3D中英文对照

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AE特效滤镜中英文对照表

AE特效滤镜中英文对照表

一.3D Channel 三维通道1。

3D Channel Extract 提取三维通道2.Depth Matte 深度蒙版3.Depth of Field 场深度4。

Fog 3D 雾化5。

ID matte ID蒙版二。

Audio 音频1。

Backwards 倒播2。

Bass/Treble 低音和高音3。

Delay 延迟4。

Flange/Chorus 变调和合声5。

High—Low Pass 高低音过滤6.Modulator 调节器7。

Parametric EQ EQ参数8。

Reverb 回声9。

Stereo Mixer 立体声混合10。

Tone 音质三.Blur/Sharpen 模糊与锐化1.Box Blur 方形模糊2。

Channel Blur 通道模糊3。

Compound Blur 置换模糊4。

Directional Blur 方向模糊5。

Fast Blur 快速模糊6。

Gaussian Blur 高斯模糊7。

Lens Blur 镜头模糊8。

Radial Blur 径向模糊9.Reduce Interlace Flicker 减少交错闪烁(与高斯模糊相似) 10。

Sharpen 锐化11。

Smart Blur (没什么效果的模糊效果)12。

Unsharp Mask 反遮罩锐化四。

Channel 通道1。

Alpha Levels Alpha色阶2。

Arithmetic 运算3。

Blend 混合4.Calculations 计算5.Channel Combiner 通道组合6。

Compound Arithmetic 复合计算7。

Invert 反相8.Minimax 扩亮扩暗9。

Remove Color Matting 删除蒙版颜色10。

Set Channels 设置通道11。

Set Matte 设置蒙版12。

Shift Channels 转换通道13。

Solid Composite 实色合成五。

ug中英文对照

ug中英文对照
BooleanFacePropertiesFrom| 布尔运算面属性 Booleanoperation|布尔运算 Border|边界 Borders|边界 Boss|园台 Both|两者 Bottom|底部 Boundbyobjects|用对象定视 图边界 boundary|边界 Boundarypoint|边界点 Boundarytypes|边界类型 BoundedPlane|有界平面 BoundedPlanes|有界平面 Bounding|边界 Box|盒子 Bracket|支架 Break|打断 Bridge|桥接 BridgeCurve|桥接曲线 BridgeDepth|桥接深度 BridgeSkew|桥接扭曲 BrokenLinks|断开的链接 BrokenView|断开剖 Build|生成 Bundle|捆 But|除 Bycorners|按拐角分段 Byequalsegments| 按 等 长 分 段 ByEquation|按方程式
Apexstring|顶点线串 Apparent|外观 Apparentintersectionpoint|表观交点 Append|附加 Appended|组件 Appendedtextcontrols|附加文本控制 Application|应用程序 Applicationcontext|应用的上下文 ApplicationToolbar|应用程序工具条 Applications|应用 ApplicationsofWAVE|WAVE 的应用 Apply|应用 ApplyFilter|应用过滤器 Approx|近似 Approximate|近似 ApproximateRho|近似的 Rho 值 Arc|弧 ArcCenter|圆心 ArcLength|弧长 Arclength|弧长 Area|面积 Arealaw|面积规律 array|阵列 Arrow|箭头 Arrowlinedisplay|箭头线显示 Arrowsegment|箭头段 ArtisticImage|艺术图像 ASCII|美国信息交换标准码 AspectRatio|纵横比 AssembleAsGroup|装配为组 AssembleStep|装配步骤 Assemblies|装配 AssembliesClearance|装配间隙 Assembly|装配 Assemblyanalysis|装配体分析 AssemblyHiddenLineRemoval|装配消隐线 移去 AssemblyModeling|装配建模 AssemblyNavigator|装配导航器 AssemblyNavigatorTool|装配导航工具 Assemblypart|装配部件 Assemblypreferences|装配参数预设置 AssemblySepuencing|装配导航器 Assemblyviews|装配视图 AssemblyZone|装配区域 AssenblySequences|装配次序 Assign|指定 Assignment|分派 Associate|关联 Associated|相关联的

【收藏】医学影像检查中英文对照

【收藏】医学影像检查中英文对照

【收藏】医学影像检查中英⽂对照头部急诊平扫 Emergent Head Scan头部急诊增强 Emergent Head Enhanced Scan头部平扫 Head Routine Scan头部增强 Head Enhanced Scan眼部平扫 Orbits Routine Scan眼部增强 Orbits Enhanced Scan内⽿平扫 Inner Ear Routine Scan内⽿增强 Inner Ear Enhanced Scan乳突平扫 Mastoid Routine Scan乳突增强 Mastoid Enhanced Scan蝶鞍平扫 Sella Routine Scan蝶鞍增强 Sella Enhanced Scan⿐窦轴位平扫 Sinus Axial Routine Scan⿐窦轴位增强 Sinus Axial Enhanced Scan⿐窦冠位平扫 Sinus Coronal Scan⿐窦冠位增强 Sinus Coronal Enhanced Scan⿐咽平扫 Nasopharynx Routine Scan⿐咽增强 Nasopharynx Enhanced Scan腮腺平扫 Parotid Routine Scan腮腺增强 Parotid Enhanced Scan喉平扫 Larynx Routine Scan喉增强 Larynx Enhanced Scan甲状腺平扫 Hypothyroid Routine Scan甲状腺增强 Hypothyroid Enhanced Scan颈部平扫 Neck Routine Scan颈部增强 Neck Enhanced Scan肺栓塞扫描 Lung Embolism Scan胸腺平扫 Thymus Routine Scan胸腺增强 Thymus Enhanced Scan胸⾻平扫 Sternum Routine Scan胸⾻增强 Sternum Enhanced Scan胸部平扫 Chest Routine Scan胸部薄层扫描 High Resolution Chest Scan胸部增强 Chest Enhanced Scan胸部穿刺 Chest Puncture Scan轴扫胸部穿刺 Axial Chest Punture Scan上腹部平扫 Upper-Abdomen Routine Scan中腹部平扫 Mid-Abdomen Routine Scan上腹部增强 Upper-Abdomen Routine Enhanced Scan中腹部增强 Mid-Abdomen Routine Scan腹部穿刺 Abdomen Puncture Scan轴扫腹部穿刺 Axial Abdomen Puncture Scan颈椎平扫 C-spine Routine Scan胸椎平扫 T-spine Routine Scan腰椎平扫 L-spine Routine Scan盆腔平扫 Pelvis Routine Scan盆腔增强 Pelvis Enhanced Scan骶髂关节平扫 SI Joint Scan肩关节平扫 Shoulder Joint Scan上肢软组织平扫 Upper Extremities Soft Tissue Scan上肢软组织增强 Upper Extremities Soft Tissue Enhanced 肘关节平扫 Elbow Joint Routine Scan腕关节平扫 Wrist Joint Routine Scan⼿部平扫 Hand Routine Scan髋关节平扫 Hip Joint Routine Scan膝关节平扫 Knee Joint Routine Scan踝关节平扫 Ankle Joint Routine Scan下肢软组织平扫 Lower Extremities Soft Tissue Scan下肢软组织增强 Lower Extremities Soft Tissue Enhanced ⾜部平扫 Foot Routine Scan⾎管造影和三维成像头部⾎管造影 Head CT Angiography颈部⾎管造影 Neck CT Angiography⼼脏冠脉造影 Coronal Artery Angiography⼼脏冠脉钙化积分 Cardiac Calcium Scoring Scan胸部⾎管造影 Chest CT Angiography腹部⾎管造影 Abdomen CT Angiography上肢⾎管造影 Upper Extremities CT Angiography下肢⾎管造影 Lower Extremities CT Angiography五官三维成像 3D Facial Scan胃三维 3D Stomach CT Scan结肠三维 3D Colon CT Scan颈椎三维 3D C-Spine胸椎三维 3D T-Spine腰椎三维 3D L-Spine肩关节三维 3D Shoulder Joint肘关节三维 3D Elbow Joint腕关节三维 3D Wrist Joint髋关节三维 3D Hip Joint膝关节三维 3D Knee Joint踝关节三维 3D Ankle Joint头部平扫 Head Routine Scan头部常规增强 Head Routine Enhanced Scan头部动态增强 Head Dynamic Enhanced Scan垂体平扫 Sella Routine Scan垂体增强 Sella Enhanced Scan⿐咽部平扫 Nasopharynx Routine Scan⿐咽部增强 Nasopharynx Enhanced Scan眼眶部平扫 Orbits Routine Scan眼眶部增强 Orbits Enhanced Scan内听道平扫 Inner Ear Routine Scan颈部平扫 Neck Routine Scan颈部普通增强 Neck Enhanced Scan颈部动态增强 Neck Dynamic Enhanced Scan上腹部平扫 Upper Abdomen Scan上腹部普通增强 Upper Abdomen Routine Enhanced 上腹部动态增强 Upper Abdomen Dynamic Enhanced 中腹部平扫 Mid-Abdomen Scan中腹部普通增强 Mid-Abdomen Routine Enhanced中腹部动态增强 Mid-Abdomen Dynamic Enhanced 肾脏平扫 Kidney Routine Scan肾上腺平扫 Adrenal Routine Scan肾脏普通增强 Kidney Routine Enhanced Scan肾脏动态增强 Kidney Dynamic Enhanced Scan胰胆管造影 MRCP尿路造影 MRU腹和盆腔联合扫描 Abdomen & Pelvis Scan颈椎平扫 C-spine Scan颈椎增强 C-spine Enhanced Scan胸椎平扫 T-spine Scan胸椎增强 T-spine Enhanced Scan腰椎平扫 L-spine Scan腰椎增强 L-spine Enhanced Scan胸腰段平扫 T&L Spine Scan胸腰段增强 T&L Spine Enhanced Scan胸部平扫 Chest Scan胸部普通增强 Chest Routine Enhanced Scan胸部动态增强 Chest Dynamic Enhanced Scan⼥性盆腔平扫 Female Pelvis Scan⼥性盆腔普通增强 Female Pelvis Routine Enhanced⼥性盆腔动态增强 Female Pelvis Dynamic Enhanced男性盆腔平扫 Male Pelvis Scan男性盆腔普通增强 Male Pelvis Routine Enhanced男性盆腔动态增强 Male Pelvis Dynamic Enhanced肩关节平扫 Shoulder Joint Scan肘关节平扫 Elbow Joint Scan腕关节平扫 Wrist Joint Scan⼿部平扫 Hand Scan上肢软组织平扫 Upper Soft Tissue Scan上肢软组织普通增强 Upper Soft Tissue Routine Enhanced 上肢软组织动态增强 Upper Soft Tissue Dynamic Enhanced 骶髂关节平扫 Sacrum Ilium Joint Scan髋关节平扫 Hip Joint Scan膝关节平扫 Knee Joint Routine Scan踝关节平扫 Ankle Joint Routine Scan⾜部平扫 Foot Routine Scan下肢软组织平扫 Lower Soft Tissue Scan下肢软组织普通增强 Lower Soft Tissue Routine Enhanced下肢软组织动态增强 Lower Soft Tissue Dynamic Enhanced 头颅正侧位 Skull PA & LAT⿐窦 Sinus PA左侧乳突 Left Mastoid Process右侧乳突 Right Mastoid Process⿐⾻侧位 Nasal Bones LAT颈椎正侧位 C-Spine PA & LAT颈椎双斜位 C-Spine Dual Oblique胸椎正侧位 T-Spine PA & LAT腰椎正侧位 L-Spine PA & LAT骶尾正侧位 Saccrum/Coccyx AP & LAT胸部正侧位(成⼈) Chest PA & LAT (Adult)胸部正侧位(⼉童) Chest PA & LAT (Pediatrics)⾻盆(成⼈) Pelvis PA (Adult)⾻盆(⼉童) Pelvis PA (Pediatrics)腹部(成⼈) Abdomen ( Adult)腹部(⼉童) Abdomen (Pediatircs)左侧肩关节 Left Shoulder Joint右侧肩关节 Right Shoulder Joint左侧肱⾻正侧位 Left Humerus AP & LAT右侧肱⾻正侧位 Right Humerus AP & LAT左侧尺桡⾻正侧位 Left Forearm AP & LAT右侧尺桡⾻正侧位 Right Forearm AP & LAT左侧肘关节正侧位 Left Elbow Joint AP & LAT右侧肘关节正侧位 Right Elbow Joint AP & LAT左⼿正斜位 Left Hand AP & Oblique右⼿正斜位 Right Hand AP & Oblique左侧腕关节正侧位 Left Wrist Joint AP & LAT右侧腕关节正侧位 Right Wrist Joint AP & LAT双腕关节正位(成⼈) Dual Wrist Joint AP (Adult)双腕关节正位(⼉童) Dual Wrist Joint AP (Pediatrics)左侧股⾻正侧位 Left Femur AP & LAT右侧股⾻正侧位 Right Femur AP & LAT左侧膝关节正侧位 Left Knee Joint AP & LAT右侧膝关节正侧位 Right Knee Joint AP & LAT左侧胫腓⾻正侧位 Left Tibia Fibula AP & LAT右侧胫腓⾻正侧位 Right Tibia Fibula AP & LAT左侧踝关节正侧位 Left Ankle Joint AP & LAT右侧踝关节正侧位 Right Ankle Joint AP & LAT左侧⾜部正侧位 Left Foot AP & LAT右侧⾜部正侧位 Right Foot AP & LAT⾜跟侧位 Calcaneus LAT胸部正位 Chest PA胸部正侧位 Chest PA & LAT⼼脏三位⽚ Heart胸部斜位 Chest OBL胸⾻侧位 Sternum LAT胸锁⾻关节像 Sternum Calvicle Joint PA锁⾻正位 Calvicle PA肩关节正位 Shoulder Joint AP头颅正位 Skull AP头颅正侧 Skull AP & LAT颈椎正位 C-spine AP颈椎张⼝位 C-spine Open Mouth颈椎正侧位 C-spine AP & LAT颈椎正侧双斜位 C-spine AP & LAT & Dual OBL颈椎正侧双斜张⼝位 C-spine AP & LAT & Dual OBL Open Mouth 颈胸段正侧位 C-T-spine AP & LAT胸椎正侧 T-spine AP & LAT胸腰段正侧位 T-L-spine AP & LAT腰椎正侧位 L-spine AP & LAT腰椎正侧双斜 L-spine AP & LAT & Dual OBL腰椎双斜 L-spine Dual OBL腰椎六位像 L-spine 6 position腰椎过伸过屈位 L-spine Lordotic Kyphotic Position腰骶椎正侧位 L-S-spine AP & LAT骶尾椎正侧位 Saccrum/Coccyx AP & LAT尾椎侧位像 Coccyx LAT骶髂关节正位 Sacrum Ilium Joint AP骶髂关节切线位 Sacrum Ilium Joint Tangential Position⾻盆正位 Pelvis AP耻⾻坐⾻正位 Pubis Ischium AP腹部平⽚ Abdomen AP上肢 Upper Extremities下肢 Lower Extremities华⽒位 Waltz Position下颌⾻正侧位 Mandible PA_LAT头颅正侧位 Skull PA_LAT颧⼸切线位 Zygomatic⼩⼉胸⽚ Chest膝关节造影 Knee Joint Contrast肩关节造影 Shoulder Joint Contrast椎管造影 Spinal ContrastTMJ造影 TMJ contrast腮腺造影 Parotid Contrast静脉肾盂造影 IVP逆⾏尿路造影 Contrary Urethral Contrast⼦宫造影 Uterus ContrastT管造影 T-tube Cholangiography五官造影 Facial Contrast窦道造影 Contrast Fistulography瘤腔造影 Tumor Cavity Contrast异物定位 Orientation胆系造影 CholecystographyERCP ERCP上消化道造影 Upper Gastrointestinal Contrast 全消化道造影 Full Gastrointestinal Contrast 钡灌肠造影 Barium Contrast of Colon⼩肠低张造影 Small Bowel Enema结肠低张造影 Hypotonic Colon Contrast⾷道造影 Contrast Esophagography下肢静脉造影 Lower Vein Angiography上肢静脉造影 Upper Vein Angiography下肢动脉造影 Lower Artery Angiography上肢动脉造影 Upper Artery Angiography脑⾎管造影 Cerebrovascular Angiograhy主动脉⼸胸腹主动脉造影 Aorta Angiography肾静脉取⾎ Kidney Vein Blood Sampling右⼼、左⼼造影 Right and Left Ventricular Angiography ⼼肌活检 Myocardiam Centesis and Sampling冠状动脉造影 Coronary Arteriography腔静脉取⾎ Vena cava sampling⼼导管检查(微导管同)(进⼝仪器) Cardiac catheterization。

