多媒体技术基础综合练习

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一、填空题

1.______等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。文本、声音、图形、图像和动画

2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理______的技术。多媒体系统是指利用______技术和______技术来处理和控制多媒体信息的系统。多媒体信息(文本、声音、图形、图像等);计算机;数字通信网

3.多媒体数据的输入方式分为两种:______和______。多通道异步输入方式;多通道同步输入方式

4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、______、培训系统、家庭系统等四种。演示系统

5.______是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。字

6.在现实世界中,______是人们进行通讯的主要形式。文字

7.在计算机中,西文采用______表示。ASCII码

8.在计算机中,西文采用ASCII表示,ASCII即______。美国标准信息交换码

9. ASCII码共有个______字符。128

10.汉字内码是______。汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码

11.汉字内码一般采用______个字节表示。两

12.音频指的是大约在______的频率范围。20Hz到20kHz

13.声音具有______、______、______三要素。音调;音强;音色

14.音调与______有关,音强与______有关,音色由混入______的______决定。频率;振幅;基音;泛音

15.音频数字化就是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的______。离散序列

16.在音频数字化过程中,要考虑______、______和______的问题。采样;量化;编码

17.对于音频,常用的三种采样频率是:______、______、______。44.1kHz;22.05kHz;11.025kHz

18.采样率决定了______。数字化音频录制的精确程度

19.音强的单位是______。分贝

20.MIDI是______的英文缩写。乐器数字接口

21.音序器是一种为MIDI作曲而设计的______或设备。软件

22.位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是______媒体。视觉

23.矢量图形是用一个______来描述的。指令集合

24.用计算机实现的动画有两种:______和______。帧动画;造型动画

25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了______。压缩

26.数据压缩有三个重要指标:______、______、______。

压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可能地完全恢复原始数据

27.音频信号可以分成电话质量的______、______的音频信号和______信号。语音信号;调幅广播质量;高保真立体声

28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的______来满足应用要求。数据冗余度

29.声波有多种表示方法,常用的有数学公式、______或者______等。数字序列;图形

30.多媒体创作系统大致可分为:______、______、______三个部分。素材库;编辑;播放

31.OCR软件的作用是:把______转换为______。位图化的文字;电子文档可以识别的文字

32.按照测试过程是否在实际应用环境中来分,测试方法有______和______。静态分析;动态测试

33.音频卡的核心一般由______、FM音乐合成器及MIDI接口控制器组成。数字声音处理器

34.音频卡采用的总线接口有ISA和______。PCI

35.四速光驱的数据传输速率大概是______。600kb/s

36.CD-ROM可以存储______、______、_____和_____等。文字;声音;图形;动画

37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为______和______。内置式;外置式

38.视频采集是指将_____数字化并记录到文件上的过程。视频信号

39.触摸屏系统一般由______和______两个部分组成。触摸屏控制卡;触摸检测装置

40.IRDA是______的英文名称缩写。红外线技术开发者联合会

41.音频主要分为波形文件、______和______。语音;音乐

42.目前常用的压缩编码方法分为两类:______和______。冗余压缩法;熵压缩法

43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:______和______两类。点对点视频会议系统;多点视频会议系统

44.“媒体”有多种含义,在计算机领域中主要有两层含义:一是指______;另一是指______。信息的物理载体;信息的表现或传播形式

45.人们谈论的多媒体常常泛指______,但实际上多媒体技术所处理的媒体主要是______。感觉媒体;表示媒体

46.对多媒体信息源进行数字化一般包括三个阶段,即______、______与编码。取样;量化

47.所谓取样,就是______。按照一定的规律对连续信号的值进行抽取

48.量化,就是对取样信号在幅度上进行______处理,将每一个样本归入预先编排的量化级上。离散化

49.声音按其频率的不同可分为______、______和______三种。次声;可听声;超声

50.可听声的频率范围在______之间。20 Hz~20 kHz

51.音频信息的质量与其频率范围有关,一般可大致分为______、______、______及宽带音响等几个质量等级。电话语音;调幅广播;调频广播

52.振幅和周期都是常数的声音称为______。纯音

53.从应用的角度看,多媒体计算机中的声音有三类:语言(语音)、______、______。音乐;效果声

54.多媒体计算机中发出的声音有_____、_____两种来源。获取;合成

55.多媒体计算机在获取声音信号时,通常使用三种取样频率以满足不同应用的需要。这三种取样频率分别是______、______和______。44.1 kHz;22.05 kHz;11.025 kHz

56.MIDI 即______。电子乐器数字接口

57.动画是指运动的画面,是利用______来达到运动效果的。快速变换帧的内容

58.目前世界上的彩色电视有三种制式,即______、______和______。NTSC制式;PAL制式;SECAM制式

59.所谓数据压缩,就是以______为容限,按照某种方法从给定的信源中推出简化的数据表述。MIDI

60.从信息论的观点看,描述信源的数据是______和______之和。信息量(信源熵);信息冗余量

61.对多媒体数据进行压缩处理一般需要研究两个过程:______过程、______过程。编码;解码

62.JPEG 标准适用于任何______的图像,对彩色空间、分辨率、图像内容等没有任何限制。连续单色调

63.MPEG-1 标准包括______、______、______和测试验证四个部分。MPEG系统;MPEG视频;MPEG音频

64.一般把能够综合处理文字、声音、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,进而集成为一个具有交互性能的系统,称为______。多媒体计算机系统

65.按读写特点,可以把光盘划分为______、______、______三类。只读型光盘;一次可写多次可读型光盘;可重写型光盘

66.扫描仪由三个部分组成:______、______、______。光学成像部分;机械传动部分;转换电路部分

67.扫描仪的性能指标主要有______、______、色彩数、扫描方式和扫描幅面等。分辨率;灰度级

68.根据触摸屏的安装方式,可将触摸屏分为______、______、整体式和投影仪式四类。外挂式;内置式

69.多媒体应用软件的开发一般要经过______、______、多媒体素材采集和制作、产品制作、程序加工、测试和维护等环节,最后才能完成一个多媒体系统的制作。需求分析;稿本编写

