数学建模算法基础

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数学建模基础知识

数学建模基础知识

数学建模基础知识引言:数学建模是一门以数学为工具、以实际问题为研究对象、以模型为核心的学科。

它通过将实际问题抽象为数学模型,并利用数学方法对模型进行分析和求解,从而得到问题的解决方案。

在数学建模中,有一些基础知识是必不可少的,本文将介绍数学建模的基础知识,包括概率与统计、线性代数、微积分和优化算法。

一、概率与统计概率与统计是数学建模的基础。

概率论用于描述随机现象的规律性,统计学则用于从观测数据中推断总体的特征。

在数学建模中,需要根据实际问题的特点选择合适的概率模型,并利用统计方法对模型进行参数估计。

1.1 概率模型概率模型是概率论的基础,在数学建模中常用的概率模型包括离散型随机变量模型和连续型随机变量模型。

离散型随机变量模型适用于描述离散型随机事件,如投硬币的结果、掷骰子的点数等;连续型随机变量模型适用于描述连续型随机事件,如身高、体重等。

在选择概率模型时,需要根据实际问题的特点进行合理选择。

1.2 统计方法统计方法用于从观测数据中推断总体的特征。

在数学建模中,经常需要根据样本数据对总体参数进行估计。

常用的统计方法包括点估计和区间估计。

点估计用于估计总体参数的具体值,如均值、方差等;区间估计则用于给出总体参数的估计范围。

另外,假设检验和方差分析也是数学建模中常用的统计方法。

二、线性代数线性代数是数学建模的重要工具之一。

它研究线性方程组的解法、向量空间与线性变换等概念。

在线性方程组的求解过程中,常用的方法包括高斯消元法、矩阵的逆和特征值分解等。

线性代数还广泛应用于图论、网络分析等领域。

2.1 线性方程组线性方程组是线性代数的基础,它可以用矩阵和向量的形式来表示。

求解线性方程组的常用方法有高斯消元法、矩阵的逆矩阵和克拉默法则等。

高斯消元法通过矩阵的初等行变换将线性方程组转化为简化行阶梯形式,从而求得方程组的解。

2.2 向量空间与线性变换向量空间是线性代数的核心概念,它由若干个向量组成,并满足一定的运算规则。

数学建模常用知识点总结

数学建模常用知识点总结

数学建模常用知识点总结1.1 矩阵及其运算矩阵是一个矩形的数组,由行和列组成。

可以进行加法、减法和数乘运算。

1.2 矩阵的转置对矩阵进行转置就是把矩阵的行和列互换得到的新矩阵。

1.3 矩阵乘法矩阵A和矩阵B相乘得到矩阵C,要求A的列数等于B的行数,C的行数是A的行数,列数是B的列数。

1.4 矩阵的逆只有方阵才有逆矩阵,对于矩阵A,如果存在矩阵B,使得AB=BA=I,那么B就是A的逆矩阵。

1.5 行列式行列式是一个标量,是一个方阵所表示的几何体积的无向量。

1.6 特征值和特征向量对于矩阵A,如果存在标量λ和非零向量x,使得Ax=λx,那么λ就是A的特征值,x就是对应的特征向量。

1.7 线性相关和线性无关对于一组向量,如果存在一组不全为零的系数,使得它们的线性组合等于零向量,那么这组向量就是线性相关的。

1.8 空间与子空间空间是向量的集合,子空间是一个向量空间的子集,并且本身也是一个向量空间。

1.9 线性变换对于向量空间V和W,如果满足T(v+u)=T(v)+T(u)和T(kv)=kT(v),那么T就是一个线性变换。

1.10 最小二乘法对于一个线性方程组,如果方程个数大于未知数个数,可以使用最小二乘法来求得最优解。

1.11 奇异值分解矩阵分解的方法之一,将一个任意的矩阵分解为三个矩阵的乘积。

1.12 特征分解对于一个对称矩阵,可以将其分解为特征向量和特征值的乘积。

1.13 线性代数在建模中的应用在数学建模中,线性代数是非常重要的基础知识,它可以用来表示和分析问题中的数据,解决矩阵方程组、优化问题、回归分析等。

二、微积分2.1 极限和连续性极限是指一个函数在某一点上的局部性质,连续性则是函数在某一点上的全局性质。

2.2 导数和微分对于一个函数y=f(x),它的导数可以表示为f’(x),其微分可以表示为dy=f’(x)dx。

