图与图学_何援军

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系列地图批处理自动成图解决方案_以勘查地球化学系列图为例

系列地图批处理自动成图解决方案_以勘查地球化学系列图为例

456—464,2013地质学刊第37卷第3期doi :10.3969/j.issn.1674-3636.2013.03.456系列地图批处理自动成图解决方案———以勘查地球化学系列图为例陈志军1,2,陈建国1,2(1.中国地质大学地质过程与矿产资源国家重点实验室,湖北武汉430074;2.中国地质大学(武汉)资源学院,湖北武汉430074)摘要:勘查地球化学系列图是化探地质工作成果的主要载体之一,是探索资源与环境问题的重要资料。

在分析勘查地球化学数据的特点、常用图型及批处理自动成图含义的基础上提出了“地图模板+变量”驱动的解决方案,地图模板图记录系列地图间的共性,图系变量库刻画了系列地图间的个性,两者有机结合保证了系列地图批处理自动成图的高效性。

采用ArcGIS 环境下ArcMap 软件与ArcPy 脚本开发相结合的方式,阐述了系列地图批处理自动成图的实施过程。

关键词:系列地图;勘查地球化学;地图模板;图系变量库;ArcPy 中图分类号:P208文献标识码:A文章编号:1674-3636(2013)03-0456-09收稿日期:2013-06-25;编辑:侯鹏飞基金项目:“十二五”国家科技支撑计划课题(2011BAB06B08-2),国家自然科学基金(41272361,40802081),中国地质调查局项目“覆盖区矿产预测综合研究与成果汇总”(1212011085468),国土资源部公益性行业科研专项(201211022),中央高校基本科研业务费专项资金(CUG120102),中国地质大学地质过程与矿产资源国家重点实验室科技部专项经费(MSFGPMR201302)作者简介:陈志军(1978—),男,副教授,博士,主要从事数学地质的科研与教学工作,E-mail :chenzhijuncs@163.com 0引言利用先进的计算机技术编制地球化学图件特别是系列地图,既是对元素及元素组合在空间分布规律的成果总结,又是缩短工作周期的重要环节。

范更华-图论及其应用

范更华-图论及其应用

旅行推销员问题
问题提出: 一个推销员从公司出发, 访问 若干指定城市, 最后返回公司,要求设计
最优旅行路线。(费用最小)
数学抽象: 城市作为点, 两点间有边相连, 如果对应的城市间有直飞航班。机票价作 为每条边的权。
旅行推销员问题
求解 : 在图中求一个圈过每点恰好一次 ,
且边的权之和最小。(最优哈密顿问题;比
在一个计算机光纤网络中,给传输信道 分配波长,两信道若有公共部分,必须得到 不同的波长。要求使用尽可能少的波长。
波长分配问题转化为图论问题
每条信道看作图的一个点。两点间有边
相连当且仅当它们对应的信道有公共部
分。波长问题等价于所构造图的点着色
问题:
给图的每个点着色,有边相连的点
须着不同的颜色。所用颜色尽可能少。
1735年, 欧拉(Euler) 证明哥尼斯堡七桥问题无 解, 由此开创了数学的一个新分支---图论. 欧拉将哥尼斯堡七桥问题转化为图论问题 : 求 图中一条迹 (walk), 过每条边一次且仅一次 . 后人将具有这种性质的迹称为欧拉迹,闭的欧拉 迹也称为欧拉回路.
欧拉定理 : 连通图存在欧拉迹当且仅当图中奇 度数的点的个数至多为 2( 若为 0, 则存在欧拉回 路,这种图称为欧拉图,也称为偶图)
图的例子
交通网
互联网
计算机处理器连接方式
集成电路板
分子结构图
分子间相互作用及信息传递
具体应用
大型高速计算机:处理器的连接方式
互联网:信息传输及控制管理
大规模集成电路:布局、布线 数据库技术:数据的存储、检索 理论计算机科学: 子图理论对计算机算法研究的应用
具体应用
DNA序列分析:图的欧拉回路问题 机器智能与模式识别:图的同构 通讯网络:连通性,可靠性 印刷电路板检测: 12万5千次降为4次(《美国科学》 Scientific American, 9 (1997), 92-94 )

