/だっぴ:(每回合有30%机会回复异常状态)拥有此特性的PM(共12只):54、单纯/Simple/たんじゅん:(自己的能力等级,提升或下降效果*2(可提升或下降至+-6级,但效果*2不会超过+-6级的数值,即+-3級已是最大值))拥有此特性的PM(共3只):55、蛮力/Huge Power/ちからもち:(攻击*2)拥有此特性的PM(共3只):56、畜电/Volt Absorb/ちくでん:(被电系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共3只):57、千鸟足/Tangled Feet/ちどりあし:(混乱时,別人攻击自己时命中率*0.8)拥有此特性的PM(共5只):58、蓄水/Water Absorb/ちょすい:(被水系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共10只):59、适应力/Adaptibility/てきおうりょく:(使用与自己属性相同的招式时,属性修正不是*1.5,改为*2)拥有此特性的PM(共2只):60、技师/Technician/テクニシャン:(使用威力60或以下招式时威力*1.5)拥有此特性的PM(共7只):61、铁拳/Iron Fist/てつのこぶし:(使用拳击招式(招式注:拳)时威力*1.2)拥有此特性的PM(共1只):62、电力引擎/Motor Drive/でんきエンジン:(受到电系招式攻击时,不受伤害及速度提升一个等级)拥有此特性的PM(共1只):63、天气台/Forecast/てんきや:(随天气(天晴、下雨和暴风雪)而转变属性)拥有此特性的PM(共1只):64、天然/Unaware/てんねん:(对手不能提升或下降攻击、防御、特攻、特防、回避)拥有此特性的PM(共2只):65、天之恩赐/Serene Grace/てんのめぐみ:(招式追加效果机率*2)拥有此特性的PM(共8只):66、斗争心/Rivalry/とうそうしん:(面对同性对手,攻击*1.25;面对异性对手,攻击*0.75;无性別无效果)拥有此特性的PM(共9只):67、毒刺/Poison Point/どくのトゲ:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者中毒)拥有此特性的PM(共11只):68、换装/Trace/トレース:(出场时,复制对手场上其中一个PM的特性(优先度+1,其他出场时特性亦可在复制后发动))拥有此特性的PM(共5只):69、迟钝/Oblivious/どんかん:(不会被迷惑)拥有此特性的PM(共16只):70、梦魇/Bad Dreams/ナイトメア:(对手睡眠时,减去最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共1只):71、偷懒/Truant/なまけ:(每隔一回合休息,不会攻击)拥有此特性的PM(共2只):72、逃足/Run Away/にげあし:(必定能从野外战斗中逃走)拥有此特性的PM(共15只):73、黏着/Sticky Hold/ねんちゃく:(不会被別人夺去持有道具;游戏中,若有此特性的PM在身上则较易钓到野生PM)拥有此特性的PM(共6只):74、无防御/No Guard/ノーガード:(自己的攻击及自己受到的攻击命中率变为100%;游戏中,若将有此特性的PM放在第一位则遇到野生PM机率*2)拥有此特性的PM(共3只):75、无天气/Cloud Nine/ノーてんき:(天气效果对全场PM无影响)拥有此特性的PM(共2只):76、普通肌肤/Normalize/ノーマルスキン:(使用招式的属性全部变为普通系)拥有此特性的PM(共2只):77、坚岩/Solid Rock/ハードロック:(被两倍或以上的属性招式攻击时,伤害*2/3)拥有此特性的PM(共2只):78、发光/Illuminate/はっこう:(游戏中,若将有此特性的PM放在第一位则遇到野生PM机率*2)拥有此特性的PM(共5只):79、快足/Quick Feet/はやあし:(异常状态时,速度*1.5(不受麻痹状态的速度下降效果影响))拥有此特性的PM(共5只):80、早起/Early Bird/はやおき:(睡眠状态维持时间减半)拥有此特性的PM(共13只):81、紧张/Hustle/はりきり:(物理攻击*1.5,但物理攻击命中*0.8;游戏中,身上有此特性的PM则不会遇到该区最低LV的野生PM,有50%机率遇到该区最高LV的野生PM)拥有此特性的PM(共6只):82、干旱/Drought/ひでり:(出场时,天气变成天晴(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共1只):83、避雷针/Lightningrod/ひらいしん:(双打时,全场自己以外的PM使用点系单体攻击招式,对象一定是自己)拥有此特性的PM(共7只):84、过滤器/Filter/フィルター:(被两倍或以上的属性招式攻击时,伤害*2/3)拥有此特性的PM(共2只):85、笨手笨脚/Klutz/ぶきよう:(不能使用持有道具)拥有此特性的PM(共2只):86、复眼/Compoundeyes/ふくがん:(命中*1.3;游戏中,将有此特性的PM带在身上则增加遇到带有道具的野生PM机率)拥有此特性的PM(共4只):87、不屈之心/Steadfast/ふくつのこころ:(胆怯时,自己速度提升一个等级)拥有此特性的PM(共4只):88、神奇鳞片/Marvel Scale/ふしぎなうろこ:(异常状态时,防御*1.5)拥有此特性的PM(共1只):89、神秘护符/Wonder Guard/ふしぎなまもり:(除了被两倍或以上的属性攻击及间接攻击外,其他攻击一律无效)拥有此特性的PM(共1只):90、不眠/Insomnia/ふみん:(不会睡眠)拥有此特性的PM(共10只):91、浮游/Levitate/ふゆう:(不會被地面系招式擊中)拥有此特性的PM(共25只):92、正极/Plus/プラス:(手持有负极特性的PM,特攻*1.5)拥有此特性的PM(共1只):93、花礼/Flower Gift/フラワーギフト:(天晴时,我方场上的PM攻击及特防*1.5)拥有此特性的PM(共1只):94、压力/Pressure/プレッシャー:(受到攻击的招式,消耗多1点PP;游戏中,身上有此特性的PM则不会遇到该区最低LV的野生PM,有50%机率遇到该区最高LV的野生PM)拥有此特性的PM(共20只):95、毒液/Liquid Ooze/ヘドロえき:(如果別人吸取我方HP,对手不会回复,反而减去HP(不包括食梦))拥有此特性的PM(共4只):96、变色/Color Change/へんしょく:(转变成刚受到伤害的攻击招式的属性)拥有此特性的PM(共1只):97、毒疗/Poison Heal/ポイズンヒール:(中毒时,不会因中毒减去HP,反而每回合回复最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共2只):98、孢子/Effect Spore/ ほうし:(受到近身招式攻击时,有10%机会令攻击者麻痹、中毒或睡眠)拥有此特性的PM(共4只):99、火焰身躯/Flame Body/ほのおのからだ:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者烧伤;游戏中,将有此特性的PM带在身上则孵蛋所需步数减少)拥有此特性的PM(共5只):100、隔音/Soundproof/ぼうおん:(不受声音招式影响)拥有此特性的PM(共7只):。

