Java语言面向对象的4大特征

Java语言面向对象的4大特征

Java语言面向对象的4大特征

Java是一种面向对象的跨平台编程语言,简单易用,功能强大。具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台的独立与可移植性、多线程、动态性等特点,在这篇文章中,我们不讨论Java的语言特征,我们来说说Java面向对象的四大特性:封装、抽象、继承和多态。下面是店铺精心整理的Java语言面向对象的4大特征,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

1、封装

封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。

在面向对象语言中,封装特性是由类来体现的,我们将现实生活中的一类实体定义成类,其中包括属性和行为(在Java中就是方法),就好像人类,可以具有name,sex,age等属性,同时也具有eat,sleep 等行为,我们在行为中实现一定的功能,也可操作属性,这是面向对象的封装特性.

封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。

封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。

通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。把握一个原则:把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类中。

例如,人要在黑板上画圆,这一共涉及三个对象:人、黑板、圆,画圆的方法要分配给哪个对象呢?由于画圆需要使用到圆心和半径,圆心和半径显然是圆的属性,如果将它们在类中定义成了私有的成员变量,那么,画圆的方法必须分配给圆,它才能访问到圆心和半径这两个属性,人以后只是调用圆的画圆方法、表示给圆发给消息而已,画圆这个方法不应该分配在人这个对象上,这就是面向对象的封装性,即将对象封装成一个高度自治和相对封闭的个体,对象状态(属性)由这个对象自己的行为(方法)来读取和改变。

一个更便于理解的例子就是,司机将火车刹住了,刹车的动作是分配给司机,还是分配给火车,显然,应该分配给火车,因为司机自身是不可能有那么大的力气将一个火车给停下来的,只有火车自己才能完成这一动作,火车需要调用内部的离合器和刹车片等多个器件协作才能完成刹车这个动作,司机刹车的过程只是给火车发了一个消息,通知火车要执行刹车动作而已。

2、抽象

抽象就是将一类实体的共同特性抽象出来,封装在一个抽象类中,所以抽象在面向对象语言是由抽象类来体现的。简单来说,抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。

例如,看到一只蚂蚁和大象,你能够想象出它们的相同之处,那就是抽象。抽象类不能实例化,比如鸟就是一个抽象实体,因为抽象实体并不是一个真正的对象,它的属性还不能完全描述一个对象,所以在语言中体现为抽象类不能实例化。抽象包括行为抽象和状态抽象

两个方面。例如,定义一个Person类,如下:

Class Person {

String name;

int age;

}

人本来是很复杂的事物,有很多方面,但因为当前系统只需要了解人的姓名和年龄,所以上面定义的类中只包含姓名和年龄这两个属性,这就是一种抽像,使用抽象可以避免考虑一些与目标无关的细节。我对抽象的理解就是不要用显微镜去看一个事物的所有方面,这样涉及的内容就太多了,而是要善于划分问题的边界,当前系统需要什么,就只考虑什么。

3、继承

在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。

简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法的方式,产生一个新的类型。我们在使用JAVA 时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,https://www.360docs.net/doc/b319158460.html,ng.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类、超类),如果我们新定义的一个类没有明确地指定继承自哪个基类,那么JAVA就会默认为它是继承自Object类的。

4、多态

多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。

因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用

的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性增强了软件的'灵活性和扩展性。可以说,多态就是通过传递给父类对象引用不同的子类对象从而表现出不同的行为,多态可为程序提供更好的可扩展性,同样也可以代码重用。

例如,下面代码中的UserDao是一个接口,它定义引用变量userDao指向的实例对象由daofactory.getDao在执行的时候返回,有时候指向的是UserJdbcDao这个实现,有时候指向的是UserHibernateDao这个实现,这样,不用修改源代码,就可以改变userDao指向的具体类实现,从而导致https://www.360docs.net/doc/b319158460.html,er方法调用的具体代码也随之改变,即有时候调用的是UserJdbcDao的User方法,有时候调用的是UserHibernateDao的User方法:

UserDao userDao =daofactory.getDao;

https://www.360docs.net/doc/b319158460.html,er(user);

程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。方法

的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

以上就是Java语言中面向对象的四大特性:封装、抽象、继承和多态,不知道有没有让你对Java语言有更深入的认知。

【Java语言面向对象的4大特征】

java面向对象的三个特征

使用java面向对象编程的三大特征 大多数新人,在才开始学习java面对对象编程的过程中对于这一块的三大特征一直比较模糊,基本都是刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清楚;二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻;三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的。 1、面向对象 面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。 2、对象 对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。 3、类 类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要部分。 Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体。 类的实例化可生成对象,一个对象的生命周期包括三个阶段:生成、使用、消除。 当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象。Java的垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。当系统内存用尽或调用System.gc( )要求垃圾回收时,垃圾回收线程与系统同步运行。 向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 4、封装 封装性就是尽可能的隐藏对象内部细节,对外形成一道边界,只保留有限的接口和方法与外界进行交互。封装的原则是使对象以外的部分不能随意的访问和操作对象的内部属性,从而避免了外界对对象内部属性的破坏。 可以通过对类的成员设置一定的访问权限,实现类中成员的信息隐藏。 private:类中限定为private的成员,只能被这个类本身访问。如果一个类的构造方法声明为private,则其它类不能生成该类的一个实例。 default:类中不加任何访问权限限定的成员属于缺省的(default)访问状态,可以被这个类本身和同一个包中的类所访问。