基于PETREL的油藏三维可视化地质建模技术

基于PETREL的油藏三维可视化地质建模技术
整个软件共有五大功能模块 ,它们是 : 数据输 入 、构造模型 、属性模型 、网格粗化 、三维可视化井 设计 。其主要结构见图 1。
图 1 PETREL 主要功能模块及工作流程图
二 、PETREL 的工作流程
PETREL 在油藏三维可视化地质建模过程中的 工作主要分为五个步骤 ,以下以辽河小洼油田洼 38 块东三段油藏剩余油分布研究及开发调整为例 ,逐 步介绍其工作流程 。 11油藏概况
(2)油气田开发成本习性角度的效益产量 ,根 据油气田开发的 M R =M C 确定油气田的效益产量 , 即利润最大或亏损最小的产量 , 其中 M R = Pβ( 1 α) =AR。当 Pβ( 1 - α) =M C > AC 时 , 效益 Ⅰ类产 量 ,油气田开发盈利 , 存在超额利润 ; 当 Pβ( 1 - α)
第 30卷 第 5期 Vol. 30 No. 5
开采工艺
钻 采 工 艺
DR ILL ING & PRODUCTION TECHNOLOGY
· 6 5 ·
基于 PETREL的油藏三维可视化地质建模技术
吴永彬 , 张义堂 , 刘双双
(中国石油勘探开发研究院热采所 )
吴永彬等. 基于 PETREL的油藏三维可视化地质建模技术. 钻采工艺 , 2007, 30 (5) : 65 - 66, 81 摘 要 : 油藏精细描述在油气勘探开发中具有重要作用 ,油藏地质建模是油藏精细描述的核心 。文中介绍了
钻 采 工 艺
DR ILL ING & PRODUCTION TECHNOLOGY
· 8 1 ·
有固定成本存在 ,所以 AVC 会带来回收固定成本的 利润 ,如图 5中阴影 AB GH 部分 。如果此时停止采 取增产措施而关停井 ,那么将损失全部固定成本 。 因此 ,两者取其轻 ,还是要采取增产措施继续生产 。 这种效益产量属于效益 Ⅲ类产量 。如图 8所示 。

一种低秩和图正则化的协同稀疏高光谱解混

一种低秩和图正则化的协同稀疏高光谱解混

doi:10.3969/j.issn.1003-3106.2023.04.016引用格式:韩红伟,陈聆,苗加庆.一种低秩和图正则化的协同稀疏高光谱解混方法[J].无线电工程,2023,53(4):868-876.[HANHongwei,CHENLing,MIAOJiaqing.ALow rankandGraphRegularizationCollaborativeSparseHyperspectralUnmixingMethod[J].RadioEngineering,2023,53(4):868-876.]一种低秩和图正则化的协同稀疏高光谱解混方法韩红伟1,陈 聆2,苗加庆3(1.成都理工大学工程技术学院基础教学部,四川乐山614000;2.成都理工大学数学地质四川省重点实验室,四川成都610059;3.西南民族大学数学学院,四川成都610041)摘 要:针对经典协同稀疏解混方法中稀疏性表征不足以及丰度矩阵过平滑等问题,提出一种低秩和图正则化的协同稀疏高光谱解混方法。

引入加权因子,进一步促进丰度矩阵的稀疏性;引入了图正则化项,获取图像的空间信息,以促进图像的平滑性;在模型中增加低秩项,进而挖掘高光谱数据的细节结构,进一步提高解混的精度。