宝可梦剑盾谜拟q种族力值效果分享谜拟q特性解析

宝可梦剑盾谜拟q种族力值效果分享谜拟q特性解析

宝可梦剑盾谜拟q种族⼒值效果分享谜拟q特性解析 宝可梦剑盾谜拟q种族值怎么样?游戏中强势的宝可梦有不少,其中⽐较受欢迎的谜拟q是其中⼀只,这⾥给⼤家带来了宝可梦剑盾谜拟q特性解析,⼀起来了解下吧宝可梦剑盾谜拟q特性解析 谜拟Q作为第七世代精灵宝可梦太阳⽉亮⾸次登场的宝可梦,如果从它的种族值上看完全是⼀只中等偏弱的宝可梦,没有进化形态,种族值总和只有476,除了特防刚刚破百(105)之外其他全部低于100,物攻也才90⽽已。

但是⽆论第七时代还是第⼋时代,谜拟Q都是联机对战的⼤热门,长期霸占着TGL单打使⽤率第⼀的宝座不说,在双打中也常见它的⾝影。

究其原因,只因为它具有整个图鉴890只精灵中最强⼤的特性之⼀画⽪。

画⽪特性是让谜拟Q评为S级的根本原因,这个特性可以让谜拟Q免疫1次任何攻击招式的伤害(包括Z招式等混合攻击),受到攻击后谜拟Q损失⼋分之⼀的最⼤HP,并且该特性消失谜拟Q变为画⽪脱落后的样⼦。

说得再简单⼀些就是“画⽪特性让谜拟Q获得⼀次⽆敌能⼒”。

在对战中“⽆敌”可是相当于bug般的存在,但凡挨上点边的宝可梦都会成为⼤热门,⽐如只有1滴⾎却可以⽆视⼤部分技能伤害的脱壳忍者。

然⽽脱壳忍者有着各种致命弱点(撒菱等等)终归不能完美战场,但谜拟Q不⼀样,它的画⽪特性可是做到了真正的⽆视伤害。

这意味着谜拟Q的出场是绝对安全的,围绕着这个⾓度玩家们就研究出了⾮常适合谜拟Q的物理输出打法“剑舞三攻”。

剑舞是宝可梦中⼀个⼤幅度提升⾃⾝物理攻击的强⼒BUFF技能,它令使⽤者的攻击直接提升2级。

剑舞提升物攻的⽅式是第⼀次剑舞物攻为基础⼆倍,第⼆次变为基础三倍,第三变为基础四倍并且封顶。

所以当谜拟Q拥有完美站场能⼒后剑舞⾄少可以使⽤1次,物攻翻倍后的输出可就不是简单的⾯板伤害了。

另外当谜拟Q携带⽓息腰带(锁⾎1HP)时将⼤概率拥有3条命,敢操作的玩家完全可以赌⼆次剑舞,此时谜拟Q的物攻已经超过⼤部分宝可梦,输出能⼒⾮常惊⼈。

口袋妖怪_黑白_156种精灵进化等级及捕捉地点

494/000 - 维库蒂尼 - 基础 - 超+火入手途径:9月18~10月18 wifi拿船票特性:胜利之星效果:提升在场同伴精灵的命中率HP 物攻物防特攻特防速度总和100 100 100 100 100 100 600495/001 - 藤叶蛇 - 基础 - 草入手途径:BW御三家选择Lv.17 -->496/002 - Jyanobii - 1阶进化 - 草Lv.36 -->497/003 - Jaroda - 2阶进化 - 草特性:发芽效果:当前HP低于最大HP的1/3时,草系招式威力*1.5HP 物攻物防特攻特防速度总和75 75 95 75 95 113 528498/004 - 暖暖猪 - 基础 - 火入手途径:BW御三家选择Lv.17 -->499/005 - Chaobuu - 1阶进化 - 火+格Lv.36 -->499/005 - Enbuoo - 2阶进化 - 火+格特性:烈火效果:当前HP低于最大HP的1/3时,火系招式威力*1.5HP 物攻物防特攻特防速度总和110 123 65 100 65 65 528501/007 - 海濑球 - 基础 - 水入手途径:BW御三家选择Lv.17 -->502/008 - Futachimaru - 1阶进化 - 水Lv.36 -->503/009 - Daikenki - 2阶进化 - 水特性:激流效果:当前HP低于最大HP的1/3时,水系招式威力*1.5HP 物攻物防特攻特防速度总和95 100 85 108 70 70 528504/010 - 守望鼠 - 基础 - 普捕获地点:1番道路Lv.20 -->505/011 - 警戒鼠 - 1阶进化 - 普捕获地点:7番道路特性1:拾荒效果:如未携带道具则在对战结束后有10%的几率获得携带道具;随等级增加可以取得稀有物品特性2:锐利目光效果:自身命中率无法被下降;地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵HP 物攻物防特攻特防速度总和60 85 69 60 69 70 420506/012 - Yooterii - 基础 - 普捕获地点:1番道路Lv.16 -->507/013 - Haderai - 1阶进化 - 普捕获地点:10番道路Lv.32 -->508/014 - Muurando - 2阶进化 - 普捕获地点:冷凍コンテナで特性1:威吓效果:出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对特性为净体、白烟、怪力钳的精灵无效;地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵特性2:泼沙效果:沙暴天气下速度2倍HP 物攻物防特攻特防速度总和85 100 90 45 90 80 490509/015 - Choroneko - 基础 - 恶捕获地点:2番道路Lv.20 -->510/016 - Leperasudu - 1阶进化 - 恶捕获地点:夢の跡地特性1:柔软效果:不会陷入麻痹状态特性2:走钢丝效果:失去或使用携带的道具后自身速度修正为2倍。