第1章 Java语言概述

第1章Java语言概述 本章知识目标: ?了解面向对象程序设计的特性。 ?掌握Java应用程序和Applet程序的调试过程。 ?了解Java的开发与运行环境。 ?了解Java语言的特点。 Java语言从1995年问世至今,得到众多厂商的支持,成为软件开发的主流技术。Java 是面向对象的程序设计语言,拥有跨平台、多线程等众多特性,在网络计算中得到广泛应用。 1.1 面向对象程序设计的特性 早期的编程语言如Fortran、C等都是面向过程的语言,面向过程编程的一个明显特点是数据与程序是分开的。但随着计算机软件的发展,程序越做越大,软件维护也日益困难。面向对象编程贴近于人类思维方式,面向对象的软件开发将事物均看作对象,对象有两个特征:状态与行为,对象可以通过自身的行为来改变自己的状态。最新的程序设计语言一般为面向对象的语言,面向对象程序设计具有如下四大特性。 1.封装性(Encapsulation) 面向对象的第一个原则是把数据和对该数据的操作都封装在一个类中,类的概念和现实世界中的“事物种类”是一致的。例如,电视机就是一个类,每台电视机都有尺寸、品牌、频道等属性。我们可用on/off开关来开启电视,通过更改频道让电视机播放不同的节目。 对象是类的一个实例化结果,对象具有类所描述的所有属性以及方法。对象是个性化的,在程序设计语言中,每个对象都有自己的存储空间来存储自己的各个属性值,有些属性本身又可能由别的对象构成。 每个对象都属于某个类。面向对象程序设计就是设计好相关的类,类中有属性和方法。在统一建模语言UML中使用如图1-1所示的符号来描述对象和类的结构,其中,属性用来描述对象的状态,而方法则用来描述对象的行为。 2.继承性(Inheritance) 继承是在类、子类以及对象之间自动地共享属性和方法的机制。类的上层可以有父类,下层可以有子类,形成一种层次结构,如图1-2所示。一个类将直接继承其父类的属性和方法,而且继承还具有传递性,因此,它还将间接继承所有祖先类的属性和方法。例如,

Java面向对象的四大特征

Java面向对象的四大特征 前言 Java做为一门“全面”面向对象的编程语言,提供了面向对象的四种基本性质:抽象性、封装性、继承性和多态性。面向对象主要有四大特性:封装、抽象、继承和多态。 一、抽象抽象就是将一类实体的共同特性抽象出来,封装在一个新的概念(类) 中,所以抽象是面向对象语言的基础。比如鸟就是一个对象,但是我们在研究这个对象的时候把它的一些同类放到一起,一起来考虑,而且抽象的时候,只考虑我们感兴趣的一些数据;假设你自己是一个普通人,那么你可能关心的数据是,鸟类飞行的方法,鸟类吃东西的方法;假设你自己是一个生物专家,那么你可能关心的数 据时,鸟类的体重,鸟类的爪子的大小,鸟类的食量等等。我们可以通过抽 象处理复杂性。例如,人们不会把一辆汽车想象成由几万个互相独立的部分所组成的一套装置,而是把汽车想成一个具有自己独特行为的对象。这种抽象使人们可以很容易地将一辆汽车开到杂货店,而不会因组成汽车各部分零件过于复杂而不知所措。他们可以忽略引擎、传动及刹车系统的工作细节,将汽车作为一个整体来加以利用。 二、封装在面向对象语言中,封装特性是由类来体现的。我们将现实生活中 的一类实体定义成类,其中包括属性和行为(在Java中就是方法),就好像人类,可以具有name,gender,age等属性,同时也具有eat(,sleep(,我们在行为中实现一定的功能,也可操作属性,这是面向对象的封装特性;封装是将代码及 其处理的数据绑定在一起的一种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部干扰且不被误用。可以理解为把它想成一个黑匣子,它可以阻止在外部定义的代码随意访问内部代码和数据。对黑匣子内代码和数据的访问通过一个适当定义的接口严格控制。封装的步骤:1、修改属性的可见性来限制对属性的访问2、为每个属性创建赋值和取值的方法,用于对这些属性的访问3、在赋值和取值 的方法中,加入对属性的存储限制封装的好处:1、实现了专业的分 工2、类内部的结构能够自由修改3、能够对成员进行更精确的控 制4、隐藏信息,实现细节5、良好的封装能够减少耦合 三、继承继承就像是我们现实生活中的父子关系,儿子可以遗传父亲的一些 特性,在面向对象语言中,就是一个类可以继承另一个类的一些特性,从而可以代码重用,其实继承体现的是is-a关系,父类和子类在本质上还是一类实 体。继承是一个对象获得另一个对象的属性的过程。继承很重要,因为它支 持了按层分类的概念。比如:藏獒是狗类的一部分,狗类又是哺乳动物的一部分,哺乳动物又是动物类的一部分。如果不使用层级的概念,我们就不得不分别定义每个动物的所有属性。而使用了继承,一个对象就只需要定义是它在所属类中独一无二的属性即可,因为它可以从它的父类那儿继承所有的通用属性。可以这样说,正

