GL 定义访问权限集步骤
可见性有什么操作方法

可见性有什么操作方法可见性(Visibility)是面向对象编程中的一个重要概念,用于控制对象和类成员的访问权限。
通过设置不同的可见性,可以限制对对象和类内部成员的访问,提高代码的封装性和安全性。
常见的可见性包括公共的(Public)、私有的(Private)、受保护的(Protected)和包可见的(Package-private)。
下面将详细介绍这些可见性的操作方法。
1. 公共的(Public)可见性公共的可见性是最开放的一种可见性,表示该成员可以被任何类访问。
公共的成员可以在任何位置被调用、修改和重写。
在Java中,使用关键字public来定义公共成员。
例如:javapublic class Person {public String name;public void speak() {System.out.println("Hello, my name is " + name);}}在上面的代码中,name和speak()方法都被声明为公共的,可以在其他类中直接访问。
2. 私有的(Private)可见性私有的可见性是最严格的一种可见性,表示该成员只能在所属类内部被访问,其他类无法直接访问。
私有的成员仅在类内部使用,用于实现对象的封装。
在Java 中,使用关键字private来定义私有成员。
例如:javapublic class Person {private String name;private void speak() {System.out.println("Hello, my name is " + name);}}在上面的代码中,name和speak()方法都被声明为私有的,只能在Person类内部被访问。
3. 受保护的(Protected)可见性受保护的可见性介于公共的和私有的可见性之间,表示该成员可以在所属类内部和子类中被访问,不允许在其他类中直接访问。
UML的类的可见性与访问权限解析与实例说明

UML的类的可见性与访问权限解析与实例说明UML(统一建模语言)是一种用于软件开发的标准化建模语言,它提供了一种描述和可视化软件系统的方法。
在UML中,类是最基本的建模元素之一,它用于表示系统中的对象和其属性、方法等。
在UML中,类的可见性和访问权限是描述类成员(属性和方法)可被访问的范围和方式的重要概念。
类的可见性指的是类成员在其他类中是否可见,而访问权限则决定了其他类如何访问这些可见的成员。
1. 可见性在UML中,类的成员可以具有不同的可见性,包括public(公共)、private (私有)、protected(受保护)和package(包)四种。
- public:表示成员对所有类都可见,任何类都可以访问这些成员。
- private:表示成员只对所属类可见,其他类无法直接访问这些成员。
- protected:表示成员对所属类及其子类可见,但对于其他类来说是不可见的。
- package:表示成员对于同一包中的其他类可见,但对于不同包中的类来说是不可见的。
2. 访问权限类的成员的访问权限决定了其他类如何访问这些可见的成员。
在UML中,访问权限可以通过箭头的方向和类型来表示。
- 箭头方向:箭头指向成员表示可以访问该成员,箭头指向类表示该类可以访问成员。
- 箭头类型:实线箭头表示可以直接访问,虚线箭头表示可以通过方法调用访问。
下面通过一个实例来说明类的可见性和访问权限的应用。
假设我们正在设计一个图书馆管理系统,其中包括图书类(Book)和用户类(User)。
图书类有两个私有成员:书名(title)和作者(author)。
用户类有一个公共成员:借书(borrowBook)方法。
在这个例子中,图书类的私有成员对于用户类来说是不可见的,用户类无法直接访问图书类的书名和作者。
而用户类的公共方法可以通过方法调用来访问图书类的私有成员。
在UML图中,我们可以使用符号来表示类的可见性和访问权限。
例如,图书类的书名和作者可以使用private关键字进行标记,表示其为私有成员。
个人电脑主机入侵,网站入侵,网络攻击的步骤

