信息经济学
《信息经济学》练习测试题库及答案

华中师范大学网络教育学院《信息经济学》练习测试题库及答案一、名词解释1.信息经济2.信息产品的商品化3.信息市场营销4.信息市场细分5.信息产业集团6.网络经济7.信息经济学8.扩张型信息产品9.信息商品的价值10.信息产业11.信息资源的配置:12委托——代理关系:13.经济测度指标体系:14.信息资源:15.信息产业结构:16.社会信息化测度:17国民经济信息化:18数字产品19.经济活动中的不确定性20.信息服务业21.道德风险22.完全信息与不完全信息23.对称信息与非对称信息24.市场信号二、单项选择题1.消费者调查不同的商家以及了解不同牌号商品所需要的时间成本是。
A.个别成本B.机会成本C.社会必要成本D.现实支出成本2.首次提出知识产业的概念的是美国信息经济学家。
A.斯托尼尔(T.Stonier)B.马克卢普(F.Machlup)C.霍肯(P.Hawken)D.波拉特(M.U.C.Porat)3.按照标准划分,当代信息技术可以分为软技术和硬技术。
A.技术传输方式B.扩展人的信息器官功能C.处理信息的方法D.实物形态的有无4.物质和能源的高消耗是的特征。
A.信息经济B.数字经济C.质能经济D.后工业经济5.在信息经济中,企业管理中的主导型要素是和技术。
A.土地B.资金C.人才D.自然资源6.信息作为经济资源,其创造财富的功能表现为参与创造财富和对的替代与节约。
A.质能资源B.信息资源C.实物型信息资源D.文献型信息资源7.信息经济与传统经济的关系是。
A.信息经济改造着传统经济B.传统经济受信息经济制约C.传统经济依赖于信息经济D.信息经济完全脱离传统经济8.传统西方经济学关于信息条件的假设是 .A.不对称信息B.对称信息C.完全信息D.不完全信息9. 我国著名学者乌家培在“信息经济学若干问题”一文中指出,信息经济学按其研究的性质,可分为。
A. 宏观信息经济学和微观信息经济学B. 产业信息经济学和区域信息经济学C. 理论信息经济学和应用信息经济学D. 计量信息经济学和消费信息经济学10.信息经济学的研究对象是 .A. 信息产品B. 信息经济C. 信息活动D. 信息科学11. 是信息经济的主要标志,是国民经济的重要组成部分,是信息经济学的核心内容。
信息经济学复习题及答案

信息经济学复习思考题及答案1、 不完全信息:指有关市场主体获取的或掌握的信息,不足以使市场主体作出理性判断或决策。
不完美信息博弈:至少某些博弈方在轮到行动时不完全了解此前全部博弈的进程的博弈。
(参与者不能够完全获得其他参与者的行动信息,也就是说当参与者做选择的时候不知道其他参与者的选择)2、 静态博弈:所有博弈方同时选择行动;或者虽非同时行动,但行动在后者并不知道行动在先者采取了什么具体行动的博弈。
动态博弈:各博弈方的选择和行动又先后次序且后选择、后行动的博弈方在自己选择、行动之前可以看到其他博弈方的选择和行动。
3、一致预测性:如果所有博弈方都预测一个特定博弈结果会出现,所有博弈方都不会利用该预测或者这种预测能力选择与预测结果不一致的策略,即没有哪个博弈方有偏离这个预测结果的愿望,因此预测结果会成为博弈的最终结果。
4、纳什均衡:在博弈 中,如果由各个博弈方的各一个策略组成的某个策略组合 中,任一博弈方的策略,都是对其余博弈方策略的组合的最佳对策,也即 对任意 都成立,则称 为 的一个纳什均衡。
5、逆推归纳法:从动态博弈的最后一个阶段博弈方的行为开始分析,逐步倒推回前一个阶段相应博弈方的行为选择,一直到第一个阶段的分析方法。
6、委托人——代理人理论:经济活动和社会活动中有很多委托人——代理人关系,有明显的,也有隐蔽的,且代理人—委托人都面临市场的不确定性和风险,他们二者之间掌握的信息处于非对称状态。
