基于MVC和MVVM的天地图架构模式研究
软件架构中的MVC、MVP、MVVM模式对比

软件架构中的MVC、MVP、MVVM模式对比在软件开发中,架构模式对于项目的结构和可维护性起着关键的作用。
而MVC(Model-View-Controller)、MVP(Model-View-Presenter)和MVVM(Model-View-ViewModel)这三个模式都是经过广泛应用的架构模式。
本文将对这三种模式进行对比,并探讨它们的优缺点。
首先,我们先了解一下MVC模式。
MVC模式是一种将应用程序分为模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个部分的方式。
模型负责处理数据逻辑和状态,视图负责展示数据与用户交互界面,而控制器则负责协调模型和视图之间的通信。
这种模式具有良好的分层结构,可使各部分的逻辑相对独立,易于维护和测试。
接下来是MVP模式,MVP模式在MVC模式的基础上进行了改进。
MVP模式将控制器拆分为两个部分:视图和Presenter。
视图(View)负责用户界面展示和用户交互,而Presenter则负责处理业务逻辑和与模型(Model)的数据交互。
这种模式的优势在于,将视图与业务逻辑分离,使得代码更易于管理和测试,同时也增强了代码的重用性和可维护性。
最后是MVVM模式,MVVM模式也是一种将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。
模型(Model)负责处理业务逻辑和数据,视图(View)负责展示和用户交互,而视图模型(ViewModel)则通过数据绑定将视图与模型之间的通信进行双向绑定。
这种模式的优点在于,能够有效地解耦视图和模型,同时实现了数据绑定,使得用户界面更加动态和响应式。
这三种模式有各自的优缺点。
MVC模式的优点是结构清晰,易于维护和扩展,但视图和模型之间的耦合度较高,需要通过控制器来进行通信,不适用于较大规模的项目。
而MVP模式在MVC模式的基础上进行了改进,减少了视图和模型之间的耦合,但增加了代码的复杂性。
前端开发中的MVVM设计模式

前端开发中的MVVM设计模式前端开发已经成为了IT行业的一个重要分支,随着互联网的飞速发展,前端技术的发展也是愈发的快速。
而在前端技术方面,MVVM设计模式一直是一个热门的话题。
本篇文章将探讨前端开发中的MVVM设计模式,包括其定义、优点、缺点以及如何使用和实现。
什么是MVVM设计模式?MVVM是Model-View-ViewModel的缩写。
简单来说,MVVM 是一种软件设计模式,它是一种将应用程序的UI层、业务逻辑层以及数据层分离的方法。
模型(Model)是不包含UI逻辑的数据,视图(View)是用户交互的组件,而模型视图(ViewModel)是视图和模型之间的中介。
在MVVM模式中,ViewModel是一个特殊的中介对象。
它维护着由View(DOM)和Model(JSON)组成的一个双向绑定。
当Model的值改变时,ViewModel会通知View更新UI;而当View的值改变时,ViewModel会更新Model的值。
MVVM的优点1.分离了UI层和业务逻辑MVVM设计模式将UI层和业务逻辑分开,这使得应用程序变得简洁、灵活、可扩展。
当应用程序变得复杂时,MVVM可以帮助开发人员更清晰地组织和管理代码。
2.实现了双向绑定MVVM使用双向绑定技术将数据模型与UI层中的控件绑定在一起,就像一个数据结构一样相互关联。
这使得开发人员不需要在编写代码时关心数据同步的问题,大大提高了编码速度和准确性。
3.简化了代码和测试MVVM模式的实现,使得代码更容易被重用和测试。
因为组件被拆分到不同的层次中,测试也更容易进行,只需测试各个组件的独立功能。
4.提高了开发效率MVVM模式的实现简化了开发任务和流程,开发人员可以更快地开发功能和重构代码。
这是因为MVVM可以帮助开发人员更轻松地管理应用程序的工作流程和数据流程。
MVVM的缺点1.学习成本高MVVM模式需要开发人员掌握很多技能和概念,学习成本很高。
这也意味着通过MVVM开发应用程序需要更长的时间和更多的资源。
MVVM

系统的实现
如何使用MVVM