70.Sound Forge 的工作窗口有 4 个部分组成:菜单栏、工具栏、______和______。波形显示区;电平表

71.Sound Forge 支持的数字声音文件格式有:______、______、SND、MP3、AIF 等。WAV;VOC

72.在 Sound Forge 中执行菜单命令“Special”→“Record”可以进行______操作。录制声音

73.声音反相效果是指______。把声音文件的播放顺序倒置

74.有时需要把一段声音静止不发音,但又不能删除,这个时候使用______处理。静音

75.如果只是想对声音的音量进行放大调整,不具体改变它各个频段的大小比例,可以使用“______”处理。

音量调整效果

76.在 Sound Forge 中执行菜单命令“Process”→“Insert Slience”可以做“______”效果处理。插入空白

77.淡入、淡出是声音处理中使用比较多的特效,淡化作用可以将两段不同的波形声音顺利的衔接起来,产生______的效果。平滑过渡

78.EQ(均衡器)是 Sound Forge 提供的功能强大的调节音量的工具。Sound Forge 提供______、 Paragraphic (分段均衡器)、 Parametric(参数均衡器)三种独立的 EQ 调节方法,方便从不同的角度入手。Graphic(图形均衡器)

79.Photoshop 是美国______公司出品的专业的图像创作处理软件。Adobe

80.Photoshop 把图像看成有好多个______组成。层面

81.Photoshop 用_____来存储彩色信息和选择区域信息。通道

82.Flash 是______公司推出的制作二维动画的优秀工具。 Macromedia

83.用 Flash 制作的动画主要由______组成,文件较小,内容简洁明了。矢量图形

84.Flash 制作时使用的文档是以______为文件扩展名的文件,需要将文档发布成 Web 站点上使用的 .swf 的文件。 .fla

85.3DS MAX 是美国______公司发行的制作三维动画的软件。AutoDesk

86.Authorware 是由教育开发者专门为创建______而设计的。交互式学习软件

87.执行菜单命令______,可以在显示图标中插入图片。“插入”→“图像”

88.给文本框加上一个滚动条的方法是执行菜单命令:______。“文本”→“卷帘文本”

89.在显示图标中,单击要选择的对象,这些对象的周围出现的若干矩形框叫:______。句柄

90.移动图标的移动操作执行的同步方式的意思是:______。开始移动操作后,马上沿流程线继续执行后面的图

91.利用______图标可以实现简单的二维动画。移动

92.利用______图标可以实现多媒体程序的暂停播放。等待

93.流程线上的交互图标一般是通过______实现其交互功能的。下挂的子图标

94.可以通过______来达到添加和修改管理按钮的目的。按钮编辑器

95.利用______功能,可以在演示窗口中添加新的菜单。交互图标的下拉菜单响应

96.______可以实现图标与图标之间的跳转。导航图标

97.判断图标提供了在Authorware中进行______、______。多路径循环;选择等操作

98.Authorware 6编制好的多媒体应用程序是以______为后缀的文件。.a6p

二、选择题

1. JPEG专家组一直致力于建立适用于彩色和单色、多灰度连续色调、静止图像的数字图像压缩国际标准,提出了JPEG标准,即()。

A.多灰度静止图像的数字压缩编码

B.黑白静止图像的数字压缩编码

C.彩色静止图像的数字压缩编码

D.运动图像的数字压缩编码

2.关于压缩编码,下列说法正确的是()。

A.无损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是熵压缩法

B.有损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是熵编码

C.常用的压缩编码方法分为:冗余压缩法、无损压缩法、有损压缩法三种

D.常用的压缩编码方法分为:无损压缩法、有损压缩法两种

3.下列说法错误的是()。

A. Authorware,Director 是微软开发的多媒体制作工具

B. Director 是微软开发的多媒体制作工具,Authorware 是Macromedia开发的

C. Authorware,Director 是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具

D. Authorware是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具,Director只能运行在Windows系统上

4.下列采集的波形声音方法中()的质量最好。

A.单声道,8位量化,22.05kHz采样频率

B.双声道,8位量化,44.1kHz采样频率

C.单声道,16位量化,22.05kHz采样频率

D.双声道,16位量化,44.1kHz采样频率

5.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。

(1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度

A.(1)(3)

B.(1)(2)(3)

C.(1)(3)(4)

D.全部

6.下列关于Premiere软件的描述中()是正确的。

(1)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件。

(2)Premiere可以将多媒体数据综合集成为一个视频文件。

(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能。

(4)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。

A.(1)(2)

B.(3)(4)

C.(2)(3)(4)

D.全部

7.下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(1)超级连接能力(2)动画制作与演播

(3)编程环境(4)模块化与面向对象

A.(1)(3)

B.(2)(4)

C.(1)(2)(3)

D.全部

8.音频卡是按()分类的。

A.采样频率

B.采样量化位数

C.声道数

D.压缩方式

9.下列关于dpi的叙述中()是正确的。

(1)每英寸的bit数(2)每英寸的像素点(2)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位

A.(1)(3)

B.(2)(4)

C.(1)(4)

D.全部

10.选项()是多媒体教学软件的特点。

(1)能正确生动地表达本学科的知识内容(2)具有友好的人机交互界面

(3)能判断问题并进行教学指导(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题

A.(1)(2)(3)

B.(1)(2)(4)

C.(2)(4)

D.(2)(3)

11.适合制作三维动画的工具软件是()。

A. Authorware

B. Photoshop

C. Auto CAD

D. 3DS MAX

12.超文本是一个()结构。

A.顺序的树形

B.非线性的网状

C.线性的层次

D.随机的链式

13. 1992年,运动图像专家组提出MPEG-1标准,用于实现全屏幕压缩编码及解码,它()。

A.由三个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG系统

B.由两个部分组成,包括MPEG音频、MPEG系统

C.由两个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频

D.由三个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG动画

14.下列属于JPEG压缩算法的是()。

A.基于自动差分脉冲码调制的有失真压缩算法

B.基于自动差分脉冲码调制的无失真压缩算法

C.基于离散余弦DCT的有失真压缩算法

D.基于离散余弦DCT的无失真压缩算法

15.以下不属于音频卡功能的是()。

A.音频的录制与播放

B. MIDI接口

C. CD-ROM接口

D.视频接口

16.动画制作中,一般帧速度选择为()。

A. 120帧/秒

B. 30帧/秒

C. 60帧/秒

D. 90帧/秒

17.下列说法正确的是()。

A.声音具有音调、音强两要素

B.音调与频率有关,音强与幅度有关

C.音调与幅度有关,音强与音色有关

D.音调与频率有关,音色有混入泛音的基音所决定

18.下列不属于CD-ROM控制接口的是()。

A. SCSI接口

B. XT接口

C.专用接口

D. IDE接口

【参考答案】

1~10 A,D,C,D,C,C,D,B,B,A,11~18 D,B,A,C,D,B,B,B

三、判断题

1.在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化等一系列编码问题。()