利用2个模拟和1个真实高光谱数据进行实验,结果表明,提出方法的解混精度与经典解混方法相比得到显著提升。

关键词:高光谱图像;稀疏;低秩;光谱解混;图正则化中图分类号:TP391.41文献标志码:A开放科学(资源服务)标识码(OSID):文章编号:1003-3106(2023)04-0868-09ALow rankandGraphRegularizationCollaborativeSparseHyperspectralUnmixingMethodHANHongwei1,CHENLing2,MIAOJiaqing3(1.DepartmentofBasicEducation,TheEngineering&TechnicalCollegeofChengduUniversityofTechnology,Leshan614000,China;2.GeomathematicsKeyLaboratoryofSichuanProvince,ChengduUniversityofTechnology,Chengdu610059,China;3.SchoolofMathematics,SouthwestMinzuUniversity,Chengdu610041,China)Abstract:Alow rankandgraphregularizationcollaborativesparsehyperspectralunmixingmethodisproposedtoaddressthelackofthesparsityofabundanceinclassicalcollaborativesparseunmixingmethodsandtheexcessivesmoothnessofabundancematrix.Firstly,aweightedfactorisutilizedtofurtherpromotethesparsityofabundancematrix.Secondly,agraphregularizationtermisemployedtocapturethespatialinformationoftheimagetopromotethesmoothnessoftheimage.Finally,alow ranktermisaddedtothemodeltoexplorethedetailedstructureofhyperspectraldataandfurtherimprovetheaccuracyofunmixing.Twosimulatedhyperspectraldataandonerealhyperspectraldataareusedforexperiments,andtheexperimentalresultsshowthattheproposedalgorithmismoreaccuratethanotherclassicalmethods.Keywords:hyperspectralimaging;sparse;low rank;spectralunmixing;graphregularization收稿日期:2022-10-12基金项目:四川省科技厅-中央引导地方项目(2021ZYD0021);数学地质四川省重点实验室开放基金项目(scsxdz2021zd01,scsxdz2019yb01)FoundationItem:ScienceandTechnologyDepartmentofSichuanProvince LocalProjectsGuidedbytheCentralGovernment(2021ZYD0021);GeomathematicsKeyLaboratoryofSichuanProvinceOpenFoundation(scsxdz2021zd01,scsxdz2019yb01)0 引言高光谱图像在军事目标探测、智慧农业和环境监测等领域得到了广泛的应用,这是因为它具有“图谱合一”的特点[1]。

电子花样机花型样式生成算法设计与实现

电子花样机花型样式生成算法设计与实现

2 1 同 向多重缝和逆 向多重缝算法 .
同向多重缝和逆 向多重缝都分为空移和缝纫两种
形式 , 区别只在于连接 两段线 型的直线 是 否在实 际缝
制 中产生针迹 , 这两种形式的算法并没有本质区别 。
间 距 .一’一一, 二 一一一 : 一・
Dn E F n Gn
An
于原始线型缝纫方向的位置 。图 1 是对原始线型 直线

2 0・
计算机技术与发展
第2 l卷
此, 必须设计专 门算法 , 计算 出补助缝 花样图案各顶点
的绝对 坐标 。图 2是对一任意多边形 A ,∞…A 。 A 进行 次 向内的补助缝 后形成的花样 图案 。
人字缝设 置 参数 包括 摆 幅 、 量 和方 向( 送 向左 或
・l 9・
中每一条 针迹 转换 成两 条交叉 针 迹 , 形成 “ ” 人 字形 。 文 中提 出的多重缝 与人字缝 算法 , 极大 简化 了两种花 型样式 的设计过程 , 避免 了复杂花 样 图案设 计 中仅利
用基本几何 图形带来 的繁琐 操作 , 且花 型样式 还可 并
以进行任意组合 , 形成更多复杂花样 图案 。
2 多重缝算 法
多重缝花型样式有 以下五种 : 向多 重缝 ( 同 空移 ,
缝纫 ) 生成线型沿原始 线型方 向同 向缝 纫 ; 向多重 , 逆
缝( 空移 , 缝纫 ) 生成 线 型沿原 始线 型反 方 向交替 缝 , 纫; 补助缝 , 沿原始线型方向 , 向内或向外多次缝 纫 , 只
能针对封 闭图形 设置。五种 多重缝样式对应 的实际缝 制 图案如表 1 所示 。
缝, 如表 1 所示 。多重缝 是将 一段线 型按 照相 同的 间

c#课程设计华容道游戏

c#课程设计华容道游戏

华容道—横刀立马1.课程设计的目的通过本课程设计使学生能够较全面的掌握面向对象程序设计的有关概念和开发方法,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力。

本课程设计是一个综合性的实践教学环节,其目的在于促进学生复习和巩固计算机软件设计知识,加深对软件设计方法、软件设计技术和设计思想的理解,并能运用所学知识进行开发。

