场景法测试用例ATM机
测试用例设计方法之场景法

测试⽤例设计⽅法之场景法等价类/边界值/判定表更聚焦的是在单个功能上的测试,⽽场景法是在多个功能之间的组合测试
1、概念:
场景法就是模拟⽤户操作软件时的场景,主要⽤于测试多个功能之间的组合使⽤情况
2、使⽤的测试阶段
-集成测试
-系统测试
-验收测试
3、设计测试⽤例的步骤:
-需求分析
-绘制流程图
-设计测试⽤例(⼀条流程路径就是⼀条测试⽤例)
4、绘制流程图
- 确认场景中关键业务步骤
-确定业务之间的先后顺序
-⽤箭头连接即可
每⼀条流程路径就是⼀条测试⽤例
案例:电商购物流程:
画出测试⽤例条数:。
场景设计方法

设计测试用例方法--场景设计方法1方法简介1.1定义通过运用场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果。
场景法一般包含基本流和备用流,从一个流程开始,通过描述经过的路径来确定的过程,经过遍历所有的基本流和备用流来完成整个场景。
1.2产生背景为什么场景法能如此清晰的描述整个事件因为,现在的系统基本上都是由事件来触发控制流程的。
如:我们申请一个项目,需先提交审批单据,再由部门经理审批,审核通过后由总经理来最终审批,如果部门经理审核不通过,就直接退回。
每个事件触发时的情景便形成了场景。
而同一事件不同的触发顺序和处理结果形成事件流。
这一系列的过程我们利用场景法可以清晰的描述清楚。
1.3实例图在这个图中,有一个基本流和四个备选流。
每个经过用例的可能路径,可以确定不同的用例场景。
从基本流开始,再将基本流和备选流结合起来,可以确定以下用例场景:场景 1 基本流场景 2 基本流备选流1场景 3 基本流备选流 1 备选流2场景 4 基本流备选流3场景 5 基本流备选流 3 备选流1场景 6 基本流备选流 3 备选流 1 备选流2场景7 基本流备选流4场景8 基本流备选流 3 备选流4从上面的实例我们就可以了解场景是如何利用基本流和备用流来确定的。
基本流:采用直黑线表示,是经过用例的最简单的路径(无任何差错,程序从开始直接执行到结束)备选流:采用不同颜色表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中,也可以起源于另一个备选流,或终止用例,不在加入到基本流中;(各种错误情况)1.4基本设计步骤1.根据说明,描述出程序的基本流及各项备选流2.根据基本流和各项备选流生成不同的场景3.对每一个场景生成相应的测试用例4.对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的测试用例,测试用例确定后,对每一个测试用例确定测试数据值2实战演习2.1ATM机问题下图所示是ATM例子的流程示意图。
2)第二步根据基本流和备选流来确定场景3)第三步设计用例对于这7个场景中的每一个场景都需要确定测试用例。
场景法设计测试用例的步骤

场景法设计测试用例的步骤一、引言在软件开发过程中,测试是一个非常重要的环节。
通过设计测试用例,可以验证软件的功能、可靠性、性能等方面是否符合需求和规范。
本文将以场景法为基础,为大家介绍如何设计测试用例的步骤。
二、确定测试目标在设计测试用例之前,首先需要明确测试的目标。
测试目标可以包括功能测试、性能测试、安全性测试等。
根据不同的测试目标,可以确定要测试的功能点和涉及的场景。
三、识别测试场景根据需求文档或产品规范,识别出各种可能的测试场景。
测试场景是指用户在使用软件时可能遇到的各种情况,例如输入错误的数据、使用不同的操作系统、网络环境等。
每个测试场景都应该能够完整地覆盖一个或多个功能点。
四、设计测试用例1. 确定测试输入:根据测试场景,确定需要输入的测试数据,包括正常数据、边界数据和异常数据等。
2. 制定预期结果:根据需求文档或产品规范,确定每个测试场景的预期结果。
3. 设计测试步骤:根据测试场景和预期结果,设计测试步骤,包括操作步骤和验证步骤。
五、执行测试用例根据设计的测试用例,逐个执行测试步骤,并记录测试结果。
在执行测试用例的过程中,需要注意记录测试环境、测试数据和测试时间等相关信息。
六、分析测试结果根据测试结果,判断软件在不同场景下的表现是否符合预期。
如果测试结果与预期不符,需要进行问题分析和排查,找出问题的根本原因,并提出相应的改进措施。
七、优化测试用例根据分析结果,对测试用例进行优化。
可以增加新的测试场景,补充缺失的测试数据,修改测试步骤等,以提高测试的全面性和准确性。
八、循环迭代测试用例的设计和执行是一个循环迭代的过程。
在每次迭代中,根据需求的变化和问题的修复,需要对测试用例进行更新和优化,以保证软件质量的持续提升。
九、总结通过场景法设计测试用例的步骤,可以帮助我们全面地覆盖软件的各个功能点,发现潜在的问题,并提高测试的效率和准确性。
在测试过程中,我们还应该注重记录和分析测试结果,以及及时优化测试用例,以保证软件的质量和稳定性。
测试用例设计--场景法

