2022初中信息技术说课稿四篇
初中信息技术说课稿(优秀8篇)

初中信息技术说课稿(优秀8篇)初中信息技术说课稿篇一一、紧扣特点说教材本节教材整合了语文、美术等诸学科元素。
本节教材使学生进一步认识文字处理软件,学生在认识、欣赏了电子板报后,自己参与制作一份丰富多样、别具特色的电子板报作品。
本课在《电子板报》这一单元板块的学习中所起的作用相当大,不仅是对上一课学习内容的细化,还将本单元的学习推向了一个高潮,学生的学习兴趣也由此冲向最高点,可以直接延续到紧随其后的同样精彩一课《灵活多样的版面设置》。
是word教学中非常重要的一课。
二、凸显主体说学情学生经过二学期的训练,已初步掌握了电脑和网络操作的一些基本技能,通过本节课的学习会加深学生的操作能力。
但学生的学习基础差异较大,兴趣指向离散度高,因而设计任务时注重任务的层次性和激发兴趣的持续性。
三、更新理念说目标1、知识与技能目标:⑴、通过学习,了解页面设置的知识。
⑴、学会设置文字效果。
⑴、学会在WPS文档中插入图片及调整图片。
⑴、掌握图文混排的技巧,并会用网络收集资料。
2、过程与方法目标⑴、利用文字工具对文字进行修饰。
⑴、合理选用图片,制作出图文并茂的作品。
⑴、培养学生的动手实践、协作学习、以及想象、创造、观察和知识迁移等能力。
⑴、培养学生从多种渠道获取信息,处理信息,应用信息的能力。
⑴、培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探讨的能力。
⑴、培养学生的创新精神和实践能力。
3、情感态度与价值观目标⑴、通过欣赏优秀的电子板报,培养学生良好的审美情趣。
⑴、体会爱与被爱,享受人情的温馨。
愉快学习,快乐创作。
⑴、培养版权意识。
增强学生的组织能力和团队协作精神。
四、教学重点分析word软件的应用领域是文字处理和排版,当然word的软件的教学之重点也就是这两点。
文字处理包括文字的录入(这有涉及到汉字输入法的知识)、编辑、格式设置(字体、字号、颜色、特殊格式);版式设置包括页面设置(纸张、边距、缩进、间距、边框、背景)、对象(图片、文本框、艺术字)插入及版式。
实用的初中信息技术说课稿4篇

实用的初中信息技术说课稿4篇实用的初中信息技术说课稿4篇作为一位优秀的人民教师,总不可避免地需要编写说课稿,说课稿有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。
说课稿应该怎么写呢?下面是小编为大家收集的初中信息技术说课稿4篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
初中信息技术说课稿篇1一、设计理念:1、以信息的处理过程为教学主线,以培养提升学生信息素养为教学核心,塑造终身学习的价值观成为本课题的教学宏观目标。
2、学科整合,多元发展。
本课整合了信息技术、思想品德等多类学科,同时注意了信息技术教育知识的内部结合。
3、尊重主体,转变方式。
学生变被动为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习,协作学习等),获取信息,掌握操作。
4、在课堂上坚持精讲多练的原则。
5、在体验感受中学习。
引导学生在动手实践,主动探究,亲身经历的过程中学会学习,发展个性和与人合作,以及在失败中找到成功,去体验成功的喜悦。
二、教材地位和作用本课使用的教材是由吉林教育出版社出版、由董玉琦和解月光老师主编的《信息技术》,本节课是第七章第一节,在学习本课之前,学生已经初步具备了利用PowerPoint创作、编辑的能力,可以说这节课是在原有基础上的一个再提高,使静态的演示作品变为动态的,即可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。
由此可见本节内容是教材的重点内容,另外也为以后的学习奠定基础。
新课标以培养提升学生的信息素养为核心目标,以信息的获取、加工、管理、表达、交流为主线进行标准的描述。