希望通过本课程设计中简单系统的开发,使学生掌握软件设计的基本方法和基本的流程,提高学生的综合应用能力。

Microsoft Visual Studio提供了开发Window应用程序的最迅速,最简捷的方法。

不论是Windows 应用程序的资深专业开发人员还是初学者,Microsoft Visual Studio 都为他们提供了整套的工具,以方便开发应用程序。

2.设计方案论证2.1. 系统分析(1)系统开发的可行性分析管理可行性: 该游戏软件为首次开发,目的只为提高工作自身素质和检查自学C#的效果,用Microsoft Visual Studio软件编写后运行简单明了,所有功能均根据基本需求所做。

便于管理,所以在这方面是可以实现的。

经济可行性:由于本游戏的主要背景是期末课程设计,不注重直接的经济效益和其后的发展方向,只在注重自身水平和能力的提高,对自身的经济要求也不高,只要有一台能运行Microsoft Visual Studio软件的电脑便可,所以不用考虑到经济问题。

技术可行性: Microsoft Visual Studio作为编程语言。

需要对变量定义、变量初始化、界面初始化、游戏初始化、然后进入游戏、处理游戏过程中的各种操作。

社会可行性:本游戏的开发作为期末课程设计以巩固先前所学的知识,以小组为单位,仅供个人平常娱乐所用,无须考虑有可能造成的社会影响,不用考虑到法律、版权等的社会因素,所以在这方面是完全可行的。

(2)系统的需求分析本系统为一个用C#实现的为我们所熟悉的简单的华容道游戏, 华容道游戏源于三国时期著名的历史故事。

半边图模型之构造演算

维普资讯
半边图模型之构造演算
孟朝 晖 ( 海 大学计 算机 及信 息工程 学 院 , 河 南京 202 ) 104
E— i : n z a h i h u e u c mal me g h o u @.h .d .n
摘 要
提 出一 个 动 态 可 增 殖 的 多层 次 自组 织 认 知 系统 , 个层 次 具 有 形 式 上 一 致 的知 识 表 示 方 法 , 层 的 自组 关联 、 每 各
e c a e , e f s d l i s l o g n z g c n e t n mo e , e s c n s s l— ra i n g r g t n mo e , e h r a h ly r t rt mo e s e - r a i n o n c i d l t e o d i e og n z g a g e a i d l t tid h i f i o h f i o h i e u t n mo e n h a t i s mp e r p e e tt n s d ci d l a d t e l s a l e r s n a i mo e. h s o r mo es r h o e l o t ms or t e d - r o s o d 1 e e fu d l T ae t e c r ag r h f y i h n mia rw r c g i o y tm t i rr h c l s l o g n z t nT i p p r p i t o t t e in a r a o a l g e a a c l go e o n t n s s i e wi h e ac ia ef r a iai . s a e on s u , d sg e s n be a g g - h - o h o r t n a d rd c in c c l s mo e s t e c t a tp or te r c g i o y t m a a r w i ir r hc e - r i n e u t a u u d l i r il se f e o n t n s se t tc l g o w t h e a c i a s l o - o o l h i c h i h l h l f

毕业设计175十字路口车流模拟系统

上海交通大学计算机科学与工程系学士论文十字路口车流模拟系统上海交通大学计算机科学与工程系2004年6月摘要十字路口模拟涉及到图形图像处理与最优控制算法,是一项有着较强应用前景的技术。

一方面可以模拟多个十字路口的交通网,研究总体最佳控制算法;另一方面可以在游戏及虚拟现实中有所应用,如模拟城市就使用到了十字路口模拟的技术。

本项目是实现十字路口模拟的一些基本的功能,只模拟了一个十字路口,单车道,且不涉及智能最优控制算法,而只是一个比较简单的控制算法。

专注于图形图像方面的实现,如何使整个模拟系统尽可能的显得真实。

可以在基于本项目的基础上发展和完善智能最优控制算法,以及交通网,使之达到实际应用的水平。

关键词:图像合成,移动,红绿灯控制,探测,转弯。

AbstractThe simulation of crossroads refers to image process and best control algorithm and is a technology which has good potentiality in application. It can simulate a traffic net that contains many crossroads to research the best control algorithm. It also can be used in games such as SimCity.This project simulates some basic functions of a crossroads, only one crossroads, one lane and don’t refer to best control algorithm but a simple algorithm. It is mainly about the realization of image: how to make whole system as really as it can. Someone can develop best control algorithm and traffic net basis on the project in order to make can be use in application.Keywords: Integrate images, move, control of light, probe, turn.目录Catalog一.概述二.功能及实现三.测试四.小结五.参考书目第一部分概述●项目名称十字路口车流模拟系统●功能概述模拟十字路口车流情况,并用一个红绿灯实现对车流的控制。