Java面试:面向对象的三大特征

Java面试:面向对象的三大特征 Java面向对象的三大特征在Java面试中出现的概率是90%。在面试中,不管是回答什么样的问题,逻辑性、条理性非常重要。比如相同的两位面试者,相同的问题都回答上了,但是以为一条一条的说的很清楚,而另一位则是在说下一条的时候突然又补充上一条的内容。如果你是面试官,你会选择哪一位呢?下面我们来看看面向对象的三大特征。 面向对象的三大特性:继承、封装、多态 什么是继承? ①继承是面向对象程序设计能够提高软件开发效率的重要原因之一。 ②继承是具有传递性的,就像现实中孙子不仅长得像爸爸而且还像他爷爷。 ③继承来的属性和方法是隐式的,也就是在本类里面是看不见的。 ④一个类只能有一个父类,也就是类只能是单继承。 ⑤一个接口可以有多个父类,也就是接口可以是多继承。 实际项目开发中,一个类继承于另一个类,那么前者就是后者的子类,反则反之。 什么是封装? 对象数据和操作该对象的指令都是对象自身的一部分,能够实现尽可能对外部隐藏数据。 实际项目开发中,使用封装最多的就是实体类,常常和JavaBean(类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造器)一起使用。 那么,实体类有那些东西呢? 答:私有的成员变量、无参数的构造器、有参数的构造器、setter和getters方法、重写tostring方法、重写hashCode和equals方法。 什么是多态?

①多态就是对象拥有多种形态:引用多态和方法多态。 ②引用多态:父类的引用可以指向本类对象、父类的引用可以指向子类的对象。 ③方法多态:创建本类对象时,调用的方法为本类的方法;创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法。 ④存在多态的必要条件:继承、重写。 ⑤多态的作用是消除类型之间的耦合关系。 在实际项目开发中,A类继承B类,如果在A类中不重写B类的方法的时候,输出的仍旧是B类方法里面的信息(B b=new A());如果在A类中重写B类的方法的时候,输出的是A类方法里面的信息(B b=new A())。 北大青鸟兰州优越建立完善的教学管理系统,严格执行标准化教学,从着装、出勤、作业、上机、项目等各个环节上严格把关,做到真正为学员负责,确保学员的学习效果,让学员能快速成长。对学校负责的很好的方式,就是对学员负责! 更多详情请点击咨询。

面向对象的特征

面向对象的特征 1、对象。 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象, 它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。 2、对象的状态和行为。 对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。 对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中 3、类。 具有相同特性数据元素和行为功能的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类 的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。 类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。 类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。 4、类的结构。 在客观世界中有若干类,这些类之间有一定的结构关系。通常有两种主要的结构关系,即一般--具体结构关系,整体--部分结构关系。 ①一般--具体结构称为分类结构,也可以说是“或”关系,或者是“is a”关系。 ②整体--部分结构称为组装结构,它们之间的关系是一种“与”关系,或者是“has a”关系。 5、消息和方法。 对象之间进行通信的结构叫做消息。在对象的操作中,当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名即对象名、方法名。一般还要对参数加以说明,参数可以是认 识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。 类中操作的实现过程叫做方法,一个方法有方法名、返回值、参数、方法体。 1、对象唯一性。

每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。 2、抽象性。 抽象性是指将具有一致的数据结构属性和行为操作的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。 3、继承性。 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。 继承性是面向对象程序设计语言不同于其它语言的最重要的特点,是其他语言所没有的。 在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称为单重继承。 在类层次中,子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为多重继承。 多重继承,JAVA、VB、NET、Objective-C均仅支持单继承,注意在C++多重继承时,需小心二义性。 在软件开发中,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信息组织与分类的行之有效的方法,它简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重用性。 采用继承性,提供了类的规范的等级结构。通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。 4、多态性多形性 多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。 多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。 多态性增强了软件的灵活性和重用性。 1、抽象。 抽象是指强调实体的本质、内在的属性。在系统开发中,抽象指的是在决定如何实现对象之前的对象的意义和行为。使用抽象可以尽可能避免过早考虑一些细节。 类实现了对象的数据即状态和行为的抽象。

