DISCO电脑控台使用说明书

DISCO电脑控台使用说明书
DISCO电脑控台使用说明书

DISCO 240 电脑控台使用

电脑灯开机编程

一、开机后编程:

1、按RUN/EDIT键。

2、选P1至P12健选编程号。

3、按住(CLEAR)键三秒左右,出现﹡字,可编程。

4、选出第几盏灯,按P1-P12(P1代表第一盏灯,P2代表第二盏灯………如此类推)。

5、第4路开光及频闪。

6、第一路换色,第二路换图,第三路图案的自转(正、反)。

7、第五路X轴,第六路Y轴。

8、第七路聚焦,第八路棱镜。

二、记忆程序:当编好每一步后,按(+ ▲)记忆一次,出现step[05],则表示第

五个步骤。

三、推出程序:按RVN EPIN(橙红色健)。

四、选程序:按P1或P……..取出程序。

五、右手边SPEEP/CRDSS控制速度。

六、SA 第1通道至第8通道。

七、SB 第9通道至第16通道。

八、SC 第17通道至第24通道。

九、电脑灯:编码第一盏1,第二盏17,第三盏33,第四盏49。如此类推,每加一盏

加16。

十、正常灯:3号,6号。

SD-145电脑控台使用

一、第一步:开机后PROGNAM键三秒左右,出现左下角闪烁点,即可编程。

二、第二步:按左手边1-12路选灯(第几盏)选定后。按MID/ADD键,再按SCENS 1-8

表示第一个动作,一定要编完8个动作,再按回PROGNAM键三秒钟,完成编程。

编第二个程序时,消掉所有绿灯。即推出所有程序,可以编下个程序,但在BANK 按▲选第几程序。

三、可以按CHASE 1键来完成1-2或更多连接。

HPL 灯控台使用

一、通过《集控/通道切换》单路及编组控制。

二、先将硅亮的壹路打着,在控台相对应的调光路推子推上。

三、编组:1、按住《集控/通道》切换为单路控制。

2、按住《控》键一下,点击需要编的数字,例如在19路集控红色,点击

《控》键,再点击1和9,再按就在19路可以控制红色记录键两下,

记录了刚才的编程。

3、调用出编组:

控制走灯

一、点击编程/通道键,转为编组模式,将已编好的颜色逐个推上。(例如:

需要红、绿、兰、白四色,先将红色推上,点击《效果》,再点击,再点击《记录》两次,再将绿色推上,步骤同上,完成走灯。

二、消除记忆:先按1至24,拉下滚动推子,再按清除键。

以60KW设计四色

A B C

硅 1 2 3 4 5 6多芯线1.2.3 4.5.6 7.8.9

多芯线

第一台硅分色:红色 1线

黄色 3 6 9 1线

黄色 1 4 7 2线

兰色 2线

第二台硅分色:白色

开始

一、按MAN数秒左右,再按CHA 2 数秒,再把灯点亮,找出带米字符号数字,后一

位数字即可开始编程。

二、先按DIM一次,再按COPY一次,再按向上一次,再按PASEE一次。

三、如果不编了,就按MARK,退出编程,按MAN数秒左右,再按CHA1数秒,再选1

个数字作为所编程的序列号。再按【】到所编程的情景的第一步,最后把【】

号到%位置即开始运行。

四、CH1开光频闪 CH2图案 CH3颜色 CH4旋转 CH5棱镜 CH6行走的速度 CH7

左右行走 CH8上下行走。

金刚_1024控台使用说明书

面板图 该控台主要由若干个区组成: 灯具区:由16个灯具键、16根预置推杆和6个灯具换页键组成。

6个灯具页,每页可配接灯具16台,总共可配接96台。16根预置推杆可对下方相应的灯具进行调光,也可对其上方与之对应的属性进行修改。其功能的切换键位于预置推杆的右侧双灯的按键,当绿灯亮时预置推杆用于调光,菜单的起始页也会提示“推杆模式=亮度等级”,当红灯亮时预置推杆用于属性的修改,菜单起始页也会提示“推杆模式=属性”。 重演区:由10个重演按键、10个素材按键、10根重演推杆、5个翻页键、3根主控推杆和1个黑场 键组成。

