Js的常用调试方法整理集合 全面详细

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js中console的用法

js中console的用法

js中console的用法一、概述console是JavaScript中一个重要的调试工具,可以用来输出日志信息、变量值等。

它有多种方法,可以帮助开发人员更好地调试代码。

二、console的基本使用1. 输出普通信息使用console.log()方法可以输出普通信息,例如:console.log('Hello, world!');2. 输出变量值使用console.log()方法也可以输出变量的值,例如:var num = 10;console.log(num);3. 输出对象使用console.log()方法也可以输出对象,例如:var obj = {name: 'Tom', age: 18};console.log(obj);4. 输出数组使用console.log()方法也可以输出数组,例如:var arr = [1, 2, 3];console.log(arr);5. 输出表格形式的数据使用console.table()方法可以将数据以表格形式输出,例如:var data = [{name: 'Tom', age: 18},{name: 'Jerry', age: 20},];console.table(data);三、console高级用法1. console.assert()该方法用于判断一个表达式是否为真,如果为假,则输出错误信息。

例如:var num = 10;console.assert(num > 20, 'num必须大于20');2. console.count()该方法用于统计某个代码块被执行的次数。

例如:for (var i = 0; i < 5; i++) {console.count();}3. console.time()和console.timeEnd()这两个方法分别用于开始计时和结束计时,可以用来统计代码块的执行时间。

js调用后台,后台调用前台等方法总结

js调用后台,后台调用前台等方法总结

js调⽤后台,后台调⽤前台等⽅法总结 javaScript函数中执⾏C#代码中的函数:⽅法⼀:1、⾸先建⽴⼀个按钮,在后台将调⽤或处理的内容写⼊button_click中;2、在前台写⼀个js函数,内容为document.getElementByIdx_xx("btn1").click();3、在前台或后台调⽤js函数,激发click事件,等于访问后台函数;⽅法⼆:1、函数声明为public后台代码(把public改成protected也可以)public string ss(){return("a");}2、在html⾥⽤ <%=fucntion()%>可以调⽤前台脚本<script language=javascript>var a = " <%=ss()%>";alert(a);</script>⽅法三:1、 <script language="javascript"><!--function __doPostBack(eventTarget, eventArgument){var theForm = document.Form1; //指runat=server的formtheForm.__EVENTTARGET.value = eventTarget;theFrom.__EVENTARGUMENT.value = eventArgument;theForm.submit();}--></script><input type="button" value="按钮" >⽅法四: <script language="javascript">function SubmitKeyClick(){if (event.keyCode == 13){event.cancelBubble = true;event.returnValue = false;document.all.FunName.value="你要调⽤的函数名";document.form[0].submit();}}</script><INPUT type="text"><input type="hidden" > 〈!--⽤来存储你要调⽤的函数 --〉在.CS⾥有:public Page_OnLoad(){if (!Page.IsPost()){ string strFunName=Request.Form["FunName"]!=null?Request.Form["FunName"]:""; //根据传回来的值决定调⽤哪个函数switch(strFunName){ case "enter()": enter() ; //调⽤该函数 break; case "其他": //调⽤其他函数 break; default://调⽤默认函数 break;}}}public void enter(){//……⽐如计算某值}在JavaScript访问C#变量答案如下:1、通过页⾯上隐藏域访问 <input type="hidden" runat="server">2、如后台定义了PUBLIC STRING N;前台js中引⽤该变量的格式为' <%=n%>'或"+ <%=n%>+"3、或者你可以在服务器端变量赋值后在页⾯注册⼀段脚本" <script language='javascript'>var temp=" + tmp + " </script>"tmp是后台变量,然后js中可以直接访问temp获得值。

怎么调用js方法调用方法调用

怎么调用js方法调用方法调用

怎么调用js方法调用方法调用JS方法的调用方式有多种,可以通过函数名直接调用、通过对象名调用、通过构造函数调用等。

下面我将为您详细介绍各种调用方式。

1. 函数名直接调用方法:在JS中可以通过函数名直接调用方法。

定义一个函数,然后在需要的地方调用该函数即可。

例如:javascriptfunction sayHello(){console.log("你好!");}sayHello(); 调用函数sayHello,控制台输出"你好!"2. 对象名调用方法:在JS中,方法可以绑定到一个对象上,通过对象名调用方法。