项目结构图:
ห้องสมุดไป่ตู้
MVVM的定义
WPF的数据绑定与Presentation Model相集合是非常好的做 法,使得开发人员可以将View和逻辑分离出来,但这种数据绑 定技术非常简单实用,也是WPF所特有的,所以我们又称 之为 Model-View-ViewModel(MVVM)。这种模式跟经典的 MVP(Model-View-Presenter)模式很相似,除了你需要一 个为View量身定制的model,这个model就是ViewModel。 ViewModel包含所有由UI特定的接口和属性,并由一个 ViewModel 的视图的绑定属性,并可获得二者之间的松散 耦合,所以需要在ViewModel 直接更新视图中编写相应代 码。数据绑定系统还支持提供了标准化的方式传输到视图 的验证错误的输入的验证。
MVVM架构的简单解析
目录
MVVM是什么 为什么要用MVVM架构 系统的实现 如何使用MVVM
MVVM的定义
MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来是 MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用 方式时 发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于 原有MVP框架并且把WPF的新特性揉合进去,以应对 客户日益复杂的需求变化。
MVVM的定义
MVVM的好处
使用MVVM架构最大的好处是:开发人员在写程序的时候不需要做UI,而设计 人员可以使用Microsoft Expression Blend 4+设计全部的UI并且不需要写 任何代码。 主要的好处如下: 1、设计人员可以用设计工具很容易的设计UI,而且不需要写任何代码 2、你可以更好的设计UI,而且可以让即使不是开发人员使用。 3、可以先设计UI或者与开发同时设计。 4、当UI全部改变时,代码可以不改变。 5. 有利于单元测试 为了达到以上要求。当你设计UI时,后台不能有任何代码。并且UI与应 用程序通过Bindings和Commands相互交互,其中Bindings和Commands在 ViewModel中设计。
MVC、MVP、MVVM三种区别及适用场合

MVC、MVP、MVVM三种区别及适⽤场合本⽂将详细阐述以下MVC、MVP、MVVM三种理念的定义及区别还有他们的适⽤场合。
MVCMVC模式最初⽣根于服务器端的Web开发,后来渐渐能够胜任客户端Web开发,能够满⾜其复杂性和丰富性。
MVC是Model-View-Controller的缩写,它将应⽤程序划分为三个部分:Model: 模型(⽤于封装与应⽤程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理⽅法)View: 视图(渲染页⾯)Controller: 控制器(M和V之间的连接器,⽤于控制应⽤程序的流程,及页⾯的业务逻辑)MVC特点:MVC模式的特点在于实现关注点分离,即应⽤程序中的数据模型与业务和展⽰逻辑解耦。
在客户端web开发中,就是将模型(M-数据、操作数据)、视图(V-显⽰数据的HTML元素)之间实现代码分离,松散耦合,使之成为⼀个更容易开发、维护和测试的客户端应⽤程序。
View 传送指令到 Controller ;Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态;Model 将新的数据发送到 View,⽤户得到反馈。
MVC流程:MVC流程⼀共有两种,在⽇常开发中都会使⽤到。
⼀种是通过 View 接受指令,传递给 Controller,然后对模型进⾏修改或者查找底层数据,最后把改动渲染在视图上。
另⼀种是通过controller接受指令,传给Controller:MVC优点:耦合性低,视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码⽽不⽤重新编译模型和控制器代码。
重⽤性⾼⽣命周期成本低MVC使开发和维护⽤户接⼝的技术含量降低可维护性⾼,分离视图层和业务逻辑层也使得WEB应⽤更易于维护和修改部署快MVC缺点:不适合⼩型,中等规模的应⽤程序,花费⼤量时间将MVC应⽤到规模并不是很⼤的应⽤程序通常会得不偿失。