重演翻页键有A、B键和1、2、3键,组合起来有6页,每页有10根重演推杆,总共可存储60个场景。每根重演推杆上方都有一个蓝色的场景键。 重演推杆:用于执行场景的输出与关闭。如果当前推杆储存有场景,将其从0的位置推起则会输出该场景,并且该场景的调光输出由推杆控制。每根重演推杆在同一时间只能控制一个场景,所以此控台同时最多输出10个场景。 场景键:在场景编辑菜单下用于配合场景的编辑任务。在初始菜单下,可用其点控场景,当我们按下场景键时,就会输出其对应的场景。场景键上有两个指示灯,绿灯指示该位置是否保存有场景,如果无场景则指示灯不亮,如果有则亮;红灯指示当前推杆是否有场景输出,如果有则红灯的亮度会随重演推杆的数值变化。 素材键:用于储存和调用素材。 黑场键:当按下黑场键时控台输出的数据都为0,再按下后恢复输出。 控台总调光推杆(总控):顾名思义,用于控制控台的所有调光的输出。当将推杆置0时,控台输出的调光通道的数值都为0。一般情况下此推杆须推到最顶,如果没有到顶,黑场键的灯会不停的闪烁。 灯具调光推杆(灯具):当预置推杆的模式为亮度等级时,此推杆控制所有灯具推杆的输出等级。一般情况下此推杆要推到最满。 重演总调光推杆(重演):控制重演推杆的输出等级,一般情况下,此推杆须推到最满。 属性区:由8个属性键和3个换页键组成。 每个属性键里包含了两个属性,这两个属性分别由A转轮和B转轮控制。当预置推杆的模式为“属性” 时,可用预置推杆可控制其上方对应的属性。 每台灯最多有40个属性,这40个属性的设置由灯库来编写。

jmz32通道dmx512控台说明书cn

DMX512系列电脑灯控制台 用户手册 Ver 2.0

================================目录================================ 1)◆简要介绍--------------------------------------------------------------------------------------------------3 2)◆功能特点--------------------------------------------------------------------------------------------------3 3)◆表述规则--------------------------------------------------------------------------------------------------4 4)◆注意事项--------------------------------------------------------------------------------------------------4 5)◆装箱物件及包装说明-----------------------------------------------------------------------------------4 6)◆DMX512信号线的连接--------------------------------------------------------------------------------5 7)☆面板介绍--------------------------------------------------------------------------------------------------6 8)☆后板装置图介绍-----------------------------------------------------------------------------------------6 9)☆系统设置--------------------------------------------------------------------------------------------------7 a) ☆系统通道数设置-----------------------------------------------------------------------------------7 b) ☆系统语言数设置----------------------------------------------------------------------------------7 10)☆设置X/Y转轮-------------------------------------------------------------------------------------------8 11)☆电脑灯的手控操作-------------------------------------------------------------------------------------9 12)☆场景编辑------------------------------------------------------------------------------------------------10 a) ☆复制场景------------------------------------------------------------------------------------------10 13)☆走灯程序的编辑---------------------------------------------------------------------------------------11 a) ☆复制程序步---------------------------------------------------------------------------------------13 b) ☆插入程序步---------------------------------------------------------------------------------------14 c) ☆删除程序步---------------------------------------------------------------------------------------15 d) ☆删除程序------------------------------------------------------------------------------------------16 e) ☆编辑时用转轮控制X/Y通道------------------------------------------------------------------16 14)☆环境程序编辑------------------------------------------------------------------------------------------17 15)☆运行场景------------------------------------------------------------------------------------------------17 16)☆运行走灯程序------------------------------------------------------------------------------------------18 17)☆运行环境程序------------------------------------------------------------------------------------------19 18)☆运行黑场------------------------------------------------------------------------------------------------19 19)☆电子说明书功能---------------------------------------------------------------------------------------20 20)☆清除内存------------------------------------------------------------------------------------------------20

MAX512使用手册

MAX 512 MOVING LIGHT CONTROLLER USER MANUAL 电脑灯控制台 - 用户手册 (软件版本VER:3.8) Net.DO力度灯控设备有限公司

NETDO LIGHTING CONTROL EQUIPMENT CO.,LTD 目录 一、综述 (4) 1.1 功能特点 (4) 1.2 规格参数 (4) 二、安装 (5) 2.1安全使用注意事项 (5) 2.2 连接供电电源 (5) 2.3 连接电脑灯和数码调光设备 (5) 2.4 音频信号源 (5) 三、操作使用 (6) 3.1 面板图 (6) 3.2 常用词汇介绍 (7) 3.3 键盘部分 (7) 3.4 推杆、数据轮部分 (9) 3.5 后板接口说明 (10) 四、设置电脑灯 (11) 4.1了解您的电脑灯 (11) 4.2 X/Y(PAN/TILT)通道解析 (11) 4.3电脑灯的DMX512 地址码分配及X/Y设置 (11) 4.3.1 固定分配电脑灯地址: (11) 4.3.2动态分配电脑灯地址: (11) 4.3.3设置的方法及步骤: (12) 五、电脑灯的手动运行(手动场景) (13) 5.1 CHANNEL通道推杆与数据轮 (13) 5.2 电脑灯的手动运行 (13) 5.3 取消电脑灯的手动运行 (13) 六、场景编辑 (14) 6.1 重要提示 (14) 6.2 场景的编辑记录步骤 (14) 6.3 场景的复制 (14) 七、走灯程序编辑 (15) 7.1 走灯程序的编辑步骤: (15) 八、运行 (17) 8.1 运行场景 (17) 8.2 运行走灯程序 (17) 8.2.1 查看各走灯程序的运行状态 (18) 8.2.2 走灯的同步触发模式 (18) 8.2.3 调节自动模式(Auto)下的SPEED% 及CROSS% 值 (18) 九、图形轨迹(SHAPE) (19) 9.1 图形轨迹发生器 (19) 9.2 图形的调用与编辑 (19) 9.3 图形的停止与运行 (21) 9.4 清除电脑灯的图形调用 (21)