例如:javascriptlet person = {name: "张三",sayHello: function(){console.log("我叫" + + ",你好!");}};person.sayHello(); 调用person对象的sayHello方法,控制台输出"我叫张三,你好!"3. 使用call()或apply()改变方法的执行上下文:在JS中,可以使用call()或apply()方法来改变方法的执行上下文。

例如:javascriptlet person1 = {name: "张三"};let person2 = {name: "李四"};function sayHello(){console.log("我叫" + + ",你好!");sayHello.call(person1); 改变sayHello方法的执行上下文为person1对象,控制台输出"我叫张三,你好!"sayHello.apply(person2); 改变sayHello方法的执行上下文为person2对象,控制台输出"我叫李四,你好!"4. 使用bind()方法创建新函数并设置执行上下文:在JS中,可以使用bind()方法创建一个新函数,并设置新函数的执行上下文。

js非空校验方法

js非空校验方法

在JavaScript中,有多种方法可以用来检查一个值是否为空。

以下是一些常见的方法:1.使用==或===:if (value == null) {// value 是null 或undefined}2.或者使用严格比较:if (value === null) {// value 是null} else if (value === undefined) {// value 是undefined}使用typeof:if (typeof value === 'undefined') {// value 是undefined}3.使用Object.prototype.toString.call():这个方法可以用来检测基本类型和null:if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Undefined]') { // value 是undefined} else if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Null]') { // value 是null}4.对于字符串,可以使用trim():如果一个字符串开始和结束都是空白字符,那么它实际上是空的。

所以,在检查字符串是否为空之前,可以先去除两端的空白字符:if (!value.trim()) {// value 是空字符串或只包含空白字符的字符串}5.对于数组或对象,可以使用length或size属性:对于数组或类数组对象,可以使用length属性来检查是否为空:if (value.length === 0) {// value 是空数组或类数组对象}对于对象,可以使用size属性(如果存在)或检查其是否为空:if (value.size === 0) { // 如果对象有size属性的话// value 是空对象或没有属性的对象} else if (Object.keys(value).length === 0) { // 否则,使用Object.keys()方法来检查对象的属性数量是否为0// value 是空对象或没有属性的对象}。

js调试工具Console命令详解

js调试工具Console命令详解

js调试⼯具Console命令详解⼀、显⽰信息的命令复制代码代码如下:<!DOCTYPE html><html><head><title>常⽤console命令</title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /></head><body><script type="text/javascript">console.log('hello');('信息');console.error('错误');console.warn('警告');</script></body></html>最常⽤的就是console.log了。

⼆:占位符console上述的集中度⽀持printf的占位符格式,⽀持的占位符有:字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)复制代码代码如下:<script type="text/javascript">console.log("%d年%d⽉%d⽇",2011,3,26);</script>效果:三、信息分组复制代码代码如下:<!DOCTYPE html><html><head><title>常⽤console命令</title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /></head><body><script type="text/javascript">console.group("第⼀组信息"); console.groupEnd(); console.group("第⼆组信息"); console.log("第⼆组第⼀条:程序爱好者QQ群: 80535344"); console.log("第⼆组第⼆条:欢迎你加⼊"); console.groupEnd();</script></body></html>效果:四、查看对象的信息console.dir()可以显⽰⼀个对象所有的属性和⽅法。

js中常用方法

js中常用方法

js中常用方法JavaScript是一种广泛使用的编程语言,它具有许多常用方法,这些方法可以帮助开发人员更轻松地完成任务。

在本文中,我们将介绍一些常用的JavaScript方法。

1.字符串方法JavaScript中的字符串方法可以帮助我们处理字符串。

例如,我们可以使用“length”方法获取字符串的长度,使用“indexOf”方法查找字符串中的特定字符或子字符串,使用“slice”方法截取字符串的一部分等等。