测试⽤例设计--场景法1、为什么⽤场景法设计测试⽤例?⼤多数业务软件由后台管理(⽐如:⽤户管理、⾓⾊管理、权限管理等等各种管理)和⼯作流等⼏个部分组成。
终端⽤户,期望软件能够实现业务需求,⽽不是简单的功能的组合。
对于单点功能利⽤等价类、边界值、判定表⽤例设计⽅法能够解决⼤部分问题。
涉及业务流程的软件系统,采⽤场景法⽐较合适。
2、什么是场景法?场景业务流通常分为基本流、备选流、异常流程基本流:基本流表⽰通过业务流程时输⼊都正确,能达到⽬标的流程。
(插卡--》输⼊正确密码--》输⼊⾦额--》取款--》取卡)备选流:备选流表⽰通过业务流程时输⼊错误(或者操作错误)导致流程存在反复,但是经过纠正后仍能达到能达到⽬标的流程.(插卡-->输⼊错误密码--》输⼊正确密码--》输⼊⾦额--》取款--》取卡)异常流:异常流表⽰通过业务流程时输⼊错误(或者操作错误)产⽣异常终⽌流程(插卡-->输⼊3次错误密码--》吞卡) .⼀个流程⽤户期望:⼊度唯⼀,出度唯⼀。
每⼀个流程都包含⼀个从未⾛过的流程节点。
3、场景法设计测试⽤例的步骤?步骤⼀:理解需求,确定业务流程(基本流程、备选流程、异常流程)步骤⼆:绘制流程图,再次确认流程路径步骤三:根据业务流程图,抽取测试路径(每⼀路径需含⼀个未⾛过得路径)步骤四:细化路径,利⽤等价类边界值⽅法细化路径,抽取测试⽤例4、场景法设计测试⽤例的优缺点?优点:涉及倒业务流程的业务需求适合⽤场景法缺点:只验证业务流程,不验证单点功能,⼀般先采⽤先⽤等价类,边界值,错误推断,判定表等⽅法对单点功能进⾏验证,验证通过后再采⽤场景法进⾏业务流程的验证。
5、场景法测试⽤例设计⽰例实例⼀:需求:流程图:测试⽤例:(根据流程图抽取路径时最好从最后⼀个判定条件抽取)1-》2-》3-》4-》5-》6-》7:进⼊发送⼦程序,有空闲缓冲写⼊空闲缓冲,写⼊成功启动发送命令,发送消息成功。
1-》2-》8-》10:进⼊发送⼦程序,⽆空闲缓冲发送失败消息。
李龙: 测试用例:场景法设计测试用例

场景法设计测试用例在面向对象的软件开发中,事件触发机制是编程中经常遇到的。
(一)场景法原理现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的。
像GUI软件、游戏等。
事件触发时的情景形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成了事件流。
这种在软件设计方面的思想可以引入到软件测试中,可以生动地描绘出事件触发时的情景,有利于设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。
在测试一个软件的时候,在场景法中,测试流程是软件功能按照正确的事件流实现的一条正确流程,那么我们把这个称为该软件的基本流;而凡是出现故障或缺陷的过程,就用备选流加以标注,这样的话,备选流就可以是从基本流来的,或是由备选流中引出的。
所以在进行图示的时候,就会发现每个事件流的颜色是不同的。
基本流和备选流:如下图所示,图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示,直黑线表示基本流,是经过用例的最简单的路径。
备选流用不同的色彩表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流1和3);也可能起源于另一个备选流(如备选流2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流2和4)。
在这个图中,有一个基本流和四个备选流。
每个经过用例的可能路径,可以确定不同的用例场景。
从基本流开始,再将基本流和备选流结合起来,可以确定以下用例场景:场景1 基本流场景2 基本流备选流1场景3 基本流备选流1 备选流2场景4 基本流备选流 3场景5 基本流备选流3 备选流1场景6 基本流备选流3 备选流1 备选流 2场景7 基本流备选流4场景8 基本流备选流3 备选流4下面是场景法的基本设计步骤:根据说明,描述出程序的基本流及各项备选流∙根据基本流和各项备选流生成不同的场景∙对每一个场景生成相应的测试用例∙对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的测试用例,测试用例确定后,对每一个测试用例确定测试数据值(二)场景法例子1、在线购物系统我们都在当当网或china-pub华章网上书店都订购过书籍,整个订购过程为:用户登录到网站后,进行书籍的选择,当选好自己心仪的书籍后进行订购,这时把所需图书放进购物车,等进行结帐的时候,用户需要登录自己注册的帐号,登录成功后,进行结帐并生成订单,整个购物过程结束。
黑盒测试方法习题及答案