2.采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大。()

3.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。()

4.用来表示一个电压模拟值的二进制位数越多,其分辨率也越高。()

5.在多媒体中,对于音频,分辨率可采用16位,其对应有16个量化级。()

6.在多媒体中,对于音频,分辨率可采用16位,其对应有256个量化级。()

7.WAV是APPLE公司的音频文件格式。()

8.MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐的国际标准。()

9.MIDI是一种技术规范,它用于音乐,因此MIDI文件与WAV文件不同。()

10.MIDI是多接口模拟数字乐器的英文缩写。()

11.由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据集合,所以其要求的存储空间较小。()

12.矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。()

13.位图是一个用来描述像素的简单的信息矩阵。()

14.动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。()

15.采样频率应至少为原信号最高频率的两倍才能不失真地还原信号。()

16. Premiere不可以接受FLC格式的动画文件。()

17. VC、VB是基于图标的多媒体创作工具。()

18. Authorware 文件菜单中的“打包”命令可以将一个平台上的编辑完成的3个文件进行打包,放到其他计算机上进行编辑和运行。()

19. Authorware采用的是流程线的编辑方式,将工具图标拖动到流程线上,一些工具图标放到一起就可以完成一些功能。()

20. Authorware可用于环球信息网上的制作。()

21.在应用系统开发小组中,多媒体设计师利用创作工具进行多媒体应用编程。()

22.只读的CD-ROM不可能损坏CD-ROM驱动器的磁头。()

23. CD-ROM的存储容量大,一张8cm的盘片容量可达600MB,一张12cm的盘片可达650MB。()

24.脉冲编码调制(PCM)是最简单的波形编码技术。()

25.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。()

26.位图可以用画图程序获得、荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。()

27.对于MIDI,可以用Windows自带的一个录音机程序来编辑。()

28.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了压缩。()

29.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计、并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。()

30. Windows 中最常用的图像文件格式是:DIB、BMP、JPG、AVI和FLC。()

31.软件性能评价是指在规定的时间和条件下,软件完成规定的功能的能力。()

32.外界光线会影响红外线触摸屏的精确度。()

33.在计算机系统的音频数据存储和传输中,数据压缩会造成音频质量的下降。()

【参考答案】

1~10 错,错,错,对,错,错,错,对,对,错

11~20 对,错,对,对,对,错,错,对,对,对

21~30 错,对,错,对,错,对,错,对,错,错

31~33 错,对,对

四、简答叙述题

1.促使多媒体技术发展的关键技术有哪些?

答:(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题。

(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息。

(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术。

(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术。

2.简述多媒体计算机技术的特性。

答:集成性、交互性、实时性、高质量。

3.多媒体系统的由哪几个部分组成?

答:(1)计算机硬件;(2)多媒体计算机所配置的硬件;(3)多媒体I/O控制及接口;(4)多媒体的核心系统;(5)创作系统;(6)应用系统。

4.什么是超文本?

答:由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。

5.什么是空域相关?

答:一帧画面是由若干个像素组成的,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余量,这叫做空域相关。

6.什么是时域相关?

答:因为电视图像通常反映的是一连续的过程,它的相邻的帧之间也存在很大的相关性,在这些相邻的帧之间也存在很大的冗余量,这叫做时域相关。

7.数据压缩的指标是什么?

答:压缩前后信息存储量之比、实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快、要尽可能的完全恢复原始数据。8.音频的准备工作有哪些?

答:(1)选择音源;(2)录制数字音频;(3)音频的编辑和存储;(4)选择音频播放的硬件。

9.产生失真的原因及解决方法?

答:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生重叠。为避免这个问题,应选择与信号相匹配的采样率,最好以尽可能高的采样频率来记录数字音频。

(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。解决方法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的LINE输入端,而不用microphone输入端。

10.多媒体开发工具的类型有哪些?请举例。

答:(1)基于时间的创作工具,如Director。

(2)基于图标或流线的创作工具,如Authorware。

(3)基于卡片或页面的工具,如ToolBook。

(4)基于传统程序语言的多媒体工具,如VC、VB、Delphi。

11.多媒体应用系统具有哪些特点?

答:(1)增强了计算机的友好性;(2)涉及技术领域广、技术层次高;(3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术的集成化和工具化。

12.音频卡的主要功能有哪些?

答:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)MIDI接口;(4)文语转换;(5)CD-ROM接口;(6)游戏接口。

13.如何安装音频卡?

答:硬件安装:将主机箱打开,将音频卡插入到适当的总线插槽,如PCI接口的音频卡插入PCI总线槽。

软件安装:在Windows软件里的控制面板中选择添加新硬件,在安装向导中,选择硬件类型为“声音、视频和游戏控制器”,在下一步中选择从软盘安装,插入音频配置的驱动软盘或光盘,由安装向导程序自动完成剩下的安装。安装完毕,重新启动计算机,音频卡就可以在Windows下工作了。

14.采样频率为44.1kHz,分辨率为16位,立体声,录音时间为10秒,其文件有多大?

解:根据公式文件大小S = R×D×(R /8)×2

所以:S = 44100×10×16/8×2=1764Kbyte

15.怎样实现数据压缩?数据压缩技术的三个重要指标是什么?

答:把冗余信息去掉;压缩前后信息存储量之比、实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快、要尽可能的完全恢复原始数据。

16.画出信源

X1 X2 X3 X4 X5 X6

X=

0.35 0.30 0.20 0.10 0.05 0.05

的Huffman编码码树并给出各符号的码长。

x1:11 x2:10 x3:01 x4:001 x5: 0000 x6:0001

解:

17.说出五种常用的多媒体设备。

答:扫描仪、声卡、触摸屏、视频卡、数码相机。

18.根据国际电信联盟的 ITU-TI.374 建议的定义,可以将媒体划分为哪些类?