DMX512(192)控制台简单使用说明

DMX512(192)控制台简单使用说明

DMX512(192)电脑控制台简单上手说明书 一、功能说明 1、SCANNERS:电脑灯开启通道(1—12)。 2、SCENS:功能参数推杆,(PAGE SELECT)A---B 翻页。调控参数16 个。 3、BANK:上下数字键,101----130改变。 4、PROGRAM:编程进入键。 5、MIDI/ADD:编辑储存键。 6、AUTO/DEL:程序运动和程序删除键。 7、CHASE1----CHASE6:场编辑键。 8、BLACK OUT:关闭程序键。 9、FADE TIME--SPEED:程序运行时间和每步运行时停留速度。 二、操作使用说明 1、打开电脑灯的电源,待灯启动后再开启512控制台电源开关,液晶显示 屏显示101数字。 2、按住编程键PROGRAM两秒进入编程。显示器左下角相对应的地方出 现一个小亮点。打开电脑灯通道SCANNERS1—12、相对应的指示灯亮。 3、推动SCENS功能参数推杆改变每个通道的参数值。 4、快速按住MIDI/ADD键一下放开在按住SCENS上的数字键2一下放开, 屏幕相对应闪烁一下第一个101的景就储存了。编第二个景方法:按住 MIDI键一下放开再按住数字键3一下放开,屏幕闪烁一下就储存了第二 个。就是编101时按数字键2、编201时按数字键3,编前一个景按后一 个数字键,依次类推。 5、编好后{101----801}8个景后按住PROGRAM键两秒就储存了8个景了。 屏幕左上角亮一个小点。按住BLACK OUT键一下在按AUTO/DEL键 后屏幕右下角指示灯亮8个景开始运行。推动SPEED和FADE TOM推 杆改变运行速度和时间。设置摇头灯的速度时运行的速度不要过快、以 免失步。 6、同上步1---5步编辑102---802、103----803、104---804。。。。。。。。 7、编辑一个CHASE1时按住PROGRAM键两秒进入编辑屏幕左下角指示 灯亮再按CHASE1显示1101。如要把101---801、102----802;都编进去。 步骤1、按一下数字键1放开再按MIDI键一次101就储存了2、按一下 数字键2放开再按MIDI键一次就储存了201。步骤循环101-----801、 102----802都编进去。编辑方法和编景的步骤相反。储存和运行相同。 8、删除也是先进PROGRAM键再按AUTO/DELL键不放按数字键就行 了,删除哪个景就点按一下哪个数字键。此时CHASE1中的景相对应的 景就没了。 编辑:杨斌 2006年5月1号

192灯光控台使用说明书

192灯光控台使用说明书 概述: ●通用DMX512控制器,具有192个通道。 ●每个控制器可控制12组灯具,每台灯具有16个通道。 ●共有31个库,每个库有8个场景,共计240个场景。 ●每个CHASE可编程240个场景,共有6个CHASE,30个库。 ●有8个可调电位器调节输出大小。 ●可通过二台灯具传送和接受所有的数据。 ●用Speed和Fade Time推杆调节输出数值。 ●调节延时时间。 ●灯具可用摇杆控制水平和垂直的位置。 ●可用摇杆微量控制调节灯具水平和垂直的移动。 ●编程DMX通道中的8通道和16通道。 ●内置麦克风或耳机插线音控触发。 ●可把其中一个灯具的程序复制到另一个灯具中。 ●DMX信号极性选择。 ●断电记忆。 显示屏信息: CHASE 5 激活Chase5 STEP 002 一个Chase中的步骤2 DATA 151 通道值000-255 SP:1M32S 当前速度是1分32秒 TP:5.32 最后设置的时间是5.32秒 FT:10.5 FADE的时间是10.5秒 ASS 07 08 配置通道7和8 RES 10 13 反转通道10和13 SN 6 场景6 BK 03 库3 进入编程模式: 1 打开电源,控制台自动进入编辑模式。 2 长按Program三秒,进入编辑状态,指示灯亮。