所以根据以上的分析及课标要求,我制定了以下教学目标。
三、教学目标1、知识和技能目标:掌握演示文稿自定义动画设置的方法。
通过分组讨论,培养学生互助能力,合作学习能力;通过点评,培养学生鉴赏能力和发现问题、解决问题的能力。
2、情感和价值观目标:让学生在信息的处理过程中,感受信息文化,增强信息意识,内化信息伦理;让学生会恰当的表达思想,在与他人交流和合作中实现资源共享。
初中信息技术说课稿[汇总14篇]
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初中信息技术说课稿[汇总14篇]初中信息技术说课稿篇1我是初亚兵,今天我说课的题目是X册X课《制作新春灯笼》。
一、说教材:本课是七年级信息技术下册第一单元第一课的内容,它是基础性章节,是入门篇章,学生对它的兴趣直接影响到他在以后其它小节中的学习。
基于这种重要性,因此在本节中要激发学生的认知兴趣,通过大红灯笼的制作,初步体验WORD的神奇作用。
为学生以后的成功学习打下基础。
二、说学情:我们学校的学生大部分是农村的孩子,他们没有具备一定的信息素养和利用计算机解决问题的能力。
根据本课的内容和我校同学的情况,以演示、观察、启发、诱导为主,激发学生学生学习的积极性。
三、说教学目标:⑴、使学生了解图形格式。
掌握了解绘制、复制、移动、组合图形的方法。
四、说教学重点与难点:1.重点:使学生掌握绘制、移动、复制图形的方法。
2.难点:使学生掌握设置图形格式的方法。
五、说教学方法:为了完成本节课的教学目标,以教师为主导,学生为主体,训练为主线,突出教学重点、突破教学难点,我采用演示法、任务驱动、赏识教育、自我探究、协作交流、合作学习的教学方法。
六、说教学过程1、创设情景导入新课激情导入,来激发学生的兴趣,同学问在过节日的时候,互相祝福,护送礼物,随着科技的发展,网络的普及,可以再网上祝福,也可以网上护送礼品,来表达自己的心情,最高兴的节日就是过新年了吧,家家还挂上了大红灯笼,你知道电脑中的大红灯笼是怎么做成的吗?今天我们利用WORD制作,教师把已制作好好的《新春灯笼》的图片展示给同学们看,引起同学们的兴趣。
很自然的过渡到下一个教学环节。
2.自主探究学习新知对于喜庆的大红灯笼同学们都非常的喜爱,这时让学生观察:新春红灯笼的各个部分是由哪些图形组成的?一:分析灯笼(小组讨论法)观察后让小组互相讨论,总结出灯笼是由矩形、椭圆这两种自选图形经过绘制、复制、组合形成的。
这样可以培养学生的观察能力。
二:制作灯笼(演示法、小组讨论法,小组合作法)把制作灯笼分为三个部分:⑴、制作灯笼提手自学探究:如何设置自选图形的格式?为了充分发挥学生的主体意识,(教学论文 )培养学生的创新能力。
初中信息技术说课稿 (2)

初中信息技术说课稿一、说课背景1. 学科概述信息技术是一门与学生生活密切相关的学科,旨在培养学生的信息素养和信息技能。
在当今信息时代,信息技术的应用已渗透到各个领域,因此,初中阶段对信息技术的学习变得尤为重要。
2. 教学目标通过本节课的学习,学生应具备以下能力: - 掌握计算机的基本操作技能; - 理解信息技术对日常生活的影响; - 学会利用信息技术解决实际问题。
二、教学内容本节课的教学内容为《信息技术基本操作与应用》。
1. 教学重点•计算机基本操作技能的掌握;•信息技术应用的实践。
2. 教学难点•如何将信息技术应用于实际生活和学习中。
1. 导入环节引导学生思考:你们平时在生活和学习中接触到哪些信息技术?并让学生列举并讨论。
2. 理论知识讲解介绍计算机基本操作技能,包括开启计算机、登录系统、使用鼠标与键盘、常见软件的使用等内容。
通过实际操作演示和学生互动,确保学生能够理解并掌握这些基本操作技能。
3. 实践应用让学生分组进行实践应用的活动,要求每个小组选择一个实际问题,利用计算机和信息技术来解决。
活动要求包括以下几个方面: - 确定问题和解决方案; - 收集相关信息并进行整理; - 使用合适的软件和工具进行处理; - 分享自己的解决方案。
