定格动画制作
幼儿园定格动画制作教学方案

在幼儿园阶段,定格动画制作是一种极具创意和趣味性的艺术教学方式。
通过定格动画制作,幼儿可以学习到动画制作的基本原理,培养他们的创造力和想象力,同时也可以锻炼他们的耐心和团队合作能力。
在这篇文章中,我们将深入探讨幼儿园定格动画制作教学方案,以便家长和老师们更好地指导幼儿进行创作。
一、认识定格动画1. 什么是定格动画定格动画又被称为“帧动画”或“停格动画”,是一种将静态图片逐帧播放而产生动态效果的动画制作技术。
在幼儿园阶段,可以简单将其理解为通过不断移动物体并拍摄照片来制作动画的过程。
2. 定格动画的魅力定格动画能够激发幼儿的创造力和想象力,让他们在动画制作中体会到自己的成就感,同时也培养了他们的耐心和团队合作能力。
定格动画也是一种非常有趣的艺术表现形式,可以让幼儿在制作过程中充分展现自己的创意和想法。
二、幼儿园定格动画制作教学方案1. 材料准备在教学过程中,需要准备好合适的材料,包括纸张、颜料、小道具等。
这些材料应该符合幼儿的安全要求,同时也要具有一定的观赏性和可塑性,以激发幼儿的兴趣并展现他们的创意。
2. 主题选择在进行定格动画制作时,需要从孩子们喜爱的主题出发,可以是小动物、童话故事或日常生活中的小事件等。
主题的选择要让幼儿感到亲切和有趣,这样他们才能更加投入到制作过程中。
3. 制作过程在定格动画制作的过程中,可以分为以下几个步骤:- 故事创作:鼓励幼儿自己动手创作故事情节,培养他们的想象力和创造力。
- 角色设计:让幼儿自由发挥,设计自己喜欢的角色形象,并通过简单的造型和素材来制作角色道具。
- 场景搭建:引导幼儿利用简单的道具和背景布景来搭建故事场景。
- 拍摄制作:教导幼儿使用简单的拍摄设备,按照故事情节逐帧拍摄照片,制作动画。
4. 展示与共享在定格动画制作完成后,还可以组织幼儿进行展示和共享。
这不仅可以增强幼儿的自信心,还可以让他们学会欣赏他人的作品,培养他们的团队合作意识。
三、我的观点和理解在我看来,幼儿园定格动画制作教学方案不仅可以激发幼儿的创造力和想象力,还可以培养他们的耐心和团队合作能力。
定格动画原理

定格动画原理定格动画是一种通过逐帧拍摄静止图像来制作动画的技术,它是动画制作的基础,也是许多经典动画作品的制作方式。
在定格动画中,每一帧都是一个静止的画面,通过连续播放这些画面,就能够呈现出连续的动态效果。
定格动画原理是指通过一系列的静止画面来模拟连续的动作,从而产生动画效果。
在本文中,我们将介绍定格动画的原理及其制作过程。
首先,定格动画的原理是基于视觉暂留的现象。
当我们观察一幅画面后,即使画面消失了,我们的视觉仍会保留这个画面的影像一段时间。
这种现象被称为视觉暂留,定格动画正是利用了这一原理。
通过连续播放一系列静止画面,每幅画面都停留在屏幕上一段极短的时间,但由于视觉暂留的存在,这些画面在我们的眼中就会形成连续的动态效果。
其次,定格动画的制作过程主要包括三个步骤,规划、拍摄和后期制作。
在规划阶段,动画师需要确定动画的故事情节、角色设计、场景布置等内容。
这一阶段的工作对后续的拍摄和后期制作至关重要,它决定了整个动画的质量和效果。
接下来是拍摄阶段,动画师需要将规划好的内容逐帧拍摄下来,这需要耐心和细致的工作,因为每一帧的画面都需要精心设计和拍摄。
最后是后期制作,动画师需要对拍摄好的画面进行编辑、调色、特效处理等,以达到最终的动画效果。
最后,定格动画的制作需要动画师具备一定的专业技能和艺术功底。
他们需要具备绘画、构图、色彩等方面的才能,同时还需要掌握摄影、后期制作等技术。
除此之外,他们还需要具备丰富的想象力和创造力,能够将故事情节生动地呈现在画面中。