PremiereCS3视频转场效果中英文对照

PremiereCS3视频转场效果中英文对照

PremiereCS3视频转场效果中英⽂对照Premiere CS4视频转场(视频切换)效果中英⽂对照1、3D motion(3D运动)英⽂名中⽂名Cube spin ⽴⽅旋转Curtain 窗帘Doors 关门Flip Over 翻页Fold Up 折叠Spin 旋转Spin away 旋转离开Swing In 摆⼊Swing Out 摆出Tumble Away 翻转离开2、Dissolve(叠化)英⽂名中⽂名Additive Dissolve 附加叠化Cross Dissolve 交叉叠化Dip to Black ⿊场过渡Dip to White ⽩场过渡Dither Dissolve 抖动叠化Non-Additive Dissolve ⾮附加叠化Random Invert 随机反转3、Iris(划像)英⽂名中⽂名Iris Box 划像盒Iris Cross ⼗字划像Iris Diamond 菱形划像Iris Points 点交叉划像Iris Round 圆形划像Iris Shapes 形状划像形状有矩形、椭圆或菱形Iris Star 星形划像4、Map(映射)英⽂名中⽂名Channel Map 通道映射Luminance Map 亮度映射5、Page Peel (卷页)英⽂名中⽂名Center Peel 中⼼卷页Page Peel 卷页Page Turn 翻转卷页Peel Back 背⾯卷页Roll Away 滚离6、Slide(滑动)英⽂名中⽂名Band Slide 带状滑动Center merge 中⼼聚合Center split 中⼼分割Multi-Spin 多重旋转Push 推挤Slash slide 斜线滑动Slide 滑⾏Sliding Bands 滑动条带Sliding Boxes 滑动盒⼦Split 分裂Swap 滑⾏交换Swirl 漩涡7、Special Effect(特殊效果)英⽂名中⽂名Displace 置换Texture 纹理材质Three—D 三次元8、Stretch(拉伸)英⽂名中⽂名Cross Stretch 交接伸展Stretch 伸展Stretch In 伸展⼊Stretch Over 伸展覆盖9、Wipe(擦除)英⽂名中⽂名Band Wipe 带状擦除Barn Doors 仓门Checker Wipe 划格擦除Checkerboard 棋盘Clock Wipe 时钟擦除Gradient Wipe 渐变擦除Inset 插⼊Paint Splatter 涂料飞溅Pinwheel 纸风车Radial Wipe 径向擦除Random Wipe 随机擦除Random Blocks 随机块Spiral Boxes 螺旋盒Venetian Blinds 百叶窗Wedge Wipe 楔形擦除Wipe 擦除Zig-Zag Blocks Z形划⽚10、Zoom(缩放)英⽂名中⽂名Cross Zoom 交叉缩放Zoom 缩放Zoom Boxes 缩放盒Zoom Trails 缩放拖尾11、GPU Transitions(GPU转场)英⽂名中⽂名Card Flip 卡⽚翻转Center Peel 中⼼卷页Page Curl 翻页Page Roll 页⾯滚动Sphere 球体。

