3-1改写顺序栈的进栈成员函数Push(x),要求当栈解读

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第四篇 数据结构-栈

第四篇 数据结构-栈

1.第四篇数据结构2.早期的程序设计主要偏重于数值计算领域,采用的数据结构相对简单。

例如FORTRan语言仅定义了数组(包括多维数组)和复数两种结构型数据,这两种数据类型足以应付当时多数的科学计算问题。

但是随着现代科技的发展,计算机逐渐应用于数据处理和非数值计算问题,从客观事物中抽象出的数据日益显现出多样化的特征,简单的数据类型已远远不能满足需要,各数据元素之间的复杂联系已经不是普通的数学方程式所能表达的了。

在这种背景下,一种专门研究数据之间结构关系的学科—数据结构便应运而生。

数据结构专门研究各种数据的表示、数据的类型以及它们之间关系的集合,其研究范围主要包括各种数据结构的性质,即它们的逻辑结构、物理结构以及施于其上的操作。

数据结构的类型种类繁多,可以从不同的角度来划分:3.⑴如果从数据元素的值在使用时具有不可分割的性质或者是它可以由更基本的成份组成这个角度来划分,数据结构可以分成简单类型和构造类型两大类;4.⑵如果从数据所占据的内存空间在程序执行期间是否发生变化这个角度来划分,数据结构又可以分成静态结构和动态结构两大类;5.⑶如果从数据结点后继关系的多少和是否具有层次性的角度划分,数据结构还可以分成线性结构和非线性结构两大类。

通常高级程序设计语言都提供了各种简单类型、静态构造类型和动态构造类型的数据结构。

例如PASCAL就提供了12种类型的定义。

这12种类型中除了文件和指针属于动态结构的构造类型外,其余10种均属于简单类型和静态构造类型。

在上表的数据结构中,像数组、栈、串和队列等数据结构属于线性数据结构,而树和图属于非线性数据结构。

线性数据结构易于表示各结点之间的联系,其存储方式相对简单;非线性数据结构往往能比较形象地反映各结点之间的层次关系。

无论是线性结构或非线性结构,若采用数组方式存储,则属于静态数据类型;若采用指针类型存储,则属于动态数据类型。

考虑到篇幅限制和读者具备了PASCAL语言的基础,我们侧重讲解线性结构和非线性结构两种。

顺序栈-1

顺序栈-1

if(ch=='(') //左右括号匹配,出栈 { S.Pop(); i++; } else state=0; } else state = 0; break; } } } if (S.Length()==0&&state==1) return true; else return false; } //In()用于判断字符ch是否是运算符,是运算符返回true,是操作数返回false,该函数请读者自行补 充 bool In(char ch) { return true; } //Precede()用于判断栈顶元素和’=’,该函数请读 者自行补充 char Precede(char a,char b) { return '='; } // Operate()将以a、b做为第一、二操作数,theta做为运算符时行计算,返回计算结果,该函数请读 者自行补充 char Operate(char a,char op,char b) { return '\0'; } int ExpEvaluation()//读入一个简单算术表达式并计算其值 { char ch; //ch用于保存读入的表达式的字符/ SqStack<char> OPTR,OPND; /*设OPTR和OPND分别为运算符栈和运算数栈*/ OPTR.Push('#'); cout<<"Please input an expression(Ending with #):"; cin>>ch; while(ch!='#'||OPTR.GetTop()!='#')//GetTop()通过函数值返回栈顶元素*/ { //In()用于判断字符ch是否是运算符,是运算符返回true,是操作数返回false,该函数请读 者自行补充 if(! In(ch))//不是运算符进栈 { int temp;//存放数字的临时变量 temp=ch-'0';//将字符转换为十进制数 ch=getchar(); //用ch逐个读入操作数的各位数码,并转化为十进制数 while(!In(ch))//将逐个读入的操作数各位转化为十进制数 { temp=temp*10+ch-'0'; ch=getchar();