视图与控制器间过于紧密连接,视图与控制器是相互分离,但却是联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应⽤是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独⽴重⽤。
解释mvvm模式

解释mvvm模式
MVVM(Model-View-ViewModel)是一种用于构建用户界面的软件架构模式。
它的目标是通过将应用程序的用户界面逻辑与业务逻辑分离,使代码更易于维护、测试和重用。
在MVVM模式中,应用程序的结构被分为三个主要部分:
1. Model(模型):它代表应用程序的数据和业务逻辑。
模型负责处理数据的获取、存储、验证和处理。
2. View(视图):它是用户界面的可视化部分,负责展示数据给用户并接收用户的输入。
视图通常是由各种UI元素(如按钮、文本框等)组成的。
3. ViewModel(视图模型):它是视图和模型之间的中介,负责处理视图和模型之间的数据交互和逻辑。
视图模型将模型中的数据格式化并提供给视图展示,并将用户输入的数据传递给模型进行处理。
MVVM模式的关键概念是数据绑定。
通过数据绑定,视图模型可以将自己的状态(例如属性值)与视图绑定在一起,使得当状态发生变化时,视图可以自动更新。
这种自动更新的机制减少了开发人员手动更新视图的工作量,提高了代码的可维护性和可扩展性。
另外,MVVM模式还鼓励使用命令模式来处理用户界面的交互。
命令模式将用户界面的交互动作(如按钮点击)封装成独立的命令对象,使得命令和具体的业务逻辑解耦。
这样可以更灵活地处理用户界面的交互,并方便地进行单元测试。
总的来说,MVVM模式通过将用户界面、数据和逻辑分离,提供了一种可维护、可测试和可重用的软件架构。
它在现代的前端开发中得到广泛应用,特别是在使用一些现代前端框架(如Angular、React等)进行开发时。
MVC架构与其他常见架构的比较与选择

MVC架构与其他常见架构的比较与选择MVC(Model-View-Controller)是一种常见的软件架构模式,其他常见的架构模式包括MVP(Model-View-Presenter)、MVVM(Model-View-ViewModel)以及三层架构。
这些架构模式都有各自的特点和适用场景,我们来比较一下它们,并根据需要做出选择。
1. MVC架构:MVC是一种将应用程序分成三个核心部分的架构模式,分别是模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
MVC的特点是模型负责处理数据和业务逻辑,视图负责展示数据给用户,控制器负责接收用户输入,并根据输入来进行相应的操作。
MVC的优点是架构清晰,便于代码复用和维护,但也有缺点:视图和控制器紧密耦合降低了可测试性。
2. MVP架构:MVP是MVC的一种演化形式,它将控制器拆分成了Presenter和View。
Presenter负责处理业务逻辑,View负责展示数据和接收用户输入。
MVP的优点是Presenter和View的解耦,提高了代码的可测试性和可维护性。
然而,MVP架构的学习成本较高,需要多个文件协同工作。
3. MVVM架构:MVVM是Model-View-ViewModel的缩写。
MVVM的核心思想是将视图和模型分离,通过ViewModel来连接两者。
ViewModel是视图模型,负责处理视图相关的逻辑和数据。
MVVM的优点是可以实现数据的双向绑定,在视图和模型之间提供了更好的通信方式。
然而,MVVM对于较小规模的项目来说可能显得过于复杂。
4.三层架构:三层架构是一种将应用程序分为展示层、业务逻辑层和数据访问层的架构模式。
展示层负责显示数据给用户,业务逻辑层负责处理业务逻辑,数据访问层负责与数据库进行交互。
三层架构的优点是易于维护和测试,每一层的职责明确,但也有缺点:层与层之间的调用关系较为复杂,增加了系统的复杂度。
选择合适的架构模式取决于具体的项目需求和开发团队的经验。
MVC、MVCS、MVVM、MVP、VIPER等这么多架构模式哪一个好呢?
