020510_static关键字的基本应用
c语言里static的用法

c语言里static的用法在C语言中,static 关键字有多个用途,它可以用于不同的上下文。
下面是一些常见的用法:静态局部变量:当 static 用于函数内部声明的变量时,它使得该变量在程序的整个生命周期内保持其值,而不是像普通局部变量那样在函数调用结束后销毁。
这对于需要保持状态的情况很有用。
#include <stdio.h>void exampleFunction() {static int count = 0; // 静态局部变量count++;printf("Count: %d\n", count);}int main() {exampleFunction(); // 输出 Count: 1exampleFunction(); // 输出 Count: 2exampleFunction(); // 输出 Count: 3return 0;}静态全局变量:当 static 用于全局变量时,它将该变量的作用域限制在声明它的源文件中,防止在其他文件中使用相同名称的全局变量。
// File1.c#include <stdio.h>static int globalVar = 10; // 静态全局变量void printGlobalVar() {printf("GlobalVar: %d\n", globalVar);}// File2.c#include <stdio.h>extern void printGlobalVar(); // 在其他文件中声明int main() {printGlobalVar(); // 此处可以使用 printGlobalVar(),但不能直接访问 globalVarreturn 0;}静态函数:当 static 用于函数声明时,它将该函数的作用域限制在声明它的源文件中,防止在其他文件中使用相同名称的函数。
static int在c语言中的用法

static int在c语言中的用法一、概述在C语言中,static关键字是一个非常有用的修饰符,它可以用于声明不同类型的数据和函数,包括静态局部变量、静态全局变量、静态函数以及静态类成员等。
其中,static int用于声明一个静态整型变量,它的用法和普通变量略有不同,具有一些独特的性质和用途。
二、静态局部变量静态局部变量是指在函数内部声明的static变量。
这些变量在函数被调用时才会分配内存,函数调用结束时,静态局部变量将一直保留其值,直到下一次调用该函数时才会被销毁。
静态局部变量的作用范围仅限于函数内部,无法在外部访问。
例如:```cvoid function() {static int var = 0;// ...}```在上述代码中,var是一个静态局部变量,每次调用function()时,它的值都会被重置为0。
这对于计数、记录状态等用途非常有用。
三、静态全局变量static还可以用于声明全局变量。
静态全局变量只在程序编译时分配内存,并且在程序运行过程中一直存在,不会因为函数调用而销毁。
静态全局变量的作用范围是整个程序,可以在其他文件和函数中访问。
例如:```cstatic int globalVar = 0; // 静态全局变量```上述代码中,globalVar是一个静态全局变量,它只会在程序编译时分配一次内存,并且在程序运行过程中一直存在。
这对于需要在多个函数之间共享数据的情况非常有用。
四、静态函数static还可以用于声明函数。
静态函数是一种特殊类型的函数,它在程序编译时就已经存在,并且不会因为函数的调用而重新分配内存。
这意味着静态函数的作用范围仅限于当前文件,无法在其他文件中直接调用。
通常用于实现只在该文件中使用的功能。
例如:```cstatic void function() {// ...}```上述代码中,function()是一个静态函数,它只能在当前文件中使用,不能在其他文件中直接调用。
静态关键字:static

静态关键字:static1.静态关键字:static(1).static的作⽤.修饰成员变量的⽤法1. static关键字的作⽤static是静态的意思,可以修饰成员变量和成员⽅法.static修饰成员变量表⽰该成员变量只在内存中只存储⼀份,可以被共享访问.修改.举个例⼦:package top.xiaoytongxue.day02;public class User {//这个onlineNumber就是成员变量public static int onlineNumber = 162;private String name;private int age;}2.成员变量可以分为2类静态成员变量(有static修饰,属于类,内存中加载⼀次):常表⽰如在线⼈数信息.等需要被共享的信息,可以被共享访问public class User{//静态成员变量public static String onlineNumber = 161;}类名.