智能移动终端应用开发 设计报告

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移动智能终端的设计与开发

移动智能终端的设计与开发

移动智能终端的设计与开发随着科技的发展,人们对移动智能终端的需求越来越高,人们已经离不开这些智能化的设备。

移动智能终端的设计与开发也愈加重要。

在这篇文章中,我们将探讨移动智能终端的设计与开发的关键要素和未来的趋势。

一、移动智能终端的设计1.用户体验设计者应该从用户的角度出发,重视用户体验。

一个好的移动终端应该是操作简单、资源有效利用、能够回应用户的需求,让用户能够轻松地找到他们想要的功能。

同时,一个良好的用户体验可以提升用户的满意度,增加用户的忠诚度。

2.需求分析在进行移动终端开发之前,设计者应该首先了解用户的需求。

需要设计者尽可能多地了解用户所需的功能和使用习惯,以便为用户提供更符合需求的应用。

3.美观一个设计美观的移动终端可以提高用户的探究欲,能够吸引更多人使用。

美观的设计更利于引导用户的使用,同时也减轻了使用者的心理压力。

二、移动智能终端的开发1.跨平台开发移动终端的开发往往需要在多个平台上运作。

因此,为了节省时间和成本,跨平台的开发往往会成为一种必要选择。

同时,跨平台开发也使得开发团队可以更好地适应用户最新的需求。

2.虚拟现实与增强现实在移动终端开发中,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术已经逐渐得到了广泛的应用。

通过这些技术,移动终端可以呈现出更加逼真的视觉场景和功能,提高用户体验,为用户创造更好的沉浸感。

3.人工智能人工智能(AI)技术也已经成为移动终端设计和开发的一个关键部分。

AI拥有语音识别、自然语言处理、图像识别和智能推荐等多个功能,可以更好地实现用户对移动终端的需求。

三、未来趋势1.5G网络的应用为了适应未来移动终端的需求,5G网络技术已经成为未来发展的一个关键方向。

5G网络技术可以将移动终端的传输速度提高到一个更高的水平,适应未来的移动终端需求。

2.虚拟现实与增强现实的深度融合随着VR和AR技术的不断发展,移动终端的虚拟现实和增强现实也将在不久的将来进行深度融合,让用户真正感受到身临其境的感觉。

智能终端软件开发报告

智能终端软件开发报告

智能终端软件开发自主学习报告专业计算机姓名班级计算机学号任课教师完成日期2020.6.1摘要网络的覆盖,电脑手机的普及使得人们不再局限于纸质版本文件的操作,人们的数据信息上升到计算机的层面,传统的仓库管理以及仓库信息的记载方式已经不能够让人们满意了,这样的传统记载模式需要与当前的互联网加的时代紧密贴合,这就需要我们在仓库信息的处理方式上面做出变革,目前我国的软件行业纷纷崛起,各行各业都已经有了相应的软件替代原来的操作模式,电脑端软件也相应开发出对应的手机APP,生活出现了一片新气象。

当然仓库信息的管理也需要一款软件来替代,这就需要我们开发出一款基于Android的仓库管理系统来管理仓库信息的数据了,方便我们及时更新查找修改相关仓库信息的数据信息,这样的生活方式正是大家所需要的。

这次开发的系统采用的编程语言是Android编程语言,后台使用Java进行编写,数据库采用的是mysql数据库,系统各个功能部分根据调研总结出来的需求文档进行开发,能够满足大众用户的基本需求。

关键词:手机APP 基于Android的仓库管理系统 mysql数据库目录引言 (1)1 绪论 (2)1.1 研究背景 (2)1.2 研究现状 (2)1.3 研究目的和意义 (3)2 系统分析 (4)2.1 系统性能分析...................................................................... 错误!未定义书签。