MVC、MVCS、MVVM、MVP、VIPER等这么多架构模式哪⼀个好呢?在项⽬开启阶段,其中⼀个很重要的环节就是选架构。
那么⾯对⽬前已知的这么多架构模式我们该怎么选择呢?这确实是个很让⼈头疼的问题!下⾯我就在这⾥梳理⼀下⽬前常见的⼀些架构模式。
先逐个对它们的分析,然后在从中找到它们的规律,之后就可以以不变应万变,不会再被这些虚头巴脑的名词所迷惑。
本篇⽂章主要从两个维度进⾏分析:⼀、任务分配⽅式⼆、逻辑分层⽅式先看⼀下MVC、MVCS、MVVM、MVP、VIPER架构模式的任务分配⽅式MVCMVC是最经典的架构模式,它出现的时间⾮常早,也是最被⼈所熟知的。
MVC架构的任务分⼯为:M-model:1.数据结构表⽰2.读取本地数据3.写数据到本地4.处理弱业务C-Controller:1.处理主要业务逻辑2.处理交互事件3.协调V-M数据流V-View:1.展⽰数据2.处理⾮逻辑交互事件。
根据上⾯描述,总之⼀句话概括:M:管理数据, C:处理数据, V:展⽰数据。
MVCS看名字就感觉这个MVCS架构模式是从MVC中分化出来的,事实上也确实如此。
S为Store的简称,意思为“存储,保存”。
下⾯来看⼀下多出⼀个S后,它们的分⼯有什么变化呢?S-Store:1.负责数据的存储,数据本地持久化。
M-Model:1.数据结构表⽰2.读取本地数据3.处理弱业务C-Controller:1.处理主要业务逻辑2.处理交互事件3.协调V-M数据流V-View:1.展⽰数据2.处理⾮逻辑交互事件。
从上⾯的分⼯可知C,V同MVC架构是完全⼀样的,只有M的数据存储任务被分离了出来。
即:S分担了M的数据管理任务,那么M和S其实都是数据管理的逻辑范畴了。
根据上⾯描述,总之⼀句话概括:(M+S):管理数据, C:处理数据, V:展⽰数据。
MVVMMVVM为了解决前端的响应式编程⽽⽣,由于前端⽹页混合了HTML、CSS和JavaScript,⽽且页⾯众多,代码的组织和维护难度复杂,所以通过ViewModel实现View和Model的双向绑定。
深入了解MVC及Web MVC架构模式之间的区别
11、常规Web MVC实现方式所存在的主要问题 (1)控制层结构不清晰,易与业务层混淆 因为控制层与业务层之间为“多对多”的关系。
1、模型/视图/控制器(MVC) (1)MVC概述 模型-视图-控制器(MVC)是80年代Smalltalk-80中 出现的一种软件设计模式,现已经被广泛地使用。 尽管它源于桌面程序(Desktop),但现在也被广泛 地应用于B/S模式的Web程序开发中。 (2)Model-View-Controller是软件系统的通用体系架构 设计基于MVC架构模式的系统时,强调将一个复杂的 应用系统分解为模型、视图和控制器三部分,它们分 别对应于应用中的业务逻辑和数据、用户界面、用户 请求处理和数据显示的同步。
深入了解MVC及Web MVC架构模式
之间的区别
MVC及Web MVC架构模式
(MVC Architecture Pattern Applay to Web Application)
The Emphases in Teaching Materials
在本讲中重点掌握如下知识点 模型/视图/控制器(MVC) Smalltalk-80中的MVC Web MVC架构模式及应用 JSP Model 2架构体系 Struts MVC的实现方式
(3)在架构设计中,我们如何满足这样的要求?
MVC 模 式 正 可 以 解决该问题 系统使用控制器 来为业务逻辑选 择不同的视图界 面。
6、基于观察者模式实现的MVC工作机制 (1)工作原理图(在Smalltalk-80中所提出的MVC)
(2)采用观察者(Observer)模式实现通知机制 为了能够实现模型到视图的通知机制,同时又要确保 模型与视图之间相互分离,可以通过观察者模式来实现 这样的通知机制。 观察者模式:定义对象间的一种“一对多”的依赖关 系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对 象都得到通知并被自动更新。
简述mvvm框架
简述mvvm框架
简述MVVM框架MVVM框架,即Model-View-ViewModel框架,是一种用于构建用户界面的软件架构模式。
它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和
视图模型(ViewModel)。
模型(Model)是应用程序的数据层,负责处理数据的获取、存储和更新。
它通常包括数
据库、网络请求和其他数据源。
视图(View)是用户界面的可视化部分,负责展示数据和接收用户的输入。
它通常由UI
控件和布局组成。
视图模型(ViewModel)是连接模型和视图的桥梁。
它负责从模型中获取数据,并将其转
换为视图可以使用的格式。
同时,它也负责处理用户的输入,并将其传递给模型进行处理。
视图模型还可以包含一些逻辑和状态管理的代码。