2.3 泰勒级数泰勒级数是一种用多项式逼近函数的方法,在建模中可以用来进行函数的近似计算。

数学建模基础

数学建模基础

数学建模基础
数学建模是指利用数学方法和技巧对实际问题进行抽象和
描述,并通过建立数学模型来研究问题的方法。

数学建模
基础主要包括以下几个方面:
1. 数学知识:数学建模需要掌握一定的数学知识,包括数
学分析、线性代数、概率论与数理统计、微分方程等。


些数学知识可以帮助建模者理清问题的结构和逻辑关系,
从而构建合理的数学模型。

2. 数据分析能力:数学建模过程中需要处理和分析大量的
实际数据,包括收集数据、整理数据、统计分析数据等。

因此,建模者需要具备一定的数据分析能力,如数据挖掘、统计分析等。

3. 系统思维能力:数学建模需要从整体上把握问题的本质
和复杂性,涉及到系统思维能力。

建模者需要能够将问题
拆解成多个子问题,并对它们进行分类、分析和优化,最
终求解整个问题。

4. 编程能力:在数学建模中,常常需要使用计算机编程来实现数学模型的求解。

因此,建模者需要具备一定的编程能力,如使用MATLAB、Python等编程语言进行算法实现和数据处理。

5. 创新能力:数学建模是解决实际问题的方法,需要建模者拥有一定的创新能力。

建模者需要能够运用已有的数学理论和方法,创造性地将其应用于实际问题,并提出新的解决方案。

综上所述,数学建模基础包括数学知识、数据分析能力、系统思维能力、编程能力和创新能力等方面。

这些基础能力是进行有效数学建模的必备条件。

数学建模中的软件、算法和基本方法

数学建模中的软件、算法和基本方法
拖拉文本框和确定按钮 双击更改它们的string和tag属性
在确定按钮上右击view callbacks →callback
文本框代码:
取数据:a=eval(get(handles.edit1,'String')); 写数据:set(handles.edit2,'String',b)
Excel VBA编程
静态: 单个:[C3] 单元格内容的引用:Cells(i,j) 选择状态: 单元格的行数:Selection.Rows.Count 单元格的列数:Selection.Columns.Count 最左上选择单元格所在行ActiveCell.Column 最左上选择单元格所在列ActiveCell.Row 选择单元格的内容:selection 或selection.value
优化工具箱3.0 (MATLAB 7.0 R14) 连续优化 无约束优化 非线性 极小 fminunc 非光滑(不可 微)优化 fminsearch 全局 优化 离散优化 纯0-1规划 bintprog 一般IP(暂缺)
约束优化
线性规划 linprog 二次规划 quadprog
非线性 非线性 方程(组) 最小二乘 fzero fsolve lsqnonlin lsqcurvefit
6
BP神经网络中间层选取标准
,其中,k为样本数,n1为隐层神经元 数,那位输入单元数 n n m a 其中,m为输出单元数,n为输入 单元数,a为1~10之间的任意常数 n log n 其中,n为输入单元数

C
i0 i n1 n
k
1
1
2
MATLAB优化工具箱能求解的优化模型
其它工具箱

数学建模十大经典算法( 数学建模必备资料)

数学建模十大经典算法(  数学建模必备资料)

建模十大经典算法1、蒙特卡罗算法。

该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时通过模拟可以来检验自己模型的正确性。

2、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法。

比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。

3、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题。

建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候这些问题可以用数学规划算法来描述,通常使用Lindo、Lingo、MATLAB软件实现。