因此,定格动画的制作是一项综合性很强的工作,需要动画师具备多方面的能力和素养。
综上所述,定格动画是一种基于视觉暂留原理的动画制作技术,它通过一系列静止画面来模拟连续的动作,产生动画效果。
定格动画的制作过程包括规划、拍摄和后期制作三个步骤,需要动画师具备专业技能和艺术功底。
定格动画作为动画制作的基础,其原理和制作过程对于动画爱好者和从业者都具有重要的意义。
定格动画制作范文

定格动画制作范文定格动画制作是一种传统的动画制作技术,它使用静止的图像逐帧播放来创造动画效果。
相比于其他动画制作技术,定格动画制作具有独特的魅力和创造力。
本文将介绍定格动画制作的基本步骤和技巧,并探讨其在当今动画制作中的应用。
在定格动画制作中,有几个关键的技巧可以使动画更具吸引力和逼真感。
首先是“移动照相技术”。
通过移动照相机,可以模拟物体的移动、旋转和扩大缩小等效果,使动画更加生动。
其次是“变形技术”。
通过使用不同形状的角色和道具,可以创造出各种独特的动画形象和效果。
此外,组合使用动画和真人拍摄,可以创造出更具现实感的效果。
最后,使用特殊效果和后期制作技术可以增强动画的魅力和冲击力。
例如,通过添加音效、音乐和字幕等,可以提升动画的情感表达和叙事效果。
定格动画制作在当今的动画行业中有着广泛的应用。
它被广泛运用于电影、电视、广告和网络视频等领域。
定格动画制作能够通过图像表达丰富的情感和故事,具有独特的视觉效果和艺术价值。
同时,由于其制作过程需要较少的设备和人员,定格动画制作成本相对较低,适合小规模、独立和创意性的制作。
除了传统的手工制作,定格动画制作现在也可以利用计算机软件进行。
例如,通过使用3D建模软件和渲染技术,可以创建出更加逼真和精细的角色和场景。
此外,一些专业的定格动画制作软件,如Dragonframe和Stop Motion Pro,也为制作人提供了更为便利和高效的工具和功能。
总之,定格动画制作是一种充满创造力和魅力的动画制作技术。
它通过静止的图像逐帧播放,创造出生动和有趣的动画效果。
定格动画制作的基本步骤包括概念开发、故事板、角色设计、场景布置、摄影、背景绘制和后期制作。
定格动画制作在当今动画行业中有着广泛的应用,其独特的视觉效果和艺术价值受到了广大观众的喜爱。
通过计算机软件的应用,定格动画制作的工具和技术也得到了进一步发展和创新。
定格动画制作将继续在动画行业中发挥重要作用,为观众带来更多精彩和创意的动画作品。
如何进行定格动画制作

如何进行定格动画制作定格动画是一种通过连续拍摄静态图像来制作动画的技术。
它通常适用于制作停格动画和手绘动画。
在这篇文章中,将介绍如何使用Adobe Premiere Pro软件来制作定格动画。
步骤1:获取相机和三脚架首先,为了进行定格动画制作,您需要一台相机和一个稳定的三脚架。
相机最好支持远程控制拍摄,以免在每次拍摄时都触摸相机。
步骤2:确定故事板和动画设定在开始动画制作之前,您应该先制作一个故事板,将整个动画的场景和角色安排好。
这将帮助您规划和组织整个过程。
您还可以决定动画的帧速率和画面尺寸。
步骤3:设置相机和照明将相机放在三脚架上,并设置好适当的镜头焦距和曝光。
然后,根据您的故事板和设想,安排好照明,确保场景明亮且色彩准确。
步骤4:拍摄静态图像开始拍摄前,请确保相机的设置正确并连接到计算机。
使用远程或自拍延迟定时器来拍摄每一帧。
在每次拍摄之后,稍微移动或改变角色的位置或姿势。
重复此过程,直到您完成所有帧的拍摄。
步骤5:导入图像到Adobe Premiere Pro将相机连接到计算机,并将拍摄的图像导入Adobe Premiere Pro软件。
您可以使用“导入”选项从文件夹中选择所有的图像。
将它们按顺序拖放到程序的时间轴中。