《口袋妖怪复刻》新版本mega精灵分析及对比

《口袋妖怪复刻》新版本mega精灵分析及对比各位玩家好,今天为大家带来这篇攻略为《口袋妖怪复刻》新版本mega精灵分析及对比。

本文作者:依恋鬼宿。

新版本更新了四个mg精灵。

电龙,钢蛇,水龙以及美梦神。

看似是新的mg其实和原先已经开放的mg有着异曲同工之处。

今天,小编就带大家来对比分析一下新老mg的大比拼。

看看谁更胜一筹,到底是长江后浪推前浪,或是,姜还是老的辣?电龙vs电鸟。

电系一哥的争夺电鸟的mg当时可以说是给广大电系同胞争了口气。

因为一直以来电系都不是亲生的。

现在电龙的横空出世,会不会影响电鸟的一哥宝座呢。

他们俩的到底孰优孰劣呢。

先从种族值看。

这俩就不是一个路线的。

电鸟速度较快。

能力偏双刀。

而电龙速度慢的令人发指,特攻出色。

双防不错。

所以从一开始的定位就不一样了。

再从抗性看。

电龙有多达六个抗性。

一个四分之一抗性相当于免疫了更何况还是蓄电。

弱点三个。

电鸟抗性少一个弱点也少一个。

所以两个电系扛把子是不相上下,难分伯仲。

从属性来看。

似乎是龙电的打击面更广,电飞存在明显的盲点。

电龙可以放心单刀。

性格选择方面不用太纠结。

电鸟则舍不得那些物攻。

容易选择减少双防的天真急躁。

电鸟推荐配招1:十万,啄食,猛毒,歇息?最佳性格,胆小。

啄食只是为了效果,吃掉果实,打破联防体系。

推荐配招2:十万,冲钻,热风,睡觉。

最佳性格,急躁天真。

追求更多打击面。

不盲钢球。

电龙推荐配招1:十万,龙波动,力量宝石/信号光线,睡觉。

最佳性格,保守。

追求高特攻的多打击面。

没有盲点。

双防出色,睡觉续航。

电龙推荐配招2:十万,龙波动,电磁波/猛毒素,睡觉最佳性格,大胆,沉着。

放弃一个打击面,选择干扰类的技能,需要更肉的身板总结:?电龙的定位更偏向呆河马的盾属性。

同时拥有高特攻可以做输出。

电鸟则偏向速攻。

两者虽然都是电系。

但是还是有着很大的差别。

队伍缺少速攻手的可以考虑电鸟。

缺少盾的。

可以考虑电龙。

大钢蛇vs波士可多拉。

第一物盾的较量两个物防高的惊人的宠物,当坚如磐石的双盾互相碰撞,又会擦出怎样的火花呢。

浅谈口袋妖怪第五时代新增水系pm

浅谈口袋妖怪第五时代新增水系pm。

本代水系不太多,就9只。

NO.1 凯迪路欧——别名“水斗”,传说神奇宝贝,水+格斗,种族值580,特攻129,物攻72,速度108;弱飞、草、电、超;物攻不强,可是能学习的物攻绝招却很强,剑舞、神秘之剑(专用)、十字剪、近身拳、水尾、毒突、飞跃、蛮力、石刃。

而特攻招就有些贫乏,走特攻路线似乎是不得不选择的,推荐配招:开水or水压+气合弹+冥想+冰冻风。

NO.2 大剑鬼——别名“水主”,初始精灵,纯水系,种族值528,物攻100,特攻108,速度70;弱电、草;大剑鬼是双刀型,所以物攻特攻差不多,所以无论走物攻路线和特攻路线都差不多。

从可学习绝招的角度来说,大剑鬼能学习的特攻绝招只有两种,冰系和水系。

所以走纯特攻路线打击面变得十分有限,而如果走双攻路线,又不利于能力的提升。

而且从它可学习的技能机和自学的绝招来看,它准定是要走单刀物攻路线。

剑舞加强物攻2级,百万大角虫系物攻第一,可克超、恶、草,打天王和面对属性弱点都可应付,而夹杂特攻,无非看重的是克龙第一的急冻光线而已,从长远来看,物攻才是王道也!个人推荐物攻配招:百万大角+攀瀑or水尾+蛮力or燕返+剑舞。

