《神奇的妙妙工具》教案

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《神奇的妙妙工具》

——颜色填充工具

一、教材分析

《颜色填充》是小学信息技术第一册第7课中的内容,教学对象是三年级学生。

本课是关于画图知识的延伸,学生通过对图形进行色彩处理,使电脑绘画作品更加丰富多彩,提高电脑绘画水平。

二学情分析

相对于二年级学生,三年级学生小组合作和创新有了进一步增强,但他们上机少,练习时间短,底子薄,而且他们仍旧没有脱离儿童的特点,他们好动、好奇、以形象思维为主,联系和模仿能力较强。

二、教学目标

(知识目标、技能目标、情感目标,这样的目标设计,打破传统教学规律,将教学重点移向学生学习过程和情感体验,立足教学目标多元化,不仅让学生掌握知识目标,还在学生的学习过程中发展各方面的能力)

三、教学重点与难点

本节课的教学重点是:用颜色填充工具对封闭图形填充颜色

根据我班学生实际情况我将本节课难点确定为,利用放大镜对不封闭图形填充颜色。

(教学中要用到的“多媒体课件”是我这节课要准备的教具)

四、教法阐述

1、教法阐述:

新课标指出,教师是学习的组织者,引导者,合作者,根据这一理念,我遵循组织-引导-合作原则,教学中精心设计动画,引导学生思考、操作,鼓励学生小组交流,并让学生运用知识大胆创新。

2、学法指导:

生本教育指出:一切为了学生、高度尊重学生、全面依靠学生,学生作为学习的主体,在学习过程中的参与状态和参与度是决定教学效果的重要因素,因此我在教法的选择上体现“学中玩,玩中学,合作交流中学,学后交流合作”的思想。

六、教学过程

为了体现学生的主体作用我以学生为立足点,设计如下教学过程:

(一)引

(二)探

(三)创

(四)评

具体阐述:

(一)引题

首先出示神秘嘉宾“米奇头像”,让大家猜猜是谁?(米奇妙妙屋动画片,学生都知道,很容易引起学生共鸣)

接着和学生一起带着(妙妙屋发生什么事情了)的问题观看动画。

妙妙屋失去颜色,要为妙妙屋涂上颜色,引出今天的主体:神奇的妙妙工具-颜色填充工具

设计目的:这样的设计,调动了学生的学习兴趣,营造出活跃的课堂气氛,又在师生互动中渗透了课题内容,为新课的学习做了良好铺垫。

(二)、探索新知

(此时学生学习的情绪会非常高涨)我让学生拿出《妙妙工具探讨卡》结合《妙妙工具》文档,完成《试验妙妙工具》任务。

图1-1

此处《妙妙工具探讨卡》是我课前发给学生自学颜色填充的问题卡,学生遇到问题时可以打开《妙妙工具》文档,从中找到答案,完成给气球填充颜色的任务(如图1-1),学生完成后,小组汇报,回答正确的为小组赢得奖励(教师事先准备的奖品)

图1-2

为了让学生掌握本课的教学难点,我又设计了《深化巩固》环节,让学生填充有漏洞的气球,(如图1-2)再一次唤出妙妙工具,点燃学生的学习欲望,通过观看《妙妙视频》,小组交流探讨,解决漏色问题,而后小组汇报,并为汇报小组颁发奖励。

我这样设计的目的是,通过学生的动手操作,动眼观察、动脑思考、动口归纳,充分调动学生学习的主动性,又培养了学生的发散性思维,并且通过文档和视频两种方式学习,教会学生获取知识的途径。

(三)、创作

学会了妙妙工具,我们就用妙妙工具为妙妙屋填上色彩吧,提示学生在涂色时,注意色彩搭配问题。

这是我为本课教学提供的填色画,学生可以自选一张,进行涂色,在此过程中提示学生遇到问题可以参照探讨卡、小组讨论也可以找老师帮忙,老师参与学生的创作中,为学生提供必要的帮助

通过这个环节,将学生的创作思维发挥到本堂课的最高点,使学生在学信息、用信息的过程中获得美得感受,美得熏陶。

(四)、作品展示,自评互评

学生完成作品后,我会给与学生充分的时间和空间,让学生根据教师给出的评价标准,自评、互评,交流作品。

通过这个环节学生锻炼了语言表达能力,作品展示为学生提供了充分展示自我的舞台。此时我会及时发现每一位学生的闪光点,给予准确的评价和肯定,使学生获得一种成功的体验和喜悦感。

在教学结束前,我让学生总结本节课所学知识点,并对小组进行评价,评选优胜组,给与奖励。

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