静态成员变量.(推荐)对象.静态成员变量.(不推荐)public class User{public static String onlineNumber = 161;//实例成员变量对象.实例成员变量 (这种可以调⽤实例成员变量)private String name;private int age;}总结:1.成员变量的分类和访问分别是什么样的?静态成员变量(有static修饰,属于类,加载⼀次,可以被共享访问),访问格式:类名.静态成员变量(推荐)对象.实例成员变量(不推荐)2.两种成员变量各⾃在什么情况下定义?静态成员变量:表⽰在线⼈数等需要被共享的信息实例成员变量:属于每个对象,且每个对象信息不同时(name,age,...)(2).static修饰成员患变量的内存原理⾸先⽅法区加载User.class类,然后在栈内存中加载main⽅法,在栈内存中User u1 和User u2中地址指向堆内存中,⼩y和⼩h都只指向⼀个static 类静态变量区.package top.xiaoytongxue.day02;public class User {//静态成员变量:有static修饰,属于类,加载⼀次,可以被共享访问public static int onlineNumber = 162;// 实例成员变量:⽆static修饰,属于每个对象private String name;private int age;public static void main(String[] args) {// 1.类名.静态成员变量System.out.println(User.onlineNumber);System.out.println(onlineNumber);User.onlineNumber++;User u1 = new User(); = "⼩y";u1.age = 18;System.out.println();System.out.println(u1.age);// 对象名称.静态成员变量(不推荐)u1.onlineNumber++;User u2 = new User(); = "⼩h";u2.age = 29;System.out.println();System.out.println(u2.age);//对象名称.静态成员变量(不推荐)u2.onlineNumber++;System.out.println(User.onlineNumber);}}(3).static修饰成员⽅法的基本⽤法1.成员⽅法的分类:静态成员⽅法(有static修饰,属于类),建议⽤类名访问,也可以⽤对象访问.实例成员⽅法(⽆static修饰,属于对象),只能⽤对象触发访问.使⽤场景表⽰对象⾃⼰的⾏为的,且⽅法中奖需要访问实例成员的,则该⽅法必须申明成实例⽅法.如果该⽅法是以执⾏⼀个共⽤功能为⽬的,则可以申明成静态⽅法.总结1.成员⽅法的分类和访问分别是什么样的?静态成员⽅法(有static修饰,属于类和对象共享)访问格式:类名.静态成员⽅法.对象.静态成员⽅法.(不推荐)实例成员⽅法(⽆static修饰,属于对象)的访问格式:对象.实例成员⽅法2.每种成员⽅法的使⽤场景是怎么样的?表⽰对象⾃⼰的⾏为的,且⽅法中需要访问实例成员的,则该⽅法必须申明成实例⽅法.如果该⽅法是以执⾏⼀个通⽤功能为⽬的,或者需要⽅便访问,则可以申明成静态⽅法.案例:做⼀个随机验证码⽤静态成员⽅法package top.xiaoytongxue.day01;import java.util.Random;public class demo1 {public static void main(String[] args) {createCode(5);}/**** 这⾥是将这个随机⽣成验证码做成了⼀个静态⽅法⽅便调⽤* @param n* @return*/public static String createCode(int n){//1.使⽤String开发⼀个验证码String chars = "abcdefgfijklmnopqrstuvwsyzABCDEFGHIJKLMNOPJRSTUVWSYZ0123456789";//2.定义⼀个变量⽤于存储⼀个五位随机随机的字符作为验证码String code = "";//3.循环Random r = new Random();for (int i = 0; i < n; i++) {int index = r.nextInt(chars.length());//4.根据随机出来的索引提取相应的字符code += chars.charAt(index);}System.out.println("随机的验证码为:" + code);}(4).static修饰成员⽅法的内存原理(5).static实际应⽤案例:设计⼯具类1.什么是⼯具类?