7、有限次重复博弈的民间定理:设原博弈的一次性博弈有均衡得益数组优于w ,那么在该博弈的多次重复中所有不小于个体理性得益的可实现得益,都至少有一个子博弈完美纳什均衡的极限的平均得益来实现它们。
8、9、最优反应动态:有快速学习能力的小群体成员的反复博弈。
10、复制动态:学习速度很慢的成员组成的大群体随机配对的反复博弈11、一个策略组合和相应的判断满足下列4个要求,称为一个“完美贝叶斯均衡”:要求1:在各个信息集,轮到选择的博弈方必须具有一个关于博弈达到该信息集中每个节点可能性的“判断”。
第三章 博弈论与信息经济学 《信息经济学》PPT课件

的得益为依据的。
“共同知识”是与信息有关的一个重要概念,是指“所有参与人知道,所有
参与人知道所有参与人知道,所有参与人知道所有参与人知道所有参与人知道……” 的知识,是一个群体之间的人们对某个事实“知道”的关系。共同知识”是博弈论 中一个非常强的假设。博弈论通常均假设“参与人是理性的”,“有关博弈的知识” 对所有参与人是共同知识。
信息经济学
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3.2 博弈均衡理论
3.2.1 完全信息静态博弈:纳什均衡
例四 斗鸡博弈(chicken game)
这个博弈里也有两个纳什均衡:如果一方进,另一方的最优战略就是退。两人都进或都退都 不是纳什均衡。 斗鸡博弈的一个重要问题是:究竟哪一方退下来,因为退下来虽比两败俱伤好,总归是一件 丢面子的事情。若每一方都寄希望于对方退下阵来,两败俱伤的结局也可能出现。另外,在 混合战略纳什均衡情况下,两败俱伤的事也会出现。
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3.1 博弈论的基础知识
3.1.3 博弈的分类 (5)根据各博弈主体选择和行动的先后顺序,博弈可以分为静态博弈和动态博 弈以及重复博弈
静态博弈是指博弈中博弈主体同时行动或虽非同时行动但后行动者并不知道前行 动者采取了什么具体行动的博弈;
动态博弈是指博弈主体的行动有先后顺序,且后行动者能够观察到先行动者所选 择的行动;
博弈论与信息经济
3.1 博弈论的基础知识 3.2 博弈24/12/26
3.1 博弈论的基础知识
“博弈论”译自英文Game Theory。博弈论直译就是“游戏理论”。
游戏是大家非常熟悉的活动,有如下特征: 一般均有两个及两个以上的参与人;都有一定的规则; 游戏总有一个结果;战略的不同选择对应不同的游戏结果。
信息经济学的应用

信息经济学的应用信息经济学是一门研究信息在经济活动中的作用和影响的学科,它探讨了信息对市场的影响,信息对决策的重要性,以及信息对经济效率的贡献。
在现代社会中,信息经济学的理论和方法被广泛应用于各个领域,从商业决策到政策制定,都离不开对信息经济学的理解和应用。
一、市场信息的不对称性信息经济学的主要研究领域之一是市场信息的不对称性。
在市场中,存在着信息供给者和信息需求者之间的信息不对称问题。
供给者通常比需求者更容易得到信息,而需求者则面临着信息不完全或不准确的问题。
这种信息不对称性会对市场交易和资源配置产生重要影响。
为了解决市场的信息不对称问题,有许多机制被提出和应用。
例如,在二手车市场,买家往往无法准确了解一辆二手车的质量,而卖家却掌握着更多信息。
为了弥补信息不对称,买家可以借助第三方机构进行车辆检测和评估,以更全面地了解车辆的状况。
这种信息对称的增加有助于提高市场效率和交易的顺利进行。
二、信息的价值信息经济学还关注信息在决策中的价值。
在经济活动中,准确、及时的信息可以为决策者提供有力的支持,帮助其作出更明智的选择。