数据结构第三章习题答案解析

数据结构第三章习题答案解析

第三章习题1.按图3.1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:⑴如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么?⑵如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。

(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。

2.设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。

如果对这个队列重复执行下列4步操作:(1)输出队首元素;(2)把队首元素值插入到队尾;(3)删除队首元素;(4)再次删除队首元素。

直到队列成为空队列为止,得到输出序列:(1)A、C、E、C、C (2) A、C、E(3) A、C、E、C、C、C (4) A、C、E、C3.给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?4.按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:A-B*C/D+E↑F5.试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1& 序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2中都不含字符’&’,且序列2是序列1的逆序列。

例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

6.假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。

试写一个算法,将一个通常书写形式且书写正确的表达式转换为逆波兰式。

7.假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。

8.要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用, 设置一个标志域tag , 以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。

9.简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int):(1)void proc_1(Stack S){ int i, n, A[255];n=0;while(!EmptyStack(S)){n++; Pop(&S, &A[n]);}for(i=1; i<=n; i++)Push(&S, A[i]);}(2)void proc_2(Stack S, int e) { Stack T; int d;InitStack(&T);while(!EmptyStack(S)){ Pop(&S, &d);if (d!=e) Push( &T, d);}while(!EmptyStack(T)){ Pop(&T, &d);Push( &S, d);}}(3)void proc_3(Queue *Q){ Stack S; int d;InitStack(&S);while(!EmptyQueue(*Q)){DeleteQueue(Q, &d);Push( &S, d);}while(!EmptyStack(S)){ Pop(&S, &d);EnterQueue(Q,d)}}实习题1.回文判断。

数据结构(C语言)第3章 栈和队列

数据结构(C语言)第3章 栈和队列

Data Structure
2013-8-6
Page 13
栈的顺序存储(顺序栈)
利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数 据元素。 结构定义: #define STACK_INIT_SIZE 100; // 存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10; // 存储空间分配增量 typedef struct { SElemType *base; // 存储空间基址 SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素位单位 } SqStack;
解决方案2:
顺序栈单向延伸——使用一个数组来存储两个栈
Data Structure 2013-8-6 Page 21
两栈共享空间 两栈共享空间:使用一个数组来存储两个栈,让一个 栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组 的末端,两个栈从各自的端点向中间延伸。
Data Structure
2013-8-6
链栈需要加头结点吗? 链栈不需要附设头结点。
Data Structure
2013-8-6
Page 27
栈的链接存储结构及实现
Data Structure
2013-8-6
Page 11
GetTop(S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。 Push(&S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。 Pop(&S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。
Data Structure

数据结构第三章习题答案解析

数据结构第三章习题答案解析

第三章习题1.按图3.1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:⑴如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么?⑵如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。

(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。

2.设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。

如果对这个队列重复执行下列4步操作:(1)输出队首元素;(2)把队首元素值插入到队尾;(3)删除队首元素;(4)再次删除队首元素。

直到队列成为空队列为止,得到输出序列:(1)A、C、E、C、C (2) A、C、E(3) A、C、E、C、C、C (4) A、C、E、C3.给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?4.按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:A-B*C/D+E↑F5.试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1& 序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2中都不含字符’&’,且序列2是序列1的逆序列。

例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

6.假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。

试写一个算法,将一个通常书写形式且书写正确的表达式转换为逆波兰式。

7.假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。

8.要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用, 设置一个标志域tag , 以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。

9.简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int):(1)void proc_1(Stack S){ int i, n, A[255];n=0;while(!EmptyStack(S)){n++; Pop(&S, &A[n]);}for(i=1; i<=n; i++)Push(&S, A[i]);}(2)void proc_2(Stack S, int e){ Stack T; int d;InitStack(&T);while(!EmptyStack(S)){ Pop(&S, &d);if (d!=e) Push( &T, d);}while(!EmptyStack(T)){ Pop(&T, &d);Push( &S, d);}}(3)void proc_3(Queue *Q){ Stack S; int d;InitStack(&S);while(!EmptyQueue(*Q)){DeleteQueue(Q, &d);Push( &S, d);}while(!EmptyStack(S)){ Pop(&S, &d);EnterQueue(Q,d)}}实习题1.回文判断。

