第2讲-Axure-RP使用基础

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Axure培训资料课件(2024)

Axure培训资料课件(2024)
根据项目需求,提炼出需要设计的页面元素、功能点以及页面之间 的跳转关系。
33
信息架构搭建与页面规划
设计信息架构
根据需求分析结果,设 计合理的信息架构,包 括页面层级、导航方式 等,确保用户能够顺畅 地浏览和使用APP。
2024/1/29
规划页面布局
针对每个页面,规划合 理的布局和排版,包括 页面元素的大小、位置 、颜色等,确保页面美 观且易于使用。
风格定位
根据项目需求,确定整体风格,如扁平化、拟物化等。
2024/1/29
色彩运用
运用色彩心理学原理,选择合适的色彩搭配,营造特定的氛围和情绪。
26
动画Байду номын сангаас果添加与优化
动画类型
了解Axure支持的动画类型,如淡入淡出、滑动、旋 转等。
动画设置
通过时间轴面板,精确控制动画的持续时间、延迟等 参数。
动画优化
2024/1/29
降低开发风险
通过原型验证设计方案,减少后期开发过程 中的修改和返工。
促进创新
快速尝试和验证新想法,激发团队创造力。
10
原型设计流程与规范
2024/1/29
明确设计目标
确定原型要解决的问题和验证的 假设。
制定设计计划
规划原型的设计范围、时间表和 所需资源。
11
原型设计流程与规范
设计原型
运用Axure等工具进行原型设计,包括界面布局、交互逻辑等。
评估与测试
组织团队成员和利益相关者评估原型,并进行用户测试以收集反馈 。
迭代与优化
根据评估和测试结果,对原型进行迭代和优化。
2024/1/29
12
原型设计流程与规范
保持简洁明了

AxureRP9网站与App原型设计(全彩慕课版)_教学教案

AxureRP9网站与App原型设计(全彩慕课版)_教学教案

第1章 Axure原型设计概述信息化高速发展的今天,用户从过去没有太多软件可以使用到现在可以定制自己个性化的软件,用户有更多自己的想法和需求,但是并不能清晰、完整地表达自己需求,而产品原型恰恰能快速地挖掘出用户的真实需求。

通过原型设计预先展示产品效果1.1 原型软件原型可以理解成软件的Demo(示范),它并不是一个可以最终使用的软件,而是通过某种物品(比如纸笔)或者某种工具(比如Axure)快速地勾勒出软件的大致结构,并添加一些交互效果,实现的模拟软件功能操作的范例。

原型大致可以分为3类:草图原型、低保真原型以及高保真原型。

1.1.1 草图原型草图原型●缺点:产品经理或者设计师们在白板上制作的草图,他人难以理解其设计意图,因此与其他成员在沟通上存在障碍。

●优点:可以简单、快捷地描述出产品大概需求,记录瞬间的灵感。

这样的原型适用于小项目、工期短、用户需求少的产品。

1.1.2 低保真原型低保真原型●缺点:美观上和交互效果上比较欠缺。

●优点:能够快速构建产品大致结构,提供基本交互效果,是一个团队成员间有效的沟通方式。

1.1.3 高保真原型高保真原型●缺点:需要投入大量的精力和时间。

●优点:可以模拟出真实软件的界面以及交互效果。

1.2 Axure RP 9 软件安装与汉化Axure RP 9软件图标从官网上下载Axure RP 9软件安装包,进行软件的安装。

(1)双击AxureRP-Setup.exe安装软件开始安装Axure RP 9原型设计工具,安装窗口出现欢迎语:Welcome to the Axure RP 9 Setup Wizard。

Axure RP 9开始安装(2)勾选“I accept the terms in the License Agreement”复选框,同意Axure安装协议,单击“Next”按钮继续安装。