决策者能够通过更好地利用信息来降低风险、提高效率,从而获得更好的经济结果。
例如,在投资决策中,信息经济学的理论指导下,投资者可以通过信息分析和预测来减少投资风险,并选择具有潜在增长潜力的资产。
同时,在商业决策中,准确的市场信息有助于企业把握市场趋势,制定更有效的市场营销策略。
因此,信息的价值在经济中是不可忽视的。
三、信息技术的发展与创新信息经济学的应用还与信息技术的发展与创新密切相关。
随着互联网和数字技术的不断进步,信息的获取、传播和处理变得更加方便和迅速。
这使得信息经济学的理论得以更加广泛地应用于现实生活中的各个领域。
在电子商务领域,信息技术的创新为消费者提供了更多的选择和便利,同时也提高了市场的透明度和效率。
比如,通过在线购物平台,消费者可以方便地比较不同商家的产品和价格,从而做出更明智的购买决策。
信息经济学

一、绪论:名词:1.信息:信息就是传递中的知识差:在经济活动过程中,信息是存在于信息源与用户之间经济知识度的逻辑差,它表明经济信息存在的事实和度量。
2.信息经济:是指以信息为经济活动的基础,以信息产业为国民经济的主导产业的一种社会经济形态。
3.信息经济学:是以信息和信息经济为研究对象,研究经济活动中的信息问题和信息或信息活动中的经济问题的基本理论、运行机制、运作方法和发展规律的一门学科。
问答:1.信息的特征:(1):信息具有普遍性、客观性、主观性(2):信息具有整体性、层次性、不完全性(3):信息具有动态性、时效性(4):信息具有依存性、可传递性、可共享性(5):信息具有可生产性、经济性2.信息经济的特征:(1):信息成为人类社会的主要经济资源(2):现代信息技术成为经济活动中的主要技术(3):产品中的信息成分大于质能成分(4):信息产业成为国民经济的主导产业二、信息经济学基本原理:1.信息不完全与非对称原理的主要内容:在现实经济环境中,市场参与者一般情况下不拥有某种经济环境的全部信息,同时,市场参与者拥有的信息也是有差异的,这种信息存在规律称为信息不完全与非对称原理。
2.信息不完全原因:(1):人的认识能力的限制(2):信息的滞后性的限制(3):掌握和使用信息是要花费时间、精力和费用的,必须要考虑由此而得到的效益3.信息共享与再生原理的主要内容:信息可以由多人在同一时期或不同时期占有和使用,而不改变其价值及性质,并且在信息的传播过程中,可以在原有信息基础上产生新的信息,信息的这种经济规律称为信息共享与再生原理。
4.信息公共物品原理的主要内容:信息在消费上具有非竞争性和非排他性,所以,信息属于公共物品,信息的这种经济现象称为信息公共物品原理。
5.信息商品原理的主要内容:信息是商品,而且是一种特殊的商品,其与一般的物质商品想比较具有不同的经济特性,信息的这种经济特性规律称为信息商品原理。
三、博弈理论:名词:1.博弈:是指在一定游戏规则约束下,基于直接相互作用的环境条件,各参与人依靠所掌握的信息,选择各自策略,以实现利益最大化和风险成本最小化的过程。
信息经济学总结报告范文(3篇)

第1篇一、引言随着信息技术的飞速发展,信息经济学作为一门新兴的交叉学科,逐渐成为经济学领域的重要分支。
本报告旨在对信息经济学的研究领域、主要理论、应用以及我国信息经济学的发展现状进行总结和分析。
二、信息经济学的研究领域信息经济学的研究领域广泛,主要包括以下几个方面:1. 信息市场理论:研究信息不对称、信息不完全等市场条件下,市场机制如何发挥作用,以及信息如何影响资源配置和价格形成。
2. 信息产品与服务经济学:研究信息产品与服务的特性、定价、生产和消费等问题,以及信息产业的发展规律。
3. 信息政策与规制经济学:研究信息政策、法规和规制对信息市场、产业发展以及社会的影响,以及如何通过政策手段促进信息资源的合理配置。