从某种程度上说,其实大剑鬼才是本代“水王”!尽管种族值弱于水斗,不过实用性觉得比水斗好很多,而且,水斗很难很难获取。

NO.3, 蟾蜍王——别名“蛤蟆”,水+地面,种族值499,双攻85,速度74;除了弱草4倍打击外,无弱点。

虽然蟾蜍王双攻一样,但明显物攻技能更强大更丰富!特攻基本只有水系和普通系绝招。

推荐物攻配招:冷冻拳+地震+飞跃+吸收拳。

尽管没有学到物攻水系绝招,不过水克火、地、岩,都被地震、冷冻拳、吸收拳搞定,所以不担心,反而打击面更广了。

NO。

4冷水猿——别名“水猴”,纯水系,种族值498,双攻98,速度108;弱草、电;很实用。

走物攻路线的话,让它在43级后在进化会更强大,因为有咬碎!推荐物攻配招冷冻拳+水尾+杂耍+瓦割or振奋。

漆黑的魅影5.0BW版精灵属性能力一览

写在前面:最前面为精灵名字,随后为属性,最后的为能力。

没有收录跟神兽相关的资料,想要看神兽的可以关闭此页面了。

由于时间仓促,可能存在些许小瑕疵,此外也没有对宠物进行很好的分类,有兴趣的看看就好!索罗亚恶 1、复制:复制对手特性索罗亚克恶能力同索罗亚土狼犬恶 1、逃足:遇到野生精灵能逃走 2、早足:状态异常时速度提升大狼犬恶 1、威吓:降低对手物攻 2、早足:状态异常时速度提升大舌贝水 1、防尘:不会受到天气伤害 2、技能连锁:使用连续技时,总是攻击5次铁甲贝水、冰能力同大舌贝迷唇娃冰、超能 1、湿润身躯:雨天时,异常状态回复 2、预知梦:可以预判对手的技能迷唇姐冰、超能 1、干燥肌肤:天热HP削减,下雨HP回复 2、预知梦:可以预判对手的技能鲤鱼王水 1、轻快:下雨时速度提升暴鲤龙水、飞行 1、威吓:降低对手物攻笨笨鱼水 1、轻快:下雨时速度提升 2、适应力:使用本系招式威力加倍美纳斯水 1、神秘鳞片:状态异常时物防提升 2、魅惑身躯:近身时对手可能被迷倒吼吼鲸水 1、水之掩护:不会烧伤 2、压力:增加对手PP消耗吼鲸王水能力同吼吼鲸可达鸭水 1、轻快:下雨时速度提升 2、无天气:不受天气的影响哥达鸭水能力同可达鸭角金鱼水 1、轻快:下雨时速度提升 2、避雷针:吸收所有电气系绝招攻击金鱼王水能力同角金鱼小海狮水 1、寒冰身躯:在冰雹天气中会回复HP 2、厚脂肪:减弱冰系或火系技能的伤害白海狮水、冰能力同小海狮玛瑙水母水、毒 1、接雨盘:下雨天恢复HP 2、毒液:受吸收类绝招时伤害对手毒刺水母水、毒能力同玛瑙水母幽灵水母水、幽灵 1、储水:受水系攻击时恢复HP 2、诅咒身躯:受到攻击时束缚敌人海月水母水、幽灵能力同幽灵水母泥泥鳅水、地面 1、危险预知:能预知对方有威胁的招式 2、湿润身躯:雨天时,异常状态回复鲢鱼王水、地面能力同泥泥鳅小山猪冰、地面1、厚脂肪:减弱冰系或火系技能的伤害 2、雪隐:在冰雹天气中回避率提升猛犸猪冰、地面能力同小山猪波克比普通 1、强运:容易命中敌人要害 2、天之恩惠:绝招追加效果出现率提升波克基斯普通、飞行能力同波克比蛇纹熊普通 1、拾取:可能捡到道具 2、贪吃:HP低于1/2时,吃掉果实直冲熊普通能力同蛇纹熊喵喵普通 1、拾取:可能捡到道具 2、技师:低威力技能,威力提高50%猫老大普通 1、柔软:不会麻痹 2、技师:低威力技能,威力提高50%3D龙普通 1、复制:复制对手特性 2、下载:出场时,特攻或物攻提升1级3D龙Z 普通 1、适应力:使用本系招式威力加倍 2、出场时,特攻或物攻提升1级玛力露水 1、食草:受到草系攻击时提升物攻 2、大力士:物攻提升玛力露丽水能力同玛力露青绵鸟普通、飞行 1、自然恢复:在收回后自动解除异常状态 2、无天气:不受天气的影响七夕青鸟龙、飞行能力同青绵鸟太古羽虫岩石、虫 1、轻快:下雨时速度提升 2、战斗铠甲:免受命中要害的攻击太古盔甲岩石、虫能力同太古羽虫触手百合岩石、草1、吸盘:不受强制换精灵绝招影响摇篮百合岩石、草能力同触手百合菊石兽岩石、水 1、轻快:下雨时速度提升 2、贝壳盔甲:受攻击时不会命中要害多刺菊石兽岩石、水能力同菊石兽化石盔岩石、水 1、轻快:下雨时速度提升 2、战斗铠甲:免受命中要害的攻击镰刀盔岩石、水能力同化石盔乌波水、地面 1、储水:受水系攻击时恢复HP 2、天然:无视对方能力等级沼王水、地面能力同乌波利牙鱼水、恶 1、鲨鱼皮:伤害近身的对手 2、加速:速度在对战中逐渐提升巨牙鲨水、恶能力同利牙鱼大岩蛇岩石、地面 1、石头脑袋:不会受到反弹伤害 2、坚硬:不受一击必杀绝招攻击大钢蛇钢、地面 1、全力攻击:放弃追加效果,提高30%伤害 2、坚硬:不受一击必杀绝招攻击可拉可拉地面 1、石头脑袋:不会受到反弹伤害 2、避雷针:吸收所有电气系绝招攻击嘎拉嘎拉地面能力同可拉可拉铁甲犀牛地面、岩石1、舍身:反弹类技能威力提高20% 2、石头脑袋:不会受到反弹伤害重甲暴龙地面、岩石 1、舍身:反弹类技能威力提高20% 2、坚岩:受到属性相克攻击伤害减少地鼠地面 1、沙之力量:沙暴中岩地钢技能威力提升 2、蚁地狱:对手无法逃跑三地鼠地面能力同地鼠钻地鼹鼠地面 1、破格:攻击无视对方特性 2、挖沙:沙暴天气下速度翻倍钢钻鼹鼠地面、钢能力同钻地鼹鼠穿山鼠地面 1、沙隐:在沙暴天气中回避率提升 2、挖沙:沙暴天气下速度翻倍穿山王地面能力同穿山鼠小拉达普通 1、紧张:物攻提升,命中率下降 2、根性:状态异常时物攻提升拉达普通能力同小拉达泡沫栗鼠普通 1、技能连锁:使用连续技时,总是攻击5次 2、技师:低威力技能,威力提高50%围巾栗鼠普通能力同泡沫栗鼠吉利蛋普通 1、自然恢复:在收回后自动解除异常状态 2、天之恩惠:绝招追加效果出现率提升幸福蛋普通能力同吉利蛋向尾喵普通 1、奇迹皮肤:受变化技能攻击命中率减半 2、普通皮肤:使用的技能属性都变为普通优雅猫普通能力同向尾喵皮皮普通 1、魅惑身躯:近身时对手可能被迷倒 2、魔法守护:只受到直接攻击伤害皮可西普通 1、天然:无视对方能力等级 2、魔法守护:只受到直接攻击伤害胖丁普通 1、魅惑身躯:近身时对手可能被迷倒胖可丁普通1、魅惑身躯:近身时对手可能被迷倒 2、洞察:可以预知对手携带的道具熊宝宝普通 1、拾取:可能捡到道具 2、早足:状态异常时速度提升圈圈熊普通 1、根性:状态异常时物攻提升 2、早足:状态异常时速度提升幼猎鹰普通、飞行 1、全力攻击:放弃追加效果,提高30%伤害 2、锐利目光:命中率不会降低战羽鹰普通、飞行能力同幼猎鹰咕咕普通、飞行 1、失眠:不会睡眠 2、有色眼镜:攻击效果不佳时伤害加倍猫头夜鹰普通、飞行能力同咕咕嘟嘟普通、飞行 1、千鸟足:混乱时回避率提升嘟嘟利普通、飞行能力同嘟嘟长翅鸥水、飞行 1、锐利目光:命中率不会降低 2、接雨盘:下雨天恢复HP大嘴鸥水、飞行能力同长翅鸥傲骨燕普通、飞行 1、根性:状态异常时物攻提升 2、气魄:普通和格斗招式能命中鬼系大王燕普通、飞行能力同傲骨燕天然雀超能、飞行 1、魔法反射:受到变化技能时,反弹回去 2、同步:烧毒麻时也会影响对手天然鸟超能、飞行能力同天然雀卡蒂狗火 1、威吓:降低对手物攻 2、引火:受火系攻击火炎力量上升风速狗火能力同卡蒂狗小火马火 1、火焰之躯:近身接触可能烧伤 2、引火:受火系攻击火炎力量上升烈焰马火能力同小火马小鸭嘴龙火 1、火焰之躯:近身接触可能烧伤 2、干劲:不会睡眠鸭嘴焰龙火能力同小鸭嘴龙呆火驼火、地面 1、单纯:能力等级变化翻倍 2、自我中心:不会混乱喷火驼火、地面 1、坚岩:受到属性相克攻击伤害减少 2、怒冲经穴:被命中要害时攻击升至最大引灵火幽灵、火 1、踩影:阻止对手逃走 2、引火:受火系攻击时火炎力量上升噬魂吊灯幽灵、火能力同引灵火戴鲁比恶、火 1、紧张感:使对方不能发动树果 2、引火:受火系攻击火炎力量上升黑鲁加恶、火能力同戴鲁比夜骷颅幽灵 1、浮游:不会受到地面系绝招攻击夜黑魔人幽灵 1、压力:增加对手PP消耗瓦斯弹毒 1、浮游:不会受到地面系绝招攻击双弹瓦斯毒能力同瓦斯弹臭泥毒 1、恶臭:降低野生精灵出现几率 2、黏着:不会被夺去携带道具臭臭泥毒能力同臭泥不良蛙毒、格斗 1、干燥肌肤:天热HP削减,下雨HP回复 2、危险预知:能预知对方有威胁的招式毒骷蛙毒、格斗能力同不良蛙阿柏蛇毒 1、紧张感:使对方不能发动树果 2、威吓:降低对手物攻阿柏怪毒能力同阿柏蛇六尾火 1、干旱:出场时转为晴天 2、引火:受火系攻击时火炎力量上升九尾火能力同六尾达摩娃娃火 1、紧张:物攻提升,命中率下降 2、精神力:不会害怕达摩狒狒火 1、全力攻击:放弃追加效果,提高30%伤害海星星水 1、轻快:下雨时速度提升 2、自然恢复:在收回后自动解除异常状态宝石海星水、超能能力同海星星大钳蟹水 1、怪力钳:物攻不会下降 2、全力攻击:放弃追加效果,提高30%伤害巨钳蟹水能力同大钳蟹灯笼鱼水、电 1、蓄电:受电气系攻击时恢复HP 2、储水:受水系攻击时恢复HP电灯怪水、电能力同灯笼鱼小磁怪电、钢 1、磁力:钢系精灵无法逃脱 2、坚硬:不受一击必杀绝招攻击自爆磁怪电、钢能力同小磁怪电击怪电 1、静电:近身攻击对手可能麻痹 2、干劲:不会睡眠电击魔兽电 1、电引擎:受电系攻击时,无伤且提速 2、干劲:不会睡眠雷电球电 1、隔音:不受产生声音绝招的影响 2、引爆:被近身击倒时令对方受伤害顽皮弹电能力同雷电球利欧路格斗 1、恶作剧之心:使用变化类技能优先度+1 2、不屈之心:害怕时速度提升一级路卡利欧格斗、钢 1、正义之心:受恶系攻击后攻击升1级 2、不屈之心:害怕时速度提升一级猴怪格斗 1、干劲:不会睡眠 2、怒冲经穴:被命中要害时攻击升至最大火爆猴格斗能力同猴怪幕下力士格斗 1、厚脂肪:减弱冰系或火系技能的伤害 2、根性:状态异常时物攻提升超力王格斗能力同幕下力士小果然超能 1、踩影:阻止对手逃走果然翁超能能力同小果然跳跳猪超能 1、厚脂肪:减弱冰系或火系技能的伤害 2、自我中心:不会混乱噗噗猪超能能力同跳跳猪梦娜超能 1、预知梦:可以预判对手的技能 2、同步:烧毒麻时也会影响对手梦夏娜超能能力同梦娜青铜镜钢、超能 1、浮游:不会受到地面系绝招攻击 2、耐热:受火系攻击的伤害减半青铜钟钢、超能能力同青铜镜蛋蛋草、超能 1、叶绿素:晴天下速度加快椰蛋树草、超能能力同蛋蛋郁香种子草 1、绿叶守护:晴天时不会陷入异常状态 2、叶绿素:晴天下速度加快优雅仙子草能力同郁香种子铁刺种子草、钢 1、铁棘:伤害近身的对手铁盘坚果草、钢能力同铁刺种子蘑蘑菇草 1、早足:状态异常时速度提升 2、毒疗:中毒状态会回复体力斗笠菇草、格斗 1、技师:低威力技能,威力提高50% 2、毒疗:中毒状态会回复体力派拉斯虫、草 1、近身接触可能麻痹中毒睡眠 2、干燥肌肤:天热HP削减,下雨HP 回复派拉斯特虫、草能力同派拉斯雪笠怪草、冰 1、隔音:不受产生声音绝招的攻击 2、降雪:出场时会下起冰雹暴雪王草、冰能力同雪笠怪芭瓢虫虫、飞行 1、虫之预感:体力不支时虫系力量增强 2、早起:睡眠时可以较快苏醒安瓢虫虫、飞行能力同芭瓢虫飞天螳螂虫、飞行 1、技师:低威力技能,威力提高50% 2、虫之预感:体力不支时虫系力量增强巨钳螳螂虫、钢能力同飞天螳螂线球虫、毒 1、狙击手:会心时造成3倍伤害 