软件工程基础
812软件工程专业基础综合

812软件工程专业基础综合软件工程基础涵盖了软件工程的各个方面,包括软件开发的生命周期,需求分析、设计、编码、测试和维护等。
通过学习软件工程基础知识,可以帮助我们更好地理解软件工程的本质并掌握软件开发的方法和技术。
软件工程的生命周期包括需求阶段、设计阶段、编码阶段、测试阶段和维护阶段。
在需求阶段中,我们需要了解用户的需求和期望,并将其转化为功能需求和非功能需求。
在设计阶段中,我们根据需求分析结果进行系统设计,包括模块设计和数据结构设计等。
在编码阶段中,我们将设计结果转化为具体的程序代码。
在测试阶段中,我们对程序进行各种测试,以确保程序的正确性、可靠性和安全性。
在维护阶段中,我们对程序进行修复和改进。
需求分析是软件开发的关键步骤之一。
在需求分析阶段中,我们需要了解用户的需求和期望,并将其转化为软件功能需求和非功能需求。
在功能需求中,包括输入、输出、处理逻辑等,需要根据需求分析结果制定详细的功能需求说明书。
在非功能需求中,包括性能要求、安全要求、可靠性要求等,需要将其转化为软件质量属性和软件质量指标,以评估软件的质量。
在软件设计中,我们需要对需求分析结果进行系统化的设计,包括结构设计、接口设计和数据设计等。
结构设计时,需要将功能需求按照层次结构进行组织,确定各个模块之间的关系。
接口设计时,需要为各个模块之间设计清晰的接口,以方便后续的集成和挖掘。
数据设计时,需要对数据结构进行设计,以更好地支持程序的功能需求。
在软件编码过程中,我们需要将软件设计结果转化为具体的程序代码。
在编码时,需要遵循代码规范,保证代码的良好质量和可读性。
在编码过程中也要注意程序的性能和安全。
软件测试是保证软件质量的关键步骤之一。
在软件测试中,我们需要对程序进行各种测试以保证软件的正确性、可靠性和安全性。
常见的软件测试包括单元测试、集成测试、系统测试、验收测试和性能测试等。
维护阶段是软件开发中持续的过程。
在维护过程中,我们需要修复程序的错误和漏洞,并对程序进行改进和升级。
成都信息工程大学2024年自命题初试大纲-809-软件工程专业基础

2024年硕士研究生入学考试自命题科目考试大纲考试阶段:初试科目满分值:150考试科目:软件工程专业基础科目代码:809考试方式:闭卷笔试考试时长:180分钟一、科目的总体要求掌握软件工程的概念、过程、技术和方法,能够运用需求分析、概要设计、详细设计、代码实现、软件测试的相关方法和技术进行分析、设计、实现。
二、考核内容与考核要求《软件工程专业基础》主要考核内容和考核要求如下:1、了解软件工程基本概念,包括软件工程的发展、定义、生命周期,以及软件工程过程、方法和技术。
2、理解软件可行性分析相关的理论、方法和技术,能够进行软件系统可行性分析,包括构建数据流图、建立数据字典。
3、了解软件需求分析任务,能够进行软件需求分析,包括确定需求分析任务、构建实体-关系图、建立软件系统数据规范、构造状态转换图。
4、熟悉软件系统概要设计相关的理论、方法和技术,能够进行软件系统概要设计,包括软件设计的原理、软件设计的过程、启发式规则方法。
5、了解软件系统详细设计相关的理论、方法和技术,能进行软件系统详细设计,包括过程设计工具的应用、程序复杂度的定量度量。
6、掌握软件系统程序实现相关的理论、方法和技术,了解软件测试方法,能够针对黑盒测试和白盒测试设计测试用例,包括编码规范、软件测试基础、单元测试方法、集成测试方法、确认测试方法、白盒测试技术、黑盒测试技术。
7、掌握面向对象的方法学。
包括面向对象的方法学概述、面向对象的概念、面向对象建模、功能模型。
三、题型结构考试包含题型:选择题、判断题、填空题、简答题、应用题。
四、参考书目《软件工程导论》第6版张海藩等编著清华大学出版社2013年8月。
软件工程基础

2) 程序编写首先应当考虑清晰性 程序编写首先应考虑清晰性,不要刻意追求技
巧性,使程序显得过于紧凑。 例如,有一个用C语句编写的程序段: a[i] = a[i] +a[t]; a[t] = a[i] - a[t]; a[i] = a[i] - a[t] ; ========== work = a[t]; a[t] = a[i]; a[i] = work;
+
与 x = a+b
[...,...] 或 [...|...] 或 x = [a , b],x = [a | b]
{ ... }或 m{...}n 重复 x = {a}, x = 3{a}8
(...)