Java面向对象的三大特性

Java面向对象的三大特性 Java面向对象的三大特性 Java面向对象的三大特性分别为:封装、继承、多态,下面我们一起来详细了解一下! 1.封装: 说得通俗一点,就是把细节隐藏起来,把该公开的公开,把该私有的私有。 那如何封装一个类? 类中含属性和方法,属性可有可无,并且应该设置为private. 方法可有可无,对外的方法的应该公开,对内的方法应该私有. 一个类的方法,大致有: 构造方法 -> 可以生成 存/取属性值的方法,也就是 getter/setter 属性方法. -> 可以生成 业务方法,实现此类对象的真正业务功能,是程序员真正需要花心思考虑的。 针对类中的方法,有以下两种封装策略: 1).把存/取属性方法、构造方法、业务方法全部封装到同个类中。 2).把业务方法单独独立出来,形成一个业务类,这个类用来操作与它所相关的实体对象。它一般由接口与实现类组成. 实体(Entity)对象,就是指含业务属性和属性存/取方法的对象. 如:封装策略一: public class Account { private long id; private String name; private double balance; private String pwd; .... // getter/setter方法

// 构造方法 .... // 业务方法 public void withdraw(double money) { if(balance < money) { System.out.println("余额不足"); return ; } balance -= money; } public void deposit(double money) { } } //采用封装策略二: 首先是实体类 public class Account { private long id; private String name; private double balance; private String pwd; .... // getter/setter方法 // 构造方法 } //再定义一个业务类,操作Account public class AccountService { // 业务方法 public void withdraw(Account a,double money) { if(a.getBalance() < money) { System.out.println("余额不足"); return ;

Java语言的面向对象特性

Java语言的面向对象特性 一、概述 Java语言是一种高度面向对象的编程语言,其面向对象的特性 主要包括:封装、继承和多态。这些特性使得Java语言在软件开 发领域得到了广泛应用。 二、封装 封装是指通过将数据与相关操作封装在一个单元中,实现对数 据的保护和控制。Java语言中,封装是通过类的访问修饰符来实 现的。类的访问修饰符包括public、private、protected和默认访问 修饰符。其中,public修饰符表示该类对其他类可见;private修饰符表示只有该类内部可访问;protected修饰符表示该类继承的子 类和同一包内的类可以访问;默认访问修饰符表示同一包内的类 可以访问。 三、继承 继承是指通过从一个已有类派生出一个新的类,并继承该类的 成员和方法,从而扩展或修改该类的功能。Java语言中,使用关 键字extends来实现继承。继承使得代码可以更加简洁和易于维护,同时也提高了代码的复用性。

四、多态 多态是指同一操作作用于不同的对象上面,可以产生不同的结果。Java语言中,多态是通过方法的重写和向上转型来实现的。 方法的重写是指子类继承父类的方法,并重新实现该方法,从而 实现方法的多态性。向上转型是指将子类类型的对象转换为父类 类型的对象,从而实现方法的调用多态性。 五、总结 Java语言的面向对象特性包括封装、继承和多态。这些特性使 得Java语言在软件开发领域得到了广泛应用,被广泛认为是一种 非常强大和灵活的编程语言。在开发Java应用程序时,程序员应 该充分利用Java语言的面向对象特性,以便更好地实现代码重用、维护和扩展。

Java语言面向对象的4大特征

Java语言面向对象的4大特征 Java语言面向对象的4大特征 Java是一种面向对象的跨平台编程语言,简单易用,功能强大。具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台的独立与可移植性、多线程、动态性等特点,在这篇文章中,我们不讨论Java的语言特征,我们来说说Java面向对象的四大特性:封装、抽象、继承和多态。 封装 封装就是将抽象得到的数据和行为或功能相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。 在面向对象语言中,封装特性是由类来体现的,我们将现实生活中的一类实体定义成类,其中包括属性和行为在Java中就是方法,就好像人类,可以具有name,sex,age等属性,同时也具有eat,sleep 等行为,我们在行为中实现一定的功能,也可操作属性,这是面向对象的封装特性. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。 封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直

接访问同一个对象中的属性。 通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。把握一个原则:把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类中。 例如,人要在黑板上画圆,这一共涉及三个对象:人、黑板、圆,画圆的方法要分配给哪个对象呢?由于画圆需要使用到圆心和半径,圆心和半径显然是圆的属性,如果将它们在类中定义成了私有的成员变量,那么,画圆的方法必须分配给圆,它才能访问到圆心和半径这两个属性,人以后只是调用圆的画圆方法、表示给圆发给消息而已,画圆这个方法不应该分配在人这个对象上,这就是面向对象的封装性,即将对象封装成一个高度自治和相对封闭的个体,对象状态属性由这个对象自己的行为方法来读取和改变。 一个更便于理解的例子就是,司机将火车刹住了,刹车的动作是分配给司机,还是分配给火车,显然,应该分配给火车,因为司机自身是不可能有那么大的力气将一个火车给停下来的,只有火车自己才能完成这一动作,火车需要调用内部的离合器和刹车片等多个器件协作才能完成刹车这个动作,司机刹车的过程只是给火车发了一个消息,通知火车要执行刹车动作而已。 抽象 抽象就是将一类实体的共同特性抽象出来,封装在一个抽象类中,所以抽象在面向对象语言是由抽象类来体现的。简单来说,抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。 例如,看到一只蚂蚁和大象,你能够想象出它们的`相同之处,那就是抽象。抽象类不能实例化,比如鸟就是一个抽象实体,因为抽象

