元魂珠介绍全系列
七神珠分别是哪七个

七神珠分别是哪七个
截止2022年3月9日,小说中只出现了6个,还没有提及第七颗神珠,所以只有六颗的信息。
出自小说:《神澜奇域》。
1、无双珠(掌控者:法华,蓝歌。
守护者:红宝)。
2、藏魂珠(掌控者:路小遗。
守护者:玄武)。
3、幽冥珠(掌控者:北月殇晨。
守护者:火离姬)。
4、苍穹珠(掌控者:绿渊。
守护者:未知)。
5、圣耀珠(掌控者:未知。
守护者:未知)。
6、海龙珠(掌控者:唐允卿。
守护者:叶露姚)。
《神澜奇域》等级相关设定:
法蓝星每一个种族都是分四个大层次,每个层次三阶。
对应一到十二阶,十阶以上为神级。
星神级(十阶),月神级(十一阶),大天神级(十二阶),神王级(十三阶)。
法域人族每个等级称号也不一样。
法域人族一至三阶为执法者,四至六阶为掌控者,七至九阶为审判者,十至十二阶为守望者。
《天下3》各类型元魂珠的融合培养

杀人?激活?合体?城战?势力战?瞎玩?先说最简单的激活珠子,关于激活用的元魂珠,你肯定想要一个高分配的珠子,这样加成到人物身上的属性就好更多。
下面我所说的适合所有系别的元魂珠,说白了就是培养高分配珠子都一样。
我说的也是一次成型的元魂珠,用尽量少的投资取得分配不错的元魂珠。
你先准备8个成长较高的1星元魂珠,既然只是激活,那么技能无所谓了,最好全1280成长以上。
相信演武,寄售,摆摊,地区喊喊,很快就可以搞到这8个1星珠子。
我所用的培养方法不是喂到多少级再融合,而是看你所喂珠子到达的可自由分配点数,附表 从别人帖子里贴来的:每级可得自由分配点先想好你要多少初始分配的4星元魂珠。
比如,你想要个初始500分配的4星杀手元魂珠。
你可以反算,我们尽量在低于70级前融合,为了更少的投资,因为70级后元魂珠每升一级要的经验和能量都比之前多太多了。
姚星得到500分配4星杀手,那么融合前的两个3星元魂珠同样喂到70级的时候合,可自由分配点必须大于1000.因为:(1000+1000)/4=500.这样再倒推,想得到3星初始分配400的响马才能将其喂到70有1000多自由分配点,所有在2星强盗元魂珠融合的时候其自由分配点必须大于800.再倒推得出:1星在融合前必须有400分配点。
因此将8个1星山贼喂到各自的自由分配点400,不用管多少级,然后两两融合得到4个初始分配为200的2星强盗,再将4个强盗喂到自由分配点大于800再次融合得到2个3星初始分配为400的响马,最后将这俩3星响马喂到自由分配点大于1000(同样不用管等级,只要自由分配点大于1000即可),融合就会得到0代500分配的4星杀手。
一般三次以上的融合第一次的融合对于后期最终的分配影响不大,第一次喂出400自由分配点即可。
后两次融合一般喂出600点自由分配点(注意600点自由分配点不包括初始分配)即可,当然你有财力喂得超过或者满级更好。
简单的说,就是如果你想要得到初始分配为A 的4星元魂珠,B 为两珠子融合前所喂的自由分配点,一般B=600 就差不多相当于喂到70级,那么在3星融合时自由分配点需到达2A ,初始分配到达2A-B;即在2星融合时自由分配点需到达4(2A-B )/2,初始分配到达4(2A-B )/2-B ;最终知道在1星融合时自由分配点大于[4(2A-B )/2-B]*4/2即可,且1星0代无初始分配点。
《天下HD》元魂图鉴详细介绍

《天下HD》元魂图鉴详细介绍天下HD元魂图鉴,原来有那么多元魂呢,蓝色可以升级为紫色然后再升级为金色!那么多元魂,你最喜欢哪一只?草系元魂(人手一个)追电锤:用锤砸向敌人,造成150%伤害气旋风:集聚魂气,召唤出三只旋风,对敌人造成150%伤害技电光风暴:以魂气为引,触发电光风暴。
对前方的敌人造成400%伤害,并30%几率附带减速效果。