可选
x = (a)
“...”
基本数据元素 x = “a”
..
连结符
x = 1..9
存折格式
存折=户名+所号+帐号+开户日+性质 +(印密)+1{存取行}50
主要完成软件系统结构设计和确定 各组成部分之间的相互关系。
2)软件详细设计
主要确定每个模块的具体执行过程, 也成为过程设计。
1) 软件概要设计
基本任务
1) 进行软件系统总体结构设计 2) 进行软件中所使用的数据结构及数据
库的逻辑结构设计 3) 编写概要设计文档 4) 进行概要设计的评审
3、软件设计的基本原理
1 软件可行性研究
三个方面的可行性
1.技术可行性 对要开发项目的功能、性能、限制条件进行分析,确定在现有的
资源条件下,技术风险有多大,项目是否能实现。这里的资源包括已有 的或可以搞到的硬件、软件资源。现有技术人员的技术水平和已有的工 作基础。
2.经济可行性 进行开发成本的估算以及了解取得效益的评估,确定要开发的项
北航软件工程基础复习

软件工程技术基础复习指南一.数据结构1.术语:1.数据;2.数据元素;3数据结构;4.结构2.数据结构定义:就是具有结构的数据元素的集合。
3.算法的定义:用来解决某个特定课题的指令的集合。
4.算法的性质:输入、输出、有穷性、确定性、有效性5.算法描述:自然语言、程序流程图、具体程序语言6.算法分析:指对算法质量优劣的评价。
(时间复杂度、空间复杂度、可读性、可移植性、易测试性)7.时间复杂度:依据算法编写的程序在计算机中运行时间多少的度量(关键语句之行的次数)O(n);(O(log2n)(二分检索)<O(n)(比较两个具有n个字符串)<O(nlog2n)<O(n2)<O(n3)(常规矩阵乘)<O(2n)<O(n!));O(1):访问数组中的元素是常数时间操作8.空间复杂度:依据算法编写的程序在计算机中占存储空间多少的度量9.频度统计法:以语句执行的次数的多少作为算法的时间量度的分析方法10.语句的频度:语句被执行的次数11.算法的频度:算法中所有语句的频度之和12.数组:下标与值组成的偶对的有穷集合13.二维数组的存储结构:行序为主序分配方式、列序为主序分配方式、14.特殊矩阵的压缩存储:对称矩阵、对角矩阵、15.线性表:数据元素之间具有的逻辑关系为线性关系的数据元素集合16.线性表的基本操作:创建、索引、存入、插入、删除、排序、17.线性表顺序存储结构:用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素,数据元素之间的逻辑关系通过数据元素的存储位置直接反映18.顺序存储结构优点:原理简单、元素存储地址可用简单解析式计算、存储空间开销小19.顺序存储结构缺点:需事先分配连续地址、基本操作时间效率低20.线性链表:用一组地址任意的存储单元(连续的或不连续的)依次存储表中各个数据元素,数据元素之间的逻辑关系通过间接地反映出来21.链式存储结构优点:存储空间动态分布、地址不连续、插入删除操作效率高(O(1))22.链式存储结构缺点:存储密度小、查找定位效率低O(n)23.堆栈定义:是一种只允许在表的一端进行插入操作和删除操作的线性表。
第9课软件工程基础知识

7.4、系统设计知识
耦合是软件结构中各个模块之间相互关联程度的度量。 非直接耦合:如果两个模块没有没有直接关系,它们之间的联系完全是 通过主程序的控制和调用来实现的。 数据耦合:如果两个模块借助于参数表传递简单数据。 标志耦合:如果两个以上的模块都需要其余某一数据结构子结构时,不 使用全局变量的方式而是用记录传递的方式 控制耦合:如果一模块明显地把开关量、名字等信息送入另一模块,控 制另一模块的功能。 外部耦合:当模块与软件以个的环境有关时就发生外部耦合。例如:输 入输出把一个模块与特定的设备、格式、通信协议耦合在一起。 公共耦合:多个模块引用一全局数据区的模式。例如C语言中的external 数据类型、磁盘文件等都是全局数据区。 内容耦合:一个模块访问另一模块的内部数据;一个模块不通过正常入 口转到另一模块内部;两个模块有部分程序代码重叠;一个模块有多个 入口;