4. 总结反思学生小组进行展示,让每个小组分享他们解决问题的方法和成果。
鼓励学生就今天的学习过程进行反思和总结,以便发现问题并改进。
四、教学方式本节课采用“导入-讲解-实践-总结”的教学方式,通过引导学生思考和实践操作,提高学生的信息技术应用能力。
在本节课中,教师将采用以下几种评价方式来评估学生的学习情况: - 观察学生的实操情况,包括计算机的基本操作技能和信息技术应用能力; - 通过小组活动的成果展示,评估学生的团队合作能力和创新思维能力; - 对学生的课堂参与情况进行评估,包括主动提问、回答问题等。
六、板书设计初中信息技术说课稿一、说课背景1. 学科概述2. 教学目标二、教学内容1. 教学重点2. 教学难点三、教学过程1. 导入环节2. 理论知识讲解3. 实践应用4. 总结反思四、教学方式五、教学评价六、板书设计七、教学反思通过本节课的教学,学生在实践应用的过程中积极思考并解决问题,培养了他们的信息技术应用能力。
信息技术说课稿信息技术说课稿(精选6篇)

信息技术说课稿信息技术说课稿(精选6篇)作为一名无私奉献的老师,常常需要准备说课稿,写说课稿能有效帮助我们总结和提升讲课技巧。
说课稿要怎么写呢?读书之法,在循序而渐进,熟读而精思,以下是编辑征途为家人们收集的信息技术说课稿【精选6篇】,希望可以帮助到有需要的朋友。
信息技术课结构浅谈篇一信息技术课结构浅谈信息技术课结构浅谈我国二十一世纪课程改革后,信息技术逐� 信息技术作为中学的全新学科,其目的是培养学生综合实践的能力,特别是培养学生使用计算机及计算机网络,搜集处理各种信息的能力,而它的教学方法、教学结构还处在不断探索与研究中。
本人通过近几年的信息教学,深感课堂教学结构对上好信息课的重要性,下面就信息课的结构谈一谈自己在教学中的做法及体会。
运用旧知,解决问题。
由于信息课课时少,学生遗忘速度快,所以教师每节课前要引导学生进行复习。
复习内容应以操作为主,教师可设计一些操作项目,让学生独立或讨论完成。
如在复习《单元格的基本操作》时,为激发学生兴趣,可设计填图、拼图等小游戏,让学生操作完成。
激情创境,导入新课。
好的导入方法,是一堂课成功的一半。
为激发学生学习兴趣,新课导入一定要新颖,有吸引力,教师可以通过展示精心设计的课件,演示各种与教学有关的文字、图片、声音、表格与动画等等,并且内容尽量让学生感兴趣,如有关国家大事、媒体热点焦点、名人资料、美丽的家乡、校园文化等等,让学生欣赏,使学生处于优美的想象空间,然后教师启发学生:“你们想不想亲手制作这样精美的作品?”激起学生的求知欲,较后顺势导入新课。
任务驱动,协作学习。
任务是问题提出的表现,是一堂课的核心,是学生完成任务的外在动力;协作是一种团队意识、集体精神,是学生的主要学习方式,是学生完成任务的内在动力。
进入新知学习后,教师不能一味讲述或演示,而应向学生展示操作任务,采用“任务驱动”法,让学生主动参与到学习活动中来,鼓励学生大胆尝试操作,遇到问题与困难时,要多问,多讨论,发扬团队协作精神。
初中信息技术说课稿(精选15篇)

初中信息技术说课稿初中信息技术说课稿(精选15篇)作为一名默默奉献的教育工作者,常常需要准备说课稿,借助说课稿可以提高教学质量,取得良好的教学效果。
那么问题来了,说课稿应该怎么写?以下是小编为大家整理的初中信息技术说课稿,仅供参考,希望能够帮助到大家。
初中信息技术说课稿篇1一、说教材《从internet上下载信息》是浙江教育出版社高中信息技术教材第二版“第四章计算机网络基础”中“第四节在internet上获取信息”中的第二块内容。
本节内容分2课时。
《从WWW上下载信息》是在学生熟知了www中的常见术语,IE的基本设置以及熟练掌握了通过关键词,利用搜索引擎方便快速地查找资料的基础上展开的第2课时的教学。
在本课时中,学生通过完成特定的资料收集和整理,巩固了第一课时中所学的知识,进一步理解搜索引擎及关键词,同时也有机地形成了学生对现有的信息进行分类、筛选、组合以及鉴别的能力。
