《饥荒》地形设置及全特点图文详解
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《饥荒》地形设置及全特点图⽂详解
《饥荒》游戏中不同的地图设置会产⽣什么地形,各个地形资源与怪物有哪些呢?今天⼩编带来“⻜波拿起”分享的《饥荒》地形设置及全特点图⽂详解,希望对各位有帮助。
地图选项设置
先说下世界地图的设置和不同组合会出现什么样⼦的地型。
地型设置分为:
(世界⼤⼩:默认,中型,⼤型,巨型岔路:从不,最少,默认,最多环形:从不,默认,始终)
这⾥要特别说明⼀下“默认”选项说的可不是“随机”哦。“默认”它也是⼀种档次,⽐如说世界⼤⼩的设置⾥“默认”就属于“⼩型”,然后,是“中型,⼤型,巨型”。
地图⼤⼩的对⽐(默认,中型,⼤型,巨型)
我⽤得⽅法是:把地图统⼀放到最⼤,然后慢慢缩⼩9次,再把地图的⽩⾊边框对齐总边框的左上⾓,这样⽅便对⽐。
默认地图
中型地图
⼤型地图
巨型地图
所以可以看出,原来默认地图是最⼩的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)
地图⼤只是说它创造地图时的,打底的⾯积⼤,但不⼀定就是资源最多的,还跟地图的其他选项有关(岔路和环形)
岔路:从不
环形:从不
地型:条形
岔路:从不 环形:始终 地型:圆形
岔路:最少
环形:从不
地型:条状为主,其次弧形
%{p a g e-b r e a k|地图选项设置(1)|p a g e-b r e a k}%
岔路:最少
环形:始终
地型:弧形为主,其次为带状
因为岔路和环形设置中的“默认”选项我没有选,⽽且地型不好分类所有就没有截图了。
但是⼀定要知道,它是⼀个档次,在岔路和环形中“默认”可以看成是“⼀般”
岔路:最多
环形:从不
地型:雪花型(中间往外发散)
岔路:最多
环形:始终
地型:我觉得应该是属于居中加部分弧形,⽐较混乱,可能岛屿⽣成
会多些。
%{p a g e-b r e a k|地图选项设置(2)|p a g e-b r e a k}%
地形分类及特点
⼀般我们都觉得地形是分这⼏种:沼泽,红树林(落叶林,就是有猪王那个)森林,平原(黄⾊草地)沙漠,矿⽯
其实⼀般地图都是有12种地型的:
1沼泽地(沼泽地⽪,包着,森林地⽪,有地⽳⼊⼜)
2猪王村(红树林,包,青草地⽪,有地⽳⼊⼜)
3坟堆地(零散树林,包,矿⽯,有地⽳⼊⼜)
4森林地1(包青草地,有蜘蛛巢,猪⼈房,坟地,⼀定有海象巢,⼀般有池塘)
5黄草地“平原”(包树林地⽪,有⽜,有兔⼦)
6沙漠(包黄草地,有狗,有⽺,有秃鹫)
7森林地2(⼀般包着2种地⽪有时也会3种,如果是包着青草地和黄草地,那么黄草地有⽜群,青草地有青草曼德拉草;如果包着青草地和沼泽地,那么青草地有猪⼈房和浆果丛,沼泽地⼀般有⼩切)
8蜂巢区(青草地,包,森林地,有的只有蜂巢包森林地⽪;,有的资源丰富有树枝,有草,有浆果)
9纯矿区(有秃鹫,或者是蜘蛛矿区包块森林地⽪,有时候会都存在有2个矿区)
10池塘区(森林包青草地,如果还有卵⽯路,那⼩切⼀定在附近)有时候没有池塘区,
11综合区1(青草,树林,矿区,可能还会有⾼鸟或者海象巢蜂巢,传送基座⼀般在这,可能还会有杀⼈蜂巢在)
12综合区2(青草,树林,草地,⼀般都是⼈物的出⽣地)
沼泽地
(沼泽地⽪,包着,森林地⽪,有地⽳⼊⼜)
%{p a g e-b r e a k|地形分类及特点&沼泽地|p a g e-b r e a k}% 猪王村
(红树林,包,青草地⽪,有地⽳⼊⼜)
%{p a g e-b r e a k|猪王村|p a g e-b r e a k}% 坟堆地
(零散树林,包,矿⽯,有地⽳⼊⼜)
%{p a g e-b r e a k|坟堆地|p a g e-b r e a k}%
森林地(1)
(包青草地,有蜘蛛巢,猪⼈房,坟地,⼀定有海象巢,⼀般有池塘)
%{p a g e-b r e a k|森林地(1)|p a g e-b r e a k}%
黄草地“平原”
(包树林地⽪,有⽜,有兔⼦)
%{p a g e-b r e a k|⻩草地-平原|p a g e-b r e a k}%
沙漠
(包黄草地,有狗,有⽺,有秃鹫)
%{p a g e-b r e a k|沙漠|p a g e-b r e a k}%
森林地(2)
(⼀般包着2种地⽪有时也会3种,如果是包着青草地和黄草地,那么黄草地有⽜群,青草地有青草曼德拉草;如果包着青草地和沼泽地,那么青草地有猪⼈房和浆果丛,沼泽地⼀般有⼩切)
%{p a g e-b r e a k|森林地(2)|p a g e-b r e a k}%
蜂巢区
(青草地,包,森林地,有的只有蜂巢包森林地⽪;,有的资源丰富有
树枝,有草,有浆果)
%{p a g e-b r e a k|蜂巢区|p a g e-b r e a k}%
纯矿区
(有秃鹫,或者是蜘蛛矿区包块森林地⽪,有时候会都存在有2个矿区)
%{p a g e-b r e a k|纯矿区|p a g e-b r e a k}%
池塘区&综合区(1)
(森林包青草地,如果还有卵⽯路,那⼩切⼀定在附近)有时候没有池塘区(没找到截图)
综合区1(青草,树林,矿区,可能还会有⾼鸟或者海象巢蜂巢,传送
基座⼀般在这,可能还会有杀⼈蜂巢在)