幼儿游戏影响因素

幼儿游戏影响因素
幼儿游戏影响因素

幼儿游戏的影响因素

儿童游戏作为一种社会文化现象,是在一定的社会的影响下产生和发展起来,必定收到诸多因素的影响,主要体现在游戏活动中外在的客观条件和游戏者自身条件影响等方面。一.外在客观条件的影响:

1. 游戏机会斯米兰斯基和克罗恩指出:在学前期缺乏游戏活动机会的儿童会体验到学习各门学科的困难,

2. 游戏时间游戏时间是开展游戏活动的重要保证。

3. 游戏场地游戏场地是儿童游戏活动的空间,是进行游戏不可缺少的条件。场地的大小、在室内还是在户外、场地的结构、空间的密度等,都对儿童游戏产生影响。

4. 游戏材料游戏材料是儿童用来玩的玩具和材料,它既是游戏的物质支柱,同时对游戏的性质、内容等产生影响。

二.游戏者自身条件的影响:

1. 同伴同伴主要是通过直接参与、榜样和强化来影响儿童的游戏。

2. 儿童自身的年龄、性别儿童游戏的水平在一定程度上,取决于儿童自身的条件。对2岁孩子的家庭活动和3-4岁幼儿的班内活动观察表明,在活动的选择上,男女存在显著的差异。

3. 健康状况儿童自身的健康状况,对其游戏也会产生影响。

4. 认知风格有关学前儿童游戏爱好的研究发现,场依存性认识风格儿童的社会性兴趣更加明显。,而场独立性认知风格的儿童更喜欢单独游戏。想象力的高低对儿童游戏也会产生影响。

三.家庭的影响:

1,父母家庭对儿童的影响是巨大的。家庭生活的气氛、家长自身的素质、家长对儿童的抚养方式、家庭的结构以及家庭的居住环境等都会对儿童产生影响。

a.父母是家庭的主要成员,父母对儿童的影响主要是从外部实现的。

b.父母的作用会对儿童游戏的性质产生影响。

c.父母对待男、女儿童的不同方式,对儿童游戏中的性别差异影响极大。

d.父母对儿童游戏的影响,还来自于对儿童房间的布置上。

2,电视

第一:看电视的时间影响游戏行为。

第二:电视能促进儿童的想象和游戏。

第三:电视妨碍或干扰儿童的想象性游戏。

第四:看电视时是否伴随玩玩具对游戏的影响。

幼儿结构游戏

幼儿园结构游戏 (图片) 一、基本概念 1、结构游戏:幼儿利用各种不同结构材料与与结构活动有关的各种动作来反映周围生活的一种游戏。又称“建筑”游戏。创造性游戏之一。幼儿使用各种结构材料(图片)(如各种大、中、小型的木制或竹制、塑料的的材料,积木、积塑,沙石、泥,雪、金属材料、自制的材料等),通过想象与手的造型活动构造建筑工程物体的形象,幼儿在堆砌、排列与组合的活动中,认识各种材料的性能,区别形体,学习空间关系知识与整体,部分的概念,发展感知觉,目测力、操作能力及创造性;磨练幼儿的意志,培养做事认真,克服坚持到底的品质。结构游戏,被称为就是“塑造工程师的游戏”。 2、特征: 结构游戏与角色游戏一样都就是通过想象活动,创造性地反映生活的游戏,在游戏中依照幼儿的愿望实现构思,满足幼儿积极活动的要求,并使幼儿产生愉悦的情绪。结构游戏与角色游戏又有区别,角色游戏就是通过扮演角色来反映现实生活,结构游戏就是通过幼儿动手造型,构造物体或建筑物,实现对周围现实生活的反映。这两种游戏既可独立进行又经常联系在一起。如从结构游戏开始,建造成某一物体或情景后,加入角色与情节,便发展成角色游戏。 (1)从材料上瞧,就是一种素材玩具材料 结构游戏材料就是由各种无形象注意的结构元件组成(图片),在游戏前,这些材料本身就是没有意义的零件,通过儿童的操作,这些无意义的元件便组合成一个有意义的整体。 (2)从行为上瞧,就是一种构造活动 通过操作进行构造就是结构游戏的主要活动方式。首先,操作的技巧非常重要,它要求的动作要灵活,协调,有力度。基本的结构技能:拼搭、插、嵌塑,铺平,延长,围合,盖顶加宽,加高等。 其次,构造的能力同样非常重要,幼儿借助空间想象力将元件按顺序进行排列组合,为了便结构的物体美观、牢固,构造时还要考虑对称,平衡,否则构造就难以实现。 (3)从认知上瞧,就是一种空间知觉与象征能力的体现

幼儿园游戏故事记录:娃娃家里的趣事

娃娃家里的趣事 背景: 小班幼儿从家庭进入幼儿园,从一个熟悉的环境到一个陌生的地方,除了需要一种生理的安全感之外,还需要一种心理的安全感,游戏则是幼儿心理成长的维生素。马斯洛的需求层次理论:从生理上的需求,安全上的需求,情感和归属的需求,尊重的需求,到自我实现的需求。游戏不仅能满足孩子生理发展的需要,认知、情感、社会性发展的需要,更是幼儿自我表现、自我的肯定的需要。福禄贝尔说过:游戏是儿童内部存在的自我活动的表现;鲍特温提出:游戏是目的在自身的活动;我国教育家陈鹤琴称游戏是孩子的生命。每个学者各自从自己的关注点出发,抓住了游戏的特征,从不同的角度进行了阐述。尽管如此,大家对游戏还是达成了一定的共识,那就是游戏是幼儿生活的第一需要,是幼儿期普遍存在的活动,是幼儿为了寻求快乐而自愿参加的活动。所以,对于低年龄幼儿,满足他们的心理需求就成为老师工作的重中之重。通过本次案例分析,希望通过前后两个阶段孩子典型的游戏行为表现反应孩子的游戏水平和兴趣激发点,分析总结小班幼儿在此年龄阶段时所表现出的游戏行为特征和游戏心理特征,从而得出有效地引导策略,满足孩子的身心发展需求,营造宽松、温馨的师幼氛围。 案例实录: 镜头1:(时间:9月中旬) 杨翊雯一进娃娃家的小厨房就忙活得不亦悦乎,东瞧瞧,西摸摸,一旁的小男孩凌炘宸跟在她后面无所事事。过了一会儿,杨翊雯拿起小茶壶像模像样地倒饮料,嘴里还不停地嘀咕着:“天太热了,我倒点饮料喝喝”。这时,凌炘宸畏畏缩缩地拿着一个小茶杯,细声细气地说:“我也想喝”。杨翊雯很大方:“姐姐给你倒”。两人就这样开心得“喝饮料”……见此情景,我并没有多想,只是心里觉得好玩。 镜头2:(时间:10月中旬) 今天,杨翊雯有选择了娃娃家,运气非常好,又有机会进小厨房玩了。没过多久,凌炘宸跑过来问我:“老师,我也想去娃娃家里玩。”虽然人数已经够了,但是面对很少提出要求的凌炘宸,我真不忍心拒绝他,就同意他进去了。他开心极了,马上跑到杨翊雯旁边,和她一起配菜,凌炘宸很快地从柜子里拿出几个空盘子,递给杨翊雯,等杨翊雯配好菜,他就当起“小厨师”下锅炒菜。虽然,这一系列的过程中没有过多的语言交流,但是他们玩得津津有味。我开始对这两个孩子进行了跟踪观察。 镜头3:(时间:11月初) 凌炘宸和杨翊雯的两次合作,只要杨翊雯进娃娃家玩,凌炘宸就会跟着她。杨翊雯玩什么,凌炘宸也玩什么。凌炘宸就是在模仿复制杨翊雯的动作、玩法。今天,走近娃娃家,里面呈现出一幅温馨的画面:桌上烧了一大堆好吃的饭菜,孩子们高兴地为宝宝过生日,爸爸点起蜡烛,妈妈在抱着娃娃,妈妈还一边轻轻地拍打着宝宝;还来了许多的客人带来了许多的礼物放在桌上,有薯条、有披萨,还给宝宝买了奶瓶等之类的东西,