第3章栈和队列素材PPT课件

第3章栈和队列素材PPT课件

{
if (top == NULL) return 1;
else return 0;
}
3) Lpush(slink *ptop, datatype x ) //进栈
{
slink p = (slink)malloc(sizeof(snode)) ; //生成进栈p节点
p->data = x;
p->next = *ptop; *ptop = p; //p节点作为新的栈顶链入
X出栈
栈顶top 栈底bottom
X
an-1

a1 a0
.
C语言函数调用和返回 是如何正确实现的?
2
栈的定义及其基本操作
栈的特点: ✓ 后进先出(Last In First Out,LIFO)
若元素进栈顺序为a0,a1,…,an-1,则出栈顺序是an-1,an-2,…, a0,即后进栈的元素先出栈,故栈可称作“后进先出” 的线性表。 ✓ 栈顶是唯一的出入口
Push(&S, e) 初始条件:栈S存在且未满。 操作结果:插入数据元素e,使之成为新栈顶元素。
Pop(&S) 初始条件:栈S存在且非空。 操作结果:删除S的栈顶元素并返回其值。
GetTop(S) 初始条件:栈S存在且非空。 操作结果:返回栈顶元素的值。
...... } ADT Stack;
.
5
3.1 栈
S->top
S = (sqlink)malloc(sizeof(sqstack));
则S指向一个顺序栈,如右图所示。
1
栈顶元素an-1写作:S->data [S->top] 栈空时S->top == -1
0

数据结构练习题第三章栈、队列和数组习题及答案

第三章栈、队列和数组一、名词解释:1.栈、栈顶、栈底、栈顶元素、空栈2.顺序栈3.链栈4.递归5.队列、队尾、队头6.顺序队7.循环队8.队满9.链队10.随机存储结构11.特殊矩阵12.稀疏矩阵13.对称方阵14.上(下)三角矩阵二、填空题:1.栈修改的原则是_________或称________,因此,栈又称为________线性表。

在栈顶进行插入运算,被称为________或________,在栈顶进行删除运算,被称为________或________。

2.栈的基本运算至少应包括________、________、________、________、________五种。

3.对于顺序栈,若栈顶下标值top=0,此时,如果作退栈运算,则产生“________”。

4.对于顺序栈而言,在栈满状态下,如果此时在作进栈运算,则会发生“________”。

5.一般地,栈和线性表类似有两种实现方法,即________实现和________实现。

6.top=0表示________,此时作退栈运算,则产生“________”;top=sqstack_maxsize-1表示________,此时作进栈运算,则产生“________”。

7.以下运算实现在顺序栈上的初始化,请在________处用适当的句子予以填充。

int InitStack(SqStackTp *sq){ ________;return(1);}8.以下运算实现在顺序栈上的进栈,请在________处用适当的语句予以填充。

Int Push(SqStackTp *sq,DataType x){ if(sp->top==sqstack_maxsize-1}{error(“栈满”);return(0);}else{________________:________________=x;return(1);}}9.以下运算实现在顺序栈上的退栈,请在________________用适当句子予以填充。