建筑制图(第六版)

2010年7月23日,该教材由高等教育出版社出版。
内容简介
全书共19章,包括绪论,制图基本知识,投影的基本知识,点、直线、平面的投影,直线与平面及两平面的 相对关系,曲线和曲面,截交线和相贯线,建筑形体的表达方法,轴测投影,建筑施工图,结构施工图,建筑装 修施工图,给水排水工程图,阴影,透视投影,标高投影,展开图,机械图,计算机绘图。为配合双语教学,书 后还附有“英文目录”和“英汉词汇对照”。
全书共19章,包括绪论,制图基本知识,投影的基本知识,点、直线、平面的投影,直线与平面及两平面的 相对关系等。为配合双语教学,书后还附有“英文目录”和“英汉词汇对照”。
成书过程
该次修订综合研究了广大读者反馈的意见和近年来(截止2010年)教学改革的经验,并对标准、绘图软件等 进行了更新。
此次修订主要考虑了以下几个方面:
感谢观看
教材目录
(注:目录排版顺序为从左列至右列 )集(第六版)》。 该教材书后附有学习辅导光盘,还配有电子教案。
教材特色
该次修订时还注意尽可能保留和延续本书一贯的特色:在阐述上力求由浅入深,循序渐进,分散难点,便于 自学;在内容上力求画图与读图结合,理论与实践结合;在插图上较多使用分步图,说明作图过程和步骤;从体 出发,让读者获得一定感性认识后,再学习点、线、面的投影理论知识;较早引入辅助投影的概念,简化空间几 何问题的解题方法和步骤;为逐步适应和向双语教学过渡,对章名、节名,每节中的大标题,及课文中有关概念、 专业术语等加注英文;努力介绍近代绘图新技术、新标准等。
建筑制图(第六版)
2010年高等教育出版社出版的图书
01 成书过程
03 教材目录 05 教材特色
目录
02 内容简介 04 教学资源 06 作者简介

G2连续的圆弧样条曲线插值

G2连续的圆弧样条曲线插值齐倩;方美娥【摘要】该文提出了一种插值给定型值点及切向的G2连续的圆弧样条曲线构造方法,算法简单,连续阶高于G1连续的传统方法.进一步给出了该文方法构造的圆弧样条曲线整体细分生成算法,应用于数控加工中刀轨路径设计具有重要意义.【期刊名称】《杭州电子科技大学学报》【年(卷),期】2012(032)006【总页数】4页(P45-48)【关键词】圆弧样条;曲率连续;插值;细分【作者】齐倩;方美娥【作者单位】杭州电子科技大学计算机学院,浙江杭州310018;杭州电子科技大学计算机学院,浙江杭州310018【正文语种】中文【中图分类】TP3910 引言用圆弧作为样条来进行造型而得到的样条曲线称为圆弧样条曲线,简称圆弧样条。

人们在对圆弧样条的研究中取得了很多成果,不仅介绍了圆弧样条,还用分析方法讨论了圆弧样条插值方法[1,2],并提出了圆弧样条插值问题[3]和双圆弧样条[4]。

在圆弧样条的插值问题中,以前大多采用的是逼近算法,后来在不断的研究中,又取得了很多新的研究成果,找到了一条由直线和圆弧构成的G0圆弧样条曲线[5]和用最小二乘法来构造由圆弧和直线段构成的G0或G1曲线的方法[6],通过解一个非线性方程组来求得拟合给定型值点的圆弧样条[7]和采用一些简单的公式和比较简单的方法来求得G1圆弧样条曲线[8],还有的给出了一种用二次曲线段来插值平面有序数据点列[9]和所构造的三圆弧样条曲线可以在插值点处按切向和曲率插值的方法[10]。

