大白话讲述java面向对象
Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
第四章 面向对象

小结1
类->对象->方法->重载 类:把食物的数据与相关的功能封装在一起,形成一种特殊的结构, 用以表达现实世界的抽象概念。 Java语言把数据成员称为“成员变量”,把函数成员称为“成员 方法”,成员方法简称为“方法”。 由类所创建的对象称为“实例”。 创建某个类的对象:1.声明指向由类所创建的对象的变量2.用new 运算符创建新的对象,并用变量指向该对象 对象名.成员变量名;对象名.方法名(); 当一个对象被创建之后,在调用该对象的方法时,不定义对象的引 用变量,而直接调用这个对象的方法,这样的对象叫做匿名对象。 封装:把变量和方法包装在一个类内,以限定成员的访问,从而达 到保护数据的一种技术。
4)实现类的封装 为了实现良好的封装性,通常将类的成员变量声明为 private,再通过 public 的方法来实现对这个变量进行访问。对一个变量的操作,一般都有 读取和赋值操作,分别定义两个方法来实现这两种操作,一个是getXxx() (Xxx表示要访问的成员变量的名字),用来读取这个成员变量,另外一个 是setXxx(),用来对这个成员变量赋值。 例子:TestPerson1.java(修改)
第四章 面向对象
类是Java语言面向对象编程的基本元素,它定义了一 个对象的结构和功能。 Java类中包含成员变量和成员方 法。成员变量有两种,用static 关键字修饰的变量为类变 量,无static 修饰的变量为实例变量。相应地,成员方法 也有两种,用static 修饰的为类方法,无static修饰的为 实例方法。实例方法不仅可以对当前对象的实例变量进行 操作,也可以对类变量进行操作;但类方法只能访问类变 量。实例变量和实例方法必须由实例对象来调用,而类变 量和类方法不仅可由实例对象来调用,还可由类名直接调 用。 Java 通过在类定义的大括号里声明变量来把数据封 装在一个类里,这里的变量称为成员变量。 封装性、继承性和多态性是java语言中面向对象的三 个特性。
java面向对象的四个特性

java⾯向对象的四个特性java⾯向对象编程是指:Java语⾔提供类、接⼝和继承等⾯向对象的特性,为了简单起见,只⽀持类之间的单继承,但⽀持接⼝之间的多继承,并⽀持类与接⼝之间的实现机制(关键字为implements)。
另外,java是⾯向对象,但不是所有的都是对象,基本数据类型就不是对象,所以才会有封装类。
⾯向对象的特性有1)抽象,2)封装,3)继承,4)多态。
1)抽象 抽象类:包含抽象⽅法的类称之为抽象类,但不意味着抽象类中只能有抽象⽅法,它和普通类⼀样,可以拥有普通的成员变量、⽅法。
1、抽象类不能被实例化。
抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,除⾮该⼦类也是抽象类。
2、抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类。
3、抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体,就是不给出⽅法的具体实现也就是⽅法的具体功能。
4、构造⽅法,类⽅法(⽤ static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法。
5、被定义为abstract的类需要被⼦类继承,但是被修饰为final的类是不能被继承和改写的,这两者是不能⼀起⽤来做修饰的。
接⼝:接⼝是⼀种特殊的抽象类。
当使⽤类的时候,仅关注其⾏为,不关⼼继承时可以使⽤接⼝来代替类。
接⼝中的⽅法都是抽象⽅法,abstract默认不写,所以抽象类中的抽象⽅法不能⽤访问修饰符。
接⼝中声明的成员默认为static final成员(不管是基础数据类型还是引⽤类型),且必须初始化。
接⼝的特性: 1、接⼝中每⼀个⽅法也是隐式抽象的,接⼝中的⽅法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
2、接⼝中可以含有变量,但是接⼝中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,⽤ private 修饰会报编译错误)。
3、接⼝中的⽅法是不能在接⼝中实现的,只能由实现接⼝的类来实现接⼝中的⽅法。
java面向对象总结(一)

java⾯向对象总结(⼀)1. 对象的概念及⾯向对象的三个基本特征⾯向对象的三⼤核⼼特性⾯向对象开发模式更有利于⼈们开拓思维,在具体的开发过程中便于程序的划分,⽅便程序员分⼯合作,提⾼开发效率。
⾯向对象程序设计有以下优点。
1. 可重⽤性:它是⾯向对象软件开发的核⼼思路,提⾼了开发效率。
⾯向对象程序设计的抽象、继承、封装和多态四⼤特点都围绕这个核⼼。
2. 可扩展性:它使⾯向对象设计脱离了基于模块的设计,便于软件的修改。
3. 可管理性:能够将功能与数据结合,⽅便管理。
该开发模式之所以使程序设计更加完善和强⼤,主要是因为⾯向对象具有继承、封装和多态 3 个核⼼特性。
继承性如同⽣活中的⼦⼥继承⽗母拥有的所有财产,程序中的继承性是指⼦类拥有⽗类数据结构的⽅法和机制,这是类之间的⼀种关系;继承只能是单继承。
例如定义⼀个语⽂⽼师类和数学⽼师类,如果不采⽤继承⽅式,那么两个类中需要定义的属性和⽅法.语⽂⽼师类和数学⽼师类中的许多属性和⽅法相同,这些相同的属性和⽅法可以提取出来放在⼀个⽗类中,这个⽗类⽤于被语⽂⽼师类和数学⽼师类继承。