第一步:隐藏自已的位置为了不在目的主机上留下自己的IP地址,防止被目的主机发现,老练的攻击者都会尽量通过“跳板”或“肉鸡”展开攻击。
所谓“肉鸡”通常是指,HACK实现通过后门程序控制的傀儡主机,通过“肉鸡”开展的扫描及攻击,即便被发现也由于现场遗留环境的IP地址是“肉鸡”的地址而很难追查。
第二步:寻找目标主机并分析目标主机攻击者首先要寻找目标主机并分析目标主机。
在Internet上能真正标识主机的是IP地址,域名是为了便于记忆主机的IP地址而另起的名字,只要利用域名和IP地址就可以顺利地找到目标主机。
当然,知道了要攻击目标的位置还是远远不够的,还必须将主机的操作系统类型及其所提供服务等资料作个全面的了解。
此时,攻击者们会使用一些扫描器工具,以试图获取目标主机运行的是哪种操作系统的哪个版本,系统有哪些帐户,开启了哪些服务,以及服务程序的版本等资料,为入侵作好充分的准备。
第三步:获取帐号和密码,登录主机攻击者要想入侵一台主机,首先要有该主机的一个帐号和密码,否则连登录都无法进行。
这样常迫使他们先设法盗窃帐户文件,进行破解,从中获取某用户的帐户和口令,再寻觅合适时机以此身份进入主机。
当然,利用某些工具或系统漏洞登录主机也是攻击者常用的一种技法。
第四步:获得控制权攻击者们利用各种工具或系统漏洞进入目标主机系统获得控制权之后,就会做两件事:清除记录和留下后门。
他会更改某些系统设置、在系统中置入特洛伊木马或其他一些远程操纵程序,以便日后可以不被觉察地再次进入系统。
此外,为了避免目标主机发现,清除日志、删除拷贝的文件等手段来隐藏自己的踪迹之后,攻击者就开始下一步的行动。
第五步:窃取网络资源和特权攻击者找到攻击目标后,会继续下一步的攻击。
如:下载敏感信息;窃取帐号密码、个人资料等。
三、网络攻击的原理和手法1、从扫描开始扫描往往是攻击的前奏,通过扫描,搜集目标主机的相关信息,以期寻找目标主机的漏洞。
常见的扫描工具有X-scan、superscan、流光、X-port等。
中国人民银行二代支付系统上海实验室Vmware虚拟化培训

维护指导-创建虚拟机
➢ 硬盘模式
➢ 厚置备延迟置零:以默认的厚格式创建虚拟磁盘。创建过程中为虚拟磁盘分配
所需空间。创建时不会擦除物理设备上保留的任何数据,但是以后从虚拟机首次 执行写操作时会按需要将其置零。
➢ 厚置备置零: 创建支持群集功能(如 Fault Tolerance)的厚磁盘。在创建时
CCPC区(ccpc)
基准系统管理(jzgl)
云管理(manager)
接入管理(jrgl) VMKernel(VMOTION)
MBFE(mbfe)
接入实验室(jrsys) 内联区(nlq) 基准系统管理(jzgl) 应用一区(yyq1) 云管理(manager) 设备管理(sbgl) 后台核心(hthx) 基准系统管理(jzgl) 数据库区(sjkq) 云管理(manager) 设备管理(sbgl) 后台核心(hthx)
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维护指导- Vmware vSphere管理方式
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维护指导- -创建虚拟机
➢ 通过使用主机和群集视图或者虚拟机和模板视图,将清单对象显示在 vSphere Client 中选择创建虚拟机。
➢ 主机名 ➢ 操作系统 ➢ 资源划分配置 ➢ 硬盘模式
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创建虚拟机
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选中某台虚机,点击编辑设置可以修改虚机的配置参数
为满足虚拟机的高可用性,将虚拟机创建在共享存储上。 合理配置虚拟化网络,保证生产所需带宽以及冗余性。 按需新建虚拟机
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设计与规划
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设计与规划-系统部署
X86服务器:2台高配IBM3850X5的服务器作为业务虚拟机主机,组成1个业务集群 Cluster1, 2台低配配IBM3850X5的服务器作为管理虚拟机主机,组成1个管理集 群Cluster2。 1个vCenter管理机(含SQL Server Express数据库和DNS服务器)。
c++试题及答案