教案第一章学前儿童游戏概述.doc

理论 实践 课程名称 学前儿童游戏指导 51 总课时 25 26 课程类 □ 职业通识通用课课程 √ □ 职业核心能力课程 □ 职业基础能力课程 别 □ 职业拓展能力课程 □ 实习实训课课程 □ 课外素质教育课程 所选教 《学前儿童游戏指导》 ,李章琼主编,江苏大学出版社 ,2016 年 6 月第 1 版第 4 次印刷。 材 《学前儿童游戏活动设计》 ,韩文瑛、肖胜强,人民邮电出版社; 参考资 《学前儿童游戏与指导》 ,霍习霞,华东师范大学出版社, 2014 年 8 月; 《学前儿童游戏》 ,雷湘竹,华东师大出版社, 2012 年 05 月出版; 料 《学前儿童游戏活动与指导》 ,么娜,北京师范大学出版社, 2016 年 01 月出版。 教材分 析 学情分 析 本专业所选择李章琼主编的《学前儿童游戏指导》一书,涵盖了学前儿童游戏概述、角色游戏、表演游戏、结构游戏、体育游戏、智力游戏、其他游戏、游戏治疗八个部分。 本章“学前儿童游戏概述”是本书的起始章节,包括对学前游戏的概念、特点、性质、分类等几个部分的重要的内容,在本学期的学期中,起着至关重要的基础作用。本章内容以理论知识偏重,介绍了本课程对学前教育专业的重要性和实用性,并且提出了学习的要求。 掌握本章节的内容,有助于帮助学生理解“为什么学” 、“学什么”、“怎么学”三个基本问题,辨析游戏和儿童游戏的基本概念,深入理解“游戏是幼儿园 基本活动”这一原则,同时了解本学期知识要点的大概框架,因此在本门课程中,有着十分重要的意义。 本门课程是三年制高职学前院校专业的专业核心课程。 学生进入大学二年级,已经系统学习过学前心理学和教育学的知识, 了解学前儿童身心发展的特点。因此,在学习本门课程时,每个章节的理论学习和实训,都应该结合不同年 龄段幼儿身心发展规律和特点进行教学和实践。 同时,其他的专业实践课也陆续展开,进入二年级会学习《幼儿园活动设计与实施》、《幼儿园科学教育》、《幼儿文学》、《环境创设》以及其他艺术类等课程,学生在本门课程的游戏设计和练习时,应充分结合其他学科的知识,融会贯通,学以致用。 最后,鉴于本专业培养的都是幼儿园一线教师,在教学过程中,要突出实践的重要性,教学和考核都应体现对学生实际操作能力的重视。

幼儿园游戏故事记录:超市购物

超市购物 镜头一: 游戏开始,娃娃家的阿姨(黄依冉)去银行取了5元钱后,来到了超市:“今天超市有打折的东西吗?”服务员指着前面的打折区说:“你可以去我们的打折区去看看。”说着娃娃家的阿姨(黄依冉)就去打折区那里挑选东西。过了2分钟,娃娃家的阿姨(黄依冉)推着一车的东西到收银台结账。收银员机械式的扫射了一下,然后就说:“一共20元。”这时娃娃家的阿姨(黄依冉)说:“我只有5元。”然后收银员连忙说:“那就收你5元吧。”娃娃家的阿姨(黄依冉)说了一声谢谢就离开了。 分析: 自从银行里有了记账簿以后,幼儿在游戏中就不能乱取钱了,所以今天娃娃家的阿姨(黄依冉)在银行了取了她仅剩的5元钱。从游戏的对话中,可以看出幼儿在游戏中能够关注到数字的存在,但是并没有真正理解数在生活中的意义。大班幼儿对于数概念的要求:知道10以内数的组成及10以内的加减法。这一知识点,来源于生活,同时也要回归生活。往往很多孩子很会做10以内的加减法,但是否能真正将这一知识为我们的生活服务呢?这是通过以上的游戏观察给我的思考。 随着我发出的“铃声”信号,游戏结束了。在游戏分享过程中: 问:“黄依冉(娃娃家的阿姨),去银行取了多少钱?” 黄依冉回答说:“5元。” 问:“那你用这5元钱做了什么事情呢?” 她说:“我用5元钱去超买了些东西。” 问:“能不能给我们大家看看你在超市买的东西。” 黄依冉很愿意的把自己买的一大堆的东西拿出来和我们分享,“一样、两样、三样、四样。” 我用响亮吃惊的语气问道:“你真的用5元钱去超市买了这么多的东西吗?” 这是站在最近的成浩南说:“她用5元钱买不了这么多的东西的。” 我说:“为什么呢?可是她现在买到了呀?” 成浩南马上拿起黄依冉买的其中两样东西说:“这个果汁是3元、这个巧克力是4元,这两样加起来是7元,就已经超过5元了。” “如果你是收银员你怎么来算顾客买的这些商品呢?”我问道。只见他拿出一张纸和一支笔,将每个物品的价格进行逐个记录,然后开始计算他们的总和。 “如果我是老板,我一定请你来做我们超市的收银员,因为我相信你会把每一笔钱都算清楚的。”我笑着说。 分析: 在游戏分享过程中,我通过一系列的提问,有目的性的帮助孩子梳理数字在生活中的运用。孩子对于数的掌握和理解的程度是有差异的。我用夸张的语气将这问题抛给大家,让大家一起来思考。对于数能力强的孩子能马上发现刚刚超市中结账的错误现象。问题产生与个别幼儿,在分享过程中,通过提问,引起大家高度的重视,正确把握了问