⼯具类中定义的都是⼀些静态⽅法,每个⽅法都是以完成⼀个共⽤的功能为⽬的.举个例⼦,在企业的管理系统中,通常需要在⼀个系统的很多业务处使⽤验证码进⾏防刷新等安全控制.验证码就很好的解决了这个问题.但是如果登录和注册等多处地⽅都存在验证码逻辑,就会导致同⼀个功能多处开发,会出现代码重复度过⾼.⼯具类的好处⼀是调⽤⽅便,⼆是提⾼了代码复⽤(⼀次编写,处处可⽤)为什么⼯具类中的⽅法不⽤实例⽅法做?实例⽅法需要创建对象调⽤,此时⽤对象只是为了调⽤⽅法,这样只会浪费内存.⼯具类的定义注意建议将⼯具类的构造器进⾏私有,⼯具类⽆需创建对象.⾥⾯都是静态⽅法,直接⽤类名访问即可.总结1.⼯具类是什么,有什么好处?内部都是⼀些静态⽅法,每个⽅法完成⼀个功能⼀次编写,处处可⽤,提⾼代码的重⽤性2.⼯具类有什么要求?建议⼯具类的构造器私有化处理⼯具类不需要创建对象案例/*静态⽅法,⼯具⽅法*/public static double getAverage(int[] arr){// 求值最⼤值最⼩值int max = arr[0];int min = arr[0];int sum = 0;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {if (arr[i] > max){max = arr[i];}if (arr[i] < min){min = arr[i];}sum += arr[i];}return sum;}/*静态⽅法,⼯具⽅法*/public static String toString(int[] arr){if (arr != null){String result = "[";for (int i = 0; i < arr.length; i++) {result += (i == arr.length - 1 ? arr[i] : arr[i] + ",");}result += "]";return result;}else {}}(6).static的注意事项总结[⾯试热点]static访问注意实现:静态⽅法只能访问静态的成员,不可以直接访问实例成员实例⽅法可以访问静态的成员,也可以访问实例成员静态⽅法中是不可以出现this关键字的.package top.xiaoytongxue.day02;public class demo2 {//静态成员变量public static int onlineNumber;//实例成员变量private String name;public static void getMax(){// 1.静态⽅法可以直接访问静态成员System.out.println(demo2.onlineNumber);System.out.println(onlineNumber);inAddr();//3.静态⽅法中不能出现this关键字System.out.println(this);}private static void inAddr() {}public void run(){//2.实例⽅法可以直接访问静态成员,也可以访问实例成员System.out.println(demo2.onlineNumber);System.out.println(onlineNumber);demo2.getMax();getMax();System.out.println(name);sing();}private void sing() {}}。
static在c++语言中的用法

static在c++语言中的用法
在c++中,static是一个用于修饰变量、函数、类的关键字,它可以改变它所修饰的变量、函数、类的作用域和生命周期。
1. 静态变量
静态变量是指在程序运行期间只被初始化一次,并且一直存在于内存中,不会随着函数的结束而被销毁。
静态变量可以在函数内部和外部定义,但在函数内部定义的静态变量只能在函数内部使用。
静态变量的作用域仅限于定义它的函数或类。
2. 静态函数
静态函数是指在函数名前加上static关键字的函数。
静态函数不属于任何类的对象,没有this指针。
静态函数只能访问静态成员变量和其他静态函数,不能访问非静态成员变量和非静态函数。
3. 静态类成员变量
静态类成员变量是指在类中定义的静态变量。
静态类成员变量只有一个实例,被所有该类的对象共享。
静态类成员变量在程序开始运行前被初始化,直到程序结束才被销毁。
静态类成员变量可以被类的任何成员函数和全局函数访问。
总之,static关键字可以用于修改变量、函数、类的作用域和生命周期,具有很强的灵活性,但需要根据具体情况选择适当的用法。
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static 用法

static 用法static 用法1. static 变量•定义:在函数内部使用 static 关键字声明的变量称为静态变量。