同意安装协议(3)选择软件存放路径,可以使用默认的安装路径也可自定义安装路径,之后单击“Next”按钮进行下一步。

Axure+RP+pro教程合集

Axure+RP+pro教程合集

Axure RP pro教程(原出处)注:此教程是我再下面这位仁兄的Blog上整理过来的,在此再次感谢这位仁兄。

此教程前半截是Axure 4,后半截是Axure 5,但由于4,5差的不是很多,所以基本上可以通用。

内容和其Blog上基本上没有变,就是添了一个目录。

目录(一)Axure介绍 (2)(二)界面与功能 (4)(三)文档管理 (8)(四)模板复用 (12)(五)widgets工具-上 (15)(六)widgets工具-下 (18)(七)注释annotations (20)(八)交互interactions(上) (28)(八)交互interactions(中) (31)(一)Axure介绍互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(Prototype Design)。

而产品原型设计最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以及流程图画框架图wireframe,将自己的产品原型完整而准确的表述给UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修改prototype 直至最终确认,开始投入执行。

进行产品原型设计的软件工具也有很多种,我写的这个教程所介绍的Axure RP,是taobao、dangdang等国内大型网络公司的团队在推广使用的原型设计软件。

同时,此软件也在产品经理圈子中广为流传。

之所以Axure RP得到了大家的认同和推广,正是因为其简便的操作和使用,符合了产品经理、交互设计师们的需求。

在正式谈Axure RP之前,我们先来看看做产品原型设计,现在大致有哪些工具可以使用,而他们的利弊何在。

纸笔:简单易得,上手难度为零。

有力于瞬间创意的产生与记录,有力于对文档即时的讨论与修改。

但是保真度不高,难以表述页面流程,更难以表述交互信息与程序需求细节。

Word:上手难度普通。

可以画wireframe,能够画页面流程,能够使用批注与文字说明。

但是对交互表达不好,也不利于演示。

PPT:上手难度普通。

AxureRP-WebAP原型设计软件

AxureRP-WebAP原型设计软件

AxureRP-WebAP原型设计软件Axure RP 能帮助网站需求设计者,快捷而简便的创建基于网站构架图的带注释页面示意图、操作流程图、以及交互设计,并可自动生成用于演示的网页文件和规格文件,以提供演示与开发。

Axure的正确发音是“Ack-Sure”,RP则是”Rapid Prototyping”快速原型的缩写。

Axure RP 特点1.Axure RP快速创建带注释的wireframe文件,并可根据所设置的时间周期,软件自动保存文档,确保文件安全。

2.Axure RP在不写任何一条html与javascript语句的情况下,通过创建的文档以及相关条件和注释,一键生成html prototype演示。

3.Axure RP根据设计稿,一键生成一致而专业的word版本的原型设计文档。

Axure RP六合一功能一.网站构架图(Site Structure) AxureRP可以快速绘制树状的网站构架图,而且可以让构架图中的每一个页面节点,直接连接到对应网页。

Axure RP软件画面二.示意图(Wireframe) Axure RP内建了许多会经常使用到的widget元件,例如:按钮(Button)、图片(Image)、文字面板(Text Panel)、选择钮(Radio Button)、下拉式菜单(Droplist)。

三.流程图(Flowchart)AxureRPFlowDiagram快速建立流程图就像建立wireframe一样容易,Flow Widget中有设计流程图时会经常用到的形状,您可以轻松在流程之间加入连接线并设定连接的格式。

四.交互设计(InteractionDesign) 大多数的widget可以对一个或多个事件产生动作,包括OnClick、OnMouseOver和OnMouseLeave等五.自动输出网站原型(HTML Prototype): Axure RP可以将wireframe,输出成符合InternetExplorer或Firefox等不同浏览器的HTML prototype。

Axure_RP_Pro_7.0_操作手册

Axure_RP_Pro_7.0_操作手册

Axure RP Pro 7.0操作手册2015目录目录 (1)第1章编写目的 (2)第2章Axure RP Pro 7.0安装 (2)第3章AxureRP-Pro 7.0操作 (6)3.1. 认识AxureRP-Pro7.0操作界面 (6)3.2. AxureRP-Pro DEMO制作过程 (9)第4章生成演示文档 (11)第5章Q&A ............................................... 错误!未定义书签。