2、失眠:不会睡眠阿利多斯虫、毒能力同线球毛球虫、毒 1、复眼:命中率提升末入蛾虫、毒 1、奇迹皮肤:受变化技能攻击命中率减半火炬虫虫、火 1、火焰之躯:近身接触可能烧伤 2、虫之预感:体力不支时虫系力量增强焚翼蛾虫、火能力同火炬虫皮丘电 1、避雷针:吸收所有电气系绝招攻击 2、静电:近身攻击对手可能麻痹皮卡丘电能力同皮丘雷丘电能力同皮丘咪利羊电 1、正极:同伴负电特性特攻提升 2、静电:近身攻击对手可能麻痹绵绵电能力同咪利羊电龙电能力同咪利羊小蓝狮电 1、威吓:降低对手物攻 2、根性:状态异常时物攻提升光电狮电 1、避雷针:吸收所有电气系绝招攻击 2、根性:状态异常时物攻提升雷电狮电能力同小蓝狮球海獭水 1、贝壳盔甲:受攻击时不会民众命中要害 2、激流:体力不支时水系力量增强双贝海獭水能力同球海獭巨剑海獭水能力同球海獭杰尼龟水 1、接雨盘:下雨天恢复HP 2、激流:体力不支时水系力量增强卡咪龟水能力同杰尼龟水箭龟水能力同杰尼龟水跃鱼水 1、潮气:阻止发动自爆类型绝招 2、激流:体力不支时水系力量增强沼跃鱼水、地面能力同水跃鱼巨沼怪水、地面能力同水跃鱼小锯鳄水 1、全力攻击:放弃追加效果,提高30%伤害 2、激流:体力不支时水系力量增强蓝鳄水能力同小锯鳄大力鳄水能力同小锯鳄珍珠贝水 1、贝壳盔甲:受攻击时不会命中要害猎斑鱼水 1、轻快:下雨时速度提升 2、水之掩护:不会烧伤樱花鱼水 1、轻快:下雨时速度提升 2、湿润身躯:雨天时,异常状态回复呆呆兽水、超能 1、再生力:被交换下场时回复1/3HP 2、自我中心:不会混乱呆河马水、超能能力同呆呆兽河马王水、超能能力同呆呆兽海豹球冰、水 1、寒冰身躯:在冰雹天气中会回复HP 2、厚脂肪:减弱冰系或火系技能的伤害海魔狮冰、水能力同海豹球帝牙海狮冰、水能力同海豹球雪童子冰 1、寒冰身躯:在冰雹天气中会回复HP 2、精神力:不会害怕冰鬼护冰能力同雪童子雪妖女冰、幽灵 1、雪隐:在冰雹天气中回避率提升 2、诅咒身躯:受到攻击时束缚敌人暖暖猪火 1、猛火:体力不支时火系力量增强 2、舍身:反弹类技能威力提高20% 朝阳猪火、格斗能力同暖暖猪武炎猪火、格斗能力同暖暖猪火稚鸡火 1、猛火:体力不支时火系力量增强 2、加速:速度在对战中逐渐提升力壮鸡火、格斗能力同火稚鸡火焰鸡火、格斗能力同火稚鸡小火龙火 1、猛火:体力不支时火系力量增强 2、太阳力量:晴天时特攻提升火恐龙火能力同小火龙喷火龙火、飞行能力同小火龙火球鼠火 1、猛火:体力不支时火系力量增强 2、引火:受火系攻击时火炎力量上升火岩鼠火能力同火球鼠火爆兽火能力同火球鼠藤叶蛇草 1、性情乖僻:能力等级反向变化 2、茂盛:体力不支时草系力量增强藤爵蛇草能力同藤叶蛇藤皇蛇草能力同藤叶蛇木守宫草 1、轻身:失去道具时速度翻倍 2、茂盛:体力不支时草系力量增强森林蜥蜴草能力同木守宫蜥蜴王草能力同木守宫妙蛙种子草、毒 1、叶绿素:晴天下速度加快 2、茂盛:体力不支时草系力量增强妙蛙草草、毒能力同妙蛙种子妙蛙花草、毒能力同妙蛙种子喇叭芽草、毒 1、叶绿素:晴天下速度加快 2、贪吃:HP低于1/2时,吃掉果实口呆花草、毒能力同喇叭芽大食花草、毒能力同喇叭芽菊草叶草 1、茂盛:体力不支时草系力量增强 2、绿叶守护:晴天时不会陷入异常状态月桂叶草能力同菊草叶巨龙花草能力同菊草叶莲叶童子水、草 1、轻快:下雨时速度提升 2、接雨盘:下雨天恢复HP莲帽小童水、草能力同莲叶童子乐天河童水、草能力同莲叶童子橡实果草 1、叶绿素:晴天下速度加快 2、早起:睡眠时可以较快苏醒长鼻叶草、恶能力同橡实果狡猾天狗草、恶能力同橡实果土居忍士虫、地面 1、复眼:命中率提升 2、逃足:遇到野生精灵能逃走铁面忍者虫、飞行 1、加速:速度在对战中逐渐提升脱壳忍者虫、幽灵 1、神秘守护:只受效果拔群绝招的攻击绿毛虫虫 1、鳞粉:不受绝招追加效果影响 2、逃足:遇到野生精灵能逃走铁甲蛹虫 1、褪皮:一定几率治愈自身异常状态巴大蝴虫、飞行 1、复眼:命中率提升 2、有色眼镜:攻击效果不佳时伤害加倍独角虫虫、毒 1、鳞粉:不受绝招追加效果影响 2、逃足:遇到野生精灵能逃走铁壳蛹虫、毒 1、褪皮:一定几率治愈自身异常状态大针蜂虫、毒 1、虫之预感:体力不支时虫系力量增强 2、狙击手:会心时造成3倍伤害拉鲁拉丝超能 1、复制:复制对手特性 2、同步:烧毒麻时也会影响对手沙奈朵超能能力同拉鲁拉丝艾路雷朵超能、格斗 1、正义之心:受恶系攻击后攻击升1级 2、不屈之心:害怕时速度提升1级腕力格斗 1、根性:状态异常时物攻提升 2、无防御:攻击和被攻击都必中豪力格斗能力同腕力怪力格斗能力同腕力凯西超能 1、同步:烧毒麻时也会影响对手 2、魔法守护:只受到直接攻击伤害勇吉拉超能能力同凯西胡地超能能力同凯西铁哑铃钢、超能 1、水晶之躯:自身能力值不会降低金属怪钢、超能能力同铁哑铃巨金怪钢、超能能力同铁哑铃小拳石岩石、地面 1、石头脑袋:不会受到反弹伤害 2、坚硬:不受一击必杀绝招攻击隆隆石岩石、地面能力同小拳石隆隆岩岩石、地面能力同小拳石由基拉岩石、地面 1、根性:状态异常时物攻提升 2、沙隐:在沙暴天气中回避率提升沙基拉岩石、地面 1、褪皮:一定几率治愈自身异常状态班吉拉岩石、恶 1、扬沙:出场时产生沙暴 2、紧张感:使对方不能发动树果圆陆鲨龙、地面 1、沙隐:在沙暴天气中回避率提升 2、鲨鱼皮:伤害近身的对手尖牙陆鲨龙、地面能力同圆陆鲨烈咬陆鲨龙、地面能力同圆陆鲨迷你龙龙 1、神秘鳞片:状态异常时物防提升 2、褪皮:一定几率治愈自身异常状态哈克龙龙能力同迷你龙快龙龙、飞行 1、多重鳞片:满HP时受到的伤害减少1/2宝贝龙龙 1、石头脑袋:不会受到反弹伤害 2、全力攻击:放弃追加效果,提高30%伤害甲壳龙龙 1、石头脑袋:不会受到反弹伤害 2、防尘:不会受到天气伤害血翼飞龙龙、飞行 1、威吓:降低对手物攻幼牙龙龙 1、破格:攻击无视对方特性 2、紧张感:使对方不能发动树果斧牙龙龙能力同幼牙龙双斧战龙龙能力同幼牙龙大颚蚁地面 1、全力攻击:放弃追加效果,提高30%伤害 2、蚁地狱:对手无法逃跑超音波幼虫地面、龙 1、浮游:不会受到地面系绝招攻击沙漠蜻蜓地面、龙能力同超音波幼虫单首龙恶、龙 1、紧张:物攻提升,命中率下降双头龙恶、龙能力同单首龙三头龙恶、龙 1、浮游:不会受到地面系绝招攻击鬼斯幽灵、毒 1、浮游:不会受到地面系绝招攻击鬼斯通幽灵、毒能力同鬼斯耿鬼幽灵、毒能力同鬼斯墨海马水 1、轻快:下雨时速度提升 2、狙击手:会心时造成3倍伤害海刺龙水 1、毒刺:近身时对手可能中毒 2、狙击手:会心时造成3倍伤害刺龙王水、龙能力同墨海马懒人翁普通 1、懒惰:不能连续发动技能过动猿普通 1、干劲:不会睡眠请假王普通能力同懒人翁波波普通、飞行 1、锐利目光:命中率不会降低 2、千鸟足:混乱时回避率提升比比鸟普通、飞行能力同波波比雕普通、飞行能力同波波姆克儿普通、飞行1、锐利目光:命中率不会降低2、舍身:反弹类技能威力提高20% 姆克鸟普通、飞行1、威吓:降低对手物攻 2、舍身:反弹类技能威力提高20%姆克鹰普通、飞行能力同姆克鸟巴尔郎格斗 1、根性:状态异常时物攻提升 2、干劲:不会睡眠沙瓦郎格斗 1、轻身:失去道具时速度翻倍艾比郎格斗 1、精神力:不会害怕 2、铁拳:拳击类技能威力提高20%柯波郎格斗 1、威吓:降低对手物攻 2、技师:低威力技能,威力提高50%蚊香蝌蚪水 1、储水:受水系攻击时恢复HP 2、轻快:下雨时速度提升蚊香蛙水能力同蚊香蝌蚪快泳蛙水、格斗能力同蚊香蝌蚪牛蛙君水 1、暴雨:出场时下雨 2、储水:受水系攻击时恢复HP走路草草、毒 1、叶绿素:晴天下速度加快 2、逃足:遇到野生精灵能逃走臭臭花草、毒 1、叶绿素:晴天下速度加快 2、恶臭:降低野生精灵出现几率霸王花草、毒 1、叶绿素:晴天下速度加快 2、孢子:近身接触可能麻痹中毒睡眠美丽花草 1、叶绿素:晴天下速度加快刺尾虫虫 1、鳞粉:不受绝招追加效果影响 2、逃足:遇到野生精灵能逃走甲壳蛹虫 1、褪皮:一定几率治愈自身异常状态狩猎凤蝶虫、飞行 1、虫之预感:体力不支时虫系力量增强 2、斗争心:对同性攻击上升,异性下降盾甲茧虫 1、褪皮:一定几率治愈自身异常状态毒粉蝶虫、毒 1、鳞粉:不受绝招追加效果影响 2、复眼:命中率提升尼多郎毒 1、紧张:物攻提升,命中率下降 2、-------:无特性尼多力诺毒能力同尼多郎尼多王毒、地面 1、全力攻击:放弃追加效果,提高30%伤害 2、-------:无特性尼多兰毒 1、紧张:物攻提升,命中率下降 2、-------:无特性尼多娜毒能力同尼多兰尼多后毒、地面 1、全力攻击:放弃追加效果,提高30%伤害 2、-------:无特性伊布普通 1、适应力:使用本系招式威力加倍 2、危险预知:能预知对方有威胁的招式水精灵水 1、湿润身躯:雨天时,异常状态回复 2、储水:受水系攻击时恢复HP 火精灵火 1、根性:状态异常时物攻提升 2、引火:受火系攻击时火炎力量上升雷精灵电 1、蓄电:受电气系攻击时恢复HP 2、早足:状态异常时速度提升冰精灵冰 1、寒冰身躯:在冰雹天气中会回复HP 2、滑雪:冰雹天气下速度翻倍太阳精灵超能 1、魔法反射:受到变化技能时,反弹回去 2、同步:烧毒麻时也会影响对手月精灵恶 1、同步:烧毒麻时也会影响对手 2、精神力:不会害怕叶精灵草 1、绿叶守护:晴天时不会陷入异常状态 2、太阳力量:晴天时特攻提升土龙弟弟普通 1、天之恩惠:绝招追加效果出现率提升 2、逃足:遇到野生精灵能逃走乘龙水、冰 1、储水:受水系攻击时恢复HP 2、湿润身躯:雨天时,异常状态回复古空棘鱼水、岩石 1、轻快:下雨时速度提升 2、石头脑袋:不会受到反弹伤害胡说树岩石 1、坚硬:不受一击必杀绝招攻击 2、石头脑袋:不会受到反弹伤害袋龙普通 1、气魄:普通和格斗招式能命中鬼系 2、早起:睡眠时可以较快苏醒热带龙草、飞行 1、太阳力量:晴天时特攻提升 2、叶绿素:晴天下速度加快煤炭龟火 1、白烟:自身能力不会降低 2、贝壳盔甲:受攻击时不会命中要害卡比兽普通 1、免疫:不会中毒 2、厚脂肪:减弱冰系或火系技能的伤害大奶罐普通 1、厚脂肪:减弱冰系或火系技能的伤害 2、气魄:普通和格斗招式能命中鬼系圆舌头普通 1、无天气:不受天气的影响 2、自我中心:不会混乱千针鱼水、毒 1、威吓:降低对手物攻 2、轻快:下雨时速度提升未知图腾超能 1、浮游:不会受到地面系绝招攻击漂浮泡泡普通 1、气象台:受到天气影响改变形态风铃铃超能 1、浮游:不会受到地面系绝招攻击饭匙蛇毒 1、褪皮:一定几率治愈自身异常状态猫鼬斩普通 1、免疫:不会中毒玛狃拉恶、冰 1、压力:增加对手PP消耗百变怪普通 1、柔软:不会麻痹叉字蝠毒、飞行 1、精神力:不会害怕天蝎王地面、飞行 1、毒疗:中毒状态会回复体力大葱鸭普通、飞行 1、锐利目光:命中率不会降低 2、精神力:不会害怕变隐龙普通 1、变色:根据对手绝招改变属性钢磁鼻岩石、钢 1、坚硬:不受一击必杀绝招攻击 2、磁力:钢系精灵无法逃脱。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