4、图论算法。

这类算法可以分为很多种,包括最短路、网络流、二分图等算法,涉及到图论的问题可以用这些方法解决,需要认真准备。

5、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法。

这些算法是算法设计中比较常用的方法,很多场合可以用到竞赛中。

6、最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法。

这些问题是用来解决一些较困难的最优化问题的算法,对于有些问题非常有帮助,但是算法的实现比较困难,需慎重使用。

7、网格算法和穷举法。

网格算法和穷举法都是暴力搜索最优点的算法,在很多竞赛题中有应用,当重点讨论模型本身而轻视算法的时候,可以使用这种暴力方案,最好使用一些高级语言作为编程工具。

8、一些连续离散化方法。

很多问题都是实际来的,数据可以是连续的,而计算机只认的是离散的数据,因此将其离散化后进行差分代替微分、求和代替积分等思想是非常重要的。

9、数值分析算法。

如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。

10、图象处理算法。

赛题中有一类问题与图形有关,即使与图形无关,论文中也应该要不乏图片的,这些图形如何展示以及如何处理就是需要解决的问题,通常使用Matlab进行处理。

历年全国数学建模试题及解法赛题解法93A非线性交调的频率设计拟合、规划93B足球队排名图论、层次分析、整数规划94A逢山开路图论、插值、动态规划94B锁具装箱问题图论、组合数学95A飞行管理问题非线性规划、线性规划95B天车与冶炼炉的作业调度动态规划、排队论、图论96A最优捕鱼策略微分方程、优化96B节水洗衣机非线性规划97A零件的参数设计非线性规划97B截断切割的最优排列随机模拟、图论98A一类投资组合问题多目标优化、非线性规划98B灾情巡视的最佳路线图论、组合优化99A自动化车床管理随机优化、计算机模拟99B钻井布局0-1规划、图论00A DNA序列分类模式识别、Fisher判别、人工神经网络00B钢管订购和运输组合优化、运输问题01A血管三维重建曲线拟合、曲面重建01B 公交车调度问题多目标规划02A车灯线光源的优化非线性规划02B彩票问题单目标决策03A SARS的传播微分方程、差分方程03B 露天矿生产的车辆安排整数规划、运输问题04A奥运会临时超市网点设计统计分析、数据处理、优化04B电力市场的输电阻塞管理数据拟合、优化05A长江水质的评价和预测预测评价、数据处理05B DVD在线租赁随机规划、整数规划06A 出版资源配置06B 艾滋病疗法的评价及疗效的预测 07A 中国人口增长预测 07B 乘公交,看奥运 多目标规划 数据处理 图论 08A 数码相机定位 08B 高等教育学费标准探讨09A 制动器试验台的控制方法分析 09B 眼科病床的合理安排 动态规划 10A 10B赛题发展的特点:1.对选手的计算机能力提出了更高的要求:赛题的解决依赖计算机,题目的数据较多,手工计算不能完成,如03B ,某些问题需要使用计算机软件,01A 。