第三章 栈


S
∧ base
进栈算法
int lpush(Lstack s, int e)
{
S
e P
p=(Lstack)malloc(sizeof(lnode));
p->data=e; p->next=s; s=p; return (1); }
S
∧ base
2.3.1.3 栈的应用
(1) 过程的嵌套
主 程 序 r 子 程 序 1 s r 子 程 序 2
S
∧ base
进栈算法
int lpush(Lstack s, int e)
{
P p=(Lstack)malloc(sizeof(lnode));
p->data=e; S
p->next=s;
s=p; return (1); }
∧ base
进栈算法
int lpush(Lstack s, int e)
4 3 2
栈s
top a4 a3 a2 a1
else { - -top;
*py=s[top]; /*返回出栈元素*/
1
0
*ptop=top;
return(1);}}
(2)链栈
用指针来实现的栈叫链栈。栈的容量事先不能 估计时采用这种存储结构。 链栈的类型说明如下:
Typedef struct lnode
(c) 7,5,9,3 (d) 9,5,7,3
A[T]是栈顶元素
P76#15 用一维数组设计栈,初态是栈空, top=0。现有输入序列是 a、b、c、d,经过 push 、push、pop、push、pop、push操作后,输出 序列是( b、c ),栈顶指针是( 2 )


3
数据结构
基本操作
Push Q
Push A Pop Pop
4
数据结构
Push R Push D Push M Pop Push Q
5
数据结构
栈的抽象数据类型 p45
ADT Stack{ D = {ai | ai ElemSet, i = 1,2,…n } R = {<ai-1, ai> | ai-1, ai D, i = 2,…n} 约定a 端为栈顶, 约定 n端为栈顶, a1端为栈底 P: InitStack(&S) ClearStack(&S) StackEmpty(S) StackLength(S) GetTop(S, &e) Push(&S, e) Pop(&S, &e) StackTraverse(S, visit()); }ADT Stack
链栈则没有上溢的限制 链栈则没有上溢的限制,它就象是一条一头固定的
链子,可以在活动的一头自由地增加链环(结点)而不会溢出,
24
数据结构
3.2栈的应用举例
数制转换 括号匹配的检验[ ( [ ] [ ] ) ] 行编辑程序p49 p49
25
3.2.1 数制转换 十进制N和其它进制数的转换是计算机 实现计算的基本问题,其解决方法很多,其中 一个简单算法基于下列原理: N=(n div d)*d+n mod d ( 其中:div为整除运算,mod为求余运算) 例如 (1348)10=(2504)8,其运算过程如下:
16
数据结构
进栈示例
17
数据结构
退栈示例
18
数据结构
两个栈共享一个数组
19
数据结构

数据结构第3章栈

Elemtype pop(sqstack *s) { /*若栈s不为空,则删除栈顶元素*/ Elemtype x; if(s->top<0) return NULL; /*栈空*/ x=s->stack[s->top]; s->top--; return x; }
13
(4)取栈顶元素操作
Elemtype gettop(sqstack *s) { /*若栈s不为空,则返回栈顶元素*/ If(s->top<0) return NULL; /*栈空*/ return (s->stack[s->top]); }

29
算术表达式求值
在计算机中,任何一个表达式都是由: 操作数(operand)、运算符(operator)和 界限符(delimiter)组成的。 其中操作数可以是常数,也可以是变量或常量的 标识符;运算符可以是算术运算体符、关系运算符和 逻辑符;界限符为左右括号和标识表达式结束的结束 符。
30
6
存储结构
栈是一种特殊的线性表,有两种存储方式: 顺序存储结构存储
链式存储结构存储。


7
顺序栈的数组表示
与第二章讨论的一般的顺序存储结构的线性表 一样,利用一组地址连续的存储单元依次存放自 栈底到栈顶的数据元素,这种形式的栈也称为顺 序栈。 使用一维数组来作为栈的顺序存储空间。 设指针top指向栈顶元素的当前位置,以数组 小下标的一端作为栈底。 top=0时为空栈,元素进栈时指针top不断地 加1,当top等于数组的最大下标值时则栈满。
5)假如读出的运算符的优先级不大于运算符栈栈顶运算符
的优先级,则从操作数栈连续退出两个操作数,从运算符栈中 退出一个运算符,然后作相应的运算,并将运算结果压入操作 数栈。此时读出的运算符下次重新考虑(即不读入下一个符号 )。
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18 132)16/(1612C