MVVM框架的核心思想是数据绑定。
通过数据绑定,模型和视图模型之间的数据自动同步,视图和视图模型之间的数据也自动同步。
这样,当模型中的数据发生变化时,视图会自动更新,反之亦然。
这种自动化的数据同步大大简化了开发过程,提高了代码的可维护性和可测试性。
MVVM框架还提供了一种轻松实现用户界面逻辑和交互的方式。
通过命令绑定,可以将
用户界面的操作与视图模型中的命令关联起来。
这样,当用户执行某个操作时,相应的命令就会被触发,从而执行相应的逻辑。
MVVM框架是一种强大而灵活的软件架构模式,它能够帮助开发者更轻松地构建用户界面,并提高代码的可维护性和可测试性。
无论是在传统的桌面应用程序还是现代的移动应用程序中,MVVM框架都能发挥重要作用。
基于JAVAWEB中MVC模式的研究与应用
基于J AVA W EB 中M VC 模式的研究与应用杨静(郧阳师范高等专科学校计算机科学系,湖北十堰442000)摘要:MVC(Model-View-Controller)设计模式是现代软件设计中一种非常重要的设计模式,也是WEB 系统中常用的一种经典模式,它实现了界面显示与业务逻辑的分离。
为了提高基于WEB系统中代码的可重复性、可维护性、可移植性和系统性能的稳定性,从数据库访问技术、XML 技术和DAO 设计模式的角度,提出一种MVC 改进模式,并阐述了基于此模式进行开发的技术和原理。
关键词:MVC;Model;设计模式;Java Web中图分类号:TP393 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2014)28-6668-04Research and application of MVC model in WEB Based on JAVAYANG Jing(Department of Computer Science,Yunyang Teatechers’College, Shiyan 442000, China)Abstract: MVC (Model- View- Controller) design pattern is a very important design patterns in modern software design, theWEB system is used in a classical model, it implements the interface display and business logic separation. In order to improve thecode in the WEB system repeatability, maintainability, portability and performance based on system stability, access technology,XML technology and DAO design pattern from the perspective of the database, put forward a kind of improved MVC model,and describes the technology and principle of development based on this model.Key words: MVC; M odel; design patterns; Java WebDOI:10.14004/ki.ckt.2014.05461 MVC 设计模式MV C 是一种经典的程序设计概念,此模式将应用程序分成3 个部分,分别是模型层(Model)、视图层(View)、控制层(Controller),其关系如图1所示:方法应用事件图1 MVC 关系图1.1 模型层(Model)模型层是应用程序的核心部分,主要由Ja va Bea n 组件来充当,可以是一个实体对象或一种业务逻辑。
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图2 M V V M基本 原理
MV V M 的使 用 ,对项 目有如 下要求 时 能够 为项 目减 少 大 量 的工作 量 : ( 1 ) 需要 程序 员 和美工 同时进 行工 作 时 ;
( 2 ) 需要对整个项 目进行完整的单元测试时 ;( 3 ) 在项 目 内或项 目间要求组件可重用时 ;( 4 ) 需要在修改界面的同时 不对程序的逻辑进行修改时。而这些要求正是在地图网站功
基于 MVC和 MV V M 的天地图架构模式研究冰
福 建 省基 础地 理信 息 中心 何鹏 举 吴 飞
[ 摘 要] 该 文研 究 了基 于 M V C 和M V V M的地 理 信息 系统 的 架构 方式 ,根据 天地 图 ・ 福 建 电子地 图 的现 有功能 ,分析 在 此架构 基 础 上 程序 的组 织 。在 确 定新 架构 以 后 ,分析 了从 旧架构 向新架构 重构 的过程 ,使 得程 序 能够在 原有 功 能不变 的前 提下 进行 架
