军棋游戏介绍

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军棋的具体玩法有哪些

军棋的具体玩法有哪些

军棋的具体玩法有哪些相信很多的朋友都喜欢玩军棋,那么你知道军棋怎么玩呢?下面小编就和大家分享军棋的具体玩法,来欣赏一下吧。

军棋的具体玩法1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、两个大本营。

行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。

军棋和地雷不能移动。

4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。

5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

军棋的规则军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。

兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。

军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。

军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。

四国军棋知识总汇

四国军棋知识总汇

四国军棋知识总汇四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏;下面是有,欢迎参阅。

国军棋常识游戏简介:早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。

后来从上海发展起来四国大战,对面两家配合迎战另外两人,大大丰富了军棋的技战术技巧与乐趣,逐渐流行于全国高校。

网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,四国军棋风靡全国。

四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。

四国军棋又有全明棋、双明棋和暗棋之分,而最为广大棋友喜爱的是四国暗棋.小编本人下军旗也10多个年头了,非常好玩的游戏,最痴迷四国暗棋,本家明,三家暗,靠战略和与搭档的配合,把握时机残局取胜是最具诱惑力的。

四国军棋目前还处于起步阶段,一些规则还没有统一,作者尽量广泛接触各种规则的玩法,尊重广大玩家的习惯,设定出较为合理的四国军棋规则。

希望在百度百科能够为四国军棋规范化做一些工作。

学习四国军棋容易,只要学会游戏规则即可。

四国军棋没有常胜的,低手同样可能赢高手,棋力的高低往往体现在统计意义上。

想下好四国军棋,一方面需要大量的实战,另一方面也在于棋手对四国军棋的理解。

四国军棋规则四国军棋的参加者:四国军棋由四人游戏、一人裁判,相对面的两人联合与另外两人交战。

网络游戏,由电脑担任裁判。

认识棋子:四人分别执红、紫、蓝、绿四色棋子,实战与网络中也有黑、黄、白等色。

每人配备二十五枚,军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。

棋子的大小顺序依次为:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。

司令阵亡,军旗亮开。

地雷不能移动,大于从司令到排长的各级棋子,小于工兵。

炸弹与任何棋子同大。

军棋策划方案

军棋策划方案

军棋策划方案1. 引言军棋是一种适合两人对战的策略棋类游戏,玩家通过操作各种军队单位,以击败敌方玩家为目标。

本文档将会详细介绍军棋的策划方案,包括游戏目标、规则设定、游戏界面设计和游戏进程等内容。

2. 游戏目标游戏的主要目标是击败对方玩家,即使其失去所有的军队单位。

玩家需要善于运用战术,合理部署自己的军队,同时要时刻注意对手的动作,并制定相应的策略来保持自己的优势。

3. 游戏规则3.1 单位和行动游戏中包含多种不同类型的军队单位,包括步兵、炮兵、坦克等。

每个单位都有自己的移动和攻击方式,不同的单位之间有相互克制的关系。

在每个回合中,玩家可以选择移动若干个单位,并使用剩余的行动点数进行攻击。

3.2 地图和布局游戏地图为方格状,由多个格子组成。