•特点:–静态变量的生命周期在整个程序运行期间都存在,而不仅仅在函数调用时才存在。
–静态变量存储在静态存储区,不会在函数调用结束后释放内存。
•使用场景:–如果一个变量需要在多次函数调用之间保持其值不变,可以使用静态变量。
–静态变量通常用于计数器或者保存函数的返回值等场景。
•示例代码:#include <>int count() {static int counter = 0;counter++;return counter;}int main() {printf("%d\n", count()); // 输出1printf("%d\n", count()); // 输出2printf("%d\n", count()); // 输出3return 0;}2. static 函数•定义:在函数返回类型前面加上 static 关键字,使函数变为静态函数。
•特点:–静态函数只能在声明它的源文件内部调用,不能被其他源文件使用。
–静态函数不能被其他源文件中的函数调用,从而起到了隐藏的作用。
•使用场景:–当某个函数只在当前源文件内部使用时,可以将其声明为静态函数,以减少命名冲突和提高代码的模块化程度。
•示例代码:#include <>static int multiply(int a, int b) {return a * b;}int main() {int result = multiply(2, 3);printf("%d\n", result); // 输出6return 0;}3. static 类成员•定义:在类中声明的 static 成员属于类本身,而不是类的实例。
•特点:–所有的对象共享同一个静态成员,即静态成员对于所有的对象来说只有一份拷贝。
C语言关键字static

C语言关键字-static用法1:在一个函数体内使用static定义一个变量,保证该变量只进行一次初始化例:#include "stdio.h"int test(void){static int i=0; //对应 int i=0 结果为i=1 i=1 i=1 i=1 i=1i++;return i;}int main( ){for(int j=0;j<5;j++)printf("test=%d\n",test());return 0;}输出结果:i=1 i=2 i=3 i=4 i=5用法2:在模块内,函数体外声明的static变量,只能被模块内函数调用,而模块是无效的(其中模块即:一个.c文件和一个.h文件的结合,其中在STM32单片机C设计中经常使用)。
同样的一个在模块内被声明为static的函数也只能在模块内被其它函数调用,而模块外是无权调用的。
一句话总结就是保护一些不能被其它文件访问的全局变量和函数;防止了不同人定义的文件变量名和函数名的重复引起的错误例://file1.cppint VarA=0;static int VarB=0;extern void FunB(void) //其中函数前面加extern表示定义为外部函数,其实可以省略,因为C语言默认省略为外部可 //调用{;}static int FunA (void) //加了static为静态函数,只能在本模块使用{int i=0;i++;return i;}//file2.cppextern int VarA; //可以extern int VarB;//错误,为静态变量extern int FunB;//可以extern int FunA;//错误,为静态函数总结:众所周知局部变量在存储方式上可以分为auto (默认的,可省略) static register这3种其中auto 是分配在栈上,占用动态存储空间,在函数调用结束后自动释放;static 分配在静态存储空间,两者的作用域相同,但是生存周期不同,static在所处模块初期初始化一次,其后不再进行初始化,同时如果没有初始化则默认是0或者空字符,但是auto的无初始化的值是随机的数;其中针对C++系统不管是否有static修饰都会调用默认构造函数进行初始化。
c语言extern和static关键字的用法
c语言extern和static关键字的用法C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有简洁、灵活和易于学习的特点。
在C语言中,extern和static是两个非常重要的关键字,它们在变量声明和存储方面起着关键作用。
一、extern关键字extern关键字用于声明一个变量或函数是在其他文件中定义的。
它告诉编译器在其他地方查找变量或函数的定义。
extern关键字在变量或函数的使用前声明时使用。
例如,假设我们有一个在其他文件中定义的变量x,我们可以这样使用extern关键字:```cextern int x;```上述代码将允许我们在当前文件中使用变量x。
然而,如果x在其他文件中并未定义,那么这将导致编译错误。