幼儿园游戏活动设计记录表

幼儿园游戏活动设计记录表 活动内容适用年龄班 设计意图活动目标活动准备 活动 过程 设计营救美羊羊涉及领域语言、体育小班活动设计人张媛 1:该年龄段的孩子非常喜欢《喜羊羊和灰太狼》这部动画片,我将动画片中的情节搬到课堂教学中,利用角色扮演充分调动孩子们的学习兴趣和参与度,用动画片的形式丰富课堂教学; 2:这个年龄段的幼儿手脚协调能力一般,有些幼儿较差,平时我们应该多注意对幼儿这方面的培养,经观察,我班幼儿对跑、跳、走、爬很感兴趣,根据幼儿的年龄特点,并结合动画片,结合营救美羊羊这个主题,我想借此充分锻炼孩子们的手脚协调能力,激发幼儿积极尝试活动的兴趣,体验体育游戏的快乐,同时能够听教师的指挥,完成一系列的动作、指令。 学习目标: 1:发展幼儿四肢协调性、平衡能力等; 2:激发幼儿积极尝试活动的兴趣; 情感目标: 1:让孩子们了解互相帮助的意义和重要性; 2:更好地促进师生、幼儿之间的关系; 1:绳子【充当独木桥、 S 型(跨过蛇)、梯子】 2: MP3、音乐的准备、警报的声音 3:慢羊羊胡子、拐杖(教师扮演) 1:早晨,我带领着孩子们在羊村的操场上做运动; 2:突然,警报的声音响起,灰太狼的声音出现,说抓走了美 羊羊; 3:作为村长,我提出大家一起去营救美羊羊; 4:首先,我们到达了河边,前面只有一根独木桥,我让孩子们 依次慢慢地走过去(注意:一定要慢!缓慢有秩序的走过去) 5:然后来到森林中,前方有一条沉睡的蛇。孩子们想要过去, 必去要小心的跨过绳子( S 型绳子)才能走过去。教师提示大家:如果你们大家不小心踩到了,大蛇如果醒了会咬我们小朋友的哦。 6:最后来到狼堡前面,可是想要进入狼堡,孩子们要慢慢爬过 梯子进入狼堡(爬的过程要注意,膝盖不能碰地最好是伸直,双手假装往前爬)最终到达目地的。 7:经过我们的努力,终于救出了美羊羊,慢羊羊带着小羊们 大家一起快乐的回家。

幼儿学习故事记录

幼儿学习故事记录 玩纸盒 注意: 今天用盒子来玩游戏,鹿奕恒开心地一会儿把盒子轻轻地顶在头顶上,双手侧平举,让盒子在头上保持平衡玩;一会儿又把盒子放在双手之间转着玩,转着转着,又把盒子抛向了空中,双手去接盒子玩;一会儿又把盒子夹在两腿之间跳着玩;一下子吸引了很多孩子,又有两个加入游戏中来,分为了不平等的四个方向,四个孩子推着盒子退到活动室的最大限度,再一起快速向前推,直到四个盒子撞在一起,撞在一起的一瞬间,同时发出了“碰!”的声音。(全班的孩子看见这么好玩,几个几个一起都玩起了碰碰车的游戏。)分开、退后、撞击;分开、退后、撞击,直到我提醒大家收拾整理盒子回教室,其他的孩子陆陆续续放好了盒子,就连和他一起玩的几个伙伴都放好了盒子,鹿奕恒仍然兴致勃勃推着盒子撞击墙面“碰!” 识别: 在玩盒子的游戏中鹿奕恒拿到盒子后先在不住地探索,探索各种各样的玩法:顶在头上保持平衡坚持不了多久,盒子掉下来了;盒子转着玩、抛着玩似乎又不好玩;夹在腿上跳,也没能吸引起兴趣;最后把盒子放在地上推,想象着是自己在玩碰碰车一样,顿时就来了学习兴趣,原来我还可以用盒子这么玩,这是生活经验的一种积累,也是自我价值、自我肯定的一种体现。口中不断的发出声音,不仅增加了游戏性,还吸引了其他孩子自主参与,自然而然一起合作玩游戏。 当收盒子的声音发出后,鹿奕恒仍然沉浸在碰碰车的游戏中,也说明鹿奕恒在此次游戏中具有专注、坚持的学习品质。 回应: 对鹿奕恒的游戏和想法和玩法,加以肯定,保护对玩游戏的信心;对安全的探讨:怎样才能有效的保护自己?为提供更多的材料,如:香皂盒、牙膏盒、牛奶盒、喜糖盒等放在益智区和建构区供孩子自主游戏、自主探索。

幼儿园游戏的特点

第十二章第一节幼儿园游戏的特点 幼儿园中的游戏于园外游戏相比,在外形上有自身的特点: 一、游戏时间固定 园外游戏没有固定时间,随意性大,使游戏变成可有可无的活动。而园内游戏作为教育内容的一部分被有目的、有计划的安排在一定时间内,体现游戏活动开展的计划性和时间的稳定性。 二、游戏环境的教育性 托幼机构外的儿童游戏,可以随时随地开展,他们可以在家庭、游乐场、居住小区等户外场地玩游戏;游戏的内容随儿童拥有的玩具材料而定,随时会受外界的干扰而使内容发生变化。家长提供的玩具缺乏一定的教育意图,随儿童兴趣,随家长的期望或兴趣而定,不能充分发挥玩具材料在儿童游戏中的作用;儿童对自然界的沙、石头等感兴趣,但家长往往因为安全卫生等问题而加以制止。托幼机构的游戏环境都是经过教育者按教育目的和要求精心设计的,有符合儿童年龄特点的,丰富多样的玩具和游戏材料,有根据儿童游戏特点创设、布置的游戏场地。游戏场地的布置和游戏材料的提供都符合安全、卫生的要求,有利于儿童健康成长,避免或减少了意外伤害事故和不安全因素的发生。教师通过游戏环境的创设,将教育意图客体化、物质化,让儿童在与环境的相互作用中获得发展。 三、伙伴关系的稳定性 现代社会的独生子女最大的缺憾就是缺少兄弟姐妹,在家里交往的对象全是成人,与成人玩的时间多,与儿童玩的时间少,造成儿童早熟,缺乏童趣; 在户外儿童交往的对象带有极大的偶然性,碰到谁跟谁玩,这样就使儿童缺乏形成稳固的伙伴关系的条件,伙伴往往以小型的分散的为主,无明显的群体特征。这些都不利于儿童社会性的发展。因此,幼儿园游戏中,儿童结成的伙伴关系是相对稳定的,而且伙伴多,年龄相当,兴趣相同,相互交往的机会多,弥补了独生子女缺乏伙伴的缺陷社会规则,促进同伴关系的发展。 四、教育者的指导性 在托幼机构以外的儿童游戏,成人也时常关注、指导儿童的游戏,但指导往往带有很大的随机性和片面性,受成人教育观、儿童观的影响较大,可能在很大程度上干扰和阻碍儿童游戏的发展。而在托幼机构,教师是经过专业培训的,懂的儿童身心发展的规律,并具有指导游戏的专业知识和技能技巧。 第二节角色游戏的指导 一、角色游戏的含义 (1)角色游戏是幼儿通过扮演角色,通过模仿想象,创造性的反应现实生活的一种游戏。其中扮演的是熟悉的、了解的角色;模仿的主要对象是教师、成人、伙伴等;强调游戏中自主性、主动性、创造性的发挥。 (2)角色游戏与表演游戏中角色的区别