数学建模基本算法

数学建模基本算法

数学建模基本算法数学建模是一种通过数学方法来描述和解决实际问题的过程。

在数学建模中,有一些基本的算法被广泛应用,这些算法对于解决各种实际问题具有重要的作用。

本文将介绍数学建模的一些基本算法,包括最优化算法、插值算法和统计分析算法。

最优化算法是数学建模中常用的一类算法,它用于寻找问题的最优解。

其中,最常见的算法之一是线性规划。

线性规划是一种用于求解线性约束条件下的最优解的方法。

它通过建立目标函数和约束条件,将问题转化为线性优化问题,并利用线性规划算法求解最优解。

除了线性规划,还有一些其他的最优化算法,如整数规划、非线性规划和动态规划等,它们在解决实际问题中发挥着重要的作用。

插值算法是数学建模中常用的另一类算法,它用于在已知数据点之间进行数据的估计或预测。

其中,最常见的算法之一是拉格朗日插值法。

拉格朗日插值法通过构造拉格朗日多项式,将已知数据点连接起来,并利用多项式的性质进行数据的估计。

除了拉格朗日插值法,还有一些其他的插值算法,如牛顿插值法和样条插值法等,它们在数据分析和预测中具有重要的应用。

统计分析算法是数学建模中的另一个重要领域,它用于从已有数据中提取有用的信息。

其中,最常见的算法之一是回归分析。

回归分析通过建立回归模型,利用已有数据来预测和解释变量之间的关系。

除了回归分析,还有一些其他的统计分析算法,如聚类分析和因子分析等,它们在数据挖掘和模式识别中具有广泛的应用。

除了最优化算法、插值算法和统计分析算法,数学建模中还有一些其他的基本算法,如数值积分算法、概率分布算法和图论算法等。

这些算法通过数学方法对实际问题进行建模和求解,为解决实际问题提供了有力的工具和方法。

数学建模是一种通过数学方法来描述和解决实际问题的过程。

在数学建模中,有一些基本的算法被广泛应用,包括最优化算法、插值算法和统计分析算法。

这些算法在解决实际问题中发挥着重要的作用,通过数学建模,我们可以更好地理解和解决实际问题。

数学建模方法详解三种最常用算法

数学建模方法详解三种最常用算法在数学建模中,常使用的三种最常用算法是回归分析法、最优化算法和机器学习算法。

这三种算法在预测、优化和模式识别等问题上有着广泛的应用。

下面将对这三种算法进行详细介绍。

1.回归分析法回归分析是一种用来建立因果关系的统计方法,它通过分析自变量和因变量之间的关系来预测未知的因变量。

回归分析可以通过构建一个数学模型来描述变量之间的关系,并利用已知的自变量值来预测未知的因变量值。

常用的回归分析方法有线性回归、非线性回归和多元回归等。

在回归分析中,我们需要首先收集自变量和因变量的样本数据,并通过数学统计方法来拟合一个最优的回归函数。

然后利用这个回归函数来预测未知的因变量值或者对已知数据进行拟合分析。

回归分析在实际问题中有着广泛的应用。

例如,我们可以利用回归分析来预测商品销售量、股票价格等。

此外,回归分析还可以用于风险评估、财务分析和市场调研等。

2.最优化算法最优化算法是一种用来寻找函数极值或最优解的方法。

最优化算法可以用来解决各种优化问题,例如线性规划、非线性规划和整数规划等。

最优化算法通常分为无约束优化和有约束优化两种。

无约束优化是指在目标函数没有约束条件的情况下寻找函数的最优解。

常用的无约束优化算法有梯度下降法、共轭梯度法和牛顿法等。

这些算法通过迭代计算来逐步优化目标函数,直到找到最优解。

有约束优化是指在目标函数存在约束条件的情况下寻找满足约束条件的最优解。

常用的有约束优化算法有线性规划、非线性规划和混合整数规划等。

这些算法通过引入拉格朗日乘子、KKT条件等来处理约束条件,从而求解最优解。

最优化算法在现实问题中有着广泛的应用。

例如,在生产计划中,可以使用最优化算法来确定最优的生产数量和生产计划。

此外,最优化算法还可以应用于金融风险管理、制造工程和运输物流等领域。