答:(1)感觉媒体;(2)表示媒体;(3)表现媒体;(4)存储媒体;(5)传输媒体

19.多媒体技术的关键特性有哪些?分别描述其定义。

答:(1)多维性。多维性指的是多媒体技术中信息媒体种类的多样化。

(2)集成性。集成性是指将不同的媒体信息有机地组合在一起,形成一个完整的整体。

(3)交互性。交互性是指用户可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而可以更加有效地控制和应用各种媒体信息。

(4)实时性。实时性是指在加工、处理媒体信息时有很高的处理速度要求,不能保证实时性,对媒体信息的加工和处理就没有任何应用的价值。

20.多媒体技术的研究内容有哪些?

答:(1)多媒体信息的压缩与编码;(2)多媒体信息的特性与建模;(3)多媒体信息的组织与管理;(4)多媒体信息的表现与交互;(5)多媒体通信与分布处理;(6)虚拟现实技术;(7)多媒体技术的标准化;(8)多媒体应用的研究与开发。

21.多媒体技术的主要应用领域有哪些?

答:(1)信息管理;(2)教育;(3)宣传广告;(4)娱乐;(5)通信;(6)仿真。

22.与波形声音相比,MIDI 声音的优点是什么?

答:与波形声音相比,MIDI 声音有许多优点。第一,它要求的存储空间较小。因为 MIDI 文件不直接存储声音的波形,而存储一系列指令,所以所需存储空间比存储声音波形时需要的存储空间要小几个数量级。第二,为声音配乐非常方便。第三,MIDI 声音可方便灵活地编辑修改,通过修改 MIDI 声音可以修改乐曲的速度、音调、音量,也可以改换乐器的种类,从而产生需要的音乐。

23.与波形声音相比,MIDI 声音的缺点是什么?

答:MIDI 的不足之处主要是合成后声音的质量依赖于 MIDI 硬件,普通多媒体 PC 机配制的声音卡合成器只适合重现打击乐等类电子乐器。对于手风琴、小提琴之类的乐器声音,需要专门配备 MIDI 声音合成器或外接一些高质量的 MIDI 电子乐器。

24.研究表明,多媒体数据中主要存在几种冗余?

答:(1)空间冗余;(2)时间冗余;(3)结构冗余;(4)知识冗余;(5)视觉冗余;(6)编码冗余。

25.多媒体数据压缩的基本要求是什么?

答:(1)可还原;(2)压缩比高;(3)重现精度高;(4)计算成本低;(5)实时性好。

26.多媒体数据压缩方法的分类是什么?

答:根据压缩数据的原理把数据压缩方法分为如下七种:

(1)预测编码(Predictive Coding);(2)变换编码(Transform Coding);(3)统计编码(Statistics Coding);(4)矢量量化编码(Vector Quantization Coding);(5)分频带编码(Subband Coding);(6)模型编码(Structure Coding);(7)基于知识的编码(Knowledge-based Coding)。

27. Huffman 码的编码过程是怎样的?

答:(1)将信源符号按概率的大小排列。

(2)将两个最小的概率相加,归并为一个复合项的概率。

(3)重复上面两步的归并,直到概率和达到 1 时为止。

(4)从概率和为 1 的复合项开始,逐步分解各个复合项,反向构造出一棵二叉树:每一步取概率较小的项作其左分枝结点,取概率较大的项作其右分枝结点,当该项是复合项时,还再进一步按同样的规则将其分成左右两个分枝,直到全部复合项都被分解完毕为止。

(5)给二叉树中的全部左分枝和右分枝分别分配“0”和“1”,或者反之。

(6)在二叉树上沿着从根到叶结点的方向,对每一符号写出“1”、“0”的序列,作为各信源符号的编码。28.图示多媒体计算机系统的组成。

答:

29.声卡的音频处理部件主要包括哪些?

答:(1)音频芯片组;(2)音效合成器;(3)数字信号处理器(DSP)。

30.如何安装声卡?

答:声卡硬件安装的步骤如下:

(1)关闭计算机电源,打开机箱外壳,在其主板上选择一个空的 I/O 扩展槽,将声卡插入到扩展槽中。声卡一般应该尽可能地远离显示卡,以防止它们互相干扰。

(2)将声卡与 CD-ROM 驱动器相连。声卡上的 CD-ROM 驱动器接口共有三种类型,分别为用于小型机或高档服务器的小型计算机系统接口(SCSI:Small Computer System Interface)、AT 接口(Panasonic、Mitsumi 及 Sony 三种专用接口统称为 AT 接口)、IDE 接口(集成驱动电路接口)。

(3)如果需要,将声卡与话筒、音箱等声音输入、输出设备相连。

(4)盖上机箱外壳,打开计算机电源,等声卡调试完毕后再固定机箱上的螺丝。

声卡的软件安装主要是安装声卡的驱动程序,并进行有关的设置。在 Windows 95 及其以上版本的 Windows 操作系统下,系统启动时 Windows 具有的“即插即用”功能能够检测出新安装的声卡,并自动启动一个“添加新硬件”向导,指导用户安装声卡驱动程序和进行有关的设置。用户只需遵循向导的步骤和提示,就可以非常轻松地完成软件的安装。

31.依据视频卡实现的功能,视频卡有哪些分类?

答:依据视频卡实现的功能可以将视频卡产品分为四类。

(1)视频采集卡;(2)视频压缩/解压缩卡;(3)视频输出卡;(4)电视接收卡。

32.多媒体创作软件的基本功能是什么?

答:(1)编程环境;(2)超媒体的功能;(3)各种媒体数据输入能力;(4)动画制作与演播;(5)应用程序间连接;(6)创作片段的模块化和面向对象化;(7)易学习、易使用;(8)良好的可扩充性。

33.多媒体创作软件的分类有哪些?各有哪些代表软件?

答:(1)基于脚本的(Script-based)

Multimedia Toolbook 是具有代表性的脚本式的多媒体创作软件。

(2)基于图标的(Icon-based)

此类创作软件的代表性产品有 Authorware、IconAuthor 等。

(3)基于时序的(Timeline-based)

Action、Director 等是时序式的多媒体创作软件的典型代表。

(4)基于传统程序设计语言的

这类创作软件源于传统的程序设计语言,如 BASIC、C 等。

34.通常用于处理的声音来源有哪些?