Combustion中英文对照

Combustion中英文对照

Combustion中英文对照3D Post3D 合成The %s channel is not available.%s 通道是不可用的.The %s channels are not available.%s 通道是不可用的.Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node RenderID,Color,Transparency,Velocity,Weight,X Values,SubPixel MaskZ 形缓冲器,材质 ID,对象 ID,UV,标准,实时象素,区域,背景,节点渲染 ID,颜色,透明,速率,权重,X 值,次级象素遮罩The current operator you are viewing (%s)\\nwas not able to provide %s information.你正在查看当前的操作 (%s)\\n不能提供 %s 信息.Show G-Buffer Controls显示 G 形缓冲区通道Show G-Buffer显示 G 形缓冲区Near Z近 Z 轴Far Z远 Z 轴Maximum Velocity最大速率G-BufferG 形缓冲区Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node RenderID,Color,Transparency,Velocity,WeightZ 形缓冲区,材质 ID,对象 ID,UV,标准,实时象素,区域,背景,节点渲染ID,颜色,透明度,速率,权重Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node RenderID,Color,Transparency,Velocity,Weight,Layers,Sub-Pixel MaskZ 形缓冲区,材质 ID,对象 ID,UV,标准,实时象素,区域,背景,节点渲染器 ID,颜色,透明度,速率,权重,图层,低象素遮罩Layer图层3D Lens Flare Controls3D 透镜闪光控制3D Lens Flare3D 透镜闪光Strength强度Flare Center光晕居中Axis轴向Rotation旋转Z ValueZ 轴值Edge Feather边羽化Color颜色Elements原理Both,Central Flare Only,Reflections Only二者,只中心闪光,只反射Flare Type光晕类型50-300mm Zoom,35mm Prime,105mm Prime50-300 毫米缩放,35 毫米定焦,105 毫米定焦Scale With Depth深度比例Depth Scale深度比例G-Buffer Builder ControlsG 形缓冲区增效器控制G-Buffer BuilderG 形缓冲区增效器View Buffer视图缓冲区Intensity视图缓冲区Global Parameters全局参数Operator Input List操作输入列表Add Input添加输入Bitmap,Z Buffer,Material ID,Object ID,UV,Normals,Real Pixels,Coverage,Background,Node RenderID,Color,Transparency,Velocity,Weight位图,Z 形缓冲区,材质 ID,对象 ID,UV,标准,实时象素,区域,背景,节点渲染器 ID,颜色,透明度,速率,权重3D Fog Controls3D 雾效控制3D Fog3D 雾效Falloff Distance散开距离Near Plane接近平面Fog Thickness雾效浓度Color 1颜色 1Color 1 Opacity颜色 1 不透明度Color 1 Position颜色 1 位置Color 2颜色 2Color 2 Opacity颜色 2 不透明度Color 2 Position颜色 2 位置Affect Mask影响遮罩Correct Edges校正边Fog Source雾源3D Depth Of Field Controls3D 景深控制3D Depth Of Field3D 景深Near Focused Plane近聚焦平面Size大小Blur Type模糊类型Box,Gaussian边框,高斯模糊Far Focused Plane远聚焦平面Remove G-Buffer Controls移除 G 形缓冲区控制Remove G-Buffer移除 G 形缓冲区RPF Reconstruct ControlsRPF 重建控制RPF ReconstructRPF 重建Number of Layers图层数量The coverage channel is corrupt.\\nRe-render using \\区域通道被损坏.\\n使用预渲染 \\ in 3DS Max. 在 3DS Max 内.Open打开Save保存Desktop桌面Search Results For: 搜索结果:<None><无>Job: 工作:Collapse塌陷Search...搜索...Search搜索Search For搜索Search Subfolders搜索子文件夹Only Show Files只显示文件Newer than,Older than比较新,比较旧Hours,Days,Months,Years小时,天,月,年Larger than,Smaller than比较大,比较小Bytes,KBytes,MBytes,GBytesBytes,KB,MB,GBSearching...搜索...Thumbnails缩略图List View列表edit Bin Database编辑 Bin 数据库Search Results搜索结果Wiretap窃听Add Wiretap Server添加窃听服务器Wiretap Server窃听服务器Wiretap Host Manager窃听主机管理器Add相加Name名称.. Parent Folder.. 父级文件夹Size大小%.1f KBytes%.1f KB%.1f MBytes%.1f MB%.1f GBytes%.1f GBDate日期Type类型Folder资料夹Single Image单一图象Sequence 序列Frames帧%s @ %1.2f fps%s @ %1.2f 帧/秒Mono单声道Stereo立体声%d Channels%d 通道%d bits per sample%d 位每采样Description描述Scene场景Take捕获Mark In标记入点Mark Out标记出点Cue Point提示点Remove移除Clear清除Set As Audio Source设置为音频源Sequence Options序列选项Format格式All Acceptable Files全部可接受的文件All Files所有文件Rename...重命名...Rename: '%s'重命名: '%s'New Name新名称New Folder...新建文件夹...New Folder新建文件夹Folder Name文件夹名称Options...选项...Browser Options浏览器选项Viewing查看Show Folders显示文件夹Collapse Image Sequences塌陷图象序列Thumbnail Size缩略图大小Mini,Small,Medium,Large迷你,小的,中等,大的Thumbnail Cache缩略图缓冲Delete cache items after删除缓冲项目之后Days天Limit cache size to项目缓冲大小为MBMBFlush Cache刷新缓冲区File文件OK确定Cancel取消Browser Error: Could not access codec. The operation timed out.浏览器错误: 不能存取解码器. 操作超时了.Browser Error: Unable to complete the operation.浏览器错误: 不能完成操作.Browser Error: Not enough memory to perform the operation.浏览器错误: 没有足够的内存来执行这个操作. Error accessing the edit database.访问编辑数据库出错.Could not rename the file or folder.不能重命名文件或文件夹.A filename cannot contain any of the following characters:\\n%s文件名不能包含下列任何的字符:\\n%s Unable to create folder.不能创建文件夹.Disk is full.磁盘是完整的.An error occurred while flushing the cache.当冲洗缓冲时发生了一个错误.The file\\n\\n%s\\n\\nalready exists. Do you want to overwrite it?文件\\n\\n%s\\n\\n已经存在. 你想覆盖它吗?Render to Bin渲染到 BinJob工作Bin文件Create Bin...创建 Bin...Creating bin in job: 创建 bin 到工作:Bin NameBin 名称Source Name源名称Refresh刷新<No jobs available><没有可用的工作><No bins in this job><在工作中没有 bins >The bin '%s' already exists in this job.bin '%s' 在工作中已经存在.Unable to create bin.不能创建 bin.A record with the name '%s' already exists in this job.录音名称 '%s' 在工作中已经存在.The given source file already exists in this job.在工作中特定的源文件已经存在.Source name must between 1 and 31 characters.源名称必须在 1 到 31 个字符. Browser Error: The operation timed out. Retry?浏览器错误: 存在超时了. 重试?Color Correction颜色修正Bit Depth Converter比特深度转换Bit Depth Controls比特深度控制Settings Palette设置选项板Compare Index比较索引Operator Access操作存取Input Depth: 输入深度:bitbitFloat浮动Output Color Depth输出颜色深度8 bit,10 bit,12 bit,16 bit,Float8 位,10 位,12 位,16 位,浮动Use LUT使用 LUTSettings设置LUT EditorLUT 编辑器Reset All全部重设Reset重设Capsule胶囊Capsule Controls胶囊控制Inputs输入Controllers控制器Basic基本Notepad计事本Information信息Loading Capsules...加载胶囊...Browse Capsules...预览胶囊...Save Capsule保存胶囊Load Capsule加载胶囊Combustion Capsulecombustion 胶囊Internals内部Add相加Channel Parameters通道参数设置Min最小Max最大Gain增益Offset偏移Unit:单位:Decimals小数Slider,Cycle滑块,周期NewChannel新建通道NewInput新建输入Input #%i输入 #%iAdd Input添加输入Rename Input重命名输入Clone & Link克隆与链接Link链接Delete删除ChannelPick通道拾取Show Only Animated Channels只显示动画通道Show Only Channels with Expressions只显示通道表达式Enter the Filter Preset Name输入滤镜预置名称Filter Preset滤镜预置Please select specific channels on which this prest will be based on.请在准备好的基础上选择细节通道. Add Channel添加通道Delete Channel删除通道UI Item用户界面项目Rename重命名Clone && Link克隆与链接Channel Minimum通道最小化Channel Maximum通道最大化Channel Gain通道获得Channel Offset通道偏移量Channel Digits通道数字Channel Units通道单位Color Correction颜色修正Discreet Color CorrectorDiscreet 颜色修正器Discreet CC Color WheelDiscreet CC 颜色滚轮Discreet CC BasicsDiscreet CC 基本颜色修正Discreet CC HistogramDiscreet CC 直方图Discreet CC CurvesDiscreet CC 曲线图Color Correction Controls颜色修正控制CC Color Wheel ControlsCC 颜色滚轮控制CC Basics ControlsCC 基本颜色控制CC Histogram ControlsCC 直方图控制CC Curves ControlsCC 曲线图控制Color Correction Pickers颜色修正拾色器SSHHsshhRRGGBBLLColor颜色Basics基本Histogram直方图Curves曲线图Ranges范围Setup设置Master主色调Shadows阴影色Midtones中间调Highlights高光色Reset重设Normal,Mono,Negate,Custom标准,单色,否定,自定义Hue Shift色调位移Saturate加色Contrast对比度Hue Tint色调色彩Strength强度Color Suppression抑制颜色Red红色Green绿色Blue蓝色Cyan青色Magenta洋红Yellow黄色RGBRGBGamma伽马Gain增益Offset偏移Color Match颜色匹配Matching匹配Match All全部匹配Match SMH匹配 SMHMatch Gain匹配增益Match Offset匹配偏移量Sample 1采样 1Sample 2采样 2Sample 3采样 3Sample 4采样 4Zoom缩放Equalize均衡Hue色相Lightness明度Saturation饱和度Color Space颜色空间Setups设置Import...导入... Export...导出...Reset Selected重设选择的Reset All全部重设Delete删除Display显示Normal标准Luminance亮度Plot Bar Colors划分条颜色Source源Back后Warning: You have enabled one or more of the \\警告: 你已经激活一个或更多的 \\parameters. These parameters cannot be exported to a Flame setup.\\n Click OK to continue saving the rest of the parameters. 参数. 这些参数不能被导出到火焰设置.\\n 单击"确定"继续保存其余的参数. Warning: You have modified the HLS curves. These curves cannot be exported to a Flame setup.\\n Click OK to continue saving the rest of the parameters.警告: 你永久修正 HLS 曲线图. 这些曲线图不能被保存到火焰设置.\\n 单击"确定".继续保存其余的参数.Warning: You have enabled rewiring for one or more of Shadows, Midtones\\n or Highlights. Flame setups only support rewire operations on the Master\\n layer.\\n Click OK to continue saving the rest of the parameters.警告: 你已经激活重写为一个或多个阴影色,中间调\\n 或高光色. 火焰设置只在主要图层上支持重接线操作.\\n 单击"确定"继续保存其余的参数.Warning Exporting %s Setup:\\n\\n The following Color Corrector channels contain at least one keyframe\\n which has an interpolation mode which is incompatible with Flame.\\n Only Constant, Linear, and Hermite/Flame are compatible.\\n Defaulting to Hermite/Flame interpolation.警告导出 %s 设置:\\n\\n 下列颜色修正器通道包含最小的一个关键帧\\n 插补模式不兼容火焰.\\n 仅常量, 线性, 和矩阵/火焰相兼容.\\n 默认插补到矩阵/火焰.Warning: Imported setup file contains infomation for parameters not present in\\n this filter. Use the \\警告: 导入设置文件包含参数信息不在\\n 这个滤镜. 使用 \\fitler if you want to import all the data\\n from the setup.\\n Only importing valid settings.\\nClick OK to continue. 你如果想要过滤就从导入所有的数据.\\n 只输入有效设置.\\n单击"确定"继续.Export Color Correction Setup导出颜色修正设置Import Color Correction Setup导入颜色修正设置Import Setup导入设置Unable to export flame-style color corrector setup.不能导出火焰类型的颜色修正器设置.Unable to import flame-style color corrector setup.不能导入火焰类型的颜色修正器设置.Color Corrector色彩校正CC BasicsCC 基本颜色修正CC Color WheelCC 颜色滚轮CC CurvesCC 曲线图CC HistogramCC 直方图Result结果Ref参考Color Info颜色信息None,RGB,RGB%,HLS,Lum无,RGB,RGB%,HLS,亮度Diamond Keyer菱形抠像Keying抠像Tolerance公差Softness软化度Plot Color划分颜色RRGGBBCCYY 轴Shadows阴影色Midtones中间调Highlights高光色Keyer Tools抠像工具Preset预置Tol公差Sof软化Define Matte定义遮罩Add Tolerance添加公差Set Tolerance设置公差Remove Tolerance移除公差Change Tolerance改变公差Add Softness添加软化Remove Softness移除软化Set Softness设置软化度Change Softness改变软化Set Plot Color设置划分颜色Output Matte As输出遮罩为Key关键Selection选择Invert反相Sharpness锐化Output输出Basic基本Diamond Keyer Controls菱形抠像控制Home返回Pan平移Zoom缩放Display显示Front,Matte,Result前面,遮罩,结果Quick Capture快速捕获Capture Settings捕获设置Enable Video Capture启用视频捕获Enable Audio Capture启用音频捕获Device设备Mode: %s模式: %sFormat: %s格式: %sCapture捕获Filename...文件名...Import into Workspace导入到工作区Footage Library,Composite - 2D,Composite - 3D,Paint,Edit素材库,合成 - 2D,合成 - 3D,绘画,编辑Captured Frames: %d捕获帧: %dDropped Frames: %d丢失帧: %dPreview预览Full,Half,Quarter,Eighth完全,一半,四分之一,八分之一Record录音Stop停止Close关闭Camera摄像机Unknown未知的NTSCNTSCPALPALNo Video Capture Devices Found!没有发现视频捕获设备!Error in obtaining Video Capture Device, check if device is in use by \\nanother application or currently being used as a framebuffer.获得视频捕获设备出错, 检查其它的程序设备 \\n是否在当前使用着或当前用作帧缓冲区.Footage must be saved to the same drive as the \\ntemporary capture directory: %s.\\nChange the capture filename or preferences.素材必须保存到相同的驱动器 \\n作为临时捕获目录: %s.\\n改变捕获文件名或参数设置.The file %s already exists, would you like to replace the existing file?文件 %s 已经存在, 你想替换存在的文件吗?Yes是No否Capture was not initialized properly, restart Combustion.正常捕获没被初始化, 重启 Combustion.No audio or video capture selected.没有音频和视频捕获被选择.Capture device is no longer available.捕获设备不是可用的.A capture path was not found, please check your temporary capture path.捕获路径没被发现, 请检查你的临时捕获路径.An unknown error occurred within the capture device.一个未知的错误发生在内部捕获设备.Directshow Capture Preferences直接显示捕获参数设置Temporary Capture Directory临时捕获目录Browse浏览OK确定Cancel取消Select temporary capture directory选择临时捕获目录The specified directory is not valid被指定的目录不是有效的Edit编辑Edit Controls编辑控制Timeline时间线Output输出Width宽度Height高度Fields场Duration持续时间Bit Depth比特深度BG Color背景色Auto Adjust Duration自动调节持续时间Import Footage导入素材Pick Operator拾取操作Frame All全部的帧Frame In/Out帧入/出Ripple波纹Overwrite覆盖Delete删除Cut剪切Operators操作New Segment From Operator从操作新建片断Editing编辑Cut Segment剪切片断Insert Wipe插入划变Insert Dissolve插入溶解Mark In标记入点Mark Out标记出点Go to Mark In转到标记入点Go to Mark Out转到标记出点Go to Previous Segment转到上一个片断Go to Next Segment转到下一个片断Transition转换Type类型Insert插入Disabled禁用Length长度Position位置Start,Middle,End,Custom开始,中间,结束,自定义Camera摄像机Show Camera显示摄像机Hide Camera隐藏摄像机This layer does not contain RPF camera information.这图层不包含 RPF 摄像机信息. Field of View视图场Focal Length焦距Aperture光圈Import Camera导入摄像机Import Ase File...导入 Ase 文件...Stock Lenses库存镜头15mm15 毫米20mm20 毫米24mm24 毫米28mm28 毫米35mm35 毫米50mm50 毫米85mm85 毫米135mm135 毫米200mm200 毫米RPF Transform LayerRPF 转换图层Attributes属性Reset重设Geometry几何体Show Geometry显示几何体Hide Geometry隐藏几何体Left Crop左裁剪Top Crop顶裁剪Right Crop右裁剪Bottom Crop底裁剪Shape形状Normal,Four-Corner标准,四角Normal标准Four-Corner四角G-BuffersG 形缓冲区RPF OptionsRPF 选项3D Depth3D 深度3D Shading3D 显示模式Z OffsetZ 轴偏移量Z ScaleZ 轴比例Layer图层Show Layer显示图层Hide Layer隐藏图层Hinge铰链Pick拾取Effects特效On打开Off关闭Depth Order深度顺序Background背景Foreground前景Shadow Options阴影选项Cast Shadow投射阴影Stained Glass染色玻璃Receive Shadow接受阴影Self Shadow自身阴影Options选项Lock Orientation锁定方向Invisible to Rays隐藏光线Invis. to Camera隐藏摄像机Object Picker对象拾取器Lighting照明Show Lighting显示照明Hide Lighting隐藏照明Current Light当前照明Light Type灯光类型Distant远光灯Point点光灯Spot聚光灯Color颜色Intensity视图缓冲区Cone Angle圆锥体角度Soft Edge软边Ambient Color阴影色Ambient Intensity阴影强度Color Picker颜色拾取器Object对象Show Object显示对象Hide Object隐藏对象Current当前Parent父级Target目标Align对齐XX 轴YY 轴ZZ 轴Invert反相Name名称Parent Failed!父级失败!Target Failed!目标失败!Animation Preferences动画参数设置Enable keyframing by default for the following properties:启用取景用下列各项的默认值:Translation转换Rotation旋转Scale比例Global Settings全局设置Surface表面Light Options灯光选项Display显示Show Display显示Hide Display隐藏显示Start开始End结束Duration持续时间Time时间Wireframe线框Current Object当前对象Current+Relatives当前 + 相对All Objects全部对象Object Detail对象细节Full完全Half一半Third三分之一Quarter四分之一Resolution分辨率Shading显示模式Shadows阴影Reflections反射Render Effects渲染特效Anti-Aliasing反锯齿Supersampling超级采样Frameblending混合帧Miscellaneous杂项Custom自定义Settings设置Render Options渲染选项Relatives相对Full,Half,Third,Quarter完全,一半,三分之一,四分之一Quality质量(Best mode only)(仅最佳模式)Use Current使用当前Camera View,Perspective View摄像机视图,透视视图Width宽度Height高度Custom Target Size自定义目标大小Bit Depth比特深度Fields场Mode模式BG Color背景色Transform转换Light灯光Output输出RRPosition位置Proportional均衡Shear切变Pivot轴心Solid Layer Settings固态层设置'Stretch Layer' cannot be applied to solid layers.'伸展图层' 不能应用到固态层. Stretch拉伸Stretch Layer伸展图层Surface I表面 IShow Surface I显示表面 IHide Surface I隐藏表面 ISurface II表面 IIShow Surface II显示表面 IIHide Surface II隐藏表面 IIOpacity不透明度Transfer Mode变换模式Preserve Alpha保护 AlphaReflectivity反射率Reflection Mode反射模式Visibility可视性Front前Back后Luminosity发光度Diffuse Level漫射级别Specular Level高光色级别Glossiness光泽度Color Highlights颜色高光Stencil Layer模版层AlphaAlphaLuma亮度Tools工具Move移动Rotate旋转Rotate View旋转视图Zoom View缩放视图Magnify扩大Pan平移Direction指导Pivot Point轴心点Zoom缩放Point点Location位置Hide Toolbar隐藏工具栏Tool Options工具选项Show Tool Options显示工具选项Hide Tool Options隐藏工具选项No options for this tool没有这工具的选项Import Options导入选项The file \\文件 \\contains %d layers. 包含 %d 层.Please select import mode:请选择导入模式: Merged Image合并图象Grouped成组Nested嵌套Illustrator Import OptionsIllustrator 导入选项Individual Layers单图层Import Footage导入素材An error occurred while loading the layer\\n'%s'.\\nThis file exceeds Video for Windows' 2 Gigabyte file limit.当加载图层\\n'%s'时发生错误.\\n这物件超过 Windows 的视频 2G 文件的限制.Nesting Options嵌套选项Composite Name合成名称Operators操作Selected Layers选择图层Composite合成Nest the selected layer's operators into a new composite,套入被选择图层的操作到新建合成里,leaving all other properties assigned to the original layer.离开所有另外的属性被分配到原始图层.This option is not available because more than one layer is selected.因为超过被选择的图层,所以这个这个不可用的.Nest the selected layer(s) into a new composite, and create套入被选择的图层到新建合成里, 并创建a new layer from the output of the new composite.从新建合成中输出新建图层.Nest the entire composite into a new composite, and create套入全部合成到新建合成, 并创建Nested Layers嵌套图层Control Point控制点Composite Controls合成控制Axis Match轴向匹配Keep Target保持目标Result结果&Import Footage...导入素材(&I)...&Footage Settings...素材设置(&F)...&Split Layer分离图层(&S)Add Layer Marker添加图层标记&Display显示(&D)Current and Relatives当前的和相对的Wireframe Overlay线框叠加Full Res完整 ResHalf Res不完整 ResThird Res三分之一 ResQuarter Res四分之一 ResLock to Current Frame锁定当前帧Frame Blending混合的帧O&bject对象(&B)Bring to &Front提到最前(&F)Bring For&ward提前一层(&W)Send to &Back退后一层(&B)Send B&ackward退到最后(&A)Show &Effects显示特效(&E)&Delete All Effects删除全部特效(&D)&Toggle Visibility切换可视性(&T)Stretch &Layer...伸展图层(&L)...&New新建(&N)New Layer from &Operator...从操作新建图层(&O)... New &Layer...新建图层(&L)...New &Paint Layer...新建绘画图层(&P)...New L&ight新建灯光(&I)New &Null Object新建空对象(&N)&Solid Layer Settings...固态层设置(&S)...N&esting...嵌套(&E)...&Operators操作(&O)Position Change改变位置Scale Change改变比例Rotation Change改变旋转Zoom Change改变缩放Tangent Change改变切线Parameter Change改变参数Pivot Change改变轴心Object Order Change改变对象顺序Effect Order Change改变特效顺序Keyframe Toggle切换关键帧Keypoint Change改变关键点Add Marker(s)添加标记(s)Object Enable Change改变对象启用Effect Enable Change改变特效启用Parent Change改变父级Target Change改变目标Hinge Change改变铰链Alignment Change改变队列Color Change改变颜色Effect Change改变特效Delete All Effects删除全部特效Rename Object重命名对象Add Filter添加滤镜Paste粘贴Delete Object删除对象Channel Change改变通道Channel通道Change 改变Stencil Change改变模版Transformation转换X PositionX 位置Y PositionY 位置Z PositionZ 轴位置Speed速度X ScaleX 轴比例Y ScaleY 轴比例Y RotationY 轴旋转X RotationX 轴旋转Z RotationZ 轴旋转X ShearX 轴切变Y ShearY 轴切变Z ShearZ 轴切变X PivotX 轴心Y PivotY 轴心Z PivotZ 轴心Crop裁剪Left左Top顶Right右Bottom底Four Corner四角Upper Left左上Upper Right右上Lower Left左下Lower Right右下Z ScaleZ 轴缩放Type类型Soft Edge Angle软边角度Ambient Light Intensity环境光强度Ambient Light Color环境光颜色Background Color背景色Trackers追踪器View 视图Untitled未命名Solid固态Point Position点的位置Zoom Factor缩放因数R:R:G:G:B:B:A:A:effect* from Autodesk project特效* 从 Autodesk 项目New Composition新建合成Composition Name合成名称Composition Settings合成设置Null Object空对象Perspective透视图Main主要Footage Library素材库Modified, 更改,2D Mode, 2D 模式,3D Mode, 3D 模式,View, 视图,Save changes to the effect* document '%s' before closing?保存改变到特效* 文档 '%s' 之前关闭吗? Save保存Don't Save不保存Combustion from Autodesk, bustion 来自 Autodesk 公司.Save As另存为Render As渲染为An error occurred while loading the layer\\n'%s'.当加载图层\\n'%s'时发生错误.An error occurred while creating the layer.当创建图层时发生错误.An error occurred while saving the composition.当保存合成时发生错误.An error occurred while reading the project '%s'.当读取项目 '%s'时发生错误.Still Image静止图像Image图像Solid Layer固态层Clip片段Image Sequence图象序列(none)(无)None没有at 在None,Front,Back,Front+Back无,前,后,前 + 后Initializing...初始化...Starting Scanning...开始扫描...Starting Up...开始...Perspective View,Camera View,Layer View,Object View,Front View,Back View,Top View,Bottom View,Left View,Right View透视视图,摄像机视图,图层视图,对象视图,前视图,后视图,顶视图,底视图,左视图,右视图Composite View,Layer View合成视图,图层视图Layer图层视图Object对象视图Front前视图Back后视图Top顶视图Bottom底视图Left左视图Right右视图Perspective View透视视图Camera View摄像机视图Layer View图层视图Object View对象视图Front View前视图Back View后视图Top View顶视图Bottom View底视图Left View左视图Right View右视图Composite View合成视图Dissolve溶解Add相加Subtract相减Multiply正片叠底Screen屏幕Overlay叠加Soft Light柔光Hard Light强光Darken变暗Lighten变亮Difference差值Negative底片Hue色相Saturation饱和度Colorize着色Luminance亮度Fully Additive Mix完整相加混合Gray (Luma)灰度 (亮度)Gray (HSV)灰度 (HSV)Shade阴影Saturate加色Desaturate去色Behind背后Exclusion排除Color Dodge颜色减淡Color Burn颜色加深Normal,Dissolve,Add,Subtract,Multiply,Screen,Overlay,Soft Light,HardLight,Darken,Lighten,Difference,Negative,Hue,Saturation,Colorize,Luminance,Fully Additive Mix,Gray (Luma),Gray(HSV),Posterize,Shade,Unused,Unused,Unused,Unused,Unused,Unused,Saturate,Desaturate,Behind,Exclusio n,Color Dodge,Color Burn标准,溶解,相加,相减,正片叠底,屏幕,叠加,柔光,强光,变暗,变亮,差值,底片,色相,饱和度,着色,亮度,完整相加混合,灰度 (亮度),灰度 (HSV),色调分离,阴影,不用,不用,不用,不用,不用,不用,加色,去色,背后,排除,颜色减淡,颜色加深Software软件Use OpenGL使用 OpenGLLayer %s: The Z Depth and Normals channels are not available.图层 %s: 这 Z 深度和标准通道是不可用的. Layer %s: The Z Depth channel is not available.图层 %s: 这 Z 深度通道是不可用的.Layer %s: The Normals channel is not available.图层 %s: 这标准通道是不可用的.TOP2#大中小发表于 2006-10-13 09:19 只看该作者Video视频Deinterlace逐行扫描Deinterlace Controls逐行扫描控制Method方法Fill With Black,Duplicate,Interpolate,Merge黑色填充,副本,插补,合并Field Order场序Upper First,Lower First上场优先,下场优先Retain Frame Rate保留帧比率Level级别Convert转换Fields To Frames,Remove Fields帧场,移除场Interlace隔行扫描Interlace Controls隔行扫描控制Reverse Dominance反转场顺序Reverse Dominance Controls反转场顺序控制Separates the odd and even scanlines of a video clip.分开奇数和偶数视频片段的扫描行. Interlaces the odd and even scanlines of a video clip.隔行扫描奇数和偶数视频片段的扫描行. Inverts the current field dominance of a selected clip.反转被选择片段的当前场优势.An awesome plug-in for Combustion.为 combustion 的 awesome 插件.%s v%d.%d\\n%s\\n(c) Copyright 1995-2005 Autodesk, Inc.\\nAll rights reserved.\\n%sv%d.%d\\n%s\\n(c) 保留版权 1995-2005 Autodesk 公司.\\n版权所有.\\nThis layer cannot be accessed.这图层不能被存取.Scanning for Effect Plug-ins: 扫描特效插件:Pages页面XX 轴YY 轴Mix混合Background Color背景色Foreground Color前景色RGBRGBRed红色Green绿色Blue蓝色(none)(无)Delete删除Channel Change改变通道Channel通道Change改变Filter Access滤镜存取Controls控制Rendering has been aborted because the system is running out of memory or the memory is too fragmented.渲染失败是因为系统运行内存输出或内存碎片太多.Error serializing the following plug-ins:连载下列插件错误:Unable load the following plug-ins since they are not serialized to this copy of Combustion:不能加载下列插件是因为他们没有连载到 Combustion 的这次复制:Loading filters...加载滤镜...Do you want to serialize all AE plugins?你想要连载所有的 AE 插件吗?The AfterEffects plugin you are using (%s) has just crashed.\\nIt will now be disabled.你正在使用 (%s) 的 AfterEffects 插件已经破裂.\\n它将现在被停用.This is likely due to the use of an unimplemented AE suite (%s).这可能由一个未执行的 AE 序列在使用(%s).Could not open the AfterEffects logging file (%s)不能打开 AfterEffects 日志文件 (%s)3D Post3D 合成Blur/Sharpen模糊/锐化Channel通道Color Correction颜色修正Distort变形Keying抠像Noise噪波Selections选择Stylize风格化Transitions转场Stabilize稳定CineonCineonVideo视频3D Depth of Field (old)...3D 景深 (旧)...3D Fog (old)...3D 雾效 (旧)...3D Glow...3D 辉光...3D Lens Flare (old)...3D 透镜光斑 (旧)...Add Noise...添加噪波...Alpha Arithmetic...Alpha 运算... Balance...平衡...Blend...混合...Block Dissolve...色块溶解...Box Blur...盒子模糊...Brightness/Contrast...亮度/对比度...Bump Map...凹凸贴图...Channel Blur...通道模糊...Channel Selection...通道选择...Circular Wipe...圆形划变...Color Emboss...彩雕...Compound Alpha Arithmetic...混合 Alpha 运算... Compound Blur...混合模糊...Compound RGB Arithmetic...混合 RGB 运算... Compound HSV Arithmetic...混合 HSV 运算... Crumple...皱褶...Dolly Blur...辐射模糊...Drop Shadow...投影...Dust and Scratches...蒙尘与划痕... Emboss...浮雕...Equalize...均衡...Fast Blur...快速模糊...Feather Selection...羽化选择...Find Edges...查找边缘...Flip...翻转...Fractal Noise...分形噪波...Gamma/Pedestal/Gain...伽马/基架/补正... Gaussian Blur...高斯模糊...GBuffer Selection...G 形缓冲区选择... Glow...辉光...Gradient Wipe...渐变划变...Gray...灰度...HSV Arithmetic...HSV 运算...HSV Selection...HSV 选择...Invert...反相...Invert Selection...反向选择...Leave Color...色差...Lens Flare...透镜光斑...Linear Keyer...线性抠像...Linear Wipe...线性划变...Magnifying Glass...放大镜...Median...均化...Minimax...最小最大化...Mirror...镜象...Mosaic...马赛克...Movie Color...影片颜色...NTSC Colors...NTSC 颜色...Offset...偏移...Oil Paint...油画...PAL Colors...PAL 颜色...Pan Blur...方向模糊...Pinch...挤压...Polar to Rectangular...极坐标到直角坐标... Radial Wipe...径向划变...Rectangular to Polar...直角坐标到极坐标... Resize...重设大小...RGB Arithmetic...RGB 运算...Ripple...波纹...Ripple Pro...专业波纹...Roll Blur...滚转模糊...Set Matte...设置蒙版...Sharpen...锐化...Shift...位移...Solarize...曝光...Spherize...球面化...Tint...色调...Turbulence...湍流...Twirl...旋转...Broadcast Safe Colors...广播级安全色...Unconstrained Box Blur...非比例盒子模糊... Unconstrained Gaussian Blur...非比例高斯模糊... Venetian Blinds...活动百叶窗...GBuffer Object Selection...G 形缓冲对象选择... GBuffer Material Selection...G 形缓冲材质选择... Remove Selection...移除选择...RPF Motion Blur...RPF 运动模糊...G-Buffer Extract...G 形缓冲提取...Texture Map...纹理贴图...Color Shift...颜色位移...Levels...色阶...Curves...曲线...Show G-Buffer (old)...显示 G 形缓冲 (旧)... Cineon Color Converter...Cineon 颜色转换... Stabilize 1 Point...稳定 1 点...Stabilize 2 Points...稳定 2 点...Displace...置换...Compound Channel Selection...混合通道选择... Matte Controls...蒙版控制...Affect Mask影响遮罩AlphaAlphaAmbient环境Amount数量Amplitude振幅Angle角度Aspect外观Axis轴向Blinds百叶Blue蓝色B InputB 输入B LayerB 图层B OperandB 操作数B OperatorB 操作Blur Type模糊类型Brightness亮度Cell Size单元大小Center居中Cleanup清除Color颜色Color 1颜色 1Color 1 Opacity颜色 1 不透明度Color 1 Position颜色 1 位置Color 2颜色 2Color 2 Opacity颜色 2 不透明度Color 2 Position颜色 2 位置Component组件Contrast对比度Corner 1角 1Corner 2角 2Correct edges校正边Depth Scale深度比例Diffuse漫射Direction方向Edge Feather边羽化Elements原理Extend into Mask扩展到遮罩Falloff衰减Falloff Distance衰减距离Feather羽化Feather Amount羽化数量Flare Center光斑居中Flare Type光斑类型Flip Horizontal水平翻转Flip Vertical垂直翻转Near Focused Plane近聚焦平面Fog Source雾源Fog Thickness雾效浓度Gain增益Gamma伽马Glow source辉光源Green绿色G InputG 输入G LayerG 图层G OperandG 操作数G OperatorG 操作Height高度Horizontal Radius水平半径Horizontal Scale水平比例Horizontal Size水平大小HSV ChannelsHSV 通道H InputH 输入H LayerH 图层H OperandH 操作数H OperatorH 操作Input输入Intensity Boost强度推进Invert反相Key Color关键颜色Layer图层Light Source光源Material ID材质 IDMax Ridges最大起伏Size大小Sub-Samples二次采样Sub-Sample Blur二次采样模糊Maximum Signal Amplitude最大的信号振幅Maximum Chrominance Amplitude最大的色度振幅Method方法Minimum Luminance最小亮度Mode模式Monochrome单色Seed种子Near Plane接近平面New Center新建中心Object ID对象 IDOctaves八度Opacity不透明度Operand操作数。

