趣味游戏大全
趣味幼儿园游戏大全(10篇)

【导语】在幼⼉教育中,幼师充分利⽤游戏,充分培养幼⼉的创造性思维。
幼师应结合幼⼉的实际需求、智能差异以及兴趣爱好等巧设游戏教学环境,将幼⼉智能与教育充分结合在⼀起。
以下是由⽆忧考为您带来的《趣味幼⼉园游戏⼤全(10篇)》,供您参考。
1.趣味幼⼉园游戏⼤全 看谁⼒⽓⼤: 游戏材料:乒乓球、桌⼦、积⽊。
游戏玩法: 桌⼦两端设置兜,积⽊在桌⼦两侧围边,桌⼦正中间画⼀横线,球放线上。
幼⼉两⼈⼀组(⼤带⼩)蹲在桌⼦两端,⼀⽅幼⼉合作将球吹进对⽅兜内。
先进球者胜。
游戏规则: 合作吹球过程中,⼿不可以帮忙;对⽅的球过了中线才可以将球再次吹回给对⽅。
延伸游戏: 1.变换轨道(桌⾯)的长度。
2.通过调整围边积⽊⼤⼩改变轨道(桌⾯)的宽窄度,越窄的轨道,游戏时难度相对越低。
3.⽤积⽊搭建多种形式的“球门”,激发幼⼉游戏的兴趣。
2.趣味幼⼉园游戏⼤全 美丽的乒乓画: 游戏材料:乒乓球、桌⼦、积⽊、⽩纸、颜料、筷⼦。
游戏玩法: 在桌⼦上放⾃纸铺平(⽤积⽊将⽩纸围边),将3只蘸有颜料的乒乓球夹到纸上,两幼⼉(⼤带⼩)共同吹动乒乓球,⽤球运动时在⽩纸上留下的痕迹想像画画。
游戏规则: 可以补充颜料,⽤筷⼦夹球动作均由哥哥姐姐完成。
延伸游戏: 1.桌⾯上平铺的⽩纸可以调整为不同形状的图案,如⼿套、帽⼦、裙⼦等,以提⾼幼⼉游戏兴趣。
2.开始游戏时只提供3原⾊(红黄蓝)颜料,待游戏熟练后,可以启发幼⼉将3种颜⾊进⾏调配,调出新的颜⾊后继续游戏。
3.趣味幼⼉园游戏⼤全 迷宫滚球: 游戏材料:乒乓球、桌⼦、积⽊、吸管。
游戏玩法: 在规定区域内⽤积⽊设计迷宫(球的轨道),设计完成后⽤吸管将球从迷宫的起点吹到终点。
游戏规则: 哥哥姐姐设计搭建迷宫,弟弟妹妹帮助哥哥姐姐拿积⽊。
哥哥姐姐搭建完成后给弟弟妹妹讲解吹球路线。
迷宫主要由弟弟妹妹⾛,弟弟妹妹吹球遇到困难时,哥哥姐姐可以协助⼀起吹。
延伸游戏: 1.游戏熟练后可以更换⼩积⽊,增加设计路线的难度,提⾼游戏兴趣。
体育课趣味体育游戏大全

体育课趣味体育游戏大全1000字体育课是学生喜欢的一门课程,而趣味体育游戏可以让课堂更加生动有趣,增加学生的参与度和积极性。
下面是一些趣味体育游戏的介绍,供大家参考。
1. 投球比赛投球比赛是一种简单有趣的体育游戏,可以增强学生对身体协调性和反应速度的培养。
这个游戏需要器材:篮球或足球、桶或篮子。
每个小组把桶或篮子放在一定距离的位置,每个小组的学生轮流向桶或篮子投球,投中的球算一分,最后计算哪个小组得分最高,哪个小组获胜。
2. 藏宝传说藏宝传说是一种多人参与的趣味游戏。
首先,把一些彩色纸片藏在学校庭院一些具有特殊意义的位置,然后,将参加游戏的学生分成几组。
给每组发一张藏宝图,让他们根据图中的线索找到宝藏,先找到的获胜。
游戏不仅能锻炼学生的身体协调性和团队合作精神,还能提高学生的观察力和判断能力。
3. 推挽之争推挽之争是一种体育竞技游戏。
游戏需要用到绳子和几个杆子,把绳子系在两个相距一定距离的杆子上,然后两支队伍分别拉着绳子,全力对抗对方,谁先将对方拉到自己的一方,谁就获胜。
这个游戏有助于锻炼学生的身体素质、团队协作和竞争意识。
4. 银河抢装银河抢装是一种需要协同合作的游戏,需要学生之间互相配合才能获得最高分。
在场地上随机放置许多装饰物,代表星星或宇宙中的物体。
然后把学生分成几个小组,在规定的时间内,每个小组都要跑到场地收集装饰物,装满自己的“银河”背包。
当时间结束时,计算小组获得的“银河分”。
这个游戏能够锻炼学生的团队合作和集体智慧。
5. 坐标寻宝坐标寻宝是一种需要学生综合运用地理和数学知识的游戏。
老师把校园划分为不同的区域,并在地图上标注编号,告诉学生每个区域有一个宝藏。
然后,学生需要先找到每个区域,并根据坐标图找出宝藏的位置。
最先找到全部宝藏的学生获胜。
游戏能够提高学生的地理和数学能力。
这些游戏都有趣味性和挑战性,适合在体育课、课余时间和集体活动中开展。
通过这些富有创意和趣味性的游戏,可以激发学生的兴趣爱好和积极参与精神,更好地促进学生身心的发展。
小学体育课趣味游戏

小学体育课趣味游戏小学体育课趣味游戏大全贴鼻子游戏游戏目标: 1.学习简单的律动,锻炼身体。
2.发展幼儿跑的动作,培养幼儿动作的灵敏性和注意力。
3.体验游戏带来的快乐。
游戏玩法:一张硬纸板,上面画一个没有鼻子的大象,再用一块硬纸板,画一个象鼻子。
在距大象 2 米远的地方画一白线,作为起点线。
游戏开始,游戏者手拿象鼻子,站在白线外,然后用毛巾蒙住眼睛。
蒙好后,向大象走去,走到自认为可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象头上贴去,只能贴一次(如图)。
把鼻子准确地贴在鼻子的位置上可得奖票 1 张。
过程: 1. 集合 2. 跑两圈 3. 开始游戏 4. 整队1蒙眼示标游戏游戏目标: 1.学习简单的律动,锻炼身体。
2.发展幼儿跑的动作,培养幼儿动作的灵敏性和注意力。
3.体验游戏带来的快乐。
游戏玩法:在相距 5 米远的两地各画一条线,游戏者分别站在两条线上相对而立,左手各拿一钹。
游戏开始,用毛巾或大脑壳将游戏者的眼睛蒙上。
然后发令前进。
在相遇时,由发令人发令击钹。
游戏者同时用左手的钹向对方的钹击去,击中了,各得奖票 1 张。
2拉人角力游戏动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。
动作方法:两人相对站立,各出脚相抵,各出手相拉。
然后互相用力拉引,看谁能把对方拉向自己这一边来。
将对方拉过来者为胜。
注意事项:对拉时,双方的一脚要始终相抵,不能移动位置,手握紧不能松,以免摔倒跌伤。
练习完一臂以后,再练另一臂,两个臂都要练拉起比劲游戏动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。