答:(1)语音等自然的模拟声音,可以使用麦克风和音频卡录入。

(2)已经录制好的声音,比如:磁带上的声音。或本来就是数字音频的 CD、VCD 的声音部分,只要把它们转换成计算机上的数字声音文件文件就可以了。

(3)在某些对声音要求比较高的场合,可以请音乐专家、乐队来进行现场创作,然后通过专用录音设备录制声音文件。

35.可以通过哪些途径获得数字图像?

答:(1)使用扫描仪设备扫描自然存在的照片、图画等图像,输入到计算机内形成数字图像文件。

(2)使用数码相机拍摄自然景象得到数字图像,数码相机会把拍摄得到的数字图像以文件方式存放在它的存储器中。

(3)使用数码摄像机捕捉图像,数码摄像机主要用来捕获视频信息,但可以选择其中的一个画面保存成数字图像。

(4)使用屏幕拷贝功能,可以把机器当前显示的内容保存成数字图像。

(5)购买使用图像光盘或互连网络上的资源,使用制作好的数字图像文件。

(6)使用画图程序,比如: Windows 系统自带的画笔程序,专业的 Photoshop 图像处理软件等来创作数字图像。

36.3DS MAX 的制作动画的一般步骤是什么?

答:在3DS MAX 中进行动画设计一般按照以下步骤进行:(1)建立模型;(2)选择材质;(3)设置灯光、相机;(4)设置动画;(5)渲染并输出。

37.目前,常见的数字视频文件有哪些?

答:(1)AVI 文件;(2)MOV 文件;(3)MPEG 类型文件。

38. Premiere 具有哪些基本功能?

答:(1)Premiere 提供多个视频和音频编辑轨道,可以方便地对视频和音频进行连接、复合等处理。对于视频,可以把视频文件按每一帧展开,以帧为单位进行编辑。

(2)可以实时采集来自视频卡、数码照相机的视频信号。

(3)可以对视频进行多种特技效果处理。

(4)可以给视频配上文字、图像、声音。

39. Authorware 提供了多少种功能图标?分别有哪些?

答:共有13个功能图标,分别是显示、移动、擦除、等待、导航、框架、决策、交互、计算、组、数字电影、声音、视频。

40. Authorware 主窗口分别是由几个部分组成?

答:由标题栏、菜单栏、工具栏、图标板、设计窗口、演示窗口等6个部分组成。

41.什么是知识对象?

答:知识对象,是Authorware 6一个功能组成部分,利用它非程序员可以迅速高效的制作多媒体交互培训系统。

42.什么是转场效果,如何给Authorware文件添加转场效果?

答:Authorware显示图形对象和其他对象呈现的旋转、翻转、淡入淡出等动态效果称为转场效果。(1)选择要设置效果的显示图标。(2)执行菜单命令“修改”—“图标”—“转场效果”。(3)选择一种转场效果,单击确定。

43.什么是层?设定显示图标的层有什么作用?

答:层表示不同的显示对象相互之间的显示前后关系。当两个显示图标中的内容在演示中有重叠时,层号大的显示图标中的图片在上。

44.如何将直线路径改为曲线路径?

答:在直线路径上的三角形关键点处,双击鼠标左键。

45.移动图标中移动方式有哪些?

答:有5种方式:指向固定点,指向固定直线上某点,指向固定区域内某点,指向固定路径的终点,指向固定路径上的任意点。

46.组图标的功能是什么?

答:方便的组织流程线结构,使程序流程清晰。

47.“开始”和“结束”标志旗有什么功能?

答:这是Authorware提供给开发人员的辅助调试工具,Authorware程序流程从“开始”标志开始执行,到“结束”标志处结束。

48.擦除图标的功能有什么应用?

答:可以将任何屏幕上的显示对象从屏幕上抹去。

49.交互图标有什么特点?

答:(1)本身类似一个显示图标,包括显示图标的全部功能。(2)交互图标一般通过其下挂的子图标实现其交互功能。

50.交互图标中分支类型有哪些?

答:按钮响应类型、热区响应类型、热对象响应类型、目标区域响应类型、下拉菜单响应类型、条件响应类型、文本输入响应类型、按键响应类型、次数限制响应类型、时间响应类型、实践响应类型。

51.目标区域交互响应类型中“放下”属性有哪些?分别是什么意思?

答:“在目标点放下”指该拖动的显示对象将停留在目标区域中;“返回”指显示对象将放回原来的显示位置;“在中心定位”指该显示对象将停留在目标区域的中央位置。热区是演示窗口中定义的一块矩形区域,是静止固定的,可以响应进入区域的操作。热对象是移动的区域,当鼠标在此对象上时,可以响应用户动作。

52.导航有哪五种跳转方式?

答:(1)查找。让用户查询包含指定关键字的页后再执行跳转。(2)任意。跳转到任意框架图标下的任意一页中。(3)最近。退回已看过的页。(4)附近。实现框架内的任意跳转。(5)计算。跳转到指定表达式计算得的ID值对应的页。

53.框架图标缺省有哪几个导航按钮?

答:有8个。上一页;下一页;到首页;到末页;回退;查找;退出;最近页面。

54.判断图标的“分支”有哪几种类型?

答:有 4 种类型:顺序分支路径;随机分支路径;在未执行过的路径中随机选择;计算分支结构。

55. Authorware可以添加的媒体对象有哪些?

答:声音、数字电影、视频、动态GIF、Flash 矢量动画、QuickTime电影。

56.如何进行打包?

答:首先进行程序优化、媒体文件入库、设置文件的搜索路径等准备工作,然后打开要打包的.a6p文件,选择菜单“文件”的菜单命令“打包”。

57.如何将Authorware产品发布到网络?

