openFileOutput() 与openFileInput()用法
python 输入 输出 教案

python 输入输出教案教学目标:1. 了解python中的输入和输出2. 掌握python中的标准输入输出和文件输入输出的方法3. 能够正确使用python中的输入和输出方法编写程序教学重点:1. 标准输入输出2. 文件输入输出教学准备:1. 讲义2. 计算机教学过程:Step 1:导入sys模块```import sys```Step 2:标准输入输出* 标准输入:```input()```示例代码:```name = input("请输入姓名:")print("你好," + name + "!")```* 标准输出:```print()```示例代码:```print("Hello, world!")```Step 3:文件输入输出* 文件输入:```open()```示例代码:```file = open("input.txt", "r") content = file.read()file.close()```* 文件输出:```open()```示例代码:```file = open("output.txt", "w") file.write("Hello, world!")file.close()```Step 4:综合应用示例代码:```name = input("请输入你的姓名:")age = int(input("请输入你的年龄:"))file = open("info.txt", "w")file.write("姓名:" + name + "\n")file.write("年龄:" + str(age) + "岁\n")file.close()```Step 5:练习题要求用户输入两个数字,然后将两个数字相加并输出结果。
AndroidFile存储(二):文件读写

AndroidFile存储(⼆):⽂件读写⼀、Android 应⽤常⽤存储路径1.1、常⽤路径/data/data/包名//sdcard/Android/data/包名//sdcard/xxx前两个是应⽤内部存储, 会随着app的卸载⽽⾃动删除, sdcard中其他的⽂件夹不会⾃动删除, 除⾮⽤户⼿动删除, 否则会⼀直存在, 换句话说就是垃圾.Google官⽅建议把数据存储在 /sdcard/Android/data/包名/ 下.1.2、路径获取⽅法前两个应⽤内部存储通过 Context 来获取, 第三个作为外部存储是通过 Environment 类来获取. 注释为返回值.1 a、/data/data/包名/2 context.getFilesDir(); // /data/data/包名/files3 context.getCacheDir(); // /data/data/包名/cache4 b、/sdcard/Android/data/包名/5 context.getExternalFilesDir(); // /sdcard/Android/data/包名/files6 context.getExternalCacheDir(); // /sdcard/Android/data/包名/cache7 c、/sdcard/xxx8 Environment.getExternalStorageDirectory(); //内置sdcard注意, 根据源码⽂档中说明, 获取外部存储时, 有可能会因为各种问题导致获取失败, 建议先使⽤ getExternalStorageState 来判断外部存储状态, 如果已挂载的话再存储.⼆、Android应⽤私有存储⽂件的写⼊与读取使⽤⽂件I/O ⽅法可以直接往⼿机中存储数据,默认情况下这些⽂件不可以被其他的应⽤程序访问。
Android平台⽀持 java平台下的⽂件I/O操作,主要使⽤FileInputStream 和 FileOutputStream 这两个类来实现⽂件的存储与读取。
android文件的写入与读取

在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。
本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。
供参考。
一、资源文件的读取:1) 从resource的raw中读取文件数据:String res = "";try{//得到资源中的Raw数据流InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);//得到数据的大小int length = in.available();byte [] buffer = new byte[length];//读取数据in.read(buffer);//依test.txt的编码类型选择合适的编码,如果不调整会乱码res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");//关闭in.close();}catch(Exception e){e.printStackTrace();}2) 从resource的asset中读取文件数据String fileName = "test.txt"; //文件名字String res="";try{//得到资源中的asset数据流InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);int length = in.available();byte [] buffer = new byte[length];in.read(buffer);in.close();res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");}catch(Exception e){e.printStackTrace();}二、读写/data/data/<应用程序名>目录上的文件://写数据public void writeFile(String fileName,String writestr) throws IOException{try{FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE); byte [] bytes = writestr.getBytes();fout.write(bytes);fout.close();}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}//读数据public String readFile(String fileName) throws IOException{String res="";try{FileInputStream fin = openFileInput(fileName);int length = fin.available();byte [] buffer = new byte[length];fin.read(buffer);res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");fin.close();}catch(Exception e){e.printStackTrace();}return res;}三、读写SD卡中的文件。