动作方法:两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。
然后两人同时用力向后拉,将对方拉起者为胜。
注意事项:听统一口令后,双方同时用力拉。
互拉时任何一方不得松手,松手者为失败。
练习最好在松软的土地上或草地上进行。
3拉绳比赛游戏游戏目标: 1.学习简单的律动,锻炼身体。
2.发展幼儿跑的动作,培养幼儿动作的灵敏性和注意力。
3.体验游戏带来的快乐。
趣味活动游戏大全

趣味活动游戏大全引言在现代社会的快节奏生活中,人们往往忽略了休闲娱乐的重要性。
然而,趣味活动游戏是一种能够让人们放松身心,增强团队合作意识的娱乐方式。
本篇文档将为你介绍一些有趣的活动游戏,帮助你在闲暇时创造愉快的氛围。
1. 狼人杀狼人杀是一种非常受欢迎的桌游,需要一群人合作推理和辩解。
游戏中,玩家分为狼人和村民两个阵营,狼人需要在夜晚偷偷杀人,而村民需要通过投票推理出狼人的身份并将其投票出局。
这个游戏不仅考验玩家的智力,还可以培养玩家的团队合作和表达能力。
规则•玩家根据分配的身份进行游戏,狼人会在夜晚相互认识并选择要杀害的村民,村民则需要通过投票推理出狼人的身份。
•游戏将分为夜晚和白天两个阶段,夜晚只有狼人可以行动,白天则所有玩家一起讨论并进行投票。
•游戏会持续进行若干轮,直到狼人被全部投票出局或者剩余玩家无法分辨狼人身份。
2. 夺旗游戏夺旗游戏是一个非常刺激和激烈的活动,适合在户外进行。
游戏目标是通过抢夺对方的旗帜来获得胜利。
玩家分为两个队伍,每个队伍有一个旗帜,玩家需要跑过对方的领地,并尽量不被对方抓住。
这个游戏可以锻炼玩家的速度和反应能力,同时也能增强团队合作和沟通。
规则•将游戏场地分成两个领地,每个领地放置一面旗帜。
•玩家需要组成两个队伍,每个队伍站在自己的领地一侧。
•游戏开始后,玩家需要尽快穿越对方的领地,抢夺对方的旗帜,同时要防守自己的旗帜。
•如果一个玩家通过对方的领地并且成功抢夺了旗帜,该玩家可以回到自己的领地,该队获得一分。
如果被对方抓住,玩家则必须回到自己的领地重新开始。
3. 智力拼图比赛智力拼图游戏是一种能够锻炼玩家空间想象力和解决问题能力的游戏。
这类游戏要求玩家根据给定的拼图形状,重新组合和安放拼图片段,使其完全填充目标区域。
这个游戏不仅可以提高玩家的智力水平,还可以培养耐心和专注力。
规则•将给定的拼图片段和目标区域放在一个平面上。
•玩家需要根据拼图片段的形状和大小,将其重新组合并填充到目标区域中。
小学生课间趣味游戏大全

小学生课间趣味游戏大全伴随着小学生学习压力的增加,课间休息的重要性也逐渐被重视起来。
而为了让小学生在有限的休息时间内得到最大的放松和娱乐,趣味的课间游戏成为了必不可少的一部分。
本文将为大家介绍一些适合小学生的课间趣味游戏,让他们以轻松愉快的方式度过每一天。
1. 跳房子材料:彩色方格纸、地板胶带规则:将方格纸分割成方块状,使用地板胶带将方块贴在地面上,每个方块有一种指令,如跳一只脚、跳两只脚、左转、右转等等。
小学生根据方块上的指令跳跃,试图完成一段既有趣味又难度适中的游戏路线。
2. 躲猫猫材料:无规则:一名小学生出任“躲猫猫”的人,其他小学生则躲起来。
躲猫猫的人在规定时间内试图找到其他小学生,而被找到的小学生则会成为下一个躲猫猫的人。
这款游戏既可以锻炼小学生的敏捷反应能力,又能增强他们的策略思考。
3. 跳绳材料:跳绳规则:小学生可以自由选择是否参加跳绳活动。
可以进行计时比赛,或是根据不同的跳法进行挑战,例如交叉脚跳、扔球跳等。
这款游戏不仅能锻炼小学生的身体协调性和耐力,还能培养他们的团队合作意识。
4. 焦虑球材料:气球、花椒粉或纸屑规则:将花椒粉或纸屑装入气球内充气,将气球扔向空中,小学生需要尽快将气球接住。
被撞到的小学生会被花椒粉或纸屑弄脏,这款游戏不仅能让小学生放松心情,还可以培养他们的反应能力。
5. 吹气球材料:气球规则:小学生吹气球比赛,看谁最快把气球吹爆。
或者可以进行小组PK,看哪个小组的成员最快吹爆气球。
这款游戏可以锻炼小学生的肺活量和口腔肌肉,同时也能增强他们的气魄和勇气。
6. 赛跑材料:运动场或开阔的场地规则:小学生分成若干组进行跑步比赛。
可以根据年级和身体素质的不同设定不同的距离和开始方式。
这款游戏既可以锻炼小学生的身体素质,又可以培养他们的团队合作和竞争意识。
7. 拔河比赛材料:绳子规则:小学生分成两队进行拔河比赛。
比赛的目标是看哪队能够将对方拉到指定的位置。
这款游戏能够锻炼小学生的力量和团队合作能力,同时也增加了他们的互助和友谊。
10个趣味十足的团队游戏

10个趣味十足的团队游戏团队游戏可以加强队员之间的沟通和交流,还能增进感情,。
下面是小编整理的10个趣味十足的游戏,欢迎阅读。
小学生室外团队游戏大全游戏1——初次见面:消除隔膜的游戏见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。
游戏程序和规则1.第一步:(1) 给每一个人都做一个姓名牌。
(2) 让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。
(3) 等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。
2.第二步:(1) 主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”(2) 快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢? ”(3) 注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。