步骤6:调整帧速率和画面尺寸根据您的设定,调整视频片段的帧速率和画面尺寸。
在“项目设置”中,您可以更改默认的帧速率和画面尺寸,以匹配您的动画需求。
步骤7:编辑动画现在,您可以对每一帧图像进行编辑和调整。
您可以使用Premiere Pro中的许多编辑工具来剪辑、调整颜色、添加音频等。
步骤8:添加过渡和效果如果您需要在动画中添加过渡或效果,您可以使用Premiere Pro提供的多种选择。
例如,您可以使用“渐入/渐出”效果来创建渐入渐出的过渡效果。
步骤9:添加音频如果您想给您的定格动画添加音频,您可以在时间轴上导入音频文件,并将其与图像同步。
确保音频与动画同步,并调整音量和音频效果。
定格动画教学第六章定格动画制作要点及材料的综合运用

定格动画教学第六章定格动画制作要点及材料的综合运用定格动画是一种通过将物体逐帧拍摄并连续播放而形成动画的技术。
它需要准备合适的材料并注意一些制作要点来达到良好的动画效果。
本章将介绍定格动画制作的要点及材料的综合运用,帮助读者更好地制作定格动画。
一、定格动画制作要点1.故事构思:在制作定格动画之前,先要有一个好的故事构思。
根据自己的创意和想法,编写一个具有逻辑性的故事脚本。
故事要有起伏、有情节,以吸引观众的注意力。
2.制作计划:在开始制作前,制作计划非常重要。
将故事分解成场景和镜头。
对于每个镜头,制作一个故事板,以便了解每个场景中的动作和设置。
3.摄影技巧:定格动画的关键是摄影。
稳定的相机是必不可少的。
可以使用三脚架或自制的稳定装置来确保图像稳定。
此外,使用遮光罩遮住周围的光线,确保场景光线的一致性。
4.动画帧率:动画的帧率决定了动画的流畅度。
普通定格动画一般使用每秒12-24帧,但根据需求也可以选择不同的帧率。
要确保每个镜头中的帧率一致。
5.动画速度:在制作定格动画时,动画速度是需要注意的因素。
可以通过改变拍摄中物体的移动速度来控制动画速度,比如使用更快的速度拍摄快速移动的物体,使用更慢的速度拍摄慢速移动的物体。
1.平面材料:平面材料是最常见的定格动画材料之一、可以使用纸张、卡纸、剪纸等平面材料来制作角色、背景和场景。
2.立体材料:立体材料可以增加动画的立体感。
可以使用粘土、塑料或其他可塑性材料来制作立体角色、道具和背景。
3.道具与装饰:合适的道具和装饰可以增添动画的细节和视觉效果。
例如,小物件、玩具和模型可以用作角色的道具,可以使用布料、纸张等材料来制作衣服和背景。
4.特效材料:特效材料可以增加动画的创意和想象力。
例如,使用纸张来制作飞行的云彩效果,使用棉花来制作火焰和烟雾效果。
三、结语定格动画制作要点及材料的综合运用是制作定格动画的重要参考。
通过合理的故事构思,科学的制作计划和摄影技巧,结合不同材料的使用,可以制作出具有创意和艺术性的定格动画。
定格动画制作方法

定格动画制作方法什么是定格动画?定格动画是一种以图像逐帧展示的动画制作方法。
它通过逐帧拍摄静态图像,在播放时以一定的速度连续播放,形成动态图像效果。
这种制作方式类似于电影的制作方法,通过将一系列连续的静态图像快速播放来创造出连贯的动画效果。
定格动画制作的基本步骤定格动画制作的基本步骤包括选题、制定概念、设计场景与角色、拍摄、后期制作等。
1. 选题首先需要确定你想要制作的定格动画的主题和故事情节。
你可以选择各种不同的题材,如儿童故事、科幻故事、悬疑故事等。
选择一个吸引人的故事题材是制作成功的重要因素之一。
2. 制定概念在选题之后,制定一个简单而清晰的概念是十分重要的。
你需要明确动画的主题、主要角色和故事发展的线索。
一个好的概念可以使整个制作过程更加顺利,并帮助你更好地实现你的创意。
3. 设计场景与角色接下来,你需要设计动画中的场景和角色。