幼儿园教师幼儿游戏故事记录:买一送一

买一送一 今天的角色游戏开始了,孩子们又开始忙碌的工作了。只见烧烤店门口排着长队,的生意特别的最好。同时,烧烤店的电话不停的响,有很多人在叫外卖,老板都忙不过来了。 没过一会儿,我看见烧烤店的老板周孝丞“打包”好一份烧烤(两个玉米)正要准备出去。于是我问:“你这是去哪里啊?”老板说:“我去娃娃家送烧烤呀。”说完就走了。我跟着过去走到娃娃家门口,就听老板说:“你好,这是你家要的烧烤。一共5块钱。”这时娃娃家的爸爸说:“谢谢你,你家的烧烤能不能再便宜点,买一个送一个,行吗?”周孝丞一下还没反应过来是什么意思,无奈地说:“好吧。”接着他拿着5块钱就走了。我也没多做干预。 接着在游戏分享环节我描述了这个片段时候,请小朋友说说“你知道一些什么促销活动?”孩子们你一言我一语“办会员卡”“买一送一”“打折”等等。真是不说不知道,一说吓一跳。原来孩子们知道那么多促销方式。于是我在原本的小结上做了点提升“原来我们可以采取办会员卡、买一送一、打折等方法吸引客人让我们的点生意更好。”相信明天的角色游戏中一定会出现今天分享的内容。 其实我也在反思现实生活中很多商家为了招揽生意采取了很多对策,就象刚才游戏中孩子们所出现的“买一送一”现象,这是孩子的生活经验所表现出来问题。其实游戏中幼儿生成的内容都来源于幼儿的兴趣和需要,教师要做的最重要的事情就是判定其是否蕴含着内在的教育价值,是否有利于幼儿的发展,是否是大部分幼儿所感兴趣的。 这次游戏活动中生成的内容有利于拓宽幼儿的见识,增长其对周围生活的经验,让幼儿从这些生成中获得快乐和真理。所以我在分享环节借助幼儿的生成,通过讨论提升幼儿的经验,丰富幼儿的游戏情节。同时我也觉得游戏中我还可以适时适度帮助与指导幼儿获得一定的知识或技能,引导幼儿充分发挥想象力,丰富自己的行为表现,能更好地开展游戏。 2017年 4月

建构游戏的特点及指导要点

建构游戏的特点及指导要点 建构游戏是幼儿利用积木、纸盒等各种不同的建构材料构造一定的物体形象来反映周围生活的一种游戏。由于年龄段的不同,幼儿的建构游戏各有特点,这就需要教师有针对性地进行指导。 一、小班建构游戏特点及指导要点 特点:小班幼儿的建构活动往往是无意识、无目的的,建构的特点是独自游戏和平行游戏,只对搭的动作感兴趣,而不在乎搭出什么。小班幼儿在建构中常常更换建构作品的名称,或是等建构完成后再根据建构物的某一外部特征来给作品命名,但他们一般不能明确解释作品的细节。因此,小班幼儿的建构游戏嬉戏性较强,作品结构较为简单。 指导要点:1.教师先引导幼儿认识积木、纸盒等材料,引起幼儿运用材料进行建构游戏的兴趣。2.教师积极鼓励幼儿在自己的操作中探索学习建构技法,鼓励幼儿独立地建构形状简单的物体,并能表现其主要特征,例如搭建门、桌子、床等。3.教师引导幼儿学习连接、延长、围合、加宽、垒高等主要构造技能,搭建简单的三维物体。例如,让小班幼儿在建构区搭建马路、围墙等简单物体。4.教师引导幼儿建立建构游戏的规则,例如轻拿轻放、不乱扔、玩后要收拾整理等,并学习收拾整理材料的方法。 二、中班建构游戏特点及指导要点 特点:中班幼儿已具有一定的建构水平,手部小肌肉动作逐渐发展,思维、想象、生活经验等更加丰富,建构的目的性增强,建构的坚持性也在增加,建构水平由单一的延展向整体布局过渡。例如,搭建楼房和小区。中班幼儿已能运用已有经验对物体进行再现和创作,但是建构作品大部分不讲究对称和平衡。 指导要点:1.增加中班幼儿造型方面的知识和训练,例如引导幼儿学会选择高低、宽窄、厚薄、长短不一的材料搭建不同的物体。2.在小班搭建经验的基础上,引导幼儿学习架空、覆盖、桥式和塔式等建构技能,形成里外空间的概念。例如,中班幼儿可以学习搭高楼、架大桥等。 3.教师可尝试提供作品构造图,引导幼儿学习看图纸搭建。 4.教师可要求中班幼儿有目的、有计划、有顺序地搭建,学习与同伴合作,共同完成一个物体的搭建。例如,三名幼儿合作搭建公园、停车场等。 三、大班建构游戏特点及指导要点 特点:大班幼儿已经具有一定的独立建造能力,掌握了一定的搭建技巧,会使用辅助材料,事先能进行一定的设想和规划,并能通过分工、合作完成一件较为复杂的工程。大班幼儿能够搭建出有场景、有情节的较高水平的建筑群且其建构作品多为立体结构,讲究对称和平衡,比较形象。 指导要点:1.在中班搭建的基础上,教师引导幼儿学习转向、穿过、平式联结和交叉联结等建构技能,搭建复杂的三维物体。例如,搭建立交桥、拱形门等。2.教师引导幼儿掌握整齐对称、平衡的构造,尝试整体布局,学习选择使用辅助材料。例如,在公园里搭建相呼应的前门和后门,在住宅区里搭建左右对称的凉亭、路边的花草等。3.教师引导大班幼儿在搭建前学习商讨、分工,进行一定的设想和规划,通过分工、合作完成一件较为复杂的工程。例如,经过商讨后大家分工,有的搭建楼房,有的搭建停车场,有的搭建花园,有的搭建游泳池,有的搭建围墙,形成一个完整的住宅区。4.引导幼儿建造有一定主题和情节发展的、结构复杂、装饰精巧的建筑群。例如,让幼儿根据绘本《母鸡萝丝去散步》主题情节的发展,搭建池塘、磨坊、鸡舍、篱笆以及蜜蜂房等,有了生动的故事作为依托,幼儿的兴趣往往会更加浓厚,有助于幼儿搭建出结构更为复杂的建筑群。