猴子元魂双拳重击:双拳用力砸地,造成150%伤害当头一棒:蓄力后,对前方敌人造成200%伤害天崩地裂:用力捶击地面,对周边敌人造成600%虎系元魂影杀:用匕首快速攻击敌人,对敌人造成两次75%物理伤害影字斩:对前方线性区域内敌人造成200%物理伤害影光刃:向前方发出刀气,每刀对沿途敌人造成200%伤害,其中10%几率使所受伤害增加30%狐系元魂暗影之球:发射一枚暗影之球,造成150%法术伤害暗影之舞:发射三枚暗影之舞,每枚造成150%法术伤害灵爆术:对前方指定区域敌人造成350%法术伤害金刚熊爪击:向前爪机,造成150%伤害蓄力拍击:蓄力拍击地面,击倒周边敌人并造成150%伤害咆哮:向前发出怒吼,造成450%伤害,并有30%概率降低30%护甲刀客挥砍:强盗用力向前挥砍,对敌人造成150%伤害牺牲:激发自己的潜力,攻击力提升100%,所受伤害增加30%,持续8秒专注:暴击提升200%,移动速度提升20%,持续8秒岩兽角突:攻击前方敌人,造成100%伤害捍地:吸引仇恨,并在8秒内提升100%护甲和法抗怒吼:向前方敌人怒吼,造成150%物理伤害,并有60%几率虚弱敌人熊猫以棒御敌:挥舞竹棒,对前方敌人造成100%伤害烈酒醉世:召唤龙卷风,对敌人造成100%伤害,30%几率附带减速效果如沐春风:恢复友军100%法术力的生命值,6秒内持续回复50%法术力的生命值冰原熊爪击:向前爪击败,造成100%伤害冰霜护甲:冰霜护甲,防御提高100%,反弹50%伤害,持续10秒咆哮:向前方发出怒吼,造成300%伤害,并有45%概率降低敌人攻击力息龙雷光球:召唤一枚雷光球,对敌人造成100%伤害雷光之舞:召唤3枚雷光球,对敌人造成100%伤害雷罡阵:召唤出持续5秒的雷罡阵,每秒恢复友军30%法术力的生命值翼人龙卷风:向前方召唤龙卷风,造成100%伤害,并有20%几率附带减速效果龙卷风暴:向前方召唤出龙卷风暴,造成120%伤害,并有10%几率附带眩晕效果抗拒光环:释放风系抗拒光环,将周边的敌人震退并造成100%伤害,并有50%几率附带混乱效果驭灵师幽火球:发射一枚幽火球,对前方敌人造成150%法术伤害幽火之舞:召唤幽火之舞,对沿途敌人造成180%法术伤害,并有20%几率附带混乱效果九幽冥焱:召唤九幽冥焱阵,对敌人造成150%法术伤害。
天下3熊系元魂珠培养经验

天下3熊系元魂珠培养经验1、各星级技能及领悟⽅式 (1星棕熊) 战⽃领悟主动:移步诀、化⾬诀 被动:暴怒攻击、混乱攻击、沉着、⼼清神明、飘逸神⾏ 幻化领悟主动:缚体、妨⾜、挑衅、磐⽯诀、吸引、失⼼、⽼树盘根、重峦叠嶂 (2星⿊熊精) 战⽃领悟主动:移步诀、化⾬诀 被动:暴怒攻击、混乱攻击、沉着、⼼清神明、飘逸神⾏ 幻化领悟主动:缚体、妨⾜、挑衅、磐⽯诀、吸引、失⼼、⽼树盘根、重峦叠嶂、冲撞、狗急跳墙、⽕龙暴 (3星熊⼒⼠) 战⽃领悟主动:临波微步、⾝如铁⽯、⼼如⽌⽔、⽕龙暴、移步诀、化⾬诀 被动:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神⾏、⼼清神明、暴怒攻击、混乱攻击 幻化领悟主动:冲撞、缚体、妨⾜、挑衅、磐⽯诀、吸引、失⼼、重峦叠嶂、丧⼼咒、碎⽟冲、轰天砸、风雷震、⽼树盘根、惊雷撞地、春风化⾬ 被动:再⽣术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、⾝强体健、御⽕术、御⽔术、御风术、御元术 (4星熊战⼠) 战⽃领悟主动:临波微步、⾝如铁⽯、⼼如⽌⽔、⽕龙暴、移步诀、化⾬诀 被动:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神⾏、⼼清神明、暴怒攻击、混乱攻击 幻化领悟主动:冲撞、缚体、妨⾜、挑衅、磐⽯诀、吸引、失⼼、重峦叠嶂、丧⼼咒、碎⽟冲、轰天砸、风雷震、⽼树盘根、惊雷撞地、春风化⾬、狗急跳墙、看破 被动:再⽣术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、⾝强体健、御⽕术、御⽔术、御风术、御元术 (5星熊战将) 战⽃领悟主动:临波微步、⾝如铁⽯、⼼如⽌⽔、⽕龙暴、移步诀、化⾬诀、践天踏地 