单片机串口通信的实现方法

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单片机多机串口的通信

单片机多机串口的通信

摘要本文详细介绍了基于RS-485总线的单片机与多台单片机间的串行通信原理、实现方法和相应的通信硬件、软件设计。

该设计是由单片机与单片机组成的主从控制系统,其中单片机做为上位机对下位单片机是实现控制和监视功能。

它包括通信和控制两个功能模块。

单片机作为下位机在整个系统中属于从属地位,主要用来接收上位机的命令。

由于此通信的单片接口是RS232的9针接口,且下位机数目有限(32台)。

所以本设计采用了RS485总线以及RS232转RS485的协议芯片以满足长距离多机通信,本文讨论了总线接口转换、主从式通信协议设计方法,给出了采用中断式处理的通信过程流程图,并叙述了设计过程中必备的绘图软件Protel DXP的应用,以及编辑源代码软件keil uVision2的应用,实现了单片机对多个单片机组成采集终端的通信与管理。

关键词:单片机单片机RS-485 通信AbstractThe communication 、realized method and corresponding design of hardware and software between 单片and multiple MCUs based on RS-485 is described in detai in the article. This design instroduces a pincipal and subordinate control system which is composed of 单片and single chip. Divided from its function, it includes two parts: communication and control, in which 单片is used as master, and MCUs is used as slave so as to receive the single order from the master.The bus interface conversion and the design of master-slave communication protocol is introduced and The program flowchart of communication with interrupt process is also given. In the process of design, the use of unnecessary painter software and code editor software is depicted so that realize the communication and administration between 单片and multiple MCUs which composed collection terminal.Keywords: 单片MCUs RS-485 communication目录第一章绪论 (1)第二章课题实施方案 (2)2.1 系统硬件设计 (2)2.2 系统软件设计 (3)第三章硬件电路设计 (9)3.1 C51单片机结构 (9)一CPU结构 (10)二ROM存储器 (11)三I/O端口 (11)四定时器/计数器 (12)五中断系统 (13)3.1.2 51单片机引脚功能及其连接 (13)3.1.3 51 中断系统 (15)3.1.4 C-51的串行通信 (15)3.2.1串行接口RS232结构与引脚功能 (21)3.3 Protel DXP 2004原理图设计 (23)3.3.1 Protel 2004的基本操作 (23)3.3.2绘制原理图 (25)3.3.3制作芯片原理图库 (27)第四章软件电路设计 (30)4.1 系统的通信协议 (31)4.2 C51编程实现单片机与单片机之间的串行通信 (31)4.3 Windows集成开发环境uVision2 (35)4.3.1启动uVision2 (35)4.3.2创建程序 (36)总结 (41)致谢 (42)参考文献 (43)第一章绪论单片机由于其具有控制功能强、设计灵活和性能价格比高的特点。