知识目标:要求学生理解下载的作用和意义;能力目标:基本掌握下载的四种方式的方法中至少一种方法,培养学生合作的精神,解决实际问题的能力,并能在学习中探究规律,举一反三,融会贯通。
情感目标:培养学生热爱家乡的情感重点:四种下载方式难点:四种下载方式和小组的配合二、说教法教师在占用课堂时间较少(大约是30%)的情况下,采用演示法、讲解法、指导法,以任务驱动模式来达到教学效果,同时,教师在教法中适时地给予学生启示。
三、说学法学生在教师的指导下带着任务通过小组合作、实际操作、探究学习等方式,逐步完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。
本人利用“小组制”,目的是考虑到整个班级水平差异,分8个小组,在每组中设立一位电脑较好的学生担任组长负责这组学生的答疑和管理这组的纪律等,这样不但能分担教师的负担,而且更能让更多的学生当堂掌握知识,并且有问题可以及时解决,在发挥学生的团结互助精神同时也使得本组学生的配合更加默契,也为今后的网页设计中的小组合作打下基础。
初中信息技术说课稿优秀7篇

初中信息技术说课稿优秀7篇初中说课稿《信息技术》篇一一、说教材:本册书重点介绍了QBASIC编程语言,它是一种简单、实用、易学的程序设计语言。
用它编写的程序是由一些简单的英文单词、阿拉伯数字及字符构成的一条条指令,初中学生比较容易接受和理解。
《妙用符号》是本册书第五课的内容。
在这之前,学生已经初步掌握了QBASIC窗口组成及简单的操作,对程序的概念也有了一定的认识,并且学习了运用PRINT语句编程,对PIRNT语句的格式、功能、使用上有了较深的了解。
在此课之后,学生将学习用循环语句、打印语句,定位语句编程打印图形,在这些程序中,PIRNT语句是必不可少的组成部分,因此PIRNT语句在QBASIC编程中起着举足轻重的作用。
而本节课要研究的《妙用符号》是学习PRINT语句的重要部分,它初步接触了编程语言的精妙之处,能激发学生的学习兴趣,也为后面的学习打下坚实的基础。
所以它在本册内容中处于非常重要的位置。
此外,通过本课教学,可以进一步培养学生思维能力,对培养学生的探索精神和创新意识也都有着重要意义。
二、说大纲:按照教育部《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》的要求,初中学生应了解程序设计的基本思想,能够编写简单的程序,在学习中培养逻辑思维能力并能够与他人协作或独立解决与课程相关的问题,完成各种任务。
三、说学生:本次课程的学习对象是九年义务教育七年级下学期的学生,这个年龄段的学生已经具备独立思考的能力,对新事物的接受能力较强,并且有一定的争强好胜心。
针对七年级学生的这些特点,在教学过程中我多寻求与学生的合作交流,努力培养学生的探索精神,充分发挥他们的聪明才智。
本课是学习QBASIC编程的起步阶段,学生刚刚接触到程序的概念,大部分学生都能接受并理解什么是程序。
所以学生在同一水平上起步学习,在学习本课内容时没有明显的层次及优劣的区别,只是在学习过程中教师应依据学生学习能力的高低,适当的调节课堂节奏,保证整体的学习效果。
初中信息技术的说课稿范文模板4篇(初中信息技术说课稿范文模板模板)

初中信息技术的说课稿范文模板4篇(初中信息技术说课稿范文模板模板)下面是整理的初中信息技术的说课稿4篇(初中信息技术说课稿模板),供大家阅读。
初中信息技术的说课稿1一、教材分析从教材看,本节课选自青岛出版社B版初中第一册第1单元第3课活动1,主要讲解了计算机的硬件系统组成、计算机的主要技术指标。
学好本节课可以为学生后续学习计算机组装、软件系统组成等知识奠定基础。
(过渡:在熟悉了教材之后,教师还要对所教授的对象有一定的了解,这样才能掌握好上课的节奏。
)二、学情分析我所面对的是初中一年级的学生,他们已经掌握了计算机的一些基础知识和基本操作,但对于计算机的硬件系统组成及决定计算机性能的一些硬件技术指标等还不够了解。
通过学习本课,学生就能掌握这部分的知识并运用于生活实际中。