7.4、系统设计知识
内聚是一模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量 偶然内聚:如果一个模块完成一组任务,这组任务彼此间即使有关系, 其关系也是松散的。 逻辑内聚:把几种逻辑上相关的功能组合在一起,每次被调用时,由传 送给的模块参数来确定该模块应完成哪一种功能。 时间内聚:如果一个模块所包含的任务必须在同一时间间隔内执行,这 个模块属于时间内聚,例如初始化模块。 过程内聚:如果一个模块的处理元素是相关的,而且必须按特定的次序 执行。 通信内聚:如果一个模块的所有功能都通过使用公用数据而发生关系。 顺序内聚:如果一个模块的处理元素是相关的,而且必须顺序执行,通 常一个处理元素的输出数据作为下一下处理元素的输入数据。 功能内聚:如果一个模块包括且仅包括为完成某一具体任务所必须的所 有成份,或者说模块中所有成分结合起来是为了完成一个具体的任务。
公共基础知识软件工程基础

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目 录
• 软件工程概述 • 软件开发生命周期 • 软件开发模型 • 软件需求工程 • 软件设计基础 • 软件工程管理基础 • 软件工程工具与技术
01
软件工程概述
软件的定义与特点
软件的定义
软件是一种计算机程序,它包括 程序、数据和文档。它是计算机 系统的灵魂,负责实现计算机系 统的各种功能。
。
适用于复杂系统
面向对象开发模型适用于复杂系 统的开发,特别是涉及多个模块
和组件的项目。
04
软件需求工程
需求获取技术
01
02
03
04
访谈
通过与项目相关人员进行深入 交流,了解他们的需求和期望
。
问卷调查
通过制定问卷,向相关人员收 集对项目的需求和意见。
焦点小组
通过组织小型座谈会,与具有 相似特征的参与者进行讨论,
03
软件开发模型
瀑布模型
01
02
03
线性开发流程
瀑布模型是一种线性的开 发流程,每个阶段按照顺 序进行,前一阶段完成后 才能进行下一阶段。
文档驱动
瀑布模型注重文档的编写 和评审,在每个阶段都要 求完成相应的文档。
适用于稳定环境
瀑布模型适用于需求稳定 、变化不大的开发环境。
迭代模型
迭代开发
迭代模型是一种重复开发的过程 ,将整个软件系统分解为若干个 小的迭代周期,每个周期完成一
制定接口标准
定义系统中各模块之间的接口标准,包括输 入输出格式、参数和返回值等。
05
软件设计基础
软件设计的基本原则和概念
软件设计的概念
软件设计是将需求转化为软件产品的过程,包括系统架构设计、数据库设计、 界面设计、算法设计等。
软件工程的基本理论
软件工程的基本理论软件工程是指将系统化、规范化、定量化的方法应用于软件的开发、运行、维护等各个阶段的一门学科。
它主要涉及软件的需求分析、设计、编码、测试、项目管理等方面,是开发高质量软件的基础。
一、软件生命周期模型软件生命周期指软件从规划、定义需求、设计、开发、测试、运行使用到维护和升级这一整个过程。
常见的软件生命周期模型有瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。
瀑布模型是最传统的软件开发模型,按照线性顺序依次完成需求分析、系统设计、编码、测试和维护。
但它不适合需求变化频繁的项目。
迭代模型强调在不断迭代和反馈中逐步完善软件。
每个迭代周期可包含需求分析、设计、编码、测试等环节,每个环节会在下一次迭代中重新审视和修改。