第1章编写目的无第2章Axure RP Pro 7.0安装●运行AxureRP-Pro-Setup7.0.exe安装文件。

●点击,勾上。

●选择安装路径。

C:\Program Files\Axure\Axure RP Pro 7.0,点击,●点击。

●点击。

●点击。

安装完成。

第3章AxureRP-Pro 7.0操作运行AxureRP3.1. 认识AxureRP-Pro7.0操作界面1下图是Axure RP 环境与介面中各区块的简单描述主选单/工具列:在主选单与工具列中,可以执行常用的动作指令,例如:开启与储存档案、输出Prototype或Spec文件。

Sitemap 窗格: Sitemap窗格将您所设计的网页以树状结构的方式呈现,您可以在这里新增、移除、重新命名和组织设计的网页。

1、增加一个子页面:为所选择的页面创建一个子页面。

2、页面上移:同等级的页面中,将所选页面的上下排列次序,上移一个位置。

3、页面下移:同等级的页面中,将所选页面的上下排列次序,下移一个位置。

4、页面降序:将所选页面等级降序,作为原等级中,排列在所选页面上方之页面的子页面。

5、页面升序:将所选页面等级升序,将所选页面的页面等级,升序为父页面的同等级页面。

6、删除页面:将所选页面删除,同时删除其子页面。

7、编辑页面:在工作区打开所选择页面,进行编辑。

选择部件库窗格:包含一系列常用的使用者介面对象,例如:按钮、影像、Text Panel与矩形,您可以直接透过拖拉的方式来设计网页。

axure教学大纲

axure教学大纲

axure教学大纲一、概述Axure是一款强大的原型设计工具,它提供丰富的交互功能,帮助设计师快速创建高保真的原型。

本教学大纲旨在介绍Axure的基本操作及应用,帮助初学者掌握Axure的设计方法和技巧。

二、基础知识1. Axure的介绍与安装- 介绍Axure的功能和特点- 下载和安装Axure软件2. 导航与界面熟悉- Axure软件的主要界面介绍- 快捷键和常用工具的使用三、项目设置与页面搭建1. 创建新项目- 项目基本信息的填写- 配置页面属性和交互设置2. 创建页面和组件- 新建页面并设置页面属性- 导入元素库和组件3. 页面编辑与布局- 添加、修改、删除页面元素- 使用线框图和网格划分页面布局四、交互设计与动作设置1. 点击事件与链接- 设置按钮点击事件- 创建页面间的链接2. 条件交互与状态切换- 设置条件触发- 切换组件的不同状态3. 动态面板与交互流程- 创建动态面板- 设计页面之间的交互流程五、数据驱动与模拟数据1. 使用表格与数据列表- 创建表格与数据列表- 导入和编辑模拟数据2. 设计搜索功能和筛选- 创建搜索框和筛选功能- 设置模拟数据的过滤和检索六、团队协作与版本控制1. 团队协作与权限管理- 设置团队项目和权限- 分配任务和合并成果2. 版本控制和历史记录- 提交版本和历史记录- 进行版本回滚和合并七、高级功能与扩展应用1. 自定义组件和交互效果- 创建自定义组件库- 实现特定的交互效果2. 移动端适配与响应式设计- 使用视图规则进行适配- 设计响应式布局并预览八、项目导出与发布1. 导出项目文档与HTML- 选择导出的页面和设置- 导出项目文档和静态HTML2. 项目发布与分享- 将原型发布到云端- 生成分享链接和访问密码九、实例项目与综合案例1. 实例项目演练- 使用Axure设计一个简单应用原型- 进行页面的设计和交互设置2. 综合案例分析- 分析一个完整的项目案例- 进行高保真原型设计结语通过本教学大纲的学习,你将对Axure的基本操作和应用有所了解,并能够通过Axure进行高保真原型设计。