当然⽗类还可以继承别的类,学校主要⼈员是⼀个⼤的类别,⽼师和学⽣是学校主要⼈员的两个⼦类,⽽⽼师⼜可以分为语⽂⽼师和数学⽼师两个⼦类,学⽣也可以分为班长和组长两个⼦类。
使⽤这种层次形的分类⽅式,是为了将多个类的通⽤属性和⽅法提取出来,放在它们的⽗类中,然后只需要在⼦类中各⾃定义⾃⼰独有的属性和⽅法,并以继承的形式在⽗类中获取它们的通⽤属性和⽅法即可。
封装性封装是将代码及其处理的数据绑定在⼀起的⼀种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部⼲扰且不被误⽤。
封装的⽬的在于保护信息,使⽤它的主要优点如下。
保护类中的信息,它可以阻⽌在外部定义的代码随意访问内部代码和数据。
隐藏细节信息,⼀些不需要程序员修改和使⽤的信息,⽐如取款机中的键盘,⽤户只需要知道按哪个键实现什么操作就可以,⾄于它内部是如何运⾏的,⽤户不需要知道。
第四章Java面向对象特性课件

对象的基本概念
面向对象程序语言三个关键特点: 封装 ( Encapsulation ) 多态 ( Polymorphism ) 继承 ( Inheritance )
1
第4章 Java面向对象特性
抽象数据类型
基本数据类型和聚集类型的变量与一些操作 (如+, -)之间不需特殊的联系。 在面向对象语言中,在数据类型的声明与操作
数据隐藏与封装举例
class Date{
private int day, month, year;
void setDate( int a, int b, int c){
day = a;
month = b;
year = c ;
}
}
…
Date d1;
d1=new Date( ); d1.setDate(30,9,2001);
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第4章 Java面向对象特性
对象生命周期
创建对象 使用对象 清除不用的对象
5
第4章 Java面向对象特性
创建对象
创建对象的三个步骤: 声明 (Declaration ) 实例化(Instantiation) 初始化(Initialization)
例: Point origin_one ; origin_one = new Point(23, 94); Rectangle rect_one = new Rectangle(origin_one, 100, 200); Rectangle rect_two = new Rectangle(50, 100);
public void changeObjValue( PassTest ref){
ref.ptValue = 99.0f; }
java面向对象中四种权限(private,protected,public,友好型)详解

java⾯向对象中四种权限(private,protected,public,友好型)详解俗话说没有规矩就没有⽅圆,java作为⼀门严谨的⾯向对象的⾼级编程语⾔,⾃然对权限整个重要的问题有严格的控制。
Java⼀共有四种权限,private (私有),public(公有)。
Protected(受保护)还有友好型。
在java⾥,这些语句都可以修饰类中的成员变量和⽅法,但是只有public和友好型可以修饰类。
1. 不⽤priavate,public,protected修饰的成员变量和⽅法被称为友好变量和友好⽅法2. 当在另外⼀个类B中,⽤该类A创建了⼀个对象后,如果类A和类B在同⼀个包中,那么该对象能访问⾃⼰的友好变量和友好⽅法3. 在class前⾯加public的类称为public类,class前⾯不能加protected和private,不加public的类称为友好类。
4. public类默认的构造⽅法是public,友好类默认的构造⽅法是友好的。
举个例⼦:接下来就详细解释⼀下这⼏种权限的差别(博客最后有表格)按权限由低到⾼:(⾼权限有低权限所有特性)Private:类中的所有private⽅法和private 成员变量只能在类中访问⽽不能在其他类中访问。
例如:[java]1. package Main;2.3. public class Private {4. private int a;5. private int b;6. Protected (){7. this.a=1;8. this.b=2;//a和b只能在Private类中调⽤9. }10. private void set(){11. System.out.println(""+a+""+b+"\n");12. }13. void Print(){14. this.set();//只能在这⾥⽤;15. }16. }友好型和protected:如果在另⼀个类中声明其他的⼀个类,如果这两个在⼀个包中那么另⼀个类能访问这个其他类的友好型变量不同包不能访问:如果在另⼀个B类中声明其他的⼀个类A,如果这两个在⼀个包中那么另⼀个类B也能能访问这个其他类A的protected变量(或⽅法),如果不在⼀个包,那么如果类A有⼀个⽗类C如果,如果⽗类C中有⼀个protected变量(或⽅法),只要B,C 在⼀个包中,B就能使⽤A中从⽗类继承的protected⽅法。
Java面向对象编程基础
Java面向对象编程基础Java作为一种面向对象的编程语言,广泛应用于软件开发领域。
了解和掌握Java面向对象编程基础原则和概念,对于从事Java开发的程序员来说至关重要。
本文将从四个方面介绍Java面向对象编程的基础知识:类和对象、封装、继承和多态。
一、类和对象类是Java中的基本概念之一,代表了一类具有相同属性和行为的事物。
对象是类的实例化,可以理解为类的具体表现。