单片机与pc机通信

单片机与pc机通信

单片机与PC机通信1. 引言随着物联网的发展,单片机在各个领域中的应用越来越广泛。

在许多场景中,单片机与PC机的通信是必不可少的。

本文将介绍单片机与PC机通信的原理、常用的通信方式,以及如何实现单片机与PC机的通信。

2. 通信原理单片机与PC机通信的原理是通过串行通信实现的。

串行通信是一种逐位传输数据的通信方式,数据的传输速率较低,但占用的引脚少,适合单片机与PC机之间的通信。

3. 通信方式单片机与PC机之间的通信方式有多种,常见的方式包括:- 串口通信:使用串口通信可以方便地实现单片机与PC机之间的数据传输。

串口通信需要通过串口线连接单片机和PC机,单片机通过串口发送数据,PC机通过串口接收数据。

- USB通信:通过USB接口连接单片机和PC机,可以实现高速的数据传输。

USB通信需要使用USB转串口模块或者USB转串口芯片来实现。

- 以太网通信:通过以太网接口连接单片机和PC机,可以实现远程的数据传输。

以太网通信需要使用以太网模块或者以太网芯片来实现。

4. 实现单片机与PC机通信的步骤下面将介绍如何实现单片机与PC机的通信。

以串口通信为例,步骤如下:4.1. 硬件连接首先,需要通过串口线连接单片机和PC机。

单片机的串口引脚连接到串口线的发送端和接收端,PC机的串口引脚连接到串口线的接收端和发送端。

确保连接正确可靠。

4.2. 单片机程序编写在单片机上编写程序,使其能够通过串口发送数据给PC机。

根据单片机的型号和开发平台,选择相应的串口通信库或者使用底层的串口驱动程序来实现串口通信功能。

4.3. PC机程序编写在PC机上编写程序,使其能够通过串口接收来自单片机的数据。

根据PC机的操作系统和编程语言,选择相应的串口通信库或者使用底层的串口驱动程序来实现串口通信功能。

4.4. 通信测试与调试编写完成的单片机程序和PC机程序可以进行通信测试与调试。

首先确保单片机和PC机之间的连接没有问题,然后运行单片机程序和PC机程序,观察数据的发送和接收情况。

51单片机串口通信程序。。含详细例子

51单片机串口通信程序。。含详细例子
while(RI == 0); RI = 0; c = SBUF; // 从缓冲区中把接收的字符放入 c 中 SBUF = c; // 要发送的字符放入缓冲区 while(TI == 0); TI = 0; } }
4.//////////////// /////////////////////////////////////////////////////////
pw.fpReadSign(); SendData();//通知上位机,送出读出器件特征字 }
void Erase()//擦除器件 {
pw.fpErase(); SendData();//通知上位机,擦除了器件 }
void Write()//写器件 {
BYTE n; pw.fpInitPro();//编程前的准备工作 SendData();//回应上位机表示进入写器件状态,
{
unsigned char c;
TMOD = 0x20; // 定时器 1 工作于 8 位自动重载模式, 用于产生波特率
TH1=(unsigned char)(256 - (XTAL / (32L * 12L * baudrate)));
TL1=(unsigned char)(256 - (XTAL / (32L * 12L * baudrate))); SCON = 0x50; PCON = 0x00; TR1 = 1; IE = 0x00; // 禁止任何中断 while(1) {
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //所支持的 FID,请在这里继续添加
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// extern void PreparePro00();//FID=00:AT89C51 编程器 extern void PreparePro01();//FID=01:AT89C2051 编程器 extern void PreparePro02();//FID=02:AT89S51 编程器

单片机串口烧录程序的实现方法

单片机串口烧录程序的实现方法

单片机串口烧录程序的实现方法
单片机串口烧录程序的实现方法主要依赖于单片机的串口通信功能。

以下是一个基本的步骤:
1. 硬件连接:首先,你需要将单片机与电脑进行连接。

这通常通过串口线实现,一端连接到电脑的串口,另一端连接到单片机的TXD和RXD(通常是串口通信的引脚)。

2. 设置开发环境:你需要在电脑上安装相应的开发环境,例如Keil、IAR等。

这些开发环境提供了代码编写、编译和烧录的功能。

3. 编写程序:在开发环境中,你可以编写程序代码。

这些代码将被编译成二进制文件。

4. 编译程序:在开发环境中,你可以将编写的代码编译成二进制文件。

5. 设置烧录参数:在开发环境中,你需要设置串口烧录的参数,例如波特率、数据位、停止位等,这些参数需要与单片机的串口通信参数一致。

6. 烧录程序:在开发环境中,你可以选择将编译好的程序通过串口烧录到单片机中。

这个过程通常会持续几秒到几分钟,具体时间取决于程序的长度和单片机的速度。

7. 调试程序:程序烧录完成后,你可以通过串口将单片机与电脑连接,然后启动程序进行调试。

注意:在烧录程序之前,请确保单片机的电源已经关闭。

因为在烧录过程中,程序会覆盖单片机上的原有程序,如果在烧录过程中单片机还在运行,可能会导致程序错误。

以上就是单片机串口烧录程序的基本步骤,具体的实现方式可能会因单片机的型号和开发环境的不同而有所差异。

用MSComm控件实现STC89C52单片机与PC的串口通信

用MSComm控件实现STC89C52单片机与PC的串口通信

基于MSComm控件实现STC89C52单片机与PC的串口通信孙宇(武汉理工大学汽车学院,汽车1303班,学号:1049721302179)摘要::串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道。