相关讨论1.当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?2.在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听课是一件比较惬意的事情?总结1.在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。
2.如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回答,以调动气氛。
参与人数:集体参与时间:20分钟场地:不限道具:姓名牌应用:(1)团队沟通(2)培训或集体活动前的熟悉和沟通(3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流游戏2——情感病毒:提高情商的游戏情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。
游戏规则和程序1.第一轮:(1) 游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈,然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。
体育课趣味游戏大全
体育课趣味游戏大全NO.1 小兔赛跑脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。
NO.2 牵环在两条间隔为3 米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。
NO.3 吊球比赛在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。
看哪组打到的个数多即为优胜。
规则:只要有一次未拍上球就算失误。
NO.4 拉棒两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。
发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。
NO.5 知己知彼二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。
发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。
NO.6 打空降特务每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。
NO.7 蛙式赛跑预备时游戏者横排蹲于起点线上。
裁判发令后,即可跳跃前进。
并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。
规则:比赛中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。
NO.8 螃蟹赛跑参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。
发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。
规则:行进中不得用手扶球。
如果中途球掉了,就退出游戏。
NO.9 定点空投利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。
在操场上画一条起投线,再在起投线10 至15 步远处画一个大圆圈,代表灾区。
游戏者每人每次可以投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。
NO.10 接圈用一根30 厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。
游戏开始,两人相对而站,间隔数米,各手持一根40 厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可得一分。
在规定的次数里,看哪队得分多。
注:套圈也可用藤条、竹篾做成。
NO.11 闯难关裁判员站在长板凳上左右摆动吊球(以篮、排球胆为宜),参加游戏的人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。
NO.12 闯沟在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。
幼儿园常用趣味体育游戏大全
幼儿园常用趣味体育游戏大全1、捉尾巴玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。
游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。
抓到对方尾巴者为胜。
(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。
游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。
2、帮熊伯伯运东西玩法:将幼儿分成三组,首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利。
3、小树苗快快长玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。
游戏开始,幼儿读"我是水珠和太阳,能帮树苗快快长"之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。
4、勇敢小动物玩法:将幼儿分成人数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过"山洞"、到达"浮桥"。
上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。