2.1.1 系统安全性 (4)2.1.2 数据完整性 (4)2.2 软硬件需求 (4)2.3 功能需求 (5)3 相关技术 (6)3.1 JAVA简介 (6)3.2 MYSQL数据库 (6)3.3 Android简介 (7)4 系统设计 (8)4.1 概述 (8)4.2 Android应用程序结构剖析 (8)4.3 系统功能架构 (9)4.4 数据库设计 (9)4.4.1 数据库E-R图 (9)4.4.2 数据表结构设计 (11)5 系统实现 (15)5.1 用户登录 (15)5.2 供应商信息 (16)5.3 产品信息 (17)5.4 员工信息 (18)5.5 入库管理 (19)5.6 出库管理 (19)5.7 仓库信息 (20)5.8 个人信息 (21)6 系统测试 (23)6.1 测试的方法 (23)6.2 功能测试 (23)6.2.1 用户登录测试 (23)6.2.2 商品入库 (23)6.3 测试结果分析 (24)结论 (25)参考文献 (25)引言现在的互联网加的时代让人们的生活越来越好,电脑和手机的普遍使用也进一步推动了软件行业的发展,在最开始人们只是通过电脑端进行软件办公或者购物,现在手机用户远超电脑端用户好几倍,因此手机端软件的使用频率就高于电脑端了。

智能移动终端的开发及应用研究

智能移动终端的开发及应用研究

智能移动终端的开发及应用研究智能移动终端,是指能够连接网络并具有智能计算能力的小型设备。

如今,随着移动互联网的快速发展,智能移动终端也日益普及。

智能手机、平板电脑、智能手表等,都是智能移动终端的代表。

智能移动终端的开发智能移动终端的开发离不开软件开发和硬件开发。

其中,软件开发通常包括系统开发、应用开发等方面,而硬件开发则涉及到电子电路、机械设计、材料相关技术等多个方面。

在软件开发方面,Android和iOS是目前使用最广泛的两个移动操作系统。

在开发软件时,需要根据不同的操作系统来编写不同的程序代码。

Android系统主要使用Java语言开发,因此需要掌握Java语言及安卓平台的相关技术;而iOS系统则使用Objective-C或Swift语言开发,需要掌握其相应的开发技术。