4. 信息技术与产业发展经济学:研究信息技术的发展对经济增长、产业结构调整和就业等方面的影响。
三、信息经济学的主要理论1. 信息不对称理论:由乔治·阿克洛夫(George A. Akerlof)等人提出,认为信息不对称是市场失灵的重要原因之一,并提出信号传递、筛选等机制来解决信息不对称问题。
2. 网络外部性理论:由罗伯特·莫顿(Robert M. Metcalfe)等人提出,认为网络的价值与网络规模呈正相关,即网络外部性。
3. 信息产品定价理论:研究信息产品的定价策略,包括成本加成定价、边际成本定价、动态定价等。
4. 信息产业经济学:研究信息产业的技术创新、市场结构、竞争格局、产业发展模式等问题。
四、信息经济学的应用信息经济学在多个领域具有广泛的应用,主要包括:1. 企业战略管理:帮助企业制定基于信息资源的战略决策,提高企业竞争力。
2. 金融投资:为投资者提供信息不对称下的投资策略和风险管理方法。
3. 政府政策制定:为政府提供信息政策、法规和规制等方面的建议,促进信息产业发展。
4. 社会经济发展:研究信息技术对经济增长、产业结构调整、就业等方面的影响。
五、我国信息经济学的发展现状1. 研究机构与人才培养:我国已建立起一批信息经济学研究机构,培养了大量信息经济学专业人才。
信息经济学复习资料
信息经济学复习资料第一部分:信息经济学的定义与基本概念一、信息经济学的定义信息经济学是研究信息在市场交易中的作用以及信息不对称对经济行为的影响的经济学分支。
它主要关注信息的不完全性、信息的获取、处理和传播以及信息在市场中的价值。
信息经济学的研究领域包括信息成本、信息价值、信息不对称、信息筛选、信息市场等。
二、信息经济学的起源与发展信息经济学起源于20世纪50年代,当时的经济学家开始关注信息在市场交易中的作用。
20世纪60年代,乔治·阿克洛夫、迈克尔·斯宾塞和约瑟夫·斯蒂格利茨等经济学家提出了信息不对称理论,这是信息经济学发展的重要里程碑。
信息不对称理论指出,在信息不对称的情况下,市场可能会出现失灵,导致资源配置效率降低。
三、信息经济学的基本概念1. 信息不对称:指交易双方在信息获取和处理上的差异。
信息不对称可能导致市场失灵,如逆向选择和道德风险。
2. 逆向选择:指在信息不对称的情况下,市场上优质商品被劣质商品挤出,导致市场质量下降。
3. 道德风险:指在信息不对称的情况下,交易一方可能利用信息优势采取对另一方不利的行动,导致资源配置效率降低。
4. 信息筛选:指交易双方通过各种手段获取、处理和传播信息,以降低信息不对称的影响。
5. 信息市场:指专门从事信息交易的市场,如股市、房地产市场等。
6. 信息成本:指获取、处理和传播信息所需的成本,包括时间、人力、物力等。
7. 信息价值:指信息对决策者而言的效用,包括提高决策质量、降低风险等。
信息经济学复习资料第一部分:信息经济学的定义与基本概念一、信息经济学的定义信息经济学是研究信息在市场交易中的作用以及信息不对称对经济行为的影响的经济学分支。
它主要关注信息的不完全性、信息的获取、处理和传播以及信息在市场中的价值。
信息经济学的研究领域包括信息成本、信息价值、信息不对称、信息筛选、信息市场等。
二、信息经济学的起源与发展信息经济学起源于20世纪50年代,当时的经济学家开始关注信息在市场交易中的作用。
信息经济学的定义
信息经济学的定义嘿,朋友!您知道啥是信息经济学不?不知道?没关系,咱今儿就来好好唠唠。
您想想,这信息就像空气,无处不在却又常常被咱忽略。
咱每天都在接收各种各样的信息,从早到晚,没完没了。
比如说,您早上看的天气预报,那就是信息;您上班路上瞅见的广告牌子,也是信息;还有您在网上刷到的各种新闻、八卦,全都是信息。