类由属性和方法组成。
属性表示了对象的特征,而方法则表示了对象的行为。
在Java中,定义一个类需要使用关键字"class",并给类起一个名称,通常使用大写字母开头的名词。
类中的属性和方法使用访问修饰符(public、private和protected)来控制访问权限。
二、封装封装是面向对象编程的一种重要原则,它通过隐藏对象的内部实现细节,提供公共的接口来访问和操作对象。
封装可以保护对象的数据不被外部直接访问和修改,增加了代码的安全性和可维护性。
在Java中,使用访问修饰符来控制类的属性和方法的访问权限。
通常情况下,属性应该使用private修饰符来隐藏内部细节,通过提供公共的getter和setter方法来访问和修改属性。
三、继承继承是面向对象编程的另一个基本原则,通过继承,一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用。
在Java中,使用关键字"extends"来实现类的继承关系。
被继承的类称为父类或者超类,继承的类称为子类。
子类可以使用父类的属性和方法,并且可以在此基础上进行扩展或者重写。
通过继承,可以实现面向对象编程中的多态性。
四、多态多态是面向对象编程的核心概念之一,它允许一个对象在不同的时候以多种形态出现。
多态通过父类的引用指向子类的对象,实现了代码的灵活性和可扩展性。
在Java中,通过创建一个父类的引用,指向其子类的对象实例,从而实现多态性的使用。
多态性可以提高代码的可读性和可维护性,减少了代码的重复性。
面向对象程序设计(JAVA)课件
String类提供了比较两个字符串的方法,如 equals()和compareTo()。
3
字符串转换
String类还提供了将其他数据类型转换为字符串 的方法,如Integer.toString()和 Double.toString()。
ArrayList类
动态数组
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长 和缩小。
Java的主要特性
面向对象
平台无关
自动内存管理
多线程支持
Java是一种纯粹的面向对象 编程语言,支持类和对象的 概念,以及继承、多态等面
向对象特性。
Java通过字节码实现跨平台 运行,只要安装了Java运行 时环境(JRE)或Java开发工 具包(JDK),就可以在任何 支持Java的平台上运行Java
01
常用方法
HashMap类提供了用于插入、删除和 查找键值对的方法,如put()、remove() 和get()。
02
03
遍历与清空
HashMap类还提供了用于遍历和清空 容器的方法,如iterator()和clear()。
Date类
日期时间表示
Date类用于表示特定的 时间点,包括年、月、 日、时、分、秒等信息。
异常的处理方式
01
抛出异常
当程序出现异常时,会抛出异常对象,传递给调用者。
02
捕获异常
在代码中通过try-catch语句块来捕获和处理异常。当try块中的代码出
现异常时,控制流会立即跳转到相应的catch块中执行处理逻辑。
03
声明抛出异常ຫໍສະໝຸດ 在方法签名中通过throws关键字声明该方法可能会抛出的异常,要求
Java的面向对象编程思想
Java的面向对象编程思想Java是一门流行的编程语言,其被广泛应用于各种领域。
与其它编程语言相比,Java有其独特的面向对象编程思想。
面向对象编程强调的是程序的对象,而不是程序的函数或指令。
这种编程思想使得Java在软件开发中越发重要。
一、什么是面向对象编程思想?在Java编程中,面向对象编程思想是基础。
面向对象编程(OOP)是一种程序设计模式,其中程序看作是一系列对象,每个对象都可以接收数据、处理数据和传递数据。
OOP将数据和方法捆绑在一起,使得数据和方法能够共同操作,对象有助于降低软件的复杂性并强化代码的重用性。
二、Java的基础数据类型Java有两类数据类型:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型代表的是单一值,例如布尔型、字符型、整型和浮点型。
引用数据类型代表的是对现实世界中的事物进行的抽象。
这些事物可以指对象、集合和数组等复杂的数据结构。
三、Java的面向对象编程实现Java编程中,作为程序员,首先要学会如何写类。
一个类表示了一个对象的行为和属性,同时还定义了该对象的方法。
例如,我们可以定义一个名为Person_class的类,其中包含属性name、age和gender。
我们还可以定义一个set_name()方法来设置该对象的name属性。
Java通过继承实现代码重用。
通过继承,子类可以从父类继承属性和方法。
这使得代码可重用性更高。
子类可以通过继承获得父类的方法,并且还可以添加新的方法和属性。
Java中,一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口。
Java还支持多态。
Java中,多态指对象可以具有多种形式,可以是父类或子类的对象。
这使得代码可以更加灵活。
多态性可以通过向上转型、方法重载和方法覆盖来实现。
四、Java的封装封装是OOP的基本概念之一,它是指隐藏对象的内部细节,同时只提供公共API以供外部使用。
Java中的封装通常通过访问控制符来实现。
Java的访问控制符有public、private、protected和default。
Java面向对象的三大特性
Java面向对象的三大特性Java面向对象的三大特性Java面向对象的三大特性分别为:封装、继承、多态,下面我们一起来详细了解一下!1.封装:说得通俗一点,就是把细节隐藏起来,把该公开的公开,把该私有的私有。