(过渡:教学目标是对教学内容的进一步选择和教师设计教学活动的依据。
)三、教学目标基于此,我设计了如下的三维教学目标。
1、能说出计算机的硬件系统组成,能复述出计算机的性能指标。
2、通过小组讨论、合作探究等方法学习计算机的硬件组成,增强探究与交流的能力。
3、通过了解硬件系统与计算机性能的关系,体会计算机设计的严谨和精妙。
(过渡:在吃透教材的基础上,我确定了以下重点和难点。
)四、教学重难点我的教学重点是计算机的硬件系统的组成,计算机的组装,难点则是计算机的技术指标。
(过渡:托尔斯泰说过:“成功的教学需要的不是强制,而是激发学生的.学习兴趣。
”)五、教学方法我准备采用的教学方法是教师讲授法、小组讨论法等。
(过渡:教学过程是本次说课的核心环节,下面我将着重进行分析)六、教学过程(一)导入新课我先联系生活,以买电脑为例,提出问题:购买电脑时,需要考虑电脑的哪些要素?然后根据学生的回答总结出主要考虑一些硬件设备的性能。
接下来继续提问:计算机有哪些硬件组成?预设学生对于上述提问有积极的响应,我顺势引导学生带着学习热情学习本课。
采用谈话导入是因为在初中信息技术的教学过程中,要让学生体验和分析信息技术对学习和生活带来的影响,因此我通过引导提问的方式,建立知识与生活的联系,激发学生对于新课知识的探究欲望。
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2022初中信息技术说课稿四篇初中信息技术说课稿篇1『说教材』这节课是重庆大学出版社出版的《初中信息技术》九年级第一章网页制作中的重要组成部分,是在学生初步认识并掌握了网页简单制作的基础上,指导学生给网页添加字幕、交互式按钮、插入FLASH动画、插入背景音乐等动态效果,使网页变得有声有色。
从而完成对三峡网页的装扮、修饰、美化任务,提高自身艺术修养。
『说学生』随着互联网的普及,制作网页也成为一个附带的产物流行起来。
在学习本课内容前,学生已经学会上网、WORD和POWERPOINT 软件,还会制作简单的网页,动手能较强。
初三学生有较强的逻辑思维能力,处于这个年龄段的学生思维活跃,对许多事物充满了好奇心,富有探索精神。
因此在上这节课的时候,教师应充分考虑到学生的这些特点。
【教学目标分析】根据__教学要求和本课特点,我制定了以下教学目标:『知识目标』:使学生掌握网页制作中添加动态效果的方法。
『能力目标』:让学生能够熟练、灵活地美化自己的网页作品。
『情感目标』:通过网页制作,培养学生对美的感受及创造美的能力,提高自身的艺术修养。
【重难点分析】本节课应突出的重点是:在网页中添加字幕、交互式按钮,插入FLASH动画,插入背景音乐,综合运用素材,使自己的网页更美观。
本节课教学难点是:对素材的更精细设置,对各个对话框的具体设置及其功能运用。
【教法分析】信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨。
以培养学生的获取信息、处理信息、运用信息的能力。
强调学生的自主学习和探究学习。
而皮亚杰的建构主义理论指出学生获取知识不是通过教师教育,而是学习者在一定情境中,借助他人的帮助,利用必要学习资料,能通过自我建构重组的方式获得知识。
因此,为实现教学目标我设计的教学方法以学生任务驱动为主线,通过自主探究、教师综合演示、效果对比、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。
【学法分析】本节课教学内容抽象,根据九年级学生心理特征,有较强的抽象逻辑思维能力,因此以形象直观思维为主,使用多媒体作为辅助教学手段,变抽象为形象,为学生提供丰富的感性材料,促进学生对知识的感知、理解,激发学习的兴趣。
为引导学生自主探究学习,培养学生良好的学习方法与学习习惯,进行小组竞赛学习,让学生看一看、想一想、练一练,以练为主,亲自实践、积极动脑动手学习新的知识。
初中信息技术说课稿篇2一、说教材《节约用水算水价》是八年级下册第2单元第4课内容。