那信息经济学是啥呢?它可不是简单地研究信息本身,而是研究信息在经济活动中的作用和价值。
这就好比您去菜市场买菜,卖菜的大妈告诉您这菜新鲜又便宜,这就是她给您的信息。
您根据这个信息决定买不买,买多少。
这中间就涉及到信息的传递、理解和决策。
再比如说,您找工作的时候,看到招聘启事上写的各种要求和待遇,这也是信息。
您根据这些信息判断这个工作适不适合自己,要不要去应聘。
这就是信息在影响您的经济决策。
信息经济学还研究信息的不对称性。
啥叫不对称性?简单说,就是有的人知道得多,有的人知道得少。
就像您去买二手车,卖家知道车的毛病在哪儿,可您不知道,这就是信息不对称。
这种不对称会导致很多问题,比如您可能花了冤枉钱买了个破车。
再举个例子,您去看病,医生知道怎么治病,您不知道。
要是医生不跟您好好解释,您可能就稀里糊涂地做了一些不必要的治疗,花了不少钱。
信息经济学还关注信息的成本和效益。
比如说,企业为了获取市场信息,得派人去做调查,得花钱买数据,这就是成本。
但如果这些信息能让企业做出更明智的决策,赚更多的钱,那就是效益。
您看,信息经济学是不是挺有意思的?它就在咱们的日常生活中,无处不在。
咱们做的每一个经济决策,都离不开信息的影响。
所以说啊,了解信息经济学可不是那些书呆子的专利,对咱们普通人也特别有用。
您明白了吗?反正我觉得,多了解了解这方面的知识,能让咱们在这个信息爆炸的时代,少走弯路,多占便宜!。
信息经济学讲义(修改稿)
第一章信息经济学概述[教学目的]通过本章的教学,使学生了解信息经济学的产生和发展历史,了解信息经济学作为一门经济学科具有自身独特的研究视角、研究领域和研究方法,认识学习信息经济学的现实意义。
[重点与难点]本章着重要讲清信息经济学的发展脉络和研究范围[教学时数]2学时[教学内容]第一节信息经济学产生与发展一、信息经济学的启蒙1919年,索尔斯坦·凡勃伦在其出版的《资本的性质》一书中提出了知识的增长构成财富的主要源泉的思想,是关于信息经济学见诸文字的最早的启蒙思想。
1959年,雅各布·马尔萨克在其《信息经济学评论》一文中,提出了经济学研究特有的信息范畴,正式使用了“信息经济学”(Economics of Information),标志着信息经济学的诞生。
二、信息经济学的形成与发展(一)信息经济学的形成阶段(1959年~1970年)如果将信息经济学形成以前的阶段称之为酝酿阶段,在其酝酿的过程中,冯·诺依曼(1944),奥斯卡·摩根斯坦(1944)、杰拉德·德布鲁(1959)、弗兰克·奈特(1921)、弗里德里希·哈耶克(1949)、雅各布·马尔萨克(1949、1954)、赫伯特·西蒙(1954)、肯尼思·阿罗(1957)的贡献将是不可磨灭的。
尤其是冯·诺依曼和摩根斯坦在1 944年创立的预期效用理论和杰拉德·德布鲁在1959年提出的不确定条件下的选择理论-为信息经济学的产生提供了最重要的基础理论。
在这一阶段,肯尼思·阿罗、赫伯特·西蒙等人对有关问题的启蒙性研究,也奠定了他们在信息经济学领域的重要地位。
1959年,马尔萨克的《信息经济学评论》一文的发表,标志着信息经济学的产生。
马尔萨克认为,一项观察信号的后验条件分布与先验分布一般是有差别的,这种概率的差别正是获取信息的结果。
信息经济学PPT课件
分支学科,认为它们分别讨论市场不确定性和技术不 确定性。
奥斯卡•摩根斯坦
摩根斯坦1902年1月24日出生于西里西亚的格 尔利茨,1977年7月26日在新泽西州普林斯顿的家 中去世。 1925年,摩根斯坦从维也纳大学毕业, 取得博士学位。1928年他将博士论文在维也纳出 版,这也是他的第一本专著——《经济论著》。 在书中,摩根斯坦开始考虑经济预测中的内在困 难和自相矛盾。1935年,摩根斯坦出任维也纳大 学教授,在《国民经济期刊》上发表论文阐述了