3-1 改写顺序栈的进栈成员函数Push (x ),要求当栈满时执行一个stackFull ( )操作进行栈满处理。其功能是:动态创建一个比原来的栈数组大二倍的新数组,代替原来的栈数组,原来栈数组中的元素占据新数组的前MaxSize位置。 【解答】templatevoid stack :: push ( const Type & item ) {

if ( isFull ( ) ) stackFull ( ); //栈满,做溢出处理 elements [ ++top ] = item; //进栈 }

template void stack :: stackFull ( ) { Type * temp = new Type [ 3 * maxSize ]; //创建体积大二倍的数组 for ( int i = 0; i <= top; i++ ) //传送原数组的数据 temp[i] = elements[i]; delete [ ] elements; //删去原数组 maxSize *= 3; //数组最大体积增长二倍 elements = temp; //新数组成为栈的数组空间 }

3-2 铁路进行列车调度时, 常把站台设计成栈式结构的站台,如右图所示。试问: (1) 设有编号为1,2,3,4,5,6的六辆列车, 顺序开入栈式结构的站台, 则可能的出栈序列有多少种? (2) 若进站的六辆列车顺序如上所述, 那么是否能够得到435612, 325641, 154623和135426的出站序列, 如果不能, 说明为什么不能; 如果能, 说明如何得到(即写出"进栈"或"出栈"的序列)。 【解答】 (1) 可能的不同出栈序列有 种。 (2) 不能得到435612和154623这样的出栈序列。因为若在4, 3, 5, 6之后再将1, 2出栈,则1, 2必须一直在栈中,此时1先进栈,2后进栈,2应压在1上面,不可能1先于2出栈。154623也是这种情况。出栈序列325641和135426可以得到。

3 5 6 2 2 4 4 4 4 1 1 1 1 1 1 1 1 3 32 32 325 325 3256 32564 325641

5 3 4 4 1 2 2 2 2 6 1 1 13 135 1354 13542 13542 135426

3-3 试证明:若借助栈可由输入序列1, 2, 3, …, n得到一个输出序列p1, p2, p3, …, pn (它是输入序列的某一种排列),则在输出序列中不可能出现以下情况,即存在i < j < k,使得pj < pk < pi。(提示:用反证法) 【解答】 因为借助栈由输入序列1, 2, 3, …, n,可得到输出序列p1, p2, p3, …, pn ,如果存在下标i, j, k,满足i < j < k,那么在输出序列中,可能出现如下5种情况: 19

① i进栈,i出栈,j进栈,j出栈,k进栈,k出栈。此时具有最小值的排在最前面pi位置,具有中间值的排在其后pj位置,具有最大值的排在pk位置,有pi < pj < pk, 不可能出现pj < pk < pi的情形; ② i进栈,i出栈,j进栈,k进栈,k出栈,j出栈。此时具有最小值的排在最前面pi位置,具有最大值的排在pj位置,具有中间值的排在最后pk位置,有pi < pk < pj , 不可能出现pj < pk < pi的情形; ③ i进栈,j进栈,j出栈,i出栈,k进栈,k出栈。此时具有中间值的排在最前面pi位置,具有最小值的排在其后pj位置,有pj < pi < pk, 不可能出现pj < pk < pi的情形; ④ i进栈,j进栈,j出栈,k进栈,k出栈,i出栈。此时具有中间值的排在最前面pi 位置,具有最大值的排在其后pj位置,具有最小值的排在pk位置,有pk < pi < pj, 也不可能出现pj < pk < pi的情形; ⑤ i进栈,j进栈,k进栈,k出栈,j出栈,i出栈。此时具有最大值的排在最前面pi 位置,具有中间值的排在其后pj位置,具有最小值的排在pk位置,有pk < pj < pi, 也不可能出现pj < pk < pi的情形;