场景编程: 1 进入编程模式。 2 选择灯具。 3 调节输出状态,关掉可调定位器控制。 4 按下Page Select选择第二组的8通道进行设置。 5 按下MID/REC键。 6 通过Bank Up/Down选择存储的库,每个库中可存储8个场景。 7 按下Scene键可存入场景,所有指示灯快速显示三次后显示屏上会显示库和场景。 8 重复2到7直到想要的场景全部存入。 9 长按三秒Program键退出编程。 场景编辑: 1 进入编程模式。 2 按下Bank Up/Down键选择需要编辑的某个库中的场景。 3 按下Scene键选择要进行编辑的场景。 4 用摇杆或推杆微量调节得到想要的场景。 5 按下MIDI/REC键。 复制一个Scanner: 将一个已编程的灯具内的程序复制到另一个灯具,先按住要复制的灯具的Scanner不放,再按下另一个Scanner键。 复制一个Scene: 1 进入编程模式。 2 按下Bank Up/Down选择需要复制的某个库中的场景。 3 按下Scene键选择想要进行复制的场景。 4 按下MIDI/REC键。 5 按下Bank Up/Down键选择库中想要复制场景的位置。 6 按下Scene键复制场景到想要的位置。 删除一个场景: 1 按下Scene键选择想要删除的场景。 2 按下Auto/Del键不放,再按一下想要删除的Scene。

DMX512老式灯光控台操作说明-14页精选文档

操作指引 一性能简介: 360个DMX512控制通道。 可控制18只灯,每只灯20通道。 54个独立景,同一时间可以同时输出。 36个程序(不共享景),同一时间36个程序可以全部打开运行,每个程序运行参数可以单独控制每步时间/滑步可调。 18个程序集合,同一时间可以全部打开运行。每个程序集合包涵36步,每步可包含36个程序,程序集合的每步运行时间可以单独调节。 2个3芯512数据输出口。 信号输出隔离,防止灯具漏电烧毁控制器。 转盘X/Y控制,通道任意设置。 二面板功能介绍 位于面板最上 1—18选灯按钮,共18只灯,可以全部选择,指示灯亮表示已经被选择,选灯按钮指示灯闪烁表示面板通道指示灯代表该灯的状态。如果需要同时打开多台灯具,需要打开Multi功能(指示灯亮表示已经打开)。 Multi多选择。此按钮指示灯亮,表示可以同时打开多台灯具。 位于面板最上CH1—CH20通道输出状态指示,闪烁表示该通道有输出,输出值为0,亮度越高表示输出数值越大。 位于面板中间CH1— CH20 通道推杆,每只灯可以控制20通道,超过20通道,需要翻页。 Release释放按钮,释放被占用的通道。 Clear/Exit清除/退出按钮,不同的状态按此按钮会有不同的操作。 SC1—SC3景组按钮,共3组,每组18个,共54个景。

Program编程按钮,按此按钮进入编程状态。 ADD/ALL增加按钮,编程和编程序集合时用以增加一步。 DEL删除按钮,删除景/程序/程序集合或编程序,程序集合时删除 一步。 Music/Insert音控/插入,程序运行时,按此按钮,程序进入音控模式,编 程时用以插入一步。 Auto/L自动,按此按钮程序进入自动运行模式。 BLACK背光输出,输出全0。 Pause暂停程序。 Chase1 Chase2 程序组按钮,共2组,每组18个,共36个程序。 Group程序集合,共18个。 Latch锁定,数字按钮处于锁定方式。 Swap切换,数字按钮处于互切方式。 Flash点动,数字按钮处于点动方式。 <=/Set X程序反向运行/选择转盘X通道。 >=/Set Y 程序正向运行/选择转盘Y通道。 E/XY 切换转盘功能,此按钮灯亮表示转盘可以控制X/Y移动。熄灭 表示调节程序/程序集合的运行时间。 Speed/X速度/X转盘。 Slope/Y滑步/Y转盘。 最下面数字按钮 1—18数字编号,当SC1,SC2,SC3任一只亮,表示数字编号被景占用,当Chase1,Chase2任一只亮,表示数字编号被程序占用,