货币收益
货币收益
风险厌恶者 经济代理人对于
风险的个人偏好状态, 其效用随货币收益的 增加而增加,但增加 率递减。在信息经济 学中,风险厌恶者的 效用函数一般被假设 为凹性。
风险爱好者 经济代理人的效
用函数特征一般呈现 为凸性,即效用函数 的效用随货币价值的 增加而增加,但与风 险厌恶者的效用函数 不同的是,其增加率 呈现递增趋势。
扑不出点球。所以,他必须在点球被踢出的同
时进行左右移动,并且要预测出踢球者踢出的
方向。很显然,踢球者一定研究过守门员过去
的守门经历。如果守门员有向右移动的习惯,
他就会将球踢向左边。守门员不能养成扑向一
个方向或者另一个方向的习惯,他的最佳策略
是随机地扑向左边或者右边,并且两个方向各 占50%。最糟糕的情况,他将扑出一半点球, 最理想的情况是扑出所有的点球。当然,这要
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第二章 不确定性、风险与信息
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1 煤炭资源整合主客体讨价还价模型 摘要:根据鲁宾斯坦的轮流出价讨价还价博弈模型的思想,构造了煤炭资源整合主客体博弈并购模型。首先求解整合主客体关于收购价格的不完全信息讨价还价博弈模型以及实证模型建立的可行性,进而对所求得的结果进行分析,得出了一些重要的结论,最后提出了提高煤炭资源整合效率以及减少整合主体损失的政策性建议,同时这些建议为我国将要进行的其他重要战略资源的整合提供了理论与方法的借鉴。 关键字:煤炭资源整合;博弈;并购价格;不完全信息讨价还价;
0 引言 长期以来,由于我国煤炭产业高强度、群体化、粗放式开发模式,导致了“多小散乱”——行业集中度不高、资源浪费严重、生态环境破坏、安全事故频发等一系列严峻问题,使煤炭行业的健康稳定可持续发展带来了严峻挑战。为此我国煤炭资源管理领域进行了进十年来最为重要、规模最大、主客体最多、交互关系最为复杂的煤炭资源整合。煤炭资源整合是主体与客体对不同来源、不同层次、不同结构、不同内容的煤炭资源进行识别与选择、汲取与配置、激活和有机融合,使其具有较强的柔性、条理性、系统性和价值性,并创造出新的整体资源效应和主、客体间不同利益集团的协同与博弈的复杂动态过程。其中,国家和国企作为主体,地方政府、私企、个体作为客体构成的不同的利益集团体。 虽然煤炭资源整合已经取得了一定的成果,进入了一个新的阶段,但是煤炭资源整合的道路并不平坦。整合主体与客体(被整合煤矿)之间的利益冲突成为此次煤炭资源整合与兼并的焦点,而整合主客体之间的利益矛盾主要体现在资产、采矿权的收购价格上。在煤炭资源整合与兼并重组的过程中,双方为了各自的利益在鉴订资产、采矿权的收购协议之前就收购价款进行博弈谈判,而此博弈谈判就是一个关于收购价格进行讨价还价的博弈过程。讨价还价是有共同利益的参与人面临冲突时试图达成一致协议的一种博弈过程[1],它是一种典型的谈判活动。 国内外许多学者对讨价还价博弈进行了研究。文献[3]介绍了多点组合法和折线延伸法两种在讨价还价中估计成交价格区间的方法;文献[4]根据轮流出价的讨价还价博弈思想,构造了发电公司与大用户关于电力价格的不完全信息讨价还价模型,通过对模型结果的分析,得出双方达成协议与否主要取决于双方的“谈判成本”以及关于对方实时电力价格的估计;文献[5]分析研究了4PL企业与生产企业和3PL企业的双边不完全信息讨价还价的博弈问 2