场景设计包括背景、道具等元素,而角色设计包括主角、配角等角色形象。
你可以使用草图或绘画工具来设计这些元素,使它们符合故事的要求,并具有吸引力和艺术感。
4. 拍摄在设计完成后,你可以通过摄像机或手机来进行拍摄。
将相机固定在一个稳定的位置上,按照你预定的帧数和间隔进行拍摄。
每次拍摄时,按照你事先设计的场景和角色来调整摄像机的位置和角度。
通过逐帧的拍摄,你可以捕捉到每个动作和场景的变化。
5. 后期制作一旦拍摄完成,你需要将拍摄的静态图像进行后期处理,将它们转换为动画。
你可以使用图像处理软件,如Adobe After Effects或Dragonframe等来将静态图像导入并进行编辑。
你可以调整动画的速度、添加动画特效和音效等,以增强整个动画的表现力。
定格动画制作的技巧和注意事项制作定格动画需要一定的技巧和注意事项。
•确保画面稳定:为了使动画看起来平滑自然,你需要确保在每次拍摄时相机保持稳定。
可以使用三脚架或其他支架设备来固定相机,避免画面晃动。
•注意光照和曝光:光照是定格动画制作中至关重要的因素之一。
定格动画教学第三章定格动画前期制作
定格动画教学第三章定格动画前期制作定格动画前期制作是制作定格动画过程中非常重要的一个环节。
在这个阶段,需要进行故事创作、角色设计、场景设计、剧本编写、人物造型和道具设计等工作。
下面将分别介绍这几个方面在定格动画前期制作中的重要性和具体步骤。
首先是故事创作。
故事是定格动画的灵魂,决定了动画的内容和受众的接受程度。
在进行故事创作时,首先要明确动画的目标和受众群体,然后确定故事的主题和情节。
一个好的故事应该有情节紧凑、逻辑清晰、富有情感和寓意,同时能够吸引观众的兴趣。
接下来是角色设计。
角色是定格动画中的主要元素,能够给观众留下深刻的印象。
在角色设计时,需要确定角色的外形特征、性格特点和角色关系。
角色的外形特征应该符合故事的设定和题材,能够通过外表传达角色的性格和特点。
角色关系的设定可以决定故事的发展和冲突,增加故事的紧张感和趣味性。
然后是场景设计。
场景是定格动画中的背景,能够反映故事的环境和情境。
在场景设计时,需要考虑故事的时间、地点和氛围。
通过绘制背景画面,可以提升动画的真实感和立体感。
同时,还可以通过场景设计来展现角色的生活环境和故事的发展。
剧本编写是进行定格动画前期制作的重要步骤。
通过编写剧本,可以将故事情节和角色的台词整合在一起,明确动画的节奏和叙事方式。
剧本编写时需要注意语言的精炼和情节的连贯性,让观众能够更好地理解故事内容和情感表达。
人物造型和道具设计是定格动画前期制作中的关键环节。
通过绘制人物和道具的造型,可以确定角色的外观和功能。
人物的造型需要考虑形象的可爱性和可塑性,能够吸引观众的眼球。
道具的设计需要根据故事情节和场景要求,选择合适的形状和材质,增加动画的真实感和趣味性。
在定格动画前期制作时,还需要进行一些其他的工作,如确定动画的长度和画面比例、制定制作计划和预算、进行分镜头设定和音效设计等。
这些工作的完成可以准备后期制作和制作过程中的素材和辅助工具。
总的来说,定格动画前期制作是定格动画制作过程中的基础工作,决定了后续制作的成败和动画的质量。
定格动画制作流程
定格动画制作流程定格动画又称为拍摄动画,是一种通过逐帧拍摄静态图像并将其快速连播而产生连续运动的动画形式。
下面我将介绍定格动画的制作流程。
第一步:策划与概念设计在动画制作的初期阶段,制作团队需要进行充分的策划和概念设计。
他们需要确定动画的主题和故事情节,并编写剧本或故事板,以确定每个场景和动画的内容。
第二步:角色设计在确定了动画的故事情节后,接下来是角色的设计。
制作团队需要创作并设计出每个角色的外观、特征和服装。