axure rp9 原型设计验证码教程

1、使用Axure做验证码之获取验证码
例如:
分析:左图为矩形,主要展示验证码(本例设置4位验证码),其中验证码为字母和数字
组合;右图为文本输入框,主要设置点击事件,即点击文本文字,矩形框中的验证码随机出现四位值;
步骤:
1.1准备相关部件:矩形1,命名为“验证码”,随意输入四个值,中间用空格隔开;文本标签,命名为“换一张”,字体随意设置,如下:
1.2 第一步:新增全局变量。

鼠标点击文本框“换一张”,选择“项目-全句变量-设置变量名称-确定”
第二步:设置全局变量值。

鼠标点击文本框“换一张”,新建交互,鼠标“单击时”,选择“其他动作-设置全量值”-选择变量(第一步中新增的那个变量)-编辑“值”(随意输入字母和数字)-确定
第三步:设置验证码元件文本值。

元件动作“设置文本”-选择验证码“A8e9”-点击“fx”-编辑文本-插入字符串函数[[全局变量.substr(全局变
量.length*Math.random(),1)]],输入四次,中间用空格隔开-确定
第四步:观看效果。

预览,点击“换一张”便可以看到验证码改变。

Aure原型设计入门


选择登录按钮
为OnClick事件增加两个场景和动作

原型效果
变量传递
变量传递 元件值赋值到页面加载变量 页面加载变量赋值到元件
变量传递
变量传递 元件值赋值到页面加载变量 页面加载变量赋值到元件 页面与页面之间的变量传递
页面一(登录页面)
页面二(登录成功提示页面)
变量(元件名)
变量(元件名)
目录
Axure RP 简介 快速入门知识 软件界面 线框图与注解 基础交互 动态面板 模块 流程图 交互原型 规格书 课程小结及案例
什么是Axure RP
What is Axure RP(摘自官方网站) Axure RP is a wireframing, prototyping and specification tool used by user experience designers, information architects, business analysts and product managers to design applications and websites.
用母板制作页面模板
一组可以复用的设计集(积木)
常用于导航、页脚、页眉等常出现在所有页面中,但不常进行修改的部分
母板
模块属性
说明
应用
正常
使用时可移动,不可修改
如登录框,用户信息等
作为背景
使用时不可移动,不可修改
如页面模板,或者页眉、页脚
自定义组件
使用时可移动,可修改
如特定样式的文字块
课堂练习(3)
元件
组件:用以UI设计的若干组用户界面控件 选择一个元件库,在元件库中搜索需要的控件 载入指定的组件库,创建属于自己的组件库 拖动元件到编辑工作区进行界面设计 对元件的编辑设计操作基本同PowerPoint

Axure学习笔记

Axure学习笔记软件中有不完善的地方,要靠自己的经验来规避和克服,还算好用。

熟练了Axure,对软件设计文档的编写大有帮助,因为可以有一些界面图出来。

画界面图时多用Axure,画流程图时多用Visio,为的是熟练Axure,并且Axure画界面要简便许多,节约时间。

有基本的功能就可以,不必太苛求,因为本工具只是画原型。

根据Axure实现的效果,反过来推HTML/CSS怎样来实现本文档的特点1.本文档初为本人学习之用,另有一些详实的整理,是为后学者参考。

2.本文档对Axure界面中出现的英文,基本都提供有忠实的汉语翻译或解释,可通过快捷键“Ctrl+F”来查找,以不困惑。

应注意的问题1.Axure工具可以将档保存为HTML、Doc等文档格式,但无法打开它们。

它只能打开自己生成的*.rb、*.ubx格式的文档。

有以下要点1.自己遇到的问题一些已经明白,一些还有疑问,要多用。

超级链接的问题已解决保存的问题图文混排没问题2.保存文档为.rp格式Axure会有提醒“您是否要保存当前文档”(Would you like to save the current document?),建议一定要保存。