那如何封装一个类?类中含属性和方法,属性可有可无,并且应该设置为private.方法可有可无,对外的方法的应该公开,对内的方法应该私有.一个类的方法,大致有:构造方法 -> 可以生成存/取属性值的方法,也就是 getter/setter 属性方法. -> 可以生成业务方法,实现此类对象的真正业务功能,是程序员真正需要花心思考虑的。
针对类中的方法,有以下两种封装策略:1).把存/取属性方法、构造方法、业务方法全部封装到同个类中。
2).把业务方法单独独立出来,形成一个业务类,这个类用来操作与它所相关的实体对象。
它一般由接口与实现类组成.实体(Entity)对象,就是指含业务属性和属性存/取方法的对象.如:封装策略一:public class Account {private long id;private String name;private double balance;private String pwd;....// getter/setter方法// 构造方法....// 业务方法public void withdraw(double money) {if(balance < money) {System.out.println("余额不足");return ;}balance -= money;}public void deposit(double money) { }}//采用封装策略二:首先是实体类public class Account {private long id;private String name;private double balance;private String pwd;....// getter/setter方法// 构造方法}//再定义一个业务类,操作Accountpublic class AccountService {// 业务方法public void withdraw(Account a,double money) { if(a.getBalance() < money) {System.out.println("余额不足");return ;}a.setBalance(a.getBalance - money);}public void deposit(Account a, double money) { }}注:此处在真实的场景中应该由接口与实现类组成。
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大白话讲述java面向对象
前言:
Java的面向对象,起源于对象、操作对象、使用后消亡对象。深刻的理解对象,
有助于整个java的学习。接下来,使用比较正式的概念和白话两种方式描述java面向
对象的开始亦是入门。很多java初学者,由于没有理解好现实中的事物与与对象之间
的关系,对以后的学习增添了许多的困扰。本文章注重于java的面向对象的理解,适
用于初学者。
1、java
中:什么是类、什么是对象?
1
)类:
官方语言:类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有
对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。在面向对象的编
程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要
部分。
白话:抽取事物需要的特征和功能,用java代码来重新描述。
代码格式:访问权限class类名{
属性;
方法();
}
2)对象:
官方语言:对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个
基本单位。一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。
白话:将类的描述创建为具体的事物。
代码格式:类名对象名=new类名
();
3)类与对象的关系、为什么要创建对象。
程序来源于生活,对象是一个描述,也就是一个概念。我们不能对一个概念或
描述进行操作或赋予某些行为、功能。我们必须创建一个对象,也就是一个具体的事
物。我们就可以操作这个事物,或者让它展示其功能。
比如:publicclassCat{
publicStringname;//给猫一个名字,是它的属性,白话就是特征
publicvoidpurr(){//
猫叫的方法,或者说猫有“叫”这个功能、行为。
System.out.println(“猫的名字是:”+name+“猫在叫”);
}
}
Ps:我们不能让猫这个概念去叫。只能“创建”一个具体的“猫”,猫才能叫。
publicclassCatPurr{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
Catcat=newCat();//创建一个猫--------
》没有具体的名字。
//这里创建了一个猫,并起名为Kity,然后让它叫一声。
cat.name=“Kity”,
cat.purr();
//这里将这个猫重新命名为Tom,再让着个猫叫一声cry
()。
cat.name=“Tom”;
cat.purr();
}
}
用上面的实例面向对象编程的步骤:
1
、定义一个将要操作类,类中包含需要描述的行为(功能)、属性(特征)。来
满足程序上将要实现的效果。
2、使用类,创建一个具体的实例(对象)。
3、利用创建好的对象,可以对其进行赋值或者让它执行他的行为(功能)。
4、执行完毕,程序结束,由于java
有自己的垃圾回收器,对象消亡。