3.机器学习算法机器学习算法是一种通过对数据进行学习和模式识别来进行决策和预测的方法。

机器学习算法可以根据已有的数据集合自动构建一个模型,并利用这个模型来预测未知的数据。

数学建模知识点总结

数学建模知识点总结本文对数学建模的知识点进行总结,旨在帮助读者快速了解数学建模的核心概念和方法。

一、数学建模的基础知识1. 数学建模的定义:数学建模是通过数学方法解决实际问题的过程,包括问题的分析、建立数学模型、求解模型、结果的分析和验证等步骤。

2. 常用的数学模型:常见的数学模型包括线性模型、非线性模型、离散模型、连续模型等,不同类型的模型适用于不同的问题。

3. 数学建模的步骤:数学建模一般包括问题的形式化、模型的建立、模型的求解、模型的验证和结果的分析等步骤,每个步骤都需要仔细思考和合理选择方法。

二、数学建模的常用方法1. 数理统计方法:数理统计是数学建模中常用的方法之一,通过对问题数据的统计分析来获得问题的特征和规律,从而建立数学模型。

2. 最优化方法:最优化是数学建模中求解优化问题的常用方法,通过选择合适的优化目标函数和约束条件,求解出问题的最优解。

3. 微分方程方法:微分方程是数学建模中描述变化和关系的常用工具,通过建立微分方程模型,可以有效地描述问题的动态变化情况。

4. 图论方法:图论是数学建模中研究图结构和图算法的重要分支,通过构建问题的图模型,可以利用图论的方法解决相关问题。

5. 随机过程方法:随机过程是数学建模中研究随机事件发生的规律和模式的数学工具,通过建立随机过程模型,可以对问题进行概率分析和预测。

三、数学建模的案例应用1. 交通流量预测:通过建立交通流量模型,预测不同时间段和不同路段的交通流量,以便制定合理的交通管理策略。

2. 股票价格预测:通过建立股票价格模型,预测未来股票价格的变动趋势,为投资者提供参考和决策依据。

3. 环境污染控制:通过建立环境污染模型,分析污染源和传播规律,提出合理的环境保护措施和污染治理方案。

4. 生产优化调度:通过建立生产优化模型,分析生产过程中的瓶颈和制约因素,优化生产调度方案,提高生产效率。

5. 疾病传播模拟:通过建立疾病传播模型,分析疾病传播的潜在风险和影响因素,制定合理的防控措施。

数学建模中常用的十种算法

数学建模中常用的十种算法在数学建模中,常用的算法有很多种。

以下是数学建模常用的十种算法:1.线性回归算法:线性回归是一种用于建立变量之间线性关系的统计算法。

它通过最小化预测值与实际值之间的均方误差来确定最佳拟合直线。

2.非线性回归算法:非线性回归是一种用于建立变量之间非线性关系的统计算法。

它通过最小化预测值与实际值之间的均方误差来确定最佳拟合曲线。

3.最小二乘法算法:最小二乘法是一种用于估计模型参数的优化算法。

它通过最小化观测值与预测值之间的平方差来确定最佳参数值。

4.插值算法:插值是一种用于根据已知数据点推断未知数据点的技术。

其中常用的算法包括线性插值、拉格朗日插值和样条插值。

5.数值积分算法:数值积分是一种用于计算函数的定积分的技术。

其中常用的算法包括梯形法则、辛普森法则和龙贝格积分。

6.数值优化算法:数值优化是一种用于求解最优化问题的技术。

其中常用的算法包括梯度下降法、牛顿法和拟牛顿法。

7.图形算法:图形算法是一种用于处理图像和图形数据的技术。

其中常用的算法包括图像滤波、图像分割和图像识别。

8.聚类算法:聚类是一种用于将数据集分组为不同类别的技术。

其中常用的算法包括K均值聚类、层次聚类和DBSCAN。

9.分类算法:分类是一种用于将数据分为不同类别的技术。

其中常用的算法包括支持向量机、决策树和随机森林。

10.贝叶斯算法:贝叶斯算法是一种用于计算后验概率的统计推断方法。

其中常用的算法包括贝叶斯分类、朴素贝叶斯和马尔科夫链蒙特卡洛。

以上是数学建模中常用的十种算法,它们在不同的应用领域和问题中具有广泛的应用价值,并且常常可以相互结合以获得更好的建模结果。