这需要艺术家们使用手绘或计算机软件进行创作。
第三步:场景设计场景设计是为了给故事情节提供一个背景和环境。
制作团队需要设计并制作每个场景的外貌和布局,这包括背景、道具和其他环境要素。
同样,这需要艺术家们使用手绘或计算机软件进行创作。
第四步:制作动画素材在完成了角色和场景的设计后,制作团队需要开始制作动画的素材。
他们需要每一帧制作一个静态图像,这些图像将在连播时产生连续的运动。
这些图像可以通过传统的手绘技术或计算机软件制作。
第五步:配音和音效在动画素材制作完成后,制作团队需要添加配音和音效。
他们可以录制配音演员的声音,并添加背景音乐和其他音效,以使动画更加生动和丰富。
第六步:后期制作和合成在完成了配音和音效后,制作团队需要进行后期制作和合成。
他们需要将动画素材、配音和音效进行整合,并添加过渡效果、特效和其他后期制作的元素,以使动画更具视觉冲击力和动感。
第七步:渲染和导出在完成后期制作和合成后,制作团队需要将动画进行渲染,并导出为最终的视频文件。
他们可以使用计算机软件进行渲染,并选择合适的视频格式和分辨率来导出。
第八步:发行和宣传最后一步是动画的发行和宣传。
制作团队需要确定动画的发行渠道,如电视、网络等,并采取适当的宣传措施来吸引观众,并使动画得到更多的关注和认可。
以上就是定格动画的制作流程,每一个步骤都需要制作团队的精心设计和努力付出。
通过这些步骤的完成,制作团队将能够呈现出一部精彩的定格动画作品。
定格动画制作装置
定格动画制作装置定格动画是一种通过逐格拍摄物体的运动和变化来制作动画的艺术形式。
要制作出精彩的定格动画,合适的制作装置至关重要。
接下来,让我们一起深入了解定格动画制作装置的各个方面。
首先,我们需要一台性能稳定的相机。
这是定格动画制作的核心设备之一。
相机的像素和画质直接影响到最终动画的清晰度和细腻程度。
一般来说,选择一款具有手动对焦和曝光控制功能的相机是比较理想的,这样可以让我们更精确地调整拍摄参数,以达到想要的效果。
除了相机,拍摄台也是必不可少的。
一个稳固、平整的拍摄台能够保证拍摄过程中物体的位置稳定,不会出现晃动或偏移。
拍摄台的材质可以是金属、木材或者塑料,关键是要能够承受拍摄时的各种操作,并且提供足够的空间来布置场景和摆放角色。
在灯光方面,合适的照明设备能为定格动画营造出理想的氛围和效果。
常见的灯光有柔光灯、聚光灯和环形灯等。
柔光灯可以提供均匀、柔和的光线,减少阴影的生硬感;聚光灯则可以突出主体,增强立体感;环形灯则常用于拍摄人物面部,减少阴影和反射。
根据不同的场景和需求,选择合适的灯光组合是非常重要的。
为了精确控制每帧之间的拍摄间隔,我们还需要一个定时遥控器。
这个小小的装置可以让我们设置拍摄的间隔时间,比如每秒拍摄 10 帧或者 20 帧,从而保证动画的流畅性和节奏感。
背景和道具也是定格动画制作装置中不可或缺的部分。
丰富多样的背景可以为动画创造出不同的场景和环境,而精心制作的道具则能让角色和故事更加生动有趣。
背景可以是手绘的画布、打印的图片或者实物搭建的场景。
道具可以使用各种材料制作,如黏土、木材、纸张等,只要能够展现出想要的效果即可。
在拍摄过程中,为了确保角色和物体能够按照预定的动作进行移动,我们需要一些辅助工具,比如小型的支架、夹具和轨道。
这些工具可以帮助我们固定角色的姿势,实现平稳的移动效果。
电脑和后期制作软件在定格动画制作中也起着重要的作用。
拍摄完成后,我们需要将所有的照片导入电脑,使用专业的后期制作软件进行编辑和处理。
对定格动画的制作与发展的研究
对定格动画的制作与发展的研究定格动画是一种通过将静态图片逐帧播放而产生动画效果的制作技术。
相比于传统的手绘动画或是现代的计算机生成动画,定格动画具有其独特的魅力和特点。