2.数组方法JavaScript中的数组方法可以帮助我们处理数组。

例如,我们可以使用“push”方法向数组末尾添加一个元素,使用“pop”方法从数组末尾删除一个元素,使用“shift”方法从数组开头删除一个元素等等。

3.对象方法JavaScript中的对象方法可以帮助我们处理对象。

例如,我们可以使用“hasOwnProperty”方法检查对象是否具有特定属性,使用“keys”方法获取对象的所有属性名称,使用“values”方法获取对象的所有属性值等等。

4.数学方法JavaScript中的数学方法可以帮助我们进行数学计算。

例如,我们可以使用“Math.round”方法将数字四舍五入到最接近的整数,使用“Math.floor”方法将数字向下取整到最接近的整数,使用“Math.ceil”方法将数字向上取整到最接近的整数等等。

5.日期方法JavaScript中的日期方法可以帮助我们处理日期和时间。

例如,我们可以使用“Date.now”方法获取当前日期和时间的时间戳,使用“getFullYear”方法获取当前年份,使用“getMonth”方法获取当前月份等等。

JavaScript中的常用方法可以帮助我们更轻松地完成任务。

无论是处理字符串、数组、对象、数学计算还是日期和时间,这些方法都可以帮助我们更高效地编写代码。

因此,熟练掌握这些方法是成为一名优秀的JavaScript开发人员的必备技能。

js中console的用法

js中console的用法console是JavaScript中一个用于调试代码和输出信息的对象。

在JavaScript中,使用console对象可以输出日志或调试信息,可以在Web浏览器的开发工具控制台中查看。

console对象提供了许多方法,可以帮助我们在开发过程中调试代码:1. log方法使用console.log()方法可以在开发过程中输出日志信息。

这个方法可以接收多个参数,参数之间以逗号分隔。

示例:console.log("Hello, world!"); // 输出 Hello, world!console.log("The percentage is:", 75, "%"); // 输出 The percentage is: 75 %2. warn方法使用console.warn()方法可以输出警告信息。

示例:console.warn("The email address is not valid!"); // 输出警告信息3. error方法使用console.error()方法可以输出错误信息。

示例:console.error("Failed to load the image!"); // 输出错误信息4. clear方法使用console.clear()方法可以清除控制台中的所有日志信息。

示例:console.clear(); // 清除控制台中的所有日志信息5. time和timeEnd方法使用console.time()方法可以开始计时,使用console.timeEnd()方法可以停止计时并输出计时结果。

示例:console.time("Load time"); // 开始计时// some code hereconsole.timeEnd("Load time"); // 输出计时结果6. group和groupEnd方法使用console.group()和console.groupEnd()方法可以将输出的日志信息分组显示。

js info方法

js info方法js info方法是JavaScript中的一种常用方法,用于输出信息或提示用户。

它通常用于调试、记录日志或向用户显示一些重要的信息。

本文将详细介绍js info方法的使用方法和注意事项。

我们需要了解js info方法的基本语法。

它的语法如下所示:```javascriptfunction info(message) {console.log(`INFO: ${message}`);}```上述代码定义了一个名为info的函数,它接受一个参数message,并在控制台输出带有"INFO: "前缀的信息。

在调用该函数时,可以传入任意字符串作为参数。

当我们在编写代码时,有时需要输出一些调试信息或提示信息,以便更好地了解代码的执行情况。

例如,在开发一个网页时,我们可能想要在控制台输出一些信息,以便在调试时查看变量的值或判断代码是否按预期执行。

使用js info方法可以轻松实现这一目的。

假设我们正在编写一个登录页面的代码,当用户输入错误的用户名和密码时,我们希望在控制台输出一条提示信息。

可以使用如下代码:```javascriptif (username !== 'admin' || password !== '123456') {info('用户名或密码错误');}```上述代码会判断用户名和密码是否与预设的值匹配,如果不匹配,则调用info方法输出"用户名或密码错误"的提示信息。