观幼儿园结构游戏有感.doc

观幼儿园结构游戏有感 ----小四班关冰 新《纲要》提出,“要尊重幼儿在发展水平、能力、经验、学习方式等方面的个体差异,因人施教,努力使每一个幼儿都能获得满足和成功。”作为教师,我一直在思考:在结构游戏中该如何促进班上每位孩子的发展呢? 这次对大(1)班潘老师和大(5)班杨老师组织的结构游戏进行观摩,使我感触颇多。尤其是两个活动中教师发挥的作用给了我很大的启迪。起初我对这结构游戏的认识过于肤浅,我以为给孩子提供丰富的材料,让孩子自主参与玩耍就足够了。经过这次观摩之后,我对这结构游戏的开展有了全新的认识,总结如下: 一、加强幼儿能力的培养,确保游戏的有序开展; 潘老师组织的结构游戏主题为《公园》,孩子们在活动前,通过自我经验了解公园的事物和建筑,公园是孩子们熟悉的地方,他们在此次结构游戏的开展中,兴趣盎然,每位孩子都积极踊跃的参与。更我让我受益匪浅的是潘老师的组织能力和课堂的把握能力。她让孩子们在课堂上井然有序,并且,活动进行中,她巧妙的为每个孩子赋予了自己的工作,让他们尽情的发挥了自己的优点。 有人说,游戏是否有价值,离不开教师的精心准备,幼儿游戏需要丰富、有效的材料和教师的指导。其实在我看来,游戏就像是孩子们的生命,游戏由幼儿自发生成,只要孩子们在游戏的过程中得到一定的建构技能,并在建构的过程中与同伴合作愉快、获得满足那就是最快乐的,因为孩子对快乐的定义就那么的简单! 二、转变观念,激发兴趣,主动活动; 孩子们对游戏的喜爱,重点是在活动中体验成功。潘老师利用有限空间多提供给孩子展示作品的平台,满足孩子的成功体验。如:在教师中间搭建城堡公园,针对孩子们的作品情况,分成四个区域:一是交通工具、二是大型玩具,三是休闲娱乐场所、四是绿化带。这个环节就要求了孩子们的作品一定要有创意,摆设在展示区的作品,不仅满足了孩子们的成功感,同时让他们懂得如何来评价自己和同伴的作品。 三、循序渐进,逐步提高幼儿动手能力和交往能力; 结构游戏区的材料丰富多样,塑料的、木制的;堆积的,拼插的, 很多小朋友,对物体的结构性很感兴趣,喜欢玩而不知如何才能搭出好看的东西。这是在考验老师的课堂组织能力,我通过观摩学习启发:对于这小班幼儿来说,在活动中时常会发生争抢、哭闹,将积木弄得满地都是而无人收拾。还有一些小朋友因性格内向对游戏活动从不肯主动参加。教师重在指导并启发孩子们大胆的动手动脑。 四、以结构游戏抓手,发展幼儿的非智力因素。 我将学习的本领,努力融入到自己的教学活动中。我在接下来的日子里,将对本班幼儿的结构活动进行细致的分析,做到心中有数,使活动的开展有的放矢。对活动有兴趣、能力较强的幼儿重点引导他们对结构物进行命名,而对能力较差的幼儿重点个别辅导,对结构活动没兴趣的幼儿重点在于激发他们的活动兴趣。 幼儿进行游戏活动的方法和途径,离不开教师的有效指导。针对小班幼儿的年龄特点,我们要采用游戏的方式,如:每块积木都有名字,长方形宝宝,电话形宝宝,赋予积木的生命,让每个小朋友愿意与积木做朋友,从而激发他们的活动兴趣。 总之,通过这次观摩活动我学到了很多书本上无法学到的实践经验,而这些经验对我以后的生长有着莫大的帮助。我相信经由辛勤的努力自己一定能够成为一名优秀的幼儿园教师! 科教兴国 1 / 1

幼儿园教师幼儿游戏故事记录:娃娃要吃饭了

娃娃要吃饭了 娃娃家是很多孩子首选玩的区域,但是一段时间下来,发现孩子们在娃娃家没有太多的交流,只是自己管自己玩。爸爸做爸爸的事情,妈妈做妈妈的事情,角色之间没有交流和沟通。 今天的角色游戏开始了,齐鑫羽拿着锅子和勺子十分投入地在煤气灶上烧着饭菜,不一会儿,就看见在锅子里装满了小小的五颜六色的塑料积木。“吃饭了”他把塑料积木放在小碗中。原来他把彩色积木当成米饭了,并乐此不疲地往每一个锅里放米粒,就这样一会儿放米,一会儿烧烧饭,循环往复。 这时坐在一旁王可昕说“娃娃要吃饭了”,齐鑫羽看了看王可昕,但没有理会王可昕说的话,转过身继续烧他的饭和菜,王可昕只能自己去拿饭喂娃娃吃,齐鑫羽看见王可昕来拿自己烧的饭菜,摆开架势执意不让王可昕拿。王可昕没办法就扔下宝宝,就想往外跑。 小班幼儿由于他们的年龄特点,在游戏活动中,幼儿以独自行动为主,各自管各自烧饭和菜或是抱娃娃等等。刚开始我并没参与幼儿的游戏,不给与他们过多地干预。当孩子们发生矛盾没有办法解决的时候,我以角色的身份投入到游戏中,并拿着两条鱼敲响了娃娃家的门。王可昕笑眯眯地开门,我认真问:“听,谁哭了?娃娃为什么会哭呢?”“这是谁烧的饭菜,这么香呀?”齐鑫羽连忙说:“这是我烧的饭菜”,我又接着说:“外婆也带来了红烧鱼,我们一起喂娃娃吃饭吧!”就这样,大家围坐在一起,相互合作着展开游戏情节。 角色游戏要能够达到促进小班孩子的发展,首先要为其创设一个自由、宽松、安全的心理环境。让孩子们可以充分自由地选择游戏内容、游戏方式、游戏时间,而教师在活动中则应该以表扬、鼓励和帮助为主,以商量的口吻提出想法和建议。其次要为孩子提供分量轻、颜色鲜艳、形状各异、同类数量多的操作材料。 儿童心理学家皮亚杰在谈到儿童认知发展时指出:儿童的认知发展,是一个不断建构认知结构的过程,也是儿童主动适应外部世界,感知世界、理解世界,并且在与之互相作用中建构自身的过程。所以小班角色游戏是一种促进幼儿个体发展的有效形式。 2016年12月 1