在硬件开发方面,智能移动终端的设计需要考虑到多种因素。

首先,硬件设计需要考虑到尺寸、重量等因素,以确保终端便携性。

同时,终端的CPI和GPU也需要满足一定的性能指标,以保证快速响应和良好的用户体验。

此外,终端的电池寿命、安全性能、安全等级也是需要重视的方面。

因此,在硬件设计方面需要涵盖多个领域的技术支持,包括机械设计、电子电路设计、供应链管理等技术。

应用研究智能移动终端的广泛普及,推动了移动互联网商业模式的快速发展,也促进了智能移动终端的应用深入到诸多领域。

智能移动终端的应用可以划分为个人消费和企业应用两个方向。

个人消费方向主要包括社交娱乐、生活购物等类别。

手机社交娱乐类应用能够满足用户的社交需要,例如微信、QQ等。

而生活购物应用也成为了智能移动终端的重要应用领域,例如淘宝、京东等。

随着消费者的支付习惯也逐渐转变为移动支付,支付商城、支付宝等平台也成为了智能移动终端应用中不可或缺的一部分。

企业应用方向则主要包括商业服务、政府公共服务等领域。

例如,企业管理、办公工具等方面广泛应用于各行业的企业,政府公共服务方面普遍应用于公共交通、公共医疗、市政建设等领域。

智能移动终端设备的设计与应用

智能移动终端设备的设计与应用

智能移动终端设备的设计与应用随着智能手机、平板电脑等移动终端设备的普及,人们对于移动终端的需求也越来越高。

如何设计出更加人性化、功能强大的移动终端设备,并开发出丰富多彩的应用,是许多企业和开发者所面临的重要问题。

本文将从设计与应用两个方面,探讨智能移动终端设备的发展趋势和未来的发展方向。

一、设计方面1. 外形设计移动终端设备的外形设计是吸引用户的第一步。

随着科技的进步,移动终端设备的外形越来越轻薄、简洁,而且还越来越注重个性化设计。

例如,一些高端智能手机采用的陶瓷、金属等材质,以及曲面屏幕、渐变色等设计元素,都旨在提升用户的使用体验和视觉感受。

2. 操作界面移动终端设备的操作界面应该简单易懂、易于使用。

目前,大多数移动终端设备都采用触屏操作,因此操作界面的设计非常重要。

设计者需要根据用户的习惯和需求,设计出尽可能简洁、直观的操作界面,并尽可能减少用户的操作步骤和难度。

3. 功能设计移动终端设备的功能设计需要考虑到用户的多种需求。

在保证基本功能的前提下,设计者应该考虑用户可能遇到的各种使用场景和需求,例如,增加拍照、录音、语音识别等功能,以及智能化的推荐和搜索等功能。

4. 硬件配置移动终端设备的硬件配置包括处理器、内存、存储、显示器、摄像头等。

不同的用户需求和使用场景需要不同的硬件配置。

例如,运行大型游戏、拍摄高清视频等需要较高配置的用户,可以选择高配手机;而对于普通用户来说,中配或低配就足够了。

5. 安全设计随着移动终端设备的广泛使用,安全问题越来越引起人们的重视。

设计者需要考虑到移动终端设备的安全问题,例如,对于用户的隐私信息、个人数据等需要采取保护措施,以及防止病毒攻击、网络骗局等问题。

二、应用方面1. 游戏应用随着移动终端设备硬件的不断升级和游戏引擎的不断改进,移动游戏的质量和体验也在不断提升。

设计者可以利用移动终端设备的触屏操作、陀螺仪、加速度传感器等技术,设计出更有乐趣的游戏应用。

2. 社交应用社交应用是移动终端设备中的一大亮点。

移动终端应用设计与开发

移动终端应用设计与开发

移动终端应用设计与开发随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,移动终端应用设计与开发也变得越来越重要。

本文将从应用设计和开发两个方面进行探讨。

应用设计应用设计是移动终端应用开发的重要环节,好的应用设计可以提高用户的体验和使用效率。

以下是一些应用设计的要点:1. 用户体验设计用户体验设计是应用设计的核心,它关注的是用户在使用应用过程中的感受和体验。

优秀的用户体验设计需要考虑以下几个方面:(1)用户需求:根据用户的需求,设计出尽可能符合用户需求的应用界面和功能。

(2)操作流程:设计简单、方便、直观的操作流程,降低用户的学习成本,提高应用的可用性。

(3)界面设计:设计直观、美观、易用的用户界面。

合理的颜色、按钮、图标和布局可以提高用户对应用的好感度。

(4)反馈和提示:反馈和提示是用户使用应用过程中必不可少的功能,它可以帮助用户更好地理解和操作应用。

2. 功能设计功能设计是应用设计的重要组成部分,它关注的是应用所具有的功能和服务。

优秀的功能设计需要考虑以下几个方面:(1)功能需求:根据用户需求,设计出尽可能符合用户需求的功能和服务。

(2)功能模块:将复杂的功能分解成简单的功能模块,使用户能够更好地理解和使用。

(3)功能分类:将相似的功能分组,使用户可以更方便地浏览和使用。

(4)功能评估:根据用户反馈和数据分析,对应用功能进行评估和优化。

应用开发应用开发是移动终端应用设计与开发的另一个重要环节,好的应用开发可以提高应用的性能和稳定性。

以下是一些应用开发的要点:1. 开发语言目前,移动应用开发主流语言有Java、Swift、Objective-C、C++等。

选择开发语言需要根据应用需求和开发人员的技能进行选择。

2. 平台适配不同的移动终端使用不同的操作系统和平台,如Android、iOS、Windows Phone等。

应用开发需要考虑不同操作系统和平台之间的适配,保证应用在不同平台上的稳定运行和用户体验。

智能移动终端系统的设计与开发

智能移动终端系统的设计与开发

智能移动终端系统的设计与开发随着智能移动终端的普及,人们对于智能手机、平板电脑和智能手表等产品的需求越来越高。

这些终端设备的出现,为人们的生活、娱乐和工作提供了更加便捷、高效的选择。

智能移动终端存在的价值不仅仅在于硬件的性能和品质,更在于如何设计和开发出能够满足人们需求的系统。

本文将探讨智能移动终端系统的设计和开发,并分析其流程和要点。

一、需求分析在设计和开发智能移动终端系统之前,需要先进行需求分析。

一方面,需求分析是为了从用户的角度去考虑,确认用户需求和期望;另一方面,需求分析还需要与硬件级别的技术策略、网络环境和安全策略相结合,以确保系统的性能和稳定性。

在需求分析中,需要考虑以下几个方面:1.用户需求:针对用户行为和使用场景,对功能和界面设计进行约束和规划;2.硬件环境:根据设备的运行环境、显示屏幕尺寸、处理器、存储器等指标,设计和开发相应的应用程序;3.软件架构和技术策略:为了提高软件的性能和稳定性,需要考虑可扩展性、接口设计、程序安全、资源管理等因素来确保软件的成功实施。