3-4 将编号为0和1的两个栈存放于一个数组空间V[m]中,栈底分别处于数组的两端。当第0号栈的栈顶指针top[0]等于-1时该栈为空,当第1号栈的栈顶指针top[1]等于m时该栈为空。两个栈均从两端向中间增长。当向第0号栈插入一个新元素时,使top[0]增1得到新的栈顶位置,当向第1号栈插入一个新元素时,使top[1]减1得到新的栈顶位置。当top[0]+1 == top[1]时或top[0] == top[1]-1时,栈空间满,此时不能再向任一栈加入新的元素。试定义这种双栈(Double Stack)结构的类定义,并实现判栈空、判栈满、插入、删除算法。 【解答】

双栈的类定义如下: #include template class DblStack { //双栈的类定义 private: int top[2], bot[2]; //双栈的栈顶指针和栈底指针 Type *elements; //栈数组 int m; //栈最大可容纳元素个数 public: DblStack ( int sz =10 ); //初始化双栈, 总体积m的默认值为10 ~DblStack ( ) { delete [ ] elements; } //析构函数 void DblPush ( const Type& x, int i ); //把x插入到栈i的栈顶 int DblPop ( int i ); //退掉位于栈i栈顶的元素 Type * DblGetTop ( int i ); //返回栈i栈顶元素的值 int IsEmpty ( int i ) const { return top[i] == bot[i]; } //判栈i空否, 空则返回1, 否则返回0 int IsFull ( ) const { return top[0]+1 == top[1]; } //判栈满否, 满则返回1, 否则返回0 void MakeEmpty ( int i ); //清空栈i的内容 }

template DblStack :: DblStack ( int sz ) : m(sz), top[0] (-1), bot[0](-1), top[1](sz), bot[1](sz) { //建立一个最大尺寸为sz的空栈, 若分配不成功则错误处理。 elements = new Type[m]; //创建栈的数组空间 assert ( elements != NULL ); //断言: 动态存储分配成功与否 }

0 m-1 bot[0] top[0] top[1] bot[1] 20

template void DblStack :: DblPush ( const Type& x, int i ) { //如果IsFull ( ),则报错;否则把x插入到栈i的栈顶 assert ( !IsFull ( ) ); //断言: 栈满则出错处理,停止执行 if ( i == 0 ) elements[ ++top[0] ] = x; //栈0情形:栈顶指针先加1, 然后按此地址进栈 else elements[--top[1] ] = x; //栈1情形:栈顶指针先减1, 然后按此地址进栈 }

template int DblStack :: DblPop ( int i ) { //如果IsEmpty ( i ),则不执行退栈,返回0;否则退掉位于栈i栈顶的元素,返回1 if ( IsEmpty ( i ) ) return 0; //判栈空否, 若栈空则函数返回0 if ( i == 0 ) top[0]--; //栈0情形:栈顶指针减1 else top[1]++; //栈1情形:栈顶指针加1 return 1; }

template Type * DblStack :: DblGetTop ( int i ) { //若栈不空则函数返回该栈栈顶元素的地址。 if ( IsEmpty ( int i ) ) return NULL; //判栈i空否, 若栈空则函数返回空指针 return& elements[ top[i] ]; //返回栈顶元素的值 }

template void MakeEmpty ( int i ) { if ( i == 0 ) top[0] = bot[0] = -1; else top[1] = bot[1] = m; }

3-5 写出下列中缀表达式的后缀形式: (1) A * B * C (2) - A + B - C + D (3) A* - B + C (4) (A + B) * D + E / (F + A * D) + C (5) A && B|| ! (E > F) /*注:按C++的优先级*/ (6) !(A && !( (B < C)||(C > D) ) )||(C < E) 【解答】 (1) A B * C * (2) A - B + C - D + (3) A B - * C + (4) A B + D * E F A D * + / + C + (5) A B && E F > ! || (6) A B C < C D > || ! && ! C E < ||

3-6 根据课文中给出的优先级,回答以下问题: (1) 在函数postfix中,如果表达式e含有n个运算符和分界符,问栈中最多可存入多少个元素?

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