除了用于调试,js info方法还可以用于记录日志。

在开发过程中,我们经常需要记录一些重要的操作或事件,以便日后进行排查或分析。

可以在关键的代码位置调用info方法,记录相应的信息。

例如,我们正在开发一个电子商务网站,当用户点击某个商品时,我们希望记录下该商品的ID和用户的ID。

可以使用如下代码:```javascriptfunction handleProductClick(productId, userId) {info(`用户 ${userId} 点击了商品 ${productId}`);// 其他处理逻辑...}```上述代码定义了一个名为handleProductClick的函数,它接受两个参数:productId表示商品的ID,userId表示用户的ID。

js console 使用技巧

js console 使用技巧(原创版4篇)目录(篇1)1.引言2.js console 的基本使用方法3.js console 的高级用法4.结论正文(篇1)js console 是 JavaScript 开发人员常用的调试工具,它可以帮助开发人员快速诊断和修复代码中的错误。

在本文中,我们将介绍 js console 的基本使用方法和高级用法。

1.js console 的基本使用方法js console 是一个内置的调试工具,可以在浏览器的开发者工具中访问。

它提供了许多有用的功能,如变量查看、表达式计算、控制台输出等。

在 js console 中,我们可以使用 `console.log()` 方法来输出信息,使用 `console.error()` 方法来输出错误信息,使用`console.warn()` 方法来输出警告信息等。

2.js console 的高级用法除了基本的使用方法外,js console 还提供了许多高级功能。

例如,我们可以使用 `console.table()` 方法来输出表格数据,使用`console.clear()` 方法来清除控制台输出,使用 `console.profile()` 方法来开始性能分析等。

这些高级功能可以帮助我们更好地理解和分析代码的性能和行为。

3.结论js console 是一个非常有用的调试工具,可以帮助我们快速诊断和修复代码中的错误。

除了基本的使用方法外,它还提供了许多高级功能,可以帮助我们更好地理解和分析代码的性能和行为。

目录(篇2)1.js console 使用技巧概述2.js console 的基本操作3.js console 的高级操作4.js console 的应用场景5.js console 的优缺点正文(篇2)js console 是 JavaScript 开发中常用的调试工具,它可以帮助开发者快速诊断和修复代码中的问题。

在编写 JavaScript 代码时,开发者可以使用 js console 进行变量查看、表达式计算、控制台输出等操作。

VSCode调试Javascript

VSCode调试JavascriptCode Runner在应⽤商店中搜索Code Runner插件进⾏安装。

选中你要执⾏的Javascript脚本,右键选择Run Code,利⽤Console.log在下⽅的输出窗⼝⾥可以看到输出结果。

如果不⼩⼼点击了关闭按钮X关闭了输出窗⼝可以点击左上⽅的调试控制台重新打开。

通常我⽤它快速输出⼀段JS代码的运算结果。

写算法的时候有时候出岔⼦Run Code会死循环⼀直在跑,此时在下⽅的输出窗⼝中,右键菜单⾥选择stop code run即可强制退出。

Node.jsNode.js® 是⼀个基于的 JavaScript 运⾏时。

上官⽅⽹站下载Node.js并进⾏安装。

初次F5调试时,会在⼯作区⽬录下⽣成⼀个.vscode⽂件夹和launch.json⽂件。

launch.json⽂件内容⼤概如下所⽰:{// 使⽤ IntelliSense 了解相关属性。

// 悬停以查看现有属性的描述。

// 欲了解更多信息,请访问: https:///fwlink/?linkid=830387"version": "0.2.0","configurations": [{"type": "node","request": "launch","name": "Node.js 调试","skipFiles": ["<node_internals>/**"],"program": "${workspaceFolder}\\LeetCode\\removeElement.js"}]}我们主要是修改program这个字段,修改成我们要调试的js⽂件路径即可。

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Js的常用调试方法整理集合全面详细JSP的编译器指引与指令组件编译器指示<%@ 编译器指示 %>声明<%! 声明%>表达式<%= 表达式%>程序代码段/小型指令<% 程序代码片段%>下面的方法是自己总结的,也许有误,欢迎指正。

方法1使用alter()方法或者document.write()方法如果要中断代码的运行,监视变量的值,则使用alert() 方法;如果需要查看的值很多,则使用document.write() 方法,避免反复单击“确定”按钮;方法2使用window.onerror = function(sMessage,sUrl,sLine){};Onerror函数的三个参数用于确定错误确切的消息,代表的意思依次为:错误信息、发生错误的文件、发生错误的行号。