天工 512控制台说明书

意大利天工专业电脑灯 3001 主控台 512 使用手册 CONTROL SHOW 512 型号:3001 1

意大利天工专业电脑灯 3001 主控台 512 使用手册 Control Show 512 主控台512使用手册 要懂得如何操作Control Show 512 控制台,首先根据本册子,了解3个控制区域。 A. 数码讯号与灯具通道配合(DMX Channel Assigment) B. 基本编写程序(Programming Based) C. 基本程序运作(Play Based) 厂家提议各用家最少阅读本册子一次,以便更清楚明白每个简化程序,操作员可依所有程序和重要的短语作出编写。 A. 数码讯号与灯具通道之配合(DMX Channel Assigment) 操作员可按实际要求配搭,选择合适灯具,根据其灯具所用通道,配合数码讯号来编排灯具的先后次序。(在灯具库中,已存放了不同种类的电脑灯具并提供灯具合用通道)。 以下是如何在灯具库内设定一台灯具的数码通道及灯具编排: 1、开启控制台电源,此时显示屏显示“StudioDue”字句为主页。 2、按一次功能键“F1”(Utility)—应用页将在显示屏上显示。 3、再按一次功能键“F1”(Patch)—配搭页将在显示屏上显示。 4、在显示屏上出现号码(Number)、(The Spot Number)是其灯号及该灯具 之数码通道。 例:建立9台灯具。3台Stratos hi-res(HRST)、3台MiniBeam(MINI)和3台Predator(PRED)。 建立STRATOS: 在显示屏上出现一台灯具“Stratos”和数码通道 SPOT MODEL DMX(CH) 01 HRST(14) 001 ?建立第一台“Stratos”在数码通道n° 001 ?建立第二台“Stratos”在数码通道n° 015 ?建立第三台“Stratos”在数码通道n° 029 SPOT N°1 STRATOS CH=1 SPOT N°2 STRATOS CH=15 SPOT N°3 STRATOS CH=29 2

DMX512控制器使用说明

DMX512控制器使用说明 1.控制器连线方式: 如图所示,该示意图表示DMX512控台所控制的一条分支线路,所有的DMX512信号都是逐级串联控制,这样理论上可以达到无限多个串接,同时DMX512控台输出信号可同时并联驱动5条这样的主线分支,从而灵活应用于各种场合。注意尽量不要超过5条,否者信号将可能被严重衰减而无法控制,更严重会损坏控台和DMX512控制器。 2.拨码开关相关

如上图所以,拨码开关为10位,其中1-8位是通道选择,9位为匹配电阻,10位使能接收数据,所有拨码开关都下拨至ON有效。 拨码具体含义详细说明: 1-8位是通道选择,按照8421加权码累加,故一共可以编码256个通道, 1位——1 2位——2 3位——4 4位——8 5位——16 6位——32 7位——64 8位——128 举例说明: DMX512控台对10通道开始控制,那么拨码值就是10-1=9,将第1位和第4位同时拨至ON有效位 DMX512控台对45通道开始控制,那么拨码值就是45-1=44将第3位第4位第6位同时拨至ON有效位 为什么要将拨码值-1呢?主要是DMX512控台码值为1-256,而DMX512控制器所对应的码值为0-255,所以需要-1进行数据对齐(目前-1对齐是针对该产品而言,其它产品需要根据说明书来配置)。 9位为匹配电阻,10位使能接收数据,让DMX512控制器接收信号时,需要让该2位都拨至ON有效位。 DMX512控制器输出模式控制方式说明: 每个DMX512控制器占用4个通道,通道1为模式控制,通道2-4根据模式1不同而不同具体见下表: DMX512控台对10通道开始控制,那么拨码值就是10-1=9,将第1位和第4位同时拨至ON有效位 那么,该控制器就占用10-13四个通道,10对应上表通道1功能,11对应上表通道2功能,12对应上表通道3功能,13对应上表通道4功能,那么下一个控制器只能拨码14或是6,否者拨码会有重叠造成控制混乱。 3.技术参数

dmx512灯光控制台说明书-精选.doc

第一篇: dmx512 控制台说明书 DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101 ”,按着“program ”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program ”指示灯会闪烁;2、按“bank ”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers ”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes ”下的推子到所需的位置);