//模板说明//凡是用//开头的行都是注释行,不会作为试题内容导入到题库中//每个试题间用空行隔开//试题的开头行是题干,前面不能有注释行并列在上面,否则这个试题都无效;如要注释则在注释后再加一空行隔开/题干、内容、答案、分数、难度、试题分类和题型是一个试题必须项,其它的都是可选的,可选的属性可以不写//试题开头可以有序号,格式为"序号.", 后接题干内容;也可以不写序号,系统会自动加上序号以便区分试题//作为格式用的符号如":","."是不分半角全角的,半角全角都有效//可选项直接在题干后以字母和点开头,如A.、B.并且要求大写。
//编号可以不要。
没有编号是新增,有编号则是修改现有试题,例子中给出的都没有给出编号//可用的题型有:单选题、多选题、判断题、填空题、问答题、组合题、解答题//解答题需要给出操作题类型,如操作题类型:Word//填空题的空位处用三个或三个以上的"_",即"___"来表示,用"|"来分隔多个空的答案,如果一个空有多个标准答案请用"&"隔开//答题时间格式为00:00:00,即 "小时:分钟:秒"//可用的状态有:正常、禁用,如果没有,则默认为正常//可用的操作题类型有:Word、Excel、PowerPoint、Visio,默认为Word//如果试题内容里有换行,则必需要在这段内容前后分别用”{回车换行....回车换行}”括起来。
//如果试题内容中包含有'{'或'}',请用'\'把它们转义为: '\{'或'\}'。
//如果试题内容中包括有'<'或'>',表示为尖号时请分别用'< '、'> '替换;表示为大于或小于时,请用全角格式下的'<'或'>'来表示;表示为标签时,请'<'与'>'对称使用。
软件测试-场景法介绍

通过运用场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果。
场景法一般包含基本流和备用流,从一个流程开始,通过描述经过的路径来确定的过程,经过遍历所有的基本流和备用流来完成整个场景。
为什么场景法能如此清晰的描述整个事件?因为,现在的系统基本上都是由事件来触发控制流程的。
如:我们申请一个项目,需先提交审批单据,再由部门经理审批,审核通过后由总经理来最终审批,如果部门经理审核不通过,就直接退回。
每个事件触发时的情景便形成了场景。
而同一事件不同的触发顺序和处理结果形成事件流。
这一系列的过程我们利用场景法可以清晰的描述清楚。
下图来展示一下网上最长见的场景法基本情况的一个实例图。
在这个图中,有一个基本流和四个备选流。
每个经过用例的可能路径,可以确定不同的用例场景。
从基本流开始,再将基本流和备选流结合起来,可以确定以下用例场景:场景 1 基本流场景 2 基本流备选流 1场景 3 基本流备选流 1 备选流 2场景 4 基本流备选流 3场景 5 基本流备选流 3 备选流 1场景 6 基本流备选流 3 备选流 1 备选流 2场景 7 基本流备选流 4场景 8 基本流备选流 3 备选流 4从上面的实例我们就可以了解场景是如何利用基本流和备用流来确定的。
基本流:采用直黑线表示,是经过用例的最简单的路径(无任何差错,程序从开始直接执行到结束)备选流:采用不同颜色表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中,也可以起源于另一个备选流,或终止用例,不在加入到基本流中;(各种错误情况)下面是场景法的基本设计步骤1. 根据说明,描述出程序的基本流及各项备选流2. 根据基本流和各项备选流生成不同的场景3. 对每一个场景生成相应的测试用例4. 对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的测试用例,测试用例确定后,对每一个测试用例确定测试数据值好了。
说了一些场景法的基本概念和设计方法。
想必大家已经有了一些了解了。
第02章-场景法