在游戏开始时,玩家可以在自己的一半地图上自由布置自己的军队单位,格子上可以放置一个单位。

3.3 攻击和防御当一个单位攻击另一个单位时,攻击方和防御方需要根据自己的属性和技能进行计算。

攻击方可以选择使用不同的攻击方式,包括近战和远程攻击,而防御方可以选择使用不同的防御方式,包括掩体和躲避等。

3.4 胜利条件游戏中的胜利条件是成功击败对方玩家,当对方玩家失去所有的军队单位时即为胜利。

此外,游戏还可以设置其他的胜利条件,例如占领特定的地点或完成特定的任务等。

4. 游戏界面设计游戏界面需要简洁直观,便于玩家理解和操作。

主要包括以下几个部分:4.1 地图界面地图界面显示游戏地图的整体情况,包括地图上每个格子的状态和单位的位置等。

玩家可以通过点击地图上的单位来选中并进行相应的操作。

4.2 单位信息界面单位信息界面显示当前选中单位的详细信息,包括单位的属性、技能和能力等。

玩家可以通过该界面来了解单位的情况,并作出相应的决策。

4.3 回合控制界面回合控制界面显示当前的回合信息,包括当前是哪个玩家的回合,以及剩余的行动点数等。

玩家可以通过该界面来控制游戏的进程。

5. 游戏进程游戏开始时,玩家可以自由布置自己的军队单位,然后按照回合顺序依次进行行动。

军棋明棋的玩法是怎样的

军棋明棋的玩法是怎样的

军棋明棋的玩法是怎样的 军棋明棋的玩法就象军事战争一样,排兵布局,是一局棋的开始阶段,那么军棋明棋应该怎么玩?接下来小编为大家介绍军棋明棋的玩法是怎样的,一起来看看吧! 军棋明棋的玩法 一副军旗一共有50个棋子,分为两方,一方各有25个棋子。分别是司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷、炸弹、军旗。图中的是分为红方黑方。 首先我们要知道司令是最大的,只有炸弹可以炸它,或者和对方的司令同归于尽。剩下的棋子都可以吃(除了地雷和军旗)。炸弹可以炸任何棋子(除了军旗)。 军长是第二大,军长可以吃军长以下级别的棋子。当然,司令是可以吃军长的。炸弹也可以炸军长。 师长是第三大,师长可以吃师长以下级别的棋子,师长对师长就是同归于尽。 旅长是第四大。可以吃旅长以下级别的棋子。所有棋子都不能吃地雷(工兵除外)。接下来就是团长、营长、连长、排长、工兵。以此类推。大的吃小的。工兵可以排雷。 棋盘里,分公路线和铁路线。公路线只能走一步。铁路线没有障碍时是可以任意走的。工兵可以在铁路线转弯。其它的棋子不可以转弯。 还有就是写有营字的圆圈是棋子的安全岛,进去之后不会被大的吃掉,(地雷和军旗不能放入营字内)地雷和军旗也不能移动。这点要注意。图中箭头所指就是安全岛。 炸弹不能拿军旗。 记住军旗是放在大本营里面的。不可移动。 下军旗基本介绍 棋子介绍 军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 吃子规则 司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 棋盘常识 军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。 军旗的技巧 棋子介绍 军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 吃子规则 司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 棋盘常识 军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。 军旗的37的用法 37可以看准小的子去吃,要有技巧单单吃掉一个小的并不难,关键怎么能让敌人人为你的37是大子很重要乃至认为你是40,方法就是干掉一个已经吃过子的干部,好像有点难或风险,早期是比较可能实现的,现今很多人经常运用36冲锋或是用36试探那些阻挡或是配合进攻的小子,当敌方36吃掉这些子得时候,也正是你的37的用武之地,要果断的把它干掉,一旦成功你的37一定要摆出40的架子,回避去主动碰撞37、38,大多数情况对方也不会主动再用38追击你的37,也不会在没有保护的情况下给你吃他37、38的机会,所以对于那些出来的孤子一律义无反顾的杀掉多数是不会有问题的,死了的话,恭喜你,发现敌方40了,用一个吃过子的37认出敌方40好像不损失,接下来就是对敌方40的穷追不舍,取得优势机会就不远了。