被动:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神⾏、⼼清神明、暴怒攻击、混乱攻击 幻化领悟主动:冲撞、缚体、妨⾜、挑衅、磐⽯诀、吸引、失⼼、重峦叠嶂、丧⼼咒、碎⽟冲、轰天砸、风雷震、⽼树盘根、惊雷撞地、春风化⾬、狗急跳墙、看破 被动:再⽣术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、⾝强体健、御⽕术、御⽔术、御风术、御元术2、4-5星成品熊的技能选择 由于熊珠⼦的主流定位在于P V P中的M T,故在选择技能的⽅向需要偏向于防御。
主流元魂珠技能整理

灵猴系主动技能:
如梦随行
魔音飘缈
百中诀
失魂引
锐不可当
看破
被动技能:
神行
附火之击
附水之击
附风之击
附毒之击
附元之击
花草系
主动技能:锐不可当高级回气中级回气高级补元补元风吹草动被动技能:风之灵法之灵顺脉不朽之骨神灵清心
猛虎系
主动技能:锐不可当看破无痕爪魔爪撕天心有灵犀百发百中
被动技能:附元之击强劲束手攻击消魔吸血神行
仙狐系
主动技能:高级焰云高级气浪看破怡神决绕火催眠
被动技能:火之灵神行法之灵神灵定身攻击消魔
强盗系
主动技能:心有灵犀百步穿杨秋水流弦失魂引梨花看破被动技能:穿刺精通物理精通神行附元之击强劲破甲攻击。
元魂珠养成明细

(1)成品5*尸兵元魂珠初始分配400点(最低)力属性估算:双80级后力属性约为100+200+400+660+60=1420力(100为初始力属性200约为1-80级增长的力属性400为初始分配点660为1-75级能量可分配点数60为75-80能量可分配点数)合成计划:参考数据/viewthread.php?tid=1262250&extra=page%3D1&page=1所需物品:元宝1680 金币4640备注:聚能是个估算数字实际消耗量可能在45组左右,也就是说实际消耗可能在4000j左右。
(^-^多余的那些我就当花草的养料了)寄售上有个合适的珠子4000J 我算了算如果是直接买那个成品花费是:聚能33组*53=1749j 还要一个秋水洗掉一个垃圾技能250j 元宝是1264加起来要6000J 和1264元宝消耗的化雪是差不多的(2)账目明细上次忘记你给天机号冲了多少钱钱和元宝,不过后来你上去开箱子和升级肩膀后,物品、金以及元宝的结算是,雷钻2颗,500J,400元宝。
然后bx号是4300元宝合计是1360J+4700元宝这个月tj号的升级消费大概是总计游戏金币2340J元宝1080元宝1.回灵8级3星回灵每日两组每组33J 33J*2*30天=1980J 悟性360元宝一组每月消耗约2.5组360元宝*3=1080元宝2. 师门交五环任务道具平均每环3J 3J*4*30天=360J现有1360J 4700元宝实际消耗珠子4640J 1680元宝人物升级2340J 1080元宝差额-5620J 1940元宝总结:也就是说猪肉老板同志,您又该冲钱钱了。
剩下的1940元宝可能会开金牛,因为珠子升级要大量化雪。
作为一个诚实负责的员工务必要提醒您这笔消费完全是用于老板同志的腐败上,员工小小的克扣了700J左右的聚能丹,忽略不计了~嗯。
新版魂珠

我的魂珠贴貌似一年多没更新了,正好前几天策划小手一摇,把很多数据都做了改动,因此我想,是时候出一个新的解析贴了。
这次更新,剑,帅,血,影都有了不同程度的加强,进步最大的莫属影魂和血魂。
这两个属于大踏步式的提升。
废话不说,下面进入正题。
1.【菜菜魂珠】(获得途径:武林宝箱,神秘锦囊)★魂珠相关数据★:1-7级菜魂,命中和闪避加成分别为2%,3%,4%,5%,7%,11%,15%。
★魂珠功能★:①增加武器的命中②增加武器拿在手中时的闪避★适宜武器★:所有非必中武器,尤其适合以下类别武器:① 命中后触发特殊效果的:比如4星以上青龙戟,折凳,充气锤子,开山斧,板砖,斗神塔鞭子,木剑,小李飞刀,老鼠,棒球棒。