在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。
5、捕蛇玩法:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子"捕"到"蛇",要是被绳子碰着了就算是被"蛇"咬了。
6、赶小猪准备:钻圈9个、羽毛球拍3个、小皮球3个、折返标志3个玩法:将幼儿分成三组,于起跑线后作好准备。
游戏开始,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。
规则:1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。
2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。
7、采果子准备:圈18个、长绳1根、筐6个、小皮球12个玩法:将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。
体育课趣味游戏大全
最好的游戏贴烧饼.以前篮球课前做的热身活动:除2人外的所有人两人一组前后站立,【羽成一圈,各组之间有一泄间隔,圈子应适当大一点剩下2人一捉(A)—逃(B),初始时A站圈,B站圈外B如果站到任意一组两人的前而,则这组的后面一人变成B (如下:)A-> --> B(当B站到这个位置时,乙变成B的角色继续逃)固泄站立甲I固立站立甲固左站立乙I固左站立乙B碰到A则双方角色互换2•“打野鸭”比较好,就是全班用成一个圈,选几个学生进入圈中,然后圈上的学生一共有两个篮球,扔向圈里的学生,打中的自动退出。
体育课趣味游戏大全1、贴鼻子一硬纸板,上面画一个没有鼻子的大象,再用一块硕纸板,画一个象鼻子。
在距大象2米远的地方画一白线,作为起点线。
游戏开始,游戏者手拿象鼻子,站在口线外,然后用毛巾蒙住眼睛。
蒙好后,向大象走去,走到自认为可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象头上贴去,只能贴一次(如图)。
把鼻子准确地贴在鼻子的位置上可得奖票1。
2、蒙眼示标在相距5米远的两地各画一条线,游戏者分别站在两条线上相对而立,左手各拿一铁。
游戏开始,用毛巾或大脑壳将游戏者的眼睛蒙上。
然后发令前进。
在相遇时,由发令人发令击铁。
游戏者同时用左手的钺向对方的钺击去,击中了,各得奖票1。
3、拉人角力动作方法:两人相对站立,各岀脚相抵,各岀手相拉。
然后互相用力拉引,看谁能把对方拉向自己这一边来。
将对方拉过来者为胜。
注意事项:对拉时,双方的一脚要始终相抵,不能移动位置,手握紧不能松,以免摔倒跌伤。
练习完一臂以后,再练另一臂,两个臂都要练4、拉起比劲动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。
动作方法:两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。
然后两人同时用力向后拉, 将对方拉起者为胜。
注意事项:听统一口令后,双方同时用力拉。
互拉时任何一方不得松手,松手者为失败。
练习最好在松软的土地上或草地上进行。
3、拉绳比赛动作方法:两人面对站立,脚前各划一条线,相距50至60厘米,两人同时握紧一根结实的短绳。
幼儿园趣味足球游戏,2024幼儿园趣味足球游戏,幼儿园趣味足球游戏大全
幼儿园趣味足球游戏,2024幼儿园趣味足球游戏,幼儿园趣味足球游戏大全在2024幼儿园的趣味足球游戏中,我们将带给孩子们一场充满乐趣和刺激的运动体验。
以下是一些适合幼儿园的趣味足球游戏的具体描述。
1. 球门进球比赛:将幼儿园的操场划出两个球门,孩子们分成两组,每组轮流尝试将足球射入对方球门。
这个游戏不仅可以锻炼孩子们的踢球技巧,还可以培养他们的团队合作精神。
2. 跳跃射门:在操场上放置一些彩色的圆圈,并将足球放置在其中一个圆圈中间。
孩子们需要跳跃着将足球踢进另一个圆圈中。
这个游戏可以锻炼孩子们的平衡能力和精确度。
3. 足球倒计时:在操场上设立一个大钟,孩子们需要在规定时间内尽可能多地射入球门。
每个孩子都可以轮流进行,看看谁能够在倒计时结束前射入最多的球。
这个游戏可以提高孩子们的射门速度和反应能力。
4. 足球接力赛:将孩子们分成若干队,并在操场上规定几个接力点,每个接力点都有一个足球。
队员们需要依次跑向接力点,将足球踢过去,然后传给下一名队员。
第一队完成接力的队伍将获胜。
这个游戏可以锻炼孩子们的跑动能力和团队协作意识。
5. 踩球过障碍:在操场上放置一些小障碍物,例如塑料瓶或球门。
孩子们需要在踩着足球的同时绕过这些障碍物。
这个游戏可以锻炼孩子们的平衡能力和灵活性。
以上是一些适合幼儿园的趣味足球游戏,它们不仅能够让孩子们在玩耍中享受足球的乐趣,还能够培养他们的体力和团队意识。
通过这些活动,幼儿园的孩子们将在运动中成长和发展。
6. 足球迷你比赛:将球场划分为若干个小场地,每个小场地上有3-4名小朋友组成一队,进行迷你足球比赛。
比赛时采用小尺寸的足球,并且在比赛过程中鼓励孩子们进行团队合作。
这个游戏适合幼儿园的孩子们,不仅可以培养他们的足球技巧,还可以让他们学会享受比赛的乐趣。
7. 足球传递大挑战:将球场分成若干个区域,每个区域都有一个孩子站在里面,并向其他区域的孩子传递足球。
孩子们需要用足球传递的方式将球传递到指定的区域,而不让足球掉出区域。
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1.[破冰游戏]串名字游戏 游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。 分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解