以后只有通过它,才可以对设计进行修改。

3.建立一般的超级链接:1)拖动Wireframe下面的Hyperlink到页面编辑区域;2)更改文字,选中;3)选择右侧Interactions下的Quick Link并双击,选择所需链接,就OK了。

4.输入特殊符号首先要从Word里打出,然后复制,拷进Text Panel里Copyright的符号(c)必须是字符串中的起头,才能在Prototype上呈现符号(c);如果(c)放在文字的中间,虽然在Axure RP上看得到符号,但输出成HTML Prototype时,可能还是看不到。

5.修改矩形边框的颜色工具栏的Line color,图标为6.多个表格的叠放次序工具栏的以及右键的Order,两者是相对照的,功能相同7.图片翻转和按钮形态翻转图片翻转右键Edit Image->Import Rollover Image按钮形态翻转右键Edit Button Shape->Edit Rollover Style图片或按钮左上角的“黑白”小方框可进行预览(一)Axure介绍互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(Prototype Design)。

Axure快速原型设计教程Vol.1


2. 操作控件
– 添加控件后,在线框图中点选该控件,然后可以拖拉移动控件和改变控件的大小, 还可以一次同时对多个控件进行选择、移动、改变尺寸。另外,还可以组合、排 序、对齐、分配和锁定控件。这些操作可通过控件右键菜单中进行,也可在 Object工具栏上的按钮进行。

3. 编辑控件风格和属性
– 有多种方法可以编辑控件的风格和属性: – 鼠标双击:鼠标双击某个控件,可以对控件的最常用属性进行编辑。例如,双击 一个图片控件可以导入一张图 片;双击一个下拉列表或列表框控件可以编辑列表 项。
• • • 1:初识Axure RP 1.1 什么是Axure RP 1.2 原型的作用和好处
• 2:了解Axure的工作区 • 2.1 页面导航面板 (Sitemap) • 2.2 控件面板 (Widgets) • 2.3 模块面板(Master) • 2.4 控件交互面板(Annotations & Interactions) • 2.5 控件注释面板(Annotations) • 2.6 页面交互和注释面板(Page Notes & Page Interactions Pane) • 3. 流程图(Flow Diagrams) • 3.1 流程图和连接线 • 3.2 自动生成流程图
3. 控件面板(Widgets Pane)
– 该面板中有线框图控件和流程图控件,用这些控件进行线框图和流程图的设计。
4. 模块面板(Masters Pane)
– 模块是一种可以复用的特殊页面,在该面板中可进行模块的添加、删除、重命名和组织。
5. 线框图面板(Wireframe Pane)
– 在线框图面板中可以进行页面线框图的设计,线框图面板也就是进行页面设计的工作区。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

高级交互设计
Step2:这时会打开一个Condition Builder对话框,创建逻辑条件。
在Condition Builder对话框中,可以添加多个逻辑条件。 如果要求所有条件都需要满足,则在Satisfy下拉列表框中选择all;如果只要满 足其中一个条件可选择为any,点击确定完成事件
注明:tab2、tab3矩形框事件如同tab1,只是选择面板状态时选择对应得状态,tab2 选择tab2状态、tab3选择tab3状态 (4)按照以上步骤,完成tab2、tab3状态页面操作
1.3、高级交互设计
但如果需要更强大、更高保真度的原型,就需要逻辑条件。 增加条件可以是基于原型中控件上输入的值,如复选框的选择值、文本框中
的文本等。
条件也可以是基于变量值。一个触发事件可以包含有多个场景,根据条件执 行流程或互动。
高级交互设计
Step1:首先要在交互面板中为某个事件添加一个场景(case)。在Interaction Case Properties对话框中的Step 1中点击―Add Condition‖这个链接。