② 闪避反击类武器:平底锅,青龙戟,板砖,开山斧,木剑,木槌③ 伤害很高,但命中非常坑爹的武器:龙鸣剑,三叉戟,幻影枪,流星球,关刀。
(这里三叉戟最优先上菜魂,否则一旦打不中就有可能浪费两回合出手)★待定武器★:铁铲。
这个武器尽管拿在手中的闪避加成已经够高,但是由于命中挺坑爹的,不镶菜魂又打不中,加之伤害可观,所以这个武器我的建议是:如果你把除铁铲外其他所有的非必中武器都镶完菜魂后,菜魂依然有剩余,此时可以考虑镶在铁铲上。
否则,把菜魂留给更需要它的武器。
但是铁铲,最后还是需要镶菜魂的,因为不论神马时候,命中都是王道,没命中一切都是空谈。
★不适宜武器★:汽水罐,狂魔镰,判官笔必中武器我是非常不建议镶菜魂的,尤其是汽水罐镶菜魂那更是傻的一B的表现。
狂魔镰和判官笔有人说镶菜魂可以增加闪避,但是它最大的功效是增加命中,这个功效都被抹杀了,菜魂自然就没有用武之地咯,而且这两个武器很多时候还都是扔出去,此时菜魂就更没用了。
★总体地位★:菜魂无论何时,都是最重要的魂珠,因为乐斗的核心在于命中,没命中的话,绝大多数的特效都不能发挥出来。
因此只要这个武器不是必中,请大胆的镶嵌上你们的菜魂吧!这点永远不会错的。
******************************************************************************* **2.【剑君魂珠】(获得途径:武林宝箱,剑君锦囊,移魂符)★魂珠相关数据★:1-7级剑魂:攻击力加成分别为5%,8%,12%,16%,23%,30%,40%(可以看出从6级剑魂开始,攻击力加成就已经很恐怖了,7级更是达到令人瞠目结舌的40%,要知道暴击时的伤害加成才50%,而剑魂只要命中就触发,如果放到必中武器上,可想而知杀伤力有多大!)★魂珠功能★:增加武器的攻击力(其实是武器不算上帮修的原伤害,这个我拿汽水罐验证过,注意帮修的伤害增减是不算在剑魂加成范围内的)★适宜武器★:高攻武器:三叉戟,幻影枪,关刀,充气锤子,鞭子,蛇影弓,狂魔镰等★不适宜武器★:小型低攻武器,如汽水罐,短剑等,剑魂镶在上面加成非常少。
天下3主流元魂珠全攻略

天下3主流元魂珠全攻略原文地址:/shownews.asp?id=340元魂珠获取方法和基本分类对新手玩家或者没有特别多的时间的玩家而言,获得元魂珠的方式一般来说是两种。
一是通过每周6轮的演武任务,可以获得6个宝箱,打开这6个宝箱会有一定几率或者任意一系的一星元魂珠。
二是通过寄售和玩家出售,这也是大部分想要合珠子的元魂珠来源。
分类:元魂珠主要分为11系,这里主要介绍4星的珠子,因为4星珠子还是最常用,也是性价比最高的珠子。
1、猛虎系;2、有熊系;3、强盗系;4、厉鬼系;5、蜃气系;6、尸兵系;7、灵猴;8、水生系;9、花草系;10、竹木系;11、仙狐系。
主流元魂珠加点攻略和应用方式目前主流元魂珠其实按照大家最简单的理解,同样可以分为战士,弓箭手,法师,治疗这几种划分,下面主要为大家介绍几种主流元魂珠。
1、蜃气系四星珠子——炎妖(对应门派:云麓)介绍:炎妖可以说是统治性的元魂珠,擅长群体法术输出,在天下相当长的一段时间,炎妖统治了天下2的大规模战争!加点:全魂。
应用:炎妖主要应用于大型PK,如势力战,城战,在这些多达数百人的战斗中,炎妖一个技能就可以秒死一片,让你体验杀人的快感。
但是不擅长小规模,特别注意,炎妖因为本身防御很低,所以对冰心的要求比较高!2、仙狐系五星珠子——六尾狐精(对应门派:云麓)介绍:如果说炎妖是前中期的统治者,那狐狸就是后期的统治者,同样擅长群体法术攻击,一个超级气浪术让无数人闻风丧胆,虽然狐狸的群体技能没有炎妖多,但是由于体型比炎妖小,所以生存能力比炎妖高了很多!加点:全魂。
应用:狐狸也主要应用于大型PK,一个好的狐狸,配合牛逼的操作,一次城战可以杀200人以上,而且狐狸还拥有控制技能,在小规模战斗用有不俗的表现!3、灵猴系四星珠子——猴守卫(对应职业:翎羽)介绍:猴守卫擅长小规模战斗,属于物理攻击。