题,得出4PL企业承接的价格以及4PL企业与生产企业达成交易的条件;文献[6]分析了非对称信息条件下企业在两回合谈判中的并购定价博弈问题;文献[7]以三阶段讨价还价为例,将心理压力因素引入到博弈分析中,先研究了完全信息下非对称压力的讨价还价,接着研究了不完全信息下非对称压力的讨价还价博弈问题,说明了情境因素对谈判的重要程度;文献[8]基于每个发电公司知道自己的成本信息,而不清楚对方的成本信息,研究了两个发电公司电力交易的双边讨价还价博弈问题;文献[9]研究了多人的讨价还价博弈问题;文献[10]在买方随时可以进入和退出的情况下,分析了买卖双方无限制的不完全信息讨价还价博弈问题。 然而,讨价还价博弈在煤炭资源整合中的应用目前尚无人研究。根据鲁宾斯坦的轮流出价讨价还价博弈模型的思想,本文构造了煤炭资源整合主客体博弈并购模型,求解整合主客体关于收购价格的不完全信息讨价还价博弈模型并对所求得的结果进行分析。对煤炭资源整合中关于收购价格的讨价还价博弈分析所得出的结论及政策建议,也可以为我国将要进行的其他资源的整合诸如石油、铁矿石、稀土等重要战略资源的整合提供了理论与方法的借鉴,所以本文的研究对于我国资源安全与国民经济具有非常重要的意义。
1 煤炭资源整合主客体博弈问题描述 在资源资产的估价与矿业权转移的过程中,整合主客体就关于资产、采矿权的收购价格进行对接、洽谈与谈判。客体可以选择股权收购、实物资产收购的方式进行被整合,面对反复的政策和不断面临的利益冲突,在这种情况下,一轮轮的讨价还价在所难免。在实际过程中,整合主客体之间的谈判可能进过好几回合,反复谈判最后达成一致,也可能花费很长时间也不能达成一致。随着讨价还价一轮轮的进行,双方在谈判过程中都会随着时间的拖延而产生损失(客体资金的时间价值就是他的损失,整个接受过程所有的人员的费用就是整合主体的沉淀成本)。为此,引入时间参数——贴现率(小于1),可以将1看成“谈判成本”在收益中所占的比例。贴现率越大,对应的博弈参与人时间消耗越小,意味着该参与人的讨价还价能力越强,更容易在博弈中占有主导地位。在讨价还价博弈过程中,整合主客体都有一个心理价位,对于整合主体,心理价位就是最高保留价(愿意支付的最高收购价格),而对于客体,心理价位就是最低保留价(愿意接受的最低收购价款)。在这里,我们只考虑客体的最低保留价小于整合主体的最高保留价的情况,因为只有此时,才存在双方的讨价还价。因此,整合主客体关于收购价格的谈判是双方在讨价还价博弈过程中寻求介于最低保留 3
价、最高保留价之间的均衡点。 2煤炭资源整合主客体博弈并购模型构建 在应用讨价还价博弈研究煤炭资源整合中整合主客体关于收购价格的谈判时,受各方的利益的差异性影响,主体政策的复杂性和客体信息等因素影响,使得整合主客体完全信息的条件很难满足。下面根据鲁宾斯坦轮流讨价还价的博弈思想构造煤炭资源整合主客体博弈并购模型——不完全信息下的整合主客体关于收购价格的轮流讨价还价博弈模型。在此讨价还价博弈模型中,博弈的参与人为整合主体、客体。为了煤炭资源整合主客体博弈并购模型,特作如下假设: (1)设1a为客体的最低保留价,且为客体的私人信息(或称类型),2a为整合主体的最高保留价(21aa),且为整合主体的私人信息(或称类型),则12[,]aa为谈判区间。于是,整合主客体之间的讨价还价就可以表示为在谈判区间12[,]aa的价格博弈。这里所谓的不完全信息就是指整合主体与客体互不知道1a、2a的准确值。 (2)假设整合主体估计1a服从[,]cd(1ca)上的均匀分布,客体估计2a也服从[,]cd(2da)上的均匀分布。 (3)整合主体和客体都是完全理性的(即以追求自身收益最大为目标),且都具有学习能力[5],即根据对方的出价和在博弈中行为不断修改对于对方的1a或2a估计,例如整合主体在阶段1出价1x,客体就会修改他对2a的初始估计,并认为2a服从1[,]xd上的均匀分布。 (4)收益是有时间价值的,引入时间参数——贴现率(01),我们可以将其理解为参与人的讨价还价能力或耐心程度。假设整合主体的贴现率1,客体的贴现率2均为共同知识。 (5)设fp为最终协议的收购价格,则12[,]fpaa。1fpa为客体的剩余,2