近年来,随着技术的不断进步和人们对创新的追求,定格动画在制作与发展上也取得了长足的进步。
本文将对定格动画的制作技术、发展历程以及未来发展方向进行研究和探讨。
一、定格动画的制作技术定格动画的制作主要依赖于静态图片的逐帧播放来产生动画效果。
在制作过程中,需要将角色或是道具以静态的姿势拍摄下来,然后逐一进行微小的移动,再将每一帧拍摄下来,最终通过快速播放这些图片,就能够产生出连续的动画效果。
这种制作技术需要极高的耐心和细致的操作,是一项十分复杂的工作。
现在,随着3D打印技术和计算机辅助设计技术的发展,定格动画的制作技术也得到了革新。
通过3D打印技术可以将角色或道具进行实体化制作,这样在逐帧拍摄时能够更加方便和稳定。
计算机辅助设计技术也可以帮助制作人员更好地进行场景的设计和动画的呈现。
这些新技术的应用为定格动画的制作提供了全新的可能,也大大提高了制作效率和质量。
二、定格动画的发展历程定格动画的历史可以追溯到19世纪末和20世纪初。
最早的定格动画作品是由英国摄影师Eadweard Muybridge于1878年录制的《马的奔跑》。
他使用多个摄影机同时拍摄同一时间的画面,然后将这些静态图片逐帧播放,展示了马匹奔跑时的动态变化。
在此后的发展中,定格动画逐渐成为了一种独特的艺术形式。
在20世纪初,美国动画大师华特·迪士尼也尝试过定格动画的制作,他在《狐狸与小鹤》中首次使用了这种技术。
此后,定格动画逐渐在电影和电视剧中得到了广泛应用,成为了动画制作的一种重要形式。
如今,随着数字技术的发展和广泛应用,定格动画的制作水平和质量得到了极大的提升。
不仅在院线电影和电视剧中,定格动画也成为了广告、短视频、网络动漫等领域的热门选择。
它以其独特的表现形式和浓厚的艺术氛围,与其他形式的动画相辅相成,丰富了动画产业的多样性。
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筹备阶段
除做好与使用常用绘画材料所制作的 片种相类似的筹备工作以外,还应绘制偶 的造型设计图稿交付偶制作车间试制,其 中需要考虑到偶的骨架、关节、内
部、外皮等制作材料,关节设 定等工艺;
人物设计图纸拧骨架肢体贴泥 头部圆形制作
调整泥偶外层
不同部位的捏塑
小细节的调整
饰品添加
·从最初的构想到影片拍摄完毕,一共花了艾略特5年时间。真 正进入黏土动画的拍摄时间是57周。整个拍摄团队只有50位工作人 员,影片全长92分钟。计算下来这些人平均每周可以制作出2分半钟 的动画成品。按照6位工作人员一小组计算,他们平均每天创造4秒 钟的动画成品。
·整部动画片是由大约132480张独立的画面制作而成,剧组一 共用了6台佳能数码相机拍摄这些静止的画面。
·影片使用了886只含有电线制作的骨骼的由塑料做成的手。
·剧组制作了394个瞳孔,每一个瞳孔和一个小瓢虫差不多大小。 完全由技师手工制作,每个瞳孔制作出来之后,都被画上了一个闪亮 的小白点。
·剧组一共有2位服装设师和147位裁缝,他们包办了影片中所 有服装的设计和制作。玛丽的结婚礼服是按照已故的戴安娜王妃的结 婚礼服设计的。艾维(Ivy)的连体衣取材于摄影师安妮·蕾伯维茨 (Annie Liebowitz)母亲的连体衣。
发展
国外优秀动画
英国阿德曼动画公司作品 《小鸡快跑》《超级无敌掌门狗》
今天,世界性的 定格动画热潮仍 未退去,每年都 有相当多的新作 品出现。 中国也曾经有过 20世纪50年代 的《孔雀公主》, 《神笔马良》
回顾 国内优秀动画
(图02:《月球旅行记》)
阿凡提 孔雀公主
神笔马良
80年代 《阿凡提的故事》
由于定格动画所囊括的各类片种所使用的制作材料的不同,它们
的制作流程也各不相同。主要的不同点表现在筹备阶段,其次在拍摄