军棋的3种玩法

军棋的3种玩法

军棋的3种玩法大家好,军棋有3种玩法,你们都玩过吗?今天我们就来逐一介绍。

1、暗棋:需要第三方做裁判。

双方各执一色棋子,立起来,正面朝向自己,遇到吃棋的时候,由裁判对比大小,谁被吃。

2、明棋:双方各执一色棋子,中间挡起来,各自排兵布阵,正面朝上。

布置好后,拿掉遮挡物,开始对局。

3、翻棋:双方棋子混在一起,背面朝上,放在棋盘上。

每人随机翻一个棋子,或者走一步棋。

以上三种玩法,都是以先吃到对方军旗,或者吃光对方可以移动的棋子为赢棋。

1、暗棋暗棋是一种知己不知彼的玩法,每人使用一种颜色的棋子,立起来,正面朝向自己摆放,布置自己喜欢的阵法。

然后按照规定的行棋方式走棋。

想要吃棋的时候,并不知道对面是什么棋,也不能看。

这时候,需要第三个人来担任裁判。

裁判查看双方的棋子,比对大小,小的一方被吃,拿出棋盘(拿出棋盘后也不能暴露是什么棋),大的一方留在棋盘上,直到分出胜负。

2、明棋明棋是知己知彼的玩法,每人使用一种颜色的棋子,正面朝上。

开局前,中间遮挡起来,不要让对方看到自己如何排兵布阵。

布置好了,撤掉遮挡物,开始走棋或者吃棋。

3、翻棋两种颜色的棋子混在一起,背面朝上,随机放在棋盘上,谁也不知道哪里是谁的棋子。

每人每次只能随机翻一个棋子,或者走一步棋。

谁先翻到和自己上一个所翻棋子同一颜色,谁就是这个颜色的一方。

这种玩法,趣味性比较强,翻棋子的时候,可能翻到对方的棋子,对方也可能帮我们把棋子翻出来。

翻出对方棋子的时候,也算翻了一次,不能继续翻。

已经翻出来的棋子,可以按照行棋规则走棋(吃棋)。

但是,每一招,只能选择翻棋或者走棋(吃棋),不可以连续操作。

以上三种玩法的胜负,都是以谁先吃到对方军旗,或者吃光对方所有可以移动的棋子获胜。

今天的内容就到这里,我们下次再见。

四国军旗规则

四国军旗规则

军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。

QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。

当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

二.游戏说明棋盘:行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

棋子布局的限制:炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则:地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决:最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。

同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:1 .20 步之内不允许投降2 .2 人对战时,30 步之内结束游戏的胜者不得分,4 人对战时,40 步之内胜者不得分3 .军棋房间中,如果您的分数高于50 分,而您的对手中有人分数低于50 分,不增加积分4 .一局游戏中连续70 步没有吃子则自动算和棋计分方法:四国大战:赢方得 2 分,输方得-2 分。

40 步内结束,赢方不得分。

两人对战:赢方得 1 分,输方得-1 分。

30 步内结束,赢方不得分。

三.级别的计算:小兵=0副班长=10正班长=20排长=50副连长=100连长=150副营长=220营长=350副团长=500团长=750副旅长=1000旅长=1550副师长= 2150师长=3150副军长=5000军长=6350司令=12750四.常见问题解答如何邀请QQ上的好友一起玩游戏?( 需要2004 版本的QQ)第一步:自己先进入您和好友都能进入的房间( 比如低分区),找个桌子坐下来第二步:在QQ 上双击好友头像,打开聊天对话框第三步:在与好友的聊天对话框上点击上面一排图标的第四个图标(一个企鹅踏着滑板的那个图标),选择其中的“四国军棋”菜单则会向好友发出一个一起玩军棋游戏的请求,好友点击“同意” 后,则会自动的启动游戏\进入房间\坐到您所在的桌子来如何查询好友目前正在进行的游戏并和他\她一起游戏?第一步:在QQ 上右键点击好友头像,点击弹出菜单中的一起玩游戏-> 察看游戏信息,则会弹出对话框显示好友当前正在玩的游戏的状态。

陆战游戏规则

陆战游戏规则陆战游戏规则下面是小编整理的陆战游戏规则,看一下吧!陆战游戏规则字朝下摆一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、两个大本营。

行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。

军旗和地雷不能移动。

4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。

5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

立起来还有一种是立起来的(暗棋竖棋)。

字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的'是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。

铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。

工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。

军棋的摆放方法

军棋的摆放方法军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。

下面店铺给你介绍军棋的摆放方法,欢迎阅读。

军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。

当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

军棋棋盘:行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

军棋摆放军旗的规则为:军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。

炸弹不能放在第一行地雷只能放在最后两行主要满足以上三条规则,军旗的摆法都是符合规则的。

附经典军棋摆法案例如下:师兵连排师旅连炸炸营团旅军兵连司兵营雷排团排雷旗雷连旅司兵团师炸军团排连兵排营营雷雷连师炸雷旗旅排兵军棋吃子规则:地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 > 军长> 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

军棋胜负判决:最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。

同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:1 . 20 步之内不允许投降2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时,40 步之内胜者不得分3. 军棋房间中,如果您的分数高于50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋军棋计分方法:四国大战:赢方得 2 分,输方得 -2 分。

军棋怎么下

军棋怎么下军棋怎么下?下面店铺给你介绍军棋暗棋和明棋的两种玩法吧,欢迎阅读。

军棋怎么下军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。

当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

军棋分三种下法,一种是暗棋(旗子立起),两人对决,需要第三人裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。