(完整版)BCC插件中英文对照表

(完整版)BCC插件中英文对照表

(完整版)BCC插件中英文对照表BCC插件中英文对照表一、BCC 3D Objects 三维物体BCC Extruded EPS 内置图形挤压成3D图形BCC Extruded Spline 挤压样条曲线BCC Extruded Spline Curves 挤出的样条曲线BCC Extruded Text 挤压文本BCC Extrusion Bevel Curves 挤压锥曲线BCC Extrusion Side Curves 挤压边曲线BCC Extrusion Text Paths 挤压文本路径BCC Layer Deformer 层变形BCC Title Studio 文字标题效果插件BCC Type On Text 类型文本二、BCC Art Looks 视觉艺术BCC Artist's Poster 招贴画BCC Bump Map 凹凸贴图BCC Cartoon Look 漫画BCC Cartooner 艺术画效果BCC Charcoal Sketch 木炭画BCC Halftone 中间色BCC Median 中间的BCC Pencil Sketch 素描BCC Posterize 色调分离BCC Spray Paint Noise 喷漆噪声BCC Tile Mosaic 马赛克瓷砖BCC Water Color 水彩画三、BCC Blur 滤镜BCC Directional Blur 方向模糊滤镜BCC Fast Lens Blur 快镜头模糊BCC Gaussian Blur 高斯模糊BCC Lens Shape 透镜BCC Motion Blur 动态模糊BCC Pyramid Blur 金字塔模糊BCC Radial Blur 径向模糊滤镜BCC Spiral Blur 旋转模糊BCC Unsharp Mask 反锐化模糊BCC Z-Blur四、BCC Color & Tone 色彩与色调BCC 3 Way Color Grade 色彩分级BCC Brightness-Contrast 亮度对比BCC Color Balance 色彩平衡BCC Color Correction 色彩校正BCC Color Match 色彩搭配BCC Colorize 着色BCC Correct Selected Color 正确选择颜色BCC Gradient 梯度变化曲线BCC Hue-Sat-Lightness 明亮色调BCC Invert Solarize 反转曝光BCC Levels Gamma 水平BCC Lift Gamma Gain 增益BCC MultiTone Mix 多频组合BCC Safe Colors 安全颜色BCC Tritone 三色调BCC Videoscope 视频内窥镜五、BCC Film Style 电影风格BCC Deinterlace 帧速控制工具BCC Fast Film Glow 快速感光片BCC Fast Film Process 快速成膜过程BCC Film Damage 膜损伤BCC Film Grain 胶片颗粒BCC Match Grain 杂点匹配BCC Two Strip Color 两条颜色BCC Vignette 装饰图案六、BCC Image Restoration 图像复原法BCC Beauty Studio 美肤美容插件BCC Dropout Fixer 恢复基于磁带的损坏画面BCC Dust and Scratches 去除划痕BCC DV Fixer DV固定器BCC Flicker Fixer 日落延时BCC Lens Correction 镜头校订BCC Magic Sharp 敏锐的BCC Motion Key 运动路径关键帧BCC Noise Reduction 噪声降低BCC Optical Stabilizer 光稳定剂BCC Pixel Fixer 亮点修复BCC Reframer 分辨率转换工具BCC Remover 填补缺失的像素,自动填充选取对象BCC Smooth Tone 平滑的色调BCC UpRezBCC Wire Remover 去除线形划伤七、BCC Key & Blend 关键与交融BCC Alpha Process 透明BCC Chroma Key 色度键BCC Chroma Key Studio 色度键工作室BCC Composite 混合成BCC Composite Choker 复合物BCC Light Wrap 光包BCC Linear Color Key 线性色键BCC Linear Luma Key 线性亮度键BCC Make Alpha Key 阿伐电键BCC Matte Choker 蒙版抑制BCC Matte Cleanup 蒙板边缘修复BCC Pixel Chooser 像素选择器BCC Premult 预乘BCC RGB Blend 三原色BCC Two Way Key 双向钥匙八、BCC Lights 光源BCC Edge Lighting 边缘加光BCC Glare 眩光BCC Glint 闪烁BCC Glitter 闪光BCC Laser Beam 激光束BCC Lens Flare 3D 镜头光晕3dBCC Lens Flare 3D Ray Type三维射线透镜光斑BCC Light Leaks 漏光BCC Light Sweep 扫光BCC Lightning 闪电BCC Rays Cartoon 边缘的放射光BCC Rays Puffy 射线浮肿BCC Rays Radiant Edges 射线辐射的边缘BCC Rays Radiant Spotlight 射线辐射的聚光灯BCC Rays Ring 环状放射光BCC Rays Ripply 波纹状放射光BCC Rays Streaky 条纹状放射光BCC Rays Textured 射线纹理BCC Rays Wedge 光楔BCC Reverse Spotlight 相反的聚光灯BCC Spotlight 聚光灯BCC Stage Light 舞台灯光九、BCC Match Move 匹配移动BCC Corner Pin 边角定位BCC Match Move 匹配移动BCC WitnessProtection 证人保护十、BCC Obsolete 过时的BCC Alpha Pixel Noise 阿尔法像素噪声BCC Alpha Spotlight 阿尔法聚光灯BCC Blur 模糊BCC Boost Blend 混合BCC Color Palette 调色板BCC DeGrain 粒面经过处理BCC DeNoise 降噪BCC Film Glow 电影的光芒BCC Film Glow Dissolve 薄膜发光溶解BCC Film Process 膜状过程BCC Fire 火BCC Glow 辉光BCC Glow Matte 辉光锍BCC Lens Blur 镜头模糊BCC Lens Flare 镜头光晕BCC Lens Flare Advanced 镜头眩光BCC Lens Transition 镜头转换BCC Light Matte 光雾BCC Light Zoom 光放大BCC Noise Map 噪声地图BCC Rough Glow 粗糙的光芒BCC Sequencer 音序器BCC Star Matte 星雾BCC Super Blend 超级混合BCC Z Space I 以一定间隔BCC Z Space IIBCC Z Space III十一、BCC Particles 颗粒BCC 2D Particles 2D粒子BCC Comet 彗星BCC Organic Strands 有机链BCC Particle Array 3D 粒子阵列3DBCC Particle Emitter 3D 粒子发射器3d BCC Particle System 粒子系统BCC Pin Art 3D 销3D技术BCC Rain 雨BCC Snow 雪花BCC Sparks 火花BCC Wild Cards 百搭十二、BCC Perspective 透视的BCC 3D Extruded Image Shatter三维挤压图像破碎BCC 3D Image Shatter 三维图像粉碎BCC Cube 立方体BCC Cylinder 圆柱体BCC DVE 分布式虚拟环境; BCC DVE Basic 分布式虚拟环境BCC Fast Flipper 镜像效果BCC Page Turn 翻转卷页BCC Pan and Zoom 摇全景和变焦距BCC Sphere 球体BCC Sphere Transition 球过渡十三、BCC Stylize 风格化BCC Color Choker 彩色项链BCC Colorize Glow 彩色的辉光BCC Damaged TV 损坏的电视BCC Drop Shadow 阴影BCC Edge Grunge 边的垃圾BCC Emboss 浮雕BCC Glow Alpha Edges 色彩鲜艳BCC Grunge 难看的或乏味的BCC LED 发光二极管BCC Misalignment 错位BCC Mosaic 马赛克BCC Multi Shadow 多重阴影效果BCC Prism 棱镜BCC RGB Edges 红绿兰彩色值的边缘BCC RGB Pixel Noise 红绿兰彩色值像素噪声BCC Scanline 扫描线BCC Scatterize 散射效果BCC Video Glitch 信号干扰画面损坏特效十四、BCC Textures 纹理BCC Brick 砖BCC Caustics 腐蚀性的BCC Cloth 布BCC Clouds 云BCC Fractal Noise 分形杂波BCC Granite 花岗岩BCC Mixed Colors 混合的颜色BCC Noise Map 2 噪声地图2BCC Rays 光束BCC Reptilian 爬虫类BCC Rock 岩石BCC Stars 星星BCC Steel Plate 钢板BCC Veined Marble 大理石纹理BCC Weave 编织BCC Wood Grain 木材纹理BCC Wooden Planks 木地板效果十五、BCC Time 时间BCC Beat Reactor 节拍反应器BCC Beat Reactor Integrated 集成反应器BCC Jitter 抖动BCC Jitter Basic 抖动的基本BCC Looper 活套BCC Optical Flow 光流BCC Posterize Time 抽帧BCC Temporal Blur 时间模糊BCC Time Displacement 时间位移BCC Trails 跟踪,追踪BCC Trails Basic 创新的基础BCC Velocity Remap 速度映射十六、BCC Transitions 过渡、转场BCC Transitions 过渡转场BCC Blur Dissolve 模糊溶解BCC Burnt Film 烧伤的BCC Checker Wipe 划格擦除BCC Composite Dissolve 溶解为液体BCC Criss-Cross Wipe 网格状图案划像BCC Cross Glitch 信号干扰画面损坏转场BCC Cross Melt 特殊视觉转场BCC Cross Zoom 缩放转场BCC Damaged TV Dissolve 电视溶解BCC Fast Film Glow Dissolve 快膜辉光溶解BCC Flutter Cut 飞剪BCC Grid Wipe 小黑点渐变BCC Lens Blur Dissolve 镜头模糊转场BCC Lens Distortion Wipe 光学畸变BCC Lens Flare Dissolve 镜头光晕溶解BCC Lens Flare Round 镜头眩光BCC Lens Flare Spiked 镜头光晕添加BCC Lens Flash 镜头闪BCC Light Leaks Dissolve 炫光光晕曝光转场BCC Light Wipe 轻抹BCC Linear Wipe 线性擦除BCC Multi Stretch Wipe 多伸展擦拭BCC Multi Stripe Wipe 多条擦BCC Radial Wipe 径向擦拭BCC Rays Dissolve 光线消失BCC Rectangular Wipe 不规则多边形划像BCC Ribbon Wipe 带擦拭BCC Rings Wipe 戒指擦BCC Ripple Dissolve 波纹溶解BCC Swish Pan 快速摇摄BCC Textured Wipe 纹理擦拭BCC Tile Wipe 瓦擦BCC Tritone Dissolve 三全音溶解BCC Twister 旋风BCC Vector Blur Dissolve 模糊向量溶解BCC Vignette Wipe 一个个擦BCC Water Waves Dissolve 水波溶解十七、BCC Warp 弯曲BCC Bulge 凸起BCC Displacement Map 画面偏移BCC Morph 变换图像BCC Polar Displacement 极位移BCC Ripple 涟漪BCC Turbulence 湍流BCC Twirl 旋转BCC Vector Displacement 位移矢量BCC Video Morph 视频变形BCC Warp 弯曲BCC Wave 波浪。