文献11提出替换平面圆弧样条曲线的一部分,以增加平面圆弧样条曲线的光滑度,进而产生G2连续的曲线。

本文在已有研究工作的基础上,提出了一种G2连续且保凸的圆弧样条的算法。

突破了圆弧段首末端点固定为插值点的限制条件,插值出了整体G2连续的圆弧样条曲线,而且构造出的差值曲线是唯一可实现整体细分生成的圆弧样条曲线。

1 G2圆弧样条插值曲线的构造在平面上给定由n个点P1,P2,…,Pn所组成的点列,及其每一端点处的切向T1,T2,…,Tn,求一条由若干段圆弧构成的G2连续的曲线,使它依次插值于点列,且在每一端点处的切向为T1,T2,…,Tn,要得到满足条件的圆弧样条曲线。

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  收稿日期:2013-05-14;定稿日期:2013-05-24  基金项目:中国科协学科研究项目 作者简介:何援军(1945-)男,浙江诸暨人,教授,博士生导师,主要研究方向为CAD、计算机图形学,几何计算的理论,算法和软 件,信息集成技术等。E-mail:yjhe@sjtu.edu.cn 通讯作者:童秉枢(1937-)男,江苏张家港人,教授,博士生导师,主要研究方向为工程图学和CAD技术。 E-mail:tongbs@tsinghua.edu.cn 丁宇明(1935-)男,上海人,教授,博士,博士生导师,主要研究方向为图学理论与应用。E-mail:dym2740@126.com 蔡鸿明(1975-)男,贵州六盘水人,副教授,博士,博士生导师,主要研究方向为CAD/CG、协同计算、软件工程。 E-mail:cai—hm@cs.sjtu.edu.cn 张 强(1971-)男,陕西西安人,教授,博士,博士生导师,主要研究方向为致力于神经网络、DNA计算、计算机动画的 理论与方法的研究。E-mail:zhangq@dlu.edu.cn

图与图学 何援军1, 童秉枢2, 丁宇明3, 蔡鸿明4, 张 强5 (1.上海交通大学计算机系,上海 200240;2. 清华大学机械工程系,北京 100084; 3.武汉大学城市设计学院,湖北 武汉 430072;4. 上海交通大学软件学院,上海 200240; 5.大连大学先进设计与智能计算省部共建教育部重点实验室,辽宁 大连 116622)

摘 要:图与文字、数字一样,在人类的社会进步、经济建设和科技发展过程中起着不可替代的作用。但图与图学的定义与地位从历史和当前角度来看,仍是一个没有深刻和系统阐明的问题。现在的工程图学、计算机图形学、计算机图像学等各有自己的学科定义、定位以及各自独立的发展道路,但由于没有与图和图学相关联,致使这些学科呈现出某种分散性和局限性。从形(几何)的角度揭示图的本质,给出了形与图的科学表述。提出“大图学”概念,整合分散在其他学科中的与图相关的科学与技术。重新认识与定位图学的地位和作用,给出它的定位与定义,构建了图学学科的整体框架和三级学科分类体系。认为文学、数学、图学三者构成了科学与工程发展的基础,昭示了图学的基础性和重要性。

关 键 词:图学;形;图;几何;图学学科框架;图学学科分类 中图分类号:TP 391.72 文献标识码:A 文 章 编 号:2095-302X (2013)04-0001-09

Graph and Graphics He Yuanjun1, Tong Bingshu2, Ding Yuming3, Cai Hongming4, Zhang Qiang5 ( 1. Department of Computer Science & Engineering, Shanghai Jiaotong University, Shanghai 200240, China; 2. Department of Mechanical Engineering, Tsinghua University, Beijing 100084, China; 3. School of Urban Design, Wuhan University, Wuhan Hubei 430072, China; 4. School of Software, Shanghai Jiaotong University, Shanghai 200240, China; 5. Key Laboratory of Advanced Design and Intelligent Computing, Dalian University, Dalian Liaoning 116622, China )

Abstract: Graph plays an important role same as word and number in the advancement of human society and economy construction, and in the development of science and technology. But it still exist the problems of how to define and recognize the role for graph and graphics from historical and developmental view. At present, some disciplines, such as Engineering Graphics, Computer Graphics, Computer Images, etc., have their own disciplinary position and independent development mode, but these disciplines may have some dispersion and limitation, because they lack links to graph and graphics. This paper shows the nature of graph from the view of Shapes (or geometry) and gives the scientific description for Shape and Graph. The concept of “Great Graphics” is proposed to integrate related graphic science and technology scattered in other