是前几节的延伸与深化,也是VB接触的第一个语句IF语句,在本单元中占据重要的地位。
IF语句的分支结构对学生来说,并不难理解,语句基本就是英语语意本身,它能根据条件的成立与否,做出不同的选择,实现智能化处理。
本着新课程标准,在吃透教材基础上,我确立了合理的知识目标、技能目标、情感、态度与价值观目标和重点、难点:知识目标:(1)了解流程图的使用方法,了解一般编程过程(2)了解变量、数据类型,能定义实型变量和整形变量(3)学会对变量进行赋值技能目标:(1)学会使用IF条件选择语句,解决简单的问题(2)学会使用算术运算符进行四则运算代码设计情感、态度与价值观目标:通过对代码编写的学习培养学生自主完成程序的能力重点、难点:重点:“计算”按钮的代码设计难点:灵活运用IF语句解决一些实际问题二、说学生学情分析:开始学生兴趣浓厚,积极性很高。
程序设计本身枯燥、难懂。
很多学生中途就退出、放弃了,有畏难的情绪。
遇到问题张嘴就是具体语句,不知道先分析解决问题的步骤。
程序学习喜欢背具体的程序,比较机械,不能融会贯通、举一反三。
三、说教法因为信息技术是一门培养人的思维,发展人的创造能力的重要学科之一,因此,我在教学中,不仅使学生“知其然”,而且使学生“知其所以然”。
通过创设问题,分析问题,解决问题,自主学习等部分,让学生在实际的操作中体会、思考,学会自主学习,自主探究。
并特别留意他们的点滴进步,鼓励学生大胆实践,积极探究。
同时,教师适时地对典型的操作过程进行演示和指导,对常见的错误做出纠正,及时反馈和评价学生的学习情况。
其次,针对学生参差不齐的水平,我用分组教学的方法,让基础好的同学当组长,成为老师的“小助手”这样既是对能力强的学生的鼓励,能力相对差的学生又有了榜样,使同学之间相互学习、互相促进。
教学中我还采用了“活动式”、“启发式”、“探究式”等教学方法。
三、说学法为了更好的突出重点,突破难点,让学生单兵作战的话时间有些紧张。
所以我实行了分组教学,这也是我一直以来的教学习惯。
课堂中以小组为单位参与讨论和思考,小组互相竞争,成员互相合作。
通过这种上课形式培养了学生的团队意识、竞争意识以及尊重他人、相互欣赏的素质。
四、说思路:教学过程课堂活动活动目的新课的引入:看谁算得快?内容:1户居民的水费成员:全体同学P老师结果:学生刚开始,老师已经结束。
用计算机程序解决问题准确、快捷!让学生感觉到惊讶、好奇,导出新课问题一:你想用这个程序检验一下吗?当学生们输入一个用水量,它会快速、准确地计算水费,太神奇了!实践是检验真理的唯一标准。
激发学生编制程序的兴趣。
问题二:程序是如何命令计算机为人类服务的呢?总结:程序是在用一种计算机能够听的懂的语言很详细地对计算机述说着做一件事情的基本的做法和流程!计算机能根据人类的指挥来完成特定的任务问题三:你也想编制这样的程序吗?大家都通过努力,制作了自己满意的'能正常运行的程序程序,那种豁然开朗, 成功的喜悦让同学们体会到编程的乐趣。
在勇敢尝试、亲身实践中,大家克服了畏难情绪,拥有了强烈的挑战欲望,养成了良好的编程习惯。
问题四:你想过用计算机程序来解决生活中的难题吗?回归生活,学以致用:先从数学角度分析,然后用流程图描述你的思考过程,再选择必要的控件合理布局程序界面,并合理地设置属性,最后认真地设计代码。
现实生活中蕴藏着丰富的程序设计的例子,从而体现“小课堂,大社会”的教育观。
五、说过程(一)、新课的引入上课之初我和同学们谈论了激动人心的奥运会,借着同学们争强好胜的心理,我们师生间也进行了一场激烈的比赛:看谁算得快,比赛内容是计算一户居民的水费,由于水费是按课本“阅读与思考”中的标准进行阶梯式收取的,特别是用水量超过12吨的时候,计算起来有点麻烦。
学生们手忙脚乱有的用笔算,有的用计算器,而我不到一秒钟,任务轻松完成,同学们一下傻了眼!巨大的反差调动起学生的好奇心,同学心里都想:莫非老师会速算?(二)新课的教学问题一:你想用这个程序检验一下吗?看时机已到,我神秘地向大家介绍:是这个不起眼的小程序帮了我的忙,并通过广播教学向大家演示收取水费的程序。