二、软件设计在需求分析的基础上,进行软件设计的工作。

软件设计可以分为以下几个方面:1.界面设计:针对用户的使用场景和端设备不同的屏幕尺寸、解决屏幕分辨率、屏幕方向横纵、屏幕分布布局等针对性设计,需保证清晰、易于操作的界面;2.应用架构:考虑到软件的可扩展性、易维护性等方面,将软件设计成多层次结构,让不同的层次分别担负不同的职责,以此来简化开发和测试工作;3.技术选型:选择具有优秀性能和稳定性的技术和框架,在设计和开发中优先考虑开源技术和现有的工具和库;4.移动应用开发规范:制定程序编码规范和移动应用开发规范,以此来规范代码和设计错误,减少代码缺陷,提高软件管理和升级的效率。

三、软件开发和测试在软件设计的基础上,进行开发和测试工作。

在软件开发和测试的过程中,需要尽量做到以下几个方面:1.人员配备:在软件开发团队中,应该有程序开发人员、设计师、测试工程师以及项目管理人员等,确定人员数量和角色,必要时进行培训和知识传递;2.代码编写:严格遵循编码规范和移动应用开发规范,开发高质量、可扩展和可维护的程序;3.测试规划:在项目开发初期即进行测试规划,减少后期的修改工作;4.测试环境:在测试环境中应该尽可能模拟用户的真实使用场景,进行功能测试、性能测试和压力测试等;5.测试工具:使用一些自动化测试工具来提高测试效率和测试质量;6.缺陷管理:及时发现测试中出现的缺陷和漏洞,并进行优先处理。

智能移动设备应用的开发与设计

智能移动设备应用的开发与设计

智能移动设备应用的开发与设计近年来,智能移动设备的普及使得移动设备应用开发成为了一个热门话题。

同时,移动设备的高性能和多功能化也让人们的期望更高,对移动设备应用的需求也越发多样和复杂。

因此,本文将讨论智能移动设备应用的开发与设计,包括移动设备的特点、应用平台的选择、应用功能的设计等方面。

一、移动设备的特点与传统的桌面电脑相比,移动设备有其独特的特点,对应用开发和设计提出了更高的要求。

首先,移动设备的屏幕尺寸通常较小,需要考虑用户的视网膜功能,保证应用的可读性。

其次,移动设备的存储空间和处理能力都较传统电脑更为有限,需要谨慎设计应用的规模和复杂度。

此外,移动设备还具有随时随地移动的便携性以及各种传感器(如GPS、相机、加速度计等)的支持,这也为移动设备应用的开发提供了丰富的可能性。

二、应用平台的选择移动设备应用的开发离不开应用平台的选择。

当前移动设备应用市场中,主要的平台有iOS和Android两种,它们各自的特点需在设计和开发中做好把握。

iOS平台具有较高的用户体验标准和相对统一的硬件规格,因此需要考虑应用的质量和界面设计;而Android平台则通常更注重应用的自由度和扩展性,需要考虑跨平台兼容性以及各品牌设备的适配性。