串行通信使用方便,应用广泛。

介绍STC89C52单片机以及与PC的接口,以MSComm控件为例,介绍PC端串中通信程序的开发。

并给出了基于VS2005开发平台的串行通信的程序实例。

关键词:串口通信;单片机;MSComm控件;C++Realization of serial communication based on MSCommSUN Yu(School of Automotive Engineering, Wuhan University of Technology ; Power Machinery and Engineering,Graduate 1303; 1049721202211)Abstract:Serial port is the data transmission passway between commonly used computer and serial equipment of outside.Because serial communication is convenient to be easily used,it is used extensively.This paper introduce the structure of the serial port and the method of realizing the serial communication programming.It presents how to make use of com controlling part MSCoom to realize serial com programming between the PC and serial equipment.Keyword: serial port communication; SCM; MSComm; C++引言:PC与单片机构成的上位机、下位机分布式控制系统是一种常见的工业控制系统。

单片机与node mcu串口通信的接线方法(一)

单片机与node mcu串口通信的接线方法(一)

单片机与node mcu串口通信的接线方法(一)单片机与NodeMCU串口通信的接线方法介绍在项目开发中,单片机与NodeMCU之间的串口通信是常见的需求。

本文将详细介绍多种串口通信接线方法,包括硬件和软件方面的配置。

硬件接线方法直接连接1.将单片机的TX引脚连接到NodeMCU的RX引脚上。

2.将单片机的RX引脚连接到NodeMCU的TX引脚上。

3.确保单片机和NodeMCU共用一个地线。

使用转接模块1.使用一个串口转接模块,如MAX3232、CP2102等。

2.将单片机的TX引脚连接到转接模块的RX引脚上。

3.将单片机的RX引脚连接到转接模块的TX引脚上。

4.将转接模块的VCC引脚连接到单片机的电源引脚或NodeMCU的5V引脚上。

5.将转接模块的GND引脚连接到单片机的地线或NodeMCU的地线上。

使用逻辑电平转换器1.使用一个逻辑电平转换器模块,如CD4050、74HC4050等。

2.将单片机的TX引脚连接到逻辑电平转换器的输入引脚上。

3.将逻辑电平转换器的输出引脚连接到NodeMCU的RX引脚上。

4.将逻辑电平转换器的VCC引脚连接到单片机的电源引脚或NodeMCU的5V引脚上。

5.将逻辑电平转换器的GND引脚连接到单片机的地线或NodeMCU的地线上。

软件配置方法单片机编程1.在单片机的程序中设置串口通信相关的参数,如波特率、数据位、校验位等。

2.初始化串口,并确保单片机的接收和发送功能都已开启。

3.在主程序中编写发送和接收数据的代码。

NodeMCU编程1.在NodeMCU的程序中引入Serial库。

2.初始化串口,并设置相关的参数,如波特率、数据位、校验位等。

3.在主程序中编写发送和接收数据的代码,使用Serial库提供的函数进行串口通信。

总结本文介绍了单片机与NodeMCU之间串口通信的多种接线方法,包括直接连接、使用转接模块和使用逻辑电平转换器。

同时,也提到了软件配置方面的方法,包括单片机和NodeMCU的编程配置。

51单片机的串口通信程序(C语言)

51单片机的串口通信程序(C语言)