面向对象的4个基本特征

面向对象的4个基本特征 面向对象的4个基本特征 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种计 算机编程范式,它将现实世界中的事物抽象为对象,通过对象之间的 交互来完成程序的设计和实现。面向对象编程具有以下4个基本特征:一、封装 封装是指将数据和行为组合在一个单元中,并对外部隐藏其内部细节。在面向对象编程中,一个类就是一个封装了数据和行为的单元。类中 的数据被称为属性(attribute),行为被称为方法(method)。封 装有以下优点: 1. 隐藏内部细节:通过封装可以隐藏类内部的实现细节,使得外部无 法直接访问类内部的数据和方法。 2. 提高安全性:通过封装可以限制对属性和方法的访问权限,防止误 操作或恶意操作。 3. 简化编程:通过封装可以提供简单易用的接口,使得使用者无需了

解类内部的实现细节即可使用该类。 二、继承 继承是指从已有类派生出新类,并且新类具有父类所有属性和方法。在面向对象编程中,子类可以重写父类方法或添加新方法来扩展其功能。继承有以下优点: 1. 代码重用:通过继承可以避免重复编写相似的代码,提高代码的复用性。 2. 简化设计:通过继承可以将公共属性和方法抽象出来,减少代码冗余,简化程序设计。 3. 提高扩展性:通过继承可以方便地添加新功能或修改已有功能,提高程序的可扩展性。 三、多态 多态是指同一种行为具有多种不同表现形式或形态的能力。在面向对象编程中,多态通常体现为父类引用指向子类对象。由于子类重写了父类的方法,因此相同的方法调用会产生不同的结果。多态有以下优点:

1. 简化编程:通过多态可以使用统一的接口来处理不同类型的对象,简化程序设计和维护。 2. 提高灵活性:通过多态可以方便地替换对象类型,实现动态绑定和运行时多态。 3. 提高可扩展性:通过多态可以方便地添加新类型或修改已有类型,并且不会影响原有程序逻辑。 四、抽象 抽象是指将具体事物中共性部分提取出来,并忽略其个性差异。在面向对象编程中,抽象通常体现为接口(interface)和抽象类(abstract class)。接口定义了对象的行为规范,而抽象类提供了一些默认实现。抽象有以下优点: 1. 简化设计:通过抽象可以将复杂的现实问题简化为抽象模型,提高程序设计的可理解性和可维护性。 2. 提高灵活性:通过抽象可以方便地替换具体实现,实现动态绑定和运行时多态。

Java语言的面向对象编程

Java语言的面向对象编程 Java语言是一门被广泛使用的编程语言,据统计,Java是全球 最流行的编程语言之一。Java可以自豪地称为是一门面向对象的 语言,因为Java本身就是一种完全的面向对象编程语言。在此, 本文将会介绍Java语言的面向对象编程,让读者了解Java的特点 以及它在面向对象编程方面的优势。 面向对象编程的特点 在介绍Java的面向对象编程之前,我们先来看看面向对象编程 的特点。面向对象编程是一种编程范式,它具有以下几个特点。 1.封装性:在面向对象编程中,将数据和操作数据的方法封装 在一起,形成一个类,外部无法直接访问类中的数据,只能通过 类中的方法来访问和修改数据。 2.继承性:继承是面向对象编程中重要的概念之一。继承是指 一个类从现有类中继承属性和方法,这个类被称为派生类或子类,被继承的类称为父类或基类。 3.多态性:多态性是面向对象编程的另一个重要概念。多态性 是指同一个方法在不同情况下会有不同的表现形式。这是通过子 类对父类的方法进行重写实现的。 Java语言设计之初,就是要创造一门完全面向对象的编程语言。因此,Java的面向对象编程具有以下优点。

1.易于维护:Java的面向对象编程让代码更简洁、易于维护。 封装和继承性的应用使代码更加可读,易于理解和重复使用。 2.高度抽象:Java编程语言采用了一种高度抽象的设计,使得Java程序更加易于构建、易于理解和保持程序可读性。Java语言 的高度抽象也使得Java程序更加模块化。 3.跨平台性:Java的面向对象编程允许Java程序在不同的平台 上运行,无需重写代码。这是因为Java程序通过Java虚拟机(JVM)运行,而不是在计算机上直接运行。因此,Java程序可 以在Windows、Linux或MacOS上运行。 4.可重用性:Java的面向对象编程支持类的重用,即使在程序 中没有对该类进行任何修改。在Java中,可以创建新的类,通过 继承已有的类,并重写方法,使得新类具有原有类的属性和方法。 Java语言的面向对象编程还有其他优点,例如JDK提供的大量 的类库、Java语言可进行垃圾回收等。 Java中的封装性 Java中的封装性是通过访问修饰符(public、private、protected)实现的。public修饰符允许所有类访问该成员,private修饰符则只 允许本类访问该成员,而protected修饰符则只允许子类访问该成员。这样一来,Java中的数据就可以被“封装”在类中,不让外部 直接访问。