的程 序更 易 于测 试 和 维 护 。本 文 以天 地 图 ・ 福建 新 版 电子 地
一 一 一 一 一 一 一 一
控 制器
接 受 用 户请 求
l 用 户 请 求 卜 一 一 - 调 选 用 择 模 视 型 图 响 显 应 示 用 响 户 应 请 结 求 果
视图
显 示 模 型状 态 接受数据 更 新请 求 把 用 户 数 据 传 给控 制器 I …
能变 得丰 富时程 序 的可 维护 性和 可重用 性所 要求 的 。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
+ 资助项 目 :2 0 1 5 年 福建 省 测绘 地理 信息 局科 技 创新 项 目 ( 项 目编号 :2 0 1 4 J 0 4)。
2 0 1 5年第 8期 ( 总第 1 O 4期 )
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基于M V C和 M V V M的天 地 图架构模 式研 究
构 上 的改 变 ,从 而在 新 需求 进入 的情 况 下 能够 及 时 响应 。该 架构 方式 已在 新版 天 地图 ・ 福 建 中得 到 应用 。 [ 关键 词] M V C M V V M 天地 图 电子 地 图 网站 架构
随着 地理 信 息 系统应 用 的不 断深 入 , 用 户对 地 图 网站 的 体 验要 求 逐渐 提 高 , 因此 网站 的架构 只有 快 速 响应用 户 的新 需求 , 才 能保 持 旺盛 的生 命力 。 而对 用户 需 求快 速 响应 的能 力 取 决于 地理 信 息系 统 的可 维护性 和 扩展 性 , 这 就要 求 系统 具 有灵 活 的架 构 。 MV C( Mo d e 1 . V i e w . C o n t r o l l e r ) 架 构模 式将 业 务逻 辑 、 数据 、 界 面显 示 分离 的方 法 组织 应用 程 序代 码 【 1 】 。针 对 系统 的业 务 需求 特 点 ,MV C 能够 为 软件 提供 结 构清 晰 、伸缩 性 良好 的 框架 ,该 模 式 在传 统 的应 用程 序 中得 到 了 广泛 的应 用。 地 理 信息 系统 具 有地 图界 面 和后 台交 互 频繁 的特 点 , 而 MV C 的设 计 缺乏 对视 图的复 杂性 考 虑 ,因此 若 在前 端程 序 中使用 该模 式 会增 加实 现 的 复杂度 。MV V M( Mo d e 1 . V i e w . V i e w Mo d e 1 ) 模式 能够 将 程序 的业 务 和展 现逻 辑从 用 户界 面 分离, 使 开发 者与 界 面设 计者 的合 作 更加 简单 , 进而 使前 端
2 旧版天 地 图・ 福 建 电子地 图架构
天 地 图辞 鬲 建 电子地 图 主要包 含 了地 图工 具 、地 图浏 览 、
接收到返回的数据以后 , 通过视 图模型处理并传递到视图中
一
』
I
模型
状态 查询 ——— — ——— _ . … 通知数 据更新 … … 封 装 应 用 程 序 状 态 响 应 状 态 查 询 处 理 业 务 流 程 通 知 视 图业 务 状 态 更 新
方 法 调 用
. . 事件
图1 M V C基本原 理
MW M 由 MV C发 展 而来 ,它 与 MV C 的不 同在 于 , MV V M 通过 数据 绑 定 的方式 将视 图 和模 型 的耦 合 解 除[ 2 】 。 该模 式 通过 视 图模 型将 视 图抽 象为 与具 体用 户界 面无 关 , 并 且通 过 事件将 模 型暴露 给 视 图 , 使 得视 图 可 以对 调用 模 型 的 内容进 行显 示 , 因此 用户 界 面 的设 计 可 以与业 务逻辑 的开发
分 离开来 ,如 图 2所示 。
图的实 现 为范 例 ,研究 MV C和 Mv v M 两种 模式 相 结合 在
地 图 网站 中 的应用 。
1 M V C和 M V V M的基 本 原理
如图 1 所 示 ,MV C模 式 将应 用 程序 划分 为 三个 互相 关 联 的模块 , 将 要展示 的数 据和 展示 方 式相 分离 。 在 这 三个 模 块中, 模 型用 于封 装数 据 及相 关 的业 务逻辑 , 独 立于 视 图存 在; 视 图用 于展 示信 息 ; 控 制器 用 于接 收用 户 的输入 , 并 决 定 怎样 对视 图 和模 型进 行操 作 。 首先, 控 制器 接 收用 户 的请 求, 并 决定 应该 调用 哪个 模 型来 进行 处 理 。然后 , 模 型根 据 用户 请 求进 行 相应 的业 务逻 辑处 理 , 并 返 回数据 。 最后 , 控 制器 调用 相 应 的视 图来格 式 化模 型返 回的数 据 , 并 通过 视 图 呈现 给用 户 。由于 MV C 的设计 思想 是 由模 型 出发 , 对 于 视 图需 求变 化频 繁 的情 况则 难 以适 应 。