2.[破冰游戏]面对面的介绍 游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。 注意事项: (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。 (2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
3.[破冰游戏]我是谁? 活动目标: 1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。 2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。
活动程序: (一)教师发给每位学生一张A4影印纸。 (二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴) (1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分
钟。 (2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。 (3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。 (4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。 (三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。 (1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。 (2).分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。 (3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。
(四)全班学生回到原来的位子 (1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。 (2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。 6.铁钉 说明:请问有没有人玩过这个?不是要大家吞铁钉,请放心。请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头,脑筋急转弯的答案就不必了。可能和不可能都是答案之一,取得共识就好。另外,说明一下,铁钉盒只是为了装铁钉方便,没有任何蹊跷,各位不用研究了。 规则 (1).不可以使用外力 (2).不可以使用暴力 (3).不可以使用念力 Debrief(举例): 1). 答案很重要,但刚才的过程更重要 2). 到底可不可能,会不会因为别人的一句话,你就受影响? 3). 或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会? 4). 会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能?
4.[破冰游戏]大树与松鼠 适合人数:10人以上 材料及场地:无 适用对象:所有学员 时间:5-10分钟 操作程序 1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,
并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。 2)、培训师喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的
大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。 3)、培训师喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大
树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。 4)、培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松
鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
5.[破冰游戏]分组游戏 1)、寻找对象: 第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。 第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称) 2)、左、中、右
组织者问以下问题: 早上起床时,是从左边下床?右边下床? --从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间
早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋? --先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间
以此种办法将学员分成三大组。 3)、谁是勇士?
如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法: 请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。 然后提问: (1)、 谁愿意第一个站起来? (2)、 谁愿意第二个站起来? 由此,将学员分成三批。
