《饥荒》地形设置及全特点图文详解

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《饥荒》地形设置及全特点图⽂详解

《饥荒》游戏中不同的地图设置会产⽣什么地形,各个地形资源与怪物有哪些呢?今天⼩编带来“⻜波拿起”分享的《饥荒》地形设置及全特点图⽂详解,希望对各位有帮助。

地图选项设置

先说下世界地图的设置和不同组合会出现什么样⼦的地型。

地型设置分为:

(世界⼤⼩:默认,中型,⼤型,巨型岔路:从不,最少,默认,最多环形:从不,默认,始终)

这⾥要特别说明⼀下“默认”选项说的可不是“随机”哦。“默认”它也是⼀种档次,⽐如说世界⼤⼩的设置⾥“默认”就属于“⼩型”,然后,是“中型,⼤型,巨型”。

地图⼤⼩的对⽐(默认,中型,⼤型,巨型)

我⽤得⽅法是:把地图统⼀放到最⼤,然后慢慢缩⼩9次,再把地图的⽩⾊边框对齐总边框的左上⾓,这样⽅便对⽐。

默认地图

中型地图

⼤型地图

巨型地图

所以可以看出,原来默认地图是最⼩的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)

地图⼤只是说它创造地图时的,打底的⾯积⼤,但不⼀定就是资源最多的,还跟地图的其他选项有关(岔路和环形)

岔路:从不

环形:从不

地型:条形

岔路:从不 环形:始终 地型:圆形

岔路:最少

环形:从不

地型:条状为主,其次弧形

%{p a g e-b r e a k|地图选项设置(1)|p a g e-b r e a k}%

岔路:最少

环形:始终

地型:弧形为主,其次为带状

因为岔路和环形设置中的“默认”选项我没有选,⽽且地型不好分类所有就没有截图了。

但是⼀定要知道,它是⼀个档次,在岔路和环形中“默认”可以看成是“⼀般”

岔路:最多

环形:从不

地型:雪花型(中间往外发散)

岔路:最多

环形:始终

地型:我觉得应该是属于居中加部分弧形,⽐较混乱,可能岛屿⽣成

会多些。

%{p a g e-b r e a k|地图选项设置(2)|p a g e-b r e a k}%

地形分类及特点

⼀般我们都觉得地形是分这⼏种:沼泽,红树林(落叶林,就是有猪王那个)森林,平原(黄⾊草地)沙漠,矿⽯

其实⼀般地图都是有12种地型的:

1沼泽地(沼泽地⽪,包着,森林地⽪,有地⽳⼊⼜)

2猪王村(红树林,包,青草地⽪,有地⽳⼊⼜)

3坟堆地(零散树林,包,矿⽯,有地⽳⼊⼜)

4森林地1(包青草地,有蜘蛛巢,猪⼈房,坟地,⼀定有海象巢,⼀般有池塘)

5黄草地“平原”(包树林地⽪,有⽜,有兔⼦)

6沙漠(包黄草地,有狗,有⽺,有秃鹫)

7森林地2(⼀般包着2种地⽪有时也会3种,如果是包着青草地和黄草地,那么黄草地有⽜群,青草地有青草曼德拉草;如果包着青草地和沼泽地,那么青草地有猪⼈房和浆果丛,沼泽地⼀般有⼩切)

8蜂巢区(青草地,包,森林地,有的只有蜂巢包森林地⽪;,有的资源丰富有树枝,有草,有浆果)

9纯矿区(有秃鹫,或者是蜘蛛矿区包块森林地⽪,有时候会都存在有2个矿区)

10池塘区(森林包青草地,如果还有卵⽯路,那⼩切⼀定在附近)有时候没有池塘区,

11综合区1(青草,树林,矿区,可能还会有⾼鸟或者海象巢蜂巢,传送基座⼀般在这,可能还会有杀⼈蜂巢在)

12综合区2(青草,树林,草地,⼀般都是⼈物的出⽣地)

沼泽地

(沼泽地⽪,包着,森林地⽪,有地⽳⼊⼜)

%{p a g e-b r e a k|地形分类及特点&沼泽地|p a g e-b r e a k}% 猪王村

(红树林,包,青草地⽪,有地⽳⼊⼜)

%{p a g e-b r e a k|猪王村|p a g e-b r e a k}% 坟堆地

(零散树林,包,矿⽯,有地⽳⼊⼜)

%{p a g e-b r e a k|坟堆地|p a g e-b r e a k}%

森林地(1)

(包青草地,有蜘蛛巢,猪⼈房,坟地,⼀定有海象巢,⼀般有池塘)

%{p a g e-b r e a k|森林地(1)|p a g e-b r e a k}%

黄草地“平原”

(包树林地⽪,有⽜,有兔⼦)

%{p a g e-b r e a k|⻩草地-平原|p a g e-b r e a k}%

沙漠

(包黄草地,有狗,有⽺,有秃鹫)

%{p a g e-b r e a k|沙漠|p a g e-b r e a k}%

森林地(2)

(⼀般包着2种地⽪有时也会3种,如果是包着青草地和黄草地,那么黄草地有⽜群,青草地有青草曼德拉草;如果包着青草地和沼泽地,那么青草地有猪⼈房和浆果丛,沼泽地⼀般有⼩切)

%{p a g e-b r e a k|森林地(2)|p a g e-b r e a k}%

蜂巢区

(青草地,包,森林地,有的只有蜂巢包森林地⽪;,有的资源丰富有

树枝,有草,有浆果)

%{p a g e-b r e a k|蜂巢区|p a g e-b r e a k}%

纯矿区

(有秃鹫,或者是蜘蛛矿区包块森林地⽪,有时候会都存在有2个矿区)

%{p a g e-b r e a k|纯矿区|p a g e-b r e a k}%

池塘区&综合区(1)

(森林包青草地,如果还有卵⽯路,那⼩切⼀定在附近)有时候没有池塘区(没找到截图)

综合区1(青草,树林,矿区,可能还会有⾼鸟或者海象巢蜂巢,传送

基座⼀般在这,可能还会有杀⼈蜂巢在)

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