2013年 7月 图 学 学 报 July 2013 第34卷 第4期 JOURNAL OF GRAPHICS Vol.34 No.4 我们生活的大千世界是一个形的天地。形存在于客观世界,也存在于虚拟世界。有动、有静,或固定、或变化,或现实存在、或虚拟想象。 图用于描述世界、反映世界、展现世界与想象世界。图是人类描述思想,交流知识的基本工具,是人类共同的语言,协助人的思考与交流。 图书图书,左图右书。地理之学,非图不明。图与文字、语言等一样,是人类描述思想与交流知识的重要工具,人们获得知识的重要来源之一。图样更是科学技术界的语言,用于传递设计与加工的构想。图既是人类语言的补充,也是人类智慧和语言在更高级发展阶段上的具体体现。“一图胜千言” — 充分体现了图在人类思维、活动与交流中的作用。 探究图的本质属性,清晰图形与图像的关系,从表现的视角理解图形和图像只是具有线形、宽度、颜色等属性信息的基本图元的不同组合。 揭示图与形的关系,“形”是客观与虚拟世界的表示和构造,“图”是形在画面上的展现。图的本质是表达形,形是图之源,图是形的载体、是形之表现。 讨论在计算机背景下图学的定位与定义。表面上,图学是研究图的科学,它的研究对象是图。实际上,图学的范围与作用远非如此,它模拟现实世界,构造虚拟世界。认识图学是以图为核心,研究将形演绎到图,由图构造形的过程中图的表达、产生、处理与传播的理论及其应用的科学。从形的角度去统一、去研究、去发展图学的基础理论、基本方法;阐述图学的理论基础、计算基础、应用基础;揭示“形(模型)”的几何品质,认识几何与几何计算在图学中的地位和作用的根本性。 目前我国国家标准《学科分类与代码》中,一些与图有关的学科分散于“工程与技术科学基础学科”、“计算机科学技术”、“信息与系统科学”、“地球科学”、“测绘科学技术”以及“电子与通信技术”等学科中。九龙治水,当知识变得如此支离破碎的时候,还指望培养出有全局眼光的栋梁之材?应该建立大图学的概念,以“图学”来统一表述这些分散在不同专业领域中与图相关的学科,构建“图学”一级学科,创建图学专业。使图与图学在科学、工程、医学等各个领域真正起到基础与支撑作用。 图形理论是图学的专业基础,它综合应用计算机中语言、算法、数据结构、光栅显示等软硬件的知识,以及光学、色彩等物理知识,这是与图形\图像更直接的东西。 提高学科建设的科学化水平,科学化意味着要遵循科学的规律、树立科学的态度、运用科学的方法,适应学科应用的现状与发展趋势,与时俱进,不断总结学科发展的重大成果与重大进展,总结与研究学科的理论体系、学科的知识基础、学科的方法论、学科的学术建制、学科的人才培养、学科的研究平台等,建立一套适应现代应用的学科体系,提高学科的应用效率。探索图学与几何、代数、计算机、物理等理论与知识的交叉融合,将传统理论与现代技术紧密结合,综合运用多种领域的知识,创造图学科学与图学学科的新局面,推进图学科学和图学学科的新发展。 没有规矩,不成方圆。需要强化图学的标准化建设。图作为科学、工程、艺术等的交流语言,一种传递构想与交换知识的工具,需要遵循一定的规范与标准。图形标准化支持人类创意的交流,它出自学科创新,又不断地促进学科创新,也作为图学的成果及共享展现,因此,它覆盖图学的各个层次。 加强图学的现代教育与模拟训练。根据联合国重新定义的文盲标准,对不会读图、不会使用计算机者就被列入信息时代的“新文盲”之列。CAD、CAM、BIM等基于图的,应用于设计、建造、管理的数字化方法正在推动着设计、建造、运行、管理等多方面的变革。需要在各种不同层次的人群中进行广泛而深入的关于图的表达、制作的教育与教学,应该覆盖各类人才,特别是创

disciplines. The definition and position of Graphics are put forward, the disciplinary frame of Graphics is constructed, and the disciplinary branch system of Graphics is also given. Thus the Graphics with another two disciplines, i.e. Literature and Mathematics, forms a solid foundation for science and engineering; therefore the basis and importance for Graphics are clearly exposed.

Key words: graphics; shape; graph; geometry; disciplinary frame of graphics; disciplinary branch system of graphics

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