二、static关键字static关键字用于声明一个变量或函数是静态的。
静态变量和函数在编译时分配内存,并且只分配一次。
这意味着它们在程序的生命周期内一直存在,并且在程序运行期间不会消失。
静态变量和函数只在其所在的编译单元(文件)中可见。
例如,我们可以这样使用static关键字来声明一个静态变量:```cstatic int y;```上述代码将声明一个名为y的静态整数变量,该变量只在其所在的编译单元中可见。
在C语言中,extern和static可以结合使用,以实现变量的作用域限制和生命周期控制。
例如,我们可以使用extern声明一个在另一个文件中定义的静态变量:```cstatic int z; // 声明一个静态变量z,只在其所在的编译单元中可见extern static int x; // 声明一个在另一个文件中定义的静态变量x,可以在当前文件中使用```需要注意的是,如果我们在当前文件中多次使用extern关键字来引用同一个静态变量,编译器会认为这是重复声明同一个变量,因此会导致编译错误。
为了解决这个问题,我们需要在不同的文件中有独立的定义和声明。
总之,extern和static是C语言中非常重要的关键字,它们可以用来控制变量的作用域和生命周期。
java基础之static的用法
java基础之static的用法在Java编程语言中,static关键字用于表示静态成员或方法。
它可以应用在变量、方法和代码块上。
下面将介绍static的用法。
1. 静态变量静态变量是属于类的变量,不属于类的任何实例对象。
它在类加载时被初始化,并在整个程序运行期间保持不变。
可以通过类名直接访问静态变量,而不需要实例化类对象。
静态变量在内存中只存在一份,可以被多个实例共享。
例如:```javapublic class Example {static int count = 0;public Example() {count++;}}```在上述示例中,count是一个静态变量,它表示Example类的实例对象数量。
每次创建Example对象时,count都会自增。
可以通过Example.count来访问该静态变量。
2. 静态方法静态方法不依赖于任何实例对象,可以直接通过类名调用。
与静态变量类似,静态方法也在类加载时被初始化。
静态方法通常用于工具方法或与类相关的操作,而不需要与具体对象交互。
一个常见的应用是使用静态方法进行数学运算,如下所示:```javapublic class MathUtils {public static int add(int a, int b) {return a + b;}}```在上述示例中,add方法是静态方法,可以通过MathUtils.add进行调用,而无需创建MathUtils的实例对象。
3. 静态代码块静态代码块在类加载时执行,且仅执行一次。
它常用于初始化静态变量或执行与类相关的其他操作。
静态代码块使用静态关键字和花括号包围。
例如:```javapublic class Example {static {// 静态代码块内容System.out.println("静态代码块执行");}}```在上述示例中,静态代码块输出"静态代码块执行"。
c语言static静态变量的用法
c语言static静态变量的用法
C 语言中的 static 关键字可以用于静态变量的声明,它可以改变变量的生命周期和作用域。
静态变量在程序运行期间只会被初始化一次,它们会一直存在于内存中直到程序结束。
首先,static 可以用于函数内部的局部变量。
当一个变量被声明为 static 时,它的生命周期会延长到整个程序的执行期间,而不是仅在函数被调用时存在。
这意味着即使函数执行结束,该变量的值也会被保留,下次调用该函数时,该变量的值仍然有效。
其次,static 也可以用于全局变量。
当一个全局变量被声明为static 时,它的作用域会被限制在声明它的文件内,其他文件无法访问该变量。
这样可以避免在其他文件中意外修改该变量的值,增强了代码的安全性和可维护性。
另外,static 还可以用于函数的声明。
当一个函数被声明为static 时,它的作用域也会被限制在声明它的文件内,其他文件无法调用这个函数。
这样可以避免函数被其他文件意外调用,提高了代码的封装性和安全性。
总的来说,C 语言中的 static 关键字可以用于静态变量的声明,可以改变变量的生命周期和作用域,增强了代码的安全性和可维护性。
通过合理使用 static 关键字,可以更好地控制变量和函数的作用范围,提高程序的可靠性和可移植性。
java中static关键字的用法
java中static关键字的用法在Java中,`static`关键字是一种重要的修饰符,它用于定义静态成员变量、静态方法以及静态内部类等。
下面详细介绍`static`关键字的用法。
1. 静态成员变量静态成员变量是属于类本身,而不属于类的任何一个实例。