敏捷模型注重快速响应需求变化,通过短周期的迭代交付软件,以适应市场和用户需求。
代表性的敏捷方法有Scrum、Extreme Programming(XP)等。
二、软件需求工程软件需求工程是软件工程的第一阶段,通过与用户沟通和理解,明确需求,形成需求规格说明书。
需求分为功能需求和非功能需求。
功能需求是指软件系统提供的具体功能,如用户登录、数据查询等。
非功能需求是指与软件功能无关的要求,如性能、可靠性、可维护性等。
需求分析的方法包括面谈法、文档分析法、观察法等。
通过需求分析可以明确用户需求,为后续的系统设计提供基础。
三、软件设计在软件设计阶段,开发人员根据需求规格说明书,进行系统的总体设计和详细设计。
总体设计决定系统的整体架构和模块划分,详细设计则对每个模块进行具体设计。
常见的设计方法有结构化设计、面向对象设计等。
结构化设计以数据流和数据变换为核心,强调模块化、分层和结构清晰。
面向对象设计以对象和类为基本单位,强调封装、继承和多态。
设计过程中,还需要考虑系统的可扩展性、可维护性和可重用性。
设计完成后,可进入编码阶段进行实现。
四、软件测试软件测试是为了发现和解决软件缺陷、提高软件质量的过程。
主要包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
软件工程需求工程基础知识
软件工程需求工程基础知识软件工程是一门综合性的学科,其中需求工程是软件开发过程中至关重要的一部分。
在软件工程领域,需求工程基础知识的掌握对于确保软件项目成功和满足用户需求至关重要。
本文将介绍软件工程需求工程的基础知识。
一、需求工程的定义和重要性需求工程是通过与相关利益相关方沟通、分析和建模,以及定义软件需要满足的功能和性能等客观和主观需求的过程。
在软件开发过程中,需求工程是确保软件项目成功和满足用户需求的关键环节。
需求工程的目标是建立正确、一致、可追溯和可验证的需求规格说明,以确保软件开发团队理解用户需求,并能将其转化为可实现的软件系统。
二、需求工程过程需求工程过程包括需求获取、需求分析、需求规格说明、需求验证和需求管理等阶段。
1. 需求获取:需求获取是通过与相关利益相关方进行沟通和交流,从不同角度了解用户需求的过程。
常用的需求获取技术包括访谈、问卷调查、观察等。
2. 需求分析:需求分析是对获取到的需求进行梳理和整理的过程。
通过需求分析,可以识别出需求之间的关联性、冲突以及优先级等。
3. 需求规格说明:需求规格说明是对需求进行详细描述和规范化的过程。
常见的需求规格说明技术包括用例图、用例描述、数据流图等。
4. 需求验证:需求验证是确保需求规格说明的正确性和完整性的过程。
在需求验证阶段,可以通过检查、测试、评审等方式验证需求是否满足系统性能和用户需求。
5. 需求管理:需求管理是对需求进行跟踪、变更控制和配置管理的过程。
通过需求管理,可以确保需求在软件开发生命周期内得到有效管理和控制。
三、需求工程的关键技术1. 需求建模:需求建模是用于描述和分析软件需求的技术。
常见的需求建模技术包括数据流图、用例图、类图等。
2. 需求跟踪:需求跟踪是通过定义需求和设计元素之间的关系,实现对需求变更的管理和控制。
需求跟踪能够帮助开发团队追踪需求实现的状态和进程。
3. 用户界面设计:用户界面设计是通过用户友好的界面来满足用户需求的过程。
软件工程基础知识
软件工程基础知识考点指导考点 1 :软件工程和项目管理基础★★★考点点拨:本考点考查软件工程和软件生成周期的概念,常用的软件开发模型,以及软件开发项目管理基础知识。
【试题1】软件工程三要素是____________ 。
A)技术、方法和工具B)方法、工具和过程C)方法、对象和类D)过程、模型、方法答案:B 分析:软件工程三要素:方法、工具和过程。