简单介绍这个程序的用法后用程序解决问题的优越性立刻呈现在我们面前。
学生全神贯注地听,但还是感觉不可思议!俗话说实践是检验真理的唯一标准。
我又笑着告诉学生“其实这个程序我提前发送到你们的桌面了,你不想试试吗?”迫不及待的学生积极参与后不由得羡慕地说“这个程序真是太厉害了,他怎么算得这么快的呢?”问题二:程序是如何命令计算机为人类服务的呢?问题是学生自己提出来的,自然有较强的探究欲望,从而达到了学生主动学习的目的。
我只是点拨学生“大家都是数学高手,不妨从数学角度分析。
”这一设计意图是培养学生建立起数学模型。
聪明的学生很快就根据用水量写出分段函数解析式,2.85×x (0≤x≤12)= 12×2.85+ (x-12) ×2.85×2 (x>12)更让人意外的是有的学生还发现用水量应该控制在12吨这个分段点以内,这样既节约用水也节约开支。
我惊喜地夸奖到“想不到平时毛手毛脚的你们分析起问题来还这么透彻!那第一单元学的流程图更不在话下了,怎么样,能画出这个分析过程的流程图吗?”学生们早已等不及了指手划脚地讨论开了,果然同学们能画出大致的结构,只是在画分支结构时出现了个别问题。
我形象地引入了丁字路口,左边是餐厅,右边是教室,早晨起床后如想就餐就向左走,否则就向右走。
师生总结: 程序是在用一种计算机能够听的懂的语言很详细地对计算机述说着做一件事情的基本的做法和流程!学生不由的感叹“原来编程一点都不难,我也想编一个这样的程序呢!”问题三:你也想编制这样的程序吗?面对跃跃欲试的学生,我高兴地宣布“既然大家都迫切地希望操作一下,那我们就一起踏上愉快的编程之旅吧!”。
创设界面首先,让大家观察一下这个程序要用到哪些控件,需要的数量分别是多少,如何设置其属性?这部分内容学生已经非常熟悉了,完全可以放手,让学生自主实践,小组长发挥榜样的作用。
设置属性我在巡视过程中发现,大部分学生完全按课本操作,但仍有部分学生融入了自己的审美观点,如设置了文字、背景颜色;也有学生改变了Lable2和Lable3的位置;更为可喜的是有个同学没有照抄课本把Lable3的Captin属性设置为空,而是直接输入了说明部分,只是没有分行,完全挤在一起。
我提示他,可以在需要换行的地方多输入几个空格,试验之后果然凑效,学生脸上立刻露出成功的喜悦,再试一试,又把第二行和第三行也分开了,比编代码简单多了。
还有个学生问我,为什么Lable2的属性要设置为True呢?我是这样简释的:你想想用水量确定之后,水费是不是就确定了呢?所以水费是由用水量确定的,当然不能更改了,他们是一一对应的。
编辑代码属性设置完之后,运行程序才发现并不能执行,我又向学生解释道:VB作为应用程序设计工具,通过属性的设置只能实现一些简单的功能,大部分还要通过编写代码来实现更为复杂的应用。
其中“退出”按钮和“清空”按钮的Clic事件代码在前几节多次用过,可以让学生分组设计。
而“计算”按钮的Clic事件代码代码较多,需要老师的讲解,于是我按照代码的顺序与学生边分析边解释如:为什么要定义x,为实型变量而不是不是整型或长整型?因为实型能够保存小数,而整型和长整型适用于整数。
这样无形中就帮助学生加深了对数据类型的认识。
其次赋值语句是程序中的基本语句,主要用于将一个表达式的值送给一个变量或一个控件的某个属性。
强调:要赋的值有可能是数值、变量、由数值与变量构成的表达式。
而Val语句虽然等同于赋值语句,但它是先把字符型转化成数值以后再进行赋。
.IF语句作为本节课的重点要特别强调IF语句的基本格式,让学生认识并掌握这个语句。
对于窗体的Lad代码,虽然可以借鉴前面那个同学的做法,即直接通过属性进行设置,但是作为编程人员,还要养成尽量用代码设计的习惯。
字符串连接符,虽然它的功能类似于“+”(如第3课P51就是用“+”连接的)。
但由于用“+”来连接字符串时容易导致歧义,(如我写“1+2”,问学生这个语句是什么意思?结果是什么,学生都说成“1加2等于3”,正好上了我的当,因为这个语句是把1和2连接起来的意思,结果是12。