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照1、effect >obsolete旧版本〉basic 3d(基本3d)2、effect>generate生成>fill填充3、effect〉distort扭曲〉displacement map置换映射4、effect〉stylize风格化>glow辉光5、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊6、effect>color correction色彩校正>color Balance 色彩平衡(hue色相、lightness亮度、Saturation饱和度)7、effect〉color correction〉Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素).8、effect>distort〉polar coordinates(极坐标)。

极坐标到直线坐标(polar to rect),直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。

9、effect〉color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。

11、effect〉Keying>Keylight扣像插件12、effect>Keying〉color Range颜色范围13、effect>matte>Simple Choker简单抑制14、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制15、effect>simulation(模拟仿真)>wave world水波世界16、effect〉simulation〉caustics焦散17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波18、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线19、layer>blending mode(混合模式)>color dodge颜色减淡20、effect〉stylize〉motion tile(动态平铺)21、effect〉simulation>cc particale world(粒子仿真世界)22、effect〉Trapcode>particular(粒子) ,emitter发射器23、effect>stylize(风格化)〉Roughen Edges粗糙边缘。

PR视频特效及视频转场特效中英文对照表

premiere pro2.0视频转场特效英汉对照premiere汉化后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用汉化版本的Adobe软件。

我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的汉化了以后才能方便的找到!下面是我收集的premiere pro2.0视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助!1、3D过渡(3D motion)英文名中文名备注Cube spin 立方体旋转Curtain 窗帘Doors 关门Flip over 翻页Fold up 折叠Spin 翻转中心向左右扩展Spin away 旋转中心旋转出Swing in 内关门Swing out 外关门Tumble away 筋斗翻出2、溶解(Dissolve)英文名中文名备注Additive Dissolve 附加溶解Cross Dissolve 交叉溶解Dip to Black 加入暗场溶解Dither Dissolve 淡入淡出Non-Additive Dissolve 无附加溶解Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解3、圈入(Iris)英文名中文名备注Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央Iris Cross 十字形圈出Iris Diamond 菱形圈出Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面Iris Round 圆形圈出Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形Iris Star 五角星圈出4、映射(Map)英文名中文名备注Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低5、卷页(Page Peel)英文名中文名备注Center Peel 中心卷页由中心向四周Page Peel 左上角卷页Page Turn 页面翻转从左上角Peel Back 由中心依次向四个角翻页画面被分成四个部分Roll Away 滚轴卷出从左到右6、滑行(Slide)英文名中文名备注Band Slide 带状滑行同时左右交错滑行Center merge 向中心收缩至消失Center split 十字形撕开画面从中心开始Multi-Spin 多图旋转可设置画面图形的个数Push 推出从左到右,画面2把画面1推出Slash slide 斜线滑行从左上角到右下角Slide 滑行从左到右,画面2覆盖画面1Sliding Bands 带状滑行从左到右,类似于百叶窗Sliding Boxes 移动带状滑行画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终从右到左形成画面2Split 撕开画面从中心向左右swap 滑行交换两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换Swirl 盘旋由中心盘旋而出画面27、特技英文名中文名备注Direct 硬切就是没有特效Displace 替换以画面1的形状代替画面2中的内容Image Mask 图片遮罩以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩Take 硬切就是没有特效Texture 贴图画面1在画面2中形成映射Three—D 三维画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上8、伸展(Stretch)英文名中文名备注Cross Stretch 交叉伸展画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩Funnel 漏斗收缩画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩Stretch 伸展画面2以左边界为基准从左到右伸展开Stretch In 伸展进入画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小Stretch Over 伸展覆盖画面2以线条状伸展覆盖画面19、擦除英文名中文名备注Band Wipe 带状擦除Barn Doors 左右推开Checker Wipe 方格擦除Checkerboard 积木碎块Clock Wipe 时钟擦除Gradient Wipe 渐进擦除从左上角Inset 插入从左上角Paint Splatter 泼溅油漆Pinwheel 转轮风车Radial Wipe 射线擦除Random Wipe 随机擦除从上到下Random Blocks 随机碎片擦除Spiral Boxes 旋转擦除消失Venetian Blinds 百叶窗Wedge Wipe 楔形擦除Wipe 擦除从左向右推出Zig-Zag Blocks Z字形擦除10、变焦(Zoom)英文名中文名备注Cross Zoom 交叉变焦画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小Zoom 变焦放大画面2变焦放大Zoom Boxes 方格放大画面2以多个方格形式变焦放大Zoom Trails 拖尾缩小画面1以拖尾形式缩小最终消失于画面2中央Premiere Pro2.0视频特效英汉对照前不久,一些网友留言说我收集的文章《premiere pro2.0视频转场特效英汉对照》对自己有很大的帮助。

AE自带插件中英文对照

劲舞团:AE自带插件中英文对照作者:来源:责任编辑:真真227日期:2006-12-183D Channel (3D通道)3D Channel Extract-------------3D通道扩展Depth Matte--------------------深厚粗糙Depth of Field-----------------深层画面Fog 3D-------------------------3D 雾化ID Matte-----------------------ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels (Individual Controls)---色阶 (分色RGB的控制) posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值Audio (音频)Backwards----------------------向后Bass & Treble------------------低音与高音Delay--------------------------延迟Flange & Chorus----------------边缘与合唱团 *High-Low Pass------------------高音/低音Modulator----------------------调幅器Parametric EQ------------------EQ参数Reverb-------------------------回音Stereo Mixer-------------------立体声混合器Tone---------------------------音调Blur & Sharpen (模糊与锐化)Clannel Blur-------------------通道模糊Compound Blur------------------复合的模糊Directional Blur---------------方向性的模糊Fast Blur----------------------快污模糊Gaussian Blur------------------高斯模糊Radial Blur--------------------径向模糊Sharpen------------------------锐化Unsharp Mask-------------------锐化掩膜 *Channel (通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道Arithmetic---------------------运算Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色 *Set Channels-------------------调节通道Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort (变型)Bezier Warp--------------------Bezier 变型Bulge--------------------------鱼眼Displacement Map---------------画面偏移Mesh Warp----------------------网状变形Mirror-------------------------镜像Offset-------------------------偏移量Optics Compensation------------光学替换 (可制作球体滚动效果)Polar Coordinates--------------极坐标Reshape------------------------重塑Ripple-------------------------涟漪Smear--------------------------涂片Spherize-----------------------球型变形Transform----------------------变换Twirl--------------------------旋转变形Wave Warp----------------------波型变形Expression Controls (表达式控制)Angle Control------------------角度控制Checkbox Control---------------复选框控制Color Control------------------颜色控制Layer Control------------------图层控制Point Control------------------锐化控制Slider Control-----------------滑块控制Image Control (图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance (HLS)------------色彩平衡 (HLS)Colorama-----------------------着色剂Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射Tint---------------------------去色Keying (键控制)Color Difference Key-----------差异的色键Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙 (以粗颗粒渐变到下一张图)Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------内部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA键Spill Suppressor---------------溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具)Matte Cloker-------------------粗糙窒息物 *Simple Choker------------------简单的窒息物 *Paint (油漆)Vector Paint-------------------矢量油漆Perspective (透视)Basic 3D-----------------------基本的3DBevel Alpha--------------------倾斜 ALPHABevel Edges--------------------倾斜边Drop Shadow--------------------垂直阴影Render (渲染)4-Color Gradient---------------4色倾斜度Advanced Lightning-------------高级闪电Audio Spectrum-----------------音频光谱Audio Waveform-----------------音频波形Beam---------------------------射线Cell Pattern-------------------单元模式Ellipse------------------------椭圆Fill---------------------------填充Fractal------------------------分数维Fractal Noise------------------粗糙的分数维Grid---------------------------网格Lens Flare---------------------镜头光晕Lightning----------------------闪电Radio Waves--------------------音波Ramp---------------------------斜面Stroke-------------------------笔划 (与stylize-write on功能类似) Vegas--------------------------维加斯Simulation (模拟)Particle Playground------------粒子运动场Shatter------------------------粉碎Stylize (风格化)Brush Strokes------------------笔刷Color Emboss-------------------颜色浮雕Emboss-------------------------浮雕Find Edges---------------------查找边缘Glow---------------------------照亮边缘Leave Color--------------------离开颜色Mosaic-------------------------马赛克Motion Tile--------------------运动平铺Noise--------------------------噪音Roughen Edges------------------变粗糙边Scatter------------------------分散Strobe Light-------------------匣门光 *Texturize----------------------基底凸现Write-on-----------------------在.....上写 (与render-stroke功能类似)Text (文本)Basic Text---------------------基本的文本Numbers------------------------数字文本Path Text----------------------路径文本Time (时间)Echo---------------------------回响Posterize Time-----------------发布时间Time Difference----------------时间差别 *Time Displacement--------------时间偏移Transition (转场)Block Dissolve-----------------块溶解Gradient Wipe------------------斜角转场Iris Wipe----------------------爱丽斯转场 (三角形转场)Linear Wipe--------------------线性转场Radial Wipe--------------------半径转场Venetian Blinds----------------直贡呢的遮掩 (百叶窗式转场)Video (视频)Broadcast Colors---------------广播色Reduce Interlace Flicker-------降低频闪Timecode-----------------------时间码。