对象的基本特征

对象的基本特征 一、对象的定义 对象是指现实世界中存在的客观事物或概念,是计算机程序中被操作 的数据元素。在面向对象编程中,对象是类的一个实例,具有属性和 方法。 二、对象的基本特征 1. 封装性 封装性是指将数据和方法封装在一个类中,对外部隐藏内部实现细节。这样可以保证数据不会被意外修改,同时也能提高代码的安全性和可 维护性。 2. 继承性 继承性是指子类可以继承父类的属性和方法,并且可以在此基础上进 行扩展。这样可以减少代码冗余,提高代码的复用率。 3. 多态性 多态性是指同一种类型的对象,在不同情况下表现出不同的行为方式。这样可以增加程序的灵活性和可扩展性。 4. 抽象性

抽象性是指将具有相似特征和行为方式的对象归纳为一个抽象类或接口,从而使得程序设计更加简洁、清晰。 三、面向对象编程语言 1. Java Java语言是一种面向对象编程语言,它支持封装、继承、多态等特征,并且拥有垃圾回收机制和强类型检查等特性,可以提高程序的安全性 和可靠性。 2. C++ C++语言是一种面向对象编程语言,它支持封装、继承、多态等特征,并且具有高效性和灵活性,可以用于开发操作系统、游戏引擎等底层 软件。 3. Python Python语言是一种面向对象编程语言,它支持封装、继承、多态等特征,并且具有简单易学、开发效率高等优点,可以用于数据科学、人 工智能等领域。 四、面向对象编程的优势 1. 提高代码的复用率 面向对象编程可以通过继承和多态等特征来减少代码重复,提高代码 的复用率。

2. 提高程序的可维护性 面向对象编程可以通过封装来隐藏内部实现细节,从而减少了对外部接口的依赖关系,使得程序更加容易维护。 3. 提高程序的安全性 面向对象编程可以通过封装来保护数据不被意外修改,从而提高了程序的安全性。 4. 提高程序的可扩展性 面向对象编程可以通过多态来增加程序的灵活性和可扩展性,使得程序更加容易适应变化。

java中面向对象的理解

java中面向对象的理解 1. 面向对象的基本概念 - 面向对象是一种编程思想,将现实世界中的事物抽象成对象,通过对象之间的交互来完成程序的功能。 - 面向对象的三大特征:封装、继承、多态。 - 封装:将对象的属性和方法封装在一起,对外界隐藏实现细节,只暴露必要的接口。 - 继承:子类可以继承父类的属性和方法,减少代码冗余,提高代码复用性。 - 多态:同一种行为可以有不同的表现形式,提高程序的灵活性和可扩展性。 2. Java中的面向对象 - Java是一种面向对象的编程语言,所有的代码都是以类和对象的形式存在。 - Java中的类包含属性和方法,可以通过new关键字创建对象,并调用对象的方法和属性。 - Java中的继承通过extends关键字实现,可以继承父类的属性和方法,并可以重写父类的方法。 - Java中的多态通过接口和抽象类实现,不同的子类可以实现同一个接口或继承同一个抽象类,并可以有不同的实现。 3. 面向对象的优点 - 面向对象的程序设计可以使程序更加模块化,易于维护和扩展。 - 面向对象的程序设计可以提高代码的复用性,减少代码冗余。 - 面向对象的程序设计可以使程序更加灵活,易于扩展和修改。 - 面向对象的程序设计可以使程序更加安全,对外界隐藏实现细节,防止误操作。 4. 面向对象的应用场景 - 面向对象的程序设计适用于大型复杂的程序,可以将程序分为多个

模块,易于维护和扩展。 - 面向对象的程序设计适用于多人协作开发,可以将不同的功能分配给不同的开发人员,提高开发效率。 - 面向对象的程序设计适用于需要频繁修改和扩展的程序,可以通过继承和多态来实现程序的灵活性和可扩展性。 5. 面向对象的不足 - 面向对象的程序设计可能会导致过度设计,增加代码的复杂度和维护成本。 - 面向对象的程序设计可能会导致性能问题,由于对象之间的交互需要额外的开销,可能会影响程序的性能。 - 面向对象的程序设计需要一定的学习成本,对于初学者来说可能不太友好。

Java面向对象的基本特征-封装性-继承性

Java面向对象的基本特征-封装性-继承性 Java面向对象共有三大基本特征,分别为封装性、继承性、多态性。其中继承是一种支持代码可重复使用的机制,其实现了数据的隐藏,部分数据对程序的其他部分隐藏,隐藏的目的是防止别人修改数据。 1、封装性 在你的计算机中,有许多文件夹,每个文件夹中有许多文件。同一文件夹中的文件通常具有相同的属性:例如,它们都是〔java〕文件,或者它们都是.class文件。 每个文件都是一个对象,而一个文件夹就是一个类。具有相同属性的对象被分组为一个类。文件夹的名称就是类的名称。 除了文件对象具有诸如文件名、大小、最后修改时间等属性外,是不是还有对属性的操作吗?文件可以被编辑、复制、删除、粘贴,而这些操作,可以改变属性的值。 例如,编辑一个文件后,文件的名称、大小和最后修改时间都会改变。 封装(Encapsulation),是在一个类中集中描述这个类的对象有哪些属性,属性的名称、数据类型和可见性,以及对象有哪些操作。