C++程序设计模拟试卷(一)一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、多选或未选均无分。
1. 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是()A. 编辑、调试、编译、连接B. 编辑、编译、连接、运行C. 编译、调试、编辑、连接D. 编译、编辑、连接、运行答案:B解析:(P21)经过编辑、编译、连接和运行四个步骤。
编辑是将C++源程序输入计算机的过程,保存文件名为cpp。
编译是使用系统提供的编译器将源程序cpp生成机器语言的过程,目标文件为obj,由于没有得到系统分配的绝对地址,还不能直接运行。
连接是将目标文件obj转换为可执行程序的过程,结果为exe。
运行是执行exe,在屏幕上显示结果的过程。
2. 决定C++语言中函数的返回值类型的是()A. return语句中的表达式类型B. 调用该函数时系统随机产生的类型C. 调用该函数时的主调用函数类型D. 在定义该函数时所指定的数据类型答案:D解析:(P51)函数的返回值类型由定义函数时的指定的数据类型决定的。
A项的表达式的值要转换成函数的定义时的返回类型。
3. 下面叙述不正确的是()A. 派生类一般都用公有派生B. 对基类成员的访问必须是无二义性的C. 赋值兼容规则也适用于多重继承的组合D. 基类的公有成员在派生类中仍然是公有的答案:D解析:(P136)继承方式有三种:公有、私有和保护。
多继承中,多个基类具有同名成员,在它们的子类中访问这些成员,就产生了二义性,但进行访问时,不能存在二义性。
赋值兼容规则是指派生类对象可以当作基类对象使用,只要存在继承关系,所以单继承或多继承都适用。
基类中的公有成员采用私有继承时,在派生类中变成了私有成员,所以D项错误。
4. 所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就是()A. 类B. 对象C. 函数体D. 数据块答案:A解析:(P39)类即数据和操作的组合体,数据是类的静态特征,操作是类具有的动作。
C++试题及答案

C++程序设计模拟试卷(一)一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、多选或未选均无分。
1. 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是()A. 编辑、调试、编译、连接B. 编辑、编译、连接、运行C. 编译、调试、编辑、连接D. 编译、编辑、连接、运行答案:B解析:经过编辑、编译、连接和运行四个步骤。
编辑是将C++源程序输入计算机的过程,保存文件名为cpp。
编译是使用系统提供的编译器将源程序cpp生成机器语言的过程,目标文件为obj,由于没有得到系统分配的绝对地址,还不能直接运行。
连接是将目标文件obj转换为可执行程序的过程,结果为exe。
运行是执行exe,在屏幕上显示结果的过程。
2. 决定C++语言中函数的返回值类型的是()A. return语句中的表达式类型B. 调用该函数时系统随机产生的类型C. 调用该函数时的主调用函数类型D. 在定义该函数时所指定的数据类型答案:D解析:函数的返回值类型由定义函数时的指定的数据类型决定的。
A项的表达式的值要转换成函数的定义时的返回类型。
3. 下面叙述不正确的是()A. 派生类一般都用公有派生B. 对基类成员的访问必须是无二义性的C. 赋值兼容规则也适用于多重继承的组合D. 基类的公有成员在派生类中仍然是公有的答案:D解析:继承方式有三种:公有、私有和保护。
多继承中,多个基类具有同名成员,在它们的子类中访问这些成员,就产生了二义性,但进行访问时,不能存在二义性。
赋值兼容规则是指派生类对象可以当作基类对象使用,只要存在继承关系,所以单继承或多继承都适用。
基类中的公有成员采用私有继承时,在派生类中变成了私有成员,所以D项错误。
4. 所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就是()A. 类B. 对象C. 函数体D. 数据块答案:A解析:类即数据和操作的组合体,数据是类的静态特征,操作是类具有的动作。
XXX1104资产管理系统常见问题答疑