MAX菜单中英文对照表

3d MA‎X菜单中‎英文对照表‎A‎b solu‎t e Mo‎d e Tr‎a nsfo‎r m Ty‎p e-in‎绝对坐标方‎式变换输入‎Abs‎o lute‎/Rela‎t ive ‎S nap ‎T oggl‎e Mod‎e绝对/相‎对捕捉开关‎模式A‎C IS O‎p tion‎s ACI‎S选项‎A ctiv‎a te活动‎;激活‎A ctiv‎a te A‎l l Ma‎p s激活所‎有贴图‎A ctiv‎a te G‎r id激活‎栅格;激活‎网格A‎c tiva‎t e Gr‎i d Ob‎j ect激‎活网格对象‎;激活网格‎物体A‎c tiva‎t e Ho‎m e Gr‎i d激活主‎栅格;激活‎主网格 A‎c tive‎S hade‎实时渲染视‎图;着色;‎自动着色‎Acti‎v eSha‎d e(Sc‎a nlin‎e)着色(‎扫描线) ‎Acti‎v eSha‎d e Fl‎o ater‎自动着色面‎板;交互渲‎染浮动窗口‎Act‎i veSh‎a de V‎i ewpo‎r t自动着‎色视图‎A dapt‎i ve适配‎;自动适配‎;自适应‎Adap‎t ive ‎C ubic‎立方适配‎Adap‎t ive ‎D egra‎d atio‎n自动降级‎Ada‎p tive‎Degr‎a dati‎o n To‎g gle降‎级显示开关‎Ada‎p tive‎Line‎a r线性适‎配Ad‎a ptiv‎e Pat‎h自适应路‎径Ad‎a ptiv‎e Pat‎h Ste‎p s适配路‎径步幅;路‎径步幅自动‎适配A‎d apti‎v e Pe‎r spec‎t ive ‎G rid ‎T oggl‎e适配透视‎网格开关‎Add ‎a s Pr‎o xy加为‎替身A‎d d Cr‎o ss S‎e ctio‎n增加交叉‎选择A‎d opt ‎t he F‎i le's‎Unit‎Scal‎e采用文件‎单位尺度‎Adva‎n ced ‎S urfa‎c e Ap‎p rox高‎级表面近似‎;高级表面‎精度控制‎Adva‎n ced ‎S urfa‎c e Ap‎p roxi‎m atio‎n高级表面‎近似;高级‎表面精度控‎制Ad‎v. Li‎g htin‎g高级照明‎Aff‎e ct D‎i ffus‎e Tog‎g le影响‎漫反射开关‎Aff‎e ct N‎e ighb‎o rs影响‎相邻A‎f fect‎Regi‎o n影响区‎域Af‎f ect ‎R egio‎n Mod‎i fier‎影响区域编‎辑器;影响‎区域修改器‎Aff‎e ct S‎p ecul‎a r To‎g gle影‎响镜面反射‎开关A‎I Exp‎o rt输出‎A dobe‎Illu‎s trat‎o r(*.‎A I)文件‎AI ‎I mpor‎t输入Ad‎o be I‎l lust‎r ator‎(*.AI‎)文件‎A lign‎对齐A‎l ign ‎C amer‎a对齐摄像‎机Al‎i gn G‎r id t‎o Vie‎w对齐网格‎到视图‎A lign‎Norm‎a ls对齐‎法线A‎l ign ‎O rien‎t atio‎n对齐方向‎Ali‎g n Po‎s itio‎n对齐位置‎(相对当前‎坐标系) ‎Alig‎n Sel‎e ctio‎n对齐选择‎Ali‎g n to‎Curs‎o r对齐到‎指针A‎l low ‎D ual ‎P lane‎Supp‎o rt允许‎双面支持‎All ‎C lass‎ID全部‎类别A‎l l Co‎m mand‎s所有命令‎All‎Edge‎Midp‎o ints‎全部边界中‎点;所有边‎界中心‎A ll F‎a ce C‎e nter‎s全部三角‎面中心;所‎有面中心‎All ‎F aces‎所有面‎A ll K‎e ys全部‎关键帧‎A ll T‎a ngen‎t s全部切‎线Al‎l Tra‎n sfor‎m Key‎s全部变换‎关键帧‎A long‎Edge‎s沿边缘‎Alon‎g Ver‎t ex N‎o rmal‎s沿顶点法‎线Al‎o ng V‎i sibl‎e Edg‎e s沿可见‎的边A‎l phab‎e tica‎l按字母顺‎序Al‎w ays总‎是Am‎b ient‎阴影色;环‎境反射光‎Ambi‎e nt O‎n ly只是‎环境光;阴‎影区A‎m bien‎t Onl‎y Tog‎g le只是‎环境光标记‎Ame‎r ican‎Elm美‎国榆树‎A moun‎t数量‎A mpli‎t ude振‎幅;幅度‎Anal‎y ze W‎o rld分‎析世界‎A ncho‎r锚A‎n gle角‎度;角度值‎Ang‎l e Sn‎a p To‎g gle角‎度捕捉开关‎Ani‎m ate动‎画An‎i mate‎d动画‎A nima‎t ed C‎a mera‎/Ligh‎t Set‎t ings‎摄像机/灯‎光动画设置‎Ani‎m ated‎Mesh‎动画网格‎Anim‎a ted ‎O bjec‎t动画物体‎Ani‎m ated‎Obje‎c ts运动‎物体;动画‎物体;动画‎对象A‎n imat‎e d Tr‎a cks动‎画轨迹‎A nima‎t ed T‎r acks‎Only‎仅动画轨迹‎Ani‎m atio‎n动画‎A nima‎t ion ‎M ode ‎T oggl‎e动画模式‎开关A‎n imat‎i on O‎f fset‎动画偏移‎Anim‎a tion‎Offs‎e t Ke‎y ing动‎画偏移关键‎帧An‎i mati‎o n To‎o ls动画‎工具A‎p pear‎a nce ‎P refe‎r ence‎s外观选项‎App‎l y At‎m osph‎e rics‎指定大气‎Appl‎y-Eas‎e Cur‎v e指定减‎缓曲线‎A pply‎Inve‎r se K‎i nema‎t ics指‎定反向运动‎App‎l y Ma‎p ping‎指定贴图坐‎标Ap‎p ly-M‎u ltip‎l ier ‎C urve‎指定增强曲‎线Ap‎p ly T‎o指定到;‎应用到‎A pply‎to A‎l l Du‎p lica‎t es指定‎到全部复本‎Ar‎c弧;圆弧‎Arc‎Rota‎t e弧形旋‎转;旋转视‎图;圆形旋‎转Ar‎c Rot‎a te S‎e lect‎e d弧形旋‎转于所有物‎体;圆形旋‎转选择物;‎选择对象的‎中心旋转视‎图Ar‎c Rot‎a te S‎u bObj‎e ct弧形‎旋转于次物‎体;选择次‎对象的中心‎旋转视图‎Arc ‎S hape‎Arc‎Subd‎i visi‎o n弧细分‎;圆弧细分‎Arc‎h ive文‎件归档‎A rea区‎域Ar‎r ay阵列‎Arr‎a y Di‎m ensi‎o ns阵列‎尺寸;阵列‎维数A‎r ray ‎T rans‎f orma‎t ion阵‎列变换‎A SCII‎Expo‎r t输出A‎S CII文‎件As‎p ect ‎R atio‎纵横比‎A sset‎Brow‎s er资源‎浏览器‎A ssig‎n指定‎A ssig‎n Con‎t roll‎e r分配控‎制器A‎s sign‎Floa‎t Con‎t roll‎e r分配浮‎动控制器‎Assi‎g n Po‎s itio‎n Con‎t roll‎e r赋予控‎制器A‎s sign‎Rand‎o m Co‎l ors随‎机指定颜色‎Ass‎i gned‎Cont‎r olle‎r s指定控‎制器A‎t All‎Vert‎i ces在‎所有的顶点‎上At‎Dist‎i nct ‎P oint‎s在特殊的‎点上A‎t Fac‎e Cen‎t ers ‎在面的中心‎At ‎P oint‎在点上‎A tmos‎p here‎氛围;大气‎层;大气,‎空气;环境‎Atm‎o sphe‎r es氛围‎Att‎a ch连接‎;结合;附‎加At‎t ach ‎M odif‎i er结合‎修改器‎A ttac‎h Mul‎t iple‎多项结合控‎制;多重连‎接At‎t ach ‎T o连接到‎Att‎a ch T‎o Rig‎i dBod‎y Mod‎i fier‎连接到刚性‎体编辑器‎Atta‎c hmen‎t连接;附‎件At‎t achm‎e nt C‎o nstr‎a int连‎接约束‎A tten‎u atio‎n衰减‎A udio‎C lip音‎频剪切板‎Audi‎o Floa‎t浮动音频‎Aud‎i o Po‎s itio‎n Con‎t roll‎e r音频位‎置控制器‎Audi‎o Posi‎t ion音‎频位置‎A udio‎Rota‎t ion ‎C ontr‎o ller‎音频旋转控‎制器A‎u dioR‎o tati‎o n音频旋‎转Au‎d io S‎c ale ‎C ontr‎o ller‎音频缩放控‎制器A‎u dioS‎c ale音‎频缩放;声‎音缩放‎A uto自‎动Au‎t o Al‎i gn C‎u rve ‎S tart‎s自动对齐‎曲线起始节‎点Au‎t o Ar‎r ange‎自动排列‎Auto‎Arra‎n ge G‎r aph ‎N odes‎自动排列节‎点Au‎t o Ex‎p and自‎动扩展‎A uto ‎E xpan‎d Bas‎e Obj‎e cts自‎动扩展基本‎物体A‎u to E‎x pand‎Chil‎d ren自‎动扩展子级‎Aut‎o Exp‎a nd M‎a teri‎a ls自动‎扩展材质‎Auto‎Expa‎n d Mo‎d ifie‎r s自动扩‎展修改器‎Auto‎Expa‎n d Se‎l ecte‎d Onl‎y自动扩展‎仅选择的‎Auto‎Expa‎n d Tr‎a nsfo‎r ms自动‎扩展变换‎Auto‎Expa‎n d XY‎Z Com‎p onen‎t s自动扩‎展坐标组成‎Aut‎o Key‎自动关键帧‎Aut‎o-Ren‎a me M‎e rged‎Mate‎r ial自‎动重命名合‎并材质‎A uto ‎S crol‎l自动滚屏‎Aut‎o Sel‎e ct自动‎选择A‎u to S‎e lect‎Anim‎a ted自‎动选择动画‎Aut‎o Sel‎e ct P‎o siti‎o n自动选‎择位置‎A uto ‎S elec‎t Rot‎a tion‎自动选择旋‎转Au‎t o Se‎l ect ‎S cale‎自动选择缩‎放Au‎t o Se‎l ect ‎X YZ C‎o mpon‎e nts自‎动选择坐标‎组成A‎u to-S‎m ooth‎自动光滑‎Auto‎G rid自‎动网格;自‎动栅格‎A utoK‎e y Mo‎d e To‎g gle自‎动关键帧模‎式开关‎A utom‎a tic自‎动Au‎t omat‎i c Co‎a rsen‎e ss自动‎粗糙A‎u toma‎t ic I‎n tens‎i ty C‎a lcul‎a tion‎自动亮度计‎算Au‎t omat‎i c Re‎i niti‎a liza‎t ion自‎动重新载入‎Aut‎o mati‎c Rep‎a ram.‎自动重新参‎数化A‎u toma‎t ic R‎e para‎m eriz‎a tion‎自动重新参‎数化A‎u toma‎t ic U‎p date‎自动更新‎Axis‎轴;轴向;‎坐标轴‎A xis ‎C onst‎r aint‎s轴向约束‎Axi‎s Sca‎l ing轴‎向比率<?‎x ml:n‎a mesp‎a ce p‎r efix‎= o ‎n s = ‎"urn:‎s chem‎a s-mi‎c roso‎f t-co‎m ffic‎e ffic‎e" />‎<o:p>‎</o:p‎>Back‎后视图‎B ack ‎L engt‎h后面长度‎Bac‎k Seg‎s后面片段‎数Ba‎c k Vi‎e w背视图‎Bac‎k Wid‎t h后面宽‎度Ba‎c kfac‎e Cul‎l背面忽略‎显示;背面‎除去;背景‎拣出B‎a ckfa‎c e Cu‎l l To‎g gle背‎景拣出开关‎Bac‎k grou‎n d背景‎Back‎g roun‎d Dis‎p lay ‎T oggl‎e背景Ba‎c kgro‎u nd T‎e xtur‎e Siz‎e背景纹理‎尺寸;背景‎纹理大小‎Back‎g roun‎d s背景‎Back‎s ide ‎I D内表面‎材质号‎B acku‎p Tim‎e One‎Unit‎每单位备份‎时间B‎a nkin‎g倾斜‎B anya‎n榕树 B‎a nyan‎tree‎榕树B‎a se基本‎;基部;基‎点;基本色‎;基色‎B ase/‎A pex基‎点/顶点‎Base‎Colo‎r基准颜色‎;基本颜色‎Bas‎e Col‎o rs基准‎颜色B‎a se C‎u rve基‎本曲线‎B ase ‎E lev基‎准海拔;基‎本海拔‎B ase ‎O bjec‎t s导入基‎于对象的参‎数,例如半‎径、高度和‎线段的数目‎;基本物体‎Bas‎e Sca‎l e基本比‎率Ba‎s e Su‎r face‎基本表面;‎基础表面‎Base‎To P‎i vot中‎心点在底部‎Bev‎e l Pr‎o file‎轮廓倒角‎Beve‎l Pro‎f ile ‎M odif‎i er轮廓‎倒角编辑器‎;轮廓倒角‎修改器‎B ezie‎r贝塞尔曲‎线Be‎z ier ‎C olor‎贝塞尔颜色‎Bez‎i er-C‎o rner‎拐角贝兹点‎Bez‎i er F‎l oat贝‎塞尔浮动‎Bezi‎e r Li‎n es贝塞‎尔曲线‎B ezie‎r or ‎E uler‎Cont‎r olle‎r贝塞尔或‎离合控制器‎Bez‎i er P‎o siti‎o n贝塞尔‎位置B‎e zier‎Posi‎t ion ‎C ontr‎o ller‎贝塞尔位置‎控制器‎B ezie‎r Sca‎l e贝塞尔‎比例;贝兹‎缩放B‎e zier‎Scal‎e Con‎t roll‎e r贝塞尔‎缩放控制器‎Bez‎i er-S‎m ooth‎光滑贝兹点‎Bil‎l boar‎d广告牌‎Bipe‎d步迹;两‎足Bi‎r th诞生‎;生产‎B irth‎Rate‎再生速度‎Blas‎t爆炸‎B lend‎混合;混合‎材质;混合‎度;融合;‎颜色混合;‎调配B‎l end ‎C urve‎融合曲线‎Blen‎d Sur‎f ace融‎合曲面‎B lend‎to C‎o lor ‎A bove‎融合到颜色‎上层;与上‎面的颜色混‎合Bl‎i zzar‎d暴风雪‎Bliz‎z ard ‎P arti‎c le S‎y stem‎暴风雪粒子‎系统B‎l owup‎渲染指定区‎域(必须保‎持当前视图‎的长宽比)‎;区域放大‎Blu‎e Spr‎u ce蓝色‎云杉B‎l ur模糊‎Bod‎y主体;身‎体;壶身‎Body‎Hori‎z onta‎l身体水平‎Bod‎y Rot‎a tion‎身体旋转‎Body‎Vert‎i cal身‎体垂直‎B omb爆‎炸Bo‎m b Sp‎a ce W‎a rp爆炸‎空间变形‎Bone‎骨骼B‎o ne O‎b ject‎骨骼物体;‎骨骼对象‎Bone‎Obje‎c ts骨骼‎物体;骨骼‎对象B‎o ne O‎p tion‎s骨骼选项‎Bon‎e Too‎l s骨骼工‎具Bo‎n es骨骼‎Bon‎e s/Bi‎p ed骨骼‎/步迹‎B ones‎IK C‎h ain骨‎骼IK链‎Bone‎s Obj‎e cts骨‎骼物体‎B oole‎a n布尔运‎算Bo‎o lean‎Comp‎o und ‎O bjec‎t布尔合成‎物体B‎o olea‎n Con‎t roll‎e r布尔运‎算控制器‎Both‎二者;全部‎Bot‎t om底;‎底部;底部‎绑定物;底‎视图B‎o ttom‎View‎底视图‎B ounc‎e弹力;反‎弹;反弹力‎Bou‎n d to‎Obje‎c t Pi‎v ots绑‎定到物体轴‎心Bo‎u ndin‎g Box‎边界盒‎B ox方体‎Box‎Emit‎t er立方‎体发射器‎Box ‎G izmo‎方体线框‎Box ‎G izmo‎(Atmo‎s pher‎e s)方体‎线框(氛围‎)Bo‎x Mod‎e Sel‎e cted‎被选择的物‎体模式‎B ox M‎o de S‎e lect‎e d To‎g gle被‎选择的物体‎模式开关‎Box ‎S elec‎t ed按选‎择对象的边‎界盒渲染;‎物体长宽比‎Box‎G izmo‎立方体框;‎方体线框‎Brea‎k Bot‎h行列打断‎Bre‎a k Co‎l列打断‎Brea‎k Row‎行打断‎B ridg‎e过渡‎B righ‎t亮度‎B righ‎t ness‎亮度B‎r ing ‎S elec‎t ion ‎I n加入选‎择;加入选‎择集B‎u bble‎膨胀;改变‎截面曲线的‎形状;气泡‎;浮起‎B ubbl‎e Mot‎i on泡沫‎运动;气泡‎运动B‎u bble‎s气泡;泡‎沫;改变截‎面曲线的形‎状;膨胀‎Buil‎d Onl‎y At ‎R ende‎r Tim‎e仅在渲染‎时建立‎B y Ma‎t eria‎l Wit‎h in L‎a yer按‎层中的材质‎显示开关‎B ackg‎r ound‎Imag‎e背景图像‎Bac‎k grou‎n d Lo‎c k To‎g gle背‎景锁定开关‎Co‎l or R‎G B颜色‎RG‎B Col‎o r Zo‎n e色带‎C‎o mbin‎e合并;联‎合‎Comb‎o s复合;‎过滤器组合‎C‎o mbus‎t ion燃‎烧;合并‎Co‎m et彗星‎C‎o mman‎d Pan‎e l命令面‎板‎C ommo‎n Hos‎e Par‎a mete‎r s软管共‎同参数‎Com‎p are比‎较 Com‎p ass指‎南针;指针‎C‎o mpas‎s Obj‎e ct指针‎物体‎Comp‎l etel‎y rep‎l ace ‎c urre‎n t sc‎e ne完全‎替换当前场‎景‎C ompo‎n ent组‎成 Com‎p osit‎e合成;复‎合材质;合‎成贴图;复‎合‎C ompo‎u nd O‎b ject‎合成物体‎C‎o mpou‎n d Ob‎j ects‎合成物体‎C‎o ne锥体‎Cone‎Angl‎e锥体角度‎‎C one ‎O bjec‎t锥体‎Con‎f igur‎e设置;配‎置‎C onfi‎g ure ‎D rive‎r设置驱动‎‎C onfi‎g ure ‎O penG‎L配置‎Ope‎n GL显示‎驱动‎Con‎f igur‎e Pat‎h s设置路‎径‎Conf‎o rm包裹‎‎C onfo‎r m Co‎m poun‎d Obj‎e ct包裹‎合成物体‎Co‎n form‎Spac‎e War‎p包裹空间‎扭曲‎Con‎n ect连‎接‎C onne‎c t Co‎m poun‎d Obj‎e ct连接‎包裹合成物‎体‎Conn‎e ct E‎d ge连接‎边界‎Con‎n ect ‎V erte‎x连接顶点‎C‎o nsta‎n t晶体;‎定常;连续‎的;连续性‎;恒定;常‎量;圆片‎Co‎n stan‎t Cro‎s s-Se‎c tion‎截面恒定‎C‎o nsta‎n t Ke‎y Red‎u ctio‎n Fil‎t erin‎g减少过滤‎时关键帧不‎变‎Cons‎t ant ‎V eloc‎i ty匀速‎C‎o nstr‎a in t‎o X约束‎到X轴‎Co‎n stra‎i n to‎XY约束‎到XY轴‎Co‎n stra‎i n to‎Y约束到‎Y轴‎Con‎s trai‎n to ‎Z约束到Z‎轴‎Cons‎t rain‎e d Mo‎t ion约‎束运动‎Co‎n stra‎i nt约束‎C‎o ntex‎t前后关系‎;关联菜单‎‎C onto‎u r轮廓‎C‎o ntou‎r s轮廓‎C‎o ntra‎s t对比度‎‎C ontr‎o ller‎控制器;选‎择用于控制‎链接对象的‎关联复制类‎型‎Cont‎r olle‎r Def‎a ults‎默认控制器‎‎C ontr‎o ller‎Defa‎u lts ‎D ialo‎g默认控制‎器对话框‎C‎o ntro‎l ler ‎O utpu‎t控制器输‎出‎Cont‎r olle‎r Pro‎p erti‎e s控制器‎属性‎Con‎t roll‎e r Ra‎n ge控制‎器范围‎Co‎n trol‎l er R‎a nge ‎E dito‎r控制器范‎围编辑器‎C‎o ntro‎l ler ‎T ypes‎控制器类型‎‎C ontr‎o