阶段,而后期制作阶段的工序都是相同的。
制作工序
动画片以制作工艺繁琐而著称,泥偶动画制作更是如此。一个有实力的泥偶动画帮会应具备以下的组织机构。 前期筹备: 制片人、导演 美术监督 造型师 制景师(场景监制) 分镜头策划
讲授:邓卉
理论介绍(布置任务,介绍材料) 电脑 PR介绍(准备材料) 电脑 PR介绍(准备材料) 电脑 AE介绍(准备材料) 手工制作 拍摄 制作动画生成 提交作品
多媒体 机房 机房 机房 机房 机房 机房
一、【概念简析】
二、【发展历程】
三、【制作流程】 四、 【案例介绍】
回顾
国外优秀动画
(图02:《月球旅行记》)
玛丽和马克思
影片的设置过程中一种使用了212个黏土人,这些黏土人由黏土、复 合材料、木棍和金属制作而成。每一个黏土人身上的各个关节都是可 以活动的。摄制组特别为影片的两个主角制作了十几个拷贝。 ·影片一共拍摄了133个场景。并且用两种截然不同的颜色来代 表纽约和澳洲,分别是灰色和褐色。对于黏土动画而言,要拍摄这样 的场景无疑是一项浩大的工程——从荒岛到巧克力商店都要被精心制 作。对于摄制组而言,最大的挑战莫过于“捏造”出纽约的地平线了。 同时这也是整个电影中耗时最多的场景。整个美工组的20人花了整 整两个月时间才完成它。
演复对拍摄内容,动作人员按照剧情操纵偶表演,场记记录镜号、景
别、对白和动作内容,填写拍摄表。每拍摄完一批底片即交送洗印部 门冲洗并印出工作样片,或置入计算机中进行镜头检查工作。
后期制作阶段
从剪辑工作样片,配录对白、音乐、音响效果以及进行混合录音, 直到声画合成、输出完成拷贝等,与其它片种大体相同。
1933年, 美国《金刚》
威尔斯.奥布莱恩
作品 《失落的世界》 《 巨猩乔扬》 《 金刚之子》
1907-1950
雷.哈里豪森
《辛巴达的第七次航行》 《 伊阿宋和亚尔古英雄们 》 《 泰坦之战 》
1981 1985 1963
比较
三维特效电影
《金刚》
2004
之后,由于电脑动画技术日益完善,非常 接近真实生物的电脑角色渐渐取代了定格 动画在特摄电影中的地位, 例如导演斯皮尔伯格曾经试图用仿真定格 模型拍摄《侏罗纪公园》,但定格动画师 们无法制作出动作完全真实的恐龙,最后 还是采用了令该片大出风头的电脑技术。 可以说定格动画的黄金时代自此划上了一 个句号。
定格动画是一个拥有众多片种的大家族,包括木偶片、剪 纸片、折纸片、以及用铁丝、沙子、盐、布片、泥、陶瓷、 工业垃圾等非常用材料所制作的片子,还包括那些以真人实 拍的画面为素材通过符合动画定义的方式进行处理而成的影
视片。
很多电影中使用的特技镜头,有的是在真人实拍的画面上逐格处理 过的,有的是使用电子技术加工合成的,严格的说,都属于动画处理。
跨越阴阳两界的爱情故事。
角色骨骼:不锈钢材质的骨架,关节设计精巧。 模型材质:硅胶和泡沫塑料更具质感和表现力。 场景:运用合成技术,空间广大。 摄影:全数字拍摄,突破性的镜头运用。 后期:CG技术的加入使画面效果更丰富。
第一部真正意义上的数字偶动画。
其它国外经典定格动画
《鬼妈妈》
制作工序
制作工序
后期合成:
合成导演、合成特效师 声效监制、录音师、拟音师、声 效师、配音演员(声优)
1、平面定格动画制作 2、立体定格动画制作 3、综合材料定格动画制作
定
格
是电影镜头运用的技巧手法之一。其表现为银幕上映出的活动影像骤然停止
而成为静止画面
逐帧动画
利用多张静止的图片连续快速的播放产生的动画效果。逐帧 动画是一个拥有众多片种的大家族,
定格动画 (stop-motion Animation)
正如它的名称所述,是通 过逐格地拍摄对象然
后使之连续放映,从 而产生仿佛活了一般 的人物 。我们通常所指