幼儿游戏故事

F o r p e s n a u s e o n y s u d y a n d r e s a c h n o f r c m me r c a u s e 幼儿园游戏故事:自主游戏中成长 店集中心幼儿园 周倩倩

幼儿园游戏故事:自主游戏中成长 店集中心幼儿园周倩倩镜头一: 在户外游戏中,孩子们在玩秋千,怡萱坐在秋千上,几个孩子在后面推帮助她能荡得更高,怡萱玩了好久,在一旁的晶晶想玩秋千,于是晶晶对怡萱说:“怡萱我玩一会儿吧?”然而怡萱没有回应。央求了几遍,怡萱说:“那你推推我,就让你玩。”晶晶爽快的答应了!有了秋千晶晶很开心,怡萱看见晶晶玩的那么开心,也想一起玩。可是她似乎不好意思开口,过来求助我:“周老师,我还想玩。”于是,我只是让她动动脑筋:“要不你和晶晶商量一下?”她走到晶晶面前说:"晶晶,我们两个换着玩好不好,你玩的时候我推你,过一会我玩的时候你推我,好不好?"。晶晶又是爽快的答应。很快两个人玩得特别开心。 幼儿行为分析:

由于幼儿园玩具器械、场地有限,有的小朋友就会玩不到自己喜欢的玩具,通常他们会求助老师。今天问题是孩子自己动脑筋解决的,因此他们玩得特别开心。 对策: 在游戏交流中,表扬晶晶、怡萱,告诉幼儿在游戏中有什么需求可以自己先动脑筋,自己想不出来再请求好朋友或老师帮助,老师会和你一起来想办法解决的。 镜头二: 你来到了美工区,特别兴奋地对我说:“周老师,快到母亲节了。今天想做一个礼物送给妈妈。”原来你早就为自己设定好了一个任务目标。 于是,你开始了构思。你先是对着镜子看着自己的小脸,眼睛一眨一眨地观察自己很久,你才决定开始创作。你先选择了一个圆形的卡片和两个差不多大小的小海锥。我忍不住地问你:“这是什么?”你说:“我想做一个我自己送给妈妈,这两个正好可以当眼睛!”可是你并没有将他们粘在圆形卡片上,眼神还在四处地寻找,我想你一定不是很满意这份材料。果然,你又找到了两个圆圆的黑色的毛绒小球,并将小球放在了圆形卡片上,左摆摆、右放放,终于在你认为合适的位置上用胶粘好,满意地点点头。你兴奋地对我说:“老师你看,我的眼睛又大又圆!”豪豪跑来了,邀请你去建构区玩玩具,而你显然没有想去的意思。乐乐跑开了,你依

幼儿游戏的特点

幼儿游戏的特点 幼儿游戏是幼儿自发自愿的活动。 1.1.幼儿游戏是幼儿自发自愿的活动。 游戏是孩子的天性,它不是在外在的强制的情况下进行的,而是幼儿出于自己的兴趣与愿望,自发自愿主动进行的活动。幼儿游戏的活动本身就是目的,往往不在乎结果如何,没有外在的任务和目标,也没有严格的程序和方式。幼儿的游戏行为是由内部直接动机的驱动而产生的,玩什么、怎么玩均有幼儿自己决定,他们在没有外在压力的情况下,轻松愉快地做自己喜欢的事情,与周围环境发生积极作用。 幼儿游戏是愉快的活动。 2.2.幼儿游戏是愉快的活动。 游戏是以愉悦为目的、体验生活的活动,兴趣性和娱乐是游戏的一个重要特点,如果丧失了兴趣,游戏也就停止了。幼儿游戏中没有外在限制,能够身心放松、积极活动、充分表现自我,通过操作材料、物品,体会到自己的力量和自信,从成功和创造中获得愉快的体验。 游戏是充满幻想和想象的,是虚构与现实的统一。 3.3.游戏是充满幻想和想象的,是虚构与现实的统一。 游戏是以客观世界为依据,是儿童生活的写照,反映其知识经验,同时具有虚拟、“假装”的成分,通过想象对真实生活赋予自己的理解,进行象征性的自我表现,例如孩子会把椅子当作汽车,把木板当作手枪等等。通过想象创造新的情景, 幼儿游戏含有积极的约束。 4.4.幼儿游戏含有积极的约束。 幼儿游戏并不是毫无约束和限制的,在游戏中,个体有一定的自我约束。例如:在建构游戏过程中,需对自己的注意力和动作进行不断的调节和控制,才能完成搭建任务;在角色游戏中,也要主动克制自己,作出符合角色身份的行为。 幼儿游戏是具有创造性的活动。 5.5.幼儿游戏是具有创造性的活动。 例如堆积木、玩沙、玩水都没有特定的模式,小汽车、洋娃娃等玩具也没有固定的玩法,只要成人不限制幼儿游戏的方式,在任何游戏中,幼儿都会发挥他的创造力把游戏的方式加以变化,使之多姿多彩,更有趣味性。

自主游戏活动的开展及观察记录

自主游戏活动的开展及 观察记录 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

自主游戏活动的开展及观察记录 一、自主游戏的开展 幼儿园活动区是根据活动内容的类别对空间进行划分后形成的区域,区域活动使幼儿有更多的机会进行自主选择、自主操作和自主游戏活动,将获得更多的按照自己的节律和兴趣爱好发展的机会。华东师范大学华爱华教授把活动区分成四大类型,即表现性活动区、探索性活动区、运动性活动区、欣赏性活动区。 室内的活动区都是通过各种开放性材料的投放,为幼儿提供自我表现与表达的机会。幼儿在这些活动区中会综合运用已有知识,在表达意愿、展示能力、充分体现自己天性和潜力的过程中进行各种创造性活动。比如:装扮区(娃娃家、小医院、超市、美食区等)、表演区、建构区、美工区。 1.装扮区 装扮区是幼儿开展角色游戏的主要场所。我们知道,角色游戏是幼儿创造性地反映个人生活印象的一种活动,其主题和情节源于幼儿的生活经验。所以,这个区域我们依据幼儿的生活经验创设环境和投放材料。创设的环境和投放的材料与幼儿的生活经验越接近,幼儿越能充分表现他们对生活的印象,巩固对生活事件的理解,游戏情节的展开水平也就越高。 为了吸引孩子到装扮区进行角色游戏,我们预设了幼儿熟悉的情景比如所有投放了与主题相应的模拟物,如餐具、听诊器、收银机等,这些都能唤起幼儿的生活经验。我们以小医院为例,一起来看看孩子的活动录像。(观看录像)