#include <reg52.h>#include<intrins.h>#include <stdio.h>#include <math.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit Key1 = P2^3;sbit Key2 = P2^2;sbit Key3 = P2^1;sbit Key4 = P2^0;sbit BELL = P3^6;sbit CONNECT = P3^7;unsigned int Key1_flag = 0;unsigned int Key2_flag = 0;unsigned int Key3_flag = 0;unsigned int Key4_flag = 0;unsigned char b;unsigned char code Num[21]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00, 0x10,0x89};unsigned char code Disdigit[4] = {0x7F,0xBF,0xDF,0xEF};unsigned char Disbuf[4];void delayms(uint t){uint i;while(t--){/* 对于11.0592M时钟,约延时1ms */for (i=0;i<125;i++){}}}//-----------------------------------------------------void SendData(uchar Dat){uchar i=0;SBUF = Dat;while (1){if(TI){TI=0;break;}}}void ScanKey(){if(Key1 == 0){delayms(100); if(Key1 == 0){Key1_flag = 1; Key2_flag = 0; Key3_flag = 0;Key4_flag = 0;Key1 = 1;}else;}if(Key2 == 0){delayms(100);if(Key2 == 0){Key2_flag = 1; Key1_flag = 0; Key3_flag = 0;Key4_flag = 0;Key2 = 1;}else;}if(Key3 == 0){delayms(50);if(Key3 == 0){Key3_flag = 1; Key1_flag = 0; Key2_flag = 0;Key4_flag = 0;Key3 = 1;}else;}if(Key4 == 0){delayms(50);if(Key4 == 0){Key4_flag = 1;Key1_flag = 0;Key2_flag = 0;Key3_flag = 0;Key4 = 1;}else;}else;}void KeyProc(){if(Key1_flag){TR1 = 1;SendData(0x55);Key1_flag = 0; }else if(Key2_flag){TR1 = 1;SendData(0x11); Key2_flag = 0;}else if(Key3_flag) {P1=0xff;BELL = 0;CONNECT = 1;Key3_flag = 0;}else if(Key4_flag){CONNECT = 0;BELL = 1;Key4_flag = 0;}else;}void Initdisplay(void){Disbuf[0] = 1;Disbuf[1] = 2;Disbuf[2] = 3;Disbuf[3] = 4;}void Display() //显示{unsigned int i = 0;unsigned int temp,count;temp = Disdigit[count]; P2 =temp;temp = Disbuf[count];temp = Num[temp];P0 =temp;count++;if (count==4)count=0;}void time0() interrupt 1 using 2 {Display();TH0 = (65535 - 2000)/256;TL0 = (65535 - 2000)%256;}void main(){Initdisplay();TMOD = 0x21;TH0 = (65535 - 2000)/256;TL0 = (65535 - 2000)%256;TR0 = 1;ET0 = 1;TH1 = 0xFD; //11.0592MTL1 = 0xFD;PCON&=0x80;TR1 = 1;ET1 = 1;SCON = 0x40; //串口方式REN = 1;PT1 = 0;PT0 = 1;EA = 1;while(1){ScanKey();KeyProc();if(RI){Disbuf[0] = 0;Disbuf[1] = 20;Disbuf[2] = SBUF>>4;Disbuf[3] = SBUF&0x0f;RI = 0;}else;}}51单片机串口通信C语言程序2**************************************************************; 平凡单片机工作室;ckss.asm;功能:反复向主机送AA和55两个数;主机使用一个串口调试软件设置19200,n,8,1***************************************************************/#include "reg51.h"#define uchar unsigned char#define uint unsigned int//延时程序//////////////////由Delay参数确定延迟时间*/void mDelay(unsigned int Delay){ unsigned int i;for(;Delay>0;Delay--){ for(i=0;i<124;i++){;}}}//////////////////// 主程序////////////////////void main(){ uchar OutDat; //定义输出变量TMOD=0x20; //TMOD=0TH1=0xf3; //12MHZ ,BPS:4800,N,8,1TL1=0xf3;PCON=0x80; //方式一TR1=1; //?????????????????????????????SCON=0x40; //串口通信控制寄存器模式一OutDat=0xaa; //向串口发送固定数据值for(;;) //循环程序{SBUF=OutDat;//发送数据for(;;){ if(TI) //发送中断位当发送停止位时置1,表示发送完成break;}mDelay(500);TI=0; //清零中断位OutDat=~OutDat; //显示内容按位取反}}。

PIC单片机之RS232串口通信篇

PIC单片机之RS232串口通信篇

PIC单片机之RS232串口通信篇大家是否觉得这样一个单片机系统似乎缺少点什么呢?不错,本期我们将介绍单片机与电脑通讯,使单片机与PC 机能够联机工作。

单片机除了需要控制外围器件完成特定的功能外,在很多应用中还要完成单片机和单片机之间、单片机和外围器件之间,以及单片机和微机之间的数据交换和指令的传输,这就是单片机的通信。