因此,在选择应用平台时需权衡不同的技术要求和商业战略。

除了iOS和Android,还存在其他移动设备应用平台,如Windows Phone、BlackBerry等。

在确定应用平台时,需仔细考虑目标用户的设备习惯和市场需求,从而做出最佳的选择。

三、应用功能的设计应用功能的设计是移动设备应用开发中的核心部分,它直接决定了应用的用户体验和功能优劣。

首先,应用功能需符合用户需求并具有良好的可用性。

这需要开发人员对用户的需求和使用习惯进行深入分析,包括用户画像、数据统计等,推导出合适的功能模块和交互方式。

同时,界面设计也需要遵循用户习惯和流程,保持简洁、易懂和美观。

其次,应用功能需与硬件设备和系统API进行良好的集成和利用。

《移动应用设计与开发开题报告》

《移动应用设计与开发开题报告》

《移动应用设计与开发开题报告》一、选题背景移动应用在当今社会已经成为人们生活中不可或缺的一部分,随着智能手机的普及和移动互联网的发展,移动应用市场也日益繁荣。

然而,随着市场竞争的加剧,用户对于移动应用的需求也变得越来越多样化和个性化。

因此,设计和开发一款具有创新性、用户友好性和实用性的移动应用成为了开发者们面临的重要挑战。

二、选题意义本课题旨在探讨移动应用设计与开发过程中的关键问题,包括用户体验设计、界面设计、功能模块设计、前端开发、后端开发等方面。

通过深入研究移动应用设计与开发的最新技术和趋势,可以帮助开发者更好地把握用户需求,提升应用的竞争力和市场占有率。

三、研究内容用户体验设计:通过调研用户群体特点和行为习惯,设计符合用户需求的界面和交互方式,提升用户体验。

界面设计:采用现代化的设计风格和视觉效果,打造简洁清晰、美观大方的界面,吸引用户眼球。

功能模块设计:根据应用定位和功能定位,合理划分功能模块,确保应用结构清晰、功能完善。

前端开发:采用主流的前端开发技术,如HTML5、CSS3、JavaScript等,实现页面布局和交互效果。

后端开发:搭建稳定高效的后端架构,实现数据存储、处理和接口调用等功能。

四、研究方法本课题将采用实证研究方法,结合文献综述和案例分析,通过调查问卷、访谈等方式收集数据,并运用统计分析工具对数据进行处理和解读。

同时,还将借助原型设计工具和开发工具进行实际操作,验证研究成果的有效性和可行性。

五、预期成果通过本课题的研究与实践,预期可以得出以下成果:提出一套完整的移动应用设计与开发流程,包括用户调研、需求分析、界面设计、前后端开发等环节。

形成一套适用于不同类型移动应用的设计规范和最佳实践指南。

开发出一款具有创新性和竞争力的移动应用原型,并进行用户测试和反馈。

综上所述,本课题将围绕移动应用设计与开发展开深入研究,旨在为相关领域的从业者提供有益参考和借鉴。

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智能移动终端应用开发 设计报告

(2013/2014学年第2学期)

题 目 : 电子相册 学 院 : 信息与电气工程学院 专 业 : 电子信息工程 姓 名 : 学 号 : 设计成绩 :

2014年5月15日 1

1 软件需求分析 本系统应该具有创建相册、浏览相片、上传相片、删除相册或相片、实现随机播放照片以及循环播放照片、可以添加图片的相关说明等功能,功能如图

图1 电子相册系统功能结构图 2 软件总体设计 2.1 软件介绍 电子相册是现在时下很流行的一种网络元素,它可以应用于很多的领域。制作好的电子相册可以在电脑上,各类影碟机上,以及手机和MP4里都能观看。当然,如果考虑到长期保存的话,也可以保存在硬盘上,也便于随时调阅、欣赏,永久保存。通过电子相册软件,我们的照片可以更加动态、更加多姿多彩的展现,刻录在光盘上保存,或在影碟机上播放。 电子相册是指可以在电脑上观赏的区别于CD/VCD的静止图片的特殊文档,其内容不局限于摄影照片,也可以包括各种艺术创作图片。电子相册具有传统相册无法比拟的优越性:图、文、声、像并茂的表现手法,随意修改编辑的功能,快速的检索方式,永不褪色的恒久保存特性,以及廉价复制分发的优越手段。