答:(1)将源程序文件和库文件打包成Without Runtime的a6r类型文件。(2)执行Authorare 6 Web Package ,使用它进行针对网络播放的压缩打包,生成AAS和AAM文件。(3)将压缩后的AAM文件添加到HTML页面中。

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识整理 1.1.1 多媒体的含义和分类 1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。 2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。 3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。 4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类) 文本:最基本 声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强 图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面) 动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。 填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A

超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念 1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。 2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

2016福建多媒体技术基础形考试题及答案

2016年福建7899_多媒体技术基础课程形考一试题及答案 客观题共20题(满分60分) 一、单项选择题(共20题,每题3分) 第1题. 多媒体技术的主要特性有()。 A. 多样性、集成性、智能性 B. 智能性、交互性、可扩充性 C. 集成性、交互性、可扩展性 D. 交互性、多样性、集成性 第2题. 请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是()。 A. 立体音乐、彩色电视 B. 彩色电视、彩色画报 C. 交互式视频游戏、有声图书 D. 立体音乐、彩色画报 第3题. 声卡的主要组成部分包括数字声音处理器、混合信号处理器、( )、计算机总线接口和控制器。 A. 音乐合成器MIDI控制器 B. 功率放大器和音乐合成器 C. 功率放大器和MIDI控制器 D. 功率放大器、音乐合成器及MIDI控制器

第4题. AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是()。 A. 20Hz到2KHz B. 100Hz到1KHz C. 20Hz到20KHz D. 20Hz到200KHz 第5题. 通用MIDI标准的音乐设备支持16个通道,最多可以同时演奏出()。 A. 16位量化精度的声音 B. 16个复音 C. 16首乐曲 D. 16种音色 第6题. 以下有关数字音乐合成技术的描述中,正确的是()。 A. 调频(FM)方法合成的音乐音质要优于波表(Wavetable)合成方法 B. 波表(Wavetable)合成方法使用的素材来源于真实声音采样 C. MIDI是规定数字音乐合成技术标准 D. 一个MIDI合成器有128复音,表示可以同时合成128种不同的音色 第7题. 声音信号采用8位量化精度数字化,其最好的信号量化噪声比(SQNR)约为()。 A. 32dB B.

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术基础1

第七章 多媒体技术基础例题和答案 1.媒体中的_____指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。 (A)感觉媒体(B)表示媒体 (C)显示媒体(D)存储媒体 3.媒体不包括_______。 (A)感觉媒体和表示媒体(B)传输媒体和存储媒体 (C)显示媒体 (D)表现媒体 4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从________________开始。 (A)1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 (B)1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机 (C)1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I (D)1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI 5.具有完整的多媒体特性。 (A) 交互式视频游戏(B)VCD (C)彩色画报(D)彩色电视 6.不属于感觉媒体的是。 (A)语音(B)图像(C)语音编码(D)文本 7.关于多媒体计算机技术特性的描述,不正确的是_______。 (A)集成性(B)交互性 (C)循序性存取(D)输出形式多样性 8.数字和文字统称为_______,是一种传统的媒体形式。 (A)文本(B)动画(C)音频(D)视频 9.可擦写光盘是_______。 (A)CD-ROM (B)CD-R (C)CD-RW (D)DVD 10.触摸屏是_______设备。 (A)输入(B)输出(C)计算(D)编码 11. 可以输入图像和文本的设备是_______。 (A)麦克风(B)扫描仪(C)数码相机(D)汉字书写笔 12.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标不包括。 (A)压缩比(B)算法复杂度(C)恢复效果(D)标准化 13.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标不包括。 (A)压缩比要大(B)压缩速度要快 (C)压缩要可逆(D)恢复效果要好 14.以下压缩方法中压缩比最高的是_______。 (A)RLZ编码(B)Huffman编码 (C)游程编码(D)JPEG标准 15.影响声音质量的因素不包括_______。 (A)声道数目(B)采样频率 (C) 量化位数 (D)存储介质 16.按照声卡的数据采样位数不同,声卡通常分为8位、16位和位。 (A) 24 (B) 32 ( C)12 (D) 28

多媒体技术基础试题及答案

多媒体技术基础试题 一、填空题(每空2分,共40分) 1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理——的技术,包括将多种信息建立——,进而集成一个具有————性的系统。 2.多媒体系统的组成主要包括:计算机硬件,多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I /o控制及接口、一一、一一、 ------------- 。 3.超文本的主要成分有——和——。 4.为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即——和————。 5.数据压缩的三个重要指标是——、——、——。 6.目前压缩编码方法分为两类:——和——,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。 7.多媒体应用系统的开发步骤是——、——、——、——。 8.多点视频会议系统的一个关键技术是? 二、单项选择题(每题2 分,共20分) 1。请根据多媒体的特性,判断以下属于多媒体范畴的是( ) 。 (1)彩色画报(2) 有声图书 (3) 交互式视频游戏(4) 彩色电视 A .仅(3) B 。(1) ,(4) . C . (2) ,(3) D .全部 2.下列说法错误的是( ) 。 (1)图像都是由一些排成行列的点( 像素)组成的,通常称为位图或点阵图

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4)图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 A .仅(3) B ,(1),(4) C .(1) ,(3) D .(3) ,(4) . 3.适合作三维动画的工具软件是( ) 。 A .Authrware B .Photoshop C .Auto CA D D .3DS MAX 4.使用多媒体创作工具可以( ) 。 (1)简化多媒体创作过程 (2)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (3)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计 (4) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 A .(1),(4) B .(2),(3) C .(1) ,(2) ,(3) D .全部 5.为了改进软件的可靠性与可维护性,为了适应未来的软硬件的环境变化,主动的增加 预防性的新测试功能,这种维护工作称为( ) 。 A .适应性维护 B .改正性维护 C .预防性维护 D .完善性维护 6.音频卡是按( ) 分类的 A .采样频率 B .压缩方式 C .声道数 D .采样量化位数

5 多媒体技术基础知识试题

单元22 多媒体技术基础知识试题 一选择题 1、一般来说,要求声音的质量越高,则() A.量化级数越低和采样频率越低 B.量化级数越高和采样频率越高 C.量化级数越低和采样频率越高 D.量化级数越高和采样频率越低 2、MIDI文件中记录的是() A.乐谱B.MIDI量化等级和采样频率C.波形采样D.声道 3、下列声音文件格式中,()是波形声音文件格式。 A.WAV B.CMF C.VOC D.MID 4、下列()说法是不正确的。 A.图像都是由一些成行列的像素组成的,通常为位图或点阵图 B.图形是用计算机绘图的画面,也称矢量图 C.图像的数据量较大,所以彩色图不可以转换为图像数据 D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征,数据量小 5、多媒体技术中的媒体一般是指() A.硬件媒体B.存储媒体C.信息媒体D.软件媒体 6、计算机多媒体技术是指计算机能接收。处理和表现()等多种信息