数学建模中的常用算法

数学建模中的常用算法在数学建模中,有许多常用算法被广泛应用于解决各种实际问题。

下面将介绍一些数学建模中常用的算法。

1.蒙特卡洛算法:蒙特卡洛算法是一种基于随机抽样的数值计算方法。

在数学建模中,可以用蒙特卡洛算法来估计概率、求解积分、优化问题等。

蒙特卡洛算法的基本思想是通过随机模拟来逼近所求解的问题。

2.最小二乘法:最小二乘法用于处理数据拟合和参数估计问题。

它通过最小化实际观测值与拟合函数之间的误差平方和来确定最优参数。

最小二乘法常用于线性回归问题,可以拟合数据并提取模型中的参数。

3.线性规划:线性规划是一种优化问题的求解方法,它通过线性方程组和线性不等式约束来寻找最优解。

线性规划常用于资源分配、生产计划、运输问题等。

4.插值算法:插值算法是一种通过已知数据点来推断未知数据点的方法。

常见的插值算法包括拉格朗日插值、牛顿插值和样条插值等。

插值算法可以用于数据恢复、图像处理、地理信息系统等领域。

5.遗传算法:遗传算法是一种模拟生物进化过程的优化算法。

它通过模拟遗传操作(如交叉、变异)来最优解。

遗传算法常用于复杂优化问题,如旅行商问题、机器学习模型参数优化等。

6.神经网络:神经网络是一种模拟人脑神经系统的计算模型。

它可以通过学习数据特征来进行分类、预测和优化等任务。

神经网络在图像识别、自然语言处理、数据挖掘等领域有广泛应用。

7.图论算法:图论算法主要解决图结构中的问题,如最短路径、最小生成树、最大流等。

常见的图论算法包括迪杰斯特拉算法、克鲁斯卡尔算法、深度优先和广度优先等。

8.数值优化算法:数值优化算法用于求解非线性优化问题,如无约束优化、约束优化和全局优化等。

常用的数值优化算法有梯度下降法、牛顿法、遗传算法等。

9.聚类算法:聚类算法用于将一组数据分为若干个簇或群组。

常见的聚类算法包括K均值算法、层次聚类和DBSCAN算法等。

聚类算法可用于数据分类、客户分群、图像分割等应用场景。

10.图像处理算法:图像处理算法主要用于图像的增强、恢复、分割等任务。

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/
2
2
n
} n0
平方收敛
1/ 22n1 0
lim
1
n
1/ 22n
2
0
2.4 算法的收敛阶
类似地,如果收敛的数列是由迭代算法产生的, 定义数列的收敛阶为算法的收敛阶。不过需要注 意,算法是对问题类的算法,不是针对一个特定 问题的,这样算法的收敛阶应该是由该算法生成 的序列都具有的共同特征。
2.5 时间花费与收敛速度
定义 2 如存在向量
x* (x1* , x2* ,, xn* )T ,使向量序列
{x
(
k
)
} k 0
的各分量构成的数列收敛
到向量 x*的对应分量,即
lim
k
x
(k j
)
x
* j
( j 1,2,, n)
称向量序列{x
(k
)
} k 0
收敛到向量
x*.
2.7 范数概念
定义 3 定义在 Rn 上的实值函数 • ,如果满足: 1)非负性: u 0 u Rn ; u 0 u0 2)齐次性: ru r u u Rn , r R 3)三角不等式: u v u v u, v Rn 则称函数 • 是该向量空间上的一 种范数。
限过程,产生截断误差; 在用计算机实现数值算法的过程中,由于计算机表示浮点数采
用的是固定有限字长,因而仅能够区分有限个信息,准确表示 在某个有限范围内的某些有理数,不能准确表示数学中的所有 实数,这样在计算机中表示的原始输入数据、中间计算数据、 以及最终输出结果必然产生误差,称此类误差为舍入误差。
对于不同的算法,若每一迭代步的时间花费相当, 从收敛阶的定义可以知道,收敛阶高的算法花费 较少的时间;对于同阶的算法,渐近常数小者花 费较少的时间。
2.6 向量序列的极限
多变量问题的迭代算法,产生的近
似解序列是向量序列{x
(
k
)
} k 0