java open 方法

java open 方法Java是一种广泛使用的编程语言,它具有丰富的库和框架,可以用于开发各种类型的应用程序。
在Java中,Open方法是一种常用的方法,用于打开文件、连接数据库、创建对象等操作。
本文将介绍Java 中的Open方法,包括其基本概念、使用方法和注意事项。
一、Open方法的基本概念Open方法是一种用于打开文件、连接数据库、创建对象等操作的函数或方法。
在Java中,Open方法通常由操作系统或框架提供,用于执行相关的操作。
例如,在Java中打开文件可以使用FileInputStream或FileOutputStream类中的open方法,连接数据库可以使用JDBC API中的Open方法等。
二、Open方法的用法在使用Open方法时,需要指定相关的参数,如文件路径、数据库URL、连接参数等。
以下是一个简单的示例,展示如何使用Java中的Open方法打开一个文件:```javaimport java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;public class OpenExample {public static void main(String[] args) {try {FileInputStream inputStream = new FileInputStream("example.txt");// 执行文件操作// ...inputStream.close(); // 关闭文件流} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```在上面的示例中,我们使用FileInputStream类的open方法打开了一个名为example.txt的文件,并执行了一些文件操作。
最后,我们使用close方法关闭了文件流。
三、注意事项在使用Open方法时,需要注意以下几点:1. 确保参数的正确性:在指定Open方法的参数时,需要确保参数的正确性和有效性,以免导致错误或异常。
VBA读取和写入文本文件的技巧

VBA读取和写入文本文件的技巧VBA(Visual Basic for Applications)是一种强大的编程语言,可以与Microsoft Office应用程序(如Excel、Word和Access)进行交互。
在VBA中,读取和写入文本文件是一项常见的任务。
本文将介绍一些VBA中读取和写入文本文件的技巧,帮助您更高效地处理文本文件。
1. 打开文本文件要打开文本文件并读取其内容,可以使用VBA中的Open语句。
例如,下面的代码将打开一个名为“example.txt”的文本文件,并将其内容读取到变量txt中。
示例代码:```Dim MyFile As StringDim txt As StringMyFile = "C:\example.txt"Open MyFile For Input As #1txt = Input$(LOF(1), 1)Close #1```在上述代码中,MyFile是要打开的文本文件的路径和文件名。
在打开文件之后,使用Input$函数将文件内容读取到txt变量中。
LOF函数用于获取文件的长度,它在这里用于确定要从文件中读取的字符数。
最后,使用Close语句关闭文件。
2. 逐行读取文本文件有时候我们需要逐行读取文本文件,而不是将整个文件内容读取到一个字符串变量中。
以下示例代码演示了如何逐行读取文本文件。
示例代码:```Dim MyFile As StringDim TextLine As StringDim LineNumber As IntegerMyFile = "C:\example.txt"LineNumber = 1Open MyFile For Input As #1Do Until EOF(1)Line Input #1, TextLine'在这里可以对每一行的内容进行处理'例如,可以将每一行的内容输出到调试窗口Debug.Print "Line " & LineNumber & ": " & TextLineLineNumber = LineNumber + 1LoopClose #1```在上述代码中,使用Line Input语句逐行读取文本文件的内容。
fortranopen语句

fortranopen语句Fortran中的open语句用于打开文件,它是Fortran编程中非常重要的一个语句。
在本文中,我们将介绍Fortran中open语句的一些常见用法和参数。
1. 打开文件以供读取:open(unit=10, file='input.txt', status='old', iostat=ierr)这个open语句打开了名为input.txt的文件,并将其与逻辑单元10关联。
通过指定status='old',我们将文件以只读模式打开。
如果文件打开成功,ierr将被设置为0。
2. 打开文件以供写入:open(unit=20, file='output.txt', status='new', iostat=ierr)这个open语句打开了名为output.txt的文件,并将其与逻辑单元20关联。
通过指定status='new',我们将文件以写入模式打开。
如果文件打开成功,ierr将被设置为0。
3. 打开文件以供读取和写入:open(unit=30, file='data.txt', status='unknown', iostat=ierr, access='direct')这个open语句打开了名为data.txt的文件,并将其与逻辑单元30关联。
通过指定status='unknown',我们允许文件既可以读取又可以写入。
通过指定access='direct',我们指定了文件的访问方式为直接访问。
4. 打开文件以供追加写入:open(unit=40, file='log.txt', status='old', iostat=ierr, position='append')这个open语句打开了名为log.txt的文件,并将其与逻辑单元40关联。
黑马程序员安卓教程:存储数据到 data 目录中
存储数据到data目录中data 目录简介当应用安装到Android后,系统会根据每个应用的包名创建一个/data/data/包名/的文件夹,访问自己包名下的目录是不需要权限的,并且Android已经提供了非常简便的API可以直接去访问该文件夹。