因此,静态成员变量也称为类变量。
它们在类中被声明,并且可以被类的所有实例共享。
静态成员变量在类中的声明方式是在变量前面加上`static`关键字。
例如:```javapublic class MyClass {static int staticVar;}```在这个例子中,`staticVar`是一个静态成员变量,它属于`MyClass`类本身,而不是类的任何实例。
2. 静态方法静态方法也是属于类本身,而不属于类的任何一个实例。
因此,静态方法可以在不创建类的实例的情况下调用。
静态方法在类中的声明方式是在方法前面加上`static`关键字。
例如:```javapublic class MyClass {static void staticMethod() {// method body}}```在这个例子中,`staticMethod`是一个静态方法,它属于`MyClass`类本身,而不是类的任何实例。
3. 静态内部类静态内部类是定义在另一个类的内部,并且不能访问外部类的非静态成员变量的内部类。
静态内部类在类中的声明方式是在类前面加上`static`关键字。
例如:```javapublic class OuterClass {static class InnerClass {// class body}}```在这个例子中,`InnerClass`是一个静态内部类,它不能访问外部类`OuterClass`的非静态成员变量。
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第5章:面向对象(基础) —— static关键字
MLDN 软件教学研发部
© MLDN 软件教学研发部
本章目标
了解static关键字的作用 掌握static属性、static方法的声明及使用 掌握static使用的限制
E-MAIL:mldnqa@
使用static声明属性
E-MAIL:mldnqa@
内存关系图
E-MAIL:mldnqa@
使用static声明方法
static既可以在声明属性的时候使用,也可以用其来声明方法,用它声明的方法有 时也被称为“类方法”。
class Person { private String name; private int age; private static String country = "A城"; public static void setCountry(String c) { country = c; } ... }; // // // // // 定义name属性 定义age属性 定义static属性 定义static方法 修改static属性
E-MAIL:mldnqa@
下一章内容
理解main方法
E-MAIL:mldnqa@
在程序中使用static声明属性的话,则此属性称为全局属性(有些也称为静态属性)
class Person { String name; // 定义name属性,此处暂不封装 int age; // 定义age属性,此处暂不封装 String country = "A城"; // 定义城市属性,有默认值 public Person(String name, int age) {// 通过构造方法设置name和age = name; // 为name赋值 this.age = age; // 为age赋值 } public void info() { // 直接打印信息 System.out.println("姓名:" + + ",年龄:" + this.age + ", 城市:" + country); } };
E-MAIL:mldnqa@
改进代码
class Person { String name; // 定义name属性,此处暂不封装 int age; // 定义age属性,此处暂不封装 static String country = "A城"; // 定义城市属性,有默认值 public Person(String name, int age) {// 通过构造方法设置name和age = name; // 为name赋值 this.age = age; // 为age赋值 } public void info() { // 直接打印信息 System.out.println("姓名:" + + ",年龄:" + this.age + ",城市: "+ country); } };
E-MAIL:mldnqa@
s调用static声明的属性或方法的。但是static声明 的方法是不能调用非static类型声明的属性或方法的。
E-MAIL:mldnqa@
static的相关应用
范例一:从前面的讲解可以知道static属性是所有对象共享的,那么就可 以使用static属性统计一个类到底产生了多少个实例化对象。 范例二:可以使用static为对象进行自动的编名操作,此操作与上面代码 类似。