此 算 气 稀 。排 稀 比 计 出 气 的 粒 量 度 计 排 的 释比 由 气 释 可以 算 排 中 微 质 浓 。
柴油机微粒中SF O 的分离方法采用索氏萃取法 在 SF O 的萃取过程 中 采用恒温电加热器对萃取 溶剂进行加热。 通过萃取溶剂对滤纸的反复萃取 , 不断将微粒中的 SF O带入到烧瓶中 直至萃取完成。 实验采用美国 丁 引公司生产的 〔A A 亚微米气溶胶粒子分析系统研究柴油机微粒粒径分布特性。 EA A 最大的特点是可以动态实时跟踪与测量被测气溶胶的粒径分布, 其测量 的 粒径范围为 。 02 03
但 在中 低负 增 、 荷时 加比 缓 在 荷时 由 喷油 大, 造成 室局 较 慢 高负 , 于 量 容易 燃烧 部缺氧 因 粒排 , 此微
放量迅速上升。 同一负荷下, 随转速 的升高 . 微粒排放量略有增加。 排气经排气管冷却后, 的 微粒 质量浓度明显增加, 对于所有工况均是如此 这说明排气管的冷却 作用对微粒的排放质量有较大的影响。 从相对量来讲. 低负荷和高负荷时微粒量增加较多, 中等负 而 荷时增加相对较少 。 测试结果表明, 低负荷时 柴油机微粒主要 以SF O 为主, 含量在 9% 0 左右 ; 随柴油机负荷的增加, SF O 所占比例迅速减小; 柴油机标定工况点时, 微粒中的 SF O 所占比例仅有 2% 0 左右。 不同柴油机转 速下. F S 的变化趋势基本一致。 O 除柴油机工况影响排气微粒组成外, 排气管内的排气温度亦对微粒的组成有重要的影响。 排气冷却前后微粒 中SF O 的浓度发生了明显的变化。 对比冷却前的数据, 发现微粒的质量增长
004 2中国汽车 术研究中心; 3军事交通学院) 04 ; . 技 .
柴油机微粒对人体健康 的危害不仅取决于微粒量的多少, 还取决于其分布和形态。 柴油机微粒
特性的 分析 进一步 系统 对于 研究柴 微粒对 健康的 油机 人体 危害以 油机 及柴 微粒的 技术 净化 都具有
重要的意义。 本研究对柴油机微粒的质量浓度、 中的可溶性有机成分(0)微粒 的 微粒 ( F、 9 粒径分布以及微粒的 形态等进行了测试分析。 试验用柴油机为S9 柴油机。 15 柴油机排气中的微粒质量浓度采用天津大学内燃机燃烧学国家重点实验室开发的小型柴油机 排气稀释及微粒取样系统进行测定。 测试过程中, 采用 C: O分析仪测定排气稀释前后的C; O浓度并以
摘自《 环境科学学报》0 3 36 20, () 2
二氧化硫对大鼠 肺泡巨 胞D A的 噬细 N 损伤作用
( 山西大学 环境医学与毒理学研究所, 太原 000) 306
孟 强白利 压 紫 巨
文献报道 当机体吸入 S 以后, o 遇体液形成亚硫 酸盐和亚硫酸氢盐 它们极易通过一电子氧 化作用形成三氧化硫阴离子 自由基( ) S 和过氧自由基(2 O 0 )其中未被灭活的自由基可攻击生物膜 ,
- 42 -
万方数据
2 4 第2卷 第1 0年 0 3 期
S n o了 E a S incs
柴油 机排气 微拉特性的 试验研究
宁 智 ’ 刘双 喜 “ 资新运 3

