static和final用法

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四:static
1:static修饰符
static修饰符能够与属性、方法和内部类一起使用,表示是“静态”的。
类中的静态变量和静态方法能够与“类名”一起使用,不需要创建一个类的对象来访问
该类的静态成员。所以static 修饰的变量又称作“类变量”。这与实例变量不同。实例变量
总是用对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同。
下列示例展示了如何访问一个类的静态变量:
class StaticModifier {
static int i = 10;
int j;
StaticModifier() {
j = 20;
}
}
public class Test {
public static void main(String args[]) {
System.out.println("类变量i=" + StaticModifier.i);
StaticModifier s = new StaticModifier();
System.out.println("实例变量j=" + s.j);
}
}
上述程序的输出是:
类变量i=10
实例变量j=20
2:static属性的内存分配
在上面的例子中,无需创建类的对象即可访问静态变量i。之所以会产生这样的结果,
是因为编译器只为整个类创建了一个静态变量的副本,因此它能够用类名进行访问。也就是
说:一个类中,一个static变量只会有一个内存空间,虽然有多个类实例,但这些类实例中
的这个static变量会共享同一个内存空间。示例如下:
public class Test{
static UserModel um = new UserModel();
public static void main(String[] args) {
Test t1 = new Test();
erName = "张三";
Test t2 = new Test();
erName = "李四";
System.out.println("erName=="+erName);
System.out.println("erName=="+erName);
}
}
class UserModel{
public String userName="";
}
运行结果:
erName==李四
erName==李四
为什么会是一样的值呢?就是因为多个实例中的静态变量um 是共享同一内存空间,
t1.um和t2.um其实指向的都是同一个内存空间,所以就得到上面的结果了。
要想看看是不是static导致这样的结果,你可以尝试去掉UserModel前面的static,然后
再试一试,看看结果,应该如下:
erName==张三
erName==李四
还有一点也很重要:static的变量是在类装载的时候就会被初始化。也就是说,只要类
被装载,不管你是否使用了这个static变量,它都会被初始化。
小结一下:类变量(class variables)用关键字static修饰,在类加载的时候,分配类变
量的内存,以后再生成类的实例对象时,将共享这块内存(类变量),任何一个对象对类变
量的修改,都会影响其它对象。外部有两种访问方式:通过对象来访问或通过类名来访问。
3:static的基本规则
有关静态变量或方法的一些要点如下:
l 一个类的静态方法只能访问静态属性
l 一个类的静态方法不能够直接调用非静态方法
l 如访问控制权限允许,static属性和方法可以使用对象名加

‘.’方式调用;当然也
可以使用实例加‘.’方式调用
l 静态方法中不存在当前对象,因而不能使用“this”,当然也不能使用”super”;
l 静态方法不能被非静态方法覆盖;
l 构造方法不允许声明为static的
static方法可以用类名而不是引用来访问,如:
public class GeneralFunction {
public static int addUp(int x, int y) {
return x + y;
}
}
public class UseGeneral {
public void method() {
int a = 9;
int b = 10;
int c = GeneralFunction.addUp(a, b);
System.out.println("addUp() gives " + c);
}
}
因为static方法不需它所属的类的任何实例就会被调用,因此没有this值。结果是,static
方法不能访问与它本身的参数以及static变量之外的任何变量,访问非静态变量的尝试会引
起编译错误。
注: 非静态变量只限于实例,并只能通过实例引用被访问。
4:静态初始器——静态块
4.1:什么是静态初始器
静态初始器(Static Initializer)是一个存在与类中方法外面的静态块。静态初始器仅仅
在类装载的时候(第一次使用类的时候)执行一次。
静态初始器的功能是:往往用来初始化静态的类属性。
4.2:示例
class Count {
public static int counter;
static {//只运行一次
counter = 123;
System.out.println("Now in static block.");
}
public void test(){
System.out.println("test method=="+counter);
}
}
public class Test {
public static void main(String args[]) {
System.out.println("counter=" + Count.counter);
new Count().test();
}
}
运行结果是:
Now in static block.
counter=123
test method==123
5:静态import
当我们要获取一个随机数时,写法是:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double randomNum = Math.random();
System.out.println("the randomNum=="+randomNum);
}
}
从JDK5.0开始可以写为:
import static ng.Math.random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double randomNum = random();
System.out.println("the randomNum=="+randomNum);
}
}
静态引用使我们可以象调用本地方法一样调用一个引入的方法,当我们需要引入同一个
类的多个方法时,只需写为“import static ng.Math.*”即可。这样的引用方式对于枚举
也同样有效。
五:final
1:final修饰符
在 Java 中声明类、属性和方法时,可使用关键字final来修饰。final所标记的成分具有“终
态”的特征,表示“最终的”意思。
2:final的规则
其具体规定如下:
l final标记的类不能被继承。
l final标记的方法不能被子类重写。
l final标记的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次。
l final 标记的成员变量必须在声明的同时赋值,如果在声明的时候没有赋值,那么只有
一次赋值的机会,而且只能在构造方法中显式赋值,然

后才能使用。
l final标记的局部变量可以只声明不赋值,然后再进行一次性的赋值。
l final 一般用于标记那些通用性的功能、实现方式或取值不能随意被改变的成分,以避
免被误用,
例如实现数学三角方法、幂运算等功能的方法,以及数学常量π=3.141593、e=2.71828
等。事实上,为确保这终态性,提供了上述方法和常量的ng.Math 类也已被定义为
final 的。
需要注意的是,如果将引用类型(即,任何类的类型)的变量标记为final,那么该变
量不能指向任何其它对象。但可以改变对象的内容,因为只有引用本身是final的。
如果变量被标记为final,其结果是使它成为常数。想改变final 变量的值会导致一个编
译错误。下面是一个正确定义final变量的例子:
public final int MAX_ARRAY_SIZE = 25;
例 final关键字程序:Test.java
public final class Test{
public static final int TOTAL_NUMBER= 5 ;
public int id;
public Test(){
id = ++TOTAL_NUMBER;//非法,对final变量TOTAL_NUMBER进行二次赋值了。
//因为++TOTAL_NUMBER相当于:TOTAL_NUMBER=TOTAL_NUMBER+1
}
public static void main(String[] args) {
final Test t = new Test();
final int i= 10;
final int j;
j = 20;
j = 30; //非法,对final变量进行二次赋值
}
}
Java 编程语言允许关键字final被应用到类上(放在class关键字前面)。如果这样做了,
类便不能被再派生出子类。比如,类ng.String 就是一个final 类。这样做是出于安全
原因,因为它保证,如果方法有字符串的引用,它肯定就是类String的字符串,而不是某个
其它类的字符串,这个类是String的被修改过的子类,因为String可能被恶意窜改过。
方法也可以被标记为final。被标记为final 的方法不能被覆盖。这是由于安全原因。如
果方法具有不能被改变的实现,而且对于对象的一致状态是关键的,那么就要使方法成为
final。被声明为final 的方法有时被用于优化。编译器能产生直接对方法调用的代码,而不
是通常的涉及运行时查找的虚拟方法调用。被标记为static或private的方法被自动地final,
因为动态联编在上述两种情况下都不能应用。

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