超高的输出频率可以对软甲造成致命的输出,而且拥有隐身和刚身2个保命技能也能让猴子的战斗更加灵活。
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元魂珠全系列介绍首先声明:此文为整合文章,借用了先辈们的血汗成果,在此敬谢!谨以此文献给所有热爱天下,热爱元魂珠的大荒勇士!一、元魂珠神通系统各系激活与攻防守护展示【整合贴】A.各系激活属性增减数据【注:激活除以下属性加成外其他属性依然为5%的转化给人物系别生命加成蓝加成属性加成蜃气系生命加成500 蓝加成100 人物魂属性加成为元魂珠魂点数的5%花草系生命加成500 蓝加成100 人物念属性加成为元魂珠念点数的5%灵猴系生命加成500 蓝加成100 人物力属性加成为元魂珠力点数的5%有熊系生命加成1000 蓝加成100 人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5%猛虎系生命加成500 蓝加成100 人物力属性加成为元魂珠力点数的5%强盗系生命加成500 蓝加成100 人物敏属性加成为元魂珠敏点数的5%仙狐系生命加成500 蓝加成100 人物力魂属性加成为元魂珠力魂点数的5%竹木系生命加成1000 蓝加成100 人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5%厉鬼系生命加成500 蓝加成100 人物回避加成5%水生系生命加成500 蓝加成100 人物普通攻击无视对方10%的物理防御尸兵系生命加成1000 蓝加成100 人物力体属性加成为元魂珠力体点数的5%以上的属性加成在近几月有所更改,所以请仔细查看,以官网为准,勿被误导。
B.4星攻击守护与防御守护数据系别【均为4星】攻击守护防御守护蜃气系最大法术攻击加60点受到的伤害减少4%花草系命中加120点念力加60点灵猴系攻击附加60点元伤害受到的伤害减少4%有熊系最大物理攻击50点法术防御加480点猛虎系物理攻击加60点受到的伤害减少4%强盗系会心加120点受到的伤害减少4%仙狐系造成的伤害加5%,受到的伤害减少4%受到的伤害加5%竹木系命中加120点念力加60点厉鬼系最小物理攻击加50点回避加120点水生系攻击附加60点水伤害受到的伤害减少5%尸兵系攻击附加50点毒伤害提高480点物理防御C.5星攻击守护玉防御守护数据系别【均为5星】攻击守护防御守护蜃气系最大法术攻击加120点受到的伤害减少5%花草系命中加150点念属性加100点灵猴系攻击附加120点元伤害,受到的伤害减少5%造成的伤害提升2%有熊系最大物理攻击加80点法术防御加600点,每5秒回复300点生命猛虎系最大物理攻击加120点受到的伤害减少5%强盗系会心加150点受到的伤害减少5%仙狐系造成的伤害加8%,受受到的伤害减少5%到的伤害加5%,吟唱,攻击速度上升1% 竹木系命中加150点念属性加100点厉鬼系最小物理攻击加80点回避加150点,受到会心的伤害下降3% 尸兵系攻击附加80点毒伤害物理防御加600点,每5秒回复300点生命水生系攻击附加120点水伤害,受到的伤害减少5%造成伤害无视对方5%的物理法术防御D.大禹八系神通数据【另外厉鬼系实在求不到数据】大禹系列仙狐系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友造成的伤害上升5% 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的吟唱和攻击速度上升5% 有熊系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时法术化解率提高80点五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5% 竹木系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的生命值提升8% 