(. 1北京交 通大学机电工程学院, 北京
与S 的 增长 O 质量 数量几 「 乎相同 从而 认为 冷却 微粒 可以 排气 后使 排放质 加的 确实 气 量增 原因 是排
管内气态碳氢的 凝结。 低负荷和高负荷时微粒中凝结的SF O 较多, 中等负荷时, 凝结的SF O 相对较少。 各种柴油机转速下的微粒 数量呈相似分布 , 且数量分布多可近似为单峰或双峰分布。 微粒
数量分布最大峰值在。 2 。 0 0一 1p 之问, m 小于。 1 微 0p 的 粒数量 m 相对较 接近 1 p 的 粒 少. ,m 微 0
数量急剧下降。 这说明柴油机微粒总体上属于亚微米粒子的范畴。 从微粒数量分布来看 排气冷却后在 。。 一 。 印 .} } “ 范围内微粒数量均有所减少, 特别是在微粒
1 , 覆盖柴油 .p 基本 0 m 机微粒 分布的范围, 此特 因 别适合于 机微粒 柴油 分布的 测量。
采用电子透射式显微镜对柴油机微粒进行显微拍照观察。 采用火棉胶溶液制备有机承载膜 , 并用承载膜对柴油机微粒进行收集。 已 的 有 研究表 明, 柴油机排气微粒的主要组成成分为未燃的碳颗粒,o 和少量的无机盐类。 s「 其 中, 未燃碳颗粒的聚合物和 SF O 皆被证明 具有致癌的作用。 柴油机排气中含有相当数量的气态碳氢。 从微粒排放测试结果中可以看到, 各转速下的微粒排放量总体上随柴油机 的负荷上升而增加,
万方数据
- 41 一