<script type="text/javascript">window.onerror=testError;function testError(){arglen=arguments.length;var errorMsg="参数个数:"+arglen+"个";for(var i=0;i<arglen;i++){errorMsg+="\n参数"+(i+1)+":"+arguments[i];}alert(errorMsg);window.onerror=null;return true;}function test(){error}test()</script>首先将testError方法绑定给onerror事件,然后在test方法里触发一个错误,当出错时函数testError捕获到了三个参数,通过将函数绑定到onerror事件就可以在页面出错时捕获以上三个参数。

方法3 try{}catch(e){}语句方式例如:<script type="text/javascript" language="javascript">try{alert("触发异常");}catch (_ex) //可以省略“_ex”参数{var err = "错误信息";for (var i in _ex){err += "\n参数名:" + i+ "\t参数值:" + _ex[i];} .alert(err); //打印错误}finally //finally 可以被省略...{alert("finally 总是会运行");}</script>但是try catch并不能很好的来处理javascript的语法错误方法4使用相关调试工具,如IE Microsoft Script Debugger首先打开Internet选项——高级,将“禁用脚本调试(Internet Explorer)”的勾去掉如果想其他浏览器也启用调试,那么可以把“禁用脚本调试(其他)”的勾也去去掉。

然后在你想需要地方进行调试,就加入debugger。

在程序中添加一个debugger; 这个就相当于一个永久的断点,每次运行的时候都会进入到这里,除非你将debugger;这个删除或者注释掉,才不会进入到这个断点这里。

方法5 IE8自带的开发人员工具“开发人员工具”默认是关闭的,必须手动打开。

方法是点击“工具”菜单中的“开发人员工具”,或者直接按F12键。

开发人员调试工具可以调试CSS,HTML,脚本,探查器等,可以设置断点来进行调试,其调试方式跟VS差不多。

在上一篇文章IE8“开发人员工具”使用详解上(各级菜单详解)中,我们详细地讲解了IE8开发人员工具中各个菜单中命令的使用方法,相信很多朋友应该已经使用上了。

而IE8开发人员工具更强劲的功能例如:如何测试版本兼容性、如何利用开发人员工具调试JavaScript脚本,以及如何利用探查器检测页面脚本函数效率等,我们将在本篇文章中讲解。

小弟拙笨,此处仅为抛砖。

浏览器模式应了《无间道》的那句话——“出来混,迟早是要还的!”。

IE6种下的苦果,现在果然到了要咽下的时候了。

当IE8发布的时候,他不得不面对着世界上成千上万“只有在IE6中才能正常显示”的页面。

不发布IE8了吧,FireFox和Chrome又跟着后面抢蛋糕;不管那些“IE6 only”的页面吧,那浏览器出来还不被人骂死;让所有的站长都把页面重构吧,想想自己都要笑。

唉,这可咋整呀。

唉,有了,咱采取一个手段,让用户自己去处理,如果他碰到了“IE6 only”页面,就让他自己手动处理一下,让浏览器还用老的渲染模式渲染页面,这虽然麻烦了一点用户,但是也不失是个办法。

于是“浏览器模式”出来了。

说白了,就是让用户选择当前页面用何种IE版本去渲染。

举个例子吧,顺便练习一下《IE的有条件注释详解》,核心代码如下——<div id="divTest"><!--[if IE 7]>浏览器是IE7<![endif]--><!--[if IE 8]>浏览器是IE8<![endif]--></div>让我们来试试这个页面,在不同的浏览器模式下的显示效果吧——IE8开发人员工具之浏览器模式对于普通用户,微软官方推荐的是这个玩意——兼容性视图按钮。

当然,对前端开发人员来说,这个工具主要用来测试页面多浏览器兼容性而已。

但是非常遗憾的是:没有IE6模式。

没有IE6的世界,虽然是一个美好的愿望,但是可惜的是:我们生活在现实之中,或许说生活在地狱中更确切。

所以,我还是不得不提下面的两个工具——IE多版本共存的解决方案——IETester微软网页开发调试利器SuperPreview(附下载)文本模式说起“文本模式”这个名词,这又要回到渲染页面的3种模式了:诡异模式(Quirks mode,也有翻译为兼容模式、怪异模式的),标准模式(Standards mode),和几乎标准模式(Almost standards mode)。