下面以一个案例来演示data目录的使用。
案例-用户登录一、需求如图1-5所示,在用户将CheckBox选中的前提下点击登录,就将用户名和密码保存在data文件夹中,在用户不勾选CheckBox的前提下点击登录,就不保存用户名和密码,同时删除data文件中的历史数据。
如果数据已经保存到了data目录中,那么下次用户重新启动该界面的时候要求可以将用户名和密码回显到界面。
图1-5 用户登录界面二、编写布局【文件1-4】activity_main.xml1.<LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"2.xmlns:tools="/tools"3.android:layout_width="match_parent"4.android:layout_height="match_parent"5.android:orientation="vertical">6.7.<EditText8.android:id="@+id/et_name"9.android:layout_width="match_parent"10.android:layout_height="wrap_content"11.android:hint="请输入用户名"12./>13.<EditText14.android:id="@+id/et_pwd"615.android:layout_width="match_parent"16.android:layout_height="wrap_content"17.android:inputType="textPassword"18.android:hint="请输入密码"19./>20.<RelativeLayout21.android:layout_width="match_parent"22.android:layout_height="wrap_content"23.>24.<CheckBox25.android:id="@+id/cb"26.android:layout_width="wrap_content"27.android:layout_height="wrap_content"28.android:text="记住密码"29.android:layout_centerVertical="true"30./>31.<Button32.android:layout_alignParentRight="true"33.android:onClick="login"34.android:layout_width="wrap_content"35.android:layout_height="wrap_content"36.android:text="登录"37./>38.39.</RelativeLayout>40.</LinearLayout>三、编写代码【文件1-5】MainActivity.java1. package com.itheima.android.save.data;2.3.import java.io.BufferedReader;4.import java.io.File;5.import java.io.FileInputStream;6.import java.io.FileOutputStream;7.import java.io.InputStreamReader;8.import android.os.Bundle;9.import android.app.Activity;10.import android.text.TextUtils;11.import android.view.View;12.import android.widget.CheckBox;13.import android.widget.EditText;14.import android.widget.Toast;15./**16.*717.* @author wzy2015-10-2318.* 将用户名和密码保存到data目录19.*20.*/21.public class MainActivity extends Activity{22.23.private EditText et_name;24.private EditText et_pwd;25.private CheckBox cb;26.27.@Override28.protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){29.super.onCreate(savedInstanceState);30.setContentView(yout.activity_main);31.//获取控件对象32.et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name);33.et_pwd=(EditText) findViewById(R.id.et_pwd);34.cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);35./*36.* 数据的回显37.*getFilesDir()方法是父类提供的方法可以直接访问 data/data/包名/files 目录38.*/39.File file =new File(getFilesDir(),"info.txt");40.//如果文件存在则回显数据41.if (file.exists()){42.try{43./*44.*openFileInput(String)是父类提供的方法,45.* 可以直接获取data目录下指定文件的的输入流46.*/47.FileInputStream fis= openFileInput("info.txt");48.//将文件输入流转化为缓存流49.BufferedReader bf =new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));50.//因为保存时数据只有一行,因此读取一次就可以51.String readLine = bf.readLine();52.bf.close();53./*54.* 数据是用户名##密码的形式存储的,55.* 因此需要根据##对字符串进行切割56.*/57.String[]split =readLine.split("##");58.//给EditText控件设置数据59.et_name.setText(split[0]);60.et_pwd.setText(split[1]);861.//让CheckBox变为勾选状态,默认不勾选62.cb.setChecked(true);63.}catch (Exception e){64. e.printStackTrace();65.