XXX1104资产管理系统常见问题答疑常见问题答疑一、资产治理系统——行政事业单位端常见问题1、新建帐套。
答:步骤:开始程序→A01用友后台数据治理工具→新建帐套2、设置账套参数。
答:步骤:帐套建成之后,设置帐套参数:(1)账务:启用期间:2009年1月,会计期数:12,会计年度启用日期:2009年1月1日,所属行业、财务主管要填,预置科目要选中。
(2)资产治理:系统启用日期:2009年1月1日,依照单位的会计制度选择“该账套计提折旧”或“该账套不计提折旧”(注:账套建好后不能够再修改),并选择单位性质。
3、账套的备份与复原。
答:(1)账套备份步骤:后台数据治理工具→选中要进行备份的账套→备份与复原→备份→按文件备份→选择备份文件存放目路→备份(2)账套复原步骤: 后台数据治理工具→选中要进行复原的账套→备份与复原→复原→按文件备份→选择要复原的文件→复原4、进入资产治理系统时,提示使用的是过期的使用版本,在30秒后关闭。
答:(1)检查加密狗是否插上。
(2)在资产系统的安装名目里找到UFGOV-R9文件夹→GRP_R9D→LCKServer→启动AnyiServer.exe。
5、如何设置部门和人员?答:步骤:资产治理系统中的基础资料→部门设置→增加→部门,部门增加后再在该部门中增加人员6、原始卡片录入与卡片新增如何区分?答:本系统的启用日期是2009年1月1号,所有在此日期前的卡片差不多上原始资产卡片,在此日期后的是新增卡片。
7、录入的所有卡片以及所有的变动在哪里能够看到?答:录入的所有卡片在卡片登记簿里查询,所有的变动在卡片变动登记簿中查询。
8、审核过的卡片如何修改?答:(1)修改当月的卡片:第一对该卡片进行销审,然后在进行修改。
(2)修改差不多结过账的资产卡片:要修改原值、数量、资产类别,使用部门、使用状况能够使用资产变动功能;要修改土地面积,建筑面积、资产状态、资产来源、价值类型、记账凭证号等资产项目能够使用卡片修改功能。
C++类成员的访问权限及继承方式(public,protected,private)

C++类成员的访问权限及继承⽅式(public,protected,private)1、访问权限C++通过 public、protected、private 三个关键字来控制成员变量和成员函数的访问权限,它们分别表⽰公有的、受保护的、私有的,被称为成员访问限定符。
所谓访问权限,就是你能不能使⽤该类中的成员。
在类的内部(定义类的代码内部),⽆论成员被声明为 public、protected 还是 private,都是可以互相访问的,没有访问权限的限制。
在类的外部(定义类的代码之外),只能通过对象访问成员,并且通过对象只能访问 public 属性的成员,不能访问 private、protected 属性的成员。
类成员的访问权限由⾼到低依次为 public --> protected --> private。
2、继承⽅式public、protected、private 指定继承⽅式不同的继承⽅式会影响基类成员在派⽣类中的访问权限。
1) public继承⽅式基类中所有 public 成员在派⽣类中为 public 属性;基类中所有 protected 成员在派⽣类中为 protected 属性;基类中所有 private 成员在派⽣类中不能使⽤。
2) protected继承⽅式基类中的所有 public 成员在派⽣类中为 protected 属性;基类中的所有 protected 成员在派⽣类中为 protected 属性;基类中的所有 private 成员在派⽣类中不能使⽤。
3) private继承⽅式基类中的所有 public 成员在派⽣类中均为 private 属性;基类中的所有 protected 成员在派⽣类中均为 private 属性;基类中的所有 private 成员在派⽣类中不能使⽤。
C++继承的⼀般语法为:class 派⽣类名:[继承⽅式]基类名{派⽣类新增加的成员};下⾯⽤多级继承的例⼦来说明public、protected、private的关系,如下:1 #include<iostream>2using namespace std;3//基类People4class People{5public:6void setname(char *name);7void setage(int age);8void sethobby(char *hobby);9char *gethobby();10protected:11char *m_name;12int m_age;13private:14char *m_hobby;15 };16void People::setname(char *name){ m_name = name; }17void People::setage(int age){ m_age = age; }18void People::sethobby(char *hobby){ m_hobby = hobby; }19char *People::gethobby(){ return m_hobby; }20//派⽣类Student21class Student: public People{22public:23void setscore(float score);24protected:25float m_score;26 };27void Student::setscore(float score){ m_score = score; }28//派⽣类Pupil29class Pupil: public Student{30public:31void setranking(int ranking);32void display(); //显⽰输出函数33private:34int m_ranking;35 };36void Pupil::setranking(int ranking){ m_ranking = ranking; }37void Pupil::display(){38 cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",考试成绩为"<<m_score<<"分,班级排名第"<<m_ranking<<",TA喜欢"<<gethobby()<<"。