fap
为整合主体的剩余。对于客体而言,自然希望fp越大越好,而整合主体则相反。 (6)讨价还价是一个动态博弈的过程,阶段数用t表示。 下面研究n阶段的讨价还价博弈模型,1t,整合主体报价1x,如果客体接受,则整 4
合主体收益为21ax,客体收益为11xa,博弈结束,否则进入下一阶段——2t;2t,客体还价2x,如果整合主体选择接受,则整合主体收益122()ax,客体收益为221()xa,博弈结束,否则进入下一阶段——3t;这样双方轮流出价,直到博弈进入第n阶段。在第n阶段,无论谁选择接受或拒绝,博弈都结束。若n为偶数,则第n阶段由客体出价nx,若整合主体接受,那么整合主体的收益为112()nnax,客体收益为121()nnxa,否则,双方收益均为0。若n为奇数,则第n阶段由整合主体出价nx,若客体接受,那么整合主体的收益为112()nnax,客体收益为121()nnxa,否则,双方收益均为0。
3煤炭资源整合主客体博弈并购模型求解 由于分析求解n阶段不完全信息讨价还价博弈模型比较繁琐,下面就以求解两阶段的讨价还价博弈模型(见图1)为例说明该模型的求解思想。下面利用逆向归纳法来分析求解这个博弈。 首先分析阶段2整合主体的选择。对于整合主体,这是最后的机会,如果拒绝意味着收益为0。因此只要客体提出的价格2x使得122()0ax 即22ax (1) 整合主体一定会接受,无论阶段1他的出价1x为多少。此时其收益为122()ax,客体收益为221()xa。 接着来考虑阶段2客体的出价。首先,客体知道整合主体在阶段2的选择方式,即整合主体以(1)式是否成立为选择标准;其次,客体此时判断整合主体的最高保留价2a服从1[,]xd
上的均匀分布。因此,客体的选择2x要使自己的期望收益最大化,即
22122121221max[()0]max()xxpxappxa (2)
(2)式中的1p和2p21(1)pp分别是客体估计整合主体接受与拒绝的2x的概率: 12221{}()()pPaxdxdx (3)
将(3)式代入(2)式,对(2)式关于2x求导并令其等于0,可得客体的最佳出价为: 5
*221()2xxda (4)
因此,如果谈判进行到阶段2,且整合主体接受客体的出价*22xx,则整合主体的收益为*122121()(2)/2axada,客体的收益为*22121()()/2xada。
下面再来分析阶段1,客体知道一旦博弈进入阶段2,他能得到的最大收益为*22121()()/2xada。因此,阶段1客体选择接受1x的条件是1121()/2xada,
整理得: 211
2
22dxa
同样,整合主体知道客体在阶段1的选择方式以及一旦博弈进入阶段2后客体的决策方式和给双方带来的收益,也知道客体的最低保留价1a服从[,]cd上的均匀分布。因此,整合主体选择1x也要使自己的期望收益最大,即
13214121max[()(2)/2]xpaxpada (5)
(5)式中的3p表示整合主体估计客体在阶段1接受的概率: 121231
22
22()(){}2(2)()xdxccdpPadc
(6)
(5)式中的4p表示阶段1客体拒绝但阶段2整合主体接受的概率: *122141
212
2(){}2(2)()xddxdapPadxdc
(7)
将(6)、(7)式代入(5)式,并求解可得整合主体的最佳出价为: *1122[()2()]/4xxdcca (8)
由上面的分析可以得出整合主体先出价的两阶段不完全信息讨价还价的子博弈精炼Nash均衡为: (1)整合主体阶段1出价*1122[()2()]/4xxdcca;