5、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers ”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“s cenes ”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program ”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。 1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101 ”,按“bank ”的上下键选择要运行的程序号; 2、按一下“auto/del ”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME ”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank ”的上下键改变要 运行的程序,按一下“blackout ”键会进入暂停状态。 1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101 ”,按着“program ”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“p rogram ”指示灯会闪烁; 2、按“bank ”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着“auto/del ”和“scenes ”下的 1 键,板 面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del ” 和“scenes ”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。 Chases 编程CHASES 编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时 会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program ”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program ”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES 按一下,数码管会显示为1101 或2101 等;2、按“bank ”的上下键选择要编进CHASES 的程序号;3、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 1 键,板面 所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 2 健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES 里;5、再按“bank ”的上下键选择另外一个要编进CHASES 程序号;6、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 2 健,板面所有 的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES 里;8、把你要编进CHASES 的程序都编进去后按着“program ”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。 3.1.打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101 ”,按一下你要运行的CHASES 键按一下“auto/del ”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME ”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下“blackout ”键会进入暂停状态操作时请注意数码屏的指示灯在什么状DMX-512 面板功能说明1、SCAMMERS 按下SCAMMER 键,其旁边的LED 灯亮,其中连接8 个通道的输出可被调节,在SCENES 运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位 器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变;2、SCENES 按健按下一个SCENE 键可触发SCENE 或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8 ;3、可调电位器调节可调电位器改变DMX 的通道输出大小,最小是0 最大为255 或者从0%-100% ,可调电位器1-8 控制连续的八个通道;4、PAGE/SELECT 键音响技术超级论坛"T2h r L7l3z 选择PAGE A 或PAGE B,PAGE A

240灯控台 说明书

谢谢你选用我公司生产的DISCO 240控制台,DISCO 240为国际标准DMX512信号输出,为了更好的使用和发挥DISCO 240电脑灯控制台的特点,在操作使用前,请仔细参阅说明书。 一参数指标 二安全使用注意事项 1 控制台必须接安全大地线。 2 应避免带电拨插通讯电缆。 3 开机顺序:请先打开所有受控制的电脑灯电源,然后再打开控制器电源,否 则易损坏控制器。 4 注意防潮湿、防水、防尘、防静电,定期维护清洁。 三装箱清单 1 DISCO 240控制台1台 2 DMX512信号线1条 3 DISCO 240使用说明书1本 4 电源变压器1个

四通讯电缆 1 采用特征阻抗为120欧双绞屏蔽线,如电缆超过200米或灯数量较多,应 加信号提升放大器,并在最后一台灯加接终端电阻(120欧/1W)。 2 通讯电缆1脚为地(GND),2脚为信号正,3脚为信号负,在使用过程中 不可接反接错。 3 通讯电缆应单端接地屏蔽。 4 通讯电缆应避免同强电一齐布线。 五D M X512地址分配 DISCO 240控制台使用DMX512的1~240通道,其中1~192路为控制电脑灯用通道,可以控制16通道以内的电脑灯12台,从193开始为调光器用通道,地址分配如下:

六通讯电缆连线及电脑灯地址码示意图

注: 当信号连接电缆过长时,需要加DMX信号放大器,并且在最后一台灯的信号座,加信号终端电阻(120欧/1W) 七面板及功能区域图

八面板功能区域说明 编号名称描述功能说明 1 电源开关POWER 控制器内部电源开关,若需关断整机电源,请拨下外置电源供应器。 2 信号输出开关键BLACK 转换切光及运行状态: 1 LED灯亮,为切光状态,所有输出DMX信号为0。 2 LED灯灭,正常信号输出。 3 编辑与运行EDIT/RUN 转换编辑与运行状态: 1 LED灯亮时,为编辑程序状态,可编辑程序场12个,每场多达40步场景。 2 LED灯灭,运行程序场。 4 电脑灯调光选择键1 指示灯灭时,表示通道推子区控制电脑灯对应数据。 2 指示灯亮时,表示通道推子区控制调光对应数据。 5 分控/集控选择键1 指示灯灭时,表示调光分控。 2 指示灯亮时,表示调光集控。 6 P1~P12 PCH9~PCH16 数字按键区 1 编程状态时,用于选择程序号及选项取所 控制的电脑灯号。 在进入编程状态时,第一次按压此键区, 选出要编辑的程序场号码,再次压此键时, 代表选择出要受控制的电脑灯。 2 运行程序时,用于调出已编程序场号。 3 配合功能键使用时,用于改变相对应通道 的选择状或选取对应电脑灯号,以及调出 第1号程序场中的前12个独立场景等。

dmx512灯光控制台说明书模板

第一篇:dmx512控制台说明书 DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);

5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。 1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号; 2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。 1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板 面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del” 和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。 Chases 编程CHASES 编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES 按一下,数码管会显示为1101 或2101 等;2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES 的程序号;3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面 所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES 里;5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES 程序号;6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板面所有 的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES 里;8、把你要编进CHASES 的程序都编进去后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。 3.1.打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按一下你要运行的CHASES 键按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下“blackout”键会进入暂停状态操作时请注意数码屏的指示灯在什么状DMX-512 面板功能说明1、SCAMMERS 按下SCAMMER 键,其旁边的LED 灯亮,其中连接8 个通道的输出可被调节,在SCENES 运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位 器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变;2、SCENES 按健按下一个SCENE 键可触发SCENE 或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8;3、可调电位器调节可调电位器改变DMX 的通道输出大小,最小是0 最大为255 或者从0%-100%,可调电位器1-8 控制连续的八个通道;4、PAGE/SELECT 键音响技术超级论坛"T2h r L7l3z 选择PAGE A 或PAGE B,PAGE A