依据〔编程〕语言的术语,类是一种数据类型,可以用它来逐一定义对象。对象是称为类的变量或实例。 封装,实现了数据隐藏,是将一些数据从程序的其他部分隐藏起来。隐藏的目的是为了防止他人修改数据。 2. 继承性 继承是一种支持代码可重复使用的机制。通过定义新的类,可以从现有的类中继承代码,减少代码的总量和编写程序代码的时间,缩短开发周期。 例如,已经定义了三角形类Triangle,则定义直角三角形Rtriangle可以继承Triangle中的数据和方法,再添加新的数据和方法,即实现了代码的重用。 继承在生活中比比皆是。当一个建筑〔制定〕部门开始进行新的建筑制定时,可能会继承过去制定的一些风格和结构理念。经过修改和补充,一个新的制定就产生了。 3. 多态性 多态性类似于自然语言中的多义性现象,比如中文的"打"字,在不同的语境下有不同的含义。例如,如汉字“打〞,用在不同上下文中含义不同。“打酱油〞是买酱油,“打苹果〞是削苹果皮,“打牌〞是玩牌,“打车〞则是租车。 这种依据上下文来确定一个词的含义的做法显然加强了这个词的表现力。面向对象语言中的多态性也是指以单一接口的形式表

Java语言的五个特点

Java语言的五个特点 Java语言的五个特点 Java,是由SunMicrosystems公司于1995年5月推出的Java 程序设计语言和Java平台的总称。今天,店铺为您介绍的是Java语言的五个特点,感谢您的阅读! 1、简单性 Java语言是一种面向对象的语言,它通过提供最基本的法来完成指定的任务,只需理解一些基本的概念,就用它编写种情况的应用程序。Java了运算符重载,多重继承等模糊的概念,并且通过实现自动垃圾收大大简化了程序设计者的内存管理工作另外,Java也适合于在小型机上运行,它的基本解释器及类的支持只有40KB左右,加上标准类库和线程的支持也只有215KB左右库和线程的支持也只有215KB左右。 2、面向对象 Java语言的设计集中于对象及其接口,它提供了简单的类机制以及动态的接口模型。对象中封装了它的状态变量以及相应的方法,实现了模块化和信息隐藏;而类则提供一类对象的原型,并且通过继承机制,子类可以使用父类所提供的方法,实现了代码的复用。 3、分布性 Java是面向网络的语言。通过它提供的类库可以处理TCP/IP协议,用户可以通过URL地址在网络上很方便地访问其它对象。 4、鲁棒性 Java在编译和运行程序时,都要对可能出现的问题进行检查,以消除错误产生。它提供自动垃圾收集来进行内存管理,防止程序员在管理内存时容易产生的错误。通过集成的面向对象的例外处理机制,在编译时,Java提示出可能出现但未被处理的例外,帮助程序员正确地进行选择以防止系统的崩溃。另外,Java在编译时还可捕获类型声明中的许多常见错误,防止动态运行时不匹配问题的出现。 5、安全性

浅谈Java程序设计语言的特点和优势

浅谈Java程序设计语言的特点和优势 作者:陈丽 来源:《现代企业教育·下半月》2014年第05期 摘要:本文对Java程序设计语言的优势作一个简单的分析,同时提出一些本人的观点。 关键词:程序设计语言Java语言程序开发 Java的语言功能很精炼,它强调了面向对象的特性,可以用来开发不同种类的软件,具有支持图形化的用户界面、支持网络通信,支持并发程序设计以及数据库连接等功能。 1.Java语言的主要特点 Java语言与传统的程序设计语言相比,主要有以下一些特点: 1.1Java语言是简单易学易用的 Java语言很简单,这里说的简单,是相对于C++而言的,因为它的语法和C++非常相似,但是它摒弃了C++中许多低级、困难、容易混淆、容易出错或不经常使用的功能,例如运算符重载、指针运算、程序的预处理、结构、多重继承等内容,这就有利于有程序设计基础的人员的学习和使用。Java语言所占的内存比较小,这给程序开发人员提供了一个良好的开发环境,另外Java还提供了自动的废料收集,使程序员不必为内存管理而担忧。 1.2Java语言是面向对象的 面向对象是程序员编写大型程序、有效控制程序的复杂手段。所有面向对象编程语言都支持三个概念:封装、多态性和继承,Java也不例外。Java语言的面向对象技术具备了封装性,继承性等特点,Java语言全面支持动态绑定,而C++语言只对虚函数使用动态绑定,这就让它的面向对象技术更加完善了,程序可以完全基于对象编写程序。这使得Java的面向对象更“纯”。 1.3Java语言是解释型的 C语言和C++等语言,都是针对CPU芯片进行编译,生成机器代码,该代码的运行就和特定的CPU有关。Java语言的源程序执行方法是先经过编译器编译,再利用解释器解释的方式来运行。但是Java语言不针对CPU芯片进行编译,而是把程序编译成一种字节码格式,然后Java平台中的Java解释器对这些字节码进行解释执行,执行过程中需要的类在链接阶段被载入到运行环境中。字节码是很接近机器码的文件,可以在提供了Java虚拟机(JVM)的任何系统上被解释执行。这使得Java程序有了很高的独立性。