单片机的通信方式可以分为并行通信和串行通信。

并行方式传送一个字节的数据至少需要8 条数据线。

一般来讲单片机与打印机等外围设备连接时,除8条数据线外,还要状态、应答等控制线,当传送距离过远时电线要求过多,成本会增加很多。

单片机的串行通信方法较为多样,传统的串行通信方式是通过单片机自带的串行口进行RS232 方式的通信。

串行通信是以一位数据线传送数据的位信号,即使加上几条通信联络控制线,也比并行通信用的线少。

因此,串行通信适合远距离数据传送,如大型主机与其远程终端之间,处于两地的计算机之间,采用串行通信就非常经济。

串行通信又分为异步传送和同步传送两种基本方式。

异步通讯:异步通信传输的数据格式一般由1个起始位、7 个或8 个数据位、1 到2 个停止位和一个校验位组成。

它用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束。

其每帧的格式如图1 所示。

在一帧格式中,先是一个起始位0,然后是8个数据位,规定低位在前,高位在后,接下来是奇偶校验位(可以省略),最后是停止位1。

用这种格式表示字符,则字符可以一个接一个地传送。

在异步通讯中,通信双方采用独立的时钟,起始位触发双方同步时钟。

在异步通信中CPU 与外设之间必须有几项约定,即每一帧位数,字符格式和波特率。

字符格式的规定是双方能够在对同一种0 和1 的数据串理解成同一种意义。

原则上字符格式可以由通讯的双方自由制定,但从通用、方便的角度出发,一般还是使用一些标准为好,如采用ASCII 标准。

同步通讯:在同步通讯中所传输的数据格式是由多个数据组成,每帧有一个或两个同步字符作为起始位以触发同步时钟开始发送或接收。

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单片机串口通信的实现方法
串口通信是单片机应用中非常常见的一种通信方式,它通过串口将
单片机与外部设备连接起来,实现数据的交互。

本文将介绍几种常用
的单片机串口通信的实现方法。

一、硬件配置
在进行单片机串口通信前,首先需要进行硬件的配置。

一般来说,
需要连接单片机的串口引脚与外部设备的串口引脚,以建立通信链路。

具体的硬件配置与单片机型号和外部设备的串口类型有关,需要根据
实际情况进行设置。

二、串口通信参数设置
串口通信需要设置一些参数,包括波特率、数据位、停止位、校验
位等。

这些参数需要在单片机的程序中进行配置,以保证与外部设备
的串口参数相匹配,才能正常通信。

1. 波特率设置
波特率指的是每秒钟传输的字符个数,是串口通信中非常重要的参
数之一。

在通信前,需要确定与外部设备的波特率是相同的,否则会
导致通信失败。

常见的波特率有9600、115200等,具体的波特率选择
需根据实际情况而定。

2. 数据位、停止位和校验位设置
数据位、停止位和校验位也是串口通信中需要配置的参数。

数据位
指的是每个字符传输的数据位数,一般为8位;停止位指的是传输结
束的标志位,一般为1位;校验位用于检测传输过程中是否出现错误。

三、单片机串口编程
单片机串口通信的实现需要进行相应的编程。

以51单片机为例,
下面给出一种基本的串口通信实现方法。

1. 初始化串口
在程序开始时,需要对串口进行初始化,包括设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数。

2. 发送数据
单片机发送数据的过程是将要发送的数据写入串口发送缓冲区,并
等待发送完成。

可以使用中断或轮询的方式进行发送。

3. 接收数据
单片机接收数据的过程是从串口接收缓冲区中读取数据,并进行相
应的处理。

可以使用中断或轮询的方式进行接收。

4. 中断处理
对于串口通信,中断处理非常重要。

当有数据发送或接收完成时,
单片机通过中断来进行相应的处理,以保证数据的准确传输。

四、应用实例
以控制LED灯的亮灭为例,实现单片机串口通信。

当接收到外部设备的指令时,根据指令的内容控制LED灯的状态。

以上是单片机串口通信的基本实现方法,通过合理配置硬件和编写程序,可以实现单片机与外部设备的数据交互。

在实际应用中,还可以通过串口通信实现更多的功能,如温度检测、电机控制等。

希望本文对您了解单片机串口通信有所帮助。

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