媒体的技术。 A.中文、英文、日文和其他文字B.硬盘、软件、键盘和鼠标 C.文字、声音和图像D.拼音码、五字型和全息码 7、音频与视频信息在计算机内是以()表示的。 A.模拟信息B.模拟信息或数字信息C.数字信息D.某种转换公式8、对波形声音采样频率越高,则数据量() A.越大B.越小C.恒定D.不能确定 9、在多媒体技术中使用数字化技术,下面不正确的叙述是() A.数字化技术经济、造价低,模拟方式昂贵、造价高 B.数字化技术的数字信息一般不会衰减,不会受到噪音干扰 C.数字化技术在数字信息的复制和传送过程中一般不会产生噪声和误差的积累 D.模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理 10、如下各项中,()不是多媒体技术的特点。 A.集成性B.交互性C.实时性D.兼容性 11、如下各项中,()不是图形/图像文件的扩展名。 A.MP3B.BMPC.GIFD.WMF 12、如下各项中,()不是图形/图像的处理软件。A.ACDSeeB.CoreDrawC.3 DS MAXD.SNDREC32

计算机多媒体技术基础知识

计算机多媒体技术基础知识 一、媒体(media) 1.什么是媒体?在计算机领域中的含义? 媒体概念(Media) 媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义: (1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。 (2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。 (3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。 我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。 2.什么是多媒体? 关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。 3.多媒体信息包括的信息种类? (1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。 (2)声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。 (3)图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。 (4)图像(1mage):主要指静态图像,如照片、画片等。 (5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。 (6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。 4.多媒体特性? 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性: (1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 (2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多媒体节目时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。 (3)集成性:是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。 5. 多媒体的关键技术 多媒体技术实际是面向三维图形、立体声和彩色全屏幕画面的“实时处理”技术。实现实时处理的技术关键,是如何解决好视频、音频信号的采集、传输和存储问题。其核心则是“视频、音频的数字化”和“数据的压缩与解压缩”。此外在应用多媒体信息时,其表达方法也不同于单一的文本信息,而是采用超文本和超媒体技术。 (1)视频、音频的数字化:是将原始的视频、音频“模拟信号”转换为便于计算机进行处理的“数字信号”,然后再与文字等其它媒体信息进行叠加,构成多种媒体信息的组合。(2)数据的压缩与解压缩:数字化后的视频、音频信号的数据量非常之大,不进行合理压缩根本就无法传输和存储。因此,视频、音频信息数字化后,必须再进行压缩才有可能存储和传送。播放时则需解压缩以实现还原。 (3)超文本和超媒体技术 ①超文本(Hypertext): ·传统的文本信息是按“线性结构”组织的,即按顺序排列,用户只能依次提取。

多媒体技术基础试题

多媒体技术基础及应用试题(一)1.单项选择题(每小题2分,共20分) 1.下列说法不正确的是()。 A.熵压缩法会减少信息量 B.熵压缩法是有损压缩法 C.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据 D.熵压缩法的压缩比一般都较大 2.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是()。 A.A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换 B.采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换 C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换 D.采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换3.某音频信号的采样频率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是()。 A.344.531k B.43.066k C.44.1k D.352.8k 4.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 5.下列说法不正确的是()。 A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 6.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技 术 B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件 扩展技术 C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框 架技术 D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数 据分块技术 7.如果按三个色差信号B-Y,R-Y,G-Y来传输彩色全电视信号,会造成()失真。 A.幅度B.传输 C.色彩D.图像 8.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()。 A.音频质量、数据量、音频特性 B.音频质量、计算复杂度、数据量 C.计算复杂度、数据量、音频特性 D.音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性 9.彩色可用()来描述。 A.亮度,饱和度,色调 B.亮度,饱和度,颜色 C.亮度,对比度,颜色 D.亮度,色调,对比度 10.帧频率为25帧/秒的制式为()。 A.PAL、NTSC B.PAL、SECAM C.SECAM、NTSC D.PAL、YUV 二、多项选择题(每小题3分,共15分) 1.多媒体计算机的发展趋势是()。 A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B.智能多媒体技术 C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯 片中 D.多媒体创作工具极其丰富 2.音频卡的核心,是声音的合成与处理,它由以下几部分组成()。 A.数字声音处理器 B.混合信号处理器 C.功率放大器 D.FM音乐合成器 E.MIDI控制器 3.下列会议系统属于点对点视频会议系统的是()。 A.可视 B.桌面视频会议系统 C.会议室型视频会议系统 D.MCU视频会议系统 4.下面列出的卡中,属于视频采集卡的有()。 A.Video Blaster SE100 B.MegaMotion C.Media Magic ISP-16 D.Intel Smart Video Recorder Pro 5.三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是()。 A.JPEG标准 B.H.261标准 C.H.320标准 D.AIF E.MPEG标准 一、单项选择题(每小题1分,共10分) 1.C 2.C 3.B 4.C 5.A 6.D 7.A 8.B 9.A 10.B Word 文档

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

《多媒体技术基础》在线考试汇总

《多媒体技术基础》形成性考核一(51375) 总共30题共20分 一、单选题(共10题,每题0.6分,共6分) 1. 下列关于如dpi的叙述( ) 是正确的。 (1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点 (3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位(0.6分) A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(4) D.全部 ★标准答案:B ★考生得分:0 分评语: 2. 即插即用视频卡在Windows9x环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件 设备发生冲突,下述解决方法( )是可行的。 (1)在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数 (2)在系统硬件配置中首先删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插 即用视频卡 (3)在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数 (4)多次重新启动计算机,直到冲突不再发生(0.6分) A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 ★标准答案:C ★考生得分:0 分评语: 3. 请判断以下哪些属于多媒体的范畴()。 (1)彩色电视(2)交互式视频游戏 (3)彩色画报(4)立体声音乐(0.6分) A.(2) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 ★标准答案:A ★考生得分:0 分评语: 4. 下列功能( )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。 (1)超级连接能力(2)动画制作与演播 (3)编程环境(4)模块化与面向对象化(0.6分) A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 ★标准答案:D ★考生得分:0 分评语:

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题 一、选择题(每小题2分,共30分) 1.多媒体技术的主要特性有(D)。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机 C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 4.超文本是一个(B)结构。 A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式 5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。 A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB 6.什么时候需要使用MIDI,(B)。 (1)没有足够的硬盘存储波形文件时 (2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 (3)想连续播放音乐时 (4)想音乐质量更好时 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 7.下述声音分类中质量最好的是(A )。 A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播 C.调幅无线电广播 D.电话 8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。 A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。 (1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品 (2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 (3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能 (4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 10. 下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。 (1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action (3)Tool Book (4)Micromedia Director