x(k)
(
x
(
1
k
)
,
x 2( k
)
,
,
x n( k
)
)T
原始的可以变化的有限操作对象就是有限输入数据,它 所有可能允许的变化构成求解的问题类。
1.3 算法的分类
对给定的输入数据,算法运行后得到的数据结果 也是有限的,这样可以把算法看成有限输入数据 和有限输出结果之间的对应关系。
将以浮点算术运算为主的算法称为数值型算法, 如线性方程组的求解,数值积分的计算,微分方 程初边值问题的求解等。其它算法称为非数值型 算法,如排序问题,匹配查找问题等。
1.4 算法的评价
算法在保证可靠的大前提下再评价其优劣才是有价值的。 数值型算法的可靠性
算法的收敛性、稳定性、误差估计等 算法必须在有限的时间内得到计算结果,如果某问题类的一个
求解过程是无限长,需要将其截断得到求解算法,并产生截断 误差。 算法的收敛性就是研究当运行时间趋于无限长时,算法的解是 否趋于真实解,即截断误差是否趋于零。
1.2 算法的概念
当数学模型的分析解得不到时,使用计算机进行求解。 我们不会做的计算机肯定不会做,只有当我们会做,但 因为数据计算量太大时,把自己的求解过程(算法)编 写成程序,计算机将其编译、运行得到计算结果。
所谓(串行)算法就是求解一个问题类的无二义性的有 穷过程,这里过程明确无歧义的描述由有限操作(算术 运算、逻辑运算、字符运算、读写操作等)及有限操作 对象合成的按一定顺序执行的有限序列。
如果对于问题类中任一问题,迭代次数k趋于无 穷大时序列极限存在,并且就是该问题的准确解, 则称该迭代算法收敛到问题的解。
2.1 数列收敛阶的定义
定义 1 对于一个收敛的数列
{
y
n
} n0
y*
(n ) ,如果存在常
数 p 1和c 0 ,使得有
lim
n
yn1 y* yn y* p
c
成立(当 p=1 时要求 c<1),则称
算法基础
1. 算法概念
数学建模竞赛的过程 算法的概念 算法的分类 算法的评价
1.1 建模竞赛的过程
实际上是命题人(某个领域的专家)提出实际问题 参赛人首先读题,分析问题,依照自己的理解准确阐述
问题; 辨析问题中的主要矛盾和次要矛盾,并在合理假设的条
件下,运用各种数学理论、工具和方法,建立起问题中 不同量之间的约束关系,进而得到完备的数学模型; 在研究模型解的存在性与惟一性 如何求其解 利用解对模型的正确性进行评价。
非数值型算法的可靠性更为强调对于整体问题类算法计 算结果的正确性。
算法的评价(2)
评价一个可靠算法的优劣,应该考虑其时间复杂 度(计算机运行时间)、空间复杂度(占据计算 机存储空间的多少)以及逻辑复杂度(影响程序 开发的周期以及维护)。
2.数值型算法的收敛阶
迭代是构造数值问题算法的基本思想之一,迭代 的结果是得到问题解的一个近似序列.
x(k) x*
p
c
2.10 常用的矩阵范数
n
A
max 1 i n
j 1
aij
n
A
1
max
1 jn
i 1
aij
A 2
max(AT A)
3 误差及数值算法的稳定性
误差的产生
模型建立时因舍去次要矛盾会产生模型误差; 模型中包含一些参数是通过仪表观测得到的,产生观测误差; 算法必须在有限步内执行结束,这样需要将无穷过程截断为有
数列{
yn
} n0

p
阶收敛到
y*,称
c
为渐近误差常数.
2.2 举例
当 p=1 时称为线性收敛
p>1 时称为超线性收敛
p=2 时为平方收敛或二次收敛。
如几何级数{1/
2n
} n0
、{1/
3n
} n0

是线性收敛的,但前者的渐近常数
大于后者的渐近常数,故后者收敛
更快一些。
2.3 2阶收敛举例
级数{1
2.8 常用向量范数
x
2
n i1
xi
2 1/ 2
n
x 1
xi
i 1
x
max
1i n
xi
2.9 等价性定理、收敛速度
定理 1 向量序列{x(k)}k 0 收敛到向 量 x*的充分必要条件是存在某种向 量范数 • ,使得有
lim x(k) x* 0
k
x(k 1) x*
lim
k
得到的计算结果是这些误差综合影响下的数据。
3.2 浮点数系
浮点数系是计算机常用的实数表示系统,一个浮 点数的表示由正负号、有限小数形式的尾数、以 及确定小数点位置的阶码三部分组成.
设在某一浮点系统中, 尾数占t位二进制数(未计 算尾数的符号位), 阶数占s位二进制数(未计算阶 数的符号位), 实数的浮点表示共需要t+s+2位 的二进制数位.
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