的定格动画一般都是由黏 土偶,木偶或混合材料的 角色来演出的。
这种动画形式的历史和传统 意 义 上 的 手 绘 动 画 ( Cel Animation ) 历史一样 长 ,甚 至可能更古老。
早期作品 回顾
(图02:《月球旅行记》)
《月球旅行记》
《吸香烟的人》
《Dreams of Toyland 》 》
定格动画真正在大银幕上大放异彩始于一部不朽的幻想电 影——《金刚》 。特级先驱威尔斯·奥布莱恩在这部真人 和模型人物合成的片子里充分发挥了他天才的想象力。 当巨大的金刚在浓雾弥漫的山谷里和巨蛇与翼龙搏斗时, 观众们仿佛真的面对了那些史前巨兽,而金刚在帝国大厦 顶端抓住玩具般小飞机的场面已经成了20世纪电影史上 最经典的镜头。1907-1950年间,奥布莱恩拍摄了一系 列怪兽电影,如《失落的世界》,《巨猩乔扬》,《金刚 之子》等自此开创了幻想片中使用定格动画巨兽的风尚。
·影片一共制作了475个微缩的道具,从酒杯到打字机,都是工作人 员一点一点用黏土捏出来的。特别是影片中出现的那台老式打字机, 工作人员花了9周时间设计和制作。 ·为了能让主角面部活动起来,并且能做出各种表情以表达自己 的情绪。他们需要一张能动的嘴和能动的眉毛——在每一定格中,工 作人员都会给人物换一张不同的嘴。全片一共用了1026张不同的嘴, 每一张嘴都是一张由橡皮泥包裹着钢丝的模型。为了让马克斯说话时 动起来,剧组为他制作了30张嘴。
蒂姆。伯顿 1993
国外优秀动画
(图02:《月球旅行记》)
僵尸新娘
80年代末,在英国, 阿德曼公司的 尼克·帕克创造了风 靡全球的《华莱士和 阿高》系列,再次掀 起制作定格动画的高 潮。华莱士和阿高也 成了黏土动画史上最 出名的角色。
整个公司团队也 在99年拍出了 《小鸡快跑》这 样的经典,更是 风靡全球。
制作工序
分镜头设计:分镜头是导演讲故事的方式, 也是全体创作人员工作的依据。在《圣诞 夜惊魂》中,创作人员准备了至少20倍以 上的分镜头。这个数字虽然有些夸张,但 足以说明这种精益求精的态度。度
制作工序
中期制景与拍摄:中期部分的工作量是非常庞大的 雕刻组——雕刻师、机械师 倒模组——倒模烘干师 装配组——角色装配监制 制景组——制景师 动画组——动画师 摄影组——摄影导演、 摄影师、 动态摄影师 灯光组——灯光师
制作动画步骤:
1、将拍摄图片导入电脑存入一个文件夹。取名为“文件夹1”可在 photoshop修改色彩、大小。
2、在flash软件中菜单栏中文件新建一个文档。
3、将图片按动作顺序依次导入库。 4、在时间轴上中设定关键帧。 5、生成影片形成动画效果。 6、保存动画。
影片介绍
本片是澳大利亚出品的第二部以定格的方法拍摄成的动画,第一部是 《9.99美元》。
英国阿德曼(Aardman)工作室的定格粘土动画
代表作: 《超级无敌掌门狗》系列 《小鸡快跑》 《小样肖恩》 该工作室出品的动画体现了特殊 的英国风格,以轻松幽默的人物 刻划,精致的拍摄品质著称。
定格偶动画赏析
Corpse Bride
年代:2005年 国家:美国/英国 导演:蒂姆· 伯顿 麦克· 约翰森 出品:华纳兄弟影片公司
但这种动画形式不可替 代的魅力仍然被一些导 演青睐。 其中有以拍摄哥特式幻 想题材出名的鬼才—— 美国的蒂姆·伯顿。他 于1993年推出了效果十 分惊人的《圣诞夜惊 魂》 。至今尚无人能够 超越其中百老汇音乐剧 和造型绝妙的木偶的完 美结合。
国外优秀动画
(图02:《月球旅行记》)
圣诞夜惊魂
筹备阶段
将布景设计图稿交给场景制作 车间制作所需的场景;偶动作操作 人员作影片角色分析、设计动作节 奏,分场排戏后开始试拍;完成包 括胶片性能,拍摄设备性能检测以 及特技等的各种技术实验。