这是一个非常重要、但是很多人却比较模糊的概念。

一两句话不太能说清楚,这样说吧——“页面的不同渲染模式,将直接影响页面的最终呈现效果”,也就是说,一个页面如果在这种模式下显示完美,但是在另外一种模式下可能就显示的一塌糊涂。

而决定页面模式的是页面的!DOCTYPE属性。

乖乖,这玩意太绕人了,还是直接上例子吧。

最经典的就是对盒装模型的解释差异了。

下面两个图,是相同页面,采用不同页面渲染模式的最终显示效果。

页面很简单,只要一个div元素,然后随便设置一点高度、宽度、padding、margin就可以了。

核心代码如下——<style type="text/css">#divTest{background-color:red;padding:10px;margin:10px;width:100px;height:100px;}</style><div id="divTest"><!--[if IE 7]>浏览器是IE7<![endif]--><!--[if IE 8]>浏览器是IE8<![endif]--></div>IE8开发人员工具之文本模式从图片中,我们可以清楚的看到,红色div块的大小和位置,在不同的文本模式下,发生了明显的变化。

关于文本模式的详细资料,我建议你看这篇文章《Quirks mode、Almost standards mode、Standards mode》。

虽然是英文原版的资料,也绝对值得翻着字典看完。

还有这篇视频教程中,我也有较为详细的介绍到,《“阿一web标准学堂”第4课》利用IE8开发人员工具调试JavaScript脚本重头戏来了。

很多朋友梦寐以求的功能呀——JavaScript脚本调试。

一直摆脱不掉FireFox,就是因为Firebug实在太好用。

虽然利用VS这样航母级的软件也能进行JavaScript脚本的调试。

但是,很多前台开发人员并不会为了一个JavaScript调试功能而去安装那种大家伙。

所以对JavaScript的调试,IE的用户一直耿耿于怀。

但是,现在终于可以平息了。

因为IE 8开发人员工具终于也有了小巧,却功能强大的JavaScript调试功能。

不多说,直接上例子,这里就举一个简单到弱智的例子吧。

核心代码如下:<button>Button</button><script type="text/javascript">function test(){test2();}function test2(){var _obj=document.getElementById("divTest");var str=_obj.id;alert(str);}</script>还是让我们先看看脚本调试界面吧利用IE8开发人员工具调试JavaScript脚本图上的说明已经很清楚了,下面就详细讲一下“控制台”、“断点”、“局部变量”、“监视”、“调用堆栈”这些视图吧。

控制台在控制台会显示脚本调试中的一些信息,例如错误信息、警告信息一类的。

恩,其实也可以当成是一个微型JavaScript运行环境。

你可以在这里直接键入脚本并运行。

如果一行不够的话,可以切换到多行模式。

输入完毕后,点击“运行脚本”,就可以看到运行结果了。

断点是一个显示你设定的所有断点的列表。

方便你统一管理:统一删除、统一使用或者统一禁用。

局部变量我非常喜欢的视图之一。

可以详细的显示各个变量的所有方法、事件和属性。

我最喜欢干的事情,就是一个个的看下去,看到不知道的就去查资料,绝对是个学习JavaScript的好方法。

例如,下面途中这就发现了一些IE8特有的方法。

监视我非常喜欢的视图之一。

可以显示任意你需要的变量的方法、事件和属性。

可以添加多个。

整体来说和局部变量视图差不多,只是可以更灵活的显示你需要的而已调用堆栈可以直观地显示函数调用堆栈情况,以及现在执行到哪个函数的情况。

对于理顺脚本的运行顺序和嵌套很有帮助。

IE8开发人员工具的探查器“探查器”这玩意一开始还真的让我摸不到头脑,还以为是类似那些国产的,用在马桶或者世界之窗上的插件,用来分析出网页中的flash或者视频、音频地址的呢。

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