6.[破冰游戏]训练幽默乐观的游戏 情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。 这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。 下面一表决定你要学的动物是什么: 你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称 A--F 狮子 G--L 海豹 M--R 猩猩 S--Z 热带鸟 现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。 点评: 在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是"傻驴"一头。 你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。 正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。
7.[破冰游戏]猜猜我是谁 目标:使初步认识的队员再次彼此认识 道具:不透明的幕布一条 规则: 1)、 参加的人员分成两边 2)、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己 3)、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下 4)、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。 5)、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放
下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。 6)、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
引导讨论: (1)、 各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了? (2)、 我们所设计的这个游戏是no loserno winner (3)、 那这是什么意思,也就是双赢的概念 注意事项: (1)、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。 (2)、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。 (3)、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。 (4)、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。 (5)、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。 (6)、 本活动不适用于不熟悉的团队。 变化: (1)、 可增加幕布前代表人数; (2)、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。 (3)、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。 13.[破冰游戏]猜变化
概要:猜出排列顺序有无变化的游戏 方法: 1)、十到十五位队员全部排好坐在椅子上,而被选出的两个观察者,花一分钟来记下排列顺
序。 2)、观察员走出室外,其中留在室内的队员趁机交换位置。 3)、观察员进来后要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜。
8.[破冰游戏]代号接龙 内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。 方法: (1)人数在10个人以内最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。 (3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号…… (4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说"1、2",其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。 (5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例?quot;2、5"的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。 (6)如此一直进行比赛。 (7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。 (8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。 重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。
9.[破冰游戏]交换名字 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 方法: (1)人数在10个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及"张三先生,你今天早上几点起床?"时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:"恩,今天早上我7点钟起床!"。。。。。。 (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 (7)最后剩下的一个人就是胜利者。