}66.}67.}68.69./*70.* 给登录按钮绑定的点击事件71.*/72.public void login(View view) {73.//从EditText中获取数据74.String name=et_name.getEditableText().toString().trim();75.String pwd= et_pwd.getText().toString().trim();76.//校验数据77.if (TextUtils.isEmpty(name)||TextUtils.isEmpty(pwd)) {78./*79.* 这里使用到了makeText的方法的重载形式,第二个参数是int类型,80.* 其对应values/strings.xml资源文件中的字符串常量81.*/82.Toast.makeText(this, _txt,Toast.LENGTH_SHORT).show();83.return;84.}85.//获取CheckBox的选中状态86.boolean checked = cb.isChecked();87.//保存数据name##pwd88.File file =new File(getFilesDir(),"info.txt");89.if (checked) {90.try{91./*92.*openFileOutput()方法是父类提供的直接打开 data 目中中指定文件的输出流,93.* 输出地址:/data/data/包名/files/info.txt94.*/95.FileOutputStream fos= openFileOutput("info.txt",MODE_PRIVATE);96.fos.write((name+"##"+pwd).getBytes());97.fos.close();98.99.}catch (Exception e){100. e.printStackTrace();101.}102.}else{103.//如果用户没有勾选CheckBox则删除历史文件104.if (file.exists()) {105.boolean delete= file.delete();9106. if (delete) {107. Toast.makeText(this, " 删除成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();108. }else {109. Toast.makeText(this, " 删除失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();110. }111.112.}else {113. Toast.makeText(this, " 该文件不存在,不用删除",Toast.LENGTH_SHORT).show();114.}115.}116.}117.}118.注意:上面使用到了如下方法,这些方法都是在ContextWrapper类中定义的,是Activity的父类,因此可以直接使用。
javascript里openfile用法
javascript里openfile用法JavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,它具有强大的功能和灵活的语法。
在JavaScript中,openfile是一个常用的方法,用于打开文件并读取文件内容。
本文将介绍JavaScript中openfile的用法。
在JavaScript中,要使用openfile方法,首先需要创建一个File对象。
File对象代表计算机文件系统中的文件,它可以用来读取、写入和操作文件。
创建File对象的方法有多种,可以通过用户选择文件上传,也可以通过指定文件路径来创建。
一般情况下,我们使用input标签的type属性为file的表单元素来实现文件上传功能。
当用户选择文件后,可以通过JavaScript获取到该文件的信息,并创建对应的File对象。
例如:```javascript<input type="file" id="fileInput" onchange="handleFile(this.files[0])"><script>function handleFile(file) {var reader = new FileReader();reader.onload = function(e) {var fileContent = e.target.result;console.log(fileContent);};reader.readAsText(file);}</script>```上述代码中,通过input标签的onchange事件监听用户选择文件的操作。
当用户选择文件后,会调用handleFile函数,并将选择的文件作为参数传入。
在handleFile函数中,我们创建了一个FileReader对象,用于读取文件内容。
通过FileReader对象的readAsText方法,可以将文件内容读取为文本格式。
安卓开发题库
1.启动模式Acitivity的四种启动模式分别为standard、singleTop、singleTask和singleInstance。
特点:1.standard:每启动一个Activity就会在栈顶创建一个新的实例;2.singleTop:当被启动的Activity位于栈顶时,复用该Activity实例;3.singleTask:当被启动的Activity在栈中存在实例时,会直接复用此Activity实例,并把当前Activity上面的所有实例弹出栈;4.singleInstance:会启动一个新的任务栈来管理该Activity。
2.有序无序区别①有序广播使用sendOrderedBroadcast()发送广播,而无序广播使用sendBroadcast()方法发送广播。
②广播接收者执行的顺序:有序广播的接收者是顺序执行的:有序广播按照广播接收者声明的优先级别被依次接收。
当在高级别的广播接收者逻辑执行完毕之后,广播才会继续传递。
当优先级相同时,先注册的广播接受者优先执行。
无序广播是完全异步执行的:当发送无序广播时,所有监听这个广播的广播接收者都会接收到此广播消息,但接收和执行的顺序不确定。
③拦截广播:有序广播的接收者可拦截广播。
如果优先级较高的广播接收者将广播终止,那么广播将不再向后传递。
而无序广播则不能被拦截。
④效率:有序广播的效率比无序广播低。
3.bindService的步骤①在服务内部定义一个方法。
②定义一个类继承Binder,然后在该类中,间接调用服务里面的方法。
③onBind()方法中返回定义的Binder类对象。
④在Activity初始化方法中调用bindService()方法,当服务被成功绑定,通过该方法的第二个参数serviceConnection接口,获取到在服务中定义的Binder类的对象。