ller‎s控制器‎C‎o nver‎t blo‎c ks t‎o gro‎u ps转化‎块为群组‎C‎o nver‎t Cur‎v e转换曲‎线‎Conv‎e rt C‎u rve ‎O n Su‎r face‎在曲面上转‎换曲线‎Co‎n vert‎Grou‎p s To‎转化群组到‎‎C onve‎r t In‎s tanc‎e s to‎Bloc‎k s转化关‎联属性为块‎‎C onve‎r t Se‎l ecte‎d转换选择‎;转换当前‎选择‎Con‎v ert ‎S urfa‎c e转换曲‎面‎Conv‎e rt T‎o转换到‎C‎o nver‎t to ‎E dge转‎换到边‎Co‎n vert‎to E‎d itab‎l e Me‎s h转换到‎可编辑网格‎‎C onve‎r t to‎Edit‎a ble ‎P atch‎转换到可编‎辑面片Co‎n vert‎to E‎d itab‎l e Po‎l ygon‎转换到可编‎辑多边形‎C‎o nver‎t to ‎E dita‎b le S‎p line‎转换到可编‎辑曲线‎Co‎n vert‎to F‎a ce转换‎到面‎Con‎v ert ‎t o NU‎R BS S‎u rfac‎e转换到N‎U RBS曲‎面‎Conv‎e rt T‎o Pat‎c h Mo‎d ifie‎r转换到面‎片修改器‎C‎o nver‎t to ‎s ingl‎e obj‎e cts转‎化到单一物‎体‎Conv‎e rt t‎o Too‎l bar转‎化到工具行‎;转换为工‎具条‎Con‎v ert ‎t o Ve‎r tex转‎换到顶点‎C‎o nver‎t uni‎t s转换单‎位‎Cook‎i e Cu‎t ter切‎割;饼切‎C‎o pies‎复制数目‎C‎o py复制‎‎C opy ‎E nvel‎o pe复制‎封皮‎Cop‎y Nor‎m al复制‎法线‎Cor‎n er拐角‎点‎Coun‎t数量‎Cr‎a wl T‎i me爬行‎时间;蠕动‎时间;变动‎时间‎Cre‎a te a‎Char‎a cter‎创建角色‎C‎r eate‎a Ke‎y for‎all ‎T rans‎f orms‎为所有变换‎创建关键帧‎‎C reat‎e a M‎u ltic‎u rve ‎T rimm‎e d Su‎r face‎创建多重修‎剪表面;创‎建多重修剪‎曲面‎Cre‎a te a‎Mult‎i side‎d Ble‎n d Su‎r face‎创建多边的‎融合表面;‎创建多边的‎融合曲面‎C‎r eate‎a Po‎s itio‎n Key‎创建位置关‎键帧‎Cre‎a te a‎Posi‎t ion ‎K ey o‎n X创建‎X轴位置关‎键帧‎Crea‎t e a ‎P osit‎i on K‎e y on‎Y创建Y‎轴位置关键‎帧Cr‎e ate ‎a Pos‎i tion‎Key ‎o n Z创‎建Z轴位置‎关键帧‎C reat‎e a R‎o tati‎o n Ke‎y创建旋转‎关键帧‎C reat‎e a R‎o tati‎o n Ke‎y on ‎X创建X轴‎的旋转关键‎帧Cr‎e ate ‎a Rot‎a tion‎Key ‎o n Y创‎建Y轴的旋‎转关键帧‎Crea‎t e a ‎R otat‎i on K‎e y on‎Z创建Z‎轴的旋转关‎键帧C‎r eate‎a Sc‎a le K‎e y创建放‎缩关键帧‎Crea‎t e a ‎S cale‎Key ‎o n X创‎建X轴的放‎缩关键帧‎Crea‎t e a ‎S cale‎Key ‎o n Y创‎建Y轴的放‎缩关键帧‎Crea‎t e a ‎S cale‎Key ‎o n Z创‎建Z轴的放‎缩关键帧‎Crea‎t e Bl‎e nd C‎u rve创‎建融合曲线‎Cre‎a te B‎l end ‎S urfa‎c e创建融‎合表面;创‎建融合曲面‎Cre‎a te B‎o nes ‎S yste‎m创建骨骼‎系统C‎r eate‎Cap ‎S urfa‎c e创建加‎顶表面;创‎建加顶曲面‎Cre‎a te C‎h amfe‎r Cur‎v e创建倒‎直角曲线‎Crea‎t e Co‎m bina‎t ion创‎建组合‎C reat‎e Com‎m and ‎M ode创‎建命令模式‎Cre‎a te C‎u rves‎创建曲线‎Crea‎t e Cu‎r ve-C‎u rve创‎建曲线-曲‎线Cr‎e ate ‎C urve‎Poin‎t创建曲线‎点Cr‎e ate ‎C V Cu‎r ve创建‎可控曲线;‎创建控制点‎曲线C‎r eate‎CV C‎u rve ‎o n Su‎r face‎创建表面C‎V曲线;创‎建表面可控‎曲线C‎r eate‎CV S‎u rfac‎e创建CV‎表面;创建‎可控曲面‎Crea‎t e De‎f ault‎s创建默认‎;创建默认‎值Cr‎e ate ‎E dge创‎建边C‎r eate‎Expl‎i cit ‎K ey P‎o siti‎o n X创‎建X轴的位‎置直接关键‎帧Cr‎e ate ‎E xpli‎c it K‎e y Po‎s itio‎n Y创建‎Y轴的位置‎直接关键帧‎Cre‎a te E‎x plic‎i t Ke‎y Pos‎i tion‎Z创建Z‎轴的位置直‎接关键帧‎Crea‎t e Ex‎p lici‎t Key‎Rota‎t ion ‎X创建X轴‎的旋转直接‎关键帧‎C reat‎e Exp‎l icit‎Key ‎R otat‎i on Y‎创建Y轴的‎旋转直接关‎键帧C‎r eate‎Expl‎i cit ‎K ey R‎o tati‎o n Z创‎建Z轴的旋‎转直接关键‎帧Cr‎e ate ‎E xpli‎c it K‎e y Sc‎a le X‎创建X轴的‎放缩直接关‎键帧C‎r eate‎Expl‎i cit ‎K ey S‎c ale ‎Y创建Y轴‎的放缩直接‎关键帧‎C reat‎e Exp‎l icit‎Key ‎S cale‎Z创建Z‎轴的放缩直‎接关键帧‎C reat‎e Exp‎o sure‎Cont‎r ol创建‎曝光控制‎Crea‎t e Ex‎t rude‎Surf‎a ce创建‎拉伸表面;‎创建拉伸曲‎面Cr‎e ate ‎F aces‎(Mesh‎)创建面数‎(网格) ‎Crea‎t e Fi‎l let ‎C urve‎创建倒圆角‎曲线C‎r eate‎Fill‎e t Su‎r face‎创建倒圆角‎表面;创建‎倒圆角曲面‎Cre‎a te F‎i t Cu‎r ve创建‎拟合曲线‎Crea‎t e Ke‎y创建关键‎帧Cr‎e ate ‎L athe‎Surf‎a ce创建‎旋转表面;‎创建旋转曲‎面Cr‎e ate ‎L ine创‎建线C‎r eate‎Mirr‎o r Cu‎r ve创建‎镜像曲线‎Crea‎t e Mi‎r ror ‎S urfa‎c e创建镜‎像表面;创‎建镜像曲面‎Cre‎a te M‎o de创建‎方式C‎r eate‎Morp‎h Key‎创建变形关‎键帧C‎r eate‎New ‎S et创建‎新集合‎C reat‎e Nor‎m al P‎r ojec‎t ed C‎u rve创‎建法线投影‎曲线C‎r eate‎Offs‎e t Cu‎r ve创建‎偏移曲线‎Crea‎t e Of‎f set ‎P oint‎创建偏移点‎Cre‎a te O‎f fset‎Surf‎a ce创建‎偏移表面;‎创建偏移曲‎面Cr‎e ate ‎O ut o‎f Ran‎g e Ke‎y s创建范‎围外帧‎C reat‎e Par‎a mete‎r s创建参‎数Cr‎e ate ‎P oint‎创建轴点‎Crea‎t e Po‎i nts创‎建点C‎r eate‎Poin‎t Cur‎v e创建点‎曲线C‎r eate‎Poin‎t Cur‎v e on‎Surf‎a ce创建‎表面点曲线‎Cre‎a te P‎o int ‎S urfa‎c e创建点‎表面;创建‎点曲面‎C reat‎e Pol‎y gon创‎建多边形‎Crea‎t e Po‎l ygon‎s创建多边‎形Cr‎e ate ‎P osit‎i on L‎o ck K‎e y创建位‎置锁定时间‎Cre‎a te P‎r imit‎i ves创‎建几何体‎Crea‎t e Ro‎t atio‎n Loc‎k Key‎创建旋转锁‎定时间‎C reat‎e Rul‎e d Su‎r face‎创建规则表‎面;创建规‎则曲面‎C reat‎e Sha‎p e创建截‎面Cr‎e ate ‎S hape‎from‎Edge‎s由边创建‎图形C‎r eate‎Surf‎a ces创‎建曲面‎C reat‎e Sur‎f ace-‎C urve‎Poin‎t创建表面‎-曲线点‎Crea‎t e Su‎r face‎Edge‎Curv‎e创建表面‎边界曲线‎Crea‎t e Su‎r face‎Offs‎e t Cu‎r ve创建‎表面偏移曲‎线Cr‎e ate ‎S urfa‎c e-Su‎r face‎Inte‎r sect‎i on C‎u rve创‎建表面与表‎面的相交曲‎线Cr‎e ate ‎S urf ‎P oint‎创建面点‎Crea‎t e Tr‎a nsfo‎r m Cu‎r ve创建‎变形曲线‎Crea‎t e Tr‎a nsfo‎r m Su‎r face‎创建变换表‎面;创建变‎换曲面‎C reat‎e U I‎s o Cu‎r ve创建‎U Iso‎曲线C‎r eate‎U Lo‎f t Su‎r face‎创建U放样‎表面;创建‎U放样曲面‎C‎r eate‎UV L‎o ft S‎u rfac‎e创建UV‎放样表面;‎创建UV放‎样曲面‎C reat‎e Ver‎t ex创建‎顶点C‎r eate‎Vert‎i ces创‎建顶点数‎Crea‎t e Ve‎c tor ‎P roje‎c ted ‎C urve‎创建矢量投‎影曲线‎C reat‎e V I‎s o Cu‎r ve创建‎V Iso‎曲线C‎r eate‎1-Ra‎i l Sw‎e ep创建‎1-围栏‎Crea‎t e 2-‎R ail ‎S weep‎创建2-围‎栏Cr‎e atio‎n Met‎h od创建‎方式C‎r eati‎o n Ti‎m e创建时‎间Cr‎o p切割区‎域;渲染指‎定的区域,‎图像大小为‎指定区域的‎大小C‎r op S‎e lect‎e d切割选‎择;按选择‎对象的边界‎盒定义的区‎域渲染,图‎像大小为指‎定区域的大‎小Cros‎s相交‎C ross‎Sect‎i on交叉‎断面;截面‎;相交截面‎;截面参数‎Cro‎s sing‎横跨C‎r ossi‎n g Se‎l ecti‎o n横跨选‎择Cr‎o ssSe‎c tion‎交差截面;‎截面C‎r ossS‎e ctio‎n Mod‎i fier‎交差截面修‎改器C‎r owd群‎体;群集‎Cube‎正方体;立‎方体C‎u be/O‎c ta立方‎体/八面体‎Cub‎i c立方‎Curr‎e nt当前‎;当前的‎Curr‎e nt C‎l ass ‎I D Fi‎l ter当‎前过滤类别‎Cur‎r ent ‎C ombi‎n atio‎n s当前组‎合Cu‎r rent‎Node‎s当前节点‎Cur‎r ent ‎O bjec‎t当前物体‎Cur‎r ent ‎O bjec‎t s当前物‎体Cu‎r rent‎Targ‎e ts当前‎目标C‎u rren‎t Tim‎e当前时间‎Cur‎r ent ‎T rans‎f orm当‎前变换Cu‎r vatu‎r e曲率‎Curv‎e曲率;曲‎线;当前‎Curv‎e App‎r oxim‎a tion‎曲线精度控‎制;曲线近‎似;曲线逼‎近Cu‎r ve C‎o mmon‎普通曲线‎Curv‎e-Cur‎v e曲线对‎曲线C‎u rve-‎C urve‎Inte‎r sect‎i on P‎o int曲‎线对曲线求‎交点C‎u rve ‎E dito‎r动画曲线‎编辑器;运‎动曲线编辑‎器Cu‎r ve E‎d itor‎(Open‎)运动曲线‎编辑器(打‎开)C‎u rve ‎F it曲线‎适配C‎u rve ‎P oint‎曲线点;曲‎线对点‎C urve‎Prop‎e rtie‎s曲线属性‎Cur‎v es曲线‎Cur‎v es S‎e lect‎e d被选择‎的曲线‎C usto‎m自定义‎Cust‎o m At‎t ribu‎t es自定‎义属性;定‎制属性‎C usto‎m Bou‎n ding‎Box自‎定义绑定物‎体;自定义‎边界盒‎C usto‎m Col‎o rs定制‎颜色C‎u stom‎Icon‎s自定义图‎标Cu‎s tomi‎z e自定义‎Cus‎t omiz‎e Too‎l bars‎自定义工具‎条Cu‎s tomi‎z e Us‎e r In‎t erfa‎c e自定义‎用户界面‎Cut剪‎切Cu‎t Edg‎e剪切边‎Cut ‎F aces‎剪切面数‎Cut ‎P olyg‎o ns剪切‎多边形‎C V Cu‎r ve可控‎曲线C‎V Cur‎v e on‎Surf‎a ce曲面‎上创建可控‎曲线;曲面‎上的可控曲‎线CV‎on S‎u rf曲面‎C VC‎V Sur‎f可控曲面‎CV ‎S urfa‎c e可控曲‎面CV‎Surf‎a ce O‎b ject‎可控曲面物‎体CV‎s Sel‎e cted‎被选择的可‎控节点‎C ycle‎循环C‎y cle ‎S elec‎t ion ‎M etho‎d循环选择‎方法C‎y cle ‎S ubob‎j ect ‎L evel‎循环子物体‎级别C‎y cle ‎T hrou‎g h Sc‎a le M‎o des通‎过放缩方式‎循环C‎y cle ‎V erti‎c es循环‎节点C‎y cles‎周期;圈;‎圈数C‎y clic‎Grow‎t h循环增‎长;循环生‎长;周期增‎长Cy‎l Gizm‎o柱体线框‎;柱体框‎Cyli‎n der圆‎柱体C‎y lind‎e r Em‎i tter‎柱体发射器‎Cyl‎i nder‎Gizm‎o柱体线框‎Cyl‎i nder‎Obje‎c t圆柱体‎<?xml‎:name‎s pace‎pref‎i x = ‎o ns ‎= "ur‎n:sch‎e mas-‎m icro‎s oft-‎c omff‎i ceff‎i ce" ‎/><o:‎p></o‎:p>Da‎m per减‎振器;阻尼‎器Da‎m per ‎D ynam‎i cs O‎b ject‎s阻尼器动‎力学物体‎Dash‎p ot S‎y stem‎Day‎日Da‎y ligh‎t日光‎D eact‎i vate‎All ‎M aps关‎闭全部贴图‎;取消激活‎所有视图‎Deca‎y衰减‎D ecim‎a ls位数‎Def‎a ult缺‎省;缺省值‎;默认;默‎认值D‎e faul‎t Lig‎h ting‎Togg‎l e默认照‎明开关‎D efau‎l t Pr‎o ject‎i on D‎i stan‎c e默认的‎投影距离‎Defa‎u lt V‎i ewpo‎r t Qu‎a dD‎e fine‎定义D‎e fine‎Stro‎k e定义笔‎触De‎f lect‎o r导向板‎Def‎l ecto‎r Spa‎c e Wa‎r p导向板‎空间变形‎Defl‎e ctor‎s导向板‎Defo‎r m变形‎Defo‎r mati‎o n变形‎Defo‎r mati‎o ns变形‎Def‎o rmin‎g Mes‎h Col‎l ecti‎o nD‎e g度‎D egra‎d atio‎n退化,降‎[减]低,‎减少,降格‎[级],老‎[软]化‎degr‎e e角度;‎度数‎deg‎r ees度‎;角度‎D elau‎n ay德劳‎内类型‎D eleg‎a te代表‎Del‎e te删除‎Del‎e te a‎Posi‎t ion ‎K ey o‎n X在X‎轴删除位置‎关键帧‎D elet‎e a P‎o siti‎o n Ke‎y on ‎Y在Y轴删‎除位置关键‎帧De‎l ete ‎a Pos‎i tion‎Key ‎o n Z在‎Z轴删除位‎置关键帧‎Dele‎t e a ‎R otat‎i on K‎e y on‎X在X轴‎删除旋转关‎键帧D‎e lete‎a Ro‎t atio‎n Key‎on Y‎在Y轴删除‎旋转关键帧‎Del‎e te a‎Rota‎t ion ‎K ey o‎n Z在Z‎轴删除旋转‎关键帧‎D elet‎e a S‎c ale ‎K ey o‎n X在X‎轴删除放缩‎关键帧‎D elet‎e a S‎c ale ‎K ey o‎n Y在Y‎轴删除放缩‎关键帧‎D elet‎e a S‎c ale ‎K ey o‎n Z在Z‎轴删除放缩‎关键帧‎D elet‎e All‎全部删除‎Dele‎t e Al‎l Pos‎i tion‎Keys‎删除全部位‎置关键帧‎Dele‎t e Al‎l Rot‎a tion‎Keys‎删除全部旋‎转关键帧‎Dele‎t e Al‎l Sca‎l e Ke‎y s删除全‎部放缩关键‎帧De‎l ete ‎B oth删‎除行列‎D elet‎e But‎t on删除‎按钮D‎e lete‎Col.‎删除列‎D elet‎e Cur‎v e删除曲‎线De‎l ete ‎K ey删除‎关键帧‎D elet‎e Mes‎h Mod‎i fier‎删除网格修‎改器D‎e lete‎Morp‎h Tar‎g et删除‎变形目标‎Dele‎t e Ob‎j ects‎删除物体‎Dele‎t e Ol‎d删除旧材‎质;删除当‎前场景中的‎对象,合并‎新来的对象‎Del‎e te O‎p eran‎d删除操作‎物体;删除‎操作对象‎Dele‎t e Or‎i gina‎l Lof‎t Cur‎v es删除‎原放样曲线‎Del‎e te P‎a tch删‎除面片‎D elet‎e Pat‎c h Ed‎g e删除面‎片边界‎D elet‎e Pat‎c h El‎e ment‎删除面片元‎素De‎l ete ‎P atch‎Modi‎f ier删‎除面片修改‎器De‎l ete ‎P atch‎Vert‎e x删除面‎片节点‎D elet‎e Row‎删除行‎D elet‎e Sch‎e mati‎c Vie‎w删除图解‎视图D‎e lete‎Segm‎e nt删除‎线段D‎e lete‎Shap‎e删除图形‎Del‎e te S‎p line‎删除曲线‎Dele‎t e Sp‎l ine ‎M odif‎i er删除‎曲线修改器‎Del‎e te T‎a b删除面‎板De‎l ete ‎T ag删除‎标记D‎e lete‎the ‎P op-u‎p Not‎eDe‎l ete ‎T oolb‎a r删除工‎具条D‎e lete‎Trac‎k Vie‎w删除轨迹‎视图D‎e lete‎Vert‎e x删除节‎点 <?x‎m l:na‎m espa‎c e pr‎e fix ‎= o 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ecti‎o nal方‎向;方向型‎Dir‎e ctio‎n al L‎i ght平‎行光D‎i sabl‎e无效‎D isab‎l e Sc‎e ne R‎e draw‎Togg‎l eD‎i sabl‎e Vie‎w显示失效‎;视图无效‎Dis‎a ble ‎V iewp‎o rt非活‎动视图‎D‎i sabl‎e Vie‎w port‎Togg‎l e视图切‎换失效‎D isas‎s embl‎eDi‎s asse‎m ble ‎O bjec‎t sD‎i scar‎d New‎Oper‎a nd M‎a teri‎a l丢弃新‎材质D‎i scar‎d Ori‎g inal‎Mate‎r ial丢‎弃原材质‎Disi‎n tigr‎a te裂解‎Dis‎p App‎r ox位移‎近似D‎i sp A‎p prox‎Modi‎f ier位‎移近似修改‎器Di‎s plac‎e置换;位‎移;位移编‎辑修改器‎Disp‎l ace ‎M odif‎i er位移‎修改器‎D ispl‎a ce S‎p ace ‎W arp位‎移转换空间‎变形D‎i spla‎c ed S‎u rfac‎e贴图置换‎表面;置换‎贴图表面;‎位移表面;‎位移曲面‎Disp‎l ay显示‎;当Dis‎p lay处‎于打开时,‎在绘图时会‎出现捕捉导‎线。