多媒体技术应用基础知识点

第一单元多媒体技术概述 1.信息及其特征 信息是指数据、信号、消息中包含的意义。 信息的特征:①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。 ②信息是可以加工处理的③信息可以被存储、保留 和传播。④信息具有传递性和共享性⑤信息具有时 效性 ⑥信息具有可伪性 2.二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算器程序转换) ①二进制转换为十进制:按权相加法 如( 1101)2= 1× 23+1× 22+ 0× 21+1× 20= 8+ 4+ 0+ 1 =13 ②十进制转换为二进制:除二取余法 如173D =( 10101101 ) B 方法如下:最后的余数从下往上取。 ③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。反之,每一位 十六进制数转换成四位二进制数。 3. ASCII 码和汉字编码 ASCII 码(即美国国家信息交换标○ 计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是 1 准码)。标准的 ASCII 码用一个字节中的 7 个位来表示,可以表示128 中编码,其中数字、字母是按顺序 依次排列的。 (ASCII 码表可参看书 P6)。 2 ○ 汉字编码:汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。 汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。 其中交换码又称为区位码。 ○用 UltraEdit 常见汉字编码有: GB2312(使用 2 个字节编码,包括一级汉字常用字和二级汉字非常用字) 3 工具软件观察内码时,ASCII 码只占 1 个字节,汉字编码占 2 个字节。 4.多媒体数据压缩技术 多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余

多媒体技术基础期末综合练习题

多媒体技术基础》期末综合练习及解答 2011/5/10) 一) 单项选择题 (从提供的四个答案中选择一个正确的答案,并将其编号填入括号中) 1. Commodore 公司于 1985 年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是( )。P4 2. A 、 Macintosh B 、DVI C 、Amiga D 、CD-I 列哪些不是多媒体系统的核心软件( AVSS AVK DOS )。 P4 3. 4. A 、 B 、 C 、 D 、 AmigaVision 国际标准 MPEG-II 采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( A 、 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术 B 、 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术 C 、 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术 D 、 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( A 、 A/D 变换,采样,压缩,存储,解压缩, B 、采样,压缩, A/D 变换,存储,解压缩, C 、采样,A/ D 变换,压缩,存储,解压缩, D 、采样, D/A 变换,压缩,存储,解压缩, D/A 变换 D/A 变换 D/A 变换 A/D 变换 某音频信号的采样率为 44.1 kHz ,每个样值的比特数是 的字节数是( A .344.531k 6.彩色可用 ( 5. )。 P24 B . 43.066k )来描述。 P73 C .44.1k ) 。 )。 8 位,则每秒存储数字音频信号 D .352.8k A . B . 饱和度,色调 饱和度,颜色 对比度,颜色 色调,对比度 )的前沿作为一场的起点。 C . D . 7.在全电视信号中,把( A ?奇数场同步信号 B .开始场信号 C ?偶数场同步信号 D ?场同步基准信号 &下列数字视频中质量最好的是( A ? 240 X180 分辨率、 B ? 320 >240 分辨率、 C ? 320 >40分辨率、 P78 24 位真彩色、 30 位真彩色、 30 位真彩色、 )。 15 帧/秒的帧率 25 帧/秒的帧率 30 帧/秒的帧率

多媒体技术基础复习题(含答案)

《多媒体技术基础》复习题(最新) 一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、 多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、应用系 统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备 的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多 媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多 媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通到可视。 21、现有的通讯网络包括:网、计算机局域网、综合业务数字网、宽带WORD版本.

《多媒体技术基础》复习试题(有答案)

一、多媒体概述 ●什么是媒体?媒体如何分类的? ●什么是多媒体?它有哪些关键特性?有哪些关键技术? ●多媒体计算机系统组成 ●多媒体个人计算机MPC ●媒体素材分成文字、声音、图形、图像、动画、视频等类型。 ●各类素材的文件格式 ●图像的属性 ●图像的大小及压缩标准 ●图像的色彩模式 ●图形与图像的文件存储格式 ●视频的基本概念 ●帧频(动画:12帧/S,视频:24帧/S) ●动画与视频的文件格式 ●声音的三个重要特性:振幅,周期,频率 ●声音效果的三要素:音调、音强、音色 ●声音的文件存储格式 ●文本文件的格式 ●图像采集途径及常用的软件 ●多媒体素材采集的软件及多媒体素材制作软件 二、音频技术 ●声音的数字化——采样、量化及编码 ●数字化后声音文件的大小如何计算 ●声音文件的存储格式 ●Adobe Audition3.0的基本操作 ●声音的高级处理 1、声道变换 2、改变声音文件的固有音量 3、淡入、淡出效果 4、回声原理及其制作 5、延迟效果 6、消除环境噪声 7、声音混响 8、调整时间和音调

9、直接从视频提取声音 三、 视频技术 ● 视频的基本概念 ● 视频的制式——NTSC ,PAL ,SECAM ● 视频素材的获取 ● 常见的视频文件格式 ● 三种MPEG 视频压缩格式的比较 ● 常用的视频播放器 ● 网络视频格式 ● 视频编辑处理软件—会声会影的基本使用 四、 Photoshop 五、 FLASH 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体( )。 A .表现媒体 B .表示媒体 C .感觉媒体 D .存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的( )。 A .20KHz B .11.025KHz C .10KHz D .50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是( )。 (1).MIDI 文件 (2).WA V 文件 (3).A VI 文件 (4).PCX 文件 A .(1)(3) B .(2)(3)(4) 保存接近于一部一部交互式、多媒体、DIVX(.AVI) WMV ASF PAL PAL DVD 画质的 小体积视频文件 120分钟长的电影压缩为4~8GB 的大小 120分钟长的电 影压缩为1.2GB 左右的大小 压缩情况 1998年 1994年1992年时间低码率视频 数字电视CD-ROM 上的交互式 视频 目标RMVB MOV MPG MPG 常见后缀网络视频 DVD VCD 应用可调4~8Mbps 1~1.5Mbps 带宽可调:720×576NTSC :720×480 :352×288NTSC :320×240画面尺寸MPEG-4MPEG-2(DVD )MPEG-1类型

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