5内 n h盯 ak E io me a 及 fn e nvrn ntl e cs

数量分布峰值处的微粒和小于 00 p .1 m以下的微粒. 下降幅度很大, 最大可达 1 个数量级以上 大于 01 微粒数量下降相对较少 试验结果说明 排气的冷却对柴油机微粒 的 .p m时, 分布有 重要的影响 SF O 在微粒表面 的凝 结使微粒 的尺 寸增大 . 而微粒 的凝并促使小微粒聚合成更大的微粒( 大于 ! P 。 M的微粒) 柴油机微粒是由许多更小的碳烟颗粒组成的聚合体 这些更小的 颗粒可能是在柴油机燃烧室内 形成 的初生碳烟颗粒, 由这些初生碳烟颗粒聚集成更大 的 微粒。 对显微镜照片中的微粒进行大量的随机测量和计算 , 可以得出微粒 的当量粒径( 等体积直径) 在 0 一。 5 0 3 7p m之问; 的球形度在 。6 。9 微粒 一 .之间, 其中尤 以。6 。7 一 的微粒居多。 由此可以看 出, 柴油机微粒 的比表面积较大, 从另一方面也可以说明微粒的形状是相当不规则的。 随着柴油机负荷或转速 的增加 , 微粒平均粒径的变化趋势向大尺度方向发展。 对于所有柴油机 工况 微粒的体积平均粒径大于数量平均粒径 表面积平均粒径介于数量平均粒径与体积平均粒径 之间 从总体情况看, 柴油机微粒数量平均粒径 的变化范围为 。0 - .9 m 体积平均粒径则在 4 01 p 00 一 引 p .6 。 m之间
上 多 饱 脂 酸 从 进 步 发自 基 锁 应 产 有 过 化 .击D ,A 起 的 不 和 肪 而 一 激 由 连 反 . 里 机 氧 物攻 N R 引 基 AN
因突变、 染色体崎变(A、 C)姊妹染色单体交换(C) SE及微核(N频率增高。 M) 肺泡巨噬细胞(a oae, Mcp gs rh M ) ) q 具有较强的吞噬和杀伤能力 它参与非特异性免疫这一重要生理过程, 能够呈递抗原, 产生细胞 因子。 已知有很多因素在体 内外对巨噬细胞有激发作用, 如卡介苗、 白等 巨噬细胞被激发后迅 酪蛋 速扩增, 数量可达 以前的 }倍 以上。 的巨噬细胞能够进一步被活化, 。 激发 活化的巨噬细胞吞噬能力 和杀伤肿瘤细胞的能力都明显增强, 同时表达一系列的细胞因子和生物活性分子 然而当巨噬细胞 的这种激发作用被破坏时。 将导致其一系列的功能紊乱 造成机体免疫力下降, 甚至发生疾病 为此 本文采用动式吸入 5。 0染毒的方法研究了对大鼠巨噬细胞 DA的损伤作用, N 以期探讨S: O 的遗传损 伤作用及对机体免疫力的影响 化学试剂为 O标准气体 , S: 纯度为 9. %, 自北京氦谱北分气体工业有限公司: 99 购 9 正常熔点琼 脂糖( A、 N )低熔点琼脂糖( A , M L )肌氨酸钠、ro X 10 M 丁in 0 及嗅化乙锭(B等均购 自 t - E) 美国S 公司, ia g m 其他试荆均为优级纯。 动物染毒处理采用 Ws r ia雄性大 鼠, 龄 7 8 体重 10 0g由山西省 中医研 究所清洁 t 鼠 - 周, 8 - . 20 动物室提供 为二级动物 采用 s: o 动式吸入进行染毒, 实验动物分为 2,,7314 m/ '个浓 8 5. 1. gm3 6 , 4 度组 每组 1 只大鼠〔 2 对照组与染毒组各半)染毒组大鼠每天从 0 :0 50 在玻璃熏气箱中进 。 90 -1:0 行动式染毒 6, 7; h持续 d对照组大鼠也在同样大小的染毒箱中接受过滤的新鲜 空气, 通过恒温恒流 大气采样器( 青岛唠山电子仪器总厂生产) 采集箱内 s, o, 一般每小时对熏气箱内的空气采样 ! 采 次。 用盐酸副玫瑰苯胺法测定熏气箱 内5 0浓度。 实验方法主要根据 S g 的报告 结合本室建立的方法进行单细胞凝胶 电泳实验 过程有: ih n 单细
相关文档
最新文档