我们看到,幼儿的游戏水平不能称之为很高,但已经能模拟出医院的情景,这是他们生活经验的体现,幼儿对这些替代物的自发使用频率和使用质量是衡量幼儿角色游戏水平高低的标志,因为它预示着幼儿表征思维的发展和行为目的性的增强以及创造力的发挥。 我们再来看一看另一个装扮区游戏——美发屋(观看录像) 可见,装扮区是幼儿最能自由表达意愿以及发挥想象力和创造力的活动区域,由此,他们对生活常规的认识、对人际关系的理解、对情感的宣泄和补偿以及叙事能力的发展,都将得到实现。 2.表演区 在表演区可以开展两类幼儿十分喜爱的活动:一类是表现故事情节的,另一类是表现已经学会的歌舞的。 “表演”和“表演游戏”的区别在于“表演”是幼儿按照导演(教师)的要求,严格按照剧本的台词展开剧情的,每次再现时,台词和动作基本一样:而“表演游戏”是幼儿根据自己的意愿和理解,通过想象自由、创造性地即兴再现作品。作为活动区活动出现的幼儿表演主要还是属于表演游戏。 以故事情节展开的表演游戏虽然也是以扮演角色的形式表现出来的,但它与角色游戏是有区别的,它创造性地反映文艺作品中的故事情节,而不是现实生活经验。幼儿熟悉而有趣的作品容易引发幼儿对故事表演游戏的兴趣。(金鸡冠的公鸡) 以歌舞形式展开的表演游戏与舞台上的正式表演不同,它是幼儿对音乐活动中已经学会的歌曲和舞蹈的自发性再现。幼儿可以根据歌曲的节奏即兴创编

(完整版)学前儿童游戏教程教学大纲

《学前儿童游戏教程》课程教学大纲 课程编号: 课程名称:学前儿童游戏教程 英文名称: 课程类型: 专业教育课程 总学时: 36 理论授课学时:18 实践(实验等)学时:18 学分:2 理论授课学分: 2 实践(实验等)学分: 适用对象: 学前教育专业 执笔人:审定人: 一、课程性质、目的和任务 (一)课程性质 学前儿童游戏是高等师范院校学前教育专业一门重要的专业课,它的主要内容为幼儿游戏概论,以及角色游戏、结构游戏、表演游戏、教学游戏等幼儿游戏的实践与指导。 (二)课程目的 了解儿童游戏的相关理论学说,在理解游戏的本质特征的基础上,深刻认识幼儿游戏的特点,认识游戏教育在学前教育中的重要意义,树立正确的学前教育观念。理解游戏的教育作用,掌握各类游戏的特点,能根据幼儿发展的实际水平指导幼儿游戏,能较好地运用游戏形式组织幼儿的教育教学活动。掌握一定的表演、构造等基本游戏技能,掌握设计与创编游戏的基本方法,初步具备创编各类教学游戏的能力。通过学习,进一步加深对学前教育的认识,培养与提高学生从事幼儿教育工作的素质和能力。 (三)课程任务 1.使学生了解儿童游戏的相关理论学说,在理解游戏的本质特征的基础上,深刻认识幼儿游戏的特点,认识游戏教育在学前教育中的重要意义,树立正确的学前教育观念。 2.使学生理解游戏的教育作用,掌握各类游戏的特点,能根据幼儿发展的实际水平指导幼儿游戏,能较好地运用游戏形式组织幼儿的教育教学活动。 3.通过实践训练,使学生掌握一定的表演、构造等基本游戏技能,掌握设计与创编游戏的基本方法,初步具备创编各类教学游戏的能力。 4.通过学习,使学生进一步加深对学前教育的认识,培养与提高学生从事幼儿教育工作的素质和能力。 二、课程教学基本要求

幼儿结构游戏 幼儿园

结构游戏计划——幼儿园【游戏主题由来】 小班幼儿入而已经三个多月了,幼儿的情绪基本稳定,对幼儿园的环境渐渐渐熟悉,尤其对幼儿园的器械玩且特别感兴趣,我们想以主题结构游戏—“幼儿园”为载体,引导幼儿在游戏中进一步了解幼儿园,熟态幼儿园,更加喜欢幼儿闻。丙此,主题结构游戏“幼儿园”就这样应运而生。 【预设游戏总目标】 1.初步了解幼儿园的布局和设施的名称。 2.会用积木、花轮胶粒、宝石花胶粒等材料建构幼儿园的教学楼和户外活动器械(如跷晓板、转转椅、攀登架、滑滑梯、娃娃城堡),反映它们的主要特征。 3.学会垒高、连接、镶嵌的建构技能,在教师的帮助个共问参加“幼儿园”的主题建构。 4.初步学习向他人简单地介绍自己的建构作品。 5.学习按建构材料的种类、形状整理玩具,养成良好的整理玩具、爱护玩具的习惯。 结构游戏:幼儿园(一)——跷跷板 第15周 2017.12.6 星期三小四班王兰兰 【活动目标】 1、会用花轮胶粒、软泡沫胶粒和宝石花胶粒模仿范例拼搭跷跷板,表现跷跷板的基本特征。 2、练习端点连接和交叉连接的技能。 3、初步能按材料的种类和形状归类整理。 【活动准备】 1、经验准备:组织幼儿参观幼儿园,初步了解幼儿园的主要站 础设施,基本布局。 2、材料准备:各种积塑材料及教师事先分别拼搭好的跷晓板的 范例。 【活动过程】 (一)出示跷跷板的照片,引导幼儿观察跷晓板的外形特征。 师:这是我们参观幼儿同时拍的跷跷板的照片,你们看看跷跷板是什么样的?

师:是的,跷跷板有一块长长的板,板的两边都有座位,在板的中间有个底座,支撑住跷跷板。 (二)引导幼儿学习拼跷跷板。 1、教师出示用花轮胶粒拼搭的跷院板范例,引发幼儿的兴趣 师:小眼睛看过来,这个是老师搭好的跷跷板。小朋友想学这个新本领吗? 2、教师边讲边示范跷跷板的拼搭方法 教师:小耳朵认真听,老师要教新本领了。先选三块大的积木一块块地连接在一起,形成长长的板,再在连接好的长板的两端用两块小的积木纵向连接形成座位,最后将小积木固定在长板的中间形成底座。 (三)幼儿按意愿建构,教师观察指导。 师:等下小朋友搭跷跷板的时候要注意齿轮胶粒要固定在长板中间哦,不会搭的小朋友可以看一下图片。搭好的跷跷板放在香蕉桌上,把玩具收拾好坐到位置上。 1、关注幼儿用齿形胶粒固定在长板中间的情况。 2、指导幼儿用齿形连接和交又连接的技能。 (四)师动共同欣赏建构作品并评价。 师:我们来看看这是谁搭的跷跷板啊?底座怎样搭会更稳呢? 幼儿游戏观察记录表 班级:小四班教师:王兰兰