CHM文件通常表示帮助文档,现在网络上很多电子书籍都被制作成 CHM 格式。
在生成HTML原型文件的过程中,点击“发布”选项,并选中“创建HTML帮助文
件”复选框,即可生成CHM文档。
谢谢!
编辑动态面板 右击动态面板,选择“编辑动态面板” →“管理动态状态”
在对话框中可以创建、 重命名、重新排序、删 除、和编辑动态面板的 状态
设置动态面板标签为“实例”,并新增三个状态:tab1、tab2、tab3,然后点击“编辑所有状态”
在tab1页面中设置tab1、tab2、tab3三个矩形框,并且为了突出效果可以设置tab1矩形框的颜 色为白色(表示选中的是tab1状态),其他两个为灰色。
基础交互设计—动作
以下是 Axure 所支持的动作:
Open Link in Current Window:在当前窗口打开一个页面 Open Link in Popup Window:在弹出的窗口中打开一个页面 Open Link in Parent Window:在父窗口中打开一个页面 Close Current Window:关闭当前窗口 Open Link in Frame:在框架中打开一个页面 Set Panel state(s) to State(s):为动态面板设定要显示的状态 Show Panel(s):显示动态面板
第2讲-Axure RP交互设计和原型生成
交互设计 ① 基础交互设计 ② 动态面板 ③ 高级交互设计 ④ 高级交互设计实例 2. 原型生成 ① 生成HTML ② 生成规格说明书 ③ 生成CHM文档
1.
通过定义控件的行为,可以在生成的原型中打开链接、弹出页面、动态显示和隐藏等。
可以定义控件的(Events) 、场景( Cases)
基础知识
◦ 软件介绍 ◦ 工具栏 ◦ 流程图

交互设计
◦ ◦ ◦ ◦ 基础交互设计 动态面板 高级交互设计 高级交互设计实例

生成文档
◦ 生成HTML ◦ 生成规格说明书 ◦ 生成CHM文档



在Axure中设计了线框图并定义了交互之后,就可以产生一个可以互动的、基于 浏览器的原型了。 Axure原型是一些HTML和JavaScript文件,可以在IE6+、Mozilla、Firefox浏 览器中执行。 点击主菜单“Generate->Prototype ”或工具栏上的Prototype按钮,可以配置 和生成原型,在打开的 Configure HTML Prototype对话框中,可以对原型进 行配置。
设置tab1、tab2、tab3三个矩形框的OnClick事件,以tab1为例说明: (1)选择tab1矩形框,点击交互中的OnClick事件,再选择“设置动态面板的状 态转换”,然后选择第三步的“Panel state to state”;
(2)选择第一步中的“设置 实例 的状态变化”,然后点击第二步中的tab1
高级交互设计实例
4、 回到“交互场景属性”对话框中,Step 2中选择动作“Set Variable and Widget value equal to Value”,并点击Step 3中的链接;
高级交互设计实例
5、 在弹出的“设置变量和控件值”对话框中,设置如下:
点击Edit text…链接,输入“请输入用户名或密码”,并设置为蓝色;
和动作(Actions):
交互事件:用户操作界面时就会触发事件,如鼠标的 OnClick、OnMouseEnter 和 OnMouseOut;
场景:每个事件可以包含多个场景,场景也就是事件触发后要满足的条件; 动作每个场景可执行多个动作,例如:打开链接、显示面板、隐藏面板、移动面板

HTML原型的界面可分成三个区域:
- 左侧: 是一个页面导航列表,以层级形式展示原型中页面。
- 中间: 显示线框图和流程图,线框图可以按照所设计的交互进行互动。 - 底部: 显示当前页面的备注说明,即页面备注。