软件工程方法为软件开发提供了“如何做” 的技术。
软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件支撑环境。
软件工程过程定义了:方法使用的顺序、要求交付的文档资料、为保证质量和适应变化所需要的管理以及软件开发各个阶段完成的工作。
理论链接:软件工程概述1.软件危机软件危机是指计算机软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
概括的说即为:能否满足对软件日益增长的需求?能否维护数量日益增长的现有软件?2.软件工程软件工程是一类求解软件的工程,它应用计算机科学、数学及管理科学等原理,借鉴传统工程的原则、方法,创建软件以达到提高质量、降低成本的目的。
其中,计算机科学、数学用于构造模型与算法,工程科学用于制定规、设计型、评估成本及确定权衡,管理科学用于计划、资源、质量、成本等管理。
软件工程是一门指导计算机软件开发和维护的工程学科。
软件工程准则可以概括为六条基本原理:(1 )用分阶段的生存周期计划严格管理;(2)坚持进行阶段评审;(3 )实行严格的产品控制;(4 )采用现代程序设计技术;(5)应能清楚地审查结果;(6 )合理安排软件开发小组的人员。
【试题2】软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成__________________ 。
A )计划阶段、开发阶段、运行阶段B )计划阶段、编程阶段、测试阶段C)总体设计、详细设计、编程调试 D )需求分析、功能定义、系统设计答案:A【试题3】软件生命周期的最后的一个阶段是______________ 。
A)书写软件文档 B )软件维护C)稳定性测试D)书写详细用户说明答案:B理论链接:软件生存(生命)周期软件生存周期:软件的产生直到报废的生命周期。
最新公共基础知识必背!软件工程
最新公共基础知识必背!软件工程在软件工程领域,掌握一些必备的公共基础知识对于各种软件开发和项目管理非常重要。
本文将介绍一些最新的公共基础知识,帮助软件工程师在工作中更加高效和成功。
1. 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)面向对象编程是一种软件开发方法,它将现实世界中的事物抽象为对象,并通过定义对象的属性和方法来描述其行为。
在软件工程中,面向对象编程可以提高代码的重用性、可维护性和可扩展性。
2. 数据库管理系统(Database Management System,简称DBMS)数据库管理系统是一种用于存储和管理数据的软件工具。
它可以提供数据的安全性、完整性和一致性,并且可以方便地进行数据的查询和操作。
掌握数据库管理系统的基本原理和常用操作是软件工程师必备的技能之一。
3. 软件测试(Software Testing)软件测试是一种确保软件质量的过程,其目的是发现软件中的错误和缺陷,并确保软件在各种条件下都能正常运行。
软件测试可以提高软件的稳定性和可靠性,减少软件上线后出现的问题。
4. 网络安全(Network Security)随着互联网的快速发展,网络安全问题越来越突出。
软件工程师需要掌握一些网络安全的基本概念和技术,以保护系统免受未经授权的访问、数据泄露和恶意攻击。
5. 项目管理(Project Management)在软件工程领域,项目管理是必不可少的一项技能。
项目管理涉及计划、组织、控制和监督项目的各个阶段,以确保项目按时、按预算和按质量要求完成。
掌握项目管理的基本原理和方法,可以提高团队合作和项目交付的效率。
以上是一些最新的公共基础知识,软件工程师在日常工作中应该掌握和了解。
通过学习和实践这些知识,可以帮助软件工程师提高工作技能和解决问题的能力,从而取得更好的工作业绩。