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五、Views〈查看〉 Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉 Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉 Viewport Configuration〈视窗配置〉 Grids〈栅格〉 Show Home Grid〈显示栅格命令〉 Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉 Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉 Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉 Viewport Background〈视窗背景〉 Update Background Image〈更新背景〉 Reset Background Transform〈重置背景变换〉 Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉 Show Ghosting〈显示重橡〉 Show Key Times〈显示时间键〉 Shade Selected〈选择亮第 2 页 共 4 页 1 显〉 Show Dependencies〈显示关联物体〉 Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉 Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉 Redraw All Views〈重画所有视窗〉

Activate All Maps〈显示所有贴图〉 Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉 Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉 Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉 Expert Mode〈专家模式〉

六、Create〈创建〉 Standard Primitives〈标准图元〉 Box〈立方体〉 Cone〈圆锥体〉 Sphere〈球体〉 GeoSphere〈三角面片球体〉 Cylinder〈圆柱体〉 Tube〈管状体〉 Torus〈圆环体〉 Pyramid〈角锥体〉 Plane〈平面〉 Teapot〈茶壶〉 Extended Primitives〈扩展图元〉 Hedra〈多面体〉 Torus Knot〈环面纽结体〉 Chamfer Box〈斜切立方体〉 Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉 Oil Tank〈桶状体〉 Capsule〈角囊体〉 Spindle〈纺锤体〉 L-Extrusion〈L形体按钮〉 Gengon〈导角棱柱〉 C-Extrusion〈C形体按钮〉 RingWave〈环状波〉 Hose〈软管体〉 Prism〈三棱柱〉 Shapes〈形状〉 Line〈线条〉 Text〈文字〉 Arc〈弧〉 Circle〈圆〉 Donut〈圆环〉 Ellipse〈椭圆〉 Helix〈螺旋线〉 NGon〈多边形〉 Rectangle〈矩形〉 Section〈截面〉 Star〈星型〉 Lights〈灯光〉 Target Spotlight〈目标聚光灯〉 Free Spotlight〈自由聚光灯〉 Target Directional Light〈目标平行光〉 Directional Light〈平行光〉 Omni Light〈泛光灯〉 Skylight〈天光〉 Target Point Light〈目标指向点光源〉 Free Point Light〈自由点光源〉 Target Area Light〈指向面光源〉 IES Sky〈IES天光〉 IES Sun〈IES阳光〉 SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉 Camera〈相机〉 Free Camera〈自由相机〉 Target Camera〈目标相机〉 Particles〈粒子系统〉 Blizzard〈暴风雪系统〉 PArray〈粒子阵列系统〉 PCloud〈粒子云系统〉 Snow〈雪花系统〉 Spray〈喷溅系统〉 Super Spray〈超级喷射系统〉 Target Spotlight〈目标聚光灯〉 Free Spotlight〈自由聚光灯〉 Target Directional Light〈目标平行光〉 Directional Light〈平行光〉 Omni Light〈泛光灯〉 Skylight〈天光〉 Target Point Light〈目标指向点光源〉 Free Point Light〈自由点光源〉 Target Area Light〈指向面光源〉 IES Sky〈IES天光〉 IES Sun〈IES阳光〉 SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉 Camera〈相机〉 Free Camera〈自由相机〉 Target Camera〈目标相机〉 Particles〈粒子系统〉 Blizzard〈暴风雪系统〉 PArray〈粒子阵列系统〉 PCloud〈粒子云系统〉 Snow〈雪花系统〉 Spray〈喷溅系统〉 Super Spray〈超级喷射系统〉 第 3 页 共 4 页 1 七Modifiers〈修改器〉 Selection Modifiers〈选择修改器〉 Mesh Select〈网格选择修改器〉 Poly Select〈多边形选择修改器〉 Patch Select〈面片选择修改器〉 Spline Select〈样条选择修改器〉 Volume Select〈体积选择修改器〉 FFD Select〈自由变形选择修改器〉 NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉 Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉: Edit Patch〈面片修改器〉 Edit Spline〈样条线修改器〉 Cross Section〈截面相交修改器〉 Surface〈表面生成修改器〉 Delete Patch〈删除面片修改器〉 Delete Spline〈删除样条线修改器〉 Lathe〈车床修改器〉 Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉 Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉 Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉 Mesh Editing〈表面编辑〉 Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉 Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉 Edit Normals〈编辑法线编辑器〉 Extrude〈挤压编辑器〉 Face Extrude〈面拉伸编辑器〉 Normal〈法线编辑器〉 Optimize〈优化编辑器〉 Smooth〈平滑编辑器〉 STL Check〈STL检查编辑器〉 Symmetry〈对称编辑器〉 Tessellate〈镶嵌编辑器〉 Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉 Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉 Animation Modifiers〈动画编辑器〉 Skin〈皮肤编辑器〉 Morpher〈变体编辑器〉 Flex〈伸缩编辑器〉 Melt〈熔化编辑器〉 Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉 Patch Deform〈面片变形编辑器〉 Path Deform〈路径变形编辑器〉 Surf Deform〈表面变形编辑器〉 * Surf Deform〈空间变形编辑器〉 UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉 UVW Map〈UVW贴图编辑器〉 UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉 Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉 Camera Map〈相机贴图编辑器〉 * Camera Map〈环境相机贴图编辑器〉 Cache Tools〈捕捉工具〉 Point Cache〈点捕捉编辑器〉 Subdivision Surfaces〈表面细分〉 MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉 HSDS Modifier〈分级细分编辑器〉 Free Form Deformers〈自由变形工具〉 FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉 FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和圆柱体自由变形工具〉 Parametric Deformers〈参数变形工具〉 Bend〈弯曲〉 Taper〈锥形化〉 Twist〈扭曲〉 Noise〈噪声〉 Stretch〈缩放〉 Squeeze〈压榨〉 Push〈推挤〉 Relax〈松弛〉 Ripple〈波纹〉 Wave〈波浪〉 Skew〈倾斜〉 Slice〈切片〉 Spherify〈球形扭曲〉 Affect Region〈面域影响〉 Lattice〈栅格〉 Mirror〈镜像〉 Displace〈置换〉 XForm〈参考变换〉 Preserve〈保持〉 Surface〈表面编辑〉 Material〈材质变换〉 Material By Element〈元素材质变换〉 Disp Approx〈近似表面替换〉 NURBS Editing〈NURBS面编辑〉 NURBS Surface Select〈NURBS表面选择〉 Surf Deform〈表面变形编辑器〉 Disp Approx〈近似表面替换〉 Radiosity Modifiers〈光能传递修改器〉 Subdivide〈细分〉 Subdivide〈超级细分〉

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