DISCO电脑控台使用说明书

D I S C O电脑控台使用说 明书 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

DISCO 240 电脑控台使用 电脑灯开机编程 一、开机后编程: 1、按RUN/EDIT键。 2、选P1至P12健选编程号。 3、按住(CLEAR)键三秒左右,出现﹡字,可编程。 4、选出第几盏灯,按P1-P12(P1代表第一盏灯,P2代表第二盏灯………如此类 推)。 5、第4路开光及频闪。 6、第一路换色,第二路换图,第三路图案的自转(正、反)。 7、第五路X轴,第六路Y轴。 8、第七路聚焦,第八路棱镜。 二、记忆程序:当编好每一步后,按(+ ▲)记忆一次,出现step[05],则表示 第五个步骤。 三、推出程序:按RVN EPIN(橙红色健)。 四、选程序:按P1或P……..取出程序。 五、右手边SPEEP/CRDSS控制速度。 六、SA 第1通道至第8通道。 七、SB 第9通道至第16通道。 八、SC 第17通道至第24通道。 九、电脑灯:编码第一盏1,第二盏17,第三盏33,第四盏49。如此类推,每加一 盏加16。 十、正常灯:3号,6号。

SD-145电脑控台使用 一、第一步:开机后PROGNAM键三秒左右,出现左下角闪烁点,即可编程。 二、第二步:按左手边1-12路选灯(第几盏)选定后。按MID/ADD键,再按SCENS 1-8 表示第一个动作,一定要编完8个动作,再按回PROGNAM键三秒钟,完成编程。编第二个程序时,消掉所有绿灯。即推出所有程序,可以编下个程序,但在BANK按▲选第几程序。 三、可以按CHASE 1键来完成1-2或更多连接。

dmx512灯光控制台说明书

SCNNERS DMX 通道按键 通道功能推杆 ■ i L at 第一篇:dmx512 控制台说明书 DMX512 控制 台使用说 明书 DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说 明 音响技术 打开电源1、打开电源后等候约5秒钟显示“101 ” ,按着 "program "键约3秒进入编程状 态,相对应在数码屏的"program "指示灯会 闪烁;2、按“ bank ”的场景键 t 翻页键 ir V * *

上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按 "scammers ”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“ scenes ” 下的推子到所需的位置);5、按一下“ midi/add ”键,跟着按一下"scenes ” 下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“ scammers "下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动"scenes ” 下的推子到所需的位置),按一下“ midi/add ”键,跟着按一下“see nes ” 下的2?8 键,每个程序可编8个景,编好后按着“ program ” 键约3秒退岀编程状态,程序会自动储存。 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101 ”,按“ bank ”的上下键选择要运 行的程序号;2、按一下“ auto/del ”键即会运行程序,调节“ SPEED ”和“ FADE TIME ”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“ bank ”的上下键改变要运行的程序,按一下 “ blackout ”键会进入暂停状态。 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101 ” ,按着“ program "键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“ program "指示灯会闪烁; 2、按“ bank ”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着 “ auto/del ”和“ scenes ”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“ auto/del ” 和“ sce nes ”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。 Chases 编程CHASES 编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program "键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“ program "指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES 按一下,数码管会显示为1101 或2101 等;2、按“ bank ”的上下键选择要编进CHASES 的程序号;3、按一下“ midi/add ”键,跟着按一下“ seenes ”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;4、按一下“ midi/add ”键,跟着按一下 “see nes ”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到

最新DMX512老式灯光控台操作说明

D M X512老式灯光控台 操作说明

操作指引 一性能简介: 360个DMX512控制通道。 可控制18只灯,每只灯20通道。 54个独立景,同一时间可以同时输出。 36个程序(不共享景),同一时间36个程序可以全部打开运行,每个程序运行参数可以单独控制每步时间/滑步可调。 18个程序集合,同一时间可以全部打开运行。每个程序集合包涵36步,每步可包含36个程序,程序集合的每步运行时间可以单独调节。 2个3芯512数据输出口。 信号输出隔离,防止灯具漏电烧毁控制器。