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5%厉鬼系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友[暂缺] 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到会心一击的伤害降低5%尸兵系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时物理化解提高80点五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5% 花草系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时生命值上升5% 五星激活施放技能时,20%的几率使范围内队友的治疗效果提高5% 水生系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友[暂缺] 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的攻击无视对方物理法术防御5% 蜃气系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的技能威力提升5% 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的吟唱速度提高5%E.神仙系目前前没开放攻击防御守护二、元魂珠养成一、元魂珠融合:想获得一个好的元魂珠,就必须经过融合这一个过程。
因为直接获得的元魂珠技能,出现完美技能的概率比你买彩票中500W的概率还要低上几千倍。
(至少还有人中过500W,但还没见过有人直接得到过完美的珠子。
)而且,有目的的融合元魂珠,能够得到不少的初始可分配点。
融合之前,我觉得有必要对刚刚接触元魂珠的人介绍一下元魂珠的星级,还有元魂珠代数以及技能分栏。
目前开放的元魂珠有5个星级。
元魂珠的星级多少,是在属性版面直接用星星体现的。
在元魂珠属性板中,头像下有几个星星,就表示该元魂珠是几星级的。
星级越高,那么元魂珠能够拥有的技能种类就越多。
比如,仙狐系的技能“高级焰云术”,只能是4星以上的仙狐系元魂珠才能拥有,而超级技能“超级气浪术”,就只有5星的仙狐系元魂珠才能领悟。
总之而言,只有星级提高了,才有可能拥有强大威力的技能(ps:好技能不等于强大威力的技能,技能好坏要考虑数个方面)。
再就是元魂珠代数。
元魂珠融合后,可能升级星级,如果没有升级星级,那么必定是元魂珠的代数+1。
元魂代数涉及到后面的“可洗技能数”。
元魂珠初始代数为0。
代数有上限,3星代数上限为10代,4星是12代上限。
代数上限后继续融合的话,元魂珠必定升星。
技能分栏,简单介绍下,每一个元魂珠都有12个技能格子。
分成两排,一排6个。
上面一排属于被动技能,就是可以手动操作的技能;下面一排属于被动技能,战斗中作为属性体现,属于元魂珠隐性技能。
无法手动操作的。
就是说,一个元魂珠最多只能拥有6个主动技能和6个被动技能。
那到底要怎么融合一个珠子呢?融合的过程其实很简单。
融合之前,肯定要做好准备。
一个是准备融合用的珠子(要有两个元魂珠,才能进行融合,并且这两个元魂珠必须是同系同星级的元魂珠),与之对应星级的融合丹。
(ps:图中“幻化·通天钥”是开启人物能够吸收的元魂珠总数的,每个人物能够同时吸收的元魂珠个数为4个,最大为同时吸收8个,多出来的4个就是用这个通天钥开启的。
)打开幻化界面就可以看到一个融合指令。
点击融合,就打开了融合的界面。
融合后,新的元魂珠有以下几个特点:1、新的元魂珠的等级为0,魂魄为100满值,成长优势取决与两个融合的元魂珠,哪一个成长高,就等于哪一个的成长值。
2、新的元魂珠,其技能是综合了两个融合元魂珠的所有技能。
如果两个融合元魂珠原本携带的被动技能或者主动技能的种类超过6种时,随机的从技能种类中抽取6个。