对java语言的理解

对Java语言的理解 一、引言 Java是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言。它具有可移植性好、跨平台、面向对象、简洁易读等特点,因此被广泛应用于Web开发、移动应用开发、大数据处理等场景。本文将对Java语言的特点、应用、发展等方面进行全面、详细、深入地探讨。 二、Java语言的特点 Java语言具有以下几个特点: 1. 跨平台 Java语言的最大特点之一是跨平台性。Java程序不依赖于特定的硬件或操作系统,而是运行在一个称为Java虚拟机(JVM)的软件平台上。这就意味着一次编写的Java程序可以在多个不同的平台上运行。这种跨平台性为Java的应用开发提供了 极大的便利。 2. 面向对象 Java是一种纯粹的面向对象编程语言。在Java中,一切皆对象。它支持类、继承、封装、多态等面向对象的特性,使得程序的结构更加清晰、可维护性更高。面向对象的思想使得Java程序具有更好的复用性、可扩展性和可读性。 3. 简洁易读 Java语言设计时注重代码的可读性和简洁性。Java语法简单明了,采用了类C语 言的语法风格,易于理解和学习。同时,Java提供了丰富的类库,使得开发者可 以使用现有的类来解决常见的问题,从而提高编码效率。

4. 强类型 Java是一种静态强类型语言,所有的变量都需要在使用前进行声明,并指定其类型。这种强类型的特性可以在编译时发现一些错误,减少在运行时出现的问题,提高代码的稳定性和可靠性。 5. 垃圾回收机制 Java使用垃圾回收机制来管理内存。在Java程序运行过程中,不再需要的对象会 被垃圾回收器自动回收,释放内存空间。这种自动内存管理机制大大减轻了程序员的内存管理负担,提高了开发效率。 三、Java语言的应用领域 Java语言应用非常广泛,主要集中在以下几个领域: 1. Web开发 Java语言在Web开发领域得到了广泛应用。Java的Web开发框架,如Spring MVC、Struts、Hibernate等,提供了强大的功能和灵活的扩展性,使得开发者能够快速 高效地构建各种规模的Web应用。 2. 移动应用开发 Java语言也被广泛用于移动应用开发。Android平台使用Java作为主要的开发语言,开发者可以使用Java语言编写Android应用程序,从而实现在不同Android 设备上的应用程序的兼容性和可移植性。 3. 大数据处理 Java语言在大数据处理方面也具有重要的应用。Hadoop和Spark等大数据处理框 架使用Java作为主要的编程语言,开发者可以利用Java的强大的类库和工具来进行大规模数据处理和分析。

习题解答-Java面向对象程序设计-邢国波-清华大学出版社

第1章 一、问答题 1.Java有哪些特点? Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。 Java语言是简单的。Java语言的语法与C语言和C++语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用Java。Java语言不使用指针,而是引用。并提供了垃圾回收机制,使得程序员不必为内存管理而担忧。 Java语言是纯粹面向对象的。Java语言提供类、接口和继承等。 Java语言是分布式的。Java语言支持Internet应用的开发,Java的RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。 Java语言是健壮的。Java的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证。安全检查机制使得Java更具健壮性。 Java语言是安全的。Java提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。Java对通过网络下载的类具有一个安全防范机制,并提供安全管理机制让Java应用设置安全哨兵。 Java语言是体系结构中立的。Java程序(后缀为java的文件)在Java平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为class的文件),然后可以在实现这个Java平台的任何系统中运行。这种途径适合于异构的网络环境和软件的分发。 Java语言是跨平台的。Java程序的字节码文件可以在任何一个操作系统上运行。 2.编译Java Application程序的命令是什么?运行命令是什么? 编译命令:javac 源程序的文件名 运行命令:java main方法所在类的类名 3.Java应用程序分几类?各有什么特点? 不同的Java程序运行在不同的环境中,习惯上将运行环境相同的Java程序归为一类,可以分3类: Java Application应用程序,属于JavaSE Applet小程序(目前实际开发中基本不使用) Servlet程序(在JavaEE中使用) 二、编程题 编写一个文件名为FirstProgram的Java Application,功能是输出“Hello,EveryOne!”,写出编译和运行文件的命令和编译器产生的文件名。 程序源码:FirstProgram.java public class FirstProgram{ public static void main(String args[]){ System.out.println(“Hello,EveryOne!”);

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