基本流
基本流 基本流
备选流2
备选流3 备选流4
每一个场景都需要确定测试用例!
4. 生成测试用例
可以采用矩阵来确定和管理测试用例 测试用例矩阵:
用例 ID
执行场景所需的条件/数据元素
元素 元素 元素 元素 1 2 3 4
场景
预期结果
4. 生成测试用例
……
3. 生成测试用例
练一练: 对每一个场景生成相应的测试用例
1. 画出路径流程图
根据需求规格说明,画出功能模块的流程图。
事件流如下:
绘图工具:Office Visio
输入账号密码登录 账号不存在 备选流3 货物缺货 支付 备选流2 基本流 登录失败 购买成功 备选流4 支付失败 账户余额不足
选购
备选流1 密码不正确
2. 描述出基本流和备选流
程序的基本流和备选流如下:
场景法 就是通过用例场景描述用例执行的路 径,从用例开始到结束遍历这条路径上所有 基本流和备选流。
场景法:从一个流程开始,通过描述经过的路径
来确定测试用例的过程,经过遍历所有的基本流 和备用流来完成整个场景。
基本流与备选流
基本流与备选流
经过用例的每条路径都可以
用基本流和备选流来表示。
基本流:
场景13—密码错误(3次以内),账号余额不足,重 基本流 备选流3 备选流5 新输入的取款金额超过提款额度 场景14—密码错误(3次以内),ATM现金不足,重 新输入的取款金额超过提款额度
基本流 备选流3 备选流7
场景15—账号余额不足,重新输入取款金额,ATM现 基本流 备选流5 备选流7 金不足,重新输入的取款金额超过提款额度
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测试用例设计--场景法
1.定义
现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。
这种在软件设计方面的思想也可引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设用例场景用来描述流经用例的路径,从用例开始到结束遍历这条路径上所有基本流和备选流。
右图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示:
基本流用黑色表示,是经过用例的最简单的路径。
备选流用不同的彩色表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流1 和3);也可能起源于另一个备选流(如备选流2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流2 和4)。
1.应用的范围
1)?????? 基本上每个软件都会用到这种方法,因为每个软件后面都有业务的支撑
2)?????? 比较常见的有: 网上购物流程, ATM机取款流程等
1.步骤
1)????? 画出需要测试路径的流程图(一般选择工具Office Visio)
2)????? 分析基本流和备选流
3)????? 根据基本流和备选流设计测试用例
1.案例
基本事件流:
1、用户向ATM提款机中插入银行卡,如果银行卡是合法的,ATM提款机界面提示用户输入提款密码;
用户输入该银行卡的密码,ATM提款机与MainFrame传递密码,检验密码的正确性。
如果输入密码正确,提示用户输入取钱金额,提示信息为,“请输入您的提款额度”;
用户输入取钱金额,系统校验金额正确,提示用户确认,提示信息为“您输入的金额是xxx,请确认,谢谢!”,用户按下确认键,确认需要提取的金额;
系统同步银行主机,点钞票,输出给用户,并且减掉数据库中该用户帐户中的存款金额。
用户提款,银行卡自动退出,用户取走现金,拔出银行卡,ATM提款机界面恢复到初始状态;
备选事件流(考虑可能失败的地方):
1.在基本事件流1中:
a)???????? 如果插入无效的银行卡,那么,在ATM提款机界面上提示用户“您使用的银行卡无效!”,3秒钟后,自动退出该银行卡。
1.在基本事件流2中:
a)???????? 如果用户输入的密码错误,则提示用户“您输入的密码无效,请重新输入”;
b)??????? 如果用户连续3次输入错误密码,ATM提款机吞卡,并且ATM提款机的界面恢复到初始状态。
此时,其他提款人可以继续使用其他的合法的银行卡在ATM提款机上提取现金。
c)???????? 用户输入错误的密码后,也可以按“退出”键,则银行卡自动退出。
1.在基本事件流3中:
a)???????? 如果用户输入的单笔提款金额超过单笔提款上限,ATM提款机界面提示“您输入的金额错误,单笔提款上限金额是1500RMB,请重新输入”;
b)?? 如果用户输入的单笔金额,不是以50RMB为单位的,那么提示用户“您输入的提款金额错误,请输入以50为单位的金额”;
c)?? 如果用户在24小时内提取的金额大于4500RMB,则ATM提款机提示用户,“24小时内只能提取4500RMB,请重新输入提款金额”输入提取的金额超过了系统的设定的限制;
d)?? 如果用户输入正确的提款金额,ATM提款机提示用户确认后,用户取消提款,则ATM提款机自动退出该银行卡;
e)?? 如果ATM提款机中余额不足,则提示用户,“抱歉,ATM提款机中余额不足”,3秒钟后,自动退出银行卡。
1.在基本事件流4中:
a)?? 如果用户银行户头中的存款小于提款金额,则提示用户“抱歉,您的存款余额不足!”,3秒钟后,自动退出银行卡;
1.在基本事件流5中:
a)?? 如果用户没有取走现金,或者没有拔出银行卡,ATM提款机不做任何提示,直接恢复到界面的初始状态; 场景法--分析过程
1.总结
1)????? 流程图可以参考需求规格说明书中的相关流程图
2)????? 如果没有需求文档,和需求和开发沟通,确保了解被测试软件的流程
3)????? 流程有大流程和小流程,大流程是指大功能的跳转,小流程是指功能内的调整,大小流程需要都被覆盖到.。