即:假如A和B 两个元魂珠的被动技能有8种(一样的技能只算一个),那么新元魂珠就从这8种中随机选择6个作为新元魂珠的被动技能,另外的两个将会被自动排除。
主动技能也是如此。
如果技能种类少于6种,那新元魂珠将完全继承A和B元魂珠的所有技能。
3、合成后,新的元魂珠无论是升星级还是升代数,只要A或者B元魂珠有升级过能量等级获得过属性点,那么新的元魂珠合成后也会有一定的初始可分配点。
(具体的数值将在下面讲解)4、当两个元魂珠的主动技能数少于6时,融合的时候有几率领悟新的技能。
同样,被动技能也是如此。
注意要点:1、融合时,两个元魂珠必须是在包包里,才能进行融合。
2、同系别、同星级的元魂珠才能进行融合。
3、融合后,不管元魂珠是升星级还是升代数,两个元魂珠都将变成一个。
4、将要融合的两个元魂珠,有等级要求,融合时:1星元魂珠等级不小于72星元魂珠等级不小于173星元魂珠等级不小于274星元魂珠等级不小于375星和6星分别为42 和47 。
但是目前还没有开发5星6星的融合。
5、有一些元魂珠是不可以进行融合的。
比如野生系的青狼元魂珠、松鼠元魂珠等,还有一些特殊的元魂珠也不能融合,比如:斩魂之心元魂珠、暑圣元魂珠等。
每一个元魂珠最多只能有12个技能,并且,最多6个主动技能,6个被动技能。
在元魂珠的属性面板中,主动技能在上排,被动技能在下排。
元魂珠每一个星级所能掌握的技能是不一样的,星级越高,能掌握的技能越多。
相关阅读:多玩天下贰各系元魂珠技能大全(包含领悟方式)融合后的技能变化,请往上拉,在新元魂珠特点中第二点写过了。
这里主要说两个方面,一个是领悟技能,一个是洗技能。
技能领悟:技能的领悟分为两种,一种的战斗,一种是非战斗领悟。
战斗领悟,顾名思义,就是在幻化状态下杀死怪物时领悟的。
(至于杀人能不能领悟我就不清楚了)非战斗领悟包括幻化瞬间的领悟,和融合时的领悟。
ps:要想领悟某一个技能的前提是元魂珠必须达到领悟改技能所需的星级,以及必须有至少一个技能空格。
满技能是无法领悟的。
另外提醒大家小心骗子:最近活动出的很多元魂珠属于特殊元魂珠,这些珠子带的技能是不符合元魂珠星级限制的,但是,融合后的珠子技能依旧要遵循技能星级限制,如果技能不符合星级,那么这个技能是会被自动剔除的。
本人势力的一个好友,前些时候就花了500J买了一个带看破的一星狐狸珠子,但是看破技能是4星狐狸才能拥有的技能,所以他融合后悲剧的发现看破没了。
因为不管是一星还是二星,都不满足看破技能需要的星级。
洗技能:洗技能的道具目前有两种,一种是九九归一露,另一种就是秋水无痕。
九九归一露是在幻化兽商人处购买的,幻化兽商人目前就两个,一个是在九黎城幻化区,另一个是在流光梦境,一个九九归一露价格9J99Y99T。
九九归一露洗技能需要消耗元魂珠的可洗技能数,使用一个九九归一露,则元魂珠的可洗技能数-1,可洗技能数为0时就无法使用九九归一露洗技能了。
元魂珠的可洗技能数=元魂珠星级+元魂代数-3秋水无痕是另一种洗元魂珠技能的道具,该道具洗技能时不消耗元魂珠的可洗技能数。
就是说,只要有秋水无痕,就可以洗技能,并且与元魂珠代数不牵扯关系的。
需要说明的是,秋水无痕属于禁交易物品,找人代洗需谨慎,小心骗子,无数前辈因为秋水而被骗了极品的元魂珠。
目前秋水无痕的出产方式有三种一是开金玉富贵箱有可能开出秋水无痕;二是挖宝及杀死挖宝放出的妖掉落的箱子有可能出秋水无痕。
三是直接开秋水无痕之匣有可以开出秋水无痕,秋水无痕之匣属于钓鱼产品,仅此一家,别无出处(秋水无痕之匣可交易)。
各个服务器秋水无痕的价格都不可能是一样的,武夷九曲的秋水无痕价格在50J 左右(代洗)。
而秋水无痕之匣因为其可交易的属性提高了巨大的安全性,有人发天下300J 长期收。
(谢谢jf-007 提供的信息,补充两个秋水无痕的出处:每周五梦源宝藏活动出的碎片,合成后有机会获得秋水无痕;福神周的天降鸿福宝箱以及福神掉落的箱子也有机会开出秋水无痕。