转盘X/Y控制,通道任意设置。 二面板功能介绍 位于面板最上1—18选灯按钮,共18只灯,可以全部选择,指示灯亮表示已经被选 择,选灯按钮指示灯闪烁表示面板通道指示灯代表该灯的状态。如 果需要同时打开多台灯具,需要打开Multi功能(指示灯亮表示已 经打开)。 Multi多选择。此按钮指示灯亮,表示可以同时打开多台灯具。 位于面板最上CH1—CH20通道输出状态指示,闪烁表示该通道有输出,输出值为0,亮度越高表示输出数值越大。 位于面板中间CH1— CH20 通道推杆,每只灯可以控制20通道,超过20通道,需要翻页。 Release释放按钮,释放被占用的通道。 Clear/Exit清除/退出按钮,不同的状态按此按钮会有不同的操作。 SC1—SC3景组按钮,共3组,每组18个,共54个景。 Program编程按钮,按此按钮进入编程状态。 ADD/ALL增加按钮,编程和编程序集合时用以增加一步。 DEL删除按钮,删除景/程序/程序集合或编程序,程序集合时删除一 步。 Music/I nsert音控/插入,程序运行时,按此按钮,程序进入音控模式,编程时 用以插入一步。 Auto/L自动,按此按钮程序进入自动运行模式。 BLACK背光输出,输出全0。 Pause暂停程序。 Chase1 Chase2 程序组按钮,共2组,每组18个,共36个程序。 Group程序集合,共18个。 Latch锁定,数字按钮处于锁定方式。 Swap切换,数字按钮处于互切方式。 Flash点动,数字按钮处于点动方式。 <=/Set X程序反向运行/选择转盘X通道。 >=/Set Y 程序正向运行/选择转盘Y通道。 E/XY 切换转盘功能,此按钮灯亮表示转盘可以控制X/Y移动。熄灭表示 调节程序/程序集合的运行时间。 Speed/X速度/X转盘。 Slope/Y滑步/Y转盘。 最下面数字按钮1—18数字编号,当SC1,SC2,SC3任一只亮,表示数字编号被景占用,当Chase1,Chase2任一只亮,表示数字编号被程序占用,当Group 点亮时,数字编号被程序集合占用。

DMX512(192)控制台简单使用说明

DMX512(192)电脑控制台简单上手说明书 一、功能说明 1、SCANNERS:电脑灯开启通道(1—12)。 2、SCENS:功能参数推杆,(PAGE SELECT)A---B 翻页。 调控参数16个。 3、BANK:上下数字键,101----130改变。 4、PROGRAM:编程进入键。 5、MIDI/ADD:编辑储存键。 6、AUTO/DEL:程序运动和程序删除键。 7、CHASE1----CHASE6:场编辑键。 8、BLACK OUT:关闭程序键。 9、FADE TIME--SPEED:程序运行时间和每步运行时停留速 度。 二、操作使用说明 1、打开电脑灯的电源,待灯启动后再开启512控制台电源开 关,液晶显示屏显示101数字。 2、按住编程键PROGRAM两秒进入编程。显示器左下角相对 应的地方出现一个小亮点。打开电脑灯通道SCANNERS1—12、相对应的指示灯亮。 3、推动SCENS功能参数推杆改变每个通道的参数值。 4、快速按住MIDI/ADD键一下放开在按住SCENS上的数字 键2一下放开,屏幕相对应闪烁一下第一个101的景就储存了。

编第二个景方法:按住MIDI键一下放开再按住数字键3一下放开,屏幕闪烁一下就储存了第二个。就是编101时按数字键 2、编201时按数字键3,编前一个景按后一个数字键,依次类 推。 5、编好后{101----801}8个景后按住PROGRAM键两秒就储存 了8个景了。屏幕左上角亮一个小点。按住BLACK OUT键一下在按AUTO/DEL键后屏幕右下角指示灯亮8个景开始运行。 推动SPEED和FADE TOM推杆改变运行速度和时间。设置摇头灯的速度时运行的速度不要过快、以免失步。 6、同上步1---5步编辑102---802、103----803、 104---804。。。。。。。。 7、编辑一个CHASE1时按住PROGRAM键两秒进入编辑屏 幕左下角指示灯亮再按CHASE1显示1101。如要把101---801、102----802;都编进去。步骤1、按一下数字键1放开再按MIDI 键一次101就储存了2、按一下数字键2放开再按MIDI键一次就储存了201。步骤循环101-----801、102----802都编进去。 编辑方法和编景的步骤相反。储存和运行相同。 8、删除也是先进PROGRAM键再按AUTO/DELL键不放按数 字键就行了,删除哪个景就点按一下哪个数字键。此时CHASE1中的景相对应的景就没了。

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