幼儿游戏故事

幼儿园游戏故事:自主游戏中成长 店集中心幼儿园 周倩倩 幼儿园游戏故事:自主游戏中成长 店集中心幼儿园周倩倩镜头一: 在户外游戏中,孩子们在玩秋千,怡萱坐在秋千上,几个孩子在后面推帮助她能荡得更高,怡萱玩了好久,在一旁的晶晶想玩秋千,于是晶晶对怡萱说:“怡萱我玩一会儿吧?”然而怡萱没有回应。央求了几遍,怡萱说:“那你推推我,就让你玩。”晶晶爽快的答应了!有了秋千晶晶很开心,怡萱看见晶晶玩的那么开心,也想一起玩。可是她似乎不好意思开口,过来求助我:“周老师,我还想玩。”于是,我只是让她动动脑筋:“要不你和晶晶商量一下?”她走到晶晶面前说:"晶晶,我们两个换着玩好不好,你玩的时候我推你,过一会我玩的时候你推我,好不好?"。 晶晶又是爽快的答应。很快两个人玩得特别开心。

幼儿行为分析: 由于幼儿园玩具器械、场地有限,有的小朋友就会玩不到自己喜欢的玩具,通常他们会求助老师。今天问题是孩子自己动脑筋解决的,因此他们玩得特别开心。 对策: 在游戏交流中,表扬晶晶、怡萱,告诉幼儿在游戏中有什么需求可以自己先动脑筋,自己想不出来再请求好朋友或老师帮助,老师会和你一起来想办法解决的。 镜头二: 你来到了美工区,特别兴奋地对我说:“周老师,快到母亲节了。今天想做一个礼物送给妈妈。”原来你早就为自己设定好了一个任务目标。 于是,你开始了构思。你先是对着镜子看着自己的小脸,眼睛一眨一眨地观察自己很久,你才决定开始创作。你先选择了一个圆形的卡片和两个差不多大小的小海锥。我忍不住地问你:“这是什么?”你说:“我想做一个我自己送给妈妈,这两个正好可以当眼睛!”可是你并没有将他们粘在圆形卡片上,眼神还在四处地寻找,我想你一定不是很满意这份材料。果然,你又找到了两个圆圆

幼儿游戏故事

幼儿园游戏故事:自主游戏中成长 镜头一: 在户外游戏中,孩子们在玩秋千,怡萱坐在秋千上,几个孩子在后面推帮助她能荡得更高,怡萱玩了好久,在一旁的晶晶想玩秋千,于是晶晶对怡萱说:“怡萱我玩一会儿吧?”然而怡萱没有回应。央求了几遍,怡萱说:“那你推推我,就让你玩。”晶晶爽快的答应了!有了秋千晶晶很开心,怡萱看见晶晶玩的那么开心,也想一起玩。可是她似乎不好意思开口,过来求助我:“周老师,我还想玩。”于是,我只是让她动动脑筋:“要不你和晶晶商量一下?”她走到晶晶面前说:"晶晶,我们两个换着玩好不好,你玩的时候我推你,过一会我玩的时候你推我,好不好?"。晶晶又是爽快的答应。很快两个人玩得特别开心。 幼儿行为分析: 由于幼儿园玩具器械、场地有限,有的小朋友就会玩不到自己喜欢的玩具,通常他们会求助老师。今天问题是孩子自己动脑筋解决的,因此他们玩得特别开心。 对策:

在游戏交流中,表扬晶晶、怡萱,告诉幼儿在游戏中有什么需求可以自己先动脑筋,自己想不出来再请求好朋友或老师帮助,老师会和你一起来想办法解决的。 镜头二: 你来到了美工区,特别兴奋地对我说:“周老师,快到母亲节了。今天想做一个礼物送给妈妈。”原来你早就为自己设定好了一个任务目标。 于是,你开始了构思。你先是对着镜子看着自己的小脸,眼睛一眨一眨地观察自己很久,你才决定开始创作。你先选择了一个圆形的卡片和两个差不多大小的小海锥。我忍不住地问你:“这是什么?”你说:“我想做一个我自己送给妈妈,这两个正好可以当眼睛!”可是你并没有将他们粘在圆形卡片上,眼神还在四处地寻找,我想你一定不是很满意这份材料。果然,你又找到了两个圆圆的黑色的毛绒小球,并将小球放在了圆形卡片上,左摆摆、右放放,终于在你认为合适的位置上用胶粘好,满意地点点头。你兴奋地对我说:“老师你看,我的眼睛又大又圆!”豪豪跑来了,邀请你去建构区玩玩具,而你显然没有想去的意思。乐乐跑开了,你依然沉浸在自己的创作中。你又拿起了一个长长的布条,左右比对,想必是用来当头发吧!你确定好位置之后用胶将它们粘在圆形的周围,最后拿起了彩笔画上了一个红红的嘴巴。画完这些后你又停了下来,再一次拿起镜子观察自己的小脸……

第一节幼儿游戏的特点与作用

第一节幼儿游戏的特点与作用 一、填空题 1.幼儿游戏的特点有( )性、( )性、( )性、社会性、( )性。 2.幼儿在游戏中的行为表现水平都( )于他们日常的行为水平。 3.游戏是幼儿的主要活动,它是幼儿( )的主要形式,尤其是集体性游戏,对幼儿社会性的发展有重大影响。 二、名词解释 幼儿游戏 三、解答题 1.举例说明幼儿游戏的特点。 2.幼儿游戏的作用有哪些? 第二节游戏的种类 一、填空题 1.根据游戏的教育作用和特点将游戏划分为( )游戏和规则性游戏两大类。 2.创造性游戏主要包括角色游戏、( )游戏和( )游戏。3.有规则游戏主要包括( )游戏、体育游戏、( )游戏。4.角色游戏具有经验性、( )性、( )性三种特点。 5.结构游戏具有材料多样性和( )性两个特点。 6.表演游戏具有( )性、( )性和自创性三个特点。 7.有规则游戏一般包括游戏的目的、玩法、( )和( ),其中( )是核心。 二、选择题 1.幼儿时期最典型的、最有特色的游戏是( )。 A.结构游戏B.角色游戏c.表演游戏D.智力游戏

2.被称为“塑造工程师的游戏”的是( )。 A.结构游戏B.角色游戏c.表演游戏D.智力游戏三、名词解释 1.创造性游戏 2.角色游戏 3.结构游戏 4.表演游戏 5.规则性游戏 6.智力游戏 7.体育游戏 8.音乐游戏 第三节幼儿游戏的指导 一、填空题 1.指导游戏一般从游戏的准备工作、游戏中的( )、教师( )游戏三个环节人手。 2.结构游戏根据所用材料不同,可分为( )材料和不定型材料两种。 3.教师介入游戏有( )游戏、( )游戏和指导游戏三种形式。 二、解答题 1.如何指导有规则游戏? 2.举例说明教师如何介入幼儿的游戏。 3.如何指导角色游戏? 4.如何指导定型材料游戏? 5.如何指导表演游戏?

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