⑤利用获取的Binder类对象间接的调用服务里面的方法。
4.五种存储方式Android平台提供的五种数据存储方式,分别为文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库、ContentProvider和网络存储,这些存储方式的特点如下:文件存储:Android提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件,其读取方式与Java中I/O程序是完全一样的。
python中常用的输入输出语句
python中常用的输入输出语句Python中常用的输入输出语句是input()和print(),分别用于接收用户输入和输出程序结果。
1. input()函数可以接收用户输入的数据,并将其存储在一个变量中,如:name = input("请输入您的姓名:")2. 如果需要输入多个数据,可以使用split()方法将其分割成一个列表,如:nums = input("请输入多个数字,以空格隔开:").split()3. print()函数用于输出程序结果,可以输出字符串、数字、变量等内容,如:print("Hello, World!")4. 如果需要输出多个内容,可以使用逗号隔开,如:print("My name is", name)5. 可以使用格式化字符串来输出复杂的内容,并将变量值插入到字符串中,如:print("我的名字是%s,今年%d岁。
" % (name, age))6. 可以使用转义字符来输出特殊字符,如:print("这是一个\"引号\"")7. 可以通过设置end参数来控制每次输出后是否换行,默认为换行符\n,如:print("Hello", end="") print(", World!")8. 除了直接输出外,也可以将结果保存到文件中。
通过打开文件并调用write()方法来实现。
如:f = open("output.txt", "w")f.write("Hello, World!")f.close()9. 在读取文件时也可以使用input()函数来接收用户输入文件名,并通过open()方法打开文件进行读取操作。
如:filename = input("请输入文件名:")f = open(filename, "r")content = f.read()print(content)f.close()10. 可以使用with语句来自动关闭文件,避免忘记关闭文件而导致的问题。
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openFileOutput() 与openFileInput()用法
openFileOutput()
首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
public void save()
{
try {
FileOutputStream
outStream=this.openFileOutput(“a.txt”,Context.MODE_WORL D_READABLE);
outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
outStream.close();
Toast.makeText(MyActivity.this,”Saved”,Toast.LENGTH_LON G).show();
} catch (FileNotFoundException e) {
return;
}
catch (IOException e){
return ;
}
}
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/”,如果文件不存在,Android 会自动创建它。
创建的文件保存在/data/data/<package name>/files 目录,如:/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package
name>/files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:Context.MODE_PRIV ATE = 0 Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2
Context.MODE_PRIV ATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。
可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:openFileOutput(“itcast.txt”,
Context.MODE_WORLD_READABLE +
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。
默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。
除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE 或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。
读取文件内容
public void load()
{
try {
FileInputStream inStream=this.openFileInput(“a.txt”);
ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer=new byte[1024];
int length=-1;
while((length=inStream.read(buffer))!=-1) {
stream.write(buffer,0,length);
}
stream.close();
inStream.close();
text.setText(stream.toString());
Toast.makeText(MyActivity.this,”Loaded”,Toast.LENGTH_LO NG).show();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e){
return ;
}
}
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package
name>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package
name>/files目录。