设计完原型后,就可以输出Word格式的规格说明书; 生成的规格说明书,Axure会自动按照线框图的文字和插图,按照顺序生成到 Word文档中。
大多对象只具备常见的三种触发事件:OnClick、OnMouseEnter 与 OnMouseOut, 页面加载或模块被载入时则发生 OnPageLoad
下列步骤说明如何在按钮控件上定义一个链接: Step1:拖拉一个按钮控件到线框图中,鼠标双击“OnClick”事件,出现“Interaction Case
高级交互设计实例
步骤一、绘制线框图 1、 打开Axure软件,新建一个RP文件;
2、 拖动控件面板中的控件到线框图面板中,绘制登陆界面如下图:
所用到的控件清单如下:
控件名 Rectangle Text Panel Text Panel Text Panel Text Field Text Field Button 作用 控件底色 显示信息提示 用户名 密码 输入用户名 输入密码 点击登录 文本内容 标识符 logInfo 用户名: 密码: 其它属性 底色:灰色
事件、场景和动作的关系
Axure RP支持的事件如下:

OnClick:鼠标点击 OnMouseEnter:鼠标的指针移动到对象上 OnMouseOut:鼠标的指针移动出对象外 OnFocus:鼠标的指针进入文字输入状态(获得焦点) OnLostFocus:鼠标的指针离开文字输入状态 (失去焦点) OnPageLoad:页面或模块载入
Hide Panel(s):隐藏动态面板
Toggle Visibility for Panel(s):切换动态面板的显示状态(显示/隐藏) Move Panel(s):根据绝对坐标或相对坐标来移动动态面板 Set Variable and Widget value(s) equal to Value(s):设定变量值或控件值 Open Link in Parent Frame:在父页面的嵌框架中打开一个页面 Scroll to Image Map Region:滚动页面到 Image Map 所在位置 Enable Widget(s):把对象状态变成可用状态 Disable Widget(s):把对象状态变成不可用状态
登陆
userName passWord submitButton
高级交互设计实例
步骤二、设计控件交互 1、 选中登陆按钮,在控件交互和注释面板中鼠标双击onClick事件;
高级交互设计实例
2、 在弹出的“交互场景属性”对话框中,点击“添加场景…”这个链接
高级交互设计实例
3、 在弹出的“条件创建”对话框中,添加条件如下:
Step3:下一步需要选择当条件满足时要执行的动作。
点击确定,完成交互设计
1.4、高级交互设计实例
系统登陆界面
这是一个简单的登陆界面,输入用户名、密码后,点击登陆按钮进行登陆校验: 1. 如果未输入用户名或密码,则提示“请输入用户名和密码”,蓝色字体; 2. 如果用户名或密码错误,则提示“用户名或密码错误”,红色字体; 3. 如果用户名和密码都匹配,则提示“您好,【用户名】”,黑色字体。
Properties”对话窗,在这个对话框中可以选择要执行的动作;
Step 2:勾选“Open Link in Current Window”动作。 Step 3:点击“Link”,在弹出的 Link Properties 对话框中可以选择要链接 的页面或其它网页地 址。
基础交互设计—动作
除了简单的链接之外,Axure 还提供了许多丰富的动作,这些动作可以在触发事件的场 景中执行。
Wait Time(s):等待多少毫秒(ms)后再进行这个动作
Other:显示动作的文字说明
动态面板控件可以让你的原型中实现高级的动态交互功能。


动态面板包含多个状态,每个状态可包含一系列控件。任何时候都只有一个状态是可 见的,一般都是默认第一个状态可见; 动态面板的状态可以隐藏、显示和改变; 将动态面板拖到界面后,可以根据需要改变面板大小、位置 使用动态面板的情况: ◦ 页面中存某块内容在开始不显示后来显示的情况; ◦ 在开始页面加载时不显示后来显示; ◦ Tab页切换; ◦ 某块内容随着事件的不同显示位置不同的情况
高级交互设计实例
6、 确定和关闭所有对话框,这时控件交互和注释面板如下:
以上我们实现了第一个场景:如果未输入用户名或密码,则提示“请输入用户名和密 码”,蓝色字体;
高级交互设计实例
仿照场景1的操作,实现第2、3个场景,最终控件面板上的场景、条件、动作如下:
完成以上操作,即实现了系统登录的设置。

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