电子相册系统 创建相册

浏览相片 上传相片 删除相册或相片 播放查看照片

添加图片说明 2

2.2 程序流程图

图2 电子相册系统功能流程图 3 2.3 程序界面

图3 电子相册程序主界面 4 图4 电子相册图片文件 5 图5 电子相册图片浏览 3 关键技术分析 制作电子相册首先要获得图片文件,通过拍摄,可以直接得到电子图片文件。电子相册分两种,一种是软件类型电子相册,一种是硬件类型电子相册。 本设计是属于硬件类型的电子相册,一些数码相框只能够显示JPEG这种通用格式的图片,也就是说有些高端产品也是可以显示比如png这类型的图片格式的。大多数数码相框是以幻灯片的形式显示照片的,通常可以通过调节切换时间间隔来达到满意的效果。某些相框还也可以通过互联网上的RSS,图片共享网站还有电子邮件这些媒介来加载图片。而具备这种网络功能的相框通常是支 6

持无线连接的。还有些其他的电子相框可以显示txt文件的。电子相框显示的图片文件通常是从手机存储卡读取的,尽管某些相框还提供内部存储。某些框架电子相框具备使用USB接口从电脑直接传输文件到电子相框的功能。然而,由于价格过高,一般很少有数码相框内置有记忆体的。其中一些人还包括一个或者是可充电电池的。因此,手机安卓版电子相册已经成为浏览图片的一种潮流。

4 软件详细设计 (1)创建相册 用户可以根据自己的需要来创建新的相册,把照片分类。 通过“相册主页”左侧的链接点击“创建相册”进入到“创建目录页面”,根据提示输入新创建的相册名称,选择创建,则新建相册成功,转到新建的相册里。 (2)浏览相册 用户可直接或用打开相册的方式浏览主页上的照片和相册里的照片 (3)上传相片 用户可以根据自己的需要上传照片。 通过“相册主页”左侧的链接点击“上传照片”进入到“上传照片页面”,根据提示输入选择上传方式。如果从本地上传,选择“浏览”在本地打开一张照片,点击“上传”则上传照片成功,否则提示“上传文件出错”。上传照片完成后,返回到相册主页或某相册。 (4)删除相片 用户可以根据自己的需要删除相册或照片。 每个相册和每张照片后面都有“删除”的字样,点击后会出现提示“是否删除”,选择确认则删除成功,返回相册主页;选择取消则无变化,返回相册主页。 (5)添加图片说明 用户可以根据自己的需要给已经上传的照片添加相应的说明。 选择所要浏览的图片后,在“添加你对照片的描述”文本框上,删除掉“添加你对照片的描述”,并写入你对图片的描述 (6)软件设计基本思路 gallery选中的图片在ImageView中显示出来,ImageView的一个View实际上就是一个ImageView,gllery的一个View也是一个ImageView. //通过这个来进行循环 public int getCount() { 7

return Integer.MAX_VALUE; } //制作View public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView image=new ImageView(context); image.setImageResource(preImages[position%preImages.length]); image.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); image.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(200, 120)); image.setBackgroundResource(typedArray.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0)); return image; } //设置View的背景 typedArray = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery); image.setBackgroundResource(typedArray.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0)); //设置ImageSwitcher中的ImageView switcher.setFactory(new ViewFactory(){ public View makeView() { ImageView image=new ImageView(Scan_pic.this); image.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER); image.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.MATCH_PARENT)); return image; } }; public class Scan_pic extends Activity { private ImageSwitcher switcher; private Gallery gallery; 8

private int[] preImages; private int[] afterImages; private int postion; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.scanpic); switcher=(ImageSwitcher)findViewById(R.id.imageSwitcher_scan_pic); gallery=(Gallery)findViewById(R.id.gallery1_scan_pic); afterImages=new int[]{R.drawable.after0,R.drawable.after1,R.drawable.after2,R.drawable.after3}; preImages=new int[]{R.drawable.pre0,R.drawable.pre1,R.drawable.pre2,R.drawable.pre3}; gallery.setAdapter(new ImageAdapter(preImages,Scan_pic.this)); //设置gallery的项单击事件,更换ImagerSwitcher中的图片 gallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener(){ public void onItemClick(AdapterView arg0, View arg1, int arg2, long arg3) { switcher.setImageResource(preImages[arg2%preImages.length]); postion=arg2%preImages.length; } }; //设置ImageSwitcher中的ImageView switcher.setFactory(new ViewFactory(){ public View makeView() { ImageView image=new ImageView(Scan_pic.this); image.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER); image.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.MATCH_PARENT));

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