军棋暗棋玩法首先是军棋的布局,有些人认为,布局与输赢无关,其实不然,布局是胜败的一大决定因素之一,实力相当的对手,布局直接决定了胜败,下面是我认为较优异的军棋布局(更适合四国军棋)其次军棋的下法,军棋是暗棋,所以就要按暗棋的走法,暗棋讲究虚实结合,何为军棋中的虚实结合呢,虚就是假,军棋中可以用军长假装司令,师长假装司令,旅长假装司令,而更小的棋有时候也能假装司令,但效果不是太好,所以假装司令尽量用较大的棋装,如军长,师长;连长排长装炸弹等那么为什么要假装呢,假装成功当然是有好处的,如果你有司令和军长,而你用军长假装了司令,,那么对手误以为你的军长就是司令,对手可能会用军长杀你的其他棋,而其他棋中有你的真司令在,结果可想而知,其次如果炸也是炸军长,损失也小。

当然,风险是相当大的,万一装司令的军长碰到了对手的真司令就亏大了,所以要大概知道对手的布局再开始装棋要摸清对手的布局当然要亏损,而亏损越少对自己越划算,先亏后赚,但亏太多就不好赚了,所以先用小棋进行试探性进攻,但是太小的棋试探的成功率不高,排长试的话几乎随便撞的什么都是死了,所以根本效果不大,建议使用团长旅长,必要时也可以用师长,试探的棋很多时候都能杀过去,杀不过去就看对手反应,直接进营一般不是40,40一般直接跑出来了,而师长被撞后一般不进营,因为后面多半跟了炸弹,一般炸弹是一边的,一边一个的不多,如果试探的棋杀了过去吃了一个对手的棋,那么看对手反应,对手第三排进营就往下杀,对手第二排进营就横着吃,对手不进营直接进营,所以经过这小小的试探对对手的棋路就大有了解了最后一步就是实战了,实战后技术自然就提升了军棋明棋玩法字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。

军棋简单玩法_关于军棋的一些玩法

军棋简单玩法_关于军棋的一些玩法军棋简单玩法_关于军棋的一些玩法军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏,其中的玩法也是多变。

下面是有军棋简单玩法,欢迎参阅。

1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、两个大本营。

行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。

军棋和地雷不能移动。

4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。

5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

还有一种是立起来的。

字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

工兵除了有挖地雷的能力。

开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。

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军棋游戏介绍
四国军棋四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。

下面店铺给你介绍军棋游戏介绍,欢迎阅读。

军棋游戏介绍
一、游戏介绍
军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。

QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。

当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

二、游戏说明
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。

同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下: 1 . 20 步之内不允许投降;
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时,40 步之内胜者不得分;
3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分;
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋。

计分方法:
四国大战:
赢方得 2 分,输方得 -2 分。

40 步内结束,赢方不得分。

两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。

30 步内结束,赢方不得分。

三、级别的计算:
小兵=0 副班长=10 正班长=20 副排长=30
排长=50 副连长=100 连长=150 副营长=220
营长=350 副团长=500 团长=750 副旅长=1000
旅长=1550 副师长= 2150 师长=3150
副军长=5000 军长=6350 司令=12750
军棋游戏规则
A、摆法
F1、字朝下摆[一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)] :玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。

F2、立起来[还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。

] :开始时自己的棋子不能让对方看到,进行敌方无法看到式厮杀。

己方与敌方的棋子相遇时,裁判进行检查,根据本规则D,大子吃小子,死亡的棋子不能让对方看到(若总司令消失,亮出军旗)。

工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。

C、棋子布局的限制
F1:炸弹不得摆放在第一排。

F2:地雷只能放在最后两行围着军旗。

F3:任何棋子开始时不得摆放在行营。

F4:军棋只能放在大本营,大本营的军旗不能动。

F5:进入己方司令部(大本营)的棋子不能再移动。

D、吃子规则
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵(“>”表示“吃”);炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失;或两种同等级子相遇,则同归于尽;工兵可以排除地雷,炸弹遇地雷同时消失;若总司令消失,亮出军旗。

E、胜负判决
最后的幸存的一方为胜家,军旗被扛、无棋可走都会被判负; 当双方都无法消灭对方或扛对方旗时为和棋。

F、军棋的棋子
各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

G、棋盘常识棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走(最多3步),不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、两个大本营。

行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,并且敌方棋子不能进入己方行营。

军旗和地雷不能移动,任何己方棋子均不能进入敌方行营。

字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。

H、获胜
